2013年17TCG78: 【遊戯王】 スピリット総合スレ11 (509) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【遊戯王】 スピリット総合スレ11


1 :2013/06/18 〜 最終レス :2013/09/20
このスレはスピリットモンスター達に魅了されたデュエリストの為のスレです。
荒らしは月読命で裏側守備表示にしつつ、皆で楽しくスピリットモンスター達を語っていきましょう。
次スレは>>980が立てること。
>>980付近まで進んだら雑談・診断は控えめにしてスレ立てを優先。

‐関連サイト
遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王カードWiki ※【スピリット】【上級スピリット】【金華猫】辺りを参考にするとよろし
http://yugioh-wiki.net/
カード情報
http://manjyomethunder.twoday.net/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

2 :
-過去スレ-
【遊戯王OCG】スピリットデッキについて【魂】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208607846/
【遊戯王OCG】スピリットデッキ総合スレ【2クヨミ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1242989545/
【遊戯王OCG】スピリットデッキ総合スレ【イザナ3】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1264228037/
【遊戯王OCG】スピリットデッキ総合スレ【4ロウサギ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1279477567/
【遊戯王OCG】スピリット総合スレ【ヤマタノドラ5ン】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1291199452/
【遊戯王OCG】スピリット総合スレ【八汰烏の6クロ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1302654864/
【遊戯王OCG】スピリット総合スレ【イザ7ギ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1311772232/
【遊戯王OCG】スピリット総合スレ【8咫烏】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1315510497/
【遊戯王OCG】スピリット総合スレ【9サ薙剣】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1328281409/
【遊戯王OCG】スピリット総合スレ【スピリッ10】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1338302916/

3 :
【デッキ診断投稿例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。
 縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。

4 :
【スピリットの住人紹介】
伊弉凪     スピリット界の総元締め。上級スピリット達も頭が上がらない。
伊弉波     伊弉凪の奥さん。竜宮之姫から嫌がらせを受けていて、夫に相談しようか悩んでいる。
火之迦具土  自称ハンデス神。馬頭鬼と絶望先生と暗黒界の連中が嫌い。
八俣大蛇    気前のいい蛇のオヤジさん。迦具土も手を焼くほど硬い。
大和神     少々乱暴者で、調子に乗って余計なものを破壊してしまうことも。毎日の筋トレに余念がない。
竜宮之姫    ガードを崩したり身構えさせたりとなかなかのテクニシャン。
          自らの紅一点の座を失う原因となった伊弉波に嫉妬している。
八汰烏     暗黒時代を築き上げた一人(羽)。
          スピリットの住人の間でも生きる伝説となっている。
月読命     スピリット界一の色男。
          普段はクールだが、制限改定が近づくと急に落ち着きが無くなる。
雷帝神     謙虚で力持ち。サイドラとは仲が悪いらしくお互いに避けているらしい。
阿修羅     有名人で人気者。リクルーターの間では目の敵にされているらしい。
          最近オネストとの仲が噂されるが、本人はそっちの気はないと断固否定している。
因幡之白兎  小さい体故に気づかれず、奇襲が得意な影の立ち役者。
          好きな言葉は『山椒は小粒でぴりりと辛い』。
磨破羅魏    縁の下の力持ち。
          最近上層部からのオーダーが増えて忙しい様子。
金華猫     社交性がありスピリット以外の友人も多い。
          そのせいでスピリットの住人達とは疎遠になりがち。
砂塵の悪霊  強大な力を持ち、スピリットの住人からも恐れられているが、本人はいたって大人しい。
          カエルが主食。最近フェーダーも食べるようになった。
偉大天狗    彼の速さに追いつけず、攻撃を断念するものがあとを絶たない。
          海外版でなぜ自分の鼻に修正がかかったのか疑問を抱いている。
不死之炎鳥  住人随一の回復屋。自身の力を更に高められないかと模索中。
          ちょっとした縁でユベルと知り合いになったらしい。
軍茶利     とある相手にしか本気を出さないひねくれ者。嫌いな動物はモグラらしい。
神精霊     同じ氷結界の住人にしか心を開かない頑固者。
          本人は自分がスピリットの住人である事に疑問を抱いている。
夜叉       スピリット界に突如現れた新星。本人曰く、幽閉やミラーフォースを恐れる輩の気が知れないという。
          だが、奈落に落ちた者には同情を禁じ得無いそうな。
鳳凰      アロマテラピーとお掃除が大好きなスピリット界のおしゃれさん。
         砂塵の悪霊とは食の好みは似ているが嫌いなものは真逆という微妙な関係。
エミリア     同じリチュアの仲間を罠から守るイマドキの女の子。
          ナタリアと同じくスピリットの住人には興味がないようだ。
ナタリア    同じリチュアの仲間の魂をデッキに還すふしぎな女の子。
         エミリアと同じくスピリットの住人には興味がないようだ。
荒魂      生まれたばかりのスピリット。攻撃力が高くないのに率先して戦場に
         出るためいつも仲間たちが助けに来てくれる愛され者。
羅刹       荒々しい見た目とは裏腹に仲間との連携を用い敵を捌くテクニシャン
          攻めよりも守りが得意でなるべく止めを刺すことを嫌う慈悲の心も持ち合わせている

5 :
独断で貼った。
本来あまり関係ない次元特殊召喚封じが嫌になって
陵墓軸使ってみたら開幕闇デッキされてつんだ

6 :
ナタリアってアバンスの母ちゃんだから女の子という表現は違うと思う
月読命はそろそろ完全解放して欲しいな

7 :
自分で書いておいてなんだけどなるべく止めを刺すことを嫌うってなんか日本語おかしくないか
なるべくは完全に余計だったと思う

8 :
いらねーってば、こんなの

9 :
NGに突っ込んどきゃいいんじゃないどうれ1レスなんだから

10 :
新規で使えるのが来ると変なのわくなぁ
見たくなきゃいくらでも見れないようにできるのにね

11 :
情報きたのがスレ終了間際だったからなあ

12 :
変なの沸いてるのってどう考えても変なコピペのせいだと思うんだけども

13 :
地道に新規出しつづけられてるしスピリットはコンマイに愛されてるのかもしれないな

14 :
変にプッシュされたらされたで数年放置とか平気でやるし今のまんまでいいかもしれない
アニメ発のテーマなんてよほどのことがない限り再プッシュなんてされない
テーマとしてのまとまりは無いに等しい代わりに年1回の新規は約束されてるし

15 :
荒魂で月読命引っ張れるとか少し前じゃ考えられなかったな…

16 :
荒魂のおかげで俺のジェネクススピリットが更なる高みへ上ろうとしている
この強化は嬉しすぎる

17 :
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・
DM  
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く自殺しろやw
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・ 
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。

18 :
ゼアル
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw  
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。

19 :
スピリットの召喚権を増やす永続魔法か効果モンスターがでればワンチャンあるか?

20 :
それが相手ターンにも通常召喚できてくれれば言うことない

21 :
ついでにチェーン組んで複数回使える効果だったら言うことないな

22 :
ライフコストは500とか軽い感じだとホント言うことないね

23 :
この際バトルフェイズ限定でも文句は言わない

24 :
それってち

25 :
そこまで便利だと流石に制限とかになるんじゃないかな…

26 :
そんだけ便利で魔法だったら壊れだよな
罠になるんじゃね?

27 :
やっぱサーチできるとなるとデカ物たちが捗るな
もっと手札使い荒い構築にしても十分回りそうだ

28 :
除去されにくいのが利点の一つなのに相手ターンに召喚はなあ
フィールド魔法
通常召喚に加えて一度だけスピリットモンスターを通常召喚できる
このカードは発動したターンのエンドフェイズに手札に戻る
こんな感じだと歯車街が喜ぶ
攻守上昇無限の手札ライフ回復あたりもおまけにあってもいい
サーチあるとデッキ内のスピリットを自然に増やせるが
手札に戻る装備たちは採用圏内になるのだろうか

29 :
この手のオリカ何回でたんだろうね、通常召喚増えて手札に戻るみたいなの
胸焼けしそうなぐらい見たわ

30 :
召喚権増やすよりも防御札だろう
「フィールドレスだからこその・・・」ってのが出ないとスピリットの特色を生かしきれてない
って2001年11月29日初登場なのに、いまだにこんなこと言われてるってェ

31 :
19打点のポルクスが来てほしい。

32 :
現実 
スピリットモンスター共通効果+スピリットモンスターをアドバンス召喚する場合2体分のリリースになる

33 :
>>32
そいつ出すだけで召喚権使ってるじゃないですかーやだー!

34 :
スピリットモンスター共通効果+スピリットモンスターをアドバンス召喚する場合2体分のリリースになる
+スピリットモンスターの召喚権を1回だけ増やす

35 :
スピリットと一緒に手札に戻る装備魔法の発想は良いと思ったんだがな
いかんせん効果が微妙過ぎた

36 :
オリカ会議は新規が来ない内だけにしとこうぜ
荒魂で手札にスピリット溜め込んでも消費しきれないじゃん?砂塵引っ張って連打するだけだとしたら別だけど
別の有効札に書き換える手段としてトレイン七星の他にクイックドリルあたりを考えてるんだけど、何かいいアイディア無いかな

37 :
エクスチェンジでスピリット押し付けて相手が召喚しようもんなら自分に帰ってくる

38 :
そうそう
何かそういうスピリットの特性をいかしたカードが来てくれないとな

39 :
>>36
荒魂で拾ってきた金華で毎ターンチューサポ拾ってドリルの素材にすりゃいいねん

40 :
手札に戻るのって強力であるとされた性能に対するデメリットであって特性でも何でもないだろ
こじつけで手札に戻るのを特性とか言ってるのは寒すぎる

41 :
手札に戻るはディスアドではないし召喚時誘発を毎ターン使えるのはいいぞ
まあカラスだの天狗だの八俣だの戦闘ダメージ系はデメリットかもしれん
砂塵鳳凰も黄泉いてこそってのはある

42 :
転移BOXで止まってる化石脳だけど真面目にこれが一番強い

43 :
手札に戻るって一言で表せる特有の性質を持ってるんだから特性じゃん

44 :
毎ターンサーチで手札アド稼げるなら
レインボーライフみたいな手札をコストにするカードを採用するとか?

45 :
永続だと軽量化でドローに変えるとか
底なし流砂も使いやすい気がする

46 :
カゲトカゲと荒魂にダークバーストとかがいいのかな

47 :
カゲトカゲとフォトスラ入れてアスオネ&金華エクシーズのカオス

48 :
トカゲ荒魂イザナミサーチキングレトカゲサーチイザナミトカゲ荒魂回収以下ループ
ガジェでいい(確信)
守備0のスピリットがいればまた違うんだろうが

49 :
不死之炎鳥 星4
攻撃力1200 守備力0
このカードは特殊召喚できない。 あっ…(察し)

50 :
>>30
だがしかしそんな初期に出てなお未だに少しずつだが出続けているスピリットは凄いと思うわ

51 :
そもそも初期スピリットって代償張って
ライフ食いながらも相手の攻撃をオトヒメでいなしながら
手札が溜まったら上級スピリットオラァってコンセプトじゃないの?
キーカードが別の理由で制限に入ったんだから代替よこせ

52 :
いや別にそういうコンセプトがあるわけじゃないだろ
初期コナミ的にはどっちかと言えば手札に戻るデメリットを、誘いや泉、固定装置でカバーするデッキ

53 :
昔はワームホールよく使ってたなぁ…

54 :
荒魂でスピリットをフルに積まなくてもいい構築が出来るのになったのはでかいな

55 :
ブラスター混ぜた型が加速しすぎてヤバイ

56 :
わがままは言えんけどいつか【フルスピリット】用強化カードも出るといいな

57 :
スピリットで展開するとなると代償二重召喚サモンチェーン以外になんかあったっけ

58 :
上級 13枚
火之迦具土3 八俣大蛇3 ガルドニクス3 ブラスター3 ゴーズ1
下級 5枚
かかし3 バーナー2 
魔法 19枚
陵墓3 急襲3 黄金櫃2 テラフォ2 トレードイン2 宝刀2
サイク2 ブラホ1 大嵐1 強謙1
罠 3枚
レインボーライフ3
前スレのこれに荒魂入れてみたけど、良い感じだったわ

59 :
そうか金華猫もサーチできるのか
なぜかあいつをスピリットのカテゴリに入れてなかった
クリッター死んでワンチャン位しかなかったけど朗報ですわ

60 :
(人が大勢いる今が診断のチャンスか!?)

