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2013年08月PCアクション20: Red Orchestra 2 & Rising Storm Part24 (152)
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Red Orchestra 2 & Rising Storm Part24
1 :2013/08/06 〜 最終レス :2013/08/12 ナチスドイツ VS ソビエト連邦 および 大日本帝国 VS アメリカ合衆国のWWU陸戦リアル系FPS Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad および Rising Stormの話題を扱うスレッドです 発売開始! http://store.steampowered.com/app/234510/ ▼公式 http://www.heroesofstalingrad.com/ http://www.risingstormgame.com/ 太平洋MOD http://www.incountrymod.com/ ベトナムMOD http://www.grabenkrieg.com/ WWTMOD ▼Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad wiki http://wikiwiki.jp/rohos/ ▼Rising Storm wiki http://wikiwiki.jp/risingstorm/ ▼日本語マニュアル英語版 ズー公式サイト http://redorchestra.zoo.co.jp/ Red Orchestra 2 & Rising Storm Part23 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1373467566/ 次スレ>>950
2 : >>1 いちおつ
3 : |┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
4 : アメ公歩兵じゃ!>>3 じゃ!
5 : >>3 脱走兵だ!督戦隊撃て!!!
6 : こちら小隊長から大隊へ次の地点でのスレ立てを要請します 目標東経105北緯20地点>>950 繰り返す地点>>950 準備ができ次第スレ立て願いますどうぞ
7 : >>6 砲撃支援の台詞が地味に好き
8 : >>6 このスレっぽくていいね
9 : 「ののろく」って何?
10 : >998 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/08/07(水) 17:08:37.88 ID:ynLGGidV >>996 >投げた後にもう一回拾って投げられたらおもしろいんだけどね >敵側から投げ返されたりすることも実際はあったみたいだし CoD4は投げてきた手榴弾投げ返してたな 他にも出来るのあったけど忘れた DoD:Sとかも出来たはず
11 : DoDは投げ返せるけど、ピン抜いての時間調節ができないから 足元に一回投げてそれを拾って投げるということをしていたな
12 : 手榴弾投げキャンセルはマジで知りたいから誰か発見したらその時はヨロ ところでマッチ開始前の演説(米軍)、 今まで聞き流してたけどちゃんと聞くと 割と面白いこと言ってるのな 詳しくは覚えてけど 「俺たち日本人に生まれなくてマジでよかったわwwww何でかって?米兵がRからだよwwwwww」みたいな
13 : 他の武器に持ち替えでいけたような気がするが、信管に火が入ってたらもう無理だと思う 特にドイツ軍の柄付き手榴弾は構えで点火するから不可能かと >>11 ライフルグレネードも一度足元に撃ってから拾い上げて投げるのが作法だったw
14 : http://steamdb.info/search/?a=sub&q=Red+Orchestra+2+-+Upcoming 何かDLC来るのかな?
15 : ほう
16 : >>12 アメちゃんらしい軽口が多いよな 日本軍は自分たちの強さを誇ってて、 赤軍は同志スターリンのために、ここは
17 : >>9 ひょっとして 目標東経105北緯20地点ろの2繰り返す地点ろの2、準備ができ次第榴弾砲山砲にて砲撃願います この部分の点ろの2がののろくに聞こえてるってこと?
18 : サーバーアクセスできねぇー ゲーム自体できねーとか金返せ! はよ最適化してくれよなー
19 : >>18 それこの間までの俺と同じ症状じゃね?
20 : 最適化最適化って言うけど、普通にプレイ出来てるし 60fpsでぬるぬるんだし、最適化するのは>>18 の脳じゃないの?
21 : いやー超合成もwikiでの改編もやったw なのにサーバーアクセスで落ちる ファイアウォールが原因になってんのかな。。。
22 : 終戦のエンペラーっていう戦後直後の映画見てるけど 地獄の黙示録以降のかっこ良さと感動味わえた http://pepe6868new.blog113.fc2.com/blog-entry-9895.html
23 : 968 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/08/06(火) 19:51:38.30 ID:u/PUY7Zk [2/2] 念のためやり方解説しとくわ C:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\RedOrchestra2\ROGame\Configにある ROInput.iniをメモ帳で開く 下の方にある[ROGame.ROPlayerInput]って項目がキー設定の箇所 まずやるべきことはチャットでrecon upと発言するコマンドを作る。[ROGame.ROPlayerInput]内の下に下記のような文を挿入してやる Bindings=(Name="teamsayReconup",Command="teamsay Recon up",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) Nameのところはコマンド名。Commandのところにはこのコマンドを実行したときに行われる物を書く teamsayでチームチャットを、sayで全体チャット、 squadsayで分隊チャット そしてこれらの後にスペースを入れると、次に書かれたものをチャットで発言するようになる。ここではRecon upが発言される 次にこのコマンドを実際にキーに登録する。下記の文をまた下にでも挿入してやる Bindings=(Name="NumPadOne",Command="teamsayReconup",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) 今度はNameのところにキー名を入れる。ここではテンキーの1 Commandのところはキー押したときに実行したいコマンドを書いてやる。先ほど用意したteamsayReconupな これで作業は終了。後はちゃんとできるかゲーム内でちゃんと動作するかチェックする
24 : ROInput.iniなんてないから
25 : 太陽って映画があってだな・・
26 : >>23 RealWarサーバーの画面右下に表示される方位磁針の消し方を教えて欲しいわ プラズマモニタだと焼きつくからプレイできない
27 : いくらでも他の鯖あるからほか行けばいいじゃん
28 : 初回セットアップ長いなこれ・・・
29 : 225mボルトアクションライフルキル出来るマップってどこやろな?
