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格闘美神 武龍(ウーロン) part22


1 :2013/02/02 〜 最終レス :2013/08/11
フル攻略で設定1でも機械割100%オーバー!
ベタピン上等、サミーが産んだ5号機屈指の傑作ノーマル機
それが「パチスロ格闘美神ウーロン」
腕を磨け。技を魅せろ。
×かくとうみしん ぶりゅう
○ファイティングビューティー ウーロン (原作読み)
○かくとうびしん うーろん(アニメ版読み)
公式
ttp://www.sammy.co.jp/japanese/product/pachislot/uron/index.html
前スレ
格闘美神 武龍(ウーロン) part21
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1325845201/l50

2 :
■Q&A
Q.1 ベル+スイカ+共通チェリーの合算確率っていくつだっけ?
A.1 設定1(7.004)設定3(6.899)設定5(6.766)設定F(6.681)
※重複小役込み
※ベルだけでなく、三役合算で設定判別の精度を高めるが吉。
Q.2 ビッグ中最終Gで熊と戦うことがあるけど、勝率に設定差はあるの?
A.2 設定1(42.2%)設定3(45.3%)設定5(48.4%)設定F(51.6%)。
※参考程度。ただし判別要素のひとつにはなる
Q.3 BIG中のビタ押しに自信がなくても打っていいの?
A.3 失敗しても左にどちらかのチェリーを狙えばフォロー可能。それより通常時のスイチェフォローが重要。
Q.4 設定変更するとDT突入?
A.4 前日の状態を引き継ぐ。天井までのG数も同様。
・前日天井中→天井DTスタート
・前日BIG後DT中→BIG後DTスタート(残りG数も受け継ぐ)
・前日通常→通常スタート
Q.5 これ本当に甘いの?
A.5 数ヶ月単位でしっかり打ち込めば自ずと答えは見えてくる。
Q.6 カットイン待ちの台なんでしょ?
A.6 カットインはもちろん無演出スイカ、矛盾やスベリなど、入り演出は様々。色々なパターンを楽しみたい。

3 :
■期待収支(設定1)
BIG後
0G〜   136.02円 100.88%
100G〜  198.62円 101.28%
200G〜  290.92円 101.88%
300G〜  427.02円 102.76%
400G〜  627.68円 104.05%
500G〜  923.58円 105.97%
600G〜 1359.86円 108.78%
700G〜 2003.16円 112.94%
800G〜 2951.68円 119.07%
900G〜 4350.28円 128.10%
999G〜 6387.66円 141.26%
REG後
0G〜   316.50円 102.04%
100G〜  464.74円 103.00%
200G〜  683.30円 104.41%
300G〜 1005.58円 106.50%
400G〜 1480.78円 109.57%
500G〜 2181.44円 114.09%
600G〜 3214.56円 120.76%
700G〜 4737.88円 130.60%
777G〜 6387.66円 141.26%
※BIG中完全ビタ成功時

4 :
16スレ78氏作成によるシミュレーションデータ
●条件
試行8000G×10万日、BIGは毎回363枚獲得
REGは毎回114枚獲得 (REG中スイチェ成立無しを考慮)
1日1回スイカをこぼす(ボナ成立後逆ハサミで揃えにいくことを考慮)
単チェは黒のみ獲得、ボーナスは成立後2G後に揃える
天井中に8000G到達した場合はボーナス成立まで回し、ボーナス後即ヤメ
-設定1-
コイン枚数 32420322
IN枚数 2402366748
OUT枚数 2434787070
平均差枚 +324.2枚
機械割 101.349516%
最低差枚 -5247 (ピーク値) 最高差枚 8498 (ピーク値)
勝率 56.172%
平均天井滞在ゲーム数 249.27 G
平均投資金額(分コイン) -1092枚
-設定3-
コイン枚数 123921519
IN枚数 2401579296
OUT枚数 2525500815
平均差枚 +1239.2枚
機械割 105.160001%
最低差枚 -4543 最高差枚 10955
勝率 76.147%
平均天井滞在ゲーム数 182.51 G
平均投資金額(分コイン) -783枚

-設定5-
コイン枚数 214168886
IN枚数 2401160142
OUT枚数 2615329028
平均差枚 +2141.7枚
機械割 108.919392%
最低差枚 -4112 最高差枚 10564
勝率 88.802%
平均天井滞在ゲーム数 134.37 G
平均投資金額(分コイン) -581枚
-設定F-
コイン枚数 331690104
IN枚数 2400641022
OUT枚数 2732331126
平均差枚 +3316.9枚
機械割 113.816731%
最低差枚 -4020 最高差枚 12267
勝率 96.646%
平均天井滞在ゲーム数 88.07 G
平均投資金額(分コイン) -423枚

