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Blue Field二次創作スレ5


1 :2009/12/10 〜 最終レス :2013/10/17
腐林檎氏、時空転移プリン氏などの有志の方々が
天ぷら氏制作のフリーRPGを改造したパッチを配布しています。
現在はSeraphicBlue改造版を配布中。
改造の知識を持たない方でもバグ報告をする事で十分製作に参加する事が出来ます。
みんなで協力して完成版に近づけていきましょう。
【ルール】
1、正直グレーな位置ではありますが、この改造版配付に関しては天ぷら氏は"黙認"しておられます。
 公の場でこの件にはくれぐれも触れない様に。
2、配付の際は配付者がパスをかけている場合があります。
 パスは大抵はメル欄、または配付前にレス内にて触れていますので質問する前によく読む事。
3、基本的にはsageましょう。あまり目立たないように。
4、質問禁止ではありませんが、まずは試行錯誤してみる事。
  クレクレレベルの人間はここでは相手にされません。

2 :
Blue Field二次創作スレ4(実質5スレ?)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1260424951/l50
Blue Field二次創作スレ3(実質4スレ?)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1184126799/l50
キャッシュ
http://unkar.jp/read/schiphol.2ch.net/gameama/1184126799/
Blue Field二次創作スレ2(実質3スレ?)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1126789299/l50
2スレ
【僕は林檎】Blue Field二次創作【君はプリン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1110096239/l50
初代スレ
SB改造・バグ報告スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106614265/l50

3 :
開発陣のブログたち
※ 重 要 ※
個人叩きはあまりせず、マターリしつつ新情報にwktkしましょう。
どうしても叩きたいなら作者のブログでどうぞ。
GrayField - Seraphic Blue DC改造版 制作
http://maglog.jp/grayfield/

4 :
乙です

5 :
乙です
あとage

6 :
StardustBlue SeraphicBlueVersion 製作Maglog
http://maglog.jp/sdsbver/

7 :
>>1
スレ立て乙です
腐林檎氏&時空転移プリン氏以外にも作者が現れてほしいところだが…

8 :
>>7
同意。
実はたまに創作意欲が沸くことがあって、セイクリリメイクをやってみようと何度か思ったんだが
リア多忙でなかなか…な。
ちなみに以下は、前スレで一時あげてたメインメニューのイメージ画。
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou98944.gif

9 :
ネオアビスルアンwwwwwwwwwwwww

10 :
>>6
天ぷらレイパー泥かけ自演乙

11 :
>>6
お前どんだけ自己顕示欲強いんだよ…
ジークベルト様だって言ってるだろ、もっと大人に成れってさ

12 :
ブログURL削除したって、>>9-11みたいなレスしたら何も意味無いじゃん。
ほっとくことできないのかよ、ここの住民は。

13 :
↑ここまで自演
↓ここからも自演

14 :
おまえらみんな俺がセラブライズしてやるぜぇ〜!

15 :
>>10-11
もういい加減に天どん苛めやめたら?

16 :
>>15
誰それ?
外人?
歌?

17 :
天ぷらと泥かけなら知ってるけど…

18 :
ってかみこりゃん氏とかどうしたんだ?
リアルで大変なことになってるとかじゃないだろうな……

19 :
俺はとりあえずスタダスの時みたいにオープニングで落ちるようなバグがなければサイドAだけでもやるぞ

20 :
神作品=完成するのがやたら遅い
糞作品=全然やりたいと思わないのに最悪なことに製作が順調に進んでいる
これだから困る

21 :
色々な物を放置しながらを順調とは言わなくね?

22 :
前スレいい感じに埋まったな

23 :
これが泥かけなら最後は無理矢理「ネクロマンサー」だったんだろうな

24 :
なんでGrayfieldのは遅くて泥かけの方はあんなに製作進んでるの?
GrayFieldも早く作って欲しいよな〜、あれだけ宣伝しておいて打ち切りにでもなられたら困るし

25 :
少し上のレスも読めない方がいるようですけどまた自演っすかwwwwwww

26 :
泥かけが自演で立てた偽本スレ保守してたが、この板って8ヶ月放置してもスレ落ちないのか

27 :
8ヶ月も放置されてた期間なんてあったのか?

28 :
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1239947846/
ここのことじゃないの

29 :
GrayFieldの奴ら早く改造版完成させろよ
お蔵入りになったりしたら許さんぞ

30 :
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1240140149/938

31 :
悪 夢 再 来

32 :
やらなきゃいいじゃん
無視すれば天どんのカスも作る気失せるだろ

33 :
>>30
第1章はバグも無くスムーズに動きました。

34 :
GrayField、見ないうちに更新してたのねw
更新楽しみにしてます^^

35 :
>>30-31
そのブログの人はもうこのスレとは何の関係もないので、彼の話は他所でやってね
>>34
まぁのんびり待とうじゃないか

36 :
とりあえず、SBSBEをやったが前作よりはるかにましだった。
むしろ、ツクールゲーでは面白いほうには入ると思う。
(最も俺はツクールの中で有名な作品しかやらないが。)
ただ、どんな馬鹿でもすぐわかるようなバグがあるんだよなぁ・・・。
(セカンドコマンドのリファレンスとか、攻撃魔法のメニュー表とか。)
天どんはどういう神経してんだ?

37 :
Gray Field更新キタね
戦闘のウィンドウが赤くなってるが、あれは何なんだろう…
それから、名前の左にキャラの顔表示。結構システム改変してるね

38 :
赤いのはチェーンブレイク中と予想してみる。
あと、一目で敵体力が分かるのは便利そうだね。

39 :
とりあえず天どんさんの新作やろうぜ

40 :
……なんつーか、わざとバグ報告する箇所を残してるだろって思えてくるな。
・メニュー画面でフェルトの攻撃魔法欄にソードインサニティとハザーダスブレイド
戦闘では空欄でTP30、単に空消費しただけで以後は一覧から消える
・EP2になってどっかでフラグが変わったのか、もう一度最初の街に戻らないといけない
・エプタメロン神殿近くの関所が通行可能で、ユグドラシルにいける
そこでモリスとレオナードが仲間になるイベントが発生するが
モリスのレベルやらなんやらがゼロの状態
・サブメニューを開いてキャンセルして閉じると黒い背景が残る
・船に乗るイベントでやっぱりやめると、会話ウィンドウがそのまま残る
・Texどうやって加算されるの?
他にもこまごまとしたバグ(ステータス画面やら複数箇所で数字が00)を見つけたが、
どうせ通しプレイしたとか言って、製作者的な最短ルートしか通っていないんだろうな

41 :
今腐林檎氏達が作ってるのってDCの改造版?

42 :
まあバグはわざとだろうな
俺達をテストプレイヤーとして使う為に

43 :
>>41
んや元祖の方じゃない?
DCは高速化パッチしか出してないと思う。
>>40
カスの話は禁止だっつの。
>>39,42
カス乙

44 :
全くスレが伸びなくてワラタ
当たり前だけど誰も期待してなかったからな

45 :
39(42)はわざとらしすぎて逆に奴ではない可能性が高い
むしろ40の方が怪しい

46 :
40のいうとおりですね。
なんでこんなにバグが多いのでしょう。
あきれます。
ところで質問ですが・・・
エプタメロン神殿のボスが倒せません。
どんな攻撃をしても与えるダメージは0です。
これって、攻略法が間違っていますか。
それともバグ?
もし、倒せるのならヒントをいただけるとありがたいです。

47 :
泥かけの奴本スレで宣伝するとかどんだけ根性腐ってるんだよ

48 :
・泥かけオリジナルのタレントシステム()がぐっちゃぐっちゃ
モリスとレオナードはモンクなのかファイターなのかシーフなのかハッキリしてくれ
メニュー画面とタレント画面と振り分け画面で違うってなんだよ
・ItemInfo51?が見つかりませんで強制終了

バグ直すかと思ったら音沙汰ないし、ゲーム中に強制終了もかなわんので、
修正されるまでこれ以上手はつけない
エプタメロンは原作そのままなので一戦目で逃げるといい

49 :
※しつこいようですが、泥かけはこのスレとは一切関係ございません

50 :
>>33はやっぱり泥かけの自演か
お前の居場所はこの板には無いんだからチラシの裏で好きなだけ宣伝してろよ

51 :
バグ報告やめれ。

52 :
953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/25(金) 23:03:24 ID:0uW3IE/s
>>938
みなさん、この新作プレイした方いますか?感想はどうですか?