61 :
おうどんとこい

62 :
上級*4
メタイオン*2 クリスティア*2
下級*19
カードカー*3 朱光の宣告者*3 フェーダー*3 
夜叉*2 阿修羅*3 かかし ヴェーラー*2
オネスト 伊弉波
魔法*17
強制転移*3 サイクロン*3 フォース*3
聖槍*2 強欲謙虚*2
大嵐 死者蘇生 月の書 マジック・ボックス
エクストラは割愛
フェーダーで止めて阿修羅フォースを主軸にしてきた天使混合型ですが、
今回の新規2枚を受けて大幅な改築が必要と考えたので、スレ民諸氏の発想をお借りしたく投下した次第です
バックをはがすことに困ったことはないんだけど、大抵は攻め手が足りずジリ貧で負けるか圧倒した状態で勝つかのどちらか…
現在の挿し抜き予定は荒魂*3 羅刹*2の5枚
マジックボックスは羅刹へ入れ替えるつもりなので、実質4枚かな
@防御札が過剰なのでまずはそこを削りたい、優先して削るべきはどれか
Aアタッカーの少なさを補うためにトラゴーズを積もうと考えているが、バウンス可能な羅刹を入れた上で無理してでも挿すべきか
これを叩き台として改めて考えていきたいので、どんなことでもお願いします

63 :
荒魂でパーデクスピリット強化されたんじゃね?
組んだことないから知らないけど

64 :
パーデクだと毎ターンスピリット天使1枚補給か・・・相手したらストレスマッハだわ

65 :
更に伊弉波さんで落ちた天使を拾う分を引っ張ってくるのか…

66 :
>>62
ガエル軸でないなら罠積んでもいいと思う
たぶん夜叉さんがエンドサイクを防いでくれるぞ
実はエンドサイクしない&フェーダーかかし頼りなら魔デッキで即死だし
あと、バック割れてるなら問題少なめだがフォースよりオネストの方が実際かなり強力
魔法罠受けないとかとりあえず闇デッキ魔法とかね…
作戦ばれするがサモプリやリビデ
スピリット的にはリクルーター転移等でフル活用するのも手

67 :
カグツチはピンで採用するならともかく軸にまでしちゃうとまあフリーや身内で使いにくい
やっぱお手軽に詰みの状況作れるカードはめんどくさいわ

68 :
まぁ、こいつのせいで上級スピリットを召喚するサポは出ないわな

69 :
今の環境だったら特殊召喚不可の最上級が戦闘ダメージを与えれる状況に持っていけれるなら他のデッキなら勝敗ついているような状況だな

70 :
カグツチとおされてもシャイニングドローすれば大丈夫(遊馬感)

71 :
迦具土なんて重いモンスターのダメージを通すのが悪い

72 :
新規来ても今までのデッキの精度や速度が上がっただけで新しい型が増えるわけでもないからやっぱり勢いは落ちちゃうな
せいぜい天使スピリットが本格的に動き始めたってところか

73 :
リリース無しで上級・最上級スピリットをNSできる永続効果と手札からスピリットをNSできる起動効果の2つを合わせ持ったレベル4以下のスピリットモンスターを下さい

74 :
手札からスピリットをNSできる起動効果だけでいいです

75 :
現実は手札から召喚条件無視して☆4以下ssとかいう産廃な予感

76 :
八岐迦具土を荒魂で適宜サーチしてトレイン七星で罠に変換するメタビ考えてたけど、そのギミックだけで15枚枠取ってちゃメタビとして破綻してるということに気づいた。ただサーチするだけじゃ面白くないしうーん

77 :
二重召喚内蔵リリース軽減フィールド魔法ください
そのデュエル中スピリット以外召喚特殊召喚不可くらいのデメリットは覚悟します

78 :
やめてイザナギさんが死んでしまう

79 :
トラゴーズフェーダーは許してやってください

80 :
陵墓のライフコスト捻出がきつい
一回2000はバカにならん

81 :
新規が来たってのに相変わらずのオリカスレっぷりだな
それも召喚権召喚権と何十番煎じの使い古されたネタをいつまでも

82 :
無理もない
スピリット最古にして最大の関門だからな

83 :
召喚権増えたら
魔導のジョウゲン+ゲーテ+トーラを
ブラスターでジョウゲン倒す(一ターン遅れる)
メインパペプラ(事故要因)でジョウゲン奪取
ライフ払ってスターブラスト
とかしなくても突破できるかもしれないじゃないですか
(仮に一度それ突破してもどうせ勝てない)

84 :
ツクヨミで転移したらええんちゃう?

85 :
下級軸は荒魂以外は2枚でおkな感じになってきた

86 :
荒魂の登場で、ただでさえ許されそうにない八汰烏が余計許されなくなったな

87 :
スピリットは大量展開できないから1枚位良いじゃない
結局他の連中に悪用されるだろうけどね(白目)

88 :
今回は荒魂と羅刹だしてくれるけど、これから召喚権追加効果とか出てきたら
その後の強化が微妙なものになりそう

89 :
情報出てからずっと荒魂入れて回してるが、ピン挿しのグッチが仕事をする恐怖
隙を見せた瞬間全ハンデスとかプレッシャーがパねぇ
というか二重召喚が思いのほか便利だ。手札消費が多少荒くても問題ないし

90 :
エンペラーオーダーとサモンチェーン相性良すぎやべえ
手札枚数制限いてぇ

91 :
ならカゲトカゲも入れよう

92 :
だからそれはガジェでおkと

93 :
「ガジェでおk」というより、「ガジェでもおk」でないの?
べつにスピリットがガジェの完全下位互換ってわけじゃないんだしさー。
「これはあのデッキの専売特許」みたいな思考はどうかと思うよ。
血の代償も「ガジェでおk」でもいいのかと

94 :
血の代償が使える場面だと完全下位互換みたいなもんだろ

95 :
荒魂で手札にモンスター増えること考えると、防御札としてかかしフェーダーの代わりに和睦咆哮を採用するのもありだな。合憲カーDとの相性も悪くないし

96 :
カゲトカゲまで入れるなら実際ガジェでいいだろ

97 :
カゲトカゲ・サモチェなんてまったく有用性を感じなかった
事故すぎ

98 :
優秀な効果が揃ってる以上は、そっちを活かすべきだしね

99 :
ガエル帝に混ぜてみたけど楽しすぎィ!荒魂二重召喚も強い!
ただカグツチにヴェーラービッグアイはやめちくり〜

100 :
カゲトカゲ入れてみたが決して悪くはないぞ
増えていく手札をエクシーズで処理できる
それにそもそも、サーチ先が特徴的な効果を持つ点でガジェとは違う。あと素材闇指定が出せるのもいい
スピリットの効果と豊富なランク4の使い分けであらゆる場面に対応できるのはガジェにない強み

101 :
大和を使おうと、能動的に墓地にスピリットを置きたいからエクシーズするためにカゲトカゲをいれようと思ったけど、だったらフォトスラでよい気がした

102 :
カゲトカゲって言ったら、同じ爬虫類のジェントル―パーも一応相手ターンのダメージ軽減に使えるっちゃ使えるよな

103 :
トカゲはサモチェエネコンガエルにシナジーするだろ

104 :
荒魂来たから下級スピリット軸作ろうと思うんだけど、大型の切り札って用意してる?
それとも強制転移依存なのかな
普段は八俣迦具土主体だから下級軸よくわからない

105 :
>>104
砂塵入れた強制転移軸のトラゴーズで返しorアスラオネ
荒魂きたから上で言ってたみたいにグッチピンで入れると抑制にいいかも

106 :
ラヴァゴ羅刹で嫌がらせするデッキになってるが
ラヴァゴを大型の切り札と呼んでいいものか

107 :
ジャッジー

108 :
ん。ちょっと何がジャッジが分かんないんだが
まさか同一ターンじゃ出来ないとか言ってる? それくらい待つよ
あとsage忘れすまん

109 :
黄泉を転移エネコンして行く型かドリル使う型?
通常召喚と特殊召喚を交互に捨ててるとすごく遅いし
次ターンフェーダーかかし必須となると安定しないと思うが

110 :
>>108
>>107じゃないが、俺もレス見た感じ同一ターンだと思ってた
ラヴァゴ与えて1ターンきつくないん?

111 :
ロックバーン組め

112 :
>>107>>110がどう見ても同一人物でワロタ

113 :
ラヴァゴ置いて1ターンまたいでバウンスは手に防御札握ってるとき限定だよな

114 :
きつくないん?というかラヴァゴはそれよりきっついモンスターがいる時に除去で出すから

115 :
ラヴァゴが1ターン無事でいるということだろ

116 :
そりゃSS苦手なんだから無事でいるに決まってんだろ
元々フィールド空きやすいスピリットなんだから防御札ぐらい入れるだろ

117 :
1、ラヴァゴ出す、壁にガンテツ等できるがブラックコーンビッグアイ等が不安で
鬼nsで墓地肥やしもできないため息切れ速い
ラヴァゴ残すため1000バーンのみ、防御札大抵必要
2、羅刹でラヴァゴ回収、特殊召喚不可で壁無し
相手の他のモンスターがいることが予想されダメージ無し、防御札必須
1&2を7回、1でフィニッシュ
遅い、砂塵フィニッシュにしても遅い、かかしフェーダー全部引いても足りない
ラヴァゴ残したままダイレクトダメ&かかし使いまわしのドリル出すか
おとなしくラヴァゴを使い捨てよう

118 :
勝ち筋がそれだけとは誰も言ってなくね
まあ俺も強い動きとは思わないが面白い動きではあるんじゃね
そんなかたくなに否定することでもないだろ

119 :
単にラヴァゴ再利用できるってだけで勝ち筋ではないだろ

120 :
>>119
>>117に向けて言ったのよ
あの書き方じゃこれしか勝ち筋ないって言ってるようにみえるからさ

121 :
荒魂みてデッキ軽くデッキ組んでみたんだけど診断おk?