5 :
□通常時の打ち方
■左押し手順
※右は適当押しでスイカをこぼすことなくこなせるため、ハサミ打ち推奨
●左枠上〜下段に黒武龍を狙う
・左枠上黒武龍……小役ハズレでボーナス。中段スイカテンパイは確定目
・左上黒武龍……ゲチェナ、右リールズル滑り、右枠上赤など豊富な入り目を堪能したいところ
・左中段黒武龍……中中段赤ビタすると二リールで結果がわかる
・左下段黒武龍……ズーン「蘭よ!」 ボーナス重複確定の単チェ停止
・左中段白武龍……左枠上か上段黒武龍狙いなら一確チェリーになる
・左下段白武龍……ベル揃いでボーナス非成立確定。右スベリでボーナス察知する機会も多い
・左枠下白武龍……目押しが正確でスベリまで滑ってきたなら、スイカが外れれば確定。ベルリプでも重複確定
※左赤7狙いも赤7頭重複チェリーをこぼすのが嫌で無ければOK
■右押し手順
●右中段〜下段に白武龍狙い
・中段チェリー、中段武龍……ハズレ、リプ、リプ+B、チェ、チェ+青7以外B、ベル+B、単独B
(チェ重複は中赤7ビタで単独チェ判別可能)
・中段ベル……ベル、ベル+B、青7+チェリー(共通/単独)
・上段スイカ……スイカ 左に上の赤7を枠上〜下段に狙い中にスイカ目押し、スベって斜め揃いで重複確定
右枠下に白武龍を狙って4コマスベリで赤7(単独/重複)確定(単独チェ判別は不可能)
■中押し単独チェリー判別
●中に黒武龍、右に赤7狙い
・チェリー成立時は中下段にスイカ停止、右スイカテンパイで共通、スイカズレで単独
・単独の色判別はできない
□ノーマルBIG中の打ち方
予告音が発生すれば中リール中段に赤7をビタ押し!
赤7ビタ止まりで左リールに赤チェ、黒武龍まで滑れば左リールに黒チェを狙う
※スイカは一回だけ取得、あとは全てチェリーで回収(黒赤緑の魚・りんご・オーラで示唆)
※ビタ押しをミスしても必ず左にどちらかのチェリーを狙うこと

6 :
■通常時演出
※いずれも「極稀に」外れる可能性あり
□蘭ちゃんアクション系
●左を向いてキャラ登場……小役or単独ボーナス(ハズレは無し)
・チンピラ……服の色で対応役をナビ(白は全役)、発展する場合路地裏へ。
※鯉柄と風呂敷柄はそれぞれチェリー/スイカに対応する高信頼度演出。スイチェ以外なら激アツ
・毛混……PM発展
・春楊……曹家八極拳演出発展。春楊がリングコスチュームなら高信頼度
●右を向いてキャラ登場……ハズレ含む全役。キャラが出て小役が揃わず→ほぼ単独ボーナス
・高田(リプ)、下田(ベル)、ユンボ(スイチェ)※法則崩れで確定
・大場→全役対応、路地裏発展
・鈴音→全役対応、曹家八極拳発展
・毛混→全役対応、PM発展
・中華おやじ・カメラマン・マスター→全役対応、各バイト演出発展、マスター出現は高信頼度
●いきなりキャラ登場
・幼児二人組(リプベル)、白い蝶(リプベル)
犬(チェリー)、猫(スイカ)、爺群(全小役対応)←この三つは高信頼度
□背景演出系
●空
風船(各色対応。白はハズレだが小役成立で激アツ)、飛行機(リプ)
凧(チェリー)、気球・鳥・流星・隕石(スイチェ)←これらは高信頼度
雲発生(ベル)、にわか雨(スイチェ)←高信頼度
●川
人だかり(リプベル)、屋台(チェリー)、釣り人(スイカ)
舟通過(各色対応。白はハズレかリプベル、スイチェ成立で激アツ)
●街頭モニター
・ノイズ(ハズレ、小役揃いで激アツ)
・モザイク(小役対応、画面に表示された演出に発展)
・神獣表示……青龍(リプ)、白虎(ベル)、朱雀(チェ)、玄武(スイカ)、麒麟(全役)←麒麟のみ高信頼度
□その他液晶演出系/停止音
●停止音変化
法則崩れで確定。単独ボーナスでも出現する。
・1リール…ハズレ、リプ、チェリー対応
・2リール…ベル、スイカ対応
・3リール…スイチェ対応、演出発展確定(しなければボーナス)
●扉演出
各色対応、白はハズレあり。第3停止時までシャッターが閉まっていれば連続演出(パチンコ演出)に発展
※白色で小役揃わず→発展で確定
●プロレス演出
・高田(リプ)、下田(ベル)、ユンボ(スイチェ)
さらにそこから
・蘭ちゃんが時計を見る→バイト発展
・大場登場→路地裏発展
・鈴音登場→曹家八極拳発展
・毛混登場→PM発展
●食堂演出
・たこ焼き(ハズレ)←演出発展で確定、イカ焼き(リプ)、串カツ(ベル)、宇治金時(スイカ)、タイヤキ(チェリー)
そこからはプロレス演出同様に登場キャラで発展先を示唆

