2013年17携帯ゲーソフト51: 【3DSDL】だるめしスポーツ店2【ゲームを値切る】 (714)
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【3DSDL】だるめしスポーツ店2【ゲームを値切る】
- 1 :2013/08/16 〜 最終レス :2013/09/21
- ■公式サイト
だるめしスポーツ店
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jbcj/index.html
メーカー:任天堂
配信:2013年8月8日
価格:ソフト無料(ソフト内で購入できる野球ゲームは各400円※)
※ソフト内で値切ることができます。
ジャンル:ゲーム販売&快感アクション
プレイ:人数1人
前スレ
【3DSDL】だるめしスポーツ店【ゲームを値切る】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1375892471
- 2 :
- ■値切りの底値を知りたい人、クーポンを上手に使いたい人へ
【値切り下限額】
200(1本目)→190(2本目)→180(3本目)→170(4本目)→160(5本目)→100(最後) 計1000円
【クーポンの下限】
各下限150円 計600円(各タイトルクーポン3枚まで使え、端数は切り捨てられる 例:152円→150円)
【クーポン使用例】
1度に手に入るクーポンで4つ全て150円の底値で買える一例
・1つ目→半額+10%+30円
・2つ目→半額+50円
・3つ目→30%+30%+50円
・4つ目→30%+10%+100円
※1度に貰えるクーポンで全て底値で買えなくても、クーポンを使っていく上でスタンプカードにクーポン枠が増え、後から30%引き1枚だけ貰える。
【すれ違い通信でもらえるクーポン】
3回目→30円引き×1
10回目→100円引き×1
25回目→半額×1
※25回目でもらえるクーポンを最後に、これ以上すれちがっても貰えない
- 3 :
- >>1乙の快感
- 4 :
- 新スレに書き込む快感
- 5 :
- ウルトラマシンの臨場感好きだけど
打った瞬間の気持ち良さはトスだな
- 6 :
- こんなスレ立てんなよwww
- 7 :
- もうかれこれ三時間費やして50回もリトライしたけど
ウルトラマシンUの4-5が全然クリアできない
どこを見ればいいのか全然わからなくて運ゲーと化してる…
- 8 :
- 煙をよく見ろとかってアドバイスがあったような
- 9 :
- >>8
輪っかが出た瞬間を確認しようとしても
肉眼じゃ間に合わんのですよ、
結局ホームラン2回の強運で切り抜けた
で、ひととおりクリアして何が自分に足りないのかと思って
グレードA埋めしてたら一度クリアしたトス裏2-2で
クリアもままならんというね…いったい何のスキルが要るのこの種目
- 10 :
- むしろストレートは飛んでくるタイミング分かるけど変化球で死ぬ
- 11 :
- 打つ快感Uの裏がクリア出来た、子犬に「表より先にクリアするなんてひねくれてる」と言われたが嬉しい
イナズマほとんどやらず、やらず嫌いだったがやってみたら案外簡単だった
しかし煙のレベル5はいまだにクリアできん
- 12 :
- ライナーの3人組だが右からの角度がヤバイ
真ん中に来てるように見えなくて端にグローブ出しちゃうよ
- 13 :
- わかる、凄くわかる
角度つきすぎてどこに向かってるのかわからんっていう・・・
- 14 :
- 煙レベル5は輪よりも煙から直球が出てくるのが見えたら振って
見えなかったら右上に視点移動して一呼吸置いて振ると良い気がする
- 15 :
- 今カウント審判で審判が誤審くらった。
2ボール1ストライクで×になって正解見たら2ボール1ストライク…ぐぬぬ
- 16 :
- イミフ
そんなんあんのかよ
- 17 :
- 正確には2ボール1ストライクでした
http://i.imgur.com/PwmifSg.jpg
まぁそんなにムキになるステージではないしいいんですけどね、誤審は誰にだってありますし。
- 18 :
- あれ、変わってない。1ボール2ストライクだ。
S
B
O
時代の配置に馴れ親しんでたからよく間違える。
- 19 :
- ホイチョイプロダクションにノセられて丸井で買ったDCブランド(笑)に身をつつみクリスマスイブは一年前から予約したシティホテルでディナー
- 20 :
- ぬおお、審判の快感が思ったよりアタリだった
普通の野球ゲームじゃ味わえない切り口のゲームだ
…なによりAボタン酷使しないのが一番うれしいんだけども
- 21 :
- 審判はなりきってアクション入れながらやるとおもしろさ倍増
- 22 :
- 絶対簡単だろと思ったらそうでもないしね。
- 23 :
- 球種当てるやつは全部3点取ろうと思うと難易度跳ね上がるな
- 24 :
- >>17
答えの設定でも間違えたんかね
この問題の時は必ず不正解になるんかな?
- 25 :
- 最初なんじゃこりゃ、とか思ってたけど触ってみると案外面白いな
ヌルゲーとは感じない中々の中毒性
購入時の演出も買った感じが出ていて◯
つい他のも買って見たくなる
- 26 :
- >>9
それとは別の人が輝度上げるのも良いとか言ってたな
組み合わせると輝度上げて、真ん中に波紋みたいに見えたらすぐ振れるように
右上とかに見えたら2つだかに絞れるから慌てるな、だったか
動体視力や反応速度の問題で、見てからは間に合わないとかそっちの問題?
- 27 :
- マシンのスコアアタック、最初から普通にランダムにいろんな球種投げてくるモードが欲しかった
- 28 :
- ダルメシ、やっと4人すれ違った
お盆なのにね・・
で、これって10人で何貰えるの?割引券?
- 29 :
- >>28
回答済み
- 30 :
- スカートぴっちりのウルトラマシンウーマンが股下からトスを放るときのエロス……
あいかわらず任天堂はやることが上級者向けだね
みんなライナーはスラパと十字キー、どっちでやってる?
自分はどうしてもスラパだと正確に入力できない。アケコンでもそうだけど。
- 31 :
- >>30
え?それ十字キーででもいけるの?初めて知った・・・
ただどっちにしても斜めの操作が難しそうだなあ。
- 32 :
- 十字のほうが正確に入力できるかなと思って試しはしたが俺はスラパのほうが安定したな
無印3DSは十字使う時変な握りになっちゃって疲れるのもある
なにかしらグリップつければまた違うかも
>>23
カーブとナックル以外無理だわ
- 33 :
- ジャッジのウラ1-4やってたら
どれがストライクでどれがボールなのかわからなくなってしまった…
特に下段の判定でつっかかる
- 34 :
- ラリーも左十字キーの他にアナログ左とLRボタンが使えるね。
LRでやったら多分ぶっ壊れる
- 35 :
- LL買おうかなぁ…こんこんやってると跳ねなくなった時おもいきり3DS振っちゃうから、その拍子に画面がビターン!てのけ反るんだよね。
LLってたしかヒンジ固定出来たよね?
- 36 :
- これ、値切り交渉せずに定価で買ったら婚活パーティ券とかカツラとかそのまま下画面に残るのかな?
クーポンも使わずに定価(あるいは少しの割引or値引)で買ったら下画面にクーポンが残るんだろうか?
逆に言えば全部値切って購入したら後は下画面の表示はゆで卵とパートナーだけ?
分かる人教えて下さい。
せっかくだからクーポンは記念に各1枚ずつ残そうかなとか考えてます。
- 37 :
- >>35
百均で何とかなりそうだが
- 38 :
- >>36
いえ、最終的に卵と鼻毛抜きだけになります
値切らず買うのはシラネ
- 39 :
- 全部値切って買ってからデータリセットすれば全て値切らずに買えるぞ
- 40 :
- ?
- 41 :
- 評判や売り上げが良かったらイヌジが2号店出しそう
- 42 :
- >>40
なんか難しい部分あったか?
一度買えばeshopに購入履歴が残りデータ消去して買い直しても再DL扱いにしかならない
だから初回値切りで買ったものを消去後に400円のまま買えば損せずに値切りなしのテキストを見られる
- 43 :
- >>37
なるほど、身近なもので解決させるという発想はなかったです。ヒントありがとう。さっそくサランラップを使ってみます。
- 44 :
- トスはとても面白かった。ウルトラマシンも面白かった。
的当ても面白かったな。審判、ライナーもいいだろう。
フライゴロてめーは駄目だ
- 45 :
- スレでもよく言われてるけど、フライゴロってそんなにダメなの?
- 46 :
- >>45
全体通して見るといいスパイスなんだけど、単体として見るとう〜んて感じかな。
チャレンジは3タイプのゲームに分かれてて
ジャイロ使ってフライ取るのと、画面上のグラブを自由に動かしてバウンドしてくるボール取るのと、Miiを左右に移動させてゴロを取るゲーム。
フライは目新しさという意味では面白いけど、3Dで見てもボールが高く上がってる感が薄いし、爽快というわけでもなく一度やったらもういいかなという感じ。
バウンドは間髪入れずにボールがくるからスピード感はあるけど、グラブを自由に動かせる反面バシッと取ったって感触がなく、ここかなーくらいの感覚で取っていくからゲームとしては乱雑な印象になる。
Miiを動かすゴロキャッチは面白いよ。曲がるボールはちょっと腹立たしいけど、飛んで来るボールの角度とかスピードとかMiiの操作感が絶妙なバランスでマッチしてて完成度高い。
特にスコアアタックモードが雰囲気も良くて何度でも遊びたくなる。
- 47 :
- あべこべラリーとケムリラリー全然面白くねーぞばかやろう
- 48 :
- ラリーは流れ星が一番好きだなぁ、音が気持ち良すぎる。おいしそうだし。
あれをスコアアタックにもってくるあたり任天堂はわかってる。
- 49 :
- ダルマがヌルゲーだった
ラリーの方が良かったかな
- 50 :
- おすすめ度
ウルトラマシン☆☆☆☆☆
トス☆☆☆☆
ラリー☆☆☆
ライナー☆☆☆
バット職人☆☆☆
まとあて☆☆☆
フライとゴロ☆☆
ジャッジ☆☆
ダルマ☆
こんキュ
- 51 :
- ウルトラマシンは鉄板だな
他はライナーだけ買ったけど爽快感はイマイチ
- 52 :
- あの手この手で様々なミニゲームになってるけど
それぞれに1つでいいから チャレンジじゃない、ぬるいバージョンも欲しかったな
例えば 140キロ固定のウルトラマシンを打ち続けるとか
適当に時間つぶしに出来るようなの
- 53 :
- チャレンジモードはもっと精神修養的なエンドレスだと思ってたから
遊んでみた時のフェイントラッシュに思わずのけぞったなw
- 54 :
- だるまヌルゲーとか凄いな
打つ1,2 両面ランクA にして調子こいてたけど
ダルマ表1-5、裏に至っては初っ端1-1、1-2 が
どうやってもB止まりで詰んだw
- 55 :
- トスのスコアタBでたまにオートになるときあるけど、これ他のでもあるのかね
- 56 :
- >>54
自分で作ったバット使ってるんじゃない?
前スレで軽くないバットだとそこは詰むって言ってる人居たよ。
- 57 :
- ウルトラマシンの全球種ランダムでのエンドレスモードが欲しい
ミス気にせずずっとやりたいわ
- 58 :
- >>35
固定と言うよりヒンジが硬めで、3DSよりは定位置を維持しやすい
3DSよりは170度位を維持しやすいね
それに加え100度位でもヒンジ定位置が追加されてて、使い勝手が増している
>>54
逆に軽いバットを作るとやり易いとか言われてたね
飛距離は変わらないから、ポッキーとかひのきのぼうとかビームサーベルを作ると合わせやすいとか
ビームサーベルを試してみたら、確かに普通の自作バットよりは使いやすい
ただ、ノーマルバットとの変化は分からなかったw
- 59 :
- >>57
30分以上続くと犬にとめられるから
- 60 :
- >>56,59
ありがとう。前スレ見てきたけどバットはノーマルのままだし
俺が下手なだけなようだ('A`) モウチカレタ…
バット職人面白そうッすね買おうかな
- 61 :
- だからずっと続くモードが無いのか
って安価ミスたすんません>>56,58
- 62 :
- 可能か分からんが
スコアアタックで30分粘るとワンコストップで強制終了になるんかな?
