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2013年07月携帯ゲーソフト212: 【PSP】ウォーシップガンナー2_11番艦[鋼鉄の咆哮] (519)
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【PSP】ウォーシップガンナー2_11番艦[鋼鉄の咆哮]
- 1 :2013/01/15 〜 最終レス :2013/07/09
- PSP「WARSHIP GUNNER 2 PORTABLE」(コーエー)
祖国・ウィルキア王国で起きた、軍事クーデター。
新政権はウィルキア帝国と名乗り世界を支配すべく動き始めた。
我々は、帝国の手から、祖国を…
そして、世界を解放すべく、鋼鉄の艦を駆って戦いに臨む。
【艦長の心得】
一、艦長たるもの、質問前に航海の手引き書(wiki)を熟読すべし
一、国籍不明船・不審船(煽り・荒らし)への応戦は厳禁とす
一、>980の艦長は責任をもって任務引き継ぎ(次スレ)を完遂せよ
■前スレ
【PSP】ウォーシップガンナー2_10番艦【鋼鉄の咆哮】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334882157/
■攻略wiki
http://www20.atwiki.jp/warshipgunner/
- 2 :
- ■概要
「ウォーシップガンナー2 ポータブル」は、ミッションクリア型の海戦アクションゲームとして発売されたプレイステーション 2用「ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜」のPSP版。
仮想世界を舞台にプレーヤーは軍艦の艦長となり、艦船の設計から海戦アクションまでをこなして、数々の任務達成を目指す。
装備換装モードでミッションの内容に合わせて艦船を設計。艦船は船体をベースにすべてのパーツが入れ替え可能となっており、歴史に残る名艦船を再現したり、自由な発想で奇抜なデザインの艦船を造ることもできる。
戦術パートでは自ら設計した艦船を操作し、砲を“狙って当てる”アクションのほか、バルカン砲による連射、ミサイルによるロックオン攻撃、魚雷による強力水雷攻撃、飛来するミサイルや飛行機に対する自動迎撃など、さまざまなオプションを選択可能。
同じミッションでもさまざまなスタイルでの攻略が楽しめる。ミッションを達成すると報奨金が与えられる。
これを元手に新しい部品を開発し、より強力な艦船が作成できる。また、10種以上の航空機やPS2版では入手できなかった「反物質砲」や「160cm砲」などの追加パーツも登場するほか、全てのパーツの研究開発が可能になっている。
PSP 版ならではの機能としてアドホック通信による協力プレイに対応。
最大4人で協力して、「協力作戦」、「サバイバル」、「ボスラッシュ」、「インフェルノ」の4つのゲームに挑むことができる。
また、プレーヤー同士で対戦する対戦モードも搭載されており、他プレーヤーの艦と直接戦うこともできる。
- 3 :
- >>1乙
- 4 :
- >>1に敬意を表して祝砲10連発
- 5 :
- 新作でねえかなあ・・・
Vitaとかでさあ・・・
- 6 :
- Vita持って無いからPS3がいいけどVitaで出るとしたらVitaを買ういい機会になるかも
背面タッチで照準操作とか?
- 7 :
- 反物質砲は実弾や光学じゃないらしい
- 8 :
- 反物質って書いてあるような…
- 9 :
- 鋼鉄シリーズは恐らくもう撃ち止めだろうよ…
もしかしたら鋼鉄の咆哮オンラインとかが出て来るかもしれないがw
>>7
コーヒーは紅茶や牛Rじゃないらしいぞ
- 10 :
- >>1
乙
- 11 :
- 大気や海水には反応しないのに艦には反応する謎の反物質
- 12 :
- 多分、海水とか大気も一緒に無くなっとるよ
- 13 :
- モバゲやグリーにしやすいゲームかも
双胴戦艦の船体2000円
60cm砲800円
戦闘はただのピコピコゲー
うわ、自分で書いてて最悪だ
- 14 :
- 悪夢の様な…
160cmいくらや…?
- 15 :
- 最悪だな
- 16 :
- 播磨は艦橋大破しても何も起こらないな・・・デュアルもそうだろう
- 17 :
- 金を積めば悪魔のような艦が建造できる・・・とか。
- 18 :
- でも君塚マラソンと300円ならどうする?
