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面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart221 (101)
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面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart221
- 1 :2013/10/18 〜 最終レス :2013/10/26
- フリーソフトで面白いゲームを紹介するスレッドです。
作者叩きや宣伝、過剰すぎるマンセーレビュー、荒らしは徹底放置で。 荒らしに構うあなたも荒らしです。
次スレは960が立てる事。重複を防ぐためにスレ立て宣言後お願いします。
・なるべく客観的な紹介を心がけてください。
・Win以外のゲームや登録が必要等、特記すべき事は備考欄におねがいします。
・「○○みたいなゲーム紹介して」などの依頼はこちら→http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1370442922/
・つまらなかった作品、地雷報告はこちら→http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143653427/
・つまらない作品等を嗜む場はこちら→http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1344408211/
・上記に当てはまっているのに移動しない人は荒らしなのでスルーしましょう。
前スレ
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart220
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1374691097/
- 2 :
-
(=゚ω゚)ノ ボトルネック
/\
/ \ FREEJIA Elona Nepheshel イストワール Lili to!
/ 前フリ. \ オヴェルスの翼 闇の覇者〜竜の傭兵団〜 片道勇者
/ \ すーぱークノイチむらさき グリムボルト Blood Rose The Game
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ ざくアク Trouble busters2 戦国ハイスクール 忘れられた翼
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
超えられない壁
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
/魔王物語物語 ゆめにっき シル見 Ib\
/セラブル Ruina ヴァンプリ 夜明け 巡廻 \ 最
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 速
/ \ フ
/ \ ァ
/ 有象無象 \ ン
/ ゲーミュ ◆W1lT3KXXOhnC \ タ
/ \ ジ
/ \ \
/ \ ↑地上
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
自作プログラム ・ ウディタ ・ アクエディ ・ SRC ・ 豆乳 ・ PLiCy ・ つくつくネット ↓地下
- 3 :
- _,,t-‐‐-、,-‐‐-、. |
三'::::::............... .....::::::`|
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::|
 ̄ヽ_ | ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ| このスレはフリゲ界の最高峰
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,,_|
三三ミヽ_ | | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )| ボトルネック先生(38・素人童貞)に
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/.|
三三ニ―. | | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! | 監視されています
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク .|
三三ミヽ_ /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン |
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|
三三三ミ/. /:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ .|
- 4 :
- 第4回ふりーむ!コンテスト健闘賞受賞・ベクターレビュー獲得・iP!掲載作者
ボトルネック氏(◆.NXcRiwYUY ◆necK/fzEYA ◆kHiILgeBRU ◆P350za861k
四様 ◆8/ICzK/czM 暦 ◆xyUfLGMb1k マガタマ ◆3HovdG32vM
猫柳律子 ◆8/ICzK/czM 猫又&高山 ◆8/ICzK/czM)のテンプレ
【警告】自演常習者ボトルネック氏の被害を受けたスレッドの皆様にお知らせ
ボトルネック氏(38)の常駐するスレが不毛地帯と化す典型例
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常雑談スレ part84
http://toriikakolog.web.fc2.com/other/html/1254468546.html
357 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:23:41
>>353
ああそれは大丈夫
自演呼ばわりされても平気というか
その間違いっぷりを見てニヤニヤするぐらいの下衆い俺なので
それにしても俺を自演呼ばわりする根拠って
そいつ自身が自演している根拠につながるのが妙に笑える
IDないとこだけ一気に増えてるのとか
389 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:53:43
>>387
そりゃあ自演自演言ってれば来るだろ
俺の煽り耐性のなさをなめるな
まあスレ消費して迷惑かかるのでもう来ないが
このあとどんだけのレスが俺呼ばわりされるかある意味楽しみだな
780 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:37:59
たぶんボトルネックが職場で使ってるPCってボトルネックが2ちゃんやった履歴とか形跡全部残ってるんだろうな
784 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:40:44
>>780
履歴とフォームぐらい消しとるわ
まあ消した時点で「変なとこ見てるんじゃないか」って思われてるかも知れんがw
787 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:42:38
>>784
職場で2ちゃんとか…
796 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:47:15
まあ俺の中の人の話はいいじゃない
>>794
上司がやってるような職場なので
- 5 :
- フリゲ界の最高峰ボトルネック先生(38)の名言集はこちら
■過去スレ
カウンセラー顔なのかねえ俺 雑談 part94
http://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/mental/1270192925/
鳥居みゆき
http://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/geinin/1280406863/61-
★鳥居みゆき★ 狂宴封鎖的世界「再生」DVD実況
http://logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/dancesite/1290854969/696-
【鳥居】臨死!!江古田ちゃん【みゆき】
http://www.logsoku.com/r/tvd/1294455798/433n-
【セン五スレ】について語り合うスレッド Part15
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/poem/1328020097/937n-
■現行スレ
【梁山泊スレ専用!】雑談・議論・感想スレ20
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/poem/1286242199/198n-
- 6 :
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 14:25:57.24 ID:P87vxiw1
彼女いない歴=年齢の37歳独身・素人童貞・カントン包茎・キモオタ介護職の
ボトル○ック先生の悪口はそこまでにしてもらおうか
982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 17:41:57.53 ID:rHxbmYhl
44 :ボトルネック(カントン包茎) ◆P350za861k []:2005/11/20(日) 21:36:32 ID:VWxaX7Gj
【得意先】
俺にとってはこのスレとか辛口スレとか空気スレとかかつてのセン5スレとかだな。
微妙に「お得意さん」と間違えてる気がするが気にするな。
明日から泌尿器科のお得意さんになる予定ノシ
徳永は「英明」だったかスマソ
【トクナレ】→次
383 :ボトルネック(ノ∀`) ◆P350za861k :2006/03/07(火) 23:36:03 ID:o6S8Hw62
【ひかげ】
幼少の頃からトゥレット症候群(チック症)に悩まされ、
子供の頃はいじめられ、
今までに彼女もいなく素人童貞(ヘルスとかには行ったからねぇ)、
職もいいとこに就けず、
かろうじて介護業界にぶらんと引っかかって
日々安月給でなんとか生きている
ヘビメタ介護さんな俺が、
いままで歩んできた場所…ってことでよいかな、朋輩(ニガー)。
モブ・ノリオ入っててごめん
【ひきこもり】→次やっぱりこれかな?
