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2013年08月TCG46: 【ガードレッスン】デュエルマスターズDM-338【初級編】 (863) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【ガードレッスン】デュエルマスターズDM-338【初級編】


1 :2013/07/29 〜 最終レス :2013/08/13
デュエルマスターズ公式サイト
http://dm.takaratomy.co.jp/index.html
DuelMasters Wiki(デュエルマスターズ ウィキ)
http://www27.atwiki.jp/duel_masters/
■sage進行&荒らしについてのお願い
・荒らしはスルー
・基本はsage進行(E-mail (省略可)の部分に半角英数でsageと入力してから書き込
んでください。
(ageは基本的に必要無し。スレが落ちそうなときのみ)
・次スレは>>950の人が立てるのが原則です。立て忘れの無いよう早めの声掛けを。
立てられないなら宣言すること。その場合は>>960>>970辺りでお願いします。
sage進行は長期の休暇に沸いてくる荒らし対策に行っているものです。
守ろうローカルルール、荒らしはスルー。反応する人も荒らしです!
・転載禁止です。
■前スレ
【THE】デュエルマスターズDM-337【クロック】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1373864284/
≪ 関連スレ ≫
【DM】デュエルマスターズルール質問スレ18
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1371638241/
【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断14【DM】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1353846439/
【DM】デュエルマスターズ環境考察17【環境・メタ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1369968765/
【DM】デュエルマスターズ オリジナルカードスレ13
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1364957915/
【DM】デュエリスト達の電脳チラ裏 2枚目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1298730914/
デュエルマスターズ 隔離雑談スレ 11コスト祝の頂
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1353904888/
デュエル・マスターズ総合 ビクトリー17マナ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1356953755/
デュエルマスターズSX 2枚目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1288874243/
デュエル・マスターズ・レボリューション【1枚目】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1345559763/

2 :
≪ 製品情報 ≫
■DMD-09・10
1stデッキ「アウトレイジ・ダッシュ」「オラクル・ダッシュ」 各1365円
■DMX-14 エピソード3 最強戦略パーフェクト12 315円
■DMR-09 エピソード3 レイジVSゴッド 158円
■DMD-11・12
「禁断の変形デッキ アウトレイジの書」「禁断の変形デッキ オラクルの書」 各2100円
≪ 新製品情報 ≫
■DMR-09 エピソード3 デッド&ヒート 9月21日発売

3 :
≪ よくある質問 ≫
Q:最近始めたor数年ぶりに再開したんだけどまずは何買えば良いですか?
A:1stデッキシリーズや、変形デッキシリーズ、基本カードが多く入っているデッキビルダーシリーズがおすすめです。
変形デッキはやや高めですがスリーブとデッキケースと必要なものを一気にそろえられます。
慣れてきたら、最強戦略パーフェクト12やブラック・ボックス・パック等を買ってみましょう。
Q:通常の拡張パックにおいてビクトリーレア、スーパーレア、ベリーレアが当たる確率はどの程度ですか?
A:DMR-01 エピソード1:ファースト・コンタクト以降から1BOX=30パックに変更、スーパーレアより上のレアリティであるビクトリーレアが導入されました。
ばらつきはありますが、封入率はスーパーレアとさほど変わりません。気になる場合は他の開封情報も参考にすることをおすすめします。
初回出荷版には、ばらつきが酷い場合があるので注意しましょう。
Q:ルールやカードの使い方がわかりません。
A:公式ページや質問スレがありますので、そちらでテンプレを読んでから質問してください。
構築済みデッキには簡単なルールブックが付属しています。