- 19 :
- >>18
PS2仕様なら300円。PSP仕様ならビタ一文払わん。
- 20 :
- そして一定回数使うと壊れるんですね、わかります
- 21 :
- 船体が金色のレア戦艦をガチャでゲットしよう!
- 22 :
- 金のアヒル戦艦…
- 23 :
- どーせ30日限定とかそんなんなんだろ?w
- 24 :
- 次世代機で新作プレイしたいわー
五年くらい待ってもこなさそうだけど
- 25 :
- >>24
PC版なんて、続きを待ち続けて約10年よ?
しかもその間に、開発元はパチ屋になっちゃうし。
- 26 :
- >>25
3のムスペルはラスボスより強いって聞いたぞ
- 27 :
- 新作が出る頃には次次世代機が出てるな
他のメーカーもこのジャンルに手をつけてくれりゃいいのに
- 28 :
- 今ちゃんとした続編つくれば独占状態なのにな
どこかパクりでもいいから作ってくれえ
あ、でもPSP版の会話とかテキスト部分はすごい良かったなあ
厨二病ポエマーのエースコンバットとは雲泥の差
- 29 :
- >>28
どの辺がよかったの?それと、フランドール・スカーレット
- 30 :
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3878023.jpg.html
- 31 :
- http://iup.2ch-library.com/i/i0835626-1359031036.jpg
- 32 :
- このゲームBGMも良いよね、何故サントラを出さなかった
- 33 :
- >>30-31
にゃんこビーム?
- 34 :
- >>26
だって、3のムスペルはペーター×2+ルフトよ?何が脅威って、重力砲よ?
まあそれ以前に、ムスペルが壁過ぎるから、奴さえ殺れればヴォルケンもリヴァもただの的、という。
- 35 :
- これ>>34、鋼鉄シリーズを知らん人間から見たら、この文章ってわけわからん呪文の様に聞こえるんだろうな
と、こんな天気の良い真っ昼間にそんな取り止めの無い事をなんとなく思いました。おわり。
- 36 :
- 天気の・・・いい・・・?
・・・うらやましい
- 37 :
- うむ、霧の中からミサイルが飛んでくるのは嫌なもんだ
- 38 :
- だけどそれを必死に迎撃する機銃の様子は大好きだ
- 39 :
- 680の隠しが全く出ません、出し方のアドバイスをお願いします。
wikiには「小型艇10隻撃破後に輸送機出現」と書いてありましたが、
何度やっても輸送機が出ません。
ちなみに自分でやった方法は
自動兵装を全部OFF、敵を無視して左中央の島にある味方の飛行
場1箇所と左下の湾内にある味方飛行場1箇所を破壊、湾内から出て
画面上端近くまで移動して小型艇を迎撃しつつ輸送機を出てくるの
を待機
とやっているが全く出て来ません。
- 40 :
- >>39
わざわざそうやるよりも普通にやった方が拾えたりする。
ただしコンテナはちゃんと回収すること。何気に紛れてる。
あと?マークはあるよな?
- 41 :
- >>39
実は1周目でした、ってオチはないよね?
ドリルミサイル乗せた輸送機が出るのは2周目
- 42 :
- ドリルミサイル使えない…
グラフィック的にはなんかいいけどさ
- 43 :
- >>41
680は2週目のみです、艦長…。
- 44 :
- >>42
アーマードコアでいう産廃だよね。とてつもなくガッカリ
- 45 :
- >>43
貴官ノ助言ニ感謝スル
1周目は手前のリヴァイアサンで最後だっけ?
周回してると1周目の事をすっかり忘れて…
- 46 :
- >>41
?マークはついています、ミニマップとメニューのMAPを確認して
敵の黄色いマークが出てきてるか確認しているのですが全然出てこない。
自動攻撃は全兵装OFFにしてるから気づかないうちに倒してることも
ないとは思うのだが・・・。
うーん、いろいろやってみるか><
- 47 :
- >>45
です。
- 48 :
- >>42
対空対地対潜を統一して対処できるから俺には必要不可欠
- 49 :
- >>46
・攻撃ヘリ等の対艦ミサイルでも何故か対空攻撃ができる
・陸地の上で輸送機を落とすとコンテナが出ない
ここら辺に注意してみたら?