- 7 :
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 00:30:45.75 ID:xF/vx51X
121 :ボトルネック( ・ω・) ◆P350za861k :2005/12/10(土) 23:49:22 ID:LrmS9QJy
【名】
俺でいう「ボトルネック」の部分。個体を識別するために必要なものである。
これはハンドルネームと言い、ネット上での「名」である。
余談だが俺のハンドルネームはこれで三つ目である(一つ目は「暦」二つ目は「マガタマ」)。
また、別な板では「四様」という名も持つ。
現実社会での名ももちろん持っており、氏名やあだ名や役職名など様々あるが、それらは教えられないが。
自分の話ばかりでごめん
【ナイフ】→次
590 :四様 ◆8/ICzK/czM :2005/11/20(日) 09:07:45 ID:???
明日泌尿器科を受診しなきゃならんな
なぜなら俺の泌尿器は人に言えないような人と人に言えないようなことをしたために人に言えないような状態になってしまったからだ
いや言っとくけど性病ではないぞ。
なんにせよ心の中で何とはなしに「( ̄ω ̄)ゴメン」と謝ってる俺がいたが、別に付き合ってるわけじゃないから、むしろそのゴメンの方がおかしいわけで
そのつまりポケモン風に言うと
おめでとう!よんさま(童貞)はよんさま(素人童貞)にしんかした
人に言えないとかいいながら全部ばらしてゴメン
595 :四様(素人童貞) ◆8/ICzK/czM :2005/11/20(日) 21:59:17 ID:???
>>594
その童貞観は伊集院光のそれに似てるな。
まあいくらちんこをRに挿入しても心のなかでは童貞真っ盛りさ!
つか包茎なのを無理矢理むいたみたいな痛みでいけなかったんだけどな。
なんか風俗嬢にあやまられたし。にこやかに「いやこれだけで十分満足ですwまた来ますw」みたいなこと言ったら
「また来て下さいwリベンジしましょうw」ですって。
上手いなと思ったよ。さすが客商売だなと。
名刺もらったんだけどその店のナンバーワン嬢だったらしい。心の中でその風俗嬢にも土下座でしたよ。いけなくてごめん、と。
謝ったり謝られたり大変だったよイテテテ
カントンがカントンが〜
板違いどころかpink板行きなレスでごめん。
一応FF7の脇役の台詞をほんのちょっぴりだけ入れたんで勘弁。
603 :四様(だから包茎だってば) ◆8/ICzK/czM :2005/11/24(木) 11:49:35 ID:Vk4z53IJ
結局泌尿器科で皮を戻されて「した後は皮を戻す習慣をつけて下さい」と注意された。
軟膏を処方してもらったんだが、なにぶん包茎なんで皮をむいて塗るのが苦痛で苦痛で
あやまれよぅ
- 8 :
- Bottleneck @BNMetro
明日は今の職場での初めての夜勤。
前の職場よりも遅い18時に出勤なので今時期だと暗くなってからの出勤なわけでまさに夜勤。
2012年2月9日 - 23:04 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
今の職場での初夜勤。しかし利用者一人なのでやることがない。
それはいいのだが、巡回時に施設全体の室温確認をすることになったので非常に面倒。
2012年2月11日 - 0:43 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
夜勤中は電気一本だけ点けてホールで待機。暗いね
2012年2月11日 - 0:47 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
日活ロマンポルノ #多分十代は知らない単語
2012年2月11日 - 0:59 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
ヤバい、夜勤の暇にまかせて絵を描いてたら、なんかツクール作品2〜3作ぶんのアイディアがわらわら出てきた。
そんなんよりメトロモノリス完成させなきゃ。たぶんあと数ヶ月はかかるだろうけど。
2012年2月11日 - 2:07 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
昨日は大雪だったので夜勤明けですぐ家の雪かき。除雪車がある程度かいてくれて、
母親が脇に寄せてくれたので俺がやるのはそれを隣の公園にぶん投げるだけ。
全身の力を込めて60回ほど「そぉい!」とやって完了。
2012年2月11日 - 10:56 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
散々公務員関係のツイートをしてるけど、そんな俺は民間の正社員ワープアだったりします。
……とりあえずてへぺろと言っておけばいいのかなあ
2012年2月14日 - 21:03 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
仕事中頭にタオルを巻くんだけど、しばらくすると蒸れるわ髪引っ張られるわで痛痒いんだぜぇ。
髪型も爆発するんだぜぇ。ワイルドだろぅ。…夜勤で暇なんでとりあえずスギちゃんになってみたぜぇ。
2012年2月15日 - 0:15 Keitai Webから
- 9 :
- Bottleneck @BNMetro
過去に作ったツクール作品のイベントスイッチ数を調べてみた。魂177、チャプターゼロ80、メトロアングラ258。
メトロモノリスは現在、中盤の時点で既に330ぐらい。うち70はシステム用に使ってるけど、それを引いても前作並み。
質はどうか分からんけど、量的には過去最大規模になっていた。
2012年2月19日 - 14:06 webから
Bottleneck @BNMetro
どうでもいい話だけど、俺の誕生日は松山ケンイチと同じで、ちょうど10歳違いです。
…と書いてみてやっぱりどうでもいいことにあらためて気づいた。
2012年2月19日 - 20:57 webから
Bottleneck @BNMetro
メトロ・モノリス中ボス戦 http://twitpic.com/8nmhsk
2012年2月23日 - 22:55 Twitpicから
Bottleneck @BNMetro
「メトロ・モノリス」はあとラスボスとエンディングのみだけど、地味にやることが多くて制作がスローペースになってます。
BGMとかパラメータとかエンディング用の画像とか、素材が結構必要なことが原因なのですが。…とりあえずラスボスのパラメータでも作るか。
2012年6月22日 - 18:09 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
この前弟の家に行ったら、3歳の姪っ子がスギちゃんの絵を描いてくれた。 http://photozou.jp/photo/show/2657374/140241866
2012年6月22日 - 18:27 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
【日韓】日本で売春強要された韓国人女性 日韓ネット掲示板で波紋呼ぶ
http://blog.livedoor.jp/misopan_news-001/archives/7205549.html
日本が悪くなる要素全くないじゃんね。そして「慰安婦」も実はコレと同じ状態なんだよね。
2012年6月22日 - 18:44 Keitai Webから
- 10 :
- Bottleneck @BNMetro
ツクラーの毒舌な妹bot、たまに「毒舌でも妹でもない」台詞が出てくるとアレ?ってなる。
裏話とかウンチク系のやつ。
2012年6月27日 - 15:00 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
入れ墨公務員/教職員の問題は「ヤクザを採用している!」なのか
「公務員がチャラチャラしおって!」なのかで問題の意味合いが全然違うから、
ひとくくりにして叩くのはざっくりしすぎ、ワイドショー的で嫌だな。
2012年6月27日 - 17:02 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
今回出た入れ墨「教職員」だけど、教員でない給食調理員や校務員・事務員も「教職員」なわけで、
「教員が入れ墨なんて!」という叩き方だとちょっと軸がぶれるんだよね。
2012年6月27日 - 17:05 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
俺としては、ヤクザが採用されているんでなければ「見えないとこにワンポイントタトゥー」ぐらいなら許容範囲だな。
