【PS3/PS2】プロ野球スピリッツ5完全版 Part18 (908)
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【PS3/PS2】プロ野球スピリッツ5完全版 Part18
- 1 :2009/05/18 〜 最終レス :2012/12/10
- ◇公式
ttp://www.konami.jp/prospi/5_k/?ref=prospi5
◇商品情報
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item52488.html
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item52492.html
◇前スレ
【PS3/PS2】プロ野球スピリッツ5完全版 Part17
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1239446816/
関連スレは>>2
- 2 :
- ◇関連スレ
[PS3]プロ野球スピリッツ5完全版[オン専用]5
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1241263002/
【PS3/PS2】プロ野球スピリッツ5完全版 トレード#1
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1228670329/
【PS3/PS2】プロ野球スピリッツ5 Part30
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1225205476/
プロ野球スピリッツ選手査定スレ 15死球
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1240274804/
−−プロ野球スピリッツ3 覚醒推奨選手議論スレ−−
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1149320150/
プロ野球スピリッツ6(仮)への要望スレ3
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1240657714/
プロ野球スピリッツ5 顔作成 (PS3)
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1210672967/
プロ野球スピリッツ5 顔作成 (PS2)
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1212969570/
【PS3/PS2】プロ野球スピリッツ5 バグだらけ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1210008048/
プロ野球スピリッツ愚痴スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1144469596/
- 3 :
- なんか誰もたてないからたてました
次はちゃんと>>950か>>980が次スレたててね
- 4 :
- __
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ いちおつ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
- 5 :
- 乙
- 6 :
- おつ
- 7 :
- プロスピ6にWBCモードがマジで出来るらしいな
これは買わないと
- 8 :
- 乙
どっかに応援歌のパスが載ってるサイトがあったんだが
見つからない
知ってる人いたら頼む
- 9 :
- そんなサイト腐るほどあるじゃんw
- 10 :
- 揚乙!
- 11 :
- スピリッツで作った選手がいくら顔変えても試合になると全員同じ顔に見える・・・
- 12 :
- スターダムの投手の時、勝ってる時は5回くらいで替えられて、負けてる時は7回くらいまで投げさせられるのはなんなん?
- 13 :
- スタミナじゃね?
完全試合目前jの8回ツーアウトでびびり過ぎて四球出してもうたんだが
それでもノーヒットノーランの投手を9回で代えられるからな、ようわからん。
スタミナ低いと登板前監督に今日は五回までとか言われるしな
- 14 :
- >>13
落合監督?
- 15 :
- スタミナDで試合前に7回までと言われたのに、5回1失点くらいで替えられる。
- 16 :
- とりあえず、コンスタントに完投したければ、スタミナをBまで上げてみようぜ
>>14
原監督
- 17 :
- 南海のユニが1番似合うのは松中だが
1番似合わないのは和巳だなw
いまやってみてすごい違和感がある
- 18 :
- S覚醒ってあるの?
- 19 :
- あるよ
- 20 :
- どうすればいいの?
- 21 :
- さんざ既出
ぐぐろうぜ
- 22 :
- スピ4ではあったけど、このバージョンでもできるの?
- 23 :
- >>22
できる
- 24 :
- それはVPショップで?それともペナントで?
てかいくらググっても出てこね
- 25 :
- ぺにゃんとだよ
- 26 :
- せっかく>>21が丁寧に答えを書いてくれているというのに
- 27 :
- あ、ほんとだ
S覚醒なれる選手は決まってるの?
- 28 :
- >>27
誰でもできる。
質問したら答えてくれると思わない方がよい。
まずは自分で調べないと
- 29 :
- 今、ペナントやってみたんだけど、A覚醒状態でまだ経験値貯められる選手と、「MAX」と表示されて、いくらやっても経験値がたまらない選手がいるんだけど。
>>まずは自分で調べないと
だいぶ調べたさ。ググり方が悪いんだろうか
- 30 :
- 調べるってのはググるだけじゃないんだぜ
そうやって自分で確認するのが一番確実に調べられる
- 31 :
- ああ・・・なるほど・・・スレ汚し失礼しましたorz
- 32 :
- せっかく広島が復刻ユニフォームあるのに高橋慶彦いないのかよ
- 33 :
- ペナントやってて、スタメン全員絶好調って・・・
マー君相手に17点取っちゃったよ
- 34 :
- スターダムの投手
全数勝利数が伸びない
- 35 :
- ホームラン予告のやり方をいますぐ教えろ
- 36 :
- 打席に入るときにL1+R1+←を入力 レフトへ予告
打席に入るときにL1+R1+→を入力 ライトへ予告
打席に入るときにL1+R1+↑を入力 センターへ予告
- 37 :
- >>35
ゴミ
- 38 :
- スターダムのアイテムの使い方がわかりません。 ご当地とかどうやって使うの?