30 : >>29 俺は硫黄島の土手のはしっこから中央のトーチカの機関銃手狙ったらできた
31 : >>29 何かその距離に意味があるの? 実績とか?
32 : If you suffer from a graphical glitch where you can see through walls and get flickering textures Here's a video demonstrating the issue: HOW TO FIX IT 1) While in game, open the console with ~ or F3 (o for European keyboards) 2) Type in: umbra culling 3) Press enter グラフィックスバグ対処法がフォーラムのFAQで上がってたわ ゲーム中にコンソール開いて umbra cullingって打ち込んでenterだと
33 : バインドできるスクリプトでちょうだい
34 : >>29 クワジェリンで99式小銃のLV上げの為にbot撃ってたらいつの間にか取れたな DLCって何だろ 遂に戦車クルー? シャーマンvsチハなのか?さすがに無理あるよな T1vs89式ならちょうどいいか
35 : >>34 八九式とかあるわけないだろw もしやるとしたら九七式 VS M3だろうね
36 : シャーマンvs新砲塔チハでいい チハが囮になりつつ数名が爆弾でバンザイチャージ 全員死亡するも一人が死に際に設置及び撃破成功 最高じゃないか!
37 : はごたん・・・(´・ω・`)
38 : やっぱり戦車map追加されたらAT兵科増えるんだろうか それともやっぱり亀の甲かサッチェルで突撃か? バンザイサッチェルチャージとか制圧受けづらい日本側強すぎじゃないですか
39 : 肉弾三銃士プレイとか最高だわ
40 : 時代が違おうがな
41 : 日本側の戦車は数を増やして調整すればいい
42 : 固定平気に対戦車砲を追加とか
43 : ドアノッカー追加か あとあのかっこいいオートマチックの対戦車ライフルも追加しようぜ
44 : >>43 九七式自動砲? wikipediaによると効率的な運用には十名前後が必要って書いてあるんだけど 持て余さね?
45 : 九十七式は固定兵器扱いでいいと思う 技術と言うか開発リソース的にできるなら、TLのコマンドで何箇所か設定された候補地に設置できるとかのほうが楽しそうだけど
46 : オブジェクトとして色んなとこに放置されてるPAK使いたい
47 : RO:Oで出来ますん ただ、場所を覚えられたらPAKはただの的と化す
48 : PaK追加ってソースはどこ?
49 : 外鯖くっそ面白い ソ連で遊んでたが、ソ連の勝利が濃厚になったときに ボイスチャットでウラーと叫んだり、ヒトラーの演説流したり笑ってしまった あいつら最高
50 : >>49 RP大好きだから仕方無い
51 : 一戦終えたばかり参戦したての新兵だが最初はアンランク行くべし?