7 :
■通常時レバオン演出
●蘭ちゃんカットイン演出
ショートver「キタワァ!」(信頼度中)、ロングver「ムンッ!」(信頼度高)
いずれも全役対応。通常時のアクセントとなる演出。極まれにハズレ報告あり。
●蘭ちゃん変化
スカートがチェック柄に(リプ)、サングラス(ベル)
毛家居合拳の構え(チェリー)、突風が吹くもスカートめくれず(スイカ)←この二つは高信頼度
●神獣カットイン演出
青龍(リプ)、白虎(ベル)、朱雀(チェ)、玄武(スイカ)、麒麟(全役)対応。その後PMに発展。
停止音が第1、第2、第3と続くほど信頼度アップ。
※第1停止で音がしなければ確定(PMに発展しない)
●LEDランプ演出
「ブーン」という低い音と共に液晶上部のLEDランプが光る。ランプの色と小役が対応。多くの当たりに絡む演出。
※白ブーンは全役対応(極まれにハズれる)。
●遅れ
チェリー対応、外れたら単チェor単独。成立後に出現することもあり。そんなにアツくはない。
●松の湯R揺れ演出
タンクトップまたはバスタオルの色で小役を示唆。白タンクトップはハズレあり、白バスタオルはハズレなし。大場が倒されなければ各連続演出へ。
※「松の湯」の文字が胸に書かれていれば高信頼度(リプベルなら激アツ)
●松の湯桶投げ演出
毛混の投げる湯桶の色で小役を示唆。白はハズレ含む全役。
※白湯桶の裏に太極図柄が描かれていれば高信頼度(リプベルなら激アツ)
※積み重なった湯桶に発展先が描かれていなければ確定
■連続演出
●パチンコ演出
扉演出から発展。揃った図柄に対応して小役示唆or連続演出へ発展。
※三頭身キャラが画面に登場するか逆回転すればチャンスアップ。ただし小役成立時にも発生する
※三頭身蘭ちゃんが出ても確定ではないので注意。アニメ絵なら確定
※「ゆ」揃いで蘭ちゃんおっき演出へ。湯桶の信頼度は金(外れもあり)>赤>白、起こすキャラは鈴音>大場
●路地裏演出(期待度激低)
不良の人数や蘭ちゃんの技によって信頼度が若干アップする、が基本ハイワロ
●バイト演出(期待度低〜中)
チャイナ→レースクイーン→バニーガールと発展。
※チャイナ→バニー、レースクイーン→バニーにいきなり発展する場合もあるが、いずれにせよ期待度は低い。
※いきなりバニーに発展した場合のみ高信頼度。
・チャイナのチャンスアップ演出……障害物:猫>雑巾>バナナ、料理:北京ダック>ラーメン>肉まん
※基本ハイワロ
・レースクイーンのチャンスアップ演出
衣装の色:黒>赤>青
・バニーのチャンスアップ演出
衣装の色:金(確定)>ピンク>黒
 
●曹家八極拳演出(期待度中)
基本3G継続。2G目にボスキャラ登場、雑魚が武器無し、ボスが女なら期待度UP。
■PM演出(期待度低〜高)
各演出から発展する場合と、レバオンでいきなり発展する場合があり。
チャン・ツィー・リー(確定)>春楊>めぐみ>>アナベラ(オマエタオス)
蘭ちゃんの攻撃パターン(カカト落とし、タックル)で信頼度に若干変化あり。発勁、2G目に蘭ちゃん攻撃は確定。復活あり。