122 :
見たい
というかみんなまだ試行錯誤中だろ

123 :
計40枚
上級9
ヒノカグツチ 2 ヤマタノドラゴン 2 イザナギ 2 トラゴエディア 2 ゴーズ
下級8
荒魂3 フェーダー2 月読2 イザナミ
魔法18
二重召喚 3 陵墓3神秘の中華鍋2 サイク2 大嵐 ビッグバンシュート2 蘇生 月書 ブラホ 聖杯2
罠5枚
神宣 神警 代償 サンブレ2
コンセプト:陵墓もしくは生贄でヒノカグツチかヤマタノドラゴンを出して殴るデッキ。
とにかくどっちかの効果を発動させないと勝負にならないと思ったのでビッグバンシュート採用。
上級下級のバランスなど、スピリットデッキ初心者なのでアドバイス欲しいです。

124 :
除去として悪霊か羅刹欲しくないか

125 :
そうだな
抜くならなに抜けばいいと思う?
俺的にはヤマタノ1に減らしてもいいかなと思うんだけど

126 :
聖杯より聖槍の方がいいんじゃね
あと月読命役に立ってる?サーチできるし入れるならピンでいいかと

127 :
減らすならイザナギだな
そもそもスピリットが少ない

128 :
月読…というより、役立つ下級スピリットがあまり思いつかない
イザナギは迦具土維持のためいれてたけど要らないかな?
あと聖杯はバウンス防ぐためのアレなので清掃と変えるのは微妙かなと

129 :
>>128
そもそもスピリットを場に維持する必要ある?
火之迦具土は通せばほぼ勝ちだから、維持する聖杯より攻撃通す聖槍の方が良さそう

130 :
ブラスターと急襲したガルドニクスで場をこじ開けてからカグツチ通そうとすると
全ハンデスを嫌った相手がヴェーラー投げてきて結果手札に帰ってこなくなることも割とある

131 :
カグツチが通るほど場を荒らされた状態で、カグツチを場に残した相手のプレイングが疑問だぞそれ
次のターンでビッグアイやヴェルズバハムートが出る状態なら分かるが

132 :
>>131
場に維持できるわけでなく
返しにガンマンやらブラホで墓地に行くんですけどね
ガルドニクスとかカカシとかで繋いでると打つタイミングないから手札に残ってることあるし

133 :
>>123
中華鍋いらんやろ
一発カグツチ通せば勝ちなんだからそのための札入れた方がいい
あとあんま維持する必要ないから貫通欲しいならビッグバンよりヒートハートのが向いてる
オロチが30打点倒せるようになるのもでかい
あとは言われてるように羅刹や夜叉あたり入れるといいんじゃない

134 :
>>123
同じく中華鍋は要らないように思う
ライフ維持を目指すにしてもフェーダーかかしを増やしたほうが・・・もしくは無難にヴェーラー増Gを入れるか

135 :
レインボーライフを入れよう

136 :
iPhoneからすみません
計40枚
上級5枚
カグツチ×2 砂塵×2 オロチ
下級14枚
荒魂×3 フェーダー×3 羅刹×2 かかし×2 月読 阿修羅 イザナミ 夜叉
魔法15枚
二重召喚×3 転移×3 エネコン×2 サイクロン×2 陵墓×2 大嵐 蘇生 ブラホ
罠6枚
エンペラーオーダー×2 激流葬×2 神宣 神警
コンセプト
荒魂きたのでスピリットでゴリ押しするデッキ。種類増やして勝ち筋絞られないようにしたせいで少し決定力不足。
備考
ブラスターとか高いの入れなくてもパパッと作れるようにしたつもり。これを基本にいじっていきたい

137 :
消えろカス

138 :
きのうの>>123だけど
outイザナギ2.月読1.聖杯2.中華鍋2.ビッグバンシュート2
in
カカシ2.フェーダー1.聖槍2.砂塵1.羅刹1.ヒートハート2
こんな感じにしてみた
どうだろうか?

139 :
どうだろうか?って、そりゃこっちの台詞だ
そんな感じに変えて回してどうだったかを書いてくれ
どんなデッキにしたいか考えるのは俺じゃなくてお前だ。アドバイスくらいは出来るかも知れんが

140 :
思ったんだけど荒魂って四魂のうちのひとつだよな、ていうことは残り三つもカードになるか

141 :
よく知らんが残りの三つて何よ?

142 :
和魂(ニギミタマ)、奇魂(クシミタマ)、幸魂(サキミタマ)が残りの3つ
女○転生シリーズをやってる人にはおなじみかな

143 :
アマテラスすらカード化されてないのに一体いつになるやら

144 :
魂喰らい

145 :
診断頼むわ
計41枚
上級6枚
カグツチ×2 砂塵×2 山田 青眼
下級15枚
荒魂×3 フェーダー×3 羅刹×2 かかし×2 金華猫×2 黄泉 乙女
魔法20枚
二重召喚×3 転移×3 エネコン×2 サイクロン×2 陵墓×2 大嵐 蘇生 ブラホ ワンチャン×2 141 トレイン×2
罠1枚
代償
EX
ニート、フェルグラント、銀竜、F1+コント奪取後用に汎用系
コンセプト
レベル1軸でまとめようとした
代償黄泉が一緒にいるのは、代償あったら黄泉だせない、ではなく代償あったら黄泉要らない、と思っているから
フェーダー転移金華ns1星ss二重グッチnsフェーダーパンチが理想

146 :
昔のDMで好きだったからサーチカード来て一気に強くなりそうだね
炎で統一してブラスター入れたデッキがいいのかツクヨミと専用装備魔法入れたビートダウン
が強いのか・・・

147 :
>>145
乙女の効果を起動する札が無いので聖槍や聖杯を薦めてみる
減らすなら代わりにサイクあたりだろうか

148 :
乙女、実際使ってみるとやっぱ強いな
スピリットにとってただ立ってるだけで壁になるのはありがたいし、生き残った乙女にツクヨミ効果で銀竜出せる
対象に取る魔法や罠があれば金華猫とも相性がいい

149 :
>>145
だけどプロキシで回したらトレイン寮母が使いにくい印象だったので0,1枚に、サイクも1に
>>146>>147の言ってた清掃ツクヨミを2,1枚投入とでわりといいかんじになってきた
ニートもそこそこ壁にはなってる
強制転移あるし超魔神イドをさしてみたいなって思うんだがどうかな?

150 :
乙女青眼ギミック使っても、スピリット関係無くね?むしろ…ってなっちゃう気がするんだけどそこらへんどうなん
単体で機能するパワーカードの採用を否定するわけでは無いけど、もっと直接的なシナジーが欲しいって思っちゃう

151 :
>>150
き...金華猫

152 :
金華猫はもちろん、月読命で能動的かつ手札消費なしで効果が発動できるのはメリットだと思う
そういう使い方の場合どうしてもスピリットが青眼のサポートする感じになるけど
そもそも他のカードと強力なシナジーを形成するスピリットの方が少ないし……

153 :
ノアと社長の混合デッキ…

154 :
>>153
一応兄弟だしうまく組めれば感慨深いな

155 :
出張できるスピリットって思ったより少ないんだな

156 :
相手が攻撃躊躇っての乙女生き残り前提だけど
月読命→乙女→サモチェで組んで、荒魂で最上級呼んで召喚まで考えた。
3000の後に殴れるからまずますかな?

157 :
ゴーストトリックハウス→皆既日食の書→カグヅチという流れは強いと思うが何か足りない気がするんだよな

158 :
なるほど、カグツチで全ハンかぁ
うーん、皆既日食だとドローされちゃうし闇の護封剣のほうがいいんじゃない?
・・・え?そこじゃない?そうですか

159 :
グッチがハンデスするのは相手のドロー前

160 :
そっかドローされてもどうせ捨てるのか、つえーな

161 :
キリギリスロックが突破できなかった

162 :
大蛇と火具土のテーマソングはYAH YAH YAHで

163 :
月読命が準制限になってから3ヶ月、次の制限改定まで半分をきったけど・・・
特に活躍ないからこのまま無制限になりそうだよね

164 :
最初から無制限で良かったよな

165 :
でも三枚は積まないという、ね

166 :
むしろ1枚もいるの?(止めを刺す)

167 :
あ、荒魂のサーチ先としてスピリットでは1枚あると便利ですし

168 :
あーそっか、荒魂さんで来るんだっけ
純スピリットで大和神と伊弉凪って入れたほうがいいの?

169 :
下手なスピリットよりスピリットらしいと評判の焔征竜とメタイオン

170 :
そういえば征竜って手札に戻るデメリット()持ってたな
特殊召還できるスピリットみたいなもんじゃないか

171 :
メタイオンはスピリットと相性よくていいよね

172 :
邪悪なるワームビースト「スピリットも征竜もわしが育てた」

173 :
>>172
カオスネオス「師匠!わ、私は!?」

174 :
それにしても一時期の盛り上がりが嘘のように過疎ったな
SHSP発売後はまたもう少し賑やかになるんだろうか

175 :
ぶっちゃけ手に取って回してみないと何とも…

176 :
アマテラスは来なかったよ・・・

177 :
この調子ならアマテラスもその内きそうだけどな
五年後くらいに

178 :
先日非公認大会(参加者24名、スイスドロー方式、独自禁止制限あり)に行ってきました。
以下、レポです。

・1回戦 忍者ドラゴン超変化
× 超変化からの上級ドラゴン大量展開に、防御札の配分ミスで押し負ける。
○ 砂塵メタイオンがうまく働き、LP3000まで削られるも勝利。
× サイドから投入されたメンタルドレインで完封。
・2回戦 焔征ラヴァル
× 相手の焔征龍を死者蘇生というひどいプレイングミスにより敗北。
○ サイドから投入した因果切断,もの忘れがよく働いてくれた。
○ ライフ削られまくって危なかったが、転移で大型シンクロモンスターを奪えたので、数ターンかけて殴って辛勝。
・3回戦 ヒーロー1kill
○ ブレードハート、エクスカリバーでワンキルされかけたが防御札がうまく機能した。
○ 相手がひどい手札事故を起こしたようで、全く苦労せず勝利を拾う。


179 :
・4回戦 ライトロード
○ 全体的に相手からの妨害は少なく、黄泉砂塵がよく働いてくれた。
× 中盤までは余裕で勝てそうな流れだったが、ネクロで粘られヴェーラーで嫌がらせをされ、防御札が切れた所で大量展開されて惜敗。
○ 転移でエイリン,裁きの龍,カオスソーサラーを奪取。あと砂塵が無双してくれた。終盤は裏守備およびネクロで粘られるが、最終的に相手のデッキが尽きて勝利。
・5回戦 水フルモン
× 何度除去しても復活してくるタイダル、ガイオ、ディニク、ポセイドラに殴り負ける。
× 自LP800まで削られた後しばらく粘るが、敵LP1700まで削った辺りで防御札が尽きてデュエルエンド。

質問ご意見等あれば、覚えている範囲で回答します。
こういう場に書き込むのは初めてなので、分かりづらい所があったらすみません。

180 :
スピリットのレポだとレシピがないと参考にならない
砂塵黄泉メタイオン入ってるんだなーくらいしか分からん

181 :
独自制限のレポってなんの意味があるの?Rー?

182 :
以下レシピです。
計40枚
上級12枚
ゴーズ トラゴ メタイオン×3 大和×2 砂塵×3 鳳凰 サイドラ

下級17枚
雷帝神 夜叉×3 阿修羅 マハラギ×2 白兎 フェーダー×3 かかし×2
黄泉×2 カーD×2
魔法7枚
蘇生 転移×3 大嵐 おろ埋 ワン・フォー・ワン

罠4枚
強制脱出装置×2 骸×2

サイド15枚
トラゴ かかし ラヴァゴ 
月の書 聖杯×2 サイク×2 転生 魂の解放×2
もの忘れ×2 因果切断×2

183 :
そういえばライオンハートとか全く話題になってないけどどうだろう?
金華猫では壁とダメージソースの両方をこなす優良カードだと思うが

184 :
3体並べるって事は蛙使うのか

185 :
罠一枚も採用してない下級スピリットだから
魔デッキ闇デッキが怖い怖い

186 :
つ お触れ

187 :
つ宣告者

188 :
一時休戦が制限なのが辛い
前はかかしフェーダーと一緒に3積みだったのに

189 :
休戦言うほど強かったか?最初3積みだったけど、ひたすらにジリ貧するからすぐ抜けきってしまったわ。
砂塵4回通すまでの防御札枚数と、相手に妨害札引かれて砂塵が逝く可能性との兼ね合い。迦具土通した後に撃てたら最高だがそうそう起こらないし
なるだけ休戦積みたい構築ってどんな感じなん?