その前にカンストで終わるか
- 63 :
- >>58
なるほど、固定というわけじゃないんだ。でも100度で止められるのはいいなー
3DSはその位置で止めてもプレイしてる内にカチン!て定位置なる。
>>60
(´・ω・`)ガンバレー
- 64 :
- LLで遊んだら立体感凄そうだな
とか思いつつも大きさ的に変えられない
2つのハードで同期取れれば2台持ちもありなんだけどね
- 65 :
- トス裏1-4の消える速球が+3にならないせいで
いつまでたってもグレードAが取れない…1-5は取ったのに
- 66 :
- ねらう快感の4−5がクリアできない!いつも最後で爆弾にあたっちゃう
- 67 :
- バット職人で鉛筆つくった
明らかに鉛筆っぽい模様のあるよね
- 68 :
- ダルマつまんねーな…ウルトラマシンは全お題AorBで埋め尽くすまでめっちゃかかったのに
ダルマは1時間で終わっちまった
- 69 :
- ダルマは3Dもグラフィックも無駄
GBCでもできるレベルのゲーム
- 70 :
- よくてDSかSFCじゃないかな
流石にスタートセレクト併用は辛いで
- 71 :
- そういうことを言いたかったんじゃなかったんだ
- 72 :
- ダルマは他のゲームとはちょっと趣向が違うね。なんというか全体的に脳トレっぽい気がする
- 73 :
- ストーリーに絡まないのが救いだな
- 74 :
- なんか昔こんなゲームやった気がすると思ったらパワポケ2のノックのミニゲームだった
- 75 :
- クーポンゲームはちょっと毛色が違うね
- 76 :
- こんこんキュッキュのスコアアタックAやってたら
悪い意味でNewマリUのぐらぐら足場お題思い出した
せめてライフ増やすかストップウォッチ透明にせえよ…
- 77 :
- ゲームは面白いんだけど煙考えた奴はR、マジでR
せめて白以外にしろや
スコアアタックいつもそこで止まるわ
- 78 :
- だるまの記憶するヤツは鬼計算に通ずるものがあるな
- 79 :
- >>77
わかる
- 80 :
- ウルトラマシン裏5-5の上から出てくる奴ウザ杉ワロタw
- 81 :
- 200m飛ぶバット作れねええええええ
- 82 :
- 119mでドヤ顔してたが200mと聞いて恥ずかしくなった
- 83 :
- バット作りは攻略本が欲しいくらい微妙な調整で飛距離変わるね。
ウルトラマシンマンから「職人さんが作ったような綺麗なバットですね」って言われたのに全然飛ばない
- 84 :
- Googleマップで ○根町根利
逆から読んでも同じ地名
ここも凄い孤立集落だが、この北部にさらに凄まじい孤立集落がある
この集落に向かう道路(集落で行き止まり)沿いに流れる川の名前は
- 85 :
- 打つ快感2のスコアアタックA、やりにくいな
80k/mが演出いれて、120?くらいになるからスカル
- 86 :
- このゲームで実際の野球を語るのもどうかと思うが
投球は緩急のリズムを付けないといけないんだろうなというのは感じた
早くても遅くても一辺倒だと打たれる
- 87 :
- 星野伸之のストレートが何故打てないのかという話とよく似てる
- 88 :
- >>87
IDで審判でもしてるのか
- 89 :
- >>88
ワロタ
- 90 :
- ねらうの右打ちが未だに安定しない
- 91 :
- 同じく
右が何故か安定しない
左は安定するのにな
- 92 :
- マシンのスコアタA、ちょっとテンポ悪い感じするね
- 93 :
- スコアタBも100kmくらいから始めて欲しいな
初めが遅すぎて逆に難しい・・・
- 94 :
- ずっと家に居るのに全然すれ違わない
- 95 :
- >>94
ずっと家にいるからやないかーいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 96 :
- 窓際においておくと
結構すれ違うぞ。
- 97 :
- すれ違うってアパート住まいか
ウサギ小屋に住んでると他人がすれ違い範囲を通る事は無いんだよね
- 98 :
- 駅の近くに住んでるとすれ違い広場は結構たまる
- 99 :
- マシンスコアタAむしろ一番楽じゃないか?
他のスコアタでA出せてない自分が唯一A楽に取れたスコアアタックなんだけど
- 100 :
- テンポが悪いと難しいは違う
- 101 :
- ウルトラマシン面白いのに
スコアタがAはテンポ悪いしBは1ミスで終わっちゃうしで残念
- 102 :
- 3DSって斜め入力しにくいな。
ゴロで斜めくるとかなり失敗する。
- 103 :
- フェイントもないし240キロでいけるからSランクとるのはBのが楽だな
- 104 :
- やったー10人とすれ違えたー
と思ったら誰もランキングに入ってないでござる
体験版なんかですれ違い枠うめんなやくそ共が
- 105 :
- 電波人間のRPG2と3、どっちも体験版なのにすれ違い登録しててスマンな
- 106 :
- いいってことよ
- 107 :
- 体験版でたくさんすれ違ってたら買う気になるかもしれないじゃない
- 108 :
- すれ違いで貰える券って、ストーリー外のやつしか割り引けないやつだよな?
- 109 :
- まぁ…クーポンダカラネ
- 110 :
- ねらう快感の裏1−5がむずかしい・・・
- 111 :
- 無理だクリアできたひといる?
- 112 :
- やったー出来たボールがまとに1mmくらいあたった
- 113 :
- >>112
にちゃんへのかきこみははじめてかな
まずはるーるをよんでまわりのひとのかきこみをみてからかこうね
- 114 :
- 右打ちしたいよぉ
- 115 :
- 勢いで全部買ったの後悔してる
クーポン券って悪質だね
- 116 :
- 打つ快感1以外だとどれがオススメなん?
- 117 :
- あの店のゲームはどれもオススメでっせ
ワテも全部買いましたわ
- 118 :
- >>116
打つ2、ライナーもオススメ
打つ2は飛んでくるボールを打ち返す
ライナーは飛んでくるボールを取る
3Dを凄い体感出来る2タイトル
- 119 :
- 早くも勢いが…
- 120 :
- 正直
打つと守る(ライナー
だけで十分なような
- 121 :
- ウルトラマシンとライナーだけで十分
- 122 :
- 俺もその2つだけ買ってるわ
特にウルトラマシンはオススメ
- 123 :
- ウルトラマシンは煙だけくそげー
- 124 :
- ダルマも結構面白いぞ
- 125 :
- 地方の田舎だが5人とすれ違って驚いてるところ!
すげーこれって3人毎にクーポンもらえるのかな
人気ソフトやなこれ
- 126 :
- 8人とすれ違ったけどランキング競えるような記録はないなぁ
子供の方がリズム感よさそうなのにフェイントに弱いんだろうか
- 127 :
- ランキングあったの一人だけだったわ
- 128 :
- この手の物にしてはすれ違える方だな
体験版の人が多そうだけど
マンションパーカッションなんて未だにすれ違ったことがない
- 129 :
- イヤフォンでやってると、HRのパチン!が妙に響く
- 130 :
- イナズマ4-5の8球目が難関、15球目が鬼門すぎる
- 131 :
- 快感2の5−3(おそれるな!3台!100点)
で、4人目に当てれた人居る?
- 132 :
- あれ当たらんでしょ
ピッチャー返しコースになっても絶対避ける
- 133 :
- 1つあたり200円かそれ以下だと思うと安く感じるのに
10個で1600円だと思うと高く感じる不思議
個人的に 中途半端に買う選択肢は無い
- 134 :
- フライゴロとか100円でも高かったです
- 135 :
- 僕表より先に裏クリアしたら表より先にクリアするとはひねくれてるなと言われた
- 136 :
- >>113
- 137 :
- これ女の子に対する配慮がないよね
女Miiでやったら男でやってても違和感ある体がさらにすんごい感じに
- 138 :
- こんなゲームで見た目気にしとる場合やないで
- 139 :
- アスリートになれば女でも萌えない体になりますよ・・・
- 140 :
- 最初ニッキーでやったから分かる
Miiの顔バランスとだるめし体型の違和感すごかった
- 141 :
- げぇーっ肉じゅばん
- 142 :
- 女は差別と言ったり一緒にするなと言ったりわがままなこって
- 143 :
- 普通のMiiは服黒にするとズボン茶色だから嫌
- 144 :
- ちょっとしたこういうゲームでも面白いの作れる 任天堂のゲーム開発の高さ思い知る
こういうの作れるなら 任天堂からミニゲーム的な物じゃなくて
純粋な野球ゲーム出て欲しいな
- 145 :
- パワプロとパワポケを足して2で割ったような物が出来るだけじゃないか?
- 146 :
- そしてフルプライスで売りつけようとして500円で買い叩かれる店長
- 147 :
- 体験版でもクーポンもらえるんだね
10人すれちがって2枚もらった
- 148 :
- >>143
器が小せえ男だなw
- 149 :
- このゲーム全部買ってよかったなあって思えた瞬間は
スナックで店長と話しているとき、全部完璧値引きしてもらったのに
ええかんじに子供たちが活躍しててにやける
- 150 :
- 守備は最初糞だと思ったが慣れてくると面白くなってくる
でもコンコン・キュッキュは絶対に許さない
- 151 :
- ttp://allabout.co.jp/gm/gc/425721/
記事になってらっしゃる
- 152 :
- 買い物をエンターテイメントにって壮大なテーマだよな
- 153 :
- キュッキュはともかくこんこんはダメか
俺はまっちゃったんだけど
- 154 :
- こんこんは270度回るところで面倒すぎてやめて裏アンロックすらしていない
普通にこんこんするやつとゆらゆらは結構楽しいと思うが
- 155 :
- 3Dと横方向のジャイロを同時に使わせるなと
- 156 :
- けむりR
- 157 :
- けむりといえば・・今イヌジ店から煙上がってるが放置中w
ライナー裏4-5と5-4かな?(6人打ち)キツイなー
一番近づいた時なんて運以外で取れるのかと
6人打ちは1球でも逃すと視点ブレてそのまま終わるw
- 158 :
- このゲームはノーミスでいい感じに来てても一回ミスったらテンパッて3連続ミスって即終了することがよくある
- 159 :
- コンキュとバット職人なんか全購入の特典としてタダでくれればいいのに300円出すなら他買えばよかった
- 160 :
- けむり考えたバカ、マジでぶん殴りてえわ
クソゲー作ってんじゃねーよボケ
- 161 :
- 三大嫌われ者
フライ・コンキュ・ケムリ
ところでバット職人の有無で難易度結構変わる奴ってあんの?
- 162 :
- 振るの早いほうが有利かなと棒バット使ってるけどそこまで変わった感じはしないかな
つーか本当に振りが早くなってるのかさえわからん
- 163 :
- あるね。バット職人で作ったバットを他ゲーで使うと、当たり判定等はどんな形でも変わらないがスイング速度のみ変わる仕様
スイング速度が変わるというのは、ボタンを押してバットを振ってインパクトするまでの間隔が変わる。
スイングしてから次のスイングに移るまでの間隔が変わるという事。
バット作りは最も軽く作ってやっとノーマルバットと同じスイング速度になる。重さは5段階くらいあるかな。つまりは最軽量にしない限り遅くなる一方。
遅い方がタイミングとりやすい人も中には居るかもしれないが、連打系(トス・ダルマ・ラリー)だと次のスイングに移る間隔が長いのは不利にしかならない。
特にダルマは制限時間の残りでランクが決まるので、難しくなるとしか言わざるを得ない。
ほとんどの場合、ノーマルバットに比べ簡単になることはないけど難しくはなると言ったところ。
- 164 :
- ああ、そういう仕様なのか
そりゃ早くなってる気がしないわけだ
- 165 :
- 因みに重さはバット作り中にウルトラマシンマンのコメントを見る事でわかるが
コメントが、これではにぎれない、太くて云々でよく分からない場合は、ボールを打った時の効果音の音程で大体わかるようになってる
- 166 :
- ノーマルバットが一番スイング早いとかマジか、と思って久しぶりにノーマルバット使ったら
ウルトラマシンの記録をあっさり大幅に更新できた
これはあれか
ドラゴンボールで重しつけて生活して外した時に強くなる的なやつか
- 167 :
- 打つ快感2の4−5むずかしい・・・裏はクリアしたのになぜか表の4-5が無理だ…
- 168 :
- >>167
>>113
- 169 :
- どうせ過疎過疎なんだから書き込みくらい好きにさせたればいいのに
荒らしてるわけでもないし
- 170 :
- スイング速い代わりにヒットタイミングが一番短いからな
スイングが遅いと当たり判定の大きさは変わらないが当たり判定の時間が長い
- 171 :
- このゲームそんな妙なところに凝った要素はいってんの?
- 172 :
- 良かれと思ってやった行動で事態を悪くしてしまう息子たちの哀しさ
- 173 :
- >>169
悪いがageてる時点で個人的には既にアウト
それ以上にコテつけてるのでツーアウト
ここまで言ってこれ以上続けたらスリーアウトでチェンジな
- 174 :
- だるめしってもしかしてダルメシアンのだるめし?
- 175 :
- 他に何がある
- 176 :
- >>170
消える魔球相手ならもしかしたら使えるかもってレベルか?