8 :
■確定演出・プレミア
(※ビッグ確定は「歴代サミー系演出」と「LEDランプレインボー」のみ?)
□通常画面
●三頭身蘭ちゃん関連
熊着ぐるみ、リングコス、マオタイガーコス、メイド、チャイナ、私服(胸にCATの文字)
女王様メガネ着用、突風が吹いてスカートめくれる→スパッツにV文字
蘭ちゃん消える、蘭ちゃんがクルっと回って「イェイ!」
●キャラ関連
エイリやん、ローズ、アラジン、ライオン、
北斗空き缶、獣王肉、アゲハ蝶が飛ぶ
●空
Vの字を描いて鳥が飛行、UFO飛行、虹がかかる
●モニター
Vの文字、太極図柄、スタッフロール、蘭ちゃんプロフィール
●川
船群、船が通過したあとにサメ群通過、アヒルボート
●その他背景
後ろに通天閣出現、グリコ看板が走る、カニ看板が動く
●液晶無演出スイカ揃い(キタワァorムンッ、およびLEDランプとの複合はOK。それ以外は確定演出以外NG)
□レバオンカットイン系演出
●音声系
アラジン音(ピポパポ)、北斗ギター音、獣王確定ファンファーレ、FDプププ音、HB銃声音、無音、リール始動音先走り
蘭ちゃんボイス「格闘美神 武龍!」、毛混「いい所でレバー叩いたなぁ」、ボタン停止時「ハッ!」「ハッ!」「ハッ!」音
●LEDランプレインボー
●レインボー扉出現
□その他通常演出
●松の湯R揺れ演出
黒タンクトップorバスタオルで胸に「武龍」の文字
●松の湯桶投げ演出
毛混の投げる湯桶の裏に「当」or「祝」の文字、積み重なった湯桶に図柄が描かれていない(発展無し)
●プロレス演出
蘭ちゃんがマオタイガーコス、お手製マスク着用、ユンボがリングメイクで登場、めぐみ登場「お互いがんばろな」、
入り口にHBのジョニー登場
●食堂演出
たこ焼きで演出発展、蘭ちゃんがパフェを注文
□連続演出
●パチンコ演出
ダナゾ停止、肉揃い、獣王7出現、毛混の飛び蹴り再始動、八頭身蘭ちゃん(アニメ絵)カットイン
●バイト演出
・チャイナ……獣王肉、冷やし中華出現
・レースクイーン……背景の空に虹がかかる、レースにブラボー(FD)参戦、毛混が自転車で通過
・バニー……衣装が金色、椅子に座ってシャンパンを注ぐ(余裕余裕〜♪)
●曹家八極拳演出
ボスが加藤さん、曹福生に会う
●PM演出
・対戦相手がチャン・ツィー・リー(いきなり発展するパターンと、1G目に他の相手→2G目にチャンに変化するパターンがあり)
・発勁発動

9 :
うーろんちゃ!!

10 :
■ボーナス期待度が高めの演出
●カットイン系演出(ムンッ>キタワァ)
●神獣カットイン(麒麟>青龍≧白虎≧玄武≧朱雀)
●PM演出でアナベラ以外と対戦(春楊>めぐみ)
●三頭身蘭ちゃんアクションで突風、毛家居合拳の構え
●背景にわか雨(蘭ちゃん傘をさす)
●背景に鳥・流星・隕石
●背景モニターに麒麟
●右から子犬か子猫登場
●左から爺群
●左から派手柄シャツのチンピラ登場(発展無しならさらにアツい)
●左からリングコスの春揚登場
●右からバーのマスター登場
●風呂場演出で蘭ちゃんの白タオルか白タンクトップに「松の湯」の文字
●風呂場演出で湯桶の裏に太極図柄が描かれている
●バイト演出でいきなりバニーに発展(突入パターンは問わず)
●パチンコ演出で赤「ゆ」暖簾揃い(小役成立でも出現、金暖簾なら激アツ)
●パチンコ演出で三頭身キャラ登場(蘭ちゃん>鈴音≒爺>大場)
●レア役後の連続演出中にLEDランプ作動

テンプレ以上。

11 :
はや!>>1おつ!

12 :
>>1

13 :
>>1乙ンッ!

14 :
保守

15 :
狂人元気かな…

16 :
ピーワで設置店見ると、もう36店舗しかないんだな
自分の家の近くに設置店があるのは圧倒的僥倖と言わざるをえない

17 :
まちがった 38店舗だった

18 :
sage
38台しか無いのか
島で置いてあることは無いだろうから

19 :
>>15
元気だよ
たまにこのスレ見てる
まだ38店舗にあることに驚き

20 :
狂人いきとったんか元気そうやね

21 :
sage

22 :
もう1回同じスペックで出してくりょ

23 :
sage

24 :
退職wwwwww

25 :
ラストダンスは私と

26 :
うちにある実機には2008年5月と貼ってあるが、最初期のやつなんだなあ
未だに寝る前に回したりします

27 :
昨日の蘭ちゃん
0〜
490 単独青
29 スイカ赤
315 リプ赤6
26 チェ青
165 スイカ青
443 スイカ赤
32 赤チェ赤レグ
161 ベル赤
165 リプ青
258 リプ赤
291 チェ青
336 単独赤レグ
16 チェ赤レグ
92 チェ赤レグ
77 ベル青
418 単独赤
653 リプ青
119 スイカ青
1557 黒チェ青
4 赤チェ青レグ
239 チェ青
186 スイカ青レグ
245 スイカ赤
0 ヤメ
6316G B17R6 +22.4 ロス84枚
おじいちゃん、ボーナス確定よ!
http://mup.2ch-library.com/d/1362208430-130301_1152%7E010001.jpg