- 39 :
- 装備
- 40 :
- わかった
- 41 :
- 応援歌を選手に設定しても名前のところが[DDD〜]となって選手の名前が流れないのはどうしようもないですか?
- 42 :
- 36と39の優しさは評価されてしかるべき。
- 43 :
- 新外人はマクレーンまで登録完了
ペナント始めるか・・・て、あと2ヶ月で6出るんだな
- 44 :
- 一発狙いと強打って何が違うの?
- 45 :
- いつでも強振or強振を主に使う
- 46 :
- 守備の時スリーアウト目を外野フライでとったあとスタンドに向いて投げるのはどうやるのですか
- 47 :
- @ノーマル視点の場合
ライトで3アウト目をキャッチして△+○ボタンを同時押し
レフトで3アウト目をキャッチして△+□ボタンを同時押し
Aリバース視点の場合
ライトで3アウト目をキャッチして□+×ボタンを同時押し
レフトで3アウト目をキャッチして○+×ボタンを同時押し
- 48 :
- 47の方ありがとうございます
- 49 :
- 説明書に書いてあるでしょ
- 50 :
- 5完全版にブラゼル専用シフトってあったっけ?
- 51 :
- シーズンで25ゲーム差突き放してリーグ優勝したのに、日本シリーズ 対オリ戦で3連敗食らって
後がない状態で、こんなはずじゃ・・・こんなはずじゃ・・・!という中で4連勝優勝できた。
なんだか燃え尽きたな。
もうアジアシリーズとかやりたくねえ。
つかローズ異常だろ。オリックスにやられたというよりローズにやられた気分だわ。
パリーグでやってるやつ、すげーな。
- 52 :
- でも檻で監督モードやってるとローズカブレラは打率.220くらいで三振しまくりなんだぜ
でもHRは50本以上打つ
- 53 :
- >>52
日本シリーズ時点での打率.208くらいだった。ホームランは49ほど打ってた。
- 54 :
- >>52
それはある
おれの場合打率.260くらいでHRは50〜65だな
でも打点王取れないっていうね(笑)
- 55 :
- スターダムで甘い敬遠球を振ってみたらミートの何もない部分に当たり
ポテンヒットになってサヨナラになった
- 56 :
- 実際PS3でやってる人に聞きたいんだけど、やっぱりPS2と何か違う?
オンラインは省くとして、グラフィックとか、操作性とか
- 57 :
- >>55 新庄乙
- 58 :
- >>57
槙原乙
- 59 :
- >>56
いろいろ違うがやっぱりコントローラのスティックの操作しやすさがダンチ
- 60 :
- ライト前ヒット打ったら、ライトのGG佐藤が後逸してランニングホームランになったw
573やりすぎだろwww
- 61 :
- カットしたつもりなのに「バッターのミスですよ」とか得意げにほざく宮本ウゼぇ辞めろ
ほんの少し内角に外れただけで「当たらなくて良かったですねえ」とか大袈裟に喚く宮本ウゼぇ消えろ
- 62 :
- >>60
ライトのGGだったら「たまには仕方ない」で許してやれよ
- 63 :
- >>60 覚醒してエラー無くさせてあげようよ
- 64 :
- スピリッツで初めて投手作った
高知
スロット未使用
西口フォーム
右投げ
163SS
スライダー4DD
カーブ4DD
フォーク4DD
シュート4DD
スタミナA(60
回復C
調整B
特殊(緩急
やっぱこれじゃへぼいんかな?
スピンとかジャイロってやっぱ良いの?
- 65 :
- CPの横浜の村田は神のように打つ。あと吉村も
ローズもどこに投げればいいのか分からないくらいに打つ。
- 66 :
- 5完全版にはジャイロは無いぜ
- 67 :
- 江草と小宮山のフェイクがマジ打てん
あと、中日の和田にバコスカ打たれる
- 68 :
- カープの投手陣が打ちにくい。
ルイスとかどんどん投げ込んでくるから自分の間合いがまったく取れない。
あと名前忘れたが、微妙にフォームのタイミングを変えて、ずらしてくるやつ。
ほんのちょっとの差だが、見事にしてやられる。
- 69 :
- >>67>>68
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━ !!!!!!!