- 177 :
- >>175
ダルビッシュ飯
- 178 :
- だるめし夫婦は似た者夫婦だけど、子供らは似ていないな。ストーリーが終了すると、最初の画面も変更するな。
- 179 :
- 今日すれ違った人が遊んでたのがトス、ダルマ、こんこん、バット職人と
マニアックというか何というか…
- 180 :
- 捻ったチョイスだな
- 181 :
- なんでやトス面白いやろ(憤怒)
- 182 :
- >>173
今度はお前が叩かれるのか
- 183 :
- そういうのいいから
ルール違反を庇ってたらきりがない
それも過疎だからとか意味不明な理由で
- 184 :
- >>183
この板にあるルールはこれだけ
http://toro.2ch.net/handygame/
お前が勝手に作ったルールなんか誰も守るわけがない
- 185 :
- 俺が作ったルールでもなければ彼以外君も含めて全員守ってるわけだが
- 186 :
- >>184
お前は何と戦ってるんだ
荒れるから自重してくれ頼む
- 187 :
- >>185
べつに守ってるつもりもないし何のことを言ってるかもわからんが?
- 188 :
- 悪ガキを甘やかすバカ親の典型
- 189 :
- >>186
それは勝手なルール作ってるやつのことだ
- 190 :
- >>188
親が絶対なんて言い聞かせてりゃ馬鹿ガキにしかならないわな
- 191 :
- そういや子供っていうのはこうだからこういうゲームは好きとか嫌いとか言ってるバカ親がいたな
自分の枠に当てはめないと我慢できないやつ
- 192 :
- 2ch初心者はROMってろよ
コテが出た結果荒れてるこの現状がわからないのか
- 193 :
- >>192
コテ叩きしてるバカがいるからだろ
2chがコテ付けられるようになってんのにコテ付けるなとか北朝鮮かっての
- 194 :
- 夏だなぁ
- 195 :
- >>194
自分ルールで叩きとか親からもそうやられてるんだろうな
- 196 :
- 自分ルールで気に入らないのはコテとageくらいだろうからやっとくわ
2chで何の規制もされてない行動だわな
- 197 :
- 見てください、これが厨二病です
- 198 :
- 風船割ったときに出る紙吹雪がうっとうしい
- 199 :
- ミスとか関係ない、ただひたすら打ち続けるだけのうちっぱなしモードがないとか
この開発、わかってねえな
あとリトライする度にお題をデーンと表示させたり、ちょこちょこセンスのなさが露呈する
お題なんてどうせ右下に小さく表示されてんだから、いちいち毎回表示する必要なんてねーんだ
この手のゲームはテンポを最優先しなきゃダメ、快感を売りにするなら尚更に
なんか中途半端に「ゲーム」を入れてダメにしてるわ
消える魔球とか煙とか
- 200 :
- >>197
おまえが厨二病か
- 201 :
- >>198
イヤフォンでやってると、以外と耳に来る
- 202 :
- >>201
調子よくポンポン打ってるときに風船割ると
タイミングが狂って空振りしてしまいやすくなる_(:3」∠)_
- 203 :
- >>199
やり込むと粗が見えてくるよね
そうなるともうストレスの方が快感より勝ってしまって
最近はやってない アップデートされないものか
- 204 :
- トス裏のUFOが全然打ち分けられない当たらないで平気でCとか出る
そろそろ諦めてウルトラマシンにいくべきか
- 205 :
- 気が向いたときにちらっと遊ぶだけだから
このゲームでやりこんであらが見えるって開発側には驚きだし
よろこんでもらえそうw
打ちっぱなしはほしかったけどというか
一番求めているものだけど
ないんだったら別に休憩と割り切って飛ばせばなんてことないがな
リアル打ちっぱなしもボール入れる時間も片付ける手間も必要やし
- 206 :
- 球速とか球の種類とか自由に設定して遊べる打ちっぱなしモードが欲しい
- 207 :
- やはり玉拾いの快感が必要だったか
- 208 :
- 今日はマシンでカットの快感を追及するよ
- 209 :
- ライナーの斜め入力が苦手すぎてスコアS無理ゲー
- 210 :
- 斜め入力キツイよねぇ。
タッチパネル操作も出来たらよかったのに。
- 211 :
- トスのスコアアタックBで急にスピード落とすのやめて欲しかった
無心で打ち続けられるモードが良かった
- 212 :
- しかもミスったら即終了だしな
- 213 :
- めっちゃだるめしいよな
- 214 :
- 打つ2の裏5はウルトラマシンに打球直撃させやすくて楽しいなぁ。
なお、途中から現れるヤツに翻弄されて最終的にストレス溜まる模様。
- 215 :
- あれテンポいいよな
ミスも5回でアウトだから余裕もあって良い
- 216 :
- このゲームってエアークッション、ぷちぷち潰しと同じだと思うんだよな
ただやってるだけで気持ちいい
それなのに、開発側がゲームということに縛られて変なチャレンジばっかりにしてストレスまみれにして
爽快さを自ら殺してる
ただ打たせるだけで良かった、それだけの気持ちよさがある
そういう突き抜けた発想ができず、普通のゲームになっちゃってるのがなんとも
任天堂のアイディアって所詮そこ止まりかっつーか、意外と大したことねーんだなっつーか
- 217 :
- >>216
遊びたくなければやめればいいやんw
ケチばっかつけてかっこいいつもりか
- 218 :
- >>216
つーかつーかうるせーんだよガキが
- 219 :
- 仮に>>216が言う通りの内容だったとしたら
間違いなくこいつは逆のこと言ってケチ付けてると思うわ
- 220 :
- トス表1-5を延々とやってればええんや
- 221 :
- トロフィーを埋めたくなる性格の人は怒りっぽい。
- 222 :
- >[任天堂HP] 『だるめしスポーツ店』のページに「マンガ・だるめしスポーツ店 第0話 イヌジのなやみ」を公開中です。まずは、前置き編をご覧ください。ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jbcj/manga.html ttps://pbs.twimg.com/media/BSPKamdCUAEouVm.jpg
- 223 :
- けむりの攻略法を見つけた!
- 224 :
- >>222
ほのかに香るバーバラ北村臭
- 225 :
- >>222
なんで息子にほぼ敬語やねんw
そういや5本目の商談で反応見たさにゆで卵5個喰わしたった
そんなに食って大丈夫なんかと
- 226 :
- 坂東英二は新幹線新大阪=東京の移動時間で6個食ってるから大丈夫なんじゃね?
- 227 :
- ゆでたまごばかり食ってるから禿げるという個人的イメージ
- 228 :
- 見た目アホで中身しっかり…なようなそうでもないような子犬が可愛い
- 229 :
- 今からでもトスに打ち続けモード追加してくれねえかなぁ
なんならもう打ち続ける快感として販売してもいい
オプションでピッチングマシーンの種類を好きに変えられるようにしてさ
- 230 :
- >>226
あれキャラ付けだからほんとはコレステロール気にして食ってないんだぜw
- 231 :
- のらろく にした。
おでこ真ん中に絆創膏がキュート。
- 232 :
- >>225
どこらへんが敬語?
〜まへんは〜ませんとは違うぞ
- 233 :
- >>232
いや〜ませんだぞw
敬語じゃなくてただのですます調だけどなw
- 234 :
- >>233
ニュアンスが違う
敬語だと勘違いしそうなのはここくらいかなと思っただけだ
- 235 :
- ませんの意味合いでまへんを使ってる関西人はいないと思うぞ
- 236 :
- >>234
同じだってのw
お前親子で〜まへんなんて言ってんのかよw
- 237 :
- >>235
おまえ関東人だろw
- 238 :
- >>223
教えてくれ!
- 239 :
- すんまへんな〜
すまんな
- 240 :
- >>238
そいつ昨日の正義の味方だから触っちゃいかん
- 241 :
- >>238
おまえにだけ教えてやる方法があったらいいんだけどな
>>240
なんだ昨日の正義の味方にボコボコにされた悪者か
- 242 :
- 正義の味方が登場してから反応してるのが>>197 1人だけで笑ったわ
野球ゲームだけあってスルースキルを身につけた大人が多い
- 243 :
- >>242
みんな正義が何か分かってるんだろうな
- 244 :
- 野球+課金ってことで年齢層高そうだよな
- 245 :
- 自己中で何一つ貢献しないのに、情報まとめてくれる人に執拗に攻撃するマジ基地が出る位ですからね
理位でブチ切れとか意味不だったわ
- 246 :
- 理はお断り
- 247 :
- 審議拒否
- 248 :
- [ー。ー]っ<<´w`)>>246
- 249 :
- ちなみにけむり4-5は「こんなもん見えるか!見えてから振っても遅いわ!運ゲーか!」
と思ってたら普通に見えてから振れるのな
まあ集中力が必要で難しいのは確かだけど
4-4までは普通に金とれたけど他のも含めてオール金は諦めよう
格ゲーとか音ゲーとかにいる異常に上手い奴はやれるんだろうけど
- 250 :
- >>222
1〜2コマが妙にツボった
- 251 :
- 樽飯だったのか
- 252 :
- 自分はケムリは意外と楽にいけたな
個人的に一番きつかったのはライナーのウラ4-5かな・・・
これ練習でどうにかなるもんじゃなくて絶対的な反応速度(脳神経の情報伝達速度?)の
才能というか能力の高さがないと無理なんじゃないかと本気で思った・・・
まぐれ当たりみたいなのが続いて何とかなったけど
- 253 :
- 正直こんな極まった反射神経ゲーやりたくて買ったんじゃねーんだけどな
って煙や消える魔球やりながら思った
どこが快感だよ
- 254 :
- 消える魔球は反射神経無くてもタイミング予測出来れば問題無いよ
ケムリは許されないけど
あとイナズマがきついんだけどコツあるのかこれ
- 255 :
- イナズマはタイミングのリズムゲー
イナズマか普通の球かの見極めは順番のパターン決まってるから覚える
- 256 :
- ストレートは4球目、7球目、10球目と1+3×n球目
スローイナズマは8球目、15球目と1+7×n球目
数字が被る22球目はストレートが優先される
- 257 :
- 全くすれちがえないから皆のスコアがよく分かんないんだが
打つ快感のスコアタはどのくらいの点とれば、どや顔できる位なのかな
個人的にはようやく200越えたとこだが
- 258 :
- とりあえずSランクとれればいいんじゃないかな
イナズマはそもそもタイミング合わせにくいのもだけど
これを3台で不意打ちで混ぜてくるのが全然無理
- 259 :
- Sランクあるのか
200でちょっと自信があった自分が恥ずらかしい…
- 260 :
- 200超えたらSランクじゃなかった?
- 261 :
- Aはおそらく350
Bが200かな
- 262 :
- 打つ快感スコアタAの531だけは簡単には抜かれないと思ってる
- 263 :
- Sランクって350超えかよw
5人くらいしかすれちがってないけど210で1位だわ
- 264 :
- みんなの各スコアアタックの記録教えてください
記録出してる人とすれ違うことあまりない
- 265 :
- >>226
しかし、ものの見事に消えたよなw
ちゃんと謝罪すればよかったのに
ふしぎ発見の神編集は最高に笑ったけど
- 266 :
- すれ違い自体は多いけど、8,9割は体験版
他のすれ違った人が一番どのゲームやってるかも分かるのな・・
- 267 :
- 快感ってタイトルにしてんだからスコアタ以外にもミスしてもひたすら打ち続けられるモードとか用意してくれてもよかったのにな
クラニンアンケできるようにならんかな
- 268 :
- 表でもきついからなー
ケムリみたいなのは裏に押し込めて欲しかった
- 269 :
- ケムリとはやおそは逆にすべきだったよな
- 270 :
- ケムリははやおそが順番じゃなくてランダムになった上に投げる動作が見えない完全上位だよな
- 271 :
- 快感なんて嘘や
俺の人生で一番ストレスの溜まるゲームだ
- 272 :
- アップデートで改良しねえかな
- 273 :
- はやおその方が桁違いにむずいと思うけど
つーかケムリってカーブが見にくいだけじゃんw
- 274 :
- はやおそなんて全て見えてるし速いのと遅いのを交互に規則的に投げてくるだけじゃん
- 275 :
- >>267
クラニンアンケート明日からだよ
良作だから要望も通りそうだし今のうちに何を書くかまとめとこうかな
- 276 :
- 緩急付けられると見えてるのが逆にむずい
- 277 :
- >>275
いざ書くとなると普段感じてる不満とか絶対何か書き漏らすよな
これとソリティ馬は気合い入れて送るわ
絶対続編か改善版ほしいし
- 278 :
- マシンは300キロになると投げる前にボタン押さないと打てないレベルだなw
実際の野球だと神反応に近いだろうけどそこはまあゲームならではだな。フォームがギクシャクしてるしw
- 279 :
- ゲームだからボールもないしタイミングさえあえば必ず当たるもんな
- 280 :
- やっと25人とすれ違えたぜ
これですれ違い地獄から解放される
- 281 :
- 打つ2の見極めろで快感に目ざめても高校野球でやったら注意されるで〜
- 282 :
- ファールで粘る快感
- 283 :
- 既出のような気もするけど、
チャレンジのオモテより先にウラをすべてクリアすると、
別コメントがもらえる
- 284 :
- >>135で出てるよ
- 285 :
- ウルトラマシンはケムリが面倒くさいから裏を先にクリアしがちであんまりひねくれ者という感じでもないんだよな
- 286 :
- >>271
でもやっちゃう
- 287 :
- サードコーチャーの快感
監督胴上げの快感
観客席でイチャイチャの快感
次回作でお願い致します
- 288 :
- 200mバットできねー
先端2段にして160mくらいまでしかできない
- 289 :
- クラニンアンケート書いてきた。次回作も出るといいな
- 290 :
- この系列でいろいろ出せそうな感じではあるけど、野球だからこそここまで細分化して突き詰められた感もしなくもないし
他のスポーツで出すorさらに野球を突き詰めるとしたらどんなのがいいんだろうな。
- 291 :
- サッカーはありえるな
他のスポーツはマイナーだから作ってもあんまり
- 292 :
- テニスでスマッシュの快感
- 293 :
- ああテニスもあるか
あとバスケ?