でも教員はだめ。修学旅行で教え子と風呂に入ったらバレるからな。
2012年6月27日 - 17:08 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
しかしネットでの学校関係の叩きを見て違和感を覚えるんだけど、
散々退廃した世の中にあって、学校だけは無菌室であれと口汚く罵る、あのイビツさはなんだろうね。
2012年6月27日 - 17:14 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
学校に「健全さ」を求めるのは決して間違ってはいないと思うけど、
実際に騒いでる人たちは「無菌室」を求めてるようにしか見えない上に当の本人は腐ってるというね。
別名モンペってやつ。
2012年6月27日 - 17:17 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
(http://togetter.com/li/325396 )この人が(http://togetter.com/li/325794 )のようなことをグダグダやった末に、
暗にそのことに批判した(http://togetter.com/li/328205 )の先生にすり寄る醜悪な姿…でいいのかな>RT
2012年6月27日 - 22:58 webから
Bottleneck @BNMetro
「メトロ・モノリス」ラスボス前の台詞をとりあえず書いてみたら、やたら分量が多くなったが、仕方ないな。
最後まで遊んでくれるような人なら何とか読んでもらえるだろうと信じて、そのまま突き進むか。
2012年6月28日 - 4:40 webから
- 11 :
-
-------------------------- ここまでテンプレ -----------------------------
- 12 :
- >>1のみ乙
>>2以降は>>1読めクズ
- 13 :
- >>12は>>1読めクズ
>荒らしは徹底放置で。 荒らしに構うあなたも荒らしです。
- 14 :
- ■このソフトは無料でお使いいただけますが、寄付を募っております。
戦国ハイスクール
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se504419.html
オンラインRPG 美少女アリスへの告白【無料】
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RPG Dead【無料】
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著作権フリー版 『立ち絵つく〜る シリーズA』
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se501411.html
- 15 :
- ハ ク ス ラ
俺が認識する世間の認識
- 16 :
- 個人情報漏れた害虫さんまだ元気にやってんだな
- 17 :
- ■plicy・眼鏡侍さんのページ
http://plicy.net/User/110
【トキノタビビト】
http://plicy.net/Play.php?Game_ID=241
プレイ:201
マイリスト:0
コメント:0
【ひつじのめ〜すけ】
http://plicy.net/Play.php?Game_ID=210
プレイ:290
マイリスト:0
コメント:1
みんなの感想
ゴミ・・・名無し(2013-08-09 10:05:10)
■眼鏡侍(メガザムメドレー)
http://www.youtube.com/watch?v=xz-XzVVvPgI
■koebu・眼鏡侍
http://koebu.com/user/meganezamurai
- 18 :
- 【トキノタビビト】part1 shuによるゲーム実況「おっさん」
http://www.youtube.com/watch?v=sl7HYpOCpYc
【トキノタビビト】part2 「言わない約束」shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=_aDUv826USw
【トキノタビビト】part3「どうしろとww」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=XNYOf6ITuk0
【トキノタビビト】part4「あぁぁらぁぁww」shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=7yYE6AbaKKM
【トキノタビビト】part5「暗黒大陸でww」shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=DxTWqI0mZmg
【トキノタビビト】part6 「みまshow」shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=pU26WRD7RC0
【トキノタビビト】part7「ヌ~?」shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=jm0yN5K2uyo
【トキノタビビト】 part8 「なんか持ってるしww」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=Jt6WA7cY4V0
【トキノタビビト】 part9 「強いらr(ry」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=dDNivSS4Zfw
【トキノタビビト】 part10 「ちょっとはやいかも」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=hfZvEGlPeho
【トキノタビビト】 part11 「ちょっとわからない」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=LcgN-PBKBRA
【トキノタビビト】 part12 「really?」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=Jo6dIpg70-U
【トキノタビビト】 part13 「それね」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=6NmhyGzbpCA
【トキノタビビト】 part14 「うん・・・さーせん。」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=PQsnwou0Sm8
【トキノタビビト】part15 「・・・・・」shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=jRc7vSgcMVU
【トキノタビビト】part16「墓荒らし!」shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=4q9IHwFgdzk
【トキノタビビト】 part17 「ね」 shu によるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=jxuAlNZyo-A
【トキノタビビト】 part18 「違う」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=w_Xyra6Eh8g
- 19 :
- 【トキノタビビト】 part19 「ジャンヌ」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=U6GWnJjrhhc
【トキノタビビト】 part20 「下さい」 shunによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=I0pnG47LJyQ
【トキノタビビト】 part21 「思い出す」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=0P8gaU8JhLc
【トキノタビビト】 part22 「ハァイ」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=6mu_iruyoy8
【トキノタビビト】 part23 「ぷふぅ〜^^」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=98r-orHUC3Y
【トキノタビビト】 part24 「のだぁ」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=PsFvn7tCjC0