こいつも絶対泥かけだろ……
自演宣伝とか汚いなさすが泥かけきたない
俺はこれで泥かけ嫌いになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺はセラブル小説版の頃から見てきたけどやはり泥かけはどちかと言うと徹底排除した方がいいことが判明した
泥かけはバグは一つもゼロだとか嘘ついてまでプレイさせたいらしいけど誰にもプレイしてもらえてないことくらいいい加減気付けよ
天さんは心が広いからお前の盗作行為にも笑顔だったがいい加減にしろよ

53 :
>>52
お前いい加減にしておけよ、何だその言葉は。
誰のおかげで今SBSBVやSBSBEをプレイ出来ていると思ってんだ?

54 :
俺は別にSBSBEをダウンロんどなどしてはいない
俺が泥作品をプレイしていると思ってしまっている奴は本能的に妄想タイプ

55 :
天ぷらだっけか天丼だっけかって人ホント嫌われてるな
アンチが騙りまくってより荒れたんだろうけどw
俺もよくやる手だ、ロマサガバイナリスレを一時混沌にしたのも俺だしな

56 :
>>55
こういう書き込みも、「天どん自演乙<御疲れ様です>」と書かれるような
雰囲気ですよね。絶対どうかしています。
どうせこのレス自体も「天どん自演乙<御疲れ様です>」扱いでしょうが。

57 :
だ〜か〜ら〜
言ってんだろ?
なんでスタープラチナとザ・ワールドが同じ能力なんだよ
そこ間違えるなよなマジで素人が
スタプラの本質的な能力は超精密かつ高度な動体視力で高速な動きができることなんだよ
つまりな?相対性理論に基づいているわけ
光速に近い速さで動く物体の時間の流れがほぼゼロになることは特殊相対性理論でわかってるよな?
つまり自分が超高速で動くことでまわりの経過する時間が0になる能力なんだよ
かたやザ・ワールドはその名の通り「世界」を支配する力だ
ほんとうにこの世の時の流れを止めている
止めてる間は本体だけ時間がたつが、不老不死なら関係ないようなもの
このようにちゃんと区別された能力なの

58 :
>>53
きさま、どろかけだな!
こんな出来ならプレイしないほうがマシだっつーの。
というか存在すらしないほうがマシ。
お前のゲームはPS2版戦国姫よりバグ多いわ。

59 :
Making of Eaよりバグが多い時点で何か根本的なものが破綻してるとしか思えん
Making of Eaはプレイヤーにデバッグまる投げしたとは言えちゃんとバグ取りはしたし

60 :
天どんの話は禁止になったはずなのに、まだやってる奴なんなの?

61 :
>皆々様も、どうかお騒ぎにならぬようお願い申し上げます。
>どうしても赦せないという方々は、
>この機会に「見えないふりをする」事を覚えてください。

62 :
本スレにまでやって来るストリーキングを嫌なら見るなって目潰せとでも言いたいのかよ

63 :
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/68324&key=R
せめて何度も目にするタイトル画面とメニュー画面くらい
気合入れて編集しろ
Screen_BreakMes.pngも右下がセラブルのままだったから修正してやった

64 :
>>63
ウホッ! いい編集……
と言いたいところだが、君にはそのファイルを消してもらう

泥が拾って自分のゲームに入れる可能性が高いぞw

65 :
ロームの村のTex振り分けで、本来居る4人(フェルト・ティルス・モリス・レオナード)
の下にも名前の無い選択肢があって、これを選んだら落ちてしまった…。
折角あのだだっ広い森を抜けてきたばかりなのに…

66 :
バグ報告
パドヴァの村で依頼を受けてからChapter 5に突入しても、
destinationがパドヴァの村のままになっている。

67 :
もう一つバグ報告
Chapter 5の氷の神殿でメモリーツリーで入口に帰ってきた後、
神殿の外に出られなくなった。
但しボスを倒せば正常に外に出られてストーリーも進んだが、
ボス戦の前に買い出しが出来なくなった。

68 :
ウ゛ァントーズ金鉱でメニューを開こうとすると、
「Placename049が開けません」とエラーが出て終了してしまうのですが、
これって自分だけ?フォルダーを調べてもPlacename049なんてファイルはありません。
ダウンロード、解凍はうまくいっていると思います。他の皆さんはきちんとプレーができていますか。?

69 :
単純に疑問なんだけどどうしてここでバグ報告するんだ?
あっちでやれよ

70 :
やつに関する話題は禁止だっつってんだろ。
守れないならやつもろとも消えな^^

バグ報告とか善意でやってるつもりだろうが
ここでは罪そのもの。

71 :
みんな天どんの話でうんざりしているようですが…
セラブルインスパイアのVIPRPGを作っている早瀬憂季氏のゲームの話でもしますか?
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1202489810/192-195

72 :
だから天どんって何だよ、意味不明な単語を挙げるな

73 :
>>71
これって、ここのコピペ集に載ってたよね。
http://kurono6.blog46.fc2.com/

74 :
レベル10^{-100}の微細なバグ報告:
ブルーエッジ海戦の説明で、ルシエのセリフが”ルシエ::”で”:”が2重になっている。
また、「必至」は「必死」の誤植。

75 :
>>74
こちらに行ってください
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1239947846/
このスレに泥を持ち込まないでください。

76 :
公開日:2010/01/07 23:58
>>64
残念でしたwwもう拾っちゃったもんねwwww
それからいい加減わざとらしく「泥かけ」とかいうのもやめな。
しつこすぎて見ていて滑稽だ。これじゃどっちがバカだかわからないよ。

お、おいィィィィィィィィィィィィィィィィィィィ!?

77 :
そして俺が修正していないセーブ画面の汚さが際立つのでした

78 :
いい加減に>>75で頼むよ…

79 :
>>78
把握
奴の日記のレスアンカがこのスレに対してのものだったからついやってしまった
続きは>>75のスレでやる

80 :
つーかだいたい「本家スレ」、「このスレ」、「泥かけを追いやりたいスレ」が全部この板にあるのが問題なんだよ。
1つの板に3つもBlueField関連スレがあってややこしすぎる。
いっそヲチ板とかに泥かけスレ作った方が追放しやすいんじゃないのか?

81 :
本人がこういったところで妥協せずに本スレ荒らしに来るから性質悪いんだよな…

82 :
>>80
・本家スレ(ヴェーネ)
・ここ=二次創作スレ(エル)
本来はこの2つしかなかったんだよ
昔はOceanVoiceスレ(オーファ)もあったけどな
ところがどういう訳かアレの宣伝スレが立ってしまった
(part31の時にも立ったが、今回も立ったので、現状2つも宣伝スレが立っている)
で、丁度いい機会だからアレは廃墟と化してるそのスレに追いやってるってわけ

83 :
ゴミはゴミ処理場に放り込んどけって理屈だな

84 :
自分で公園でうんこしたんだから自分で拾いに行けって話だよな

85 :
>>83
そう言えば、ルアンもそんなことを言ってたな
スタダス序盤あたりのイベントシーンで

86 :
落ちているゴミはきちんとゴミ箱に捨てるルアン

87 :
あのさ・・・こんなこと言うのも馬鹿だけどさ、
誰か天どんと時空転移プリンと腐林檎以外、
二次創作する人いないの?
自分は一応VXでSeraphic blueぽい戦闘画面を作ったことはあるが・・・
敵の行動パターンの拡張でつまづいてしまった・・・・。

88 :
そもそも二次創作って絵描いたりSS書いたりすることじゃないの?

89 :
朝起きたら台所にジークベルトがいたりするんだな

90 :
>>87
>>71で紹介した早瀬氏はどうですか?