これって海外でも売ってんのかな
- 294 :
- 剣道〜斬る快感
弓道〜射る快感
水泳〜泳ぐ快感
とかどうよ
- 295 :
- >>294
wiiスポーツリゾート
- 296 :
- 有料部分買って無いけどプレイ後アンケート来てた。
5ポイントだから、フツーの体験版と同じってことね。
- 297 :
- すれ違いはやたらいるのに、打つ快感1,2のハイスコアは自分の他一人しか登録されてない
- 298 :
- >>288
180mはこないだ出たぞ
- 299 :
- >>294
相撲 〜デブとひっつく快感〜
- 300 :
- 男同士で密着して快感を憶えるのか・・・(困惑)
- 301 :
- スコアアタックで夕暮れとからすの鳴き声をバックにバッティングしてると
ノスタルジックな気持ちに浸れていい
これでひたすら無心で打ち続けられたら最高なんだがなぁ、あぁミス設定うざい
- 302 :
- 全クリしたらそういうモード出てくりゃいいのにな
- 303 :
- プレイ後アンケートはDLC買っても買わなくても5ポイントだけ?
- 304 :
- >>303
だけ
- 305 :
- 打つ1、2しか買ってないが面白いな
- 306 :
- 特に打つ2裏のマシーン3台打つやつ最高に面白い
最後の4-5なかなかクリアーできないがそれでも満足
あのおっさんが時たま投げてくるのはイラッとくるがw
- 307 :
- 煙とかイナズマで文句言ってる奴いるけど
打ち込んでればそのうち楽に打てるようになる
イナズマ最終の速い奴は楽に打てるようになった
逆に遅い方が難しい これは普通のストレートなどにも言えることだが
- 308 :
- 楽勝覚えゲーのイナズマと無理ゲーケムリを一緒にされても
- 309 :
- ウルトラマシン4-5ケムリは2時間位やってもクリア出来なかったんだけど
画面の明るさ5、省エネOFFにしたら10分程であっさりAクリア出来たわ
ちなみに本体は無印
- 310 :
- ケムリの敵は視認性だからな
ケムリかボールのどちらかに色がついていればここまでクソゲー扱いはされなかっただろう
- 311 :
- 気がついたら1時間以上遊んでた
それがだるめし
クリアーとかそんなこだわらなければ神ゲーレベルだな俺の中で
- 312 :
- >>309
確かにこれは見やすくなった!ありがたい!
まだクリアできないけどw
頑張るぜ!
- 313 :
- ケムリ、「カーブ来た!」って見えてるのについ振ってしまうw
- 314 :
- >>309
明るさは上げる必要ないな
明るさ2でも省エネオフにするだけで球が見える
- 315 :
- 守る快感ライナーは妙に簡単だな
まだ表だけだけど、普通にやってるだけでオールAになったわ
打つ方はオールAなんて諦めてるのに
守るだと1点が出てもAとれるな
- 316 :
- 後日談でもだる飯スポーツ店の新しい店作るために息子たちがお金ためてまんねん言ってるし
次回作作る気満々かね
- 317 :
- 親父メタボで死亡な展開しか想像できないんだが
- 318 :
- >>288
178 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/08(木) 20:56:03.65 ID:D3jWsOh80 [3/4]
バット職人はなんかはまるな
飛距離209mまでいった
186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/08/08(木) 21:38:35.17 ID:D3jWsOh80 [4/4]
グリップ近くを少し太くしてる
それとスイングが鋭くなりすぎないように若干重めに
あとは打ち方だなあ
作ったバットのせいなのか知らんがセンターやや左方向が伸びるので
ひたすらそこに打ち込んでまぐれでいった
子犬にもまぐれだろって突っ込まれたw
- 319 :
- 打つUのスコアアタックAで、イナズマまで見たが空振り三振
イナズマの続きってどうなるの?
- 320 :
- 守る快感ライナーでスライドパッドがうまく動かなくてしょっちゅうミスってしまう
- 321 :
- スライドパットすぐ壊れるぞ
もっと頑丈にツクツテ欲しかった
LLだと大丈夫なんかなぁ?
- 322 :
- うおー画面の明るさ上げたらケムリクリアできたー
教えてくれた人感謝感激雨あられ
- 323 :
- >>322
昭和世代乙
- 324 :
- 打つUの消える魔球は
GBAリズム天国のしろいおばけだなあ
- 325 :
- あぁ、3DSから3DSLLに引っ越ししたけど体験版だけで追加ゲームが再ダウンロード出来なかった。orz
もしかして、同じSDカードにしか再ダウンロード出来ないのかな。
まぁ、駄目だったらサポセンに電話するか。
- 326 :
- 引っ越ししたんだから元々使用していたSDカードをLLで使用している筈だろ
- 327 :
- >>326
いや、容量拡張用に新品16GSD買って差してて元々の2GSDに差し替えたらデータ消えた感じ。
ただ、e-shop購入履歴は追加1600円分全て残ってる状態。
- 328 :
- >>327
データ輸送する前に挿したらだめなんじゃなかったか
- 329 :
- >>328
うぉ、知らなかった。
多分、体験版再ダウンロードして起動した時に上書きされた感じ。
再ダウンロードした体験版以外全部消えちゃった‥。
- 330 :
- 引っ越しってのが本体変更のことなら、本体変更とカード変更の2手続きが必要なんじゃねーの
使わないから読んだ事もないが
- 331 :
- 何か勘違いしてるかも
- 332 :
- やっと書き込めるんで一言言わせてくれ
発売当初に二重価格表示だのと難癖つけてた奴ら冷えてるか〜?
- 333 :
- こういうゲームやらして任天堂何企んでるんだろ
コナミの代わりに日本野球機構承認のプロ野球ゲームでも出してくれたらいいんだけど
もしかしたらコナミが独占してるのかな
- 334 :
- >>315
むしろ裏の後半から究極の運&スラパ破壊ゲーでっせ
- 335 :
- >>333
名前なんてファミスタ方式でいいよ
- 336 :
- だるめしの続編出してくれたらいいのに。
テニスとかさ。
- 337 :
- 修造スポーツ店
- 338 :
- >>337
店長は修造で値引き交渉にはシジミが必要
- 339 :
- 審判の最中に横切って邪魔をする糞犬が可愛くて仕方ない。
- 340 :
- 打つ快感1,2は買ったが、残りでお勧めはどれだろうか?
- 341 :
- ライナー
- 342 :
- バット作りは割と楽しい&打つ快感でも使える
ダルマは打つだけかと思ったら鬼トレ目押しゲーだった
こんこんきゅっきゅは快感無し
ライナーは斜め操作がうまくいかなくてムキーってなる
全部買ったが4DSでも積んでるぜいえーい
- 343 :
- 守る1と審判かな
守る1は捕球の際の「バシィ!」という効果音が気持ちいい
とりあえず三本買えば審判の体験版が貰えるはずなんで審判はそれ触ってから考えればいい
- 344 :
- >>336
禿同
おたといにクラブニンテンドーのアンケートに要望書いたわ
- 345 :
- ここのチームで筋肉番付のゲーム作ったら凝ってて面白そうだ
- 346 :
- ありがとう。
とりあえず、総合的に良さそうな、守る1を値切り交渉してくる
- 347 :
- 何か上の方にあるナラビノコトワリとかいうのは取得するといいことあんの?
- 348 :
- 並び順気にしてる奴が別ゲーだかなんだかの用語をここで使ってるだけだから気にしなくていいよ
- 349 :
- 打つ系のスコアアタックは〜球ミスしたら終わりとかじゃなく
100球飛んできて、その内何発打ち返せるか、何連続打ち返せるかとかの方が気楽で良かった
他に打ち返せた球の飛距離の総計で競ったりとか
なんでそういう方向のを思いつけなかったんだろう
- 350 :
- A.1プレイが長くなるから
なんでそういう方向ので思いつけなかったんだろう
- 351 :
- すれ違ったけど、3人中2人が購入してて
内1人がトスのみ、もう1人がトスとライナーとダルマだけだった。トス人気
- 352 :
- どうせなら全部に体験板用意すりゃよかったのにな
- 353 :
- 動画もないしな
すれ違い広場の追加コンテンツでも動画あるというのに...
e-shopでも後日追加されたってのに
そういうの無いのもマイナスなんだろうな
うさぎ同様スクリーンショットだけじゃ分からんからー!
- 354 :
- フライをやってたら
嫁に「アホがいる」と言われちゃった
- 355 :
- おぉ、サポセン巡りしてようやく購入したデータ再受信出来て復活した。
ただゲーム内の親父っさんからもう一度購入して再受信するだけだった。
しかし、何で引っ越ししたのにmirai体験版やmirai2映像と一緒にダウンロードデータ全部吹っ飛んでたのは未だ原因不明。
Twitterでも消えたって事で再受信してる人も居る感じだた。
- 356 :
- >>347
本人が順番が綺麗だかなんだか言ってるんじゃないか?
どう読んでもそれだけだし
>>355
SDカードを指示以外の場所で交換、もしくは差し替えてないだけだろ?
引っ越し選択本体データの引っ越し完了SDカード交換指示交換終了後、旧本体は初期化
こういう手順だ
- 357 :
- >>356
えっ、って事は最後のSD交換が原因って事なのか。
手順しっかり読んでなかった。orz
まぁ、再受信出来てホッとしてる。
- 358 :
- >>349
それまったくつまんないんだけど
すれ違いでスコア競いにくいじゃん
- 359 :
- >>357
SDカードは紐付けしないと使えないんだ
初めて使うSDカードは自動的に必要なデータを書き込んでくれるから特に問題無し
引っ越しでは『引っ越し完了後』に、「以前の本体」から「引っ越し先の本体」に紐付け「され直す」
問題はこの部分で、SDカードを差し替えずに引っ越しを完了させると「初期化された以前の本体に紐付け」されてしまう
こうなると初期化された以前の本体からしか読み出せないし、以前の本体にはeShopの履歴が無いからデータが無意味な状態で格納されているだけの状態になる
当然「引っ越し先の本体」にはeShopデータがあっても、入っているSDカードに読み出すデータが無い為に再受信が必要になる
勿論以前の本体に紐付けしちゃったSDカードを指し直しても前述の理由で読み出せないと言う状況に陥る
ま、ゲームデータが消えてしまったのは手順を守らなかったって事で諦めるしか無い
今度はちゃんと表示された指示に従った方が良いよ
- 360 :
- 長い
- 361 :
- >>351
最初だから買わないといけないと思うんだろかね?
ぶっちゃけバッティングセンターから始めてもいいと思う
てかバッティングセンターだけでいいかも?とも思う
- 362 :
- 個人的にはトスの方が好きだが
こっちのすれ違いではウルトラマシンの方が人気っぽい
- 363 :
- ウルトラマシンのスコアアタックAって皆どれくらい??俺は140なんだがすれ違いの人の中で204ってのがいたんだけど300くらいはいけるのかね。
- 364 :
- >>363
280のAだったぜ・・・
俺なんかウルトラマシンのスコアタBだけが唯一のランクS
そういや30%引きのクーポンてすれ違い無しでは3枚なのか
クーポンで買う4本目が160円止まりになっちまった
ゆで卵×99 以降なにも貰えないし10円しくじった
- 365 :
- トスABはなんとかS取ったけど、ライナーはS無理くせー
特に一度ミスったら終わりのBは斜め入力で失敗したら即死とかきつすぎ
- 366 :
- ウルトラマシーンA、テンポが悪すぎた
- 367 :
- >>363
ベスト394。魔球までにどれだけスコア稼げるかが勝負。
魔球以降に何があるのかは知らない。
- 368 :
- >>364
何度も出ると言われているだろ?