- 70 :
- 実際の野球でもそうだと思うけど、赤星と青木の守備範囲が広くて
いい当たりでもすぐにカバーされて取られてしまう。
あと、赤星なんかは塁に出るとマジでうっとおしい!!
あーいうの体験すると野球はやっぱり守備と足が重要ってゲームながら実感する。
- 71 :
- 守備と足 も 重要
- 72 :
- >>68
梅津かな?リアルではズラすけどプロスピでもやるのか
てか俺カープファンでカープばっか使うから意外とカープのクセがわからんな
一回楽天でマー君使ったら三振とるの楽しすぎて笑った
- 73 :
- 梅津とか木田とか打ちにくいなあ
リアル軌道だとサイド打ちづらい
- 74 :
- リアスピリア軌道のサイドハンドは気づいたら手元にボールが来てるから打ちにくい
- 75 :
- >>64
右投げ、ダルビッシュ有フォーム
158SC
2シームCB
Hスライダー4BC
スラーブ3CC
SSカーブ5DB
フォーク5AC
スタミナA
疲労回復S
先発調整S
特殊〜スピン、威圧感、対左5、勝ち運
これが俺の限界。これ以上の選手は出来ない。俺には
- 76 :
- >>75
十分だろ
- 77 :
- >>72>>73
ヘ・タ・ク・ソ!
- 78 :
- >>64>>75
まず覚醒前か覚醒済みかのどっち?
- 79 :
- スターダムのエンドランのサインがうざい
- 80 :
- >>51自分で縛るのもいいけど、昔のウイイレみたいに試合終了後に強制セーブがほしい
短期戦緊張感アップのために
- 81 :
- 覚醒済みなら弾道7ミート20パワー220は普通に作れるだろうな
- 82 :
- 覚醒済みでスターダムしたら能力上がらない?
- 83 :
- >>79
確かにうざい。あと、エンドランのサインが出ているがバットが届かない位置まで
ボールを外されて空振り。それで「サイン無視」と評価されるのがむかつく。
- 84 :
- はずされた時は律儀にスイングしても絶対当たらないし評価もサイン無視になるから見逃してる
- 85 :
- ロッテの某選手ならバット投げてくれる
- 86 :
- 去年戦力外・引退した選手だけでペナント楽しい
- 87 :
- グライシンガーにHR打たれたw
- 88 :
- 完全にホームアウトのタイミングだったんだけど、
判断ミスでロッテの神戸で突っ込んだら、楽天の嶋がボールこぼしてFc一点になった。
体当たり持ってなくてもセーフになることなんてあるんだね。
- 89 :
- >>64と>>75のピッチャーが欲しい。
- 90 :
- >>89
普通に作れる
- 91 :
- ゾーン打ちの時ってミートは関係あるのかな?
- 92 :
- スターダムのNPC選手って
覚醒はしないけど能力上がってない?
- 93 :
- >>92
能力変動しますよ。
成長もするし劣化もする。
十数年やってたらいつの間にか中田がパワー236になってたw
- 94 :
- 操作してる選手も劣化するのかな
- 95 :
- >>86
対MANで二軍選手のみで二軍戦もどきやったら楽しかった
球の変化とかも限られてるし
- 96 :
- オリジナル選手がシーズンHR120本、打点250超えた
今ようやく100試合消化したところ
ステロイドボンズが更にパワーアップしてNPBでプレイする感じか
やっぱ覚醒済みは退屈だな・・・
普通にやろう
- 97 :
- >>94
なぜか自分で操作してる選手は劣化しない。
不老不死w
20年やったら軽くオールSいくだろうな。
- 98 :
- また糞素振り連打厨と出くわした
試合終わったら即対戦拒否に入れてるけど、素振り連打厨多すぎるだろ・・・
- 99 :
- >>97
選手作成時に年齢をかなり高めに設定しても、
能力劣化や、ある程度成績残してれば引退を勧められたりしないの?
- 100 :
- >>90
まじで?
どんなメンバーでやればいいの?
教えてください
- 101 :
- ダル、涌井、佐藤(広島の)でやるといいらしい
- 102 :
- >>100
本拠地でリアスピで三戦3失点とかで三連勝すれば、覚醒無しでもあれくらいなら
尚且つ4戦目を勝っちゃえば文句無し
ただ、威圧感がまず取れない
- 103 :
- スレ間違えた
皆ってプロスピのフレンドっている?