52 : >>49 毎日何かしら変な会話聞くけど、今日は 「おいお前はどうぶつの森でもやってろよ」 「ああ何言ってんだテメー、どうぶつの森は最高だろうが!」
53 : >>51 素直にランクで兵科と武器レベル上げたほうがいいぞ M1カービンで偵察機落とせるんだな 適当に撃ったら墜落してワロタw ボーナス美味しかったわ
54 : 偵察機って何発ぐらいで落ちるの? ちょっと手前を2マガジン分ぐらい撃っても落ちなかったから めんどくさくなって放置したわ
55 : たまに二〜三発で墜ちるな 当たり所だろうけど硫黄島なら当てやすい気がする たぶん拳銃弾じゃ無理だからライフルかマシンガンでやるべし
56 : >>53 そっか最初は足引っ張ってしまうが死にながらレベルあげつつ頑張るわありがとう
57 : この間HANTOでわざと固定MGでチームキルしまくってるやつもいたし新兵が足引っ張ったとしても問題ない
58 : 偵察機なんざおいらのPTRSで風穴あけてやるぜとか思ってたら偵察機に展開した状態で当てられるほど上向けなかったでござる
59 : みんな固定MGにちゃんと着いてほしい
60 : 偵察機に展開した状態で=X 展開した状態で偵察機に=O ・・・ちょっとシベリアで木を数えてくる
61 : 味方スナイパーは固定MGちゃんと狙いつけててほしい 特に硫黄島
62 : >>61 MG狙ってもトーチカの中までなかなか届かないのよ あれは難しい部類だわ
63 : わざとやってんのかよってくらい敵との射線の中に入って来て撃たれたりforgiveしないやついるから面子による
64 : >>61 固定マシンガンってトーチカに守られてるから撃ちにくいし他の奴倒してた方がポイント稼げるしねぇ
65 : 偵察機、スプリングフィールドで打ちまくっても黒い煙が出たりするくらいで落とせないんだが… ちゃんとヒットしてないのかな……
66 : 固定MGは気づかれないようにボルトアクションライフルでヘッド狙うのが楽しいからスナイパーは手を出さないでいてほしいっす^_−☆
67 : 依託射撃しないと当てにくいからそれが基本とされてるのに そこにバグというかぎこちない変な動きやらオブジェクトと合体したりとか萎える
68 : Can not prone here Can not prone here Can not prone here
69 : BFみたいに伏せがスムーズになればいいんだけどねぇ
70 : >>65 煙出たらすぐ撤収しようとするから無駄じゃないよ ボーナス入らないけどね ゼロイン調整すると当てやすい あと戦車と同じように弱点が存在するからそこを狙うといい
71 : >>49 この間やったときは日本の勝ち確定したら 大日本帝国万歳とか言ってたぞw
72 : なんかフリーカメラのまま出撃できなかったりライフル投げ出して拳銃のみで一歩も動かないとかなんなの反戦でも訴えてるのあれ
73 : >>71 それ日本人だろwww
74 : >>70 弱点どこ?
75 : マップ追加まだかな、飽きてきた
76 : 一番人が集まる歩兵鯖がカスタムマップやめちまったからな− 最初のうちは人少なかったかど徐々に導入してる人増えてたんだから 良い感じだったんだと思ったんだけどね
77 : 歩兵は44人だから行きたくないな
78 : >>74 わからん 翼と尾翼は効いてないっぽいから胴体部分乱射すればいいんじゃね Damedame辺りでカスタム入れてほしいな
79 : >>74 普通に考えればエンジン部分だろうね 撃ちまくってもパイロットキルとか(おそらく)無いのが残念だけど IL-2みたいなリアル系フライトシムじゃないからそこまで厳密なダメージモデルじゃないような気がする
80 : IL-2といえば、WarThunder面白いなハマったわ
81 : そういえば 最近MF2D鯖見ないけどどうしたんだろうな 64人で設定もよかったのに
82 : ,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l MF2D鯖はもう死んだんだ (l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ . l __ l もう世界は許されて、君も平穏な日々に帰って行く時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
83 : 最近故意TKerが必ず1人はいるな…
84 : ここ一週間だと一人見かけたか見かけなかったか
85 : 在チョンがチートしてBANされてからは平和なんじゃなかったの?
86 : 今日もHOHEIにいたよ mapvoteのチャット欄で晒されてdis&笑いの対象になってた キックされたのか自分から抜けたのかは分からんけど気づいたらいなくなってたな
87 : ああー俺もそれ見たわ クエンゼンの米軍側がすげー怒ってたな 日本側で楽に守れて良い感じじゃんとか思ってたら mapvoteの時に英語で −20ポイントとか頭おかしいのか?suck us teamとブチギレてた 次マップののサイパンは日本側かコテンパンに打ちのめされたな すげー足引っ張ってたんだろうな
88 : それ俺も見た 硫黄島惜しかったなぁあれ
89 : そもそもKORタグ見るたびに不愉快なんだが キックしたら投票よろしく
90 : つーか国籍タグなんて要らねーよ なんだよ[JP]って、なんか恥ずかしいわ
91 : 国籍タグツケてる奴は大体地雷の法則
92 : 国籍タグは外人っぽい名前の人とかについてると便利だけどな なに人でも結局その人しだいでしょ 韓国人でもうまい人いるし最近まで歩兵駄馬は香港の人が聞き取りやすい英語でTLしててくれたし
93 : ネットゲームの世界で国籍帰属の意識持つことがもう気持ち悪いというか前時代的な感覚 英語わからないし外人にしゃべりかけられても困るから日本タグつけてるってやついるけどへたれすぎ
94 : 外人たまに日本人だとわかってそうしてるのか、俺のネームが日本人ぽいからなのか ボイチャで俺のネーム叫び始めるからかなりあせるわ
95 : PCゲーム長いことやってるけどJPタグとKORタグくらしか見かけないな
96 : TWもよくいるだろ いづれにしろ恥ずかしいから今すぐJPつけんのやめていただきたい
97 : JPタグってBFとかCoDに良く居るイメージ
98 : 赤の他人が何やってようが勝手だと思うんだけどわざわざタグ外せとか言っちゃうあたりが紛れもなく日本人だよね まあ国籍表示してるやつが地雷率高いってのは同意だけど判別しやすくていいじゃん
99 : 踏まなくて良くなるからな!
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