買っちゃったなら今更だがw
- 369 :
- ダルマは簡単にS出せるぜ
- 370 :
- >>364
280でA?俺270台でSなんだけど、ミート点やボーナス点の割合の要素とかあるのかなあ。
ちなみにマシンはケムリの最初の所まで。
そういえばユニフォームを宇宙服にすると完全にMiiとは別物になってこれはこれで面白いな。
- 371 :
- >>363-364
288でSだった…ぎりぎりだったんだな自分
- 372 :
- >>370
スコアじゃなくてレベルが基準かも
ケムリまでいけばSなのかもしれない
- 373 :
- >>319
自己解決しました
ただミッション15はクリア出来ず
ちなみに記録は554点
//www1.axfc.net/uploader/so/3010655
- 374 :
- >>370
俺は262でSだわ
- 375 :
- ニンテンドー2DSきたぞw
- 376 :
- これは4DSも来るフラグか!
- 377 :
- 4DSとかふざけた名前つけやがってと思ってたけど、2DSが実際に出てきてしまった以上期待せざるをえない
- 378 :
- …いやいやいやいや…4DSは無いだろw
つーか2DSってマジだし、ワロタw
- 379 :
- いやいやおまえら思い出せ
ホンテンドー4DSだ
ニンテンドーではな〜い
- 380 :
- たいした違いじゃない
ファインディング・ニモがファインディング・ホモになるくらい同じ
- 381 :
- >>363
ありのかちょう使って269でS取ったどーーー!!!!!!!!
- 382 :
- 3台ピッチングマシンを延々やりてえな
もちろん、途中出てくるピッチングマンとか魔球とかうざいのはなしで
- 383 :
- >>382
同感
3台ピッチングマシンは気持ち良いよね
あれスコアアタックにしてくれないかな
- 384 :
- 凄く同意
その3台の最後がさっき終わって、これでようやく審判と打つU完クリだ
打つTは裏がいくつか銀だがこっちはやる気しないしもういいや
- 385 :
- イヌジはよくアノ嫁さんで勃ったな
- 386 :
- ヒント:発情期
- 387 :
- トスとウルトラマシンとバット職人は買った。あと、ラリーかライナーどっち買うか迷ってるが…どっちがいいだろう?
- 388 :
- ライナー超お勧め。
慣れてくるとスパンスパン捕っていくのが凄い気持ちいい
- 389 :
- 2DSってなんのこと?4なら出てきた
- 390 :
- >>389
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1308/29/news036.html
- 391 :
- >>390
まじかよ持ち運び大変そうだな
- 392 :
- だるめしは3Dじゃないと辛いよね
- 393 :
- そもそも海外版出ないだろこのゲーム
- 394 :
- >>390
任天堂、医者が3Dプレイを勧めていない小学生未満用だろな
日本でも出したらいいのに
- 395 :
- ,.、_ ,- 、
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/ /'f<|只/7' ̄__ノ
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.ノハ ヽ
. Y.|\/
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- 396 :
- >>395
すれ別人だろwww吹いたじゃねえか
- 397 :
- ,.、_ ,- 、
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- 398 :
- >>392
え?1度も3D機能使ったことないんだけど・・・
- 399 :
- ふーん
損してるね、君
- 400 :
- だるめしは基本3Dでやるんだけど、うまくスコアが出ない時はあえて3Dを切ることがあるね。
激しい動きをするやつとかは、ボタンを連打することで画面がブレて、3Dに見えにくい時があるので。
- 401 :
- バッティングのスコアタAって終わりあるの?
ケムリが越えられんからわからんけどさすがにレベル100とか迄作ってあるわけないよな?
- 402 :
- 意地でも3DSオンにしないのって、宗教家何か?
- 403 :
- ダルマ誰もやってないのか全然擦れ違わない。
スコアB33.16何だけどみんなはどれくらい?
- 404 :
- ジェットコースター買ったんで、200円余ってる
半額券があるので、買おうかなと、調べたら最低値下げ価格が決まってるみたいだし
半額券って使ったらまた補充?
- 405 :
- >>400
打つなら3Dどころか画面すら見ない事もある
- 406 :
- >>404
最初は半額券使わなくても200円までゆで卵と話だけで下がった
- 407 :
- 広場で10人くらいの場所に行ってもすれ違いが全然ヒットしないから
残り一つ(バット職人)を買うためのクーポンが全く貯まらん
面白いのにあまりDLされてないのかな
- 408 :
- >>407
つ すれちがい通信中継所
http://www.nintendo.co.jp/3ds/streetpass_relay/index.html
- 409 :
- 使った組み合わせにもよるだろうけど
すれ違いとかしなくてもハンコで貰える分で買えたような?
まあすれ違いたいならセブンイレブン巡りしてくればいいんじゃないか
- 410 :
- >>397
映画の盗撮禁止?
>>402
3DS買ってオンにしないやついるのか
意地でも3Dオフにしないのは宗教だな
- 411 :
- >>401
自称ラスボスはいる。その後はランダム玉のエンドレスに突入
多分このゲームのスコアタにクリアという概念はない
- 412 :
- >>410
電池の減り早いから家で遊ぶ時は通信も3Dもオフにしてる
- 413 :
- >>411
最初からランダムのエンドレスがよかった…
- 414 :
- >>412
通信オフは電池節約に効果あるけど、3Dはオフにしてもほぼ変わらない
- 415 :
- バックライトがほんのちょっと頑張らなくてよくなるだけだな
- 416 :
- >>411
あのラスボス突破できたのか、すげえ
190km/hストレート → 100km/h消える球 → 130km/hイナズマ
とか、主に直球が速すぎる所為で無理なんだが
- 417 :
- 現実に魔球が存在しなくてよかったと実感するわ
- 418 :
- >>407
手持ちクーポンで最低値の150円にならない状況なら、スタンプで貰えるよ
すれ違い必須は捏造、少なくても2人以上が取れる事を確認し報告してたよ
- 419 :
- >>418
いや、最初あんま考えずに使っちゃったからすれ違わないとアウトなんだわ
ハンコはもう20枚越してるよw
- 420 :
- >>419
セブンやツタヤの中継所行ったほうがいいんじゃね
- 421 :
- >>412
画面の明るさ変えた方がよっぽど長持ちしそう
- 422 :
- >>421
最低です
- 423 :
- >>419
今の残りソフト本数とクーポン残りの詳細は?
- 424 :
- これハンコの色が豊富だから、超がんばればドット絵描けるね
- 425 :
- 超頑張らなくても1-1で判子もらえるじゃん
根気が有るかと、そんなの作る意味有るかの葛藤だけw
- 426 :
- >>423
ハンコ27枚目、残りソフトはバット作るやつ、残りクーポンは
10%引き、100円引き、50円引き、30円引きがそれぞれ1枚ずつ
すれ違いは7回
- 427 :
- >>426
普通に貰えるクーポン
半額x2 30円x1 50円x2 100円x1 10%x2 30%x3
*"10%引き"を使わずソフトを買い続けるとゴールデン4DS後、クーポンマスが復活し更に"30%引き"x1を貰える
以後クーポンマス消滅
すれ違い
30円(3?) 100円(10?) 半額(15?)
どう使ったらそうなるんだよw
ま、頑張れ
セブンイレブンやマック、TSUTAYAが待ってるぞ!
- 428 :
- >>412
普通逆じゃね?
家でやる時はアダプタ繋ぎっぱなしで、3D通信ON輝度高め省エネOFFだわ
- 429 :
- もしかしてダルマ誰も買ってない?
- 430 :
- 買ってますん
- 431 :
- >>422
なんでだよ
- 432 :
- 最低光度って意味だと思います
- 433 :
- >>397
銀魂ww
- 434 :
- >>429
ダルマ今買ってみた
スレで言われてた通り鬼計算みたいなミッションあるな
- 435 :
- 全ゲームの中でダルマが一番簡単な印象。
こんこんキュッキュはむずくてウラ出すのさえ苦労したわ……。
最初に買った審判が一番好き。トスはなんか苦手や。
- 436 :
- ダルマはクリアするだけならすぐ終わったけど、全A+SS取るまでならバッティングが一番楽だったな
- 437 :
- >>427
一番最初に半額+30%引きってやらかしてからはギリ150円くらいでやったはずなんだけどなー
一時間くらいサイクリングしてセブン7件、マック2件、駅前ビック、郊外ヤマダとイオン、
駅前改札を通り過ぎるとやって2件しか入ってなかった・・・何故あと1件来なかったし・・・
別にすれ違い過疎地ってわけでもないんだが、中継所利用のアプデしてない人が多いんかな?
プチ都会(ホームタウン)なのに
- 438 :
- ダルマ楽しいよダルマ
すれ違う人誰もダルマやってない…
- 439 :
- ダルマは好き嫌い別れそう
快感も何もない良くも悪くもごく普通のミニゲームだし
- 440 :
- ダルマは苦手な記憶は別にして裏1-3だけAランク取る制限時間が短くて苦労したな。1-4、1-5は押すボタンが増えた分逆にラクになった。
- 441 :
- >>437
他はともかくセブンは7spot対応店じゃないと意味無いのと
3DSが中継所のアクセスポイント探索>認証>任天堂サーバと通信>データDL
って流れなんでゲーム売場なんかの3DS専用のステーションはともかく
各種wifi兼用のセブンなんかは入店2分以上たたないと緑ランプつかないとかザラだぞ
確実なのはセブンで便所借りてトイレの中で緑ランプ点灯を待てw
- 442 :
- >>441
今にも漏れそうな客が来たらどうするんだよ
このモレゾウめ!
- 443 :
- さっきからぽpばっかやな
- 444 :
- 煙草でも吸ったり公衆電話でも使用したりして暫く待てばいい
- 445 :
- とりあえず体験版だけDLしたけど値切り成功したら勢いでうっかり買いそうになるね
ちょっと冷静になってひとまず思いとどまったけど
ノセられてるのは明らかにイヌジさんじゃなくプレイヤーの方だわ
気に入ったのだけ買うとストーリー未完になりそうだしちょっと悩む
- 446 :
- >>445
1600円のDLゲームと思えば解決だな!
- 447 :
- >>446
1600円と考えると値段分の価値はないかな…トスやウルトラは面白いけど
ミニゲーム好きなら、こんきゅやダルマ買うお金でゲームボーイギャラリー買った方が楽しめそう
- 448 :
- >>447
そうかなあ・・新作で最低DLコンテンツで300円が底値とすると
そこから値引きでさらに引いてあのクオリティだったら値段分の
価値はあると思うが
- 449 :
- 女性ユーザーとのすれ違いもあるし
楽しんでいる人多いと思うよ
- 450 :
- すれちがった女Miiに着せ替えして楽しむ俺がいる
- 451 :
- というかクーポン使うゲーム(だるまコンキュ他)はストーリーに関わり無いから心配しなくていいような
コンプできてないからクーポンソフトも遊んだ後のミニストーリーとかあるのかは知らないけど
>>441,443
ああ、少し待たないといけないのか・・・
コンビニって何も買わずに出てくるのに抵抗あるんだよなぁ
外でガラス越しに開いて待つかな、サンクス
- 452 :
- クーポンゲーはストーリーコンプしたらタダでくれてもいいぐらいだな
そうした方が千円落とすやつ増えて儲かるんじゃね?
特にバット作りなんかに金払いたくないわ
- 453 :
- 他はともかくバット職人は100円でもいいかなと思った。
打つ快感の第一弾と同じくらいのボリューム……?