- 50 :
- >>49
航空機は出さずにやってます。
陸上で輸送機倒すとコンテナが消えることには私も知っているので、
MAPの中央より北側で小型艇を倒しながらやっているのです><
それでも出る気配がありません><
- 51 :
- 39です。
680の隠しアイテムやっとでました><
アドバイスくださった皆様ありがとうです。
最終的なやり方ですが
難易度はNORMAL
開始と同時に自動兵装は全部OFF
開幕は一切攻撃しないで後退して、MAP左中央の島に行き味方の飛行場を破壊、
そのまま島を半時計周りで回り込んで左下の湾内にある味方飛行場を破壊、湾内
を出てMAPの北側の中央あたりまで移動(ここまでは小型艇には一切攻撃しない)、
移動が完了したらMAPの黄色い敵マークに注意しつつ寄ってくる小型艇を攻撃
というやり方で成功しました。
- 52 :
- >>51
おめでとう!
さぁ、一緒にドリル三兄弟にドリル(船体装備)とドリル(ミサイル)で挑もうではないかw
- 53 :
- >>33
にゃんこビーム!!
http://www.lovelydisgrace.com/wp-content/uploads/2013/01/lovelydisgrace.com-Suicide-bombers-remains-1.jpg
- 54 :
- グロ注意
- 55 :
- >>53 【グロ画像】
ラテン系男性のはがされた顔面の皮が、地面に放っぽり出されてる。
メヒコ系グロ
- 56 :
- >>55
アルジェリアのやつ
- 57 :
- >>56
気が済んだらとっとと消えてくださいな
- 58 :
- >>57
すいませんでした(´・ω・`)
- 59 :
- ・・・
- 60 :
- ・・・・・・(ボロン
- 61 :
- ほう、立派な160mm砲じゃないか…
- 62 :
- >>52
にゃんこビームは使い勝手があがったんだよな、ヴェルナールートのムスペル戦の副目
標達成も簡単になったし
>>58
イスラム、ユダヤ、キリスト、米ロ特亜台湾は消失より酷い制裁を受けて粉々になるべき
だ。奴らはネオパックスを超究極善とみなす連中と同類だ
AGSは魚雷のように進むバグがあるな
- 63 :
- このゲーム楽しいの?
- 64 :
- ラスボスを一撃粉砕できないけど楽しい
- 65 :
- 楽しいのか
psp持ってないんだよな
- 66 :
- >>65
俺の経験だけど、
小さい頃に『ぼくがかんがえた さいきょうせんかん』の絵を描いてたり、
大和や武蔵などのプラモ作ってたり、
大日本帝国海軍艦船集を何時間でも眺めてたり、
そんな経験があれば、どつぼにハマる
何となく戦艦かっけーでもハマる
大平洋の嵐は、はまらない、、、
- 67 :
- >>66
戦極姫5、乙女達の戦場4、三極姫3は1913年に五十万トン戦艦就役を阻止するゲー
ムになる。イチローは肉体の限界を超えた人類
1915年百万トン戦艦配備
1917年全長1200mの戦艦配備
1920年全長2000mの戦艦配備
1941年全長2000mのドリル戦艦配備
1946年全長2000mの改ドリル戦艦配備
1947年全長2000mの超ドリル戦艦配備
1952年全長30キロの戦艦配備
1957年全長60キロの戦艦配備、駄作呼ばわりされない最初の兵器となる
- 68 :
- >>67
またお前かよ。少しはまともな日本語使って他人様に分かり易い自己表現力を身につけてから出直してこい。
でなければ、もう大洗女子学園艦か武蔵型準バハムート級航空艦でも作って悦に浸ってろ。
- 69 :
- >>67
年表はいいからコテつけろください
- 70 :
- >>67
脳内の妄想を直接垂れ流さないで、
人に読んで欲しいなら人が読んで分かるように推敲してからレス返せ。
その気がないか「人が読んで分かる文章」ってものが分からないなら
掲示板でチラ裏かましても邪魔なだけだからもう来るなって散々言われてるのに
まだ分からないの?
- 71 :
- この意味不明な妄想設定の殴り書き……ネトゲ実況3のヒンメブラウか?