91 :
だいぶ前にウディタ使ってセイクリリメイクしようとしてた
みこりゃんがいたが、リアルが忙しいらしくて消息不明だねえ。

92 :
セイクリリメイクはなさそうだな

93 :
VXでスタダスを移植してみようとは思っているのだが、どういう方向性で移植すればいいのやら
再現できるものは無難に再現するのが安定なのかね?

94 :
天どんさんがリメイク作ってるから必要ないよ

95 :
>>93
デフォ戦でもいいから、むしろセイクリを……
スタダスは2000だから問題ないが、セイクリは95だから上手く動かないんだよ

96 :
>>94
広大生の間ではRすることをリメイクするって言うの?

97 :
腐林檎氏 ブログ更新乙です。

>>96
いちいち自分から釣り針に引っかかりに行くな馬鹿。

98 :
無印改造版なんか凄いな

99 :
おれルシフェルの友達だけど普通にいい奴だぞ
ホークマン狩りで支援してあげてたら錬金石分けてくれたw

100 :
天どんさんをバカにする奴は俺が許さない

101 :
腐林檎氏、ブログ更新乙です。
なんかどんどんすごいことになっていってるな…

102 :
というか無印改造版完成するのか?
進化させるのは当然だがどこかで見切りを付けないと…

103 :
GrayField見た後にSBSBV製作なんとか見ると
その凄まじい落差で笑える

104 :
つーかなんでDCじゃなく無印?微妙じゃね?

105 :
確かに
ブログタイトルにも「DC改造版」て書いてあるしね
我侭は承知だけどはやくDC仕様で改造版戦闘がやりたいです先生

106 :
戦闘シーンの名前横の顔は何度見ても和む

107 :
小さい顔アイコン表示されるようになるのか、今気づいた。
キャラゲーでもあるのにDQ方式で戦闘中キャラ顔が特定の時しか見れないのが嫌だったから嬉しい

108 :
天どんのリメイクも2章以降期待

109 :
自演乙
隔離スレに帰ってください

110 :
誰からも期待されてない汚物は隔離スレにお帰りください。

111 :
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入_/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) 汚物(泥かけ)を消毒させろ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒V^V⌒W^Y⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ 

112 :
blueシリーズリメイクで定評がある天どんが送るセイクリリメイク1部公開中!

113 :
 ( `Д´) 
 く|)へ
  〉  ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/ >>112(泥かけor汚物)
  /  ノ
  |
 /
 |
 |


114 :
神作とは遅く来るものだから、腐林檎氏の更新を待とうかー。

115 :
GrayField、とうとう公開間近らしい。
なんだか久しぶりの明るい話題。
腐林檎氏乙です。

116 :
GrayFieldとうとう公開間近らしい。
腐林檎氏乙です。
…このスレ関連で久しぶりの明るい話題だな…。

117 :
重複失礼。
反映されてないと思い込んでた。

118 :
DCベースじゃないのが残念だ…

119 :
ウディタで自作メニュー作ってるんだが面白いな
主人公のステータスが表示できた時には感動した
だがアイテムや特殊技能がリストアップできた時の感動はそれ以上だった
あぁ、次は装備変更だ……
そういやウディタでセイクリを再現しようとしてたみこりゃんはどうした?

120 :
ん?
天どんさんは2000でセイクリ再現していますが

121 :
いまさらなんだがセラブルDCの高速化パッチ
これに追加して欲しい機能があるんだが…
装備メニューあるじゃん? 
それでカーソルが一番下にあるときに↓を押したら一番上に行くって奴
確か無印改造版には実装されてたと思うんだけど
あとは↓押しっぱなしでカーソルがどんどん移動してくれたらいいなぁと思う
すぐできそうだったら実装おながいします
無理ならそういう需要もあるよってことで心に留めておいて

122 :
3月末には無印改造版出そうだなあ
でもそんな時期に出たら世界樹3もあるから困るぞ

123 :
エイプリルフールで何か来るかと思ったがそんなことなかった

124 :
改造パッチとかじゃないので若干スレチかもですが、SB二次創作(小ネタ)貼ります
・大分前に練習がてら書いたセラブルDC冒頭の小説?版
http://cid-14b95be0fb3f76ba.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/SeraphicBlue/test/SBNV-pt.zip
※skydriveの仕様上、要cookie許可
BlueField10周年に寄せて&GrayFieldの方々も公開が近いみたいだし頑張ってください、ということで...

125 :
無印改造パッチきたな
メニューからアイテム、ステ、編成画面開くと開けないとエラーでる…
皆はどうだろうか

126 :
俺もファイル *Menu_Itemは開けませんだな

127 :
オーバードライブしたら下記のエラーが出て強制終了する・・・
ファイル ☆BT_Ref_str21初回は開けません

128 :
コンフィグのどの項目か忘れてセーブしたけど
セーブファイル開くと ファイルmidareは開けませんと出ます

129 :
なんかもの凄い頻度でメモリストリーム拡大中にメモリが足りなくなりましたで落ちるぜ…

130 :
早瀬ユキちゃんは今度のGW祭り(現在受付中)に出場するんでしょうか?
http://sky.geocities.jp/gw2010tktk/
http://unkbr.bufsiz.jp/

131 :
規制解除されたっぽいので報告。
・セーブデータをロードした際にファイルmidareは開けませんとエラーになる。
多分コンフィグでロードする云々の設定を弄ったのが原因。ピクチャファイルか何かの抜け落ち?
・ユヴェスで夜じゃないときにサルベージポートに行こうとするとMap80.lmuは開けませんと出てエラーになった。
これは俺の方でファイルミスったのかも。

132 :


133 :
戦闘画面でアイテム確認したら10個以上あるやつの表記が9になってる
メニュー画面だと普通に表示されるけど、仕様かな?

134 :
はぁ
このバグだと天どんと同レベルだな

135 :
全滅してもオートドライブで復活打開余裕でしたな場面多いわ

136 :
Gray Field移転&バグ修正来てる

137 :
移転先のファイルで確認したバグ?です
一応報告

138 :
移転先ファイルにて、
パーティ全員のレベルが215のデータで12人パーティ&レベル引継ぎをしたら、
レイクやハウゼンら途中離脱組のレベルが264になった

139 :
更新ファイル当ててみたけど
アイテムの表示数がやっぱおかしいな・・・
10個以上所持してるとと戦闘画面上では9のまま
皆のはちゃんと表記されてる?

140 :
1回の戦闘に使えるのは9個までってマニュアルに書いてるよ

141 :
そうだったのか、全部目を通してなかったです
スレ汚し申し訳ない

142 :
オートドライブ中に敵を倒すと戦闘終了せずに詰んでしまうバグは俺だけ?

143 :
初日は何回かそんな感じになったけどうpだてしてからはないな

144 :
・アビリティやアイテムウィンドウを行き来してるとコマンド(オリジナル版)の表示位置がズレる
・フィールドでダルムの近くに黒いマスが一つだけある
・プロファイルデータの開いたときに一瞬画面が表示された後にまた改めて表示される
進行上の支障は全く無いがちょっと気になった。

145 :
ミート戦前イベント見るとBGM流れたまま画面フリーズ
スキップしたら進行可能だけども
あとレイクに経験値が常に二倍入ってるのを確認した
確認お願いします

146 :
サプリのレベルが限界に達してフリーズするようになってしまった・・・
サプリのレベルも引継ぎできるなら、対策立てたほうがいいかも。

147 :
マハトさんがマッスルハイテンション

148 :
マハトは脳筋

マッハ使うと筋肉が強化される

頭の回転も速くなる

149 :
最新版当てたけどやっぱレイクだけ経験値二倍入ってるなあ…
戦闘難易度はハードでずっとやってる
ラウレンティアあたりから経験値の入り方がおかしくなった気がする

150 :
俺も同じ現象が起こってたな(バージョンはVer1.31cβ )
ラウレンティア中間ポイント辺りが怪しかったはず
一応バグ直前後のセーブがあるから、その時によると
ラウレンティア中間ポイントへ到着→左の固定敵を倒してオブジェと剣入手→セーブ1(この時点ではバグ未発生)
→花の香りを付けてセーブ2→花倒してセーブ3→固定敵倒してオブジェ入手→セーブ4
(セーブ4時点でレイクの経験値が2倍に増えていることに気づく)
確かセーブ2〜3のセーブは上書き済みで、セーブ3〜4の間にもう1度花の香りを付けに行ったと思う
因みに再現しようかと セーブ1時点から普通に進めてみたところ、バグは発生しなかった