- 454 :
- 全部買ったあと データ消してやり直したら
クーポンたくさん持てるん?
byエリクサー使わない派
- 455 :
- >>454
せやな
- 456 :
- ウルトラマシン難しいじゃないか
- 457 :
- >>448
充分価値あるよな
- 458 :
- バット職人は御神体作ったりルビンの壷作ったりできて楽しいんだけど
せっかく作ったバットに持ち替えても他のゲームで何のメリットも無いのが微妙だよね
後は表各-1だけでいいから全種体験版があって
ストーリー進めるために必要なゲームは選べれば良かったんだが
というかぶっちゃけストーリー完結させるのにフライ絶対買わないといけないのがなあ
もともと1600円で1本のゲームなら大満足で何の後悔も無いが
なまじ個別に売ってるが故に「こんなクソに200円も払わされた」みたいな感じがどうにもぬぐえない
- 459 :
- メリットはあるぞ、ちょっと難易度上げられるというメリットが
- 460 :
- 今日のダルビッシュのぴcつチング
100キロちょいのスローカーブ→149キロの速球
だるめしの打つ快感Uの速いの遅いのを参考にしたとしか思えんな
ありゃ打てんわ
- 461 :
- >>455
さよか
で全部こうたったのはいいけど
今度は服のならび順が気になるな
どうあがいても入手順のようだ
さてどう並べたもんかな…
- 462 :
- >>460
本物なら、さらに無理ゲーw
- 463 :
- まあなw
- 464 :
- うーん
守る快感買ってみたけど、これはちょっと自分に合わない
ていうか、アナログパッドの遊びがなさ過ぎて、上推してるのに斜めにグローブ行ったりそのぎゃくだったりでミスるのがいやーん
- 465 :
- これ買ったゲームの並びって自動でソートされないのね
- 466 :
- >>461
初期、全購入、スコアタA/B
全購入は最後に出来ないから初期の次、他のコスはトスA/B、ウルトラA/Bと並べれば綺麗なんじゃね?
ソート無いしな
- 467 :
- >>466
うん そうしよう
これ全く交渉しなかった時専用のキャラと
値切らず全購入したとき専用のアイテムがあるんだなw
ソフトデータ消してやりなおせば誰でも見られるから
購入特典としては微妙だがw
- 468 :
- ナンダソレ?kwsk
- 469 :
- >>2で思ったけど、よくわからない。
これって最低価格が決まってるんじゃないの?
- 470 :
- 1話で言うと
交渉せずに400円で買うと 鼻毛が伸びたままになるが
そのつじつま合わせに イラストが数枚追加される
全購入特典は 普通だとジャンパーだけど もうひとつ別に貰えた
値切った時はなかったはず
- 471 :
- ちなみに
やり直すときに消す必要があるのは
ソフトとそれにくっついてるセーブデータ
追加コンテンツはそのままでいい
ダウンロードの手間が省ける
- 472 :
- ユニフォームの着せ替えかたがわからん
- 473 :
- 打つ快感1、2だけ買ったんだが(スコアタ全部Sランクでほとんど遊びつくした)
審判評判いいから買おうかなって思ってんだけど
審判買うために他のも買わんといけないの?
- 474 :
- いや普通に審判だけ買えるよ
しかし動体視力は必要だけど打つ1、2と違ってアクションゲームではないから
単純にオススメしていいものかどうか
- 475 :
- 裁判は発想が面白くてこんなゲーム他にないって感じの絶賛であってゲームとしては長く楽しめるものではないよ
- 476 :
- >>475
誰を裁くんですか?
- 477 :
- 異議あり!!
- 478 :
- 被告人か証人として出てきても違和感ない
- 479 :
- ラリーの爆弾打ちって低い打点維持する以外にどうやってスピード上げるの?
4、5がどーやってもBにしかならんのだけど
- 480 :
- 低い軌道を維持する範囲でバットの振りをなるべく早くするのと、軌道が関係なくなる最後の一振りをバットの先っちょに当てるくらいの気持ちで早く振ることくらいじゃないかな
- 481 :
- >>480
最低位置だと遅くなるってことやね?
123はそれでいけたんやけどかなりシビアだなこれ
- 482 :
- だるめし続編があるとしたら…ゴルフかな
自宅の壁にかかってる絵がゴルフ場に見えるし
野球選手がオフにゴルフってのは
一昔前じゃよく聞いたもんだし
- 483 :
- 500ヤード飛ばす快感
ダイレクトカップインの快感
旗に包む快感
爆発スピンの快感
90度まげる快感
クラブに宿る快感
- 484 :
- スタンプカードが30枚目で終わった
今後は困った時にゆで卵を10個くれるそうだが、腐るほど
溜まってるいうねん 卵はいいからクーポンを(ry
- 485 :
- >>469
値引き対象「各下限200円/190円/180円/170円/160円/100円=1000円」
クーポン対象「各下限150円(150円x4)=600円」
書いてある通り
>>470
初期/全購入(金ジャンパー)=2種
トスA/トスB/ウルトラマシンA/ウルトラマシンB/ダルマA/ダルマB/ラリーA/ラリーB=8種
ライナーA/ライナーB/フライゴロA/フライゴロB/まとあてA/まとあてB
ジャッジA/ジャッジB/こんキュA/こんキュB/バット=11種
トータル=21種
枠も21枠、勘違いじゃね?
具体的なコスチューム名も前スレにあるから、確認してみればどれかわかるよ
- 486 :
- >>485
あぁ、コスチュームじゃないんだ
自宅にあるの10本のソフトの更に右隣りに金の○○○○が追加される
効果は…
スラパでぐりぐりして鑑賞するだけw
ちなみに値切りなしの場合
最終話のほろりとするシーンなんかもなかったことになるので
話としては好みがわかれそう
「これまでのお話」で振り返った場合も同様
- 487 :
- >>486
画像で挙げてくれ
記録消してまで試す奴はそうそう居ないだろう
- 488 :
- 趣味じゃないからボカしたことしか言わないよ
単なるネタ提供だよ
このゲーム気に入ったから 画像1枚うpで済ませるのもなんか嫌
どうせ話の方も
詳細な変化は動画で見た方がいい気がするし
これから買う人が試すといい
念押ししておくと
全部底値まで値切っていいからね?
セーブデータ消してやり直せばフルプライスで購入しても追加の料金は発生しない
- 489 :
- 大したものじゃないからこそ 物好きな人だけが手に入れてくれw
- 490 :
- 散々既出だけどな
- 491 :
- 気にはなるが結構やり込んじゃったから今更データ消す気にはならんなぁ・・・
- 492 :
- 3DSって案外バッテリーもたねぇな
アダプタ抜いてフライやらコロコロやってると唐突に電源ランプ赤くなって焦る
- 493 :
- >>491
同じく
- 494 :
- >>492
電池の性質上途中で充電すると寿命短くなるらしいから(ホントかどうかは知らん)
本体電池使い切ってから充電してるからそれわかるわ
逆に寝る前に3DSパッケタイトルやって電池使い切ってから充電するようにしてる
- 495 :
- >>494
そうれどうなんだろう?
いつの間に通信用に充電器に置きっぱなしの人もいるから
携帯電話とは違うんじゃないの?
- 496 :
- >>486が捏造なのを確認
消すのも何だからと予備の本体付属のSDカードでやってみたら捏造だった
貰えるのはジャンパーのみ
ま、消さなくても最後に起動した時とデータが違うせいでデータ異常とかって判断されて初期化されたが
PARとかじゃ無いのにテラ理不尽w
>>486!テメェは許さん、このゴミが
- 497 :
- 絵が追加されると言うのは事実と言うか、アイテムを与えるのが自分じゃ無く町内会のおっさんに貰うと言う事になるため
といちだか何だかって老犬ね
- 498 :
- >>496
SD2枚仕様でセーブデータ消えた〜は
バックアップ不可の3DSの仕様知らなかっただけだろ
その様子だと どうせゲーム内でも説明通りにしてない
画像検索してきた
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/p/pozu-chesto/20130814/20130814032554.jpg
- 499 :
- 日曜日だってのに出掛けもせず、4時間ぶっ通しでだるめしの記録更新に励んじまった。
- 500 :
- >>498
値切らず、クーポンも使わず全部買うんだろ?
平たく言えば一番上の「400円で買う」を10種でやるんだろ?
貰えないよw
そして別人が反応するなら、補足すれば良いじゃないw
他の条件を
- 501 :
- ID変わってたけど俺だよ>>486だよ
別の条件があるなら知らんわ
それくらいしか変わったことしてないけどな
体験版で鼻毛切り貰ったらショップ開店するようだから
直行しただけ
ジャンパーのついでに貰えたけどな
- 502 :
- あれだけサポートセンターやスレに迷惑かけといて、知らなかっただけだろってw
開き直りってみっともないね
- 503 :
- >>502
???
>>496が仕様を知らなくて バックアップ取ったつもりができなかった
それは俺のせいでもソフトのせいでもな〜い
ってことを指摘しただけだぞ?
サポセンって何のことだよ
- 504 :
- 俺はそもそもソフトごとセーブデータ消せと言ったんだ
バックアップとっときゃ平気なんて言ってない
そもそもとっておけない
- 505 :
- そいつが言っているのは仕様云々の話じゃ無く、こういう時に
『データ保持したまま試せないwテラ理不尽w』
と言っているだけで、お前のせいでバックアップ取れなかったって話では無かろう
許さん!は明らかなフリに見えるがな
因みに400円で買うを繰り返し、貰える事は確認したぞ
へたすりゃランダムだわ、最悪1600円でも貰える
- 506 :
- 難関だったウルトラマシン、ケムリの4−5クリア出来た
俺の取った方法は一球打ったらすぐにポーズして別の事する
そして前に投げた玉の印象が無くなった頃に再開
そうすることで第一球の新鮮さと集中力を保ったまま打撃に集注出来るんで
打ちやすい
- 507 :
- >>505
>>502が何言ってるかわからなかっただけだから フリとかどうでもいいわ
最悪1600円でもってなんだよ
最安値でもいいならもっと報告が上がってあたりまえだろ…
ランダムだと思うのは勝手だが 適当なこと言ってるだろ…
散々既出って書いた人がいたから
前スレ見たけど像のこと言ってるの2件しかないようだし…
値切って買って
次は値切らずに買ってを両方試したら貰えたから
てっきりそういう条件だと思ったが たまたまだったのか?
話が妙に噛み合わないので 理解を諦めた
画像にも触れないし
なんだコレ…
- 508 :
- その像は値切らなくても貰えない事も有れば、値切って貰える事もある
それ故ランダムって言われたんだろ
そもそもあんたの情報は間違ってる訳だから、そりゃ思い込みで喋りゃ噛み合う訳無し
おまけにググってみるとその事は指摘されている訳だから、キレる前に必ずじゃ無かったみたいと陳謝すれば良かったのでは?
等とマジレスしてみる
- 509 :
- よくわからんが、証拠画像も無しに議論されても
- 510 :
- というか、そんなに怒らなくてもいいんじゃないかと思うんだけど
- 511 :
- 結構すれちがう上に製品版買ってる人多くてびっくり
2ちゃん見ない層はやっぱりミニゲームみたいなの好きだね
ゲキヤバランナーとかチャリ走みたいなのも売れてるしw
- 512 :
- >>496
- 513 :
- でも週間ランキングには入らないんだよねぇ、どういう集計になってんだろ
- 514 :
- 無料のソフトはランキング対象外
だるめしの本体自体は無料
有料なのは"追加コンテンツ"扱い
- 515 :
- なるほど。
まぁ昨今の2DS騒動で4DSがネタで浮上してくるたびだるめしの名前が挙がってかなりの宣伝にはなったな。
- 516 :
- 打つ二つ良かったんだけどダルマで、ん?っと思ってそのあと手が出ない
- 517 :
- >>506
なるほどね
せっかくホームランが出ても演出入るのと気負いでリズム崩してたとこだ
- 518 :
- 打つ二作面白かったけど基本次に進みたくはならんな
上のレベル&裏モードになるとさすがに打てなくなるから次を買う気にはならない
これならMii広場の有料コンテンツみたいに全部まとめて買うと500円引き(1本分お得)の方が買いやすい
- 519 :
- 広場は合戦が糞なのでまとめ買いでさえ値引きなしでクソゲ押し付けられてるだけなんだけどな
だるめしもストーリのためにフライ買わされるしどっちもどっちだったが。
サードと違って自前でeショップ持ってんだから課金前に体験できるような機会設けて欲しいよ。
- 520 :
- だめだトスどうしても上手くいかない。
ある程度スピード上がると1点2点安定で快感消えてつまんねえ……。
ウラの芯当てやりまくって特訓しないとだめか?