190 :
ひたすら砂塵(たまにガイウス)出すデッキだったよ
迦具土はピンで入ってた
聖槍とか今は持ってるけど剛健とか金なくて休戦積んでた

191 :
羅刹はモグラ並にうざくなれるのかな

192 :
今はそのモグラ自体が環境的に微妙だしなあ。
モグラは終末クロスポーター、羅刹は荒魂と両者ともアド損しないサーチ持ってるな

193 :
砂塵とトフェニのシナジーにいまさら気づいて聖刻に出張してみたがかなり強い
一般的な聖刻に
砂塵2 荒魂3(今枚数模索中) 羅刹1(デメリットもあるので月読にしたほうがいいかも?)
そして砂塵とのシナジーも考慮して フェーダー3
基本的な動きはできるだけはやく砂塵手札に持ってきて 聖刻パーツそろうまで砂塵先生に暴れてもらう
羅刹はオピオン、耐性もち対策
砂塵も毎ターン確実にだせるわけでもないので1枚さしてみた
まわしてみて気づいたことはスピリットの特性とかみ合ってトラゴさんがクッソ強い
荒魂、羅刹を切ってライオウを寝取ることもできるしね
あと、トフェニ→砂塵で動いてそのあとトレミスで手札の状況に合わせて好きなほうを回収できるのもよかった

194 :
護封剣の騎士でまたスピリットの防御札が広がった

195 :
いやーアレまで入れるのは枠が厳しいんじゃないかな

196 :
護封剣強すぎだろ
蘇生できないこっちのスピリットが何もないとこから破壊されるようになることを考えたらちょっときついが

197 :
むしろ何か抜いていれてもいいレベルでは

198 :
護符剣の騎士に更に牙城のガーディアンを入れれば擬似的なオネストみたいにも使えるよね

199 :
無理でしょ

200 :
ついにあさってか
楽しみだ

201 :
てか最近組んだ俺からすると骸の隠された効果が強すぎてやべぇ

202 :
その隠された効果、たまにスピリットメタとして牙をむくよな

203 :
スピリットが環境に来て、骸の使い方を考え、封神鏡をサイドからさす…
そんな夢を見ました

204 :
環境はなくね

205 :
んなこた(ry

206 :
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・
DM  
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早くR蛆虫くんw
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に。原型的ゴミモブ。 
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
5Ds
光平→デュエリストなのにデュエルさせてもらえなかった哀れなモブ

207 :
ゼアル
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw  
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。
モブと名前が被ってる人は今すぐ遊戯王を止めなさい。あなたは制作陣に憎まれて嫌われていますよ。

208 :
レベル4採用確定&大和神採用するか検討中というわけで
レベル4で手札切れる防御札のガガガガードナーの採用を考えたけど
それならトラゴでいいという結論にいたりつつある
フォトスラとあわせて戦士エクシーズも出せるけどスピリットでそこまで枠使うべきかという疑問が

209 :
レベル4採用確定&大和神採用するか検討中というわけで
レベル4で手札切れる防御札のガガガガードナーの採用を考えたけど
それならトラゴでいいという結論にいたりつつある
フォトスラとあわせて戦士エクシーズも出せるけどスピリットでそこまで枠使うべきかという疑問が

210 :
大和神ということで、俺のデッキを晒してみる
計40枚
【上級6枚】
トラゴ×2 大和神×3 ガイウス×1
【下級21枚】
ジェネコン×2 ウンデイーネ×3 カゲトカゲ×3
月読命×1 伊弉波×2 夜叉×1 荒魂×3 羅刹×2
フェーダー×3 黄泉ガエル×1
【魔法12枚】
大嵐 ブラホ 月書 サイクロン×2 聖槍×2 強制転移×3 サモンチェーン×2
【罠1枚】
血の代償
【エクストラ】
クロキシアン トライフォース トライアーム ブラロ ガイアナイト スクドラ
トレミス バウンサー キングレムリン エメラル マエストロ ルーラー ゼンマイン ……
荒魂やウンディーネのおかげで手札には困らない……それだけ
防御のためにかかし入れるか、もしくはチューナー増やす(ヴェーラー投入)か
まだ試行錯誤の段階なのでかなり荒い状態
血の代償抜いてサモチェ3枚体制にするか迷ってもいるので、アドバイスあればお願いします

211 :
砂塵積むならともかく
この構築だと黄泉がいる意味がほとんどない
あと羅刹の特殊召喚付加が地味にきついので、1枚でいい
リクルーターやトークン潰しに阿修羅か夜叉増やせば

212 :
黄泉入れるならニートも入れた方がいいね
羅刹と相性悪いし伊弉波夜叉は墓地コスト用だろうしカゲトカゲ3が多い
フォトスラやらマンドラゴやらのが使いやすいと思う
サモチェも特に理由なければ二重召喚に変えてもいいかと

一方俺は荒魂マハラギサーチダークフュージョンというネタを思いついた
スピリットの融合モンスターだ!!(攻撃力2000のダークガイア)

213 :
未発売カード含むんですけど診断お願いできますか?

214 :
勝手に書けば誰かしら診断してくれるよ
よっぽど酷いとスルーされるけど

215 :
では診断お願いします
【ギミパペスピリット】
計40枚
最上級8
ヒノカグツチ×2 ヤマタノドラゴン×2 メタイオン×1 ギミックパペット・ネクロドール×3
上級3枚
砂塵の悪霊×2 鳳凰×1
下級13枚
荒魂×3 終末の騎士×2 ギミックパペット・シザーアーム×3 バトルフェーダー×3 ギミックパペット・ボムエッグ レベルスティーラー
魔法14枚
死者蘇生 ブラックホール 大嵐 強制転移×2 サイクロン×3 トレードイン×3 ナイトショット×2 愚かな埋葬
罠2枚
神の宣告 神の警告
コンセプト:ネクロドールとレベルスティーラーでリリースを確保しヒノカグツチを通すデッキです
回した感想として防御札と召還権がたりません

216 :
>>215
防御ならかかしかフェーダーがいいんじゃないか、召還権は二重召還で手札消費はヤマタでカバー

217 :
明確なコンセプトとは裏腹に必要ないものが多すぎる

218 :
やりたいことはよく分かる
でもこれ召喚権足りるのか? と心配になる

219 :
暗黒界とかどうせ無理だし手札抹殺とかかなあ
スピリット的ではないがスティーラー2枚にすればニートなりドラゴサックなりで守れると思う
墓地肥やしきつすぎるか

220 :
代償で、どうぞ

221 :
パックで新しいスピリットあてたから
なんとなく1年ぶりくらいにスレをのぞいてみたら
なぜか最上級スピリットの話題がスレの半分を占めていた
荒魂グッチで久々に組みなおすか

222 :
最上級の連中の効果はロマンあるからね

223 :
荒魂は念願のスピリットサーチだからな
最近はフェーダーかかし以外にも、和睦咆哮でもいいかなと思うようになった

224 :
すっぱ抜きやメンタルドレインを見かけることも少なくないからな
サイクロンも減ってきてるし、手札があぶれる心配もないから和睦咆哮を優先するのも十分あり

225 :
ゴーストリックランタン「俺を呼べえぇぇ」

226 :
ランタンは一瞬強いのかと思っちゃったけど握ってても全然安心できないな

227 :
カグツチ使いたいならトゥルースリインフォースで言語道断呼んだほうがいいよ

228 :
>>227
昔それカグツチじゃなくて鳳凰でやった
素引きした侍が代償でもないと処理できないから不便なのよね…

229 :
荒魂羅刹来てから俺の下級スピリットがぐっと強化されてうれしいんだが、贅沢な悩みかもしれんが手札のスピリットの処理に困る…
サンブレとか以外になんかいいものない?
個人的には手札のスピリットをデッキに戻して何か発動するものがいいんだがカードトレーダーぐらいしか思いつかん

230 :
>>229
無限の手札とかいろいろ試してみた結果どうしようもないことが判明
今は朱光のコスト→必要になったらイザナミで回収してる

上に誰かが書いてたみたいに手札を減らすだけならかかしフェーダーを和睦咆哮にしたりしてみたら?

231 :
罠ガン積みだからかかしフェーダーは入ってないんだ
かかしフェーダーは上級スピリットの方でお世話になってる
朱光はなかなかいいかも
試してみます

232 :
いっそライボル入れてもいいんじゃないのどうせ使わない手札なら
展開した相手を一掃できるし

233 :
悪霊と役割被るんだよな
天使増えたし宣告者安定だと思う

234 :
朱光の対応力の高さは異常

235 :
余りを自己再生持ちかなんかのコストにしようと思ったけど噛み合いそうなのがいなかったでござる
精々征竜とかいうのがいるくらいで(白目)

236 :
カグツチとヤマタの出し方って陵墓使ってる?

237 :
手札が余るならカオスハンターとかもいいんじゃないかな

238 :
【金華猫】寄りになるけどライパルが強かった
荒魂闇だしパイパーでも手札増えるし

239 :
宣告者いいよね
荒魂で普通に天使持ってこれるし
伊弉波さんで墓地回収できるし

240 :
>>238
蘇生対象のドラゴンは何にしてる?

241 :
診断お願いします
計40枚

上級7枚
カグツチ ゴーズ トラゴエディア×2 悪霊 大和神 ガイウス
下級14枚
フォトスラ×2 荒魂×3 羅刹×2 イザナミ バトルフェーダー×3 ヴェーラー×2 黄泉ガエル
魔法15枚
死者蘇生 ブラックホール 大嵐 サイクロン×3 ナイトショット×2 強制転移×2 強欲で謙虚な壺×2 おろかな埋葬 月の書 エネコン
罠4枚
神の宣告 神の警告 サンダーブレイク 強制脱出装置

とりあえずデッキの安定重視で組んだ感じ。聖槍が無いので手に入ったらナイトショットと入れ替える予定。
デュエルした感想はとにかく無難。爆発力は無いけど対応力で勝てる。
トラゴーズをもう少し上手く使える手段が無いか考えてます。

242 :
sage忘れた吊ってきます

243 :
【Mythological Age −蘇りし魂−】 2001年11月29日発売
磨破羅魏
因幡之白兎
八汰烏
雷帝神
八俣大蛇
偉大天狗
竜宮之姫
火之迦具土
阿修羅
不死之炎鳥
【Pharaonic Guardian −王家の守護者−】 2002年3月21日発売
砂塵の悪霊
【闇魔界の脅威】 2003年2月20日発売
月読命
【THE DUELIST GENESIS】 2008年4月19日発売
伊弉凪
金華猫
大和神
【ABSOLUTE POWERFORCE】 2009年11月14日発売
軍荼利
【STORM OF RAGNAROK】 2010年11月13日発売
夜叉
【PHOTON SHOCKWAVE】 2011年7月16日発売
鳳凰
【SHADOW SPECTERS】 2013年7月20日発売
荒魂
羅刹
(※DTは割愛)
こんなに細く長く続くカテゴリも珍しい