151 :
俺のもレイクの経験値2倍入ってるぽい
今2章ミート戦前だが・・・
解決策はないかのう

152 :
レイクの経験値が2倍になっている人は、
セーブデータをどこかのうpろだにあげた方がいいんじゃね?
スイッチや変数の異常なら正常なデータと比べれば解決は早いと思う。

あと、ゲーム進行に支障はないが、
イベント常時スキップ状態でエスメラルダとユスティーネの召喚イベント起こすと
マップ上でのエスメラルダとユスティーネのキャラが1キャラ分ズレる。

153 :
レイクの経験値2倍入ってるデータうpしました
ttp://www.uproda.net/down/uproda014968.lsd.html

154 :
バグ前後のデータがあるので、一応アップしておきました
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/103463.zip&key=seraphicblue

155 :
レイクの経験値2倍修正パッチ来てるね
お疲れ様です

156 :
低スペックPCのせいか、
ユヴェスのエレベータ昇降イベントの前後がやたら重くなる・・・

>・フィールドでダルムの近くに黒いマスが一つだけある
ここです
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima024442.png

157 :
エレベーターは修正ファイル入れた後軽くなったから
バージョンアップで改善したのかと思ってた
再起動で軽くなってただけか

158 :
ディザスティア戦前のイベントで、ランサードが前衛かつ、パーティ1番目でない時に
イベントでオーガナイズ画面に入ると、ランサードが2人になる

159 :
運要素の実装をオフにしても時々オートドライブが発動する事がある

160 :
最新のパッチでSBSDVやってるがCC属性バグは直ってる
ただ、セーブするとセーブ画面にLV1と記録される
それと敵パーティで敵の位置の表示がおかしいことがよくある
あと画像もところどころ違和感。こういう細かいことはもう修正する気ないの?

161 :
あとアブソーブが強すぎる
味方のHPが1500とかなのに敵に2000与えてそれを吸収できるとは
なんだこれは……たまげたなあ

162 :
ライトリックにCCバグが残ってるな
どこまでもDOWNし放題で好き勝手にカスタムできる
やべえよ

163 :
EP15で山抜けてキャンプした所から先に進めなくなってしまった
普通にそのまま進むだけでいいんだよな?
なんかイベント起きるポイントが森なのに見えない壁になって進めねえ
イベントからマップに戻った時にキャラ絵がドラクエ1みたいに常時正面向くようになってたの謎だし

164 :
ttp://www.uproda.net/down/uproda019864.jpg
ここなんだけど下に行って左側の山に入るでいいんだよな
今のキャラの位置の右下に見えない壁があって通れないんだけど俺だけかな

165 :
>>160-162
スレ違いです

166 :
旧改造版の精算画面から引き継いで再開したらOP終わった後のイーブル退治が終わった後に
画面消去状態のままになります。画面表示が再開されない…

167 :
たぶんその他運要素の隠されてたやつが出た
いきなりオルトルートが沈んでびっくらこいた
サプリメントがああだったらバランス壊れてたな

168 :
イーヴル・ディザスティア戦でランサードの6番目のアビリティが上書きされるのは仕様ですか?

169 :
誰かナティネットワークみっけた?
森って行ってたけどどこなんだろう、紅森には無かったし

170 :
>>169
今はどうか知らないけど旧verではグラウンドの右下の方だったような?
わりと自力で見つけるには厳しいような感じの

171 :
>>169
グラウンドの右下の大陸
森の部分をくまなく歩いてれば入れる

172 :
見つかった見つかったサンクス
品揃えと価格すげーなwww

173 :
そういえば離脱組に新アビとか追加されてないのかな

174 :
改造版アレンジハードクリアした
ラストが思ったより楽だったけど全体通してやりがいがあって楽しかっただす

175 :
やべーよやべーよ。
blue field 更新再開だよ。
みんなもう知っているかもしれないけど。
http://xxxtempuraxxx.blog65.fc2.com/

176 :
二次創作スレに書こうと思ったけど
まあわかってるなと思ったので書かなかったことを書きます
天ぷらかえってきたので
ゲームの二次創作者とそのとりまきは黙っててください
そんなのが暴れてまた天ぷら消えるとかいうのが目に見えてますので
分というものをわきまえてくださいね 本スレにもこないで下さい、以上

177 :
何この人怖い

178 :
>>175
本スレも欠かさず見てるから知ってるぜー
天さん帰ってきたのを知った時はマジで感動した
>>176
どこを縦読み?

179 :
別にこのスレで細々とやってるのはいいけど
本スレきたり公式掲示板あらしたりとかして
天ぷら本人を刺激するのだけはやめろ

180 :
永井兄弟復活におけるjukeみたいな
非常に迷惑な存在になってる

181 :
うわあ・・・

182 :
これ以上ガタガタいうと明日から俺が率先して
天どんとやら万歳ってやりまくってやるから

183 :
本スレでも思ったがID:ZOffvYdCすこし頭冷やそうな

184 :
マジレスすると約一名頭の弱い子(遅発性ディスピスだと思われる)が混じってるだけだから相手にするな

185 :
やっぱりエルさんはターン毎20%ダメージだよね
死天翼もそれはそれでいいけど有利状態解除効果は欲しかった

186 :
TP削りまくりは堪えたな

187 :
ターン毎20%ダメージ+死天翼くらいでちょうど良かった

188 :
なんか天ぷらが更新終わった後も
腐林檎と時空転移プリンが作り続け、
ついに天ぷら本人が復活するなんて、
どこか感慨深い物があるが。

189 :
天どんのことも忘れないでやってください

190 :
>>189
まあ10年後に期待ってことで

191 :
>>189
Rによる心の傷は残り続けるってこと?

192 :
コンフィグのバトルシステム細部仕様を純正版と同じほうにすると
先頭キャラのみWTが全く減少しなくなるようです
あと苦戦中だと、とどめ以外でもまれに
味方側のフィニッシュエフェクトが発生するのはバグなのか仕様なのか

193 :
天ぷらは俺の、俺たちの生き甲斐だ
ブログを見る限り最新作っぽいけど無理せず頑張ってくれ

194 :
俺たちって勝手に巻き込まないでくださいよ
平気で恥ずかしいこと言うなあ

195 :
恥ずかしいというかキm

196 :
そうか?

197 :
セラブル改造版やってみたがこりゃ別ゲーだな。これはこれで楽しい。

198 :
ところで新Gray Fieldのアドレス無くしちゃったから誰か貼ってくれない?

199 :
>>198
http://grayfield.seesaa.net/

200 :
>>199
サンクス

201 :
セラブルアレンジハードで
ディートリンデ倒せねー!
とか思ってたらハウゼンが777発動してぬっ殺してしまったwww

202 :
>>199
天どんもそうだが、このサイトも、天ぷらは許可してるのか?
うpするなら追加更新データの方が著作権的にも安全だろ

203 :
>>202
>>1に書いてあるが、一応「黙認」ということになっているはず。
天さんが新たに声明出したりしない限りはこのままで大丈夫だと思われ

204 :
>>202
当時の掲示板のログ
ttp://kaju.kir.jp/cgi-bin/treebbs/sera/log/tree_656.htm

205 :
どうでもいいけどアレンジハード最低レベルクリアを目指してるんだが、2番目のボス(イルムガルド前の奴)に勝てる気がしない。
つーかゲームやってる時間がねえ…
フリーエンカウントは中々セラブルの構造にあってると思う