ところで誰か、青レグ+スイカ成立時の第一停止で、左リール下段に赤チェを押した場合の停止形を調べてくれる奇特な人、居ない?直視できないんで。

28 :
>>27

前スレ落ちちゃったぬーん

29 :
>>22
「格闘美神武龍 REBIRTH」
マイスロ搭載。ミッション達成率が上がるにつれ、蘭ちゃん、飛鳥山関など様々なキャラカスタムが可能になり、演出も各キャラに合わせた背景に変化。PMは共通演出として発生し、対戦相手がリンシェンで灼熱。オマエタオスはプレミア。
ミッションフルコンプすると、液晶上に各リールの滑りコマ数が表示可能になり、一度出現させた制御はサイト内のマイ制御表に自動で更新され、第三停止までの莫大な制御を把握可能。
追加演出として、液晶、LED等の演出遅れ「心眼」を搭載。対応役は、
■小遅れ…ハズレ
■中遅れ…ベル、リプ
■大遅れ…スイカ
■特大遅れ…チェリー
■中遅れα…ボーナス重複ベル、リプ
など全部で7種類あり、対応役矛盾でボーナス。遅れ幅はシェイクUと同じ。普通の遅れとαの聞き分けは、普通な人にはほぼ無理なレベルです。

リール配列や制御、スペックは初代と同一でw

30 :
>>28
980こえてたししゃあないね・・・
>>29
本当に出るのかと思ってドキッとしたぞおいw

31 :
>>30
出ませんw
シェイクUの遅れは8種類らしい。
今日の蘭ちゃん
100〜
225 スイカ青
242 単独青
138 スイカ青
166 スイカ赤
217 チェ青レグ
204 スイカ赤
013 リプ赤
572 単独青
430 スイカ青レグ
293 ベル青
300 スイカ青
493 赤チェ青
073 スイカ青
080 黒チェ赤
730 単独赤
204 単独赤
000 ヤメ
4285G B14R2 ロス35 +15.4
http://mup.2ch-library.com/d/1362402584-130304_1840%7E010001.jpg
最近、蘭ちゃんが優しすぎて怖い…

32 :
ビッグよりすぎやろw
俺なんてバケ天井前バケ天井前バケのデスループやぞ

33 :
昨日の蘭ちゃん
0〜
0081 スイカ青
0117 チェ青
0044 単独青レグ
0006 スイカor赤チェ赤
0032 単独青
0065 スイカ青
0462 チェ赤
0115 リプ赤レグ
0089 赤チェ赤レグ
0288 単独青
0396 スイカ赤
0937 リプ赤
0186 単独青レグ
0141 単独赤
0027 スイカ青
0565 青
0074 単独青レグ
0798 リプ赤レグ
0027 リプ青レグ
0399 単独赤
0277 チェ赤
1020 リプ赤
0052 スイカ赤
0592 単独赤
1757 赤チェ赤
0000 ヤメ
8547G B18R7 ロス67 -14.4
朝一から2000枚近くあったのに、夜になって追加投資wそして麒麟3からリプでスルーは泣いたw

34 :
いいなぁ戯れられて

35 :
キリプ外しは萎えるねえ
蘭ちゃん打てなくなってからの収支酷すぎて頭いたい
もうムリだよお・・・

36 :
age

37 :
今日の蘭ちゃん
186〜
218 スイカ青レグ
293 スイカか赤チェ赤
000 ヤメ
325G B1R1 ロス14.5 +1
昼過ぎに行くと先客。そして夜まで空かず。
なんで俺は朝から行かなかったんだよぉぉ。

38 :
アク禁マジ勘弁してくれ
>>37
おつかれ。俺も昨日は先客いて打てず、ワケわからん台に
手を出しまくって爆死という絵に描いたような最悪パターン('A`)

39 :
今日の蘭ちゃん
361〜
508 スイカ青
283 チェ青
148 チェ青レグ
197 ベル赤レグ
194 チェ赤レグ
152 単独赤
0 ヤメ
1123G B3R3 ロス20 +3.2

次回作のビグ中、ビタ成功でチェリーナビが発生し、更にボタンを押した位置を12段階で判定。その位置によって得点を加算。
得点はど真ん中ほど低く、両端に近付く程アップ。
そしてビグ中に獲得した得点に応じて、次回ボーナスを揃えるまでに成立した、通常時の単独チェリーの色ナビ発生を抽選、とかどうかな?
これなら単独チェリーのレアな制御を調べられるw