でもウルトラマシンだと手軽に快感味わえるからやる気おきない。
フライ不人気だけど、個人的にはトスが一番微妙な印象。
- 521 :
- ライナーの行ったり来たり80点がどうしてもできなくてタイム連打戦法に出てしまった
- 522 :
- 守るの1− が難しくて困る
1−3出すらクリア出来ない、つか、他のより難しい気がする
- 523 :
- 審判の球種当てが全然できん…
外した時が妙にイラッと来るし
- 524 :
- >>506
トスで「踏み込んで速球」からの連トスで
タイミング狂わされてたけど使えそう
キュッキュッがイメージと違ったなぁ
バット作りぐらいの感じで丁寧に延々とキュッキュできそうな紹介だった
- 525 :
- おかしい・・・アドバイスをもらってセブンを2軒ほど店内で5分くらい時間潰してから出たのに
Mii広場が2軒しかすれ違っていない・・・
そして何故かだるめしだけ3軒すれ違っている・・・広場の方が多そうなものなのに何故なんだ・・・
ま、これで100円引きもらって100円引き*2と50円引きでバット職人を目出度く買えるからいいか
- 526 :
- 審判の球種あてはフォークが難関だと思う
- 527 :
- フォークは球速はっきり違うから楽勝。てか特に迷うのが無いような
出所見落とした時のシュートシンカーだけはちと辛いがw
- 528 :
- >>525
中継所は一人しかすれちがわない
- 529 :
- >>525
だるめしが3件だったのは何処かでMii広場をやってない3DSとすれちがったただの偶然
- 530 :
- まとあてしか買ってないけど
Wiiスポーツみたいで楽しめる
難関はおもいバット
- 531 :
- ハンコシステム30枚って聞いたから
全部赤で埋めてやる
あと22枚…
- 532 :
- >>528,529
な・・・なんだと・・・
一箇所一人なのか
- 533 :
- 一度通信した中継所からは8時間たたないとデータが貰えない
自分自信のデータは受け取れない
そして中継所はゲーム1タイトルにつき常に1人分のデータしか持たない
例えば最初にAさんが広場とマリオもって中継所で通信すると
・Aさん:何も受け取れず
・中継所:広場A、マリオA
次にBさんが広場とだるめしとモンハンの通信すると
・Bさん:広場A
・中継所:広場B、マリオA、だるめしB、モンハンB
さらにCさんがマリオととび森とだるめしの通信すると
・Cさん:マリオA、だるめしB
・中継所:広場B、マリオC、森C、モンハンB、だるめしC
そして8時間たって再びBさんが同じ中継所と通信した場合
・Bさん:だるめしC
・中継所:広場B、マリオC、森C、モンハンB、だるめしB
要は一つの中継所で増えるすれ違いカウントは原則1だけ
25人一気にすれ違おうと思ったら中継所を25か所巡回してくればいいw
- 534 :
- クラブニンテンドーのアンケートいつのまにかきてるじゃん(遅)
期間結構あるからジックリプレイして今月末でいいかな
だるめしスポーツ店 5P
>アンケート実施期間:2013年8月24日〜2013年11月17日
- 535 :
- >>534
クラニンは来月分から新年度だろ。
今年度がすでにプラチナ会員までたまってるなら来月から登録したほうが得だぞ。
- 536 :
- 反射神経がないけど、だるめしの審判とだるま落としはA,Bまで出して楽しんでいる。だるま落としは楽しいのに、すれ違いでやっている人に出会えない。
- 537 :
- 審判のエンドレスモードなら1000点行けそうな気がする
- 538 :
- 説明だけ見たけど
だるま落としはビシバシチャンプみたいなのか
- 539 :
- 審判の球種スコアタはよく言われてる
「変に厳しくしないでひたすらトス打ち返したい」ってのに一番近い内容だよな
- 540 :
- 信販はボールとストライク見分けるの難しすぎてつまんない
- 541 :
- これのすれ違い率が高い。今まで55回もすれちがってるよ
- 542 :
- 最終バッティングマシーン3台ついにAでクリアーしたった!!
スコアタも4つとも全部S取ったし、そろそろ打つ以外のに手出してみるかなぁ・・・
- 543 :
- ライナー裏4-5どうしてもクリア出来なくてポーズ連打してクリアしちまった…俺最低だ…
つか後半の超至近距離は一般人にゃ無理ゲーすぎるだろ
- 544 :
- 審判のSB判定するやつクソゲーだろ
こんな絵じゃ遠近高低わかりにくすぎるのに滅茶苦茶際どい所攻めてくるやん
- 545 :
- 2時間でとび森と広場5〜8人くらいすれ違う地域だけど、
だるめしDLして1週間、誰ともすれ違えてない
セブン3店めぐってもいないよぅ
- 546 :
- >>545
土日にイオンかTSUTAYAとかGEO行けばすれ違えるよ。こっちは田舎だけどTSUTAYA行けば店員がやってるから必ずすれ違える。
- 547 :
- ゲームの内容からして野球世代の団塊以上人がうろつく夜の方がすれ違うかもよ
- 548 :
- >>547
団塊世代って50後半でしょ?
さすがにそれはないわ
- 549 :
- ライナーのパッドの操作
なんか工夫してる?
審判の球種みたいにタッチ式にしてくれたらどんだけ良かったか
- 550 :
- ゲーム店のニンテンドーゾーンが
ソフトラインナップ的には一番質のいいすれ違いができる
人数的にはまた別
- 551 :
- >>546
やってないよ?
どこのツタヤだよ
- 552 :
- 別のすれ違い目的でセブンスポットを回ったら
もれなくだるめしユーザーついてきたけどなあ
男子高校生とか大学生もやってるっぽいが
- 553 :
- あとは家に置いてたら県外から来たらしき女の子プレーヤーとすれ違ったこともある
ユーザー年齢がこどもではなくて高校生から40代ってところかなあ
- 554 :
- >>551
ツタヤはニンテンド^ゾーンの設置していない地域もあるよね
- 555 :
- 今日はセブンイレブンとゲーム屋に行ったからか、だるめしは6人とすれ違ってた
やっと25人達成できたわ
- 556 :
- すれちがい頻度自体は悪くはないけど、スコアタのスコアデータはあんまり集まらないなぁ。
ソフトの販売形態的に仕方ないけど。
- 557 :
- スコアアタックは、みんなショボい記録しかなくて萎える
- 558 :
- あれ?一日で飽きたのってガキとしかすれ違ってないな・・
- 559 :
- やたーホームラン3本の確変でケムリ突破したよ
もうやりたくない
- 560 :
- Aボタンがおかしくなってきた・・・。
- 561 :
- >>548
間違ったw
団塊ジュニア世代以上40代前後以上か
- 562 :
- >>560
今なら約10日位やで…等と謎コメントしてみる
お盆はあけたが、MHやPM向けに修理に出している人が少なからずいるみたい
- 563 :
- ゲームの記録なんかで本気になる男の人って…
- 564 :
- 狙う遠投は距離表示とかそういうの全く無しで完全に勘だけか
ゲームとしてなんかすげえな
- 565 :
- 距離表示あるよ。最初に出てくる
- 566 :
- 投げるボール自体の距離表示じゃねえの
- 567 :
- 女Miiにスーツ着せてすれ違いしてる
仕事終わりにバッティングセンターで憂さ晴らししとるみたいでイイ
- 568 :
- >>557
割と毎日すれ違う奴に俺の方が勝ってるぜーと思ってたら
追い抜かれた挙句に追いつけない屈辱
- 569 :
- >>568
いいなあ・・
- 570 :
- そこそこやりこんでるの抜かれたら挽回すんの大変だろ
出会わない方が身の為だよ
- 571 :
- しばらくはすれちがいで割引券くれて
もうあげないって時は明言してくれるから
とりあえずそれまでだね
- 572 :
- 長く遊んでもらおうとは思ってないということだね
まぁ、ミニゲームだし、そもそも長く遊ぶものではないけど
- 573 :
- >>563私、女だよ
- 574 :
- だる飯パネル来たw
- 575 :
- マジで来たw
6×4サイズのパネルって久々じゃね
- 576 :
- 枚数増やし過ぎたと思ってるのかもな
- 577 :
- MHやポケモンから買う人にしてみりゃパネルありすぎ状態だもんなぁ
田舎の人なんて絶望的だろうw
- 578 :
- パネル嬉しいな
しかしすれちがう人のほとんどが未購入者だ
購入者2割くらいしかいないなあ
- 579 :
- >>577
都会は通勤・通学だけですれ違えてるようにみえる
田舎はそこからさらに、人の多い施設を無駄に散歩しないといけない
>>578
すれ違い自体は多いんだよな
スコア持ってる人が皆無だし、有ってもしょぼスコアだし。登録消そうかしら
- 580 :
- おっだる飯パネルきてたw パネルがなかなか終わらないw
- 581 :
- 今日始めてすれちがった人に俺の記録抜かれた。
悔しいから必死になって抜き返してやったぜ。
- 582 :
- 今日6人すれ違ってスコアアタック一人も居なかった
- 583 :
- >>581
その人ともう一度すれちがって、ヤツの3DS上の記録を書き換えるまで
抜き返しは完了しないんだぜ!
- 584 :
- 使えない6と使える4のツーショットイラネ
- 585 :
- >>548
ちなみに団塊はもう60代
- 586 :
- スコアタはベスト5にしてほしい
- 587 :
- >>557
すべてSランクの俺に何か用?
- 588 :
- >>587抱いて
- 589 :
- >>587
コンコンうp
- 590 :
- 全スコアうp汁
- 591 :
- 俺の生活圏にこないで〜
- 592 :
- 単発か、嘘だろ…で良いんじゃね
- 593 :
- >>587
さあ全部カンストさせるんだ
- 594 :
- 打つ快感しかやってないけど
スコアタ A 352 B 209
Uのスコアタは A 295 B 330
- 595 :
- 節子、それ"全て"ちゃうで…
- 596 :
- (打つ快感のスコアアタックは)すべてSランク
- 597 :
- スコアタの全Sは取れたけど、お題の方はCとかあるわやる気が起きない
- 598 :
- ボール数字クリア
最近眼力トレーニングやってた成果にしとこう
- 599 :
- 昨日やり始めて、打つ快感は結構楽しかったが捕る快感が全然出来ねぇ……
表の1-3からすでにボールでボコボコにされるぜ。
- 600 :
- 587 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/09/07(土) 11:12:33.85 ID:fJkWQLmU0
>>557
すべてSランクの俺に何か用?
- 601 :
- 俺も買った5つはSランクだから、全部Sと自慢していいのかぁ。
- 602 :
- >>601抱いて
- 603 :
- 俺は黄金のイヌジ像&ナラビのコトワリの為にセーブデータ消すぞ!ジョジョーッ!
- 604 :
- コトワリを啓き終わった
金のイヌジ像、10個値下げ無しで買ったら俺は全部買った直後にジャンパーと一緒に貰えた
- 605 :
- あと人によって違いが出るところは
ハンコの色だな
- 606 :
- 金のイヌジ像ってぐぐったら本当にあるのか
こういうのはスコアを消さないでも取り返しつくようにしてもらいたいもんだ
アンケまだ書いてないから文句書いとくか
- 607 :
- 本来 金払いのいい人への特典っぽいから
そうじゃなくても貰えるのは逆に不公平かもよ
- 608 :
- ハンコの色はどうでもいいけど
着替えの服のナラビのコトワリは健在
- 609 :
- 打つ2の4-5できない・・・
- 610 :
- ランキング3人しか載らないの少なすぎだろ…
10人くらい載せてほしい
- 611 :
- ID:JRNnZqgo0
こいつまだこのスレにいたのかよw
- 612 :
- >>611
お前が言いたい奴とは別人だな
それはおいといて気に入らないのは分かったからスルーしろ
それともあの時ファビョってた奴か?
だったら随分アレだが
- 613 :
- >>611
俺も思った
お盆前ぐらいか、ゲーム用語が理解されずに火病った奴居たよなw
- 614 :
- どう見ても逆だったが本人再誕かw
また火病起こすなよ、単発でNG放り込むって訳にいかないんだからwww
- 615 :
- >>613
ゲーム用語というか自分で勝手に作った言葉じゃなかったっけ
- 616 :
- ナラビのコトワリw
- 617 :
- 本人わかりやすすぎ
- 618 :
- ナラビのナントカ言ってる奴、単純に面白くないんだよな。
多分、リアルで人に揉まれてなくて、自分がウケてるかスベってるか感じ取る能力が育ってないんだろう。
- 619 :
- そもそもそういう共感能力の無い人なんだろ。
自閉症スペクトラム。
- 620 :
- 並び順にこだわるのは勝手だけどそれをゲーム内用語っぽく語られると
そういうシステムや隠し要素解禁条件があるのかと
初めて来た人が勘違いするからやめて欲しいところだ
- 621 :
- 分かりやすく火病発症する単発か、ワロタw
まさに病気だわ
- 622 :
- ^^;
- 623 :
- 行動から図星だったのは解ったが、夜中に無視されてカワイソス。
- 624 :
- もしバージョンアップで並べ替えできるようになったら
あれだけこだわっていた事に対してどう思うんだろうな
- 625 :
- バージョンアップでわざわざ並び替えなんかに対応しないだろ
- 626 :
- 喧嘩はオコトワリ
- 627 :
- >>626
うまい!