- 104 :
- >>99
初期設定33歳でやったけど、普通に20年出来ましたよ。劣化も強制引退もナシ。
ということは45歳で始めても65歳までいけるかもw
もうやる気はありませんけど。
あまりに単調で長い長い、20年はorz
- 105 :
- スターダムで捕手プレイしてるけど
ピッチャー失投しすぎだろ
- 106 :
- 4球連続失投ぐらいはザラにあるね
- 107 :
- >>104
どれぐらいの能力になりました?
- 108 :
- >>107
投手でスタミナ以外はオールSのフルMAX。野手能力を不要に上げすぎたためスタミナだけS70止まり。
でも、新規作成でオリジナル選手登録出来るから、沖縄や高知でかなり重宝してます。
- 109 :
- >>108
勃起した
- 110 :
- >>104
レス有難うございます。
65歳のスラッガーって良いなぁw
- 111 :
- あぶさんや
- 112 :
- ラミレスが4週間の怪我をしてしまった。
- 113 :
- スターダムで先発投手やってるんだが中6日で投げるのはアイテム使わないとキツい?
- 114 :
- バランス悪いよね
アイテム使わないと1週間以上あくし
- 115 :
- プロスピ6スレが出来てから
こっちは盛り上がりに欠けるな
- 116 :
- ペナントで1軍にいる広島の松山なんですが覚醒OKになってるのに
覚醒チャレンジにならないんですがなんでですか?
- 117 :
- 何日か進めてみ
- 118 :
- スターダムでポーカーフェイス入門っての何か意味ある?
- 119 :
- ポーカーフェイスになる
- 120 :
- pgya-
- 121 :
- 内野守備はG査定でも鉄壁だなぁ
- 122 :
- いやいや外野の方が
- 123 :
- 流し打ちでHR打てる?
今作はHRが出にくい+流し打ちの打球が伸びにくいせいで全然無理
- 124 :
- 強振なら普通…ってほどでもないがまぁ出る
- 125 :
- >>123
広角持ちのパワーヒッター、ラインドライブならそこそこ打てるな
- 126 :
- >>125 やっぱり広角必要か。カブレラはなんで広角じゃなくてプルなんだ
- 127 :
- 別に広角じゃなくても出るっしょ
- 128 :
- >>127 直球流してHRって相当難しいよね
- 129 :
- 今年ハムの試合とかをあまり見てないからわからないんだけど、
ダル=鶴岡
藤井=大野
その他=鶴岡or大野
って感じで捕手を起用してるのかな?
高橋は今年マスク被った?
- 130 :
- 多村さんがフェンス激突で4週間のケガしたんですが仕様でつか?
- 131 :
- けがしにくさ1がついてるから当然。男らしい最期といえる
- 132 :
- なんか一年で2、3度ケガしてるから可哀相で;ω;
- 133 :
- DH起用
- 134 :
- ペナント開始して30試合しかやってないのに早くも先発が三人も
長期の怪我しやがった
うち二人は四回ニ死まで投げて怪我だし補正か何かあるのか?
- 135 :
- >>134
たぶんケガしにくさのレベルと疲労が関係してる
西武でやってるけど全然怪我しないけどなあ
- 136 :
- >>135
怪我しにくさがでかいんだろうなぁ・・・
先発させる奴は疲労が10未満まで回復させて使ってるし
野手だが疲労60こえても全然怪我しない坂本と脇谷にワロタ
- 137 :
- 友達と対戦の時って投球カーソル表示せずにやる?
- 138 :
- 固定でやる
こっちの方が上手い時はこっちが固定相手が表示
- 139 :
- 本拠地なんだけど、ポイント稼ぎたいからリアルとかミドル+でやっても勝てません。
コツとかありますか?あと、カーソルは表示できないんですか?
- 140 :
- ペナントやってたら、栗原が牽制球を2回連続で前に落としてびっくりした
牽制でエラー今作多すぎるよね?