【トキノタビビト】 part25 「game over」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=2NpccKAl4AI
【トキノタビビト】 part26 「最初の」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=WkUFTDkQTO8
【トキノタビビト】 part25 「嗚呼」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=tWoeQoLDIzI
【トキノタビビト】 part27 「連戦」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=GqxywXsYb3A
【トキノタビビト】 part28 「m(_ _)m」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=L5BoL9kvP1s
【トキノタビビト】 part29 「毎回・・・」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=_E2NAPFecFU
【トキノタビビト】 part30 「疲れた←は?」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=FLW0L6qLM34
【トキノタビビト】 part31 「3分の1」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=aFhzDdFacF4
【トキノタビビト】 part32 「次回・・・」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=I-B5U92b8JE
【トキノタビビト】 最shu回 「トキノタビビト」 shuによるゲーム実況
http://www.youtube.com/watch?v=G2_QwyozBzU
【トキノタビビト】 partスタッフルーム 「では、また」 shuによるゲーム実況
- 20 :
-
677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 09:54:12.22 ID:uBN6YRco
blood rose the gameってゲーム最高だよ
- 21 :
- 途中やめにしてたViolent Witchesでもやろ
石で闘うのがいまいちだけど
- 22 :
- ホールドオーバーの最後のシューティングがクリアできねえR
- 23 :
- >>21
あれそこそこ面白かったけどリメイクしたらグラきもくなって無理になったわ
なんか精神に来る感じの絵でヤバイ
エキドナとは違うやばさ
- 24 :
- 「巡り廻る」
序盤はひたすら行商。
中盤から稼いだ金でアイテム強化。
終盤で、ついに世界の真実が・・・って、時間かかりすぎるよ。
ストーリーの導線が序盤に全く無いし、
プレイすることでプレイングスキルが磨かれるわけでもない。
ゲームを進めていく感覚が味わえない。
「片道勇者」と似たような仲間との会話システムは良かったが、本家に勝るわけではない。
作者がやりたいことやれてるフリーゲームだと思う。
MMO引退したけど何かゲームしたい、程度の人におすすめ。
- 25 :
- >>24
本家って…
- 26 :
- 本家に勝るわけではない
本家に勝るわけではないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 27 :
- Violent Witchesリメイク版て英語版てだけかと思ってた
- 28 :
- >>15「俺が認識する世間の認識」
>>24「本家に勝るわけではない」
ここは名言スレですね
- 29 :
- おいふざけんないい加減忘れろ
- 30 :
- 「俺が認識する世間の認識」はやり込めるスレの話だろ輸入やめてください
- 31 :
- ■俺が認識する世間の認識 まとめ
535 : 名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 23:07:20.99 ID:kuDs35DR
>>524
ハクスラの意味が古いの意味がわからん
wizでない今のハクスラはどんなものなんだ?
537 : 名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 23:28:09.02 ID:7UEtrWRb
>>535
今の一般的な認識だと俺が認識してるハクスラの意味はほぼディアブロ風
WIZをもってハクスラとするのはTRPGからある、敵を倒して装備ゲットして敵を倒すスタイルの古い意味と捉えてる
厳密な定義は知らん、あくまで俺が認識する世間の認識
538 : 名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 00:02:13.02 ID:Hy6pb8uo
(^o^)・・・
539 : 名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 00:06:42.81 ID:M18oQBpk
ハ ク ス ラ
俺が認識する世間の認識
540 : 名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 00:37:53.04 ID:OggJqbYp
おいやめろ勢いで書いたんだよやめろよ
541 : 名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 00:52:56.99 ID:z9JHhV55
ハクスラ・・・
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
厳密な定義は知らん
/
(^o^)/
/( )
/ / >
(^o^) 三 あくまで俺が認識する
(\\ 三
< \ 三
`\
(/o^)
( /
/く 世間の認識!!!
542 : 名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 01:05:45.88 ID:OggJqbYp
あの、ホントやめてください、恥ずかしいです・・・
で、実際の所どうなの
最近はハクスラ=ディアブロ風だと思う
本来の意味からすると合ってるっぽいけれど、WIZをクスラって言うのはピンと来ないわ
もうWIZはWIZで良いだろ、WIZ風でいいだろ、WIZライク
543 : 名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 01:11:22.83 ID:xzOv8vG2
あくまで俺が認識する世間の認識wwwwww
- 32 :
- >>31
そんなに恥ずかしいレスでもないと思った
- 33 :
- 本人乙
- 34 :
- 改めて見るとやっぱりちょっと恥ずかしい
ID変わっても自覚があるからやっぱ恥ずかしい
もうやめろください
- 35 :
- 本人乙
- 36 :
- まさか>>24と同一人物だったりして
- 37 :
- もういいだろこの話題!
ハイやめ!
- 38 :
- −−−−−−−−−− 再開 −−−−−−−−−−−
- 39 :
- 再開
- 40 :
- >>34
↓IDが変わっても無かった事にはならないと、あの時学んだはずだ・・・あきらめろ
544 : 名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 01:20:03.61 ID:8ym7wjeN
┌─┐
|も.|
|う |
│来│
│ね│
│え .|
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ プンプン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
546 : 名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 01:30:25.06 ID:8ym7wjeN
おお、何故かID変わってる
無かった事にしよう
- 41 :
- 同人ゲームを制する勢いな予感
http://aiueokompany.web.fc2.com/shizukunooto_hp/s_character.html
- 42 :
- >>41
>クラゲの姿をした人魂
クラゲの幽霊やん…
- 43 :
- クラゲの幽霊…か
可愛いな
- 44 :
- なもりでしょ
- 45 :
- 更に驚け!先輩には心臓も脳もねぇんだぁ!!