4 :
初めてデュエルロードに行く君へ
■相手のカードには極力触らない
むやみに相手のカードに触り、カードに傷をつけることのないように。
相手に一度了解を得て確認するのがベストです。
■タップ・アンタップを忘れずに
タップ忘れ、アンタップ忘れでミスのないように。
相手のタップされているマナを参照するカードもあります。
またターンのはじめに発動する効果(覚醒など)も忘れないようにしましょう。
■シールドは1枚ずつ手札に加える
複数枚ブレイクされる場合、シールドは1枚ずつ手札に加えるのがルール。
手札に加えた時点でシールドトリガーやストライクバックは発動出来ません。
■デュエルスペースでの飲食は控える
飲食は対戦が終わってから他の参加者や一般の方の邪魔にならないように。
他人のカードを汚してしまうことがあるので基本的にデュエルスペースでは飲食はしない方がいいでしょう。
■トレードは大会中控える
相手のカードが羨ましいからと言って大会中に交換することのないように。
大会中デッキを変更することは出来ません。
大会後シャークトレード(不平等なカード交換)に気をつけて交換しましょう。
■対戦前・対戦後の挨拶をしっかり行う
お互いが気持ちよく試合が出来るように最低限しましょう。
無断で去るのはあまりマナーがいいとは言えません。
■効果の発動宣言、効果の対象選択ははっきりと宣言する
発動からすぐに処理に移らず○○を使います、○○を選びますとはっきり宣言しましょう。
相手に伝わるか伝わらないか程度の声ではお互いに勘違いする場合もあります。
■煽らない
「己の弱さが敗北させるのだよ!」や「つまらん。」等の挑発的な事を言わないように

5 :
>>1
GリンクたのC

6 :
>>1を乙る術を学びなさい。
                    -桜舞う師匠-

7 :
ボールトで今日だけで5回トップ覇解決されたおつ

8 :
考え方を変えたらいい
トップ覇で解決されたクソじゃなくて10マナ溜まったら必ず覇が降ってきて死ぬんだと
そうさせないように妨害していくとか殴り切るとか

9 :
ほんと、笑えないよね

10 :
>>8
わかってる・・・わかってるけど

11 :
マナたまってるとトップピクシーで即死だからな

12 :
もう魔天ロスソしかないな、うん
ロスマイでもだいたい潰せるか

13 :
>>1
無駄テクニックの川柳、7月31日 24:00で締切だってよ
投稿する人は頭の片隅にでもいいから覚えておいたほうがいいよ

14 :
そういう時こそランデスだな
いや毎ターン2枚だと現環境厳しいのは分かるけど

15 :
トップ覇対策でキングアルカディアスや!

16 :
お前らって川柳とか投稿してんの?

17 :
もうこの環境飽きた
早く第2弾で環境檄変してくれ
ヴォルグリュウセイといい覇ウェディングといい第2弾は恐ろしいからな

18 :
ブーストドローハンデスが頑張ってるうちはどうもならんと思うけどな

19 :
覇みたいな1体だけでゲーム終わらせてくる奴はもうやめてくれ
リュウセイとかただスペックが高い奴なら別にいいからさ

あとそろそろ相手の墓地肥やしに反応するやつオナシャス
ダークジオス式とかリベンジチャンス式とか何でもいいから有効札が欲しいお

20 :
リュウセイはやばかった一応効果は把握してたけど使われたとき「テキスト見ていい?」と確認してしまった
詰め込みすぎィ
カードデザイナーってすごいよなよくあんなに効果思いつくなぁ

21 :
覇よりリュウセイの方が嫌いだわ
覇が出るとあーあーあーって感じだけどリュウセイはウザッってなる

22 :
リュウセイはカードデザイン的にはかなり汚いんだよなぁ
強い能力を詰め込んだだけに見える

23 :
デッド&ビートって名前からしてゴッドノヴァ強化っぽいからトライリンクしたら選ばれなくてシールドブレイクされないとか出してくれ
これならバキに勝てる・・・と思ったけどダイハードでシールド全部焼かれて死にそうだなw

24 :
>>23
右神左神どちらかでアンタチャブル持ち出すだけでええやんヨミと合わせること前提で
あとヨミの能力ってブレイク自体を無効化するからブレイク置換の焼却って防げるんじゃなかった?