- 141 :
- うん
- 142 :
- YB工藤がHR打っている
- 143 :
- ペナントの試合中急に実況やら全部消えて歓声の音のみになったと
思ったらフリーズしやがった
セーブしてないよー(´;ω;`)
- 144 :
- >>133
いや自分はライオンズでやってるんで秋山監督次第かとw
- 145 :
- 応援歌がよく無くなるなあ
一回再起動しないと治らない
治ってもしばらくプレイしてるとまた応援が無くなる
PS2が寿命なんだろうな
- 146 :
- オール(疲労回復も)Sの選手作ると気持ちいいな
- 147 :
- スターダムで野手やると打順が変にならない?
正規のスタメンに自分を無理やり入れたみたいな
たとえば2番に自分が入ることによって打順がズレて
4番内川5番村田みたいになったり
- 148 :
- 絶好調の五十嵐亮太にタイミング狂わされて打撃不振になった
- 149 :
- 皆さん打撃画面や投球画面は何でやってますか
- 150 :
- 両方テレビ視点です
- 151 :
- テレビ視点だと全然打てない。まただ下手なだけだろうけど
- 152 :
- COM阪神にブラゼル入れてみたら(2軍スタート)いつの間にか関本と入れ替わって2番打ってたw
ある意味予想通りw
- 153 :
- 二塁手 ショートの日本人ででかいの打てるのって誰がいる?
- 154 :
- 中島
- 155 :
- 井口
- 156 :
- 井口
- 157 :
- 関本
- 158 :
- 坂本…はまだ微妙か
- 159 :
- 中島
井口
ぐらいだね
- 160 :
- 質問なんですが、
オリックス小松が、A覚醒してからボッコボコに打たれて困っています。
「2ストライクから決め球への流れ」を教えていただけませんでしょうか。
外から入る低めのスライダー → 逃げる低めカーブ
で、2ストライクまでは行くんですが、
そこからの決め球が、ポンポン打たれます。
覚醒前は、外角低めストレート、内角高め釣り球カット、低めフォークで三振を取れたのに、
覚醒してから、釣り球も効かなくなり、なぜか判定も厳しくなり、
絶好調&ベストピッチを低めの角に投げても、簡単に打たれます・・・
- 161 :
- 大丈夫だ
俺の小松も防御率9.23だ
山本とかユウキは能力の割りに抑えられるんだがな…
- 162 :
- >>161
どうがんばっても、
ユウキのスローボール、平野のフォーク、
金子・加藤・山口・本柳・小林・延江のストレートのような、
決め球が見あたらないんです・・・
- 163 :
- 俺もうあきらめて中山使ってる
小松顔も似てないし
- 164 :
- 現実の小松も今ヒドいしちょうどいいんじゃね?
- 165 :
- 小松今シーズンひどいな
投球回数33回で36自責点て
- 166 :
- >>160>>161
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━ !!!!!!!
- 167 :
- シコースキーで実際みたいに三振とりまくりたいんだけど無理じゃない?
相手スピリッツのペナントで奪三振率が3を切った…
- 168 :
- そういや俺のコバフトも去年数字良かった割に打たれてるけど
今年本物もさっぱりだな
- 169 :
- まさか既にデータ配信されてるのか
- 170 :
- オンスレが変な人(+反応する人)が何人もいて全く機能してないから
別の掲示板を作ろうと思ってるんだけど需要ってあるかな?
- 171 :
- 杉内二段モーションだしリリース遅いし打ちにくすぎる
- 172 :
- 無いと思う。
戦術的な話とかならここでも出来るわけだし。
- 173 :
- 長いことやって今日はじめてランニングHRと天井直撃ヒット見た
- 174 :
- 外野が前に突っ込んできて取れない時後ろに逸らしすぎだろ
せめてショーバンで止めろよw
- 175 :
- 直線的に追うからじゃないの?
逆にスライディングキャッチたまにはポロリして欲しい
- 176 :
- >>153
宇野
- 177 :
- >>153
全盛期の仁志と二岡
- 178 :
- >>153
ブンブン丸、どんでん
- 179 :
- リトル
- 180 :
- 清原
- 181 :
- 阿部がザルすぎるwマジでこんなポロポロしねーだろ!
- 182 :
- 今ペナントで試合してるんだが、一死一塁で二番打者がゲッツー崩れで残り
二死一塁になったんよ
次の打者は三番やのに「四番に回ってきましたよ〜」とか「四番の活躍を期待しましょう」とか言い出したw
よくあることなの?