- 46 :
- http://i.imgur.com/tz1jzVI.jpg
http://i.imgur.com/sIHHDr1.jpg
http://i.imgur.com/zKTAH4K.jpg
- 47 :
- ニルダ戦記やるぜ
- 48 :
- 戦国ハイスクール、ふりーむで大人気じゃないか
これはカンパが集まる予感・・・
- 49 :
- あまりにも酷すぎるって報告があちこちのスレで出てたから
ネタ保存でDLした奴が結構いるんじゃねえの
- 50 :
- >>48
まあ時間を返せってのは他のフリゲでも同じだが単なる言いがかりに過ぎん
それは完全にクソゲを選んでしまった本人の責任なわけで
クソゲにはクソゲの香りがある、それに気づかない緩いユーザーが痛い目を見るのは仕方が無い
またクソっぽい香りに気づいても、もしかしたらこれはドリアンなのかもしれないと
口に含んでしまった場合も、結局は同じくユーザーの責任だ
- 51 :
- >>50
そのゲームに関しては、手を出してないんでどうだか知らんが
「ドリアン」の例えがうまいな!w 文章見てなぜか笑ってしまった。
- 52 :
- 戦国ハイスクールのopソングうざすぎ。飛ばせないのかあれ?見苦しいイラスト見せられるのは勘弁だ
- 53 :
- じゃあなんで落としたんだよ
- 54 :
- 別スレでやれよ
- 55 :
- まさか三分オープニング流れるなんて思わないだろ
- 56 :
- 歌が流れるだけいいだろ
うちの環境だと無音で画像がスライドショーされるだけなんだぞ
- 57 :
- むしろどの環境ならゲーム内で歌が流れるのか聞きたい
歌が聞きたければ動画を見ろとでもいうのか・・
【無料】RPG 戦国ハイスクール - YouTube
www.youtube.com/watch?v=ez1qOq5cR5w
【無料】RPG 戦国ハイスクール ‐ ニコニコ動画:GINZA
www.nicovideo.jp/watch/sm21964313
- 58 :
- 今のところ今年一番のRPGは9th Existenceだな
- 59 :
- 同意
- 60 :
- >>56
wwwwwww
- 61 :
- クソテンプレ貼り付けてんのって結局何者だったの?
- 62 :
- そういや、ボトル粘着がまくろじゃだとか言ってる基地害が居た様だが…w
- 63 :
- 海外サイトIGNが選ぶ“歴代RPG作品ベスト10
10 :Fallout 3 (2008, Bethesda Game Studios)
9 :Mass Effect (2007,BioWare)
8 :World of Warcraft (2004,Blizzard Entertainment)
7 :The Elder Scrolls V: Skyrim (2011,Bethesda Game Studios)
6 :Diablo II (2000,Blizzard North)
5 :ファイナルファンタジー IV (1991,スクウェア)
4 :ポケットモンスター赤・緑 (1998,ゲームフリーク)
3 :Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000,BioWare)
2 :クロノトリガー (1995,スクウェア)
1 :ファイナルファンタジーVI (1994,スクウェア)
ふーん フリゲBEST10何かな
今日は寒い ココア淹れてチョコドーナツでも食べよ
- 64 :
- 魂(Tama)
FREEJIA
Elona
Nepheshel
イストワール
Lili to!
オヴェルスの翼
闇の覇者〜竜の傭兵団〜
片道勇者
すーぱークノイチむらさき
上の三角形の順だとフリゲBEST10こうかな
- 65 :
- 1位:ヘレンと不思議の城
2位:Elona
3位:悠遠物語
4位:遺跡島と七つのまほう
5位:らんだむダンジョン
6位:帽子世界
7位:巡り廻る
8位:Wizarien Hearts
9位:片道勇者
10位:東方自然癒
- 66 :
- なるほど、あてにならん
- 67 :
- 不思議の城のヘレンだった
どこでどう間違えたのかw
- 68 :
- 悠遠物語くそつまんなかった
ショボイアクション
取ってつけたような合成と店
何よりテキストとシナリオが壊滅的
- 69 :
- 君がそう思うならそうなんだね
- 70 :
- おう
面白くなかったぞ
- 71 :
- 1位:きらら伝
2位:トキノタビビト
3位:戦国ハイスクール
- 72 :
- >>63-71
ここはゴミランキングを挙げるスレじゃないぞ
余所でやれ
- 73 :
- ラチウム @ratiumu
http://ncode.syosetu.com/n0695bs/
「かんすとっぷ!」更新しました!
#narou #narouN0695BS
サワハト @sawahato
http://ncode.syosetu.com/n0695bs/
「かんすとっぷ!」読んだ!
#narou #narouN0695BS ボートム…ただの怖がりかと思ってたのに、裏をかかれました。リュアはもうロエルにメロメロですなw
船上泊は僕もしたことあるけど、確かに飽きる。甲板は風が強い。
ラチウム @ratiumu
@sawahato あんがとございます。こういうエピソードを入れるからアレなのかなと迷いましたがやりたい展開を選択しました。百
合って自覚がない百合を目指します!
サワハト @sawahato
@ratiumu そういえば一箇所、「ボートム達の落胆ぶり」という表現に違和感がありました。
落胆は期待が外れてがっかりみたいな意味だと思うので、このケースだと緊張とかの方がしっくり来るかもしれません。
ラチウム @ratiumu
@sawahato 変ですかね。そういわれてもピンとこないのがすでにやばい。
サワハト @sawahato
@ratiumu 若干違和感かあった程度なのでご参考までに。僕も文章力にそれほど自信ありませんし(^p^)
- 74 :
- ラチウム @ratiumu
http://ncode.syosetu.com/n0695bs/
「かんすとっぷ!」更新しました!