40 :
今日の蘭ちゃん
235〜
450 スイカ赤レグ
061 赤チェ青
143 黒チェ赤
000 ヤメ
420G B2R1 ロス20 +8

レバー赤風船のみで赤チェワロタw

41 :
>>40
たまーにあるあるだね
赤風船赤チンピラで単チェくると本当にびびる

42 :
今日の蘭ちゃん
000〜
171 スイカ青
725 単独赤
902 単独赤
090 単独青
229 赤チェ青
028 スイカ青
112 スイカ青レグ
004 黒チェ赤
285 単独赤
028 単独赤レグ
079 スイカ青レグ
098 単独赤レグ
269 チェ青
354 単独赤レグ
011 スイカ赤
021 共通青レグ
030 共通赤
328 ベル赤レグ
462 単独青レグ
778 黒チェ赤
065 単独赤レグ
938 リプ青
182 チェ赤
255 単独赤
351 共通赤
359 スイカ青レグ
011 単独赤
125 チェ赤
047 赤チェ赤
540 チェ青
000 ヤメ
7886G B20R10 ロス60 -1.2
レグ後778G目のベットでDT非突入ならボーナス成立確定、というのを初めて知ったw
レバノンPM1G目、蘭ちゃん先制からの順挟み。これって確定?
http://mup.2ch-library.com/d/1363182788-130313_1338%7E010001.jpg

43 :
今日の蘭ちゃん
000〜
443 共通赤レグ
252 ベル赤
224 チェ青
294 チェ青
226 スイカ赤
026 スイカ赤
230 スイカ青レグ
096 単独赤
309 単独赤
334 赤チェ赤レグ
098 チェ赤
101 青レグ
065 単独赤
043 スイカ赤
066 単独青
159 ベル青レグ
011 スイカ青
425 スイカ青レグ
591 単独青レグ
095 スイカ青レグ
155 単独赤
060 単独青レグ
025 単独青
449 単独赤
238 赤レグ
499 スイカ赤レグ
110 赤
006 単独青
163 単独青
042 スイカ赤レグ
313 単独赤
169 リプ赤
198 チェ青
022 スイカ赤
441 チェ青
138 スイカ青
141 赤
022 チェ赤
027 スイカ青
030 スイカ赤
076 単独青
104 ヤメ
7519G B29R12
ロス137 +77.8
蘭ちゃんデレ過ぎ。

滑りあり条件の一確目キタワッ!
http://mup.2ch-library.com/d/1363267878-130314_1322%7E040001.jpg

44 :
>>42-43
大勝じゃないかおめでとう
1枚目はよくわからんなすまない・・・
7000Gおばとはいえロス結構多いなw

45 :
>>43
ウホッ いい大勝
これ1確なのか。まだまだ知らないことだらけだな。
最近蘭ちゃんホールに行けない。今週末、日曜にワンチャンあれば久々に少しまわすかな
今週は仕事帰りにクランキーを回してたが面白い。
蘭ちゃんを打ってたのがバケのときに生きてるw

46 :
BIG最低枚数って何枚ですか?

47 :
>>46
昨日は358枚。スイカ二回取ったw
頑張ればこの位はいけるみたい。
http://mup.2ch-library.com/d/1363354331-%83t%83%40%83C%83%8B37.jpg

48 :
全部ミスったら290?

49 :
それこそ、2択およびスイカが延々くれば、全部こぼしてればまったく終わらないわけで・・・
理論上はマイナス無限大ということになる。
当然、現実的な話ではないけれどもね。

50 :
久々にまわせたが、途中から頭痛がひどくなりリタイアした・・・
とりあえず、2500Gでボナ8回(B4R4)の間に2回天井に行くという展開で-8K

51 :
>>50
おつかれです。2500Gで天井二回行って-8kで済むなんて、蘭ちゃんの愛を感じるなぁ。

52 :
今日の蘭ちゃん
BR1
0〜
0127 黒チェ赤
0029 スイカ赤
0016 単独赤
0508 単独青レグ
0158 スイカ青レグ
0650 スイカ赤
0049 チェ青レグ
0075 単独青
0288 単独青レグ
0036 単独青
0371 ベル青レグ
0582 単独赤
1060 チェ青
0000 ヤメ
4108G B8R5 ロス37
-14.8
0Gヤメ台を確保してコイン投入すると、DTじゃなくてビックリw
レバノンPM1G目。これって確定?
http://mup.2ch-library.com/d/1363703723-130319_1851%7E010001.jpg

53 :
-14.8wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

54 :
>>52
確定ではない 種無しスイカの場合が多いんじゃない?

55 :
PMキャラ確認ってすっ飛ばすこと多いしねえ
自分だったら、オマエ倒す→ワロスワロスで順押し
それ以外だったら一応逆から押すかなーくらいの気持ちで

56 :
>>53
2周前に良いヤメ時があったのだが判断に迷い、打ち足りなくて深追いしちまったぜ。何だよこの減速装置みたいな当たりG数は。
精神的収支を重視するべきだった…
>>54
確定ではないんだ。蘭ちゃん先制+小役が成立でボーナス成立していなかった事が記憶に無かったんで。
たまに外れるかもだけど、かなり熱いパターンかと。
>>55
自分は逆だw
蘭ちゃん以外:小役成立している事の方が多いので、変則押しで色々判別。
蘭ちゃん先制:ほぼ小役非成立なので、順押しで小役ハズレ目狙い。期待せずに流していると突然、ベスリからのダブテンやスベス停止でアチー!
スベスからスイカが揃うと少しガックリだかw