文章下手でスイマセン;
- 183 :
- バグだね
- 184 :
- ペナントで覚醒タイロンにBPのストレートを完璧に放り込まれた
緩急も使ったし、コースも隅だったしなにがいけなかったのか本当に分からない
- 185 :
- >>183
やっぱりバグですかぁ
三番がヒット打ち四番に回ってきたんですが普通に四番打者なんちゃらって言ってましたしねw
ウッズは抜いてるからわからないんですがローズにはいつも打たれますorz
- 186 :
- >>184 どんな良い球放っても打たれるときは本間に打たれるしリアルでいいんじゃね?
- 187 :
- 2アウトだからやはり敬遠したほうがよかったのか・・・w
- 188 :
- >>173
天井直撃した時は一瞬何が起きたのか分からんかったな
- 189 :
- てか天井直撃とかあるんやなぁ
カブが西武ドームで放ったあの馬鹿でかいHR(看板だかなんか貼ってるやつ)は出るのかな?
- 190 :
- >>189
6のブランコに期待だな
パワーは一番だろうに
- 191 :
- >>190
今日もブランコのHRえげつなかったですからね
来月発売だっけ?
楽しみですね
- 192 :
- ブランコの能力査定は間に合わないんじゃない?
- 193 :
- ブランコはミートFパワーBぐらいの気持ちで待っていたほうがいい
- 194 :
- まずパワーSはウッズやおかわり等ある程度実績残さないと有り得ないからね。
- 195 :
- でもパワーはウッズ以上のものを感じる
- 196 :
- いや、ブランコはソフバン戦見る限り穴がありまくる様に見えたんだけど
あの時は全く打たれる気がしなかった
- 197 :
- 開幕の時は外のボール球のスライダーで三振しまくってたけど
最近は高めのボール球のストレートで三振しまくり
- 198 :
- スターダムでスピンとリリース取りたいんだけど、入手条件とかあるの?
ランダム?
- 199 :
- 神のおかげです
- 200 :
- トレードがシーズンオフにもできればいいのに。
- 201 :
- http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1038870.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1038871.jpg
- 202 :
- イチロー、MAJORのコジローに似てるな、眉の辺りとかw
- 203 :
- >>175
たまにCPUがスライディングキャッチ落とすぞ。
特に中日の和田www
- 204 :
- ここにプレイ日記があるhttp://pr.cgiboy.com/14184416/
- 205 :
- 坂本のエラー多すぎ
- 206 :
- ハム強すぎ。
- 207 :
- イチロー作ったけど覚醒MAXだから成長しなくてむなしい
- 208 :
- >>207
分かる
ペナントでMAX使うと、ポイント入るのに成長しないんだよなー
- 209 :
- 内野前進シフトで内野ゴロ打たせても、野手が後ろにステップしながらホームにヘロヘロの送球するのは何なの?前進の意味ないじゃないか
- 210 :
- >>209
自分で操作してるならあるボタンを押せ
- 211 :
- >>210
あるボタンって?
- 212 :
- 内野5人シフトってシフト変更で出来る?
ランナー3塁に置いてやってるけど出来ない…
- 213 :
- >>210
俺も気になる
そんなボタンあるの!?
>>212
普通にあるはず
- 214 :
- あるボタンって確かL2なはず
捕球→L2→バックホーム
これで踏ん張ってバックホームできるはず
- 215 :
- スターダムでたまに評価のポイントがバグるのは仕様?
- 216 :
- 内野5は7回以降しかできなかったような
- 217 :
- 覚醒MAXの選手にポイント入るのやめて欲しいわ
これがあるから覚醒したらスタメン外したくなる
- 218 :
- >>215
どういう風(状況で)にバグる?
- 219 :
- このゲームなかなか内野の間抜けないな。悉く真正面に飛ぶ
- 220 :
- >>219
自分は結構間を抜けるが・・・
- 221 :
- 右打者で三遊間がなかなか難しい
- 222 :
- >>218 一番打者で初回にツーベース打ったら最初から評価が-20になってて+50しか貰えなかったり、一打席目に凡打で-16なのに二打席目ヒット打って評価見ると-70とか
- 223 :
- 守備でやらかしてるから
- 224 :
- セカンドがみんな小坂みたいな守備するな
- 225 :
- エラーでマイナスなら分かるが、守備機会なくても起きるからなぁ・・・
やっぱりバグなのかね
- 226 :
- しかし5完全のローディングがあまりにながくなってきたから
4をやったら
くそすぎるね。変化球の球速が遅すぎる
正直こんご5完全以降買う必要ないとおもうんだけど
- 227 :
- >>222
俺もスターダム結構やってるけど、そういう症状にはなったこと無いな。
アドバイス出来なくてすまん。
- 228 :
- スターダムでイチローとかってどこで作れる?