#narou #narouN0695BS
ラチウム @ratiumu
お気に入りしていざ読んでみたはいいけど、期待してたのと違うって線が濃厚なのかな・・・
ラチウム @ratiumu
プロローグから最新話までほぼ同じノリだから、最新話がつまらんから外されたってのはあまりなさそう、多分。
一番怖いのは飽きられている現象。
ラチウム @ratiumu
クソゥ、足りてない・・・何もかもが足りてない・・・
サワハト @sawahato
@ratiumu 少しずつ路線変更を繰り返されている気もしますが… 飽きられるというのは長編ならではの悩みですね。
そのあたりの対策は、トリコとか殺せんせーが参考になるかも。あと、一話完結のギャグとかほのぼの系の話を入れてみるとか?
ラチウム @ratiumu
@sawahato 飽きられない作品作りが無理ゲーですね。トリコも最近は落ち気味っぽいです。
一話完結は話が進まないので、余計に見限られる気が。
サワハト @sawahato
@ratiumu 最近のトリコの評価は知りませんでしたが、トリコが強くなる過程を表現するのが上手いと思うんですよね。
結構納得いく話になってるし、食没とか新しいアイデアを入れるので飽きづらいかなと。
一話完結のエピソードは入れる頻度とか、加減が難しいところはあるかも。
- 75 :
- ラチウム @ratiumu
http://ncode.syosetu.com/n0695bs/
「かんすとっぷ!」更新しました!
#narou #narouN0695BS
ラチウム @ratiumu
締めなだけに長くなった。
ラチウム @ratiumu
扉すらない家が建ち並ぶRPGを作るのが僕です。
ラチウム @ratiumu
RPGの町や村で民家を置く場合、そこに住んでるNPCも何か重要な事を言わせないといけない感。
どうでもいいセリフならその辺歩かせていればいいし、プレイヤーがわざわざ民家に侵入までしてくれたんだし。
名前はまだ無い @moshimoRPG
@ratiumu MOTHERみたいにセンス良いセリフを喋ってくれるのが一番好きですね。
ラチウム @ratiumu
@moshimoRPG それか少しぶっ飛んでるくらいがちょうどいいのかもしれませんね。
ラチウム @ratiumu
次のRPGはパーティ制にしようと決意したものの、作業量を想像しただけでどんな構想もボツにしてしまう事案が発生したので結局ソロになるのであった。
- 76 :
- 魔界王伝3良質 自作にも期待
現役にこのクラスがいる幸福
- 77 :
- 魔界王伝は2が一番良かったな・・・
3はやる気があるのは分かるけど空回り感がすごくてダメだった
もちろん4が出たらやるけど
- 78 :
- 懐かしくも新しいアブストラクト系シューティング3作品を紹介
シューティングの本質的な面白さと、独特な芸術性が同居する世界が魅力
http://www.forest.impress.co.jp/docs/serial/shumatsu/20131011_618828.html
アブストラクト系シューティング”とは?
“アブストラクト”というのは日本語で“抽象的”といった意味の言葉。最近のゲームは
ビジュアルがリアルになり、3Dで精細に描かれたものが主流だが、アブストラクト系
シューティングはその逆を行く。敵や自機はシンプルにアイコン化され、背景も極めて
簡易に描かれているものが多い。
ゲームとしては、限られたフィールド内で次々登場する敵を倒していく、というシンプルな
内容のものがメイン。その中で、操作性やルール、ビジュアル表現などによって
オリジナリティを出しており、シューティングゲームの本質的な面白さを感じさせる
作品が多いのも特徴だ。
- 79 :
- ムスペルいい感じ
- 80 :
- 西瓜乙
- 81 :
- Torus Trooper
トランス音楽とハイスピード感覚でトリップ感覚を味わえるシューティングゲーム
http://www.freem.ne.jp/game/rev/394.html
■チューブ状のコースをひたすら猛スピードで疾走するレースシューティングゲーム。
お手軽操作で制限時間内だけハイスピードドライビングを楽しむことができるのだ。
■スタートするとチューブ状のコースを走り出すが、敵もちらほらと走っている。
それを追い抜くかショットで破壊していこう。その数が一定数を超えるとボスが
出てくるぞ。ボスを倒すと制限時間が増える。
■ショットの他にもチャージショットという、強力な攻撃もある。これは敵を
貫通するので、ボンボンと連続で破壊できるとコンボが決まり、コンボの数に
よって得点の倍率も増えるのだ。独特のトランス系音楽とハイスピードで
中毒性のある楽しさを味わえる
超ハイスピードシューティングゲームです。 一番難しい難易度のEXTREMEでプレイすると
時速5000キロ以上出るようになり速すぎて普通の人では訳わからなくなります
- 82 :
- 自治厨の人って作者乙はすぐさま粛正に飛んでくるのに西瓜乙は容認なのか
そういう自分ルールに偏った正義って良くないよね
- 83 :
- 面白いフリーゲーム
■RPG・・・片道勇者、巡り廻る、CardWirth、名もなき島、ELONA、−7(マイナーセブン)、三十秒勇者、
タクティカルダンジョン、ブリードキング、ディアボロの大冒険、HEBI QUEST、水色の塔、
魔法の塔、TRogue、不死王の城、The Ruins Of The Lost Kingdom
■シミュレーション・・・ 冠を持つ神の手、 Master Combat、プチ種、HIST-NAGE、
スミレの花、自給自足、AIRAM EVA、ぢきゅうぢそく、まほでんわーるど、勇者をぶっ潰せ
晴れたり曇ったりN、レミュオールの錬金術師、ヴァーレントゥーガ、光の目、Almagest -Overture-、
プラスチックレコード、勇者百年計画、Rune Blade Fighters Advance、LOOPWAR、
クラリスの王国地図作成記、 simutrans、Let'sTrade、
■リアルタイムストラテジー(TD系)・・・ 三十人勇者、百人勇者、D-MASTER、とある王国の姫様とお供達の防衛隊、FANTA SCAPE
Chower Defence 2 prototype、TOUCH DE DEFENCE 陽だまりの要塞、マーシナリーディフェンス、ニュースレ・ディフェンス、
■アクション・・・洞窟物語、包丁少女幻窓曲、時計塔の秘密、Legend Cave、セイントルーパ、HACK9、
HACKER9HOLDOVER、ネズミマン、メカニックマン、崩壊村、おばけの行進曲、アンブレード戦記、GIGADEEP、
■アクションパズル・パズル・・・プリンセスラナ、バトリクス、BLOCKSUM、伝説の村