57 :
3/20 実践
61赤(リプ)2K
713赤(単独)7K
99赤(単独)
99青(スイカ)
125赤R(リプ)
24青(チェ)
290青(スイカ)
569青R(スイカ)
35赤(単独)
43青(単独)
172青(チェ)
171赤(単独)
203青(スイカ)
23青R(ベル)
646赤(スイカ)
0やめ
3273G B12R3 RT0 ロス36枚
投資9K 回収1616枚
おみやげ ちょっとわかりにくいか
ttp://imepic.jp/20130320/754101
それにしても、B中スイカの音に気づかず適当に
打ってしまいこぼすとかマジありえんやろ俺・・・
>>54
PMにおける確定は>>7〜8以外ではないんじゃないかな
蘭ちゃん先制+小役も、わりとよくあると思う
PM(路地裏も)で嬉しいのは、1G目に種無しスイカを確認
→淡々と消化しようとレバーオンした次Gでいきなり確定演出ってパターン
今日もあった。ダメかと思わせておいて豪快にチンピラを吹き飛ばす蘭ちゃんテラカッコヨス

58 :
単独多い台は脳汁でるな

59 :
いつものホール、武龍の隣にクラコレ設置してたw
>>57
おつかれです。虹とじいさんorブラボーってセットでしたっけ?それぞれ単体でも出るのかな?
種無しを確認した連続演出中にボナ成立、いいすね。チンピラ撃退はプレミアw

60 :
>>59
店長わかってるな

61 :
チンピラはまだそこそこ当たる(30回に1回くらい)
真のプレミアは、バイト中華成功
これは200回に1回くらいかな(効き目には個人差が有ります)

62 :
アホみたいに打ったから中華当たりは何度かあるので、個人的プレミアムはモニター砂嵐+ボーナス(成立G)
プレミアムはずれはモニターキリン種なし

63 :
とうとうマイホから外された(T . T)

64 :
今日の蘭ちゃん
B0R1
0〜
0081 チェ赤レグ(8k)
0137 単独青
0456 ベル赤レグ
0053 赤チェ赤レグ
0117 チェ青
0762 スイカ赤(10k)
0402 スイカ青レグ
0471 チェ青(10k)
0265 スイカ青
0258 チェ赤
0252 単独赤
0319 スイカ青
0119 スイカ青レグ
0069 スイカ青
0223 スイカ赤
0192 チェ青
0222 スイカ青レグ
0153 スイカ赤レグ
0272 単独青レグ
0094 単独赤
1116 赤チェ赤
0006 リプ赤レグ
0009 チェ青
0346 スイカ青レグ
0076 共通青
0550 共通青レグ
0152 共通青レグ
0523 スイカ青レグ
0008 スイカ青
0000 ヤメ
7491G B16R13 ロス117
-555枚
朝一、武龍の確保に失敗。
ひぐらしを打つと、12kで引けたのはCZが一回のみ。
そして武龍を見に行くと、なぜか空台!
ボナ後0Gヤメだったので、ハマリ台狙いかー、と思って打ち始めるとまたDTじゃなかったw
中押しでこの形になれば、赤チェ確定かな?
http://mup.2ch-library.com/d/1363965898-130322_1828%7E010001.jpg
>>62
砂嵐いいなー。成立後含めて一回も無い。
>>63
ホントだ、35店舗に減ってる。
武龍ってもう、みなし機状態すよね?故障なんかしたら即昇天か…

65 :
ひぐらしとウーロン以外うつ価値ないよな

66 :
武龍ひぐらしクラコレが並んで設置されてる店あんのかな
あったらオフでもしようよ

67 :
ウーロン取り合いになるだろw

68 :
通常時赤チェリーは無視していいのですか?

69 :
無視して良いかと思いますよ
でもたまには赤チェを大事にした打ち方もしてやってください

70 :
逆押し青7のボーナス判別のときチェリーとかスイカきたらどう対応すればいいんですか?

71 :
スイカは中中青ビタでフォロー可能、下段まで滑ったらスイカ成立
チェリーはフォロー出来なかったと思う

72 :
今日の蘭ちゃん
BR0 0〜
0085 ベル赤10k
0284 単独赤
0028 単独青
0039 チェ赤レグ
0564 スイカ青レグ
0331 スイカ赤
0047 チェ青
0210 チェ赤レグ
1135 スイカ青10k
0117 リプ赤
0484 単独青
0046 スイカ青レグ
0049 単独青
0141 スイカ赤
0088 ベルか単独青
1316 リプ青
0590 単独赤
0348 チェ赤レグ
0221 単独赤
0000 ヤメ
6126G B14R5 ロス40
-359枚

スイカ成立G、逆挟みで赤ビグ以外否定でPMへ。→次Gナリナビタが1コマ滑って赤ビグ否定→PM2G目に蘭ちゃん攻撃!で青ビグ成立、という流れですw
http://imepic.jp/20130325/850520

隣のクラコレは2500枚くらい出てた。
武龍と比べるとコインが増えるのが早いが、減るのも早いなー。

73 :
500回転くらいははまったと言えないの?