244 :
伊弉波「(´・ω・`)」

245 :
まあカテゴリというよりは「チューナー」とか「儀式」みたいな特殊モンスターな扱いだろうし
もっとコンスタント出てくれよとは思う

246 :
軍荼利とは何だったのか
こいつはホントスピリットの恥

247 :
ターン終了時に手札に戻る共通効果を持ったテーマって言われたらそれまでなくらいテーマとは差別化されてないけどね

248 :
伊弉凪にいたっては手札に帰る気すらみせないからな

249 :
>>246
ステータス上げるか
エクストラデッキから特殊召喚されたモンスター対象ならまだマシだったのに

250 :
>>240
メインだとレダメだけで後はダクエンとか蘇生できたらいいかな程度
そもそも採用理由が余り気味の手札を有効活用するためだから蘇生より自己再生をメインに使ってる感じ

251 :
>>249
もしそうだったらサーチの出来るエクシーズキラーとなっていたかもしれないのに…
でもまぁ結局モグラがいるので

252 :
月読命から5年も空白期間があるのは
コンマイがスピリットの存在を忘れていたから

253 :
>>250
なるほど
正しい考えだと思うけど貧乏性の俺には辛いな…

254 :
どっちにしろ手札制限で捨てるんだし一緒じゃん

255 :
天空宝札七星宝刀大和神あたりで除外したスピリットを有効活用する方法何か無いかな
荒魂でかき集めつつ天空で阿修羅除外、大和で姫除外してライトレイ皿くらいしか思いつかん

256 :
>>255
調べたら活かせそうなのはライトレイソーサラー、救援光、次元合成師くらいだった
微妙だな

257 :
帰還出来ないしね、しょうがないよね

258 :
魔轟神ソルキウスを入れたらソルキウス自身が手札で腐ったorz
最近クリフォトンとフォトントライデントを抱えたフォトンがうらやましい

259 :
荒魂引けないことが多いんだけどどうすればいいかな…
今のところサーチ的なカードは剛健だけなんだけど他にも入れたほうがいいのかな

260 :
クリッター亡き今、荒魂をサーチできるカードがあるかというと・・・
強謙はもちろん入れるとして、他の策となるとトレイン誘惑その他で強引に回すくらいしか

261 :
>>260
その辺に頼るしかないのか…
下級スピリットじゃトレインには頼れないし天空の宝札でも入れてみるか

262 :
ヴァンパイアドラゴン「ええんやで」

263 :
今更だが聞きたいことがある
羅刹って効果解決時に選択するから対象を取らない効果って解釈でいいのか?

264 :
対象とるよ
対象とらないなら「選択して」じゃなくて「選んで」になる

265 :
>>264
処理は死者への手向けとかと同じようなものか
何か勘違いしてたわ、ありがとう

266 :
但しわりと最近のカードでないとその法則はアテにならないという
強制転移はドラグストラクまで「選択し」になってたり

267 :
ジュノンも一時期は対象取らなかったしな

268 :
対象を取らないバウンスが欲しいなら
つ軍茶利
手札に戻るデメリットは自身の効果が発動できれば気にならない。
守備力200の炎属性とステータスにも恵まれた強力なモンスターだ!

269 :
サーチ諦めれば、外道モグラとかメタイオンとかいるからなあ
戦闘介するならいらんです

270 :
デクレアラーが見つからねえ・・・

271 :
もう難しいこと考えず
荒魂陵墓カグツチを通すことだけに特化したデッキがあれば・・・

272 :
荒魂でサーチしてからカグツチ出すのにターン食うのが辛いところ

273 :
そこで二重召還ですよ

274 :
二重召喚が意外と役に立つ

275 :
二重召喚夜叉夜叉バハシャアシゴ転移とかあったなぁ…(遠い目)

276 :
初手に荒魂とカゲトカゲ、デッキにディアボリックガイが
あればチェインとトレミスを手札消費1で並べられるんだな。
で、って感じだけど。

277 :
荒魂で消費抑えれるから二重召喚も苦にならない
というか個人的には必須になりつつあってサモンチェーンも入れたくなってきた…

278 :
アド損カード使いまくってもそれで大蛇さん通せれば関係ないんだよ(暴論)

279 :
荒魂二重陵墓揃えるだけでいいのか、つよい(確信)
サモンチェーンはチェーン2に何使う?適当にサイクや骸使うだけで足りるかね

280 :
下級スピリットに使ってるけどバーサークスケールおすすめ
スピリットと噛み合ってるし

281 :
チェーン2には大体カゲトカゲだなー
そっからグレムリン出してまたトカゲ引っ張ってきたり出来るから

282 :
サモチェはカゲトカゲが便利だね
一度だけ成功したロRンボだけど
トラスタ撃ってから荒魂カゲトカゲでサモンチェーン発動
2回目の召喚で鳳凰出して伏せ全部ふっ飛ばし、3回目の召喚でカグツチワンパン
カグツチ決まると本当に気持ちいいな

283 :
マドルチェとやってボコボコにされた

284 :
防御札引けなかったようだな

285 :
炎王に荒魂とカグツチ(偶に羅刹)を出張させただけのデッキ
はたしてスピリットと呼んでいいだろうか

286 :
炎王なのに悪霊いないのか

287 :
不死之鳥は?

288 :
質問なんだか、皆はカエルスピリットに黄泉を何枚いれる?

289 :
3積み派だな、一ターン目から荒魂で手札オーバーで捨てると気持ちいい
複数枚落としとくとDDクロウとかでなら崩れないし
サルベージ入れないなら魔知より優先度高いと思う

290 :
黄泉は2積み
帝王の開岩を入れてみたいけど
黄泉と相性最悪なのが残念だ

291 :
青眼スピリットの診断頼みたい
上級 6
グッチ 青眼×2 砂塵 トラゴ×2
下級 17 
荒魂×3 羅刹 夜叉 月読命×2 イザナミ ヴェーラー×3 フェーダー×3 乙女×3
魔法 12
蘇生 大嵐 141 サイク×2 ヒュグロ×3 トレイン×2 転移×2
罠 5
宣告 警告 サンブレ 脱出装置×2

292 :
基本的には乙女トラゴあたりで戦線を維持しながら削り勝つのがパターンです。
ヒュグロは乙女の効果を発動させたり月読命単体で守備2000までを潰したりと結構仕事します。
能動的に動く手段が少ないので、何かいい案があったら教えていただきたいです。

293 :
なんで金猫いれてないの

294 :
自分は金華猫とワンダーワンド、コンフィ入れてる
しかし乙女寄りの構築にするとスピリットがただの出張要員にしかならないし
難しいと思う

295 :
下級スピリットでやってるが
防御札が引けなかったり
特殊召喚できない関係で動きが遅かったりと不安が残る

296 :
色々試したが、結局カグツチオロチを使うなら陵墓型が一番安定するという結論に至ってしまう
他になんかないのかな

297 :
速効性も安定性も陵墓に勝てるのなんてそうそうなさそうな気がするけどなあ
素直に生贄なんかやってたら手札持たなそう

298 :
黄泉軸もかなり安定はするぞ

299 :
タートル仮面竜からの炎を支配する者で回してるけどなかなかいい感じ

300 :
仮面竜でなに呼ぶの?

301 :
み、ミンゲイとか

302 :
オロチは打点が微妙なのが残念
ビッグアイ、サック、なんでお前ら2600なんだよ・・

303 :
なあに
打点で勝てなきゃ強制転移で寝取ればいい

304 :
黄泉やフェーダー転移すれば好きに殴れるからな
あと転移といえば羅刹の登場で前にもまして扱いやすくなった
転移警戒で並んでる雑魚をバウンスして戦闘破壊して寝取る流れはたまらない

305 :
つまずきのうざさは異常

306 :
アイスバーンにしよう

307 :
ゴーストリックにツクヨミと砂塵の悪霊入れたらなんかいい感じ
でもこれスピリットはただのオマケだよねと気づいて……

308 :
夜叉と羅刹でなんとくビートしてるだけでそれなりに強いな
こいつらとかかし虚無空間あたりで時間稼ぎして……
その先が思いつかない

309 :
パーデクスピリット回ると強いなー
荒魂の毎ターンの天使サーチがひどいし
夜叉の効果が仕事する
天使以外でも
預言用レベル6&クリスティア用墓地調整付きの大和神
荒魂からでは少し遅いがパキケ、ナチュビなんかをつぶせる月読命がいる
ただ、普通に事故るし今後漫画レモンとかブルーアイズの高打点増えそうだけど

310 :
その中だと荒魂大和神付月読命とサイキックでシンクロ軸にしてる
ミラシンで決定力補いつつランク6出したりアーカナイト出したり
GalaxySerpent来たらトフェニ混ぜてもいいなぁ

311 :
荒魂あるからってあれもやりたいこれもやりたいって詰め込んだらどっち付かずな弱デッキになってしまった
せっかくの万能サーチだからやりたいこと絞って特化したほうがいいのかね

312 :
そらそうよ
ツクヨミあたりの汎用性高いスピリットがピン刺しでも機能するようになったのはでかいけど

313 :
正直月読命より羅刹のが強い

314 :
他のスピリットがいないと効果使えない羅刹なんて
今の環境にバウンスがささってるだけで
環境がバウンスに強く守備力1000の帝とか
聖なる魔術師とか
サウザントアイズサクリファイスとか
闇の仮面で拾える刻の封印とかの凶悪な罠とかが帰ってくれば
すぐに月読命の方が強くなる
守備力1000の剛帝と帝王の〜というアドバンスサポートの長期的帝強化の兆し
シンクロエクシーズメタのグリザイユの牢獄
裏守備を守るゴーストリック
もうそれはすぐそこまで来ている……かもしれない

315 :
ないない

316 :
流石に頭おかしすぎワロタ

317 :
>>310の場合、種族と属性を活かせるから月読命なんだろう
月読命は対象が広い分汎用性が高いもののコンボ性の高い効果だから
単体の強さでは攻撃的な羅刹の方が上だろうね
俺は上で話題に出てたバーデク入りの罠スピリット使ってるけどやっぱり荒魂がいい仕事してくれる

318 :
モンスター×24
荒魂×3 カゲトカゲ×3 邪帝ガイウス×3 羅刹×2 フェーダー×2 トラゴ×2 大和神×2 ヴェーラー×2 ジェントルーパー TGストライカー 砂塵の悪霊 ゴーズ イザナミ
魔法×14
二重召還×3 転移×2 サイクロン×2 誘惑 大嵐 ブラホ 月書 強謙 死者蘇生
罠×3
シェイプシスター×2 神警
エクストラ×15
カタストル アルマデス エンシェントホーリーワイバーン ブラロ 閃スタ スクドラ ダークエンド
マエストローク ガンマン グレムレン 覇鍵甲虫 ヴェルズナイトメア トレミス バウンサー ガントレット
盛り上げということで投稿
二重召還使って荒魂→大和神サーチ→大和神ss→ガイウス召還→オーバーレイみたいなことしたいデッキ
回した感じはわりとよかった
それで8シンクロも出したくてストライカーやらシェイプシスターを入れてる、本当はもっといいチューナーいると思うけど

319 :
ちょっとフリチェ増やしてサモチェとかもよさそう
そのいいチューナーって禁テレボンスとかリインパシウルみたいな枠喰いだから無理して狙わなくてもいいんじゃないかな?

320 :
チューナーならやっぱりバードマンじゃないかね
手札に戻すコストもスピリットとよく合うし
ガイウスとシンクロしてクロキシアン作れるし

321 :
って☆8使いたいのか、見逃してたスマン

322 :
318だが色々ありがとう
無理に8シンクロ狙わないのもありだし、バードマン使うのもありだな
けどそれ以上にサモンチェーンが面白そうに感じた

323 :
護封剣の剣士ってスピリットとめちゃくちゃ相性いいよな、何枚入れるか迷う
あんまり高騰しなけりゃいいが

324 :
たぶんスーパーだよなあ
俺は3枚入れたいけど不安だ

325 :
DPスーならおそらく1箱3枚
銀河魔導師で初動600円くらいだったからもっと上になるだろう

326 :
護封剣は各所で話題になってる辺り、高値は覚悟しないとな…

327 :
おかえりツッキー

328 :
おかえりゴーズ

329 :
おかえりゴーズとツクヨミ

330 :
\祝!月読命無制限/

なお今改訂を以て話題にされることがなくなる模様

331 :
まだ八咫烏さんが帰ってきてない

332 :
カラスは死んだ!もういない!