■シューティング・・・GENETOS、Every Extend 、Torus Trooper、Warning Forever、ありふれたホシの終末期、
Last Dimension、DAN!DA!DAN!、ナノスマイルズ、Nomltest FS、RADIO ZONDE
■カード・テーブルゲーム・・・CardS、カプセルグラウンド、VirtualMoonStar 花想星月、燕石物語
- 84 :
- ID:/1Ct5OO0
http://hissi.org/read.php/gameama/20131024/LzFDdDVPTzA.html
- 85 :
- >>76
ないない。
ゲームとしては2より大分残念な感じになった
只単にお前が使われてる自作素材で視覚的に誤魔化されてるだけ
言い出したらきりが無い位中途半端なゲーム
特に戦闘のごった返し間は異常、ウェイト無くしゃいいってもんじゃない
- 86 :
- 魔界王も西瓜先生が「私は認めない(キリッ」って言ってたよね
確実にここにいるだろw
- 87 :
- >>83
前こんな感じのやつ見かけてVirtualMoonStar 花想星月っていうカードゲーやってみたんだけど、
システムの完成度と絵のクオリティの高さは認めるものの、ゲームとしては微妙かと思う。
まずこのゲーム、ルール的には遊戯王に近いんだけど、いかに能力値高かろうがノーコストで場にだせるんで
基礎値が高いカードを持ってる方が有利になる。青眼の白龍持ってるやつが最強みたいな感じ。
そこでカード集めをどうするかというと、ストーリーも音楽もなくただひたすらCPU戦を消化するだけの作業ゲーで、
勝つとカードが1枚もらえるけど、ほとんどハズレばかり。ダブりはスタックされずにひたすらリストに溜まっていくので、
カードの種類がそれほど豊富なわけでもないのにカードを探すのが面倒というのもストレス要素。
あるテーマ性に沿ったデッキ組める程度のレアカード揃えようとすると何百試合もする必要があると思う。
まぁそういう低確率のレアドロップ的なものを狙って単純作業するのが好きな人もいるかと思うし、ネット機能があるようなので
そうして苦労して手に入れたカードで対戦したりトレードに活用するという部分に醍醐味があるのかもしれない。
だがこのカードバランスの悪さは特筆したい。カードがないと本当に駆け引きすら成立しない。
魔法カードは存在するのだが、初期段階ではダメージを0にしたり回復や場に雑魚を出現させるものなど一時しのぎなものしかなく、
引き延ばしたところで布石を揃えるような要素があまりないので、使ったところでジリ貧になるものばかりである。
揃えることで状況を打破できる可能性があるとすれば、属性ユニットと地形カードなのだが、
結局のところ攻撃力を上げてゴリ押しなので、同じ属性の上位能力値を持つユニットをだされたり地形を上書きされるだけで負ける。
名前付きのCPUを相手にすると完全にカードパワーで理不尽に殺される。力押しに対する対抗手段・戦略性があまりにもなかった。
ライトニングとかいうカードがあれば除去ができるらしいのだが、300戦くらいはやったが1枚も手に入らない。
次はでるかも・・次は・・という中毒性には浸れるが、そういうのってソーシャルゲーでたくさんという気がする。
つまり基本クリック連打ゲーなので指が腱鞘炎になりかねないのでおススメできない。
- 88 :
- 最初期の青眼万歳な遊戯王でも罠や魔法はそれなりのものがあったもんだがそりゃ酷いな
デカブツ1体出しときゃ終わりかよ
- 89 :
- ■RPG
巡り廻る。、水色の塔、名もなき島、ELONA、TRogue、 きらら伝
■シミュレーション
レミュオールの錬金術師、
HIST-NAGE、晴れたり曇ったりN、プチ種、
■シミュレーションRPG
Master Combat、勇者百年計画、−7(マイナーセブン)、Rune Blade Fighters Advance、
■全自動系シミュレーション
三十人勇者、百人勇者、まほでんわーるど、D-MASTER、
■アクション
洞窟物語、時計塔の秘密、Legend Cave、おばけの行進曲、GIGADEEP、アンブレード戦記 、血の鎮魂歌、機関活劇はがね
■アクションパズル
Sinful Altar 、プリンセスラナ、かえらずのもり、
■パズル
バトリクス、BLOCKSUM、SAME CUBE、
■シューティング
GENETOS
■アドベンチャー系
冠を持つ神の手、消火栓、
- 90 :
- ■HSPプログラムコンテスト2003 入賞作品
http://www.onionsoft.net/hsp/contest2003/place.html
■HSPプログラムコンテスト2004 入賞作品
http://www.onionsoft.net/hsp/contest2004/result.html
■HSPプログラムコンテスト2005 入賞作品
http://www.onionsoft.net/hsp/contest2005/result.html
■HSPプログラムコンテスト2006 入賞作品
http://hsp.tv/contest2006/cntst_fresult.html
■HSPプログラムコンテスト2007 入賞作品
http://hsp.tv/contest2007/cntst_fresult.html
■HSPプログラムコンテスト2008
http://hsp.tv/contest2008/
- 91 :
- ■RPG系・・・片道勇者、巡り廻る、ELONA、−7(マイナーセブン)、三十秒勇者、 The Ruins Of The Lost Kingdom
リリアの為にカネが要る、Ruina 廃都の物語、シルフェイド幻想譚、トラベラー(改良版)、
イストワール、Nepheshel、かねをかせぐ、ふしぎの城のヘレン、D.、 盗人講座、夜明けの口笛吹き、
魔王物語物語、革命魔王、月夜に響くノクターン Rebirth、UnderGarden chronicle 、神の山、らんだむダンジョン、 ぼくらの大革命
■マップなしRPG・・・CardWirth、名もなき島、タクティカルダンジョン、ブリードキング、
水色の塔、ディアボロの大冒険、HEBI QUEST、魔法の塔、TRogue、不死王の城、
■シミュレーション・・・ 冠を持つ神の手、 Master Combat、プチ種、HIST-NAGE、CRAUZEL、ダイス戦略、
スミレの花、自給自足、AIRAM EVA、ぢきゅうぢそく、まほでんわーるど、勇者をぶっ潰せ、MOTHER GANIRAS
晴れたり曇ったりN、レミュオールの錬金術師、ヴァーレントゥーガ、光の目、Almagest -Overture-、
プラスチックレコード、勇者百年計画、Rune Blade Fighters Advance、LOOPWAR、無限会社☆ソルジボン!