25 :
>>24
ボールトFAQによるとボルメテ等のブレイク置き換え能力は使えないとのこと
ダイハードは直接墓地だからできるんけど

26 :
>>24
ああそっかボルメテとかも防げるらしいもんな
ヨミを選ばれなくできればバキには勝てるしキューブにも相当強くなってガチ行きそうなんだけどな

27 :
>>25
そっかダイハードって直接焼却するタイプだったっけ勘違いしてたスマン

そいや自軍にボルメテ効果付加するカードっていまだに出ないな
相当調整しないとヤバくなりそうだが

28 :
>>27
パワーと能力を受け渡すとんでもない能力が存在するらしい
焼却付与よか鳥とドラゴンから進化できる焼却持ちはよ

29 :
新カードの情報気になるぜぇ

30 :
アシッド最近かなりvaultで結果残してるな

31 :
ヒラメキドルルフィンがもうすぐ組めそうなんだけどドレッドブラッドって必須なの?
どこにも売ってないし誰も持ってないんだが・・・

32 :
必須だと思う
どうしてもないなら諦めてデッキビルダーを買うんだな

33 :
一撃奪取って相手のターン中でもコスト支払って召喚できるような表記してるけどそんなやつっていたっけ?

34 :
いない

35 :
そういうクリーチャー出すための布石とかじゃね
それか単純に最近多いテキストミスとか

36 :
ラベイルが相手ターンに起き上がるのと同じようなもん

37 :
エグザイルってもう一段階ぐらい進化するよね?
ロビンフットとかブリデッシュとかサイズ的に切り札って感じしないし

38 :
>>37
どうなるかな もうひとつ上の進化が出たら一番最初から最終進化出てくることになってしまうから宇宙(コスモ)なら
「宇宙美刃」が破壊されたら出てくるみたいになるかもなそれだったらそいつが破壊された後にニケ出したり
またつなぐことができるし

39 :
>>38
そうそう
そんな感じで一つ上のエグザイルから進化できるみたいな感じ
頼むから武闘とか暴剣とかが終わって全く別の奴になるのだけは避けてほしい

40 :
オラクルの書の説明書?に青アシッドがあるね
再録フラグ?

41 :
青アシッド俺も気になったわ
ラシャとかも再録してくれよ

42 :
ヨミの光り方微妙すぎ泣いた
ベートベンとかは金箔が目だってきらきらしてるのにヨミは地味な光り方な加工

43 :
せいけんえんじゅうバーレスク
勝利宣言鬼丸「覇」
ずっと俺のターン

44 :
クラフトヴェルク強いんだけど緑ゼロゴッドノヴァだと仕込むSTがプリンくらいしかないのよねえ
タッチでDNAでもいれた方がいいかなあ

45 :
う、打つべしナウ(震え声)

46 :
し、深緑の魔方陣
仕込んだトリガーで仕込むトリガーがないね

47 :
ナチュラルトラップ

48 :
ゼロ文明のトリガーもっと増えて欲しいな

49 :
最近は大地が機能しないしリフストはゴッドと相性よろしくないし
速攻ウィニーメタでクラっシャーベア子姫ワンチャン

50 :
>>43
では私は...
来ませい!断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス
もう1度我がターンが巡ってくるぅ!!

51 :
実は本家MTGの方には永遠リュウセイをサイズダウンしてマッドネスなくした奴がいる
青アシッドは印刷の関係で金箔部分を青くしただけではないのか
前にカードゲーマーで青い覇見たし

52 :
次弾でゴッドノヴァ強化来るまでは日蓮五元神(光除く)を楽しもう
ファラオのアンタッチャブルが強いしインドラ反則

53 :
ゴッドノヴァに転成スイッチってどう?中央いてトリガーしたら強そうだしリンクしてるやつ選んだらデカイやつ出せるし

54 :
リンク合計13以上の時に神誕ヘラクレス出したら面白そうね
戻したゴッドを軽減できて更にマナ回収+展開と中々よさそうな

55 :
>>39
同名クリを除去+場に居るクリと同名のクリを場に出せなくするような、いともたやすく行われるえげつない効果を持った城とか
エグザイルサポートを充実させてくれるならそれでも構わない
>>53
たまに狙う程度ならいいけどコンセプトにすると邪魔に思えてくるのぜ