333 :
やだなあ烏さんならこないだパックに入ったレベル5のやつに生まれ変わったじゃないですかあ(白目)

334 :
>>333
あれはあれで面白いがな

335 :
烏は骸となって俺達の手札を潤してくれたじゃないか!

336 :
まじかよ

337 :
剛健無制限で初手荒魂が捗るね

338 :
制限改訂近いけど【金華猫】の診断頼む
計40枚
上級6枚
トラゴエディアx2 ラヴァ・ゴーレムx2 開闢の使者x1 ゴーズx1
下級21枚
金華猫x3 イービル・ソーンx3 黄泉ガエルx1 ジェスター・コンフィx3 パイパーx3 速攻のかかしx2 フェーダーx3 ヴェーラーx3
魔法12
闇の誘惑 ワンフォーワンx1 大嵐x1 強制転移x2 ワンチャン!?x2 ブラックホール おろかな埋葬 死者蘇生 月の書 ミニマム・ガッツx1
罠1枚
レインボーライフx1
エクストラデッキ15枚
ライオンハートx3 シャイニートx2 おしゃもじソルジャー フォーミュラ ピュラリス クラウソラス アームズエイド カタストル ガイアナイト 閃光竜 炎魔竜 鬼岩城
コンセプトとしては主にライオンハートで殴ってライフを削るデッキ
回してみた感想は除去が少し足りないかと思った点と手札が結構余ってエンドフェイズに切る事が多かった
それと相手にライオウや虚無空間を貼られるとほとんど何も動けなくなるのでそこもどうにかしたい

339 :
ものマネ幻想師かグレイブ・スクワーマーあたりでどうか

340 :
ありがとうその辺試してみる

341 :
どっちも転移増しでなんとかなるな

342 :
転移ってマジ最強の魔法だと思うわ
サックトークン並べて安心してる相手に阿修羅転移を決めると気持ちいい

343 :
今でてる新制限リストでさりげなくスケゴ解除されてるけど積む人増えてくれないかなあ
俺のヒートハートアスラを叩き込んでやりたい

344 :
新制限リストほぼ確定みたいねー改めて月読命おかえり
トラゴーズ護封剣士フェーダーで防御面はもう心配なさそうだ

345 :
でも実際スピリットで月読命使う機会ってそれほどないし荒魂の関係で1枚指しとけばいいやって感じ

346 :
あと一休さん返してくれれば余裕ができる

347 :
荒玉きてから手札制限でカード捨てることが多すぎて困る

348 :
割と真面目にLP1000さえなければヒエログリフ採用してた

349 :
宣告者やフェーダーで守って虚無空間で蓋するの強いなあ
荒玉トカゲでキービートルも作れるしこっちは基本通常しかしないしでメタビちっくになかなか戦える

350 :
>>347
お前の大和守は何のためにいるんだ

351 :
大和は打点が微妙すぎて
手札制限はクリスティアの調整に微妙に役立つからトントンなのかなあ

352 :
マジで代償って神だわ
代償としきたり置くだけで1ターンに1人しか働かない連中が
総攻撃だけでなく相手のバトルフェイズまでこき使えるって素晴らしい
スピリット専用代償はよ

353 :
上級6
ヒノカグツチ ホウオウ 悪霊 クリスティア2 ゴーズ
下級20
アラタマ3 ラセツ2 ヤシャ2 イザナミ カゲトカゲ3 緑光の宣告者2 朱光の宣告者3 紫光の宣告者 フェーダー3
魔法7
ごうけん2 嵐 蘇生 二重召喚3
罠7
虚無空間3 和睦3 代償
ex
カタストル ヴァルカン 閻魔竜 閃光竜 ディサイシブ
キービートル2 キングレムリン ホープ チェイン エメラル コーン ルーラー ビックアイ サック

キービートル+虚無空間やクリスティアで相手を拘束し宣告者で守りスピリットで攻めて戦うデッキ
回した感想は上記のロックが決まれば勝てるがアラタマを引けなかったりすると札が揃うまで粘りきれずそのまま負けてしまったりするところが気になりました
もう少し安定感がほしいのですがどうしたらいいでしょうか

354 :
緑と紫の宣告者をトラゴにしたらどうだろう
壁にもなるし墓地に落ちてれば星4闇の素材にもなるし

355 :
安全地帯+キービートルでロック掛けつつ、因幡で殴るのもありかと。

356 :
普通のスピリットなら赤デクレアラーだけでも相当機能するね

357 :
トラゴはいいなゴーズよりいいかもしれん
ただ宣告者はあんまり削りたくないんだよなあゴーズの代わりにいれて試してみる
安置はキービートル以外にもクリス守れるからありかもしれんなサイクチェーンで除去にもなるし
ただ抜くものがない

358 :
朱光って本当に腐らないよな

359 :
>>353
これ見て虚無空間試してみようと思ったけど地味に高くて泣いた

360 :
虚無空間強いよ
アラタマトカゲでキービートル作れるから守りやすいし

361 :
安全地帯も入れたくなってくるな
鍵虫含むエクシーズぐらいにしか装備出来ないけど
最悪相手モンスターに付けて夜叉で除去る事も出来るけど羅刹さん居るしなあ

362 :
夜叉、自分の場にあるのはバウンスできないんですよ

363 :
安置で守りたいのってキービートル以外に強いていえばクリスくらいしかいないからなあ
しかもトリシュ緩和で安置キービートルで積みってことはどのデッキもなくなったわけだし

364 :
そういやそうでした
夜叉さんごめんよ

365 :
荒魂初手に欲しいから剛健ガン積みしてみるか

366 :
荒魂召喚してもヴェーラーデモチェ食らって泣ける

367 :
まさかのコンセプトデュエル枠

368 :
安定して鍵虫出すために簡易融合入れて暗黒火炎龍使うのもありだな
今日試してみてわかった

369 :
リリースもできるしいいかもしれんな

370 :
ただカゲトカゲが通常召喚出来ない関係上ヴェルズマンドラゴのほうがいいのかもしれない

371 :
トカゲと簡易は混ぜない方がいいだろうな
素材3エクシーズしたいんでなければ

372 :
マンドラゴちゃんがフォトスラと同じ効果だったら最高だったのに

373 :
虚無は相手の展開前にたてるのが好ましいもんな
まあ初手から揃うことは少ないけど
簡易融合でレアフィッシュだしてバハシャアシゴ転移とかやりたいけど
4軸はエクストラ枠厳しい

374 :
せっかくだからコンセプトデュエルに出てみたいんだけどなにかいいサイドないかな

375 :
メインマクロ虚無入れてもいいくらいの並びだね
対ゴーストリックに七つかかしとかどう?
ゴゴゴBKにはGクロウ牢獄ブレイクスルーでも

376 :
ひどいことにサイドはない
>•デッキ : 40枚以上60枚以内
>•エクストラデッキ : 0枚以上15枚以内
>•サイドデッキ : 本大会では使用不可
>※さらに指定されたいずれかのコンセプトの条件を満たす必要がある。
つまり永続多用型もいいかもしれない
エンペラー・オーダー調整中勘弁

377 :
スピリットで4軸炎星にスト勝ちしてきました

378 :
レポはよ

379 :
経緯としては友人が4軸とマーメでCS出るってんでその練習がてらフリーした結果なので参考になるかは微妙。
自分はスピリットの返しの弱さを補うために大量に除去積んでるから、全体除去が刺さる炎星とは相性が良かったかも。
逆にマーメにはマクロスを張ったがスト負け。まだまだ改善の余地ありだと感じた。
レシピ晒すんで診断してくれると嬉しい。

380 :
はよう

381 :
飯食ってました
上級3枚
トラゴエディアx2 x砂塵の悪霊x1
下級12枚
荒魂x3 羅刹x2 夜叉x2 マハラギx2 バトルフェーダーx3
魔法6枚
強制転移x3 大嵐 月の書 ブラックホール
罠19枚
マクロコスモスx3 ミラフォx3 強制脱出装置x2 マインドクラッシュx2 魔法の筒x2 激流葬x2 奈落の落とし穴x2 神の警告 神の宣告 血の代償
エクストラデッキ
汎用ランク4を適当に、主に強制転移で奪った奴を食うために使う
サイドは未確定
スキドレ対策と汎用メタ、ゴーズを積む予定
罠やフェーダーで凌いで返しはフェーダー転移や砂塵、その他スピリットで殴りに行くデッキ
まだ対峙したことはないものの、スタロスキドレお触れが非常に刺さる
メインからバック除去、妨害を積みたいもののバックを薄くするわけにもいかないのが昨今の悩み
以上ですよろしくお願いします!

382 :
マラハギって誰だっけと思ったがドロー操作の土偶か

383 :
それマハラギです!

384 :
メタビならバック薄く出来ないけど、守る必要がないスピリットじゃバック積みまくるメリットが薄いんじゃ
マクロマイクラ筒代償をゴーズサイクナイトショットにしてメタ関連はサイドに突っ込めば

385 :
パッと見で悪いけど
マハラギって役に立つ? 荒魂のサーチ先とはいえ強謙でいい気がする
対策したいカードからして、やっぱりサイクはあった方がいいのでは
あと4軸炎星に全体除去が刺さるというか、ユウシに攻撃反応が刺さったんだと思う
そしてマーメイルは始動と同時に除去するから攻撃反応が刺さらない上、手札で動くからフリチェの脱出装置も効果薄ってことでは
あとライフコストきつくない?
そんなわけで思いっきり適当だけど、メタと除去、安定性を考慮して↓な感じでどうだろう
out
マハラギ2、魔法の筒2、警告
in
強謙2、サイク2、虚無空間

386 :
>>384
守るというよりはガラ空きの場で相手ターンをしのぎたいのが大きいですね。
代償は展開札なので抜くのは厳しいですが、他のメタカードは採用枚数を検討してみます。

>>385
マハラギは使ってても正直微妙ですね…。
強いて言っても奈落にかからないのと相手に情報を与えないくらいですし強謙にしてみます。
ライフコストは重いけど筒があるしトントンかな。
2000払うとはいえ万能さがあるので警告は持っておきたい。
攻撃反応は遅いしサイクで試してみます。

387 :
>>386
ガラ空きの場ならライフさえ守れればいいからカカシやら咆哮やらの発動阻害されない防御を優先するのがスピリットなんじゃ

388 :
最近、羅刹/夜叉に朱宣告者がなかなか良いよ
発動さえすれば相手も迂闊に動けん
手札溜まるから消費できるのは有難い
鬼ガエルも夜叉落とせるし好相性
掃除も兼ねて今度征竜でも入れてみるかな

389 :
>>387
バリバリ展開するテーマじゃないので、妨害されない利点はあるものの除去できないのは辛いです

390 :
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・
DM  
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早くR蛆虫くんw
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に。原型的ゴミモブ。 
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
5Ds
光平→デュエリストなのにデュエルさせてもらえなかった哀れなモブ

391 :
ゼアル
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw  
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。
モブと名前が被ってる人は今すぐ遊戯王を止めなさい。あなたは制作陣に憎まれて嫌われていますよ。

392 :
俺は除去積まないでメタに特化させてる

393 :
メタカードは何を採用してます?