クラリスの王国地図作成記、 simutrans、Let'sTrade、
■リアルタイムストラテジー(TD系)・・・ 三十人勇者、百人勇者、D-MASTER、とある王国の姫様とお供達の防衛隊、FANTA SCAPE
Chower Defence 2 prototype、TOUCH DE DEFENCE 陽だまりの要塞、マーシナリーディフェンス、ニュースレ・ディフェンス、
■アクション・・・洞窟物語、包丁少女幻窓曲、時計塔の秘密、Legend Cave、セイントルーパ、HACK9、Scribble
HACKER9、HOLDOVER、ネズミマン、メカニックマン、崩壊村、おばけの行進曲、アンブレード戦記、GIGADEEP、
■アクションパズル・パズル・・・プリンセスラナ、バトリクス、BLOCKSUM、伝説の村、Kolkhoz2928、BoneStagE、
■シューティング・・・GENETOS、Every Extend 、Torus Trooper、Warning Forever、ありふれたホシの終末期、
Last Dimension、DAN!DA!DAN!、ナノスマイルズ、Nomltest FS、RADIO ZONDE
■カード・テーブルゲーム・・・CardS、カプセルグラウンド、VirtualMoonStar 花想星月、燕石物語
- 92 :
- ■RPG
巡り廻る。、水色の塔、名もなき島、ELONA、TRogue、 きらら伝
■シミュレーション
レミュオールの錬金術師、
HIST-NAGE、晴れたり曇ったりN、プチ種、
■シミュレーションRPG
Master Combat、勇者百年計画、−7(マイナーセブン)、Rune Blade Fighters Advance、
■全自動系シミュレーション
三十人勇者、百人勇者、まほでんわーるど、D-MASTER、
■アクション
洞窟物語、時計塔の秘密、Legend Cave、おばけの行進曲、GIGADEEP、アンブレード戦記 、血の鎮魂歌、機関活劇はがね
■アクションパズル
Sinful Altar 、プリンセスラナ、かえらずのもり、
■パズル
バトリクス、BLOCKSUM、SAME CUBE、
■シューティング
GENETOS
■アドベンチャー系
冠を持つ神の手、消火栓、
- 93 :
- >>83>>89-92
これ貼ってんの副島厨だろいい加減にしろよ邪魔だっつの
- 94 :
- >>93
男は黙って、NG登録!
- 95 :
- レビューここにあったよ
http://postco.jp/?c
- 96 :
- スレの流れとは違うけど、昔、SRPG95製の「STAFF」というのがあったよね。
戦闘機乗り女3人が主人公、現代軍隊モノで戦車や戦闘機やら出てきて、潜水艦の艦長がボスのやつ。
だいぶ古いけど、あれをどっかで落とせないだろうか。
- 97 :
- >>81
>時速5000キロ以上出るようになり速すぎて普通の人では訳わからなくなります
レースゲームに出てくる速度は、リアルを再現した物ではないよ
自機がでかすぎるという設定なのかもしれんけども。
- 98 :
-
ジークンソフト
管理者 :ジークンソフト
代表作 :【無料】RPG 織田信長の秘宝
デジタルコンテンツ販売業
◆CG・デザイン・キャラクターなど
◆戦国ハイスクールのオープニングに登場する萌えキャラ達 + 順次完成したキャラの『観賞用 着せ替え萌え美少女キャラクター』を販売する予定です!
人気投票で上位から順次販売したいと思います為、オープニング等を見て、ドシドシ御応募くださいます様、お願い申し上げます。
◆ジークンソフト所有のキャラクターデザイン等を紹介する為に 現在、無料ゲームを配信しております。
◆基本的に「エンディング後」の物語は、プレイヤー様 御一人 御一人の胸の中にあります。(無料ゲームは 全て「体験版」ではありません。1作品毎に完結と成ります)
◆タイアップ企画等も御座いますので、興味のある方は、御連絡戴ければ幸いです。よろしく御願い致します。
アメノウズメ
管理者 :アメノウズメ
代表作 :【無料アダルト】RPG あの空の向こう側には
ジークンソフトの姉妹サークル
★大戦略RPG★現在の日本で起きている問題点につて問題定義し、プレイヤーに自分の考え方や、
自分自身の答えを持って貰う事が出来た時、このゲームの本来の目的を達成した事に成る。
★あの空の向こう側には★何も考えず、気楽に「ほのぼの?」エッチを楽しめる様にしたゲーム。逆に言えば、それ以外は無いに等しいかも・・・
- 99 :
- ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧
<丶`∀´> < 礼門先生の (´∀`; )
( ) │ すーぱークノイチむらさき は
| | | │ 最高ニダ! | | |
〈_フ__フ \_____ .... ::::(_(__)
▲ ニダー : ”此処”を漢字変換してるからまくろじゃニダ。
○ モナー : そんなこと言われてモナー。
▲ ニダー : ”御前”を漢字変換してるからまくろじゃニダ。
○ モナー : そんなこと言われてモナー。
▲ ニダー : 単発の3点リーダ”…”を使ってるからまくろじゃニダ。
○ モナー : そんなこと言われてモナー。
▲ ニダー : ウリはこの5年間、ズーット、
まくろじゃに粘着して来たニダ !!
綿密な調査によって、ゼッタイ、ゼッタイ、
確定したニダ !!
もうこの事実は、ケッシテ、ケッシテ、
変えられないニダ !!
○ モナー : そんなこと言われてモナー。
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