206 :
進行には支障ないし、問題点かどうか判断しかねるものもありますが一応
・ラヴェンナ地下道でスペルエクスプローダが初登場するマップから
  手前のマップに戻るとランダムエンカウントが発生しなくなる
・Ep17ルシファー変異症の解説やEp22天空境界消滅時のオーグ内でのイベントでBGM再生タイミングが早い
・アイテム購入画面でユーズアイテムリストのページを進めた状態で武器のリストに
  カーソルを動かすとページ数表示がおかしくなる
・装備品の順序を入れ替えると先に選択していた装備品の解説が表示され続ける
・プロファイルデータで、一つの難易度で戦ってきた場合でもキャラデータ画面から
  プレイデータ画面に戻すと難易度表示が黄色でなくなる
・難易度HARDだとギア・サプレッサーがレイブレイカーしか使わない
・ハイディのグラウンドサンダーが全体魔法になっている

207 :
あー、書き込んでしまってから物凄い適当さに気付く
ギア・サプレッサーですが
FEを消費する大技やチェインブレイク時の全体攻撃はしっかり行います
それ以外、大技に必要なFEが無くチェインブレイクもしていない時に
レイブレイカーしか使ってこないという事です

208 :
アレンジ八岐強すぎワロタ
ドリスが死にまくってゲージの減りが早すぎるwww

209 :
先生、このままじゃ最終章に入れません
術士達が皆、喰いちぎられて即死していくよ
ほんとに難しくなってるものだなあ・・・
3回目のドラゴンとかワルキューレとか最初はどうしたものかと
ハイディ&フョードルなんてもうどう勝ったのか覚えてねーや

210 :
3回目のドラゴン・・・?
3回目のヴィルジニーは中では対処が楽だった方だろうか
本家では使ったこと無かった装備が活躍して楽しかった
ドラゴンに苦戦したのは自分が行動パターン読めてないせいだが・・・
その辺も本家の強調な感じで好感が持てるような
強烈な大技は発動ターン固定なのも多かったわけだし

211 :
アレンジハードのゲオルク戦はきつかったなー。かなりの回数やり直した覚えがある。
攻撃力高すぎて破耐性上げないと勝負にならないし追加技の初見殺しっぷりも酷かったw
きついけど装備と戦術で何とかなるってのがオリジナルのセラブルらしくて良いよね。

212 :
ケインに大苦戦したわw
捧命連発されて全員逝った時は吹いた

213 :
天どん先生は、>>125-129と違って決してぬるい仕事などしなかったのだ。
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214 :
これからヴィルヘルミーネに会いに行くところなんだがダルムシュタット近くの草むらに入ると挙動がおかしい
マキシムやらランゲルやらの独白があるんだが全部ヴェーネが表示されたまんまで変な感じなんだ

215 :
>>10-12

216 :
SB改造版バグ
死霊を倒してシアリーに渡ったあと
設定でダッシュAUTOでもないのに常時ダッシュになる

217 :
2週目のユヴェスのサルベージポートで緑の箱が取れなくなって(そもそも存在しない)
進めなくなってるんだけどバグかな?

218 :
SB改造版バグ
シェランエルダーズ撃破後、通常戦闘に入る際の演出が微妙に変わる

219 :
>>217
一瞬俺が書き込んだのかと思った
俺も全く同じ症状だわ
引き継いだ項目が悪かったのかと色々試したけどダメだった
どうやら2周目だと確実になるっぽい
トラップ全解除引き継げば先にはいけるけどなんか物足りない…

220 :
SB改造版バグ(ではないかも)
KNCでキャラ選択後、KNC_strが開けず落ちる。
改造版で追加されたファイルかどうかはわからなかったのだが、
オリジナル版は普通に動くので念のため。

221 :
急にバグ報告が出てきたな

222 :
SB改造版の報告をしてるのは俺一人
SBじゃ見分けがつかないことに今気がついた。スタダスを通しプレイしてる

223 :
>>220は俺のファイル足らずのせいで、今は直った。
本当にすまんかった。

224 :
ミルフォードヘヴンの地殻変動イベント後の
セーブ後も延々と地震と効果音が続いてシュール
進行上は問題ないが、常に轟音が響き、画面が揺れているw

225 :
>>224だけど修正確認した。乙です。

226 :
何度も失礼
地殻変動後の戦闘BGMが変わらず、
例えばフィールドで戦闘突入するとフィールドのBGMが流れる

227 :
新改造版って雪だるまがやたら弱体化してるけど仕様?
後、隠しボスはディザスティアとザ・バカンスだけ?

228 :
天丼最新版がオープニングで
「ビットマップイメージが不正です」
で終了する

229 :
天丼は天丼スレで

230 :
greyfieldなくなってる

231 :
と思ったら移転してたのかしらなんだ

232 :
久しぶりにこのスレッドを見つけて無印Alteredやってみたんだけど、なんかよく分からんタイミングでブレイクゲージ減少することが多いね。
バトルスピードが速いから何か見逃してるだけだと思うけどさ。予想してないタイミングでブレイクされて「へっ?」てなる。
あと、「敵に2ターン以上連続で行動された」で減少するのはちょっと変よね。
連続行動を防ごうとすると、後に敵が続いてたらパスしなきゃいけないじゃん。
それが「あ、お先どうぞどうぞ」みたいに行動順を譲り合ってるような光景を想像してしまって緊張感が削がれる。
…みたいな感想はここに書いて良いんかな。なんだかんだ言いながら楽しませてもらってます。DC+Alteredにも期待してます。

233 :
バグなのか仕様なのかよく分からんけど
アイシャのHPがディザスターフォース倒したら全快したときは吹いた

234 :
デウスファーラル倒して、
新隠しダンジョン(ひたすら長くて、敵からも逃げられず、エンカウント多し)
の奥まで行ったけど、最後が理不尽すぎて倒せない・・・
ティサがいればペイルインヴァースが使えるけど、使えないチームがきついわ、
耐性0になるので、相手の行動が基本全滅近くになるわ、
ハードディフェンスすら突き抜けるわ
テストプレイしたのか疑わしい。
ところでソウルクレイドルってどこにあるんだろ?


235 :
あ、そうそう
セラブライズスタダス楽しめました。ありがとうございました。
バグ
たまにメニューが開けなくなる(→ハマリ、セーブした場合は死亡)
たまに別のフィールドの敵が出る
ネゴシエーターのHPが1桁違う
敵パーティーと実際のモンスおよび数が異なる場合がある(主にアトランティス)
気になったところ
固有技の大半が属性を必要とするので、変動スフィアで準備すればいいボス以外ほぼ死に技に
ティサが強すぎな一方フェイリアが器用貧乏、サファイアが空気、フレアリヴァイヴィングとペイルインヴァースは分けたほうがよかったかも
フィールドが実質即死魔法級に強すぎ
1万越えの攻撃が後半多すぎで、一部は先制しないと全滅する(自動復活も間に合わない)
エヴァーラスティングはイベント技におさえて、それ前提のバランスにすべきでなかったかも

236 :
セラブライズの方は次からはこっちでやってね
嫌がる人がいるんで
【蒼き】BlueField総合スレ EP31【天どんの双翼】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1239947846/

237 :
お前らの首根っこをつかんで拡声器を耳に当ててこうがなりたてたい。
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238 :
  /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   細けぇ事はいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

どうせお前ら池沼どもは人を批判するだけで自分では何も作れないんだから、
さえずらずただ黙って天どん陛下様を崇めていればいいんだよwwwww
陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!
陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!
陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!
陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!
陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!
陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!
陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!
陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!
陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!
陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!
陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!
陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!
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陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!
陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!
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陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!
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陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!