394 :
虚無空間とクリスティア
これを宣告者やキービートルで守る
特に虚無空間は場から墓地に行きにくいスピリットや手札から直截墓地に行く宣告者と相性がいい

395 :
虚無や鍵虫はいいカードだと思いんだが、それを主体にしてしまうとスピリットでやる意味薄くなるんだよなぁ

396 :
俺は宣告者と組み合わせて使えるからスピリットとの相性はバツグンだと思うけどな
宣告者使わないならスピリットでやる意味はあんまりないかもね

397 :
荒魂月読命二重召喚キービートルとか他のデッキじゃ真似出来ないし
通常召喚主体で宣告者の存在もあるから虚無との相性もいい方だと思うんだけど
除去に関しては夜叉羅刹のなんちゃって除去である程度ごまかせるけどやっぱりサイクロンは要る

398 :
同じような型で組んでるけど月読命さんは抜けちゃったなー
強いんだけど強制効果だから融通が利かなくてさ 闇属性だから鍵虫作れるのは良いんだけどね

399 :
やっぱ場が空くのを利用しない手はないと思うんだ
スピリット炎王なんてヤクシャと夜叉が共演できるんぜ!

400 :
夜叉は炎属性なら炎王スピリットに投入も考えれたんだけど

401 :
参考にしたいので天使混合使ってる人いたらレシピ見たい

402 :
ガルドニクスは俺のグッチと寝てるよ、ヤマタさんが嫉妬してる

403 :
サイクロン入れたいけど枠が無い
夜叉さんや羅刹さんが奈落に落ちてく

404 :
>>403
寧ろ奈落踏みにいってサモチェ使おうぜ

405 :
サモチェ入れるならサイクロン入れますわ

406 :
的確な返しがおもしろかった

407 :
じゃあ宣告者いれよっか

408 :
(もう入ってるんですが・・・)

409 :
ここで颯爽とウィンドローズが!

410 :
鳳凰をセットして太陽の書→奈落激流をかわしつつ全破壊!
ってやるのがむっちゃ好き
でもゴドバや強制脱出食らいまくってる内にやっぱ聖槍の方が……って気持ちになってきた
最上級スピリットや砂塵のサポートも出来るし気に入ってはいるんだけどね

411 :
そういうコンボってやると面白いんだけどね
聖槍の方が使い道多いからなあ

412 :
宣告者の比率どうしてんの?
赤3緑2紫1ぐらい?

413 :
赤3のみだ

414 :
赤3だけだとクリスティア腐るんだよな
別にクリス入れなくてもいいけど

415 :
朱3緑2紫2

416 :
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・
DM  
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早くR蛆虫くんw
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に。原型的ゴミモブ。 
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
5Ds
光平→デュエリストなのにデュエルさせてもらえなかった哀れなモブ

417 :
ゼアル
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw  
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。
モブと名前が被ってる人は今すぐ遊戯王を止めなさい。あなたは制作陣に憎まれて嫌われていますよ。

418 :
メタ枠にマクロ入れてるんだけど、ヴェーラー宣告者Gヂェミナイ辺りが使えなくなるのが痛い。

419 :
マクロ中にヂェミナイ使えなくなるって痛いもんなのか?

420 :
>>419
手札に戻る性質上、マイクラ系は警戒しなきゃと思ってるんだが、肝心な時に手札にあるのに使えないって辛くないか?

421 :
罠減らして手札誘発増やす構築にしてから大分安定してきたんだが、この前アルマデスに封殺されて負けた…
その時に限って手札がゴーズトラゴかかしとかそんなんだし、除去が羅刹しかなかったからエクストラから何回も出てくるし

422 :
>>420
ヂェミナイで暗黒界しか見てなかったから成る程と思ったけどそれなら宣告者や七つとかでいいんじゃない?
そもそも主軸のメタならともかくメタカードのメタって時点で用途が限られ過ぎて使いにくいと思う
ピーピングは痛いけどそこまで致命的なダメージ受ける訳じゃないんだしさ

423 :
なんで次スレたってるの?

424 :
最上級軸で荒魂使うとカグツチが手札にいることがバレバレになって警戒されまくって辛いなー
サック守備で出されたりすると全然攻撃通らないわ、ヒートハートとか入れたほうがいいかな

425 :
>>424
スピリット的にそこは草薙剣をですね…というのは冗談だけど自分はヒートハート入れてる
貫通付加はもちろんだけど地味な500アップが相手の高打点処理に役立つ
あとカグツチ警戒で手札伏せたところに鳳凰叩き込むとか最高に気持ちいいよ

426 :
日曜日に大会でスピリット使いと当たって負けた
その人は2位になってた
開闢強い……

427 :
どんな型だった?

428 :
火之迦具土通ったときの気持ち良さは異常だよなぁ。まさにスピリットのエースってかんじ

429 :
サモチェ陵墓スタブラなら強謙使ったターンでも出せるのが地味に好き

430 :
>>429
しっかり専用にしないと厳しそうだが、サモチェもいいよな。荒魂カゲトカゲキービートルとか狙うのだとありなのかな?

431 :
ルーラーとかキービートル+キングレとかキービートル×2とかつよそう

432 :
サモチェは事故要因すぎる。最上級スピリットはタダでさえ事故との戦いなのに

433 :
最上級の枚数減らして荒魂で補充・伊弉波で回収するようにしたりとか

434 :
>>427
見えたカード覚えてるの書いてみる
忘れてるのとか絶対あるけど少なくともこれらは絶対入ってた筈
スピリット 阿修羅、荒魂、猫、砂塵、鳳凰
それ以外のモンスター 開闢、皿、ライコウ、ミスティックバイパー、ガイウス、黄泉ガエル
魔法罠 蘇生、お触れ、サイク、強制転移

435 :
25
開闢、トラゴ2、皿、ガイウス、砂塵、鳳凰
阿修羅、荒魂3、オネスト、ライコウ2
金華猫2、ミスティックバイパー、黄泉、スティーラー2、フェーダー3、ヴェーラー2
11
蘇生、嵐、ブラホ、141、おろ埋、サイク3、強制転移3
4
お触れ3、血の代償
こうか?
アンシナ無視して強引に手札と墓地アド稼ぎつつ場を荒らしてワンキルする感じがする

436 :
ちょっと思い出したトラゴエディアとヴェーラー入ってた

437 :
カオス軸の金華猫で
荒魂のサーチ先に光の阿修羅、除去用の砂塵鳳凰を追加か
阿修羅は手札切る手段が141しかないならカオス引いたときのコストというより
オネスト引いた時ぶっぱするためって意味が強いのかな
教えてくれてありがとう

438 :
金華パイパー+スピリットやな

439 :
最上級は警戒されるのやだし二重召喚とか併せて奇襲用に使ってるわ

440 :
天使スピリットでイザナミさん使ってる?
宣告者のコストになるしスピリット回収出来るけど初手に来ると実際困るし召喚権足らないからサイクロンにでも変えた方がいいような気がしてきた

441 :
スピリットデッキ作りたいのに下級が全く売ってない、とゆうか見たことない
もう探すの疲れたお・・・

442 :
>>441
気持ちは分かる
夜叉がどこにも無くて一ヶ月くらい雷帝神さんで代用していた時期があったなあ
どうしても見つからないならネット通販とかオク使ったほうがいいよ

443 :
夜叉は友達にバードマン渡して2枚交換して貰ったわwwwww
後日後悔したけど

444 :
アスラのスーレアがあと一枚なのにどこにも置いてない・・・
探してる内にカグツチのパラが集まってしまった

445 :
>>442
やっぱり通販かオク回るしかないのかなぁ
気持ちわかってくるれる人がいて励みになったよ、ありがとう
もう少しストレージ漁り頑張ってみるよ

446 :
下級スピリット使ってるんだけど、今日改めてマイクラの便利さに感心した。サーチ使うデッキが多いのもあるけど、夜叉羅刹メタイオンのバウンスがあるから打てる機会多くて良かった。

447 :
皆さん荒魂以外の下級は二枚ずつくらい?

448 :
テスト

449 :
おぉ書き込めた。書き込むのここでいいのかわからないけどちょっと聞かせてくれない?
先日からスピリット軸の天変リチュア作って回してるんだけど、リチュアのスピリットを使ってる人っている?
ろくに先人が居ないから一切参考になるものがないんだよね。使ってるならどう使ってるのか是非教えてくれ。

450 :
誰も使ってないから消えろ

451 :
う〜んこの煽る事しか出来ないクソ単発

452 :
見事なブーメランになってるな

453 :
まるでスピリットが手札に帰っていくようだ

454 :
サイレントアングラーきたら
転移アシゴをとりいれられるかも
ところで偉大天狗コントロールはまだですか

455 :
ブーメランはスピリット使いの証
ちぃ覚えた

456 :
グッチのウルがブックオフで150円のオリパに入ってて即回収したけど猛烈に悲しい気分になったわ
安いのはうれしいんだけど

457 :
>>449
どういうシナジーで天変地異とあわせてるのかすごく気になる。

458 :
>>457
まさか返してくれる人がいるとは。
シナジー言う程の物でもないけど、結構ガン回りしてくれるよ。
羅刹で戻したやつをマイクラしたり、デッキトップはアバンスや荒魂でサーチしたナタリアで操作。
手札は手札で半分スピリットだからろくに消費しないし、防御カードは宣告なんかで宣言して手札に加えられる。防御カード自体もモンスターがいないフィールドなり打点の低いアバンスやディバイナーを守れる。
インフェルは先攻取られたらかなりキツかったけど、青眼聖刻、炎王、幻獣機、ライロ辺りと戦って、よっぽど手札事故じゃなければ大概勝てた。まぁまだ調整は必要だと思うけど。

459 :
はいはい回れば勝てる

460 :
>>459から漂う昨日の>>450
いや別人でもいいけどそんな気に食わないか?
俺は面白い試みでいいと思うけどな
まあアドは取れても攻め手に欠けてそうな印象を覚えるが

461 :
>>459
むしろ回らないで勝てるデッキとは…

462 :
回って勝てないならデッキとしての存在意義が無い
まあ見え透いて釣りだけど

463 :
>>458
そのデッキ、面白いしアドは確かに取れそうだけど、決め手に欠けないか。勝ち筋なんかはどんな感じになった?

464 :
言われた通り決め手には欠けると思う。
1500位の下級並べてフィニッシュというパターンや相手を息切れさせてみたいな事が多かったし、開闢なんかの大型出されると手詰まりになる事もあった。そんな場合は誘いなんかでバウンスしてもほぼ無意味だし、倒す手段がシンクロかガンマン位かな。
いかにその辺りをいなすかが一番の課題だわ。手札溜まるからトラゴ入れるとして、モンタージュ辺り入れようと真剣に考えてる。

465 :
開闢とかディーヴァディバイナーカタストルで余裕じゃないですかー
転移が入るだろうしビーストからバハシャアシゴ転移で2000バーンでも十分
手札余るなら素直に儀式してもいい
ただしスピリットはナタリアだけで十分になる模様

466 :
>>465
ディーヴァ手札にあればいいけど絶対あるとも限らないんよね・・・。
それはそれとして転移アシゴはすっかり忘れてた。バハシャ入れとるのに・・・。そうかそれだありがとう。
もうちょい煮詰めてみるわ。
そういや弟にデッキ見てもらったらストレージの束に見える言われたわ。アイツ覚えとれ。

467 :
まあちょっとマイナーな一見ごちゃ混ぜに見えるコンボデッキはデッキ見せても
は?なにこれwwwww
みたいなテーマデッキ以外考えられない奴も結構いる
そしてそれを聞いた後にそいつをフルボッコにするのが最近日常になりつつある今日この頃まあ実力で見返してやれ

468 :
凄い低レベルなんだな

469 :
触るなよ

470 :
は?なにこれwwwww

471 :
トラゴエディア出てるときに荒魂出して相手モンスターと同じレベルサーチすんの楽し過ぎ

472 :
天才か

473 :
荒魂強制転移骸で射精しそう

474 :
なお手札オーバーで捨てる模様
伏せ減らして手札誘発増やしたら荒魂で手札オーバーすること増えたんだけど
荒魂使うなら伏せ多めのほうが安定するかね?