- 229 :
- >>214
L1じゃなくて?これだとそれっぽいこと出来たけど
- 230 :
- >>229
L1であってるよ。
L1は守備動作キャンセルになってる
- 231 :
- スターダムで特殊能力みたいなのは何個まで習得できますか?
- 232 :
- 100こまでです(^ω^)
- 233 :
- ハムとの日本シリーズは疲れた。
- 234 :
- >>219
昔からずーとそうだけど打球パターンが少ないから
捕えても真正面ばっかで萎えるよ。
外野への安打とかライナーでセンター前とかまったく出ないしね。
そのまま伸びて外野ライナー
ボールの角度、バットの出方、コース、バットとボールが当たった時の場所で計算して
縦横無尽に打球が色々なところに飛ぶプログラムとか出来ないんだろうかね
- 235 :
- 内野の守備範囲が広すぎる気もする。
打球のスピードを調整するのが難しいんだろうけど、
ライト付近まで転がったボールに追いついてセカンドゴロとか、
左中間辺りまで猛烈な勢いでバックダッシュしてフライを捕るショートとか、
見た目がおかしい。
- 236 :
- 打った瞬間にどいつが処理するとか決まってるんじゃないかと思うときがある
レフト線上へのライナーでもなぜかサードが後ろにいて神反応で捕られるし
- 237 :
- カーソルが、セミオートにしても、オートにしても、時々不可解な切り替えをすることがあるんだよなぁ
- 238 :
- ライナーの綺麗なセンター前ヒットは流し打ちで打った時にそこそこ出るよ
出にくいのは引っ張って三遊間真っ二つの綺麗なレフト前
- 239 :
- 何度やっても、セのゴールンデングラブ賞の外野が赤星・金本になる…('A`)
- 240 :
- 一発狙いと強打って何が違うの?
- 241 :
- 強振100%か多様かの違い
- 242 :
- ×多様
○多用
- 243 :
- 赤星とか青木とか守備範囲広すぎ。
センターにライナー飛ぶと半分あきらめ気分だわ。
- 244 :
- あと一人で完全試合達成だったのに・・・
- 245 :
- >>241
そうなのか Thanks
線引きが難しいな
- 246 :
- 現実で追い込まれたらミート打ちに変える打者ってけっこういるからな
- 247 :
- >>246
森野じゃん
- 248 :
- ペナント難易度オートで開始して約60試合したが栗原が4割も打ってやがる
朴と鐘広島にもどすんじゃなかったよorz
- 249 :
- 村田スナイポして全治35日の重傷させたら一気に首位から5位に転落しやがった
- 250 :
- スターダムで
スタミナ63A
先調A
疲回A
ストレート151AA
スライダー4AA
カーブ4AA
フォーク4AA
シンカー4AA
シュート4AA
存在感、スピン、リリース、ピンチ、ランナー、クイック、逃げ玉、打たれ強さ、ベースカバー
の選手作った。
これから第二球種を全方向に作ろう思ってるんだけど何にするか迷ってる。変化量は4でAAにしようと思ってるんだけど、オススメある?
- 251 :
- >>250
俺なら、カット、スラーブ、VスラorSFF、サークルC、シンキングファスト
かな〜・・
完全に好みだけど。
ナックルとか入れても面白いかもね
- 252 :
- >>251
レスありがと
ナックル系は昔からあんまり好きじゃないんだよな〜
やっぱ変化の仕方とか急速とか被らないようにしたほうが強くなるよね
縦カットってどうなんだろ?SFFより早くて変化小さいんだけど、実際使えるんかな。
- 253 :
- 今、完全版じゃない5のスターダムやってるんだけど
打者のパワーって何処まで上がる?
200かな?
- 254 :
- >>250
俺はスローシンカー好きだな
- 255 :
- サイドスローからのスローシンカーは面白い軌道でしかもコンピュータも面白いように空振るから好き
- 256 :
- このゲームでペナントしてて相手チームからトレード要請してくることってある?
今まで一度もないんだけど・・・olz
- 257 :
- >>253
パワーの限界は250以上だと思う。
俺は249しかいかなかった…。
- 258 :
- >>257
補足だけど、下の二行はスピリッツでな。
スターダムはあんまやってない。
- 259 :
- 低めしか打てない…
- 260 :
- >>253
MAX255だろ
- 261 :
- 捕手能力のリードは何に影響があるの?