239 :
天どん陛下様ばんざーーい!!天どん陛下様ばんざーーい!!天どん陛下様ばんざーーい!!
天どん陛下様ばんざーーい!!天どん陛下様ばんざーーい!!天どん陛下様ばんざーーい!!
天どん陛下様ばんざーーい!!天どん陛下様ばんざーーい!!天どん陛下様ばんざーーい!!
天どん陛下様ばんざーーい!!天どん陛下様ばんざーーい!!天どん陛下様ばんざーーい!!
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240 :
今更だけどー
>>232
その辺、序盤ではかなり気にかかるところやね
中盤以降なら装備工夫して先手取ったり、弱点突けば一撃で倒したり出来るからいいんだけど

241 :
DC改造版ジョシュアには
・キャラ名HP/TPの表示分に真っ黒なピクチャをかぶせて状況を読めなくする攻撃
・HP一定以下でコマンドプリズナー
を追加するべき

242 :
>>241
キャラ表現的にはどうなんだろうか、風天破属性の大技でも欲しいなと思ったが、
全滅級の大技でプレッシャー掛けてくる敵でもないしなあ
雷的アウターハザードとか、暴風でAGL低下やターンダメージとか
・・・素敵に小賢しいだけの小物臭

243 :
まあDC版ジョシュアならTPにダメージを与える地雷
みたいな技だけでかなり極悪になるんだけどな
後はエルも今のままじゃ他に比べて弱すぎるしHP最大値にダメージとか
特定条件満たしちゃうと天翼のデスティンドはがされるとかの超無理ゲーが見たいw

244 :
改造版ケイン強すぎワロタ
戦闘中盤からの死亡確定技のせいでブレイクしまくりってどうすんだよこれw

245 :
改造版アレンジハードって低レベルクリアできる?
ディザスティアの丘で既に投げそうなんだが

246 :
アレンジはやった事ないから分からんけど、
オリジナルハードなら、低レベルでもディザスティアの丘は何とかなった

247 :
改造ハードの南紅覇獣自己バフでフォースクイックかけた辺りからキチガイすぎる…
トリプルアタックでプロテクトかけても最低一人死ぬ
防御してたら土と破のFE溜めて無理ゲーFE消そうとすると死ぬ
運ゲーで生き残りながら進めてもじわじわゲージ削られてブレイクあぼん
バフどっちがだけならまだしも両方だとレベルがどうこうの話じゃねーんだけど…

248 :
ドラゴンブラスフェミィの強化っぷりがやばいな
火FE残したら全体超ブレス来て死ぬし、グラウンドサンダーとかブレイクアクティブとか追加されてるから
ユアンのリーディングサンダーやケインの技全般を迂闊に使えないし
というか素の攻撃力高すぎて竜哮一発で半壊するんだがw

249 :
低レベルでのハードは、まずプロテクトかけないと厳しいね
確かケインを優先的に狙ってきて、
サンダーやブレイクアクティブは使用ターンが決まっているんだったかな
ブラストバイトも厄介で、恐らくHP一定以下で使用?、来そうな時はケインを防御させると吉

250 :
個人的にはメリットブレイクだけ気になる
AC破と、解除ランダムは片方でいいかも?
ゲルトラウト戦が完全な運ゲーになったんでちょっと
まあそんなに気になったのはそこだけだし
設定やらの表現的には運もないと勝てない相手でいい気はするけど

251 :
バグ修正乙です

252 :
GrayField修正きてたー
1年ほど前に報告した>>226は修正されたのかな?

253 :
GrayFieldも早くDC改造版作らないとツクール2000が次のWindows辺りで動かなくなるぞ

254 :
GrayFieldスタダス最新パッチ
最初にフィーリから出た時に「ファイル * wmap_loc_Alt は開けません」
で強制落ちバグあり。

255 :
無印改造版で少し気になったのは
レイサクリファイス・ルナやターミネイションを撃ってくる関係で
モーガンが下手するとゲオルクより強くなってるところだな
プライド・オブ・ザ・タイラント(プライド・ザ・タイラントだっけ?)も充分やばいけどさ

256 :
ディザスティア戦AblityName378は開けませんと出る
コアフォースディザスティアだっけか、多分その技かな

257 :
>>252
軍港攻略直前でもフィールドで戦闘BGMにならなくなって余計酷くなってるw
あと、フィールドでセーブした状態でアップデートして始めるとマップの動作がおかしくなるな

258 :
フィールドで戦闘BGMにならなくなったのは
追加された戦闘BGM変更のオプションが強制的に変更なしになってたからだった

259 :
STARDUST BLUEバグ報告追加
KNC_strが入ってなくて前衛料理で落ちる

260 :
てかこっちに書いても見てるんかいな?

261 :
>>259
陛下様のSBSBVのこと?

262 :
>>261
セイクリ作ってから喋れ、いやバグまみれなら作らなくてもいいから。ってか就職に専念してろよ
言うまでもなく腐林檎の方な

263 :
どうも上書き前のオリジナルに入ってない(バージョンが古い)ようで
拾って入れたら直った。腐林檎&プリンの人のせいじゃなかったので、見てるかどうかわからんがゴメンナサイ

264 :
で、スタダスバグ報告続き
レスレナ防衛戦を終えたあたりからプロファイルスフィアとディクショナリーが2つある

265 :
ストリウス殺害後は1つに戻ったので、
防衛戦〜ストリウス戦の間だけかな。これくらいだと修正もされないか

266 :
システィーナのプログラム・ノア、デュマのダメージング処理が抜けてる

267 :
>>266は割とどうでもいいかもしれないが、
エンディングでウェイン達が帰って、レイルとシスティーナだけが残るべき場所にデュマが残留してるw
これはシュールだけど直してほしいなあ

268 :
マンイーターとフォレストゴーレムのパーティで
フォレストゴーレムのネオグランドバスター追撃が不発

269 :
フォレストゴーレム+メイガス2でも不発
かと思いきや、同戦闘中で使われた2回目、4回目のバスターは追撃発動
まあ発動したりしなかったりする仕様ってことでいいのかな

270 :
スイッチ技はツクールデフォ戦の仕様上どうしてもバグりガチだからな
ところでセラブル改造版のエスメラルダの所にコメント文としてあるものまねってどんなものだ?
フォワードメンバーに応じてそのキャラの固有技を使ってくるとかなら是非実装して欲しかったが
ヴェーネがいるとセラフィックフェザー使って復活したりドリスがいると容赦なくフィーメイルノヴァが飛んできたりとか(その時点じゃドリスは使えないけど)
想像しただけでもわくわくする

271 :
改造版セラブル最新の当て2週目
レイクのアビリティ欄開くとAblityName402は開けません
武器防具引き継いでプレイしてる

272 :
改造版スターダスト最新パッチ当て
1周目クリアして2周目引継ぎしにいったんだが
特典引継ぎ画面の2ページ目にいこうとするとmap1142.lmuは開けませんって出て強制終了します
私だけ?

273 :
>>271
横から失礼
蒼流閃エクサブレイカーも引き継いでますか?
武器防具引継ぎっていうのはアイテム引継ぎのことですよね?
今試してみたけどエクサブレイカー無しでアイテム引継ぎ2周目は何も問題無かったです

274 :
>>273
エクサブレイカー引き継いでますね

275 :
>>273
やっぱりでしたか
今エクサブレイカー有りで引き継ぎ2周目した所同様の症状を確認しました
メニュー・戦闘画面問わずエクサブレイカーを装備している時に限り、レイクの固有アビリティ欄を開くと強制終了するようです
なお1周目終盤ラウレンティア内での疑似12人パーティでレイクにエクサブレイカーを装備させても同じ事が起こりました
なので正しくは、何周したかに関わらずエクサブレイカーを装備してレイク固有アビリティ欄を開くと落ちる、であると思われます
恐らくエクサブレイカー専用アビリティのせいかと
>>272で挙げたバグは私のファイル当てミスが原因だったようです
今は正常に動作するようになりました、早とちりして申し訳ない

276 :
ミス
>>275の↑は>>274

277 :
t

278 :
DC改造版のアイディア出そうぜ
とりあえずボスの追加アウターハザード
アビリティ名は適当です
ベネディクタ・ティアーズ:
絶望の風:全体のWTを増やす。イレースマインと同時作動するとヤバイ
エレメンタル:その時点で出現しているFEの耐性をゼロにしてしまう
DIE WALKURE:
外部処理でもっと別のカウント要因として時間カウントしていて、
一定回数カウントしちゃうとラージュの鉄槌再起動してゲームオーバーみたいな
改造版だとこいつは本気で悪夢だったからあれ以上やっても仕方ないような気がするがw
ヴィルヘルミーネ:
ランダムで対象キャラを選び、そいつをリヴァイバー状態にしちゃう。
逆にリヴァイヴァー効果が既にある場合、このアウターハザードはパスされる
その代わり、ヴィルヘルミーネに全体強制1万越えの技をくっつける。
エンジェリックエンゲージ無しの上に、誰が生き残るかは自分では決めようのないエル戦
ジョシュア、レオナは上手いのが思いつかん
ケイン:
生命の活力:すぐ傍にある生命の海から活力を引き出し、全体の即死耐性を増大させる。
ただし、戦闘中に何かの勢いで状態異常耐性が100を超えてしまった場合、それ以降耐性が0に低下する仕様を放り込む
この効果は死んだらリセットされるようにすればかなり凶悪になるはず…

279 :
天どんさんのSBSBE開発も順調そうですね。
http://maglog.jp/sdsbver/

280 :
まだ天さんR諦めてなかったのか

281 :
>>280
天どんさんのされていることは、Rではなくリメイクですよ?