- 628 :
- よくやるやつは左に並べたいから並べ替え機能があると嬉しいかな。
あと、いちいち個別にソフト起ち上げなくてもまとめて全部のランキング見られるようにして欲しい。
- 629 :
- 個別にソフト起ち上げなくても見られるように、といえば、
オモテ面ウラ面の達成度とかも、
チャレンジのメダル色みたいに見られると良いな
- 630 :
- 狙う快感のスコアタBだけ難易度ヤバイわ
打ち分けそんなに簡単じゃないのに爆弾即死とかこれだけA取れない
- 631 :
- 俺はゴロだけAとれん
- 632 :
- こんこんスコアタでA以上取れる気がしない
- 633 :
- 先日10人とすれ違ったけどさすがに誰もスコアタやってないとは思わなかったw
- 634 :
- すれちがった人がスコアタやってても、こっちのベスト3に食い込まない場合は更新されないってことなのかね。
自分だけのランキング、フレンドだけのランキング、すれちがいのランキングと、各10位までほしかったよな。
- 635 :
- スコア更新されて無くても、やってるROMの方だけ更新されてるかもしれない
- 636 :
- だるめしの配信販売システムでオリンピックのゲーム出して欲しい
全部買ってもいいし柔道とか陸上だけ買うってこともできるシステム
- 637 :
- >>636
マリオとかじゃなくて
- 638 :
- >>636
それいいかも!
でも種目別にしちゃうと、1つ1つの競技のミニゲーム内容が薄っぺらくなりそう
- 639 :
- トスのすれ違い対戦のスコアが400くらいなんだけど凄い方かい?
ライバルの2位記録が262だからダントツさ
- 640 :
- 自分で凄いと思ってるならそれで十分じゃないかねえ
バット職人で良く飛ばすコツって何?
同じバットでも100から120しか飛ばないと思ったら急に180とか叩き出しおるから良くわからん
- 641 :
- >>640のCOOLな返しにワロタw
- 642 :
- >>640
やっぱり凄いのか、
何度すれ違っても誰も俺の400を抜けないようだからもしやと思ったが
- 643 :
- ラリーの最高記録調べたら
1〜3位まで410ぐらいでワロタ
- 644 :
- >>640
バランス
標準形状をベースに、バランスが良ければ200弱行く
取り敢えず標準形状をベースに打つ辺りを太くしてみたり、グリップを太くしてみたりやってみな
デコボコにならない様に、均一に削るのを心掛けてね
>>643
ラリーは簡単だからな
初回でいきなりSクラスだった
- 645 :
- >>644
や、削り方は大体分かってきてるんだが
(全体的に見本より若干太目、特にグリップ付近)
ただ試し打ちでボールをどのあたりのタイミングで打てば良く飛ぶのかなーと
- 646 :
- そんな君にジャストミートさせるゲームがあったはずだ
トスかな?
あれで練習して見ればいいよ
バランスで若干ずれるが、基本はジャストミート狙い
- 647 :
- 試し打ちなんか補正かかってる気がする。1回目の試し打ちの時だけやたら飛ぶ
- 648 :
- 話の続きが気になってストーリー解放の奴全部買ってしまった
あの犬マジで商売うめえ
- 649 :
- パワプロ出せないからこんなのでごまかしてるんだろ任天堂(激怒)
- 650 :
- コナミが死んでるんだからしょうがないだろ
- 651 :
- だるめしの草やきう出そうぜ
- 652 :
- ZOOM、まだひっそりと頑張ってるんだな
- 653 :
- 野球は興味が無いどころか嫌いなほうなのに、バッティング2本も買ってしまった。
ひたすらトスをバコバコするのは、ゲームの原点って感じで結構ハマるね。
- 654 :
- ぜし時改作はゴルフで…
ウッドドライバー作って旗包みしたい
猿丸ゴルフ用品店
- 655 :
- 審判の快感!でチャレンジの表、裏、全てAを獲得するほどプレイしてもスコアアタックが開放されない…。
原因やら条件やら分かる方はおりませぬか?
- 656 :
- 分からんけどハンコシステムでハンコ15個でスコアタA,30個でB解禁だ
ハンコのカードを全部埋め終わってたりする?
- 657 :
- >>656
即レスありがとうございます!
あ〜、まさにそれですね…ハンコ全部埋まっています。
この場合はどうなってしまうのでしょうか?
- 658 :
- 知らん。多分無理じゃね
そんな事例今まで聞いた事無いし
どうしてもと言うならセーブデータ消すしかないと思う
あるいは任天堂に相談してアプデを待つ
- 659 :
- >>658
「スタンプ」「ハンコ」で過去ログも含めて検索してみたが、やっぱりこの話題は出ていないみたいですね。
もう、何というかこの件でガッツリ情熱が削がれてしまったので、このまま放置しようかと思う。
ありがとうございました。
- 660 :
- >ハンコ全部埋まっています。
・・本当だろうか
- 661 :
- >>660
間違いなく30枚全部埋まっているよ。
もう自分はやる気を無くしてしまったが、皆の参考になれば幸いなので必要とあらば画像でもUPします。
- 662 :
- 開発側が想定してなかったケースなのか
チャレンジのリトライだけで30枚埋めきったのは本当にすごいんでとりあえず誇っていい
- 663 :
- アンケートに書いておくよ
- 664 :
- とりあえず、こんな具合です。
http://3ds.sakuratan.com/src/1657.jpg
http://3ds.sakuratan.com/src/1658.jpg
>>662>>663
優しい言葉を本当にありがとうございます。
今まで7つのゲームで表、裏オールA&スコアアタックAB共にSという感じでやり込んでおりました。
この不具合(?)で、とにかく一つのゲームを徹底してやり込んでから、次のゲームへ移るという自分のプレイスタイルが
否定された様に感じてしまい些か冷静さを欠いてしまいましたが、メーカーへの相談等は一度頭を冷やした後に改めて検討してみようと思います。
また何かこの件で進展があれば、スレ進行の邪魔にならない程度にお知らせをさせてもらう事もあるかもしれませぬm(_ _)m
長々と失礼しました。
- 665 :
- 6コ買ってスタンプ20枚越えたから俺も気になってきた
続報よろしく
- 666 :
- 明日か土曜にでも連絡しなさいな
任天堂はすぐバグ報告してくれるよ、開発部所に
連絡先伸ばしにしても利点は無いし、明日でも土曜にでもすぐ連絡しな
- 667 :
- >>655
実は俺も似たような状況なんだ
調べてくれるらしいから京都送りにしてやったわ
だからもう証拠はないけど
普通に問い合わせするといい
バグチェック甘いぞ〜
せっかく面白いゲームなんだから もっと頑張れ!(激励)
- 668 :
- まぁ放っておいてもパッチくるかもね
本当に30枚埋まってることが原因なら
普通におこり得ることだし
- 669 :
- このスレってゲームの上手い人だらけなのかな
俺は金払ってストレス買ったような気分になった
トス裏の速すぎとか
- 670 :
- 少しずつ練習するんだ
- 671 :
- そのうちなんとかなるもんだ
俺も審判の番号当てが全然見えなかったが最終的にクリアはできた
- 672 :
- ハイスコアだけ見るとそう思うけど、最初からうまい人なんてそういない
- 673 :
- 俺が「これ以上練習しても無理」「反射神経の才能が求められるレベル」と感じたのは
ライナーのどんどん近づいて行くチャンレジくらいかな
・・・まぁポーズ使えば金はすぐ取れるんだけど
- 674 :
- 数字は初見で全部金取れました
- 675 :
- むむ、それで?
- 676 :
- >>669
てかオモテが普通に楽しめて
ウラはその名のとおりやらなくてもって思う普通にむずい
スコアアタックで気分転換しよう
- 677 :
- 延々とトス表1-5をやるのもまた一興
- 678 :
- 587 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/09/07(土) 11:12:33.85 ID:fJkWQLmU0
>>557
すべてSランクの俺に何か用?
- 679 :
- >>674
俺も番号あてはすごい楽だった 動体視力が良かったのだろうか
他はまったく駄目だが・・・
- 680 :
- キュッキュのスコアタがCしか取れない
すれ違いのランキングもみんな揃ってC
- 681 :
- キュッキュはすれ違えるほどプレイヤーが居るのか自体謎だが……
あれは思いっきり擦ると早く汚れが落ちるみたいでな
最後の一個以外はグローブのサイズ以上に大きく早く大雑把に擦ると早い
ラストは仕方ないので小さく円を描くようにするしかないけど
俺は38.70でAランクとれた
- 682 :
- 今自分で再確認したら34.90でSランク出せた
35秒がSランクとの境界かね
- 683 :
- 俺はこんこんスコアタが無理ゲーだ…
できるだけ数を稼ごうと細かくこんこんしてると時計が取れない
大きくこんこんしてると事故死する
- 684 :
- だるまの裏1-1と1-2のAメダルが取れない……どんだけ速くやればいいんだよ。
- 685 :
- >>684
何回かやってみたけど裏1-1、1-2のAランクの基準はどちらも6秒以内で20回みたいだな。
つまり1-1だと残り時間14秒以上、1-2だと残り時間9秒以上。
コツとしては最初に見えてる4つを最速で叩きこんで後は勢いに任せるのがいいかもしれない。
- 686 :
- 打つ1のスコアタBのSランクが取れない・・・
- 687 :
- >>685
いいアドバイスだわ
1-1から1-4まで一気に金取れた
- 688 :
- ウルトラマシンプニキみたいでワロタ
- 689 :
- >>688
こっちはヒットだけでええんやで(ニッコリ)
- 690 :
- ウルトラマシンのスコアアタックAの話だが、
初ミス時のカイフクチャンスタイムは
・あるマシンの1〜6球目に失敗した場合
→そのマシンの6,7球目から発生
・あるマシンの7〜10球目に失敗した場合
→次のマシンの2,3球目から発生
という仕様らしい
(失敗した投球は、マシン突破の10球にカウントされない
例えば6球目に失敗したら、次に投げられる球も6球目となる)
どのみちラスボスは突破できないから、道中で有効にカイフクチャンスを利用すると無駄にならない
- 691 :
- 発生した瞬間に実質回復確定なのがありがたい
- 692 :
- ウルトラマシンおもしろいな。
カービィやらマリオにプリペつかってバット職人買えんけど・・・
- 693 :
- 買うとなったら最初から全部買うつもりだったから
ネットのどこかの情報の
「遊ぶ時に購入順に表示されて動かせないから気にする人は注意」ってのが
相当助かった
- 694 :
- 一応、セーブデータ犠牲にすれば買い直し(ゲーム内)は可能
- 695 :
- もう一回ストーリー見たい(違う選択肢選びたい)けどデータ消したくないなあ
なんでこれは本体にセーブデータ保存ができないん?
- 696 :
- 購入済みでも
いったん購入前の状態に戻るのでややこしいことになるからかなぁ…
追加で料金は発生しないので問題ないと言えば問題ないのだが
- 697 :
- 今更始めたけど楽しいね
裏ミッション難し過ぎて快感消し飛ぶけどwww
フライゴロ評判悪いみたいだけどゴロは凄く楽しいと思う、たまに打球がわかりにくいけど
フライは…うん
- 698 :
- ゴロのほうはいかにもアクションゲームって感じで評判悪くないで
- 699 :
- 自分は遠投かな、本編6本買って一番しっくり来なかったのは。
2回目以降は微調整できるとはいえ、肝心のプレイヤーの投球力が不明だからだいたい勘頼りになる。
ゴロは微妙に斜めジャンプとかできると嬉しかった。
- 700 :
- ゴロは俺は
間に合わない!A!→余裕で通り過ぎてズザー、1ミス
が多すぎてなあ
- 701 :
- ゲームより犬のおっさんの話が気になるけど踏ん切りが付かない
- 702 :
- 大した話じゃないよ
- 703 :
- すれちがいパネルにも出てくるようになったし
そこそこ自信作だと考えていいと思う
- 704 :
- 店に行くたび毎回第3話のタイトルと前回までのあらすじ見せられるのは辛い
- 705 :
- すれちがいMii広場のパネル揃った。
いい味出してやがるw
- 706 :
- 無理ゲーだろと思ってたウルトラマシンの裏クリアできた
人間の適応力すげー
でもライナーの至近距離キャッチは無理ゲーだと思います
- 707 :
- 衣装揃えたくてこんこんキュッキュも買ったけどこりゃ評判通りだな
25回と15回のチャレンジ救済措置があって本当に良かったwww
- 708 :
- フライとれねーorz
DSがだめなんじゃと疑うレベル
- 709 :
- フライデーなのになぁ
- 710 :
- 俺の誕生日なのになぁ
- 711 :
- >>709 ちょwwww
>>710おめヽ(゚Д゚)ノ俺お前のためにフライとってくるわフライデーだけに
- 712 :
- (笑)
- 713 :
- >>710つ○
- 714 :2013/09/21
- セーブデータ修正してもらったよ
パッチの予定があるのかどうかは不明
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