475 :
手札捨てるくらい余ってる時はもう荒玉いらない時が多いから荒玉捨ててる

476 :
基本手札がありあまるから初手にスピリットが全然来なかったりして
ジリ貧になったりすると凄まじい不安感に襲われたりする

477 :
このカード召喚したターン、通常召喚に加えもう一度、スピリットモンスターを召喚する事ができる。
この効果で召喚したスピリットモンスターは、手札にもどらずゲームから除外される。

478 :
SS出来ないモンスター中心だとモンスターゲートに可能性を感じる
フォトスラ開闢は落ちてくし

479 :
・・・というのは気のせいだったよ

480 :
そうか...

481 :
>>477の攻撃力は1800くらいにしとく?
☆4で自身もスピリットってとこに注目!

482 :
悪いけどオリカの流れはカンベン

483 :
神風逝ったし風属性が来るんじゃないかと思ってる
次はいつになるんだろうなー

484 :
天照はよ
デッキから出てこなそうだけど

485 :
武神帝−アマテラス
今のコンマイならこうする

486 :
ならカグツチじゃなくてツクヨミにしてるだろう

487 :
ならアンデット族でイザナミがもう一種出てくるかもな

488 :
かもな
ないでしょ

489 :
虚無空間つえー

490 :
コンマイのことだから武神に関する効果を持ったスピリットとかやりかねん。ナタリアみたいな。

491 :
武神また新規きたんだな、しかもまぁまぁ使えそうだし、スピリットのネタが取られないといいんだが

492 :
軽くググってきたけど、新規武神の元ネタは月読命関連のみたいだね
アマテラスがまだどちらで出るかわからないけどこれが最後の希望だ・・・

493 :
最近は砂塵と鳳凰すら抜かして下級でビートしたほうが強いような気がしてきた
抜く勇気はないけど

494 :
ゴーズ増えたおかげで砂塵が活躍する機会は減ったな
そこに金華+ヴェーラーがあれば漫画レモンやトリシュ出せるし案外除去には困らない
鳳凰は一度抜けてたけど、やっぱ便利だからまた入れ始めたなぁ

495 :
上でも取り上げられてたけど、簡易+夜叉でバハシャからのアシゴ転移って結構主流なの?
向こうの展開抑えれるし、転移ギミックだしでスピリットと相性良さそうだけど、激流打ちにくくなるのが何ともだと思った。

496 :
決まれば打つ必要ないしそれだけで勝てるって相手もいるんだから別に気にする必要なくないか?

497 :
スマン途中送信
主流ではないと思うけど簡易は相性いいし夜叉入れてるなら狙えるレベル

498 :
アシゴ転移は転移止められるとこっちが詰むからあんまり狙う気になれん

499 :
陵墓スピリットにガルドニクスとブラスターとライダーぶち込んだ超重デッキ
使ってて楽しい

500 :
5-2 烈風158でいってみるか

501 :
誤爆

502 :
究極の進化 漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍
校舎のうらには天使が埋められている(中西健太)何を考えているか分からない不気味な少年。その正体は・・・・・ただのイジメられっこw
イナズマイレブン(理巣野ケン太)出っ歯のキモオタ。顔が非常に気持ち悪く不気味。黒い騎士団にリンチされサッカー界から去った。
ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形)ケンタッキーの人形。利用されるだけ利用されて捨てられた。
サムライソルジャー(ケンタ)子供を木刀で殺害しようとした異常者。正義の不良黒澤さんに制裁され殺された。作者にブログでRと書かれる
ゲゲゲの鬼太郎(三浦健太)犯罪者の子供で太った幼稚園児。妖怪を見てブブブーと叫び失禁。汚い。 
どうぶつの森(ケンタ)ニワトリの親父。知能が低くすぐもの忘れする。元ネタはケンタッキー?  
廃屋の住人(野呂健太)肥満で醜悪な大学生。霊に憑かれてR未遂事件をおこす。最後は霊に喰い殺される
ドラゴンクライシス(斎藤健太)イジメを楽しいというDQN。龍司に殴られ吹っ飛んで逝った
嘘喰い(尾島ケン太)ひき逃げ犯金子の相棒。Lファイルで罪を隠蔽したクズ。最後は金子と仲良く逮捕。
名探偵コナン(大野健太)OVAに登場デブ。 元太そっくり。笑い声はブヒヒ
メタルファイトベイブレード(湯宮ケンタ)不良にリンチされてる所を主人公に救われる。毎回足手まといになるザコキャラ
ベイブレード(初代)(ケン太×2)敵にリンチされてベイを破壊されたクソガキ。
龍が如く2(ケンタ)ヤクザにリンチされて漏らしながら逃亡。主人公に助けを求める6歳のクソガキ
さよならアルマ(田中健太)おかっぱの幼稚園児。自分と同じ名前の犬に噛まれて泣き叫んだ
名前をなくした女神(健太)3回に及び誘拐される幼稚園児。2度目の誘拐でウンコを漏らして泣き叫び大迷惑がかかった。ママ〜〜〜
野ブタをプロデュース(相田健太)不良にイジメられてたガキ。逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党。 
真剣で私に恋しなさい(鈴木健太×2)同姓同名が二人いるモブ。一人は格闘家だがボコられ死亡。もう一人はデブガキ。 
悪の教典(松島健太)シリアルキラーにより惨殺された教師。命乞いするも拷問され、「もう殺して」と何度も言ったが1年にわたり拷問され最後は生き埋めにされ殺害された

503 :
【読売新聞】オフィスケン太(ケン太)家でウンコを漏らす喋る犬。女の胸に噛みつくなどかなり変態
ASO坊健太くん(健太)ユルキャラだがあまりの気持ち悪さで批判を受ける。ブサイクで不気味
王様ゲーム終極(赤松健太)広島弁で喋る暴力ゴリラ男。敵の女に嵌められあっけなく死亡。 
スーパーケンタくん(ケンタ)ウンチを漏らして泣き叫ぶ幼児。トイレに流されて死亡w
学級王ヤマザキ(ケン太)学校でおしっこを漏らしたがヤマザキに庇われる。 頭が異常に大きい奇形児
ノノノノ(佐藤健太)男子を好きになってしまって葛藤するメガネ。家でいつもRーしてる
ちいさいひと(相川健太)虐待された過去を持つオヤジ。少し怖い男が来るとすぐ逃亡
あられちゃん(暗悪健太)変態ヒーロー。勇気を出してウンチに触るwww
恐怖4次元の町(健太)あだ名はケン坊。年齢5歳 ブリブリと脱糞しながらバケモノに食われて死亡
頭文字D(賢太)かませ犬。序盤で主人公に惨敗。かなり性格が悪いDQN
タイガーマスク(健太)金持ちが嫌いなクソガキ。毎回喧嘩をするクズガキDQN 糞のような餓鬼
ぬらりょんの孫(ケンタ)主人公を迫害する一般人。友人とともに妖怪狩に行くが逆に殺害された。
GANTZ(健太)宇宙人に囚われたキモ顔のガキ。こいつの持ってきた化け物で仲間が死亡 もはや殺人鬼
犬の消えた日(田村健太)知的障害児。キレたヤクザにリンチされ殴り殺される。
斬(太田健太)剣道部を追い出された肥満な子。豚と言われてイジメられていた
自殺島(ケンタ)肥満な男。さんざん悪事をしたあげくカイにたぶらかされ自殺
僕たちの戦争(健太)15歳なのに禿げてるガキ。頭が非常に悪く人のいうことを全く効かない
まいっちんぐマチコ先生(池上健太)教師にセクハラする変態キチガイ。おばさんのパンツの臭いをクンクン嗅いで興奮
遊戯王(健太)学校に行きたくないから嘘をついて病院に居座るクソガキ 自分は決闘者でもないくせに城之内を批判する蛆虫。死んでしまえ
BAMBOO BLADE B(笹森健太)剣道を辞めたい人に無理やり続けさようとするクズガキ。全ての人に対して上から目線。
八犬伝―東方八犬異聞―(萩原健太)変な怪物に食われそうになってたモブキャラ。性格が悪いクズモブ。

504 :
プリキュア(星野健太)主人公に何度も迷惑をかけるクソガキ。嫌いなキャラナンバー2に選ばれた 
じゅーしぃエイジ (健太)とてつもなく肥満なキモオタ。最終的に女を襲うが返り討ちにあい少年院行きになった
ライトウィング(今泉健太)敵チームの一人。ゴリラみたいな奴。最終回で秒殺w
あんこブルース(桜井健太)非常に肥満な豚ガキ。6歳にして体重62キロ。あだ名はブブタ。途中で失禁&脱糞。ママーパンツ換えて〜 
龍が如く黒豹(健太)金属バットでホームレス狩を行うヤンキー。最後は龍也にボコボコにされて命乞いしたw
ペルソナ(横内健太)チンコが怪物になる下品なデブキャラ。数多くのペルソナファンを不快にさせた
デジモンテイマーズ(北川健太)主人公の親友を化け物呼ばわりするクズ。デジモン史上最低のクズ。基本的に役立たず
いいひと(石倉健太)インサイダーで成り上がった会社のデブ社長。自分の部下をゴミ扱いするが、最後は報いを受け最後はホームレス化
トゥルーラブストーリー2(健太)このゲーム内で不人気ナンバー1。決めゼリフはRクズ  
ラッキーストライク(江夏健太)野球中に暴力をふるう強暴なクソガキ。非常に強暴。
ケンタとジュンとカヨちゃんの国(ケンタ)ユウヤ君の車を破壊して逃走。最後はキレたユウヤ君に射殺されたwちなみに兄は性犯罪者w
総理大臣のえる!(長谷川健太)超貧弱な少年。小学生に喧嘩で負ける史上最弱のザコ 
ゆめごこち(健太)作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供。漏らしたパンツ姿で外に出る知恵遅れ。作者曰くモデルはペットの犬のケンタ
てんで性悪キューピット(金倉健太)金持ちでイケメンで秀才なため全てのことに飽きてしまい女を監禁してRしようとした異常犯罪者。
健太くん初めてのおでかけ(健太)かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児。正直言って気持ち悪い。知的障害者?
光と水のダフネ(高橋健太)振られて家出したキモ顔のガキ。その後もう一度振られてまた家出した 。
ヤンキー君とメガネちゃん(佐野健太) 紋白祭を潰そうとして不良を嗾けてきたが不良に逆に脅されて土下座したザコ

505 :
>>498
詰むといってもそんなにSSしないし、月読で裏にする・上級スピリットの生贄にするとかで
デッキによるけど対処はしやすいほうだと思う

506 :
天使スピリット試してみたけど中々安定しないな
決まれば激強なんだけど

507 :
決まれば強いだなんて、どんなデッキにも言えるでしょ
俺の旅人の試練スピリットも、決まれば(

508 :
毒にも薬にもならない正論述べてもどうにもならんわ

509 :2013/09/20
決まれば強い理論のほうが毒にも薬にもならなくないか
安定させる努力をしてるならまだしも
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