282 :
いいからバグ直せ

283 :
>>281
いいや
Rだ

284 :
まあRだよな
おーい、ヤった後に
「同意の上だった」
とかごねるのはよくある話だぞ

285 :
/)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   細けぇ事はいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

どうせお前ら池沼どもは人を批判するだけで自分では何も作れないんだから、
さえずらずただ黙って天どん陛下様を崇めていればいいんだよwwwww
陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!
陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!
陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!
陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!
陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!陛下!
陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!
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286 :
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さえずらずただ黙って天どん陛下様を崇めていればいいんだよwwwww
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287 :
天ぷら先生のほうが
どう考えても泥かけより素晴らしいのに、な
んで泥かけが持ちあげられるんですか?まして
陛下様というのは気分が非常に低
下します。泥かけは天ぷら先生
様々<さまさま>でツクールをしているだけなのに。
万が一にも泥かけは天ぷら先生を、たとえ何
歳になっても超えられないと思います。

288 :
天どん陛下ばんざーい

289 :
天どんがかわいそう

290 :
>>286

291 :
天どん陛下様ばんざーい

292 :
無印改造最終版でディザスティア戦の前の会話が一切ないのだが仕様?
無言のままランサードが首を横にふったりするリアクションとかあるだけで
そのまま戦闘になるんだが
前のVerだと普通に会話あったのに。
(イベントスキップとかは使ってない)

293 :
祝大学院合格!天どん陛下様ばんざーい

294 :
無印改造版のオリジナルモードって、
ひょっとしてイーヴル・ディザスティアとは戦えない?

295 :
とうとうDC改造版か

296 :
無印&DC改造版、更新乙です

297 :

バグ報告いくつか
スタートセッティングで
1ページ目から下を押し続けて2ページ目に移行しようとすると
**cfg1-07Aが開けずに落ちます
操作可能になってからメニューを開いて行う通常のコンフィグはきちんと動きました
冒頭のトルク襲撃イベントで戦闘に突入すると
addition6を開けず落ちます
戦闘時の設定はALTのHARDモードにしている以外は、改造版初期設定と同じだったと記憶しています。違ったらすみません
セーブをメニューから行う設定にしている場合、
セーブ画面に移行してからマップ画面に戻るとキャラグラが消えています。
再度メニューを開くことでキャラグラが復帰します
後、細かいことですがメニュー開くときの効果音がどの設定でも鳴らないのは仕様ですか?

298 :
修正乙です
一応不具合報告
市販ブロンズブランドのショップラインナップ(武器)の表示がおかしいです。
ブロンズナイフが二つ連続してあります(説明文は上からロッドとナイフ)
購入はしてませんので、購入時に獲得されるアイテムがおかしいかどうかは分かりません

299 :
DC+AlteredでEP4のユヴェス行きの船乗れないの自分だけかなぁ?
参考までに
・2.00aでプレイ開始して、途中で2.01を上書きした
・設定はエンカウント歩数をランダム化しただけ
・イベントは選択肢で全部スキップ

300 :
不具合報告です
極悪雪だるま戦に突入しようとしたところ
ファイルBattleBG065が開けず落ちました

それと細かいところですが
肉戦でForgetを利用したTP切れをやったのですが
肉のTPはマイナスまで下がるのを確認しました
状況としては
・Forget状態で肉のターンを回す
・TP-99が表示され、肉は肉を食う→HPとForget回復
・レイクのターンが回ってきたのでデータを開くと肉のTPがマイナス
・その後再び肉のターンが回ってきた(このときのイートザミートのアクションは覚えてないです申し訳ない)
・直後もう一回データをみるとTPはゼロになっていました

ぶっちゃけ実害はないのですがちょっと気になります。
ってかこれは正規の奴でもこの仕様だな

301 :
失礼しました。
ストーリーすっ飛ばしてたので目的地勘違いしてました。改めて不具合報告します。
EP4でホーイックを素通りして東部大陸港に行き、船乗り場の男性に話しかけると
ダッシュが無効となり、メニューが開けなくなる不具合があります。
マップを切り替えることで解消されるのでゲーム進行には影響ありません。

302 :
ハードアタックのダメージ倍率はバグだったのかよw
てっきりWTダメージに重きを置いて、その代わりHPダメージは下げるってバランスだと思ったよ

303 :
そんなに変化なさそうに言いつつアイテム周りとか結構変わってて新鮮な感じが
というかオルトルートこんなに強かったっけ?w
あのオルトルートにここまでしてやられる時がくるとは・・・

304 :
DC改造版について少し
難度HARDでアレンジモードはバトル・その他両方ONです
ep7、アサシン戦後のラボでのイベントをスキップしなかった場合
宿での会話終了後に画面が暗転したまま戻らないようです
あと味方のカウンターが視野狭窄状態でも確実に命中するような
DC純正版でどうだったかが分からないですが

305 :
バグ報告はブログに書いたほうがいいかと

306 :
ブログあんの?もう潰れてね?

307 :
ブログ潰れてたらDC改造版も潰れてるて
ttp://grayfield.seesaa.net/

308 :
ブログコメント欄の人がヒートアップしてるな

309 :
ヴィルジニーにブレイクアクティブして貰うしかないな

310 :
こいつはくせぇ

311 :
報告すれば直してもらえることのなんと素晴らしい事か

312 :
報告しても直さないどっかの誰かとはえらい違いだよな

313 :
>>312
報告したバグの修正くらい天どんさんでもするだろww
天ぷら>>>>>天どん>早瀬憂季>テェッタ>Gray Field>>>>>意欲だけは大きいけど何も作らない批評家とエターナラーたち
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>天どん先生を騙るクズ

314 :
ヴィルヘルミーネが強すぎるんだけど上手い攻略法ないのか?
DC設定のせいで天属性ハメができん

315 :
無印Alteredのハードアレンジで、ヴィルヘルミーネ・ヴェーネ戦以降、
チェイン数がリセットされなくなるんだが、パッチの当て方とか間違えたかな?
恐らく、ヴィルヘルミーネ倒した時にリザルトが出ないのが原因な気がする
正しい挙動だとヴィルヘルミーネ戦でリザルト出たっけ?

316 :
些細なのがほとんどですがDC改造版の不具合をいくつか
・シャドウフレア使用後に光のFEが生じる
・ep22、エピソード名表示の終了後にBGMが停止する
・ep22の地震発生時、街の中に新しく追加されたキャラが配置されたまま
・ep24、ユヴェス展望台でのイベント中に周囲のキャラが配置されたまま
・ロアノーク内では、設定を変更してもボタン押下無しでダッシュする状態になっている
・クイーンズジャッジメント習得イベントでミネルヴァの位置がずれている
しかし今回はカウンター持ちの敵の威圧感がすごい
南紅覇獣とか実に恐ろしい

317 :
バグじゃなくて仕様なんだろうけど
エスメラルダ戦で
セラフィックフェザーを使用して、それをエスメラルダがものまねしようとすると、エスメラルダがノーマルアタック→セルフを実行しやがるんだが
ってかこの道化どうやって倒してるのよみんなは

318 :
ティアーズ戦でイベント後に心壊やってもゲームオーバーになるんだがバグなのか?
それともやり方違ってる?