74 :
ウーロン合算重いからね
500でも合算の約2倍だし

75 :
http://www.youtube.com/watch?v=yt55fMhnqqw
閉店間際にBIG引いたのに断られました

76 :
この台363枚で何ゲーム回せますか?

77 :
運しだい・・・
50枚で100ゲーム以上回ったことも有ったなあ・・・

78 :
4年ほどメインで打ってて
現金投資→BIG→600G超が2度
現金投資→BIG→200G以下が1度
上と下の大振れは記憶にあるのでこれくらいかなあ
だいたいは300超えるか超えないかのあたりが多い印象

79 :
>>76
設定1と仮定して
大体1枚につき1G無いくらいだから、330〜350くらいが平均かな
600回ったり200ちょいしか回らなかったりぶれるけどね

80 :
設定1で47.2G/50枚(1000円)ってことなんだから、
47.2×363/50=342.672
計算式があってればだけど、1でおおよそ340Gチョイ回る計算になるかな?
個人的な体感もこれくらいだな。

81 :
昨日の初打ち
9
17:00
17
363
BIG
8
16:52
97
361
BIG
7
16:40
128
347
BIG
6
16:27
558
119
BIG
5
15:42
510
104
BIG
4
13:29
90
356
BIG
3
13:22
95
116
BIG
2
13:12
24
363
BIG
1
13:07
240
359
BIG
通常時なんもないっすね・・

82 :
>>81
時間いらんやろw
よくレグ引かんかったねお疲れ様

83 :
>>82
すみません、引いてます、書き間違えてますw
ビタミスりまくりでした。

84 :
通常時なんもないかどうかは、打ち込んでいくとわかるよ
ほとんどは確かになんもないけどw
それだけに、無演出で突如降ってくるリーチ目1確目2確目に脳汁が出まくるのよ

85 :
初打ち初当たりが確定チェリーだったのがワロタ

86 :
まあウーロンは演出を楽しむってよりは
いきなりのリチ目や、重複確定目を出して楽しむもんだと思う
あとはキタワァやムンッ

87 :
実機持ってるけど液晶ぶっ壊して打ってるよ

88 :
配線抜くか隠すかすればいいだけなのにぶっ壊すとか()
ちなみに少し工夫すればテレビだって見れるぞ

89 :
通常時BIG中のビタ練習する方法ありますか?

90 :
>>89
チェリー演出の時のみ、ビッグ中と同じ押し方が可能だよ。
中リール中段に赤七を狙い、赤七が中段停止で成功。上段停止で失敗。下段停止で失敗or黒チェリー。
狙う場所は変わるけど、毎Gビタ練習したければ、左リール上段に赤チェ狙い→下段に赤七停止で失敗。ベスリ停止の場合は、第二停止で中リール中段にベルor下段にリプ停止した場合は左リールの目押しミス。
中リールがそれ以外の停止形なら左リールの目押しが成功or2コマ遅い(ハズレ時限定)。
ただしボーナス優先制御なので、注意が必要。

91 :
 パチスロ格闘美神ウーロン   ホール一覧(34件)

92 :
また蘭ちゃんが一台、旅立ってしまったのか……

93 :
無くなったのはどこだ

94 :
今日の蘭ちゃん
BR0 0〜
0029 単独赤10k
0189 スイカか赤チェ青
0227 ベル青
0083 チェ赤
0280 共通青レグ
0855 チェ青
0080 ベル赤レグ
0218 単独赤
0257 チェ赤
0950 チェ赤
0316 チェ青
0078 単独青
1043 リプ青10k
0151 単独赤レグ
0311 単独青
0462 チェ青
0201 単独青
0126 スイカ赤レグ
0239 チェ赤
0036 単独赤
0187 共通赤
0382 スイカ青
0955 スイカ青
0051 スイカ青レグ
0050 リプ青
0000 ヤメ
7755G B20R5ロス51
投資1000枚
回収1086枚
ビグに偏って助かった。
単独確定かと思っていた、左スベスからのスイカテンパイハズレの赤ビグリーチ目、もしかしたら黒チェの時にも出るのかも。単独チェリー制御面白い!。
白虎カッコいいなー。
http://imepic.jp/20130330/768960

95 :
1だと1000はまり当たりまえだよね

96 :
1日打つと、一回は1000以上ハマりますよね。
酷い時だと、3回連続1000越えってのがありましたw

97 :
白虎は結構当たるから良い
だが玄武てめーは駄目だ

98 :
それよか朱雀だろ空気なのは

99 :
朱雀は単チェ取りこぼすし本当面倒だよな

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