- 72 :
- >>71
このスレに以前から寄生してるんだけど、
こんなのが腹数人居るとは思えないと言うか思いたくないから、多分。
- 73 :
- あ、
なんか久々に見た様な気がする
おい>>67、オクスリ飲んでさっさと寝ろ
- 74 :
- >>68
ホライゾンか。ふふふ、いい勝負だな。あいぽんだけフミカネ作品
>>71
PSUはSFC版スマブラだが、八雲紫によりすきま送りにされたな
>>73
ブラック企業絶滅兵器の恐ろしさは凄まじい
- 75 :
- >>68-73
エースコンバットZEROの主人公はルーク・フォン・ファブレにするべきだったな
オリジナルルークはそうだな、エアフォースデルタBWKだな
- 76 :
- >>68
忘れてた、あいぽんだけフミカネ作品に出ていないな
- 77 :
- >>72
大丈夫(?)本物のヒンメだ
自分でPSUって書いてる時点で
- 78 :
- ドレッドノートのステージに居る味方艦隊に一隻だけ戦艦いるけどあれが近衛旗艦イダヴァルなのかね?
- 79 :
- >>78
PAC-I-180のネヴァタ型はイギリスのバミューダ艦隊じゃない?
FAR-C-060の近衛本隊は扶桑型(多分イダヴァル)だったし
- 80 :
- >>79
事前のブリーフィングでバミューダ艦隊全滅したって描写あったじゃん?
まあ扶桑型から変わってるのは謎だけど
- 81 :
- >>80
イダヴァルもスキズブラズニルで改修を受けたんだよ、きっと。
- 82 :
- パナマ運河もドック艦で拡張して通ったんだな、きっと
- 83 :
- パナマ脱出した後のムービーでキングジョージV級がセンターに来てるけど
説明でイギリス艦も合流してるってあったからイダヴァルとは限らんな
- 84 :
- ヴェルナーの近衛駆逐艦フンディンも扶桑型だぞ
- 85 :
- ニコニコで鋼鉄の咆哮のBGM聞いていたら>>67らしきコメントあって吹いた。
なんでサントラ発売しないのかね、良い曲ばかりなのに。
- 86 :
- >>85
キャビンとコーエー間だとか作曲者との間での云々とか色々あるんじゃね?
それにPC版なら、CD-ROMから落とすとか(WSC1)、musicフォルダから直接コピるとか(WSC2以降)出来るし。
…タイトル分かんないけど。後は、PS2版ならミュージックモードがあるから、それでって事も。
- 87 :
- >>86
フォルダから曲聴いてるわ、曲名知りたい
WSC2とWSC3はシェンムーと同じ人が作ってるみたいだな、あっちはサントラ出てるのに
今アマテラスと戦ってて思ったんだがもしかして2種類いる?
荷電粒子砲しか撃ってこないタイプとクリプトンを乱射してくるタイプがいるみたい
- 88 :
- >>87
シェンムーと同じ人って言ったって、向こうはスタッフが30人以上居る上に、かの古代祐三まで居るんだから参考にならん。
新田氏や瓜田氏も居たっけ?
アマテラスについては、…NORMALとHARDで武装違ったっけ?
- 89 :
- >>88
そんなにいたのか、スマブラXも吹っ飛ぶ勢いみたいだな
調べたら新田忠弘(WSC2、3)いとうけいすけ(WSG2)が出てきた
アマテラスは難易度UHで気づいた、クリプトン撃つ方が出てくると簡単に逃げられん
- 90 :
- スマブラは言い過ぎたかも、あれはおかしい
- 91 :
- PSP版で超兵器を強化するんだったらリヴァイアサンはWSC3仕様にして欲しかった
ガンナーのシステムでレールガン7門にX線まで積まれたら勝てないかもしれないが
- 92 :
- フォーゲル・シュメーラさんバグ技使うなんて反則やろ・・・
こいつには拡散プラズマ砲が似合いそうだな
- 93 :
- ダウンロード版買った
久しぶりにやると面白いな
航空戦艦の苦行は健在なの?
- 94 :
- >>93
2週目以降は出るところ増えた…というか増えすぎてるw
まぁ君塚マラソンが効率いいのは変わらないけど、2週目以降を繰り返すだけで結構いく。
- 95 :
- >>94
君塚マラソンなら、2週目より1週目の方が良い。
2週目配置だと、下手こいたら増援が出現しなくて効率が落ちるから。
- 96 :
- >>95
君塚マラソンを2週目配置でやれって意味じゃないよ。
誤解招く言い方だったけど。
- 97 :
- 少しは増えたんだな
サンクス
- 98 :
- >>97
まあ、5倍くらいには。
- 99 :
- おい播磨おい
- 100read 1read
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