319 :
ロスヴィータ、エスメラルダ戦でabilityname403,402が見つかりませんって強制終了する。
ハウゼン再開イベントの開始位置がおかしい

320 :
DC改造版だとトゥルーエンド無いんだな
結構好きだったんだが

321 :
漂流機械巨兵が発動周期や消費FEの無い技使ってこないのは自分だけだろうか
そこより先に進んでる人結構いるみたいだし

322 :
ディザスティア戦でセリフが一切ないのは仕様?

323 :
ALT設定にしてるとブルーウィングバトルで、バリアフィールド回復がセカンドコマンドに現れないのは仕様なのか?
ブレイクしたら即ゲームオーバーって訳でもないし何がどうなってんだ…
他はともかくジョシュアが無理ゲーと化してるんだが

324 :
なんというエスメラルダ
ライフリーフやマリアウィル真似られてフいた

325 :
ここぞという時に起こったオールグリーンの一発TP枯渇バグ
くそう…!
装備可能アイテムが装備できなくなるバグもだけど発生条件が全く分からなくて困った
戦闘開始後はやいうちに起こることもあれば遅くに起こることもあるし
アイテムのはギガントメイルとフレームマシーナリーで一回ずつあっただけだし

326 :
妖精の里で買った麗水晶やクールキッドをshiftで装備解除してから
他のGスフィア選ぼうとしたら何やら変な事に
しかしラスダンの敵速いなw
ネゴシエーター達はマシかと思ったら即死と石化伝達されて\(^o^)/

327 :
ドライブ終了後のステータスに
グローウィングゾーンの増加分が反映されてないような?
ものの装備順でステータスが違ってくるのは純正版からのミスかな
豪魔の破腕と屍骨のオブジェとかビュウエイミング改とターミネートグローブとか

328 :
モーガン強くなりすぎワロタ
あれカウンター返し戦法くらいしか有効な手立て無い気がするんだけどw

329 :
セイクリセラブライズ完成キター!!
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1262067734/284

330 :
天どんさんの新blog。セラブライズは今後こちらで公開だそうです。
http://blog.goo.ne.jp/coryuu

331 :
英語版はEpisode18までできてるっぽいな

332 :
DC改造版ハードモードでやってるけど、
凶滅終焉波動2連発とか無いわ…
エスメラルダに10連敗くらいしたけど、今度はエンデにどのくらいかかるのかねぇ

333 :
sacred blue 天丼ver で場が水属性なのにヒールレイン出せないんだけどバグ?

334 :
DC改造版オリジナルハード中。確かに色々雑魚もボスも強いけどレベル上げは要らない。どの辺りから酷い難易度なの?

335 :
エスメラルダをあそこまでするなら、ユスティーネも何とかしてやれよと

336 :
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1262067734/340

337 :
一瞬エスメラルダがエメラルダスに見えた

338 :
金稼ぎはやったことあったが
セラフィックブルーでのレベル上げはDC改造版のラスボスで初めてやったわ
死天翼すぎた

339 :
>>338
>>334だがサンクス! レベル上げずに終盤まで行けるなら、尚更戦略立てるのやりがいあるわ

340 :
DC改造版オリジナルのHARDにて、モーガン戦前辺りにレイク君のキャラデータ消失バグ……ステータスで画像も名前もでない。戦闘だと名前無しHP0だけど無敵。どうしたらいい……

341 :
DC林檎版ハード(オリジナル)のゲオルクさんヤバいな…… オリジナル終わったら、気乗りはしないがアレンジやろうかな。かなり苦しそう

342 :
過疎ってんなぁ

343 :
むしろ今まで良く持った方

344 :
天どんさんの再開も楽しみですね。

345 :
>>344 自重

346 :
改造版アレンジモード、オリジナルからいじりすぎて萎える

347 :
やる義務があるわけじゃないから、やらなきゃいいんじゃね

348 :
>>346
アレンジってそういうものじゃないの?

349 :
>>348 戦闘の良さがなんだかなくなった気がしてねぇ

350 :
さあ改造だ

351 :
戦闘的には俺は改造版の方が面白いと思うけどな
テンポ向上やハードモードの存在は大きい

352 :
>>351 ほんとそう思う! あらゆる操作性やテンポが改良されて、オリジナル×ノーマルモードやるなら改造版でオススメしたくなるw

353 :
なんだかんだいって、やっぱり天どんさんのセラブライズは面白いですね。

354 :
特になにか弄った覚えないのに、いつの間にかスコア補正が*0.01になっててやる気が失せた…
思い当たるのはフリーバトルの所に入ったぐらいなんだが、もしそれなら確認ぐらいして欲しかった

355 :
本家のDCは重くないけど
これ全体的に動きがもっさりしてる
特に戦闘が動き

356 :
まだまだDC改造版は新しい修正パッチが出ているのね。頭が上がらない

357 :
やっぱりセラブライズの第一人者は天どんさんですよね。

358 :
ですよねー バランス調整されたことだし、いい加減HARDゲオルグと再戦するか……

359 :
DC改造版でモーガン倒し終わって町の再探索とかしてる所なんだけど大剣と杖のネタ武器ってどこにあるの?
槍はまだヴィル仲間になってないから配置されてないとしてもこの二つはどっかにあると思うんだが見つけられない

360 :
DC改造版の更新来てるね
いつも乙です

361 :
情報アリガトン、アップデートしに行くわ

362 :
Stardust blueの改造版って通常版のセーブデータ引きついでも大丈夫?

363 :
すまん、マニュアルにかいてた

364 :
To avoid criticism, do nothing, say nothing, be nothing.
http://www.quotationspage.com/quote/2195.html
みんなの批判にも負けず、この超巨大プロジェクトを完成させた天どんさんは素晴らしいと思います。
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1262067734/284

365 :
明けましておめでとうございんす。
天どんさんのセイクリセラブライズの裏ダンジョン楽しみですね。
今年こそ裏ダンジョン完成してほしいと思います。

366 :
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1328955444/589

367 :
SBDCの最終版当てたら、クローズウィズテイルズの演出がおかしくなったんだけど同じ奴いない?

368 :
>>359
確か自殺名所とメンドゥーサの村長宅

369 :
例の方のMAD新作来ましたよ [手描き] Seraphic Blue × Another(DAI) ‐ ニコニコ動画:Q http://nico.ms/sm20232832

370 :
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1262067734/411

371 :
ネタ武器なんですが、大剣が見つかりません。
知っている方がいたら、教えていただけないでしょうか。
ちなみに、そのほかのネタ武器を見つけた場所です↓
・ダールティン:ハリセン(剣)
・イルカイ:ウォーカーグラブ(ナックル)
・ケオオス:クラッギィ・ソリューション(槍)
・メンドゥーサ:マジカル☆ロッド(杖)
・ココモ:ディプレストナイフ(ナイフ)
・ビエラ:ラバーシューター(銃)
・ホワイトウイング:サックアロー(弓矢)

372 :
過疎すなあ
今更だけどアレンジハードで悲シミガ加速スルが機能してないような
加速するまでもなく速い敵だけども

373 :
天どんさんのセラブル版セイクリ、最後までプレイできた人間います?
ユーディットナイト4人組で戦闘後真っ暗になって進めないんですけど。

374 :
天どんは専用スレでどうぞ

375 :
DC2.13版Hardエルでデフォルトの条件で戦ってグレード150いく方法ある?
エスメラルダとかクルスク一家は何とかグレード200の方法見出だしたんだが(周回前提装備だが)。あったら教えて下さい。

376 :
バグという程でもないかもしれないが発見
DC2.13オリジナルノーマルでニクソンがLvマックスでもないのにQJ並みの超火力(Lv130で揺籠の敵相手に6万とか)を放つことが結構ある(通常と思われる2万程度も同じ位あるが)。同じ症状の人いる?
因みに周回でアイテム持ち越し、リターンツリー引き継ぎ、ダンジョン内解除及びその選択前にアレンジからオリジナルに移行した。

377 :2013/10/17
自己解決した。
どうもニクソンに限ったことでなく、ヤンシー鋭滅態+獣王でクリティカル出した直後に使われる物理アビリティもクリティカルとして処理されているというような現象が起こっている模様。
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