56 :
エグザイルクリーチャーって実際ただデメリット持ってるだけのクリーチャーだよね

57 :
相手も出せない機能だったらどうだったかな
変わらないか

58 :
E2のガチンコジャッジでそう言ってた結果が覇だろやめてくれ

59 :
覇はなんであんな事になったんだろなマジで
丁度cip式GJ出た時だったんだからそれで良かったのに

60 :
覇は強いけど単純に面白くない
相手ターンにほとんど動けないゲームなのにターン奪われたら負けるにきまってんだろ

61 :
そんなに嫌ならアルドラでも出しとけ

62 :
覇は別にガチンコジャッジが強いんじゃなくて覇が強いだけじゃん

63 :
>>61
どのみちターンとられたら死ぬやん

64 :
そもそももう一度ターンを行うって効果事態やっちゃいけない気がする

65 :
ガチンコジャッジってやろうと思えばほぼ100%勝てるギミックだし、実質二度と相手にターンが行かない=使えば勝ちになってるんだよな

66 :
現役でエクストラターンできるカードゲームって有名どころだとこれと遊戯王くらいだからな(他は元々出ないか禁止になるかカードゲームとして終わるか)

67 :
バトスピは最近出ただろ
mtgもレギュレーションによっちゃあるし

68 :
>>64
同じ追加ターン持ちでも奇跡の覚醒者は大分印象違うじゃん
覇が簡単に条件満たせるのが悪いだけで追加ターンが駄目みたいに言われるのはおかしい

69 :
>>68
いやだめだろ
簡易エクストラウィンと何が違うのよ
お前はボルバルザークで何を学んだんだ

70 :
初代ボルバルの問題点はエクストラターンもだけど「出したら勝とうが負けようがデュエルが終わる」点だろ

71 :
>>69
ボルバルザークとか簡単に追加ターン得られるカードの好例じゃん

72 :
>>69
ファイナルストームが空気な事を見るに調整の仕方が悪いつってんだろ

73 :
長谷川亮太

74 :
グリムゾン・ワイバーン
からの

バーレスク
超簡単

75 :
くっそ簡単に4連続ターンを決めれるユニバースゲート

76 :
ageすまん
まあ調整次第ということでしょう

77 :
なおハヤブサで止まる模様

78 :
エクストラターン自体は悪くないけど覇みたく簡単にエクストラターンとれるのは良くない
ユニバースゲートくらいが丁度いい

79 :
>>66
遊戯王ってエクストラターンあるの?

80 :
>>79
追加ターンというよりターンスキップだな
DMだとあのラグナロクでガンス

81 :
結局フューチャーは環境上どうなったの?
ジャスティスに席取られて紙屑となったのか?

82 :
ソーサラーにヒラめいてワンショットする型は安定性に欠けるからネタ止まり
普通に超次元撃ってビートするにしてもジャスティスと違って山札操作絡めなきゃあまりにも運ゲすぎ

アウトレイジとコアクマンで拾えるってことを活かせれば今後ワンチャンあるんざね?

83 :
呪文で思い出したけどスペシャル・クライマックスとは何だったのか

84 :
環境なんて全国一律じゃないんだから自分で試してこいよ

85 :
悪即斬で打ちまくればいいんや

86 :
イエス作ったけど地味で面白くないな・・・
こりゃ派手なバキ使ってた方が面白いわ

87 :
エクストラターンと言えば今ゲートフェニックスは使い物になるの?

88 :
GJのせいでトップデック操作不遇だな

89 :
>>87
ファン程度には使えるんじゃない

90 :
ケロディナンスライブラリアウトで見る

91 :
クロックさんがエクストラターン止められたら環境変わってたのかな
効果的に出来そうだったのになんで出来なくしたのか理解不能

92 :
(次のプレイヤーのターンをすぐ始める。)
これ効果じゃなくて例なのよね

93 :
なんでやイエス楽しいやろ・・・

94 :
バトウで呪文インフレさせるの楽しいれす(^q^)

95 :
最近勝てなくなってきたけどな・・・

96 :
サイキック終わってから売上伸びてるみたいだからもうサイキックが収録される事は無いんだろうな

97 :
特にブラックボックス以降の躍進は凄まじい
やっぱあれで大量の復帰組を呼び込めたんだろうか

98 :
緑単を使ってたから
色を考えずに入れられるゼロ文明を知って復帰を決めた

99 :
さあもうすぐ第2弾の情報がでるぞ
2弾は ディアス ドラヴィタ ヴォルグ リュウセイ ウェディング 覇などを生み出した脅威の弾だ
今回も絶対に環境変えるカードくるから金溜めておけよ

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