- 262 :
- 確かスタミナの減りが少なくなるらしいよ
- 263 :
- 「走力S」「内野安打」
で同じ左打ち選手がいるけど、フォームによって走り出しに差は出るのかな?
心なしか違うような気がする・・・。
- 264 :
- >>262
どうもです。あんまり目に見えて効果がわからないですね。
- 265 :
- >>259
分かる。
俺は外角低め>内角低め>外角高め>内角高めの順に打ちやすい
内角高めのストレートは手が出ない
- 266 :
- アナログスティック使ってるゲームの宿命だわなぁ。
長打狙いで高めの真っ直ぐにヤマ張ってればなんとか打てるけど、
そうすると今度は低めの変化球に対応するの不可能だし。
- 267 :
- コンピューター打撃強いと強い+じゃ全く違うよね?
自分がへたくそなのは分かるんだが、良い当たりじゃないのに間抜けたり、ベストピッチでもガンガン打たれたりする…
強いなら、大した投手じゃなくても全然打たれないからレベル上げたんだが違いすぎる。
スピリッツとかパーフェクトとか抑えられる人は何を意識してる?
正直ベストピッチを連続するよりも何か大切なことがある?
- 268 :
- 緩急とボール球と意外性の配球
まとめるのはめんどいっつーか過去スレにあった気がするので割愛
- 269 :
- 低めの球は「え? 今のストライクじゃないの?」ってのが多くて
高めの球は「は? 今のボールだろ!」ってのが多い
- 270 :
- >>268
ボール球と緩急か・・・
今まで以上に意識してみる。さんくす
- 271 :
- ごめんsage忘れたww
- 272 :
- なんつーか慣れたらコンピュータの呼吸?が読めるようになる
ここでこれ投げたら打たれないだろうなとか
まぁスピリッツにはあんまり通用しないけどパーフェクト程度なら完封できる
盗塁でも大体Great出せる
- 273 :
- 内海、グラシンの使い勝手の良さは異常
- 274 :
- イチローを作りたいんだけど上手くいかない
理想としては
全ての能力が17〜20であること(特にミートと肩、走力は19〜20)弾道は2〜3
ぐらい
特技
アベレージ 広角打法 ラインドライブ チャンス5 走塁5 盗塁5 レーザービーム チャンスメーカー ムードメーカー 逆境○ 初球○ 初回先頭打者HR 守備職人 内野安打○ 野手威圧感 人気
これを目指して高知キャンプをやってるんだけど、盗技スロットで特技を揃えても能力が低くなっちゃうし
良い方法ないかな
- 275 :
- 投球の時って上でも書いてるけど呼吸ってか、ここに投げたら打たれるてかわかるようになるよね
あとここに投げたら三振するわとか
もちろん毎回そうなるってわけじゃないけど
- 276 :
- >>274 A覚醒ありか無しかで変わってくる
それとこのゲームでペナントしてて相手チームからトレード要請してくることってある?
今まで一度もないんだけど・・・olz
- 277 :
- >>272
それ分かる
一瞬、やべぇ、て思うとき結構あるよね
ちなみに、俺は極力青を狙いつつ、対角の攻めを一番気にして、次が緩急
あと、ボールになっていいから、際どいとこ以外は滅多に投げないようにするな
- 278 :
- >>273
俺は両方とも打たれやすいw
- 279 :
- チェンジアップかなり有効じゃない?
- 280 :
- >>274
過大評価すぎるだろw
とくに特殊能力w
- 281 :
- >>274これはヒドい…
ラインドライブ・チャンス5・ムードメーカー・逆境○・初回先頭打者HR・威圧感はいらない
つかチャンス5とかアホなの?チャンス2ならわかるけど。俄にも程がある
- 282 :
- このゲーム打てる時は打ち込めるが、打てないときはほんと打てない。
調子が良い時は一流の投手でもある程度打てるんだが
悪い時は横浜の吉見なんかにも9回4安打完投されるぐらいだからな。
- 283 :
- >>276
>>280
>>281
アドバイス、感想ありがとう。たしかに過大評価すぎたかもしれんね
もう少し控えめにするか
- 284 :
- >>274
覚醒有りでいいなら、最初に、自分の好きな特能を持たせて、且走力Aで守備もなるたけ高いイチローと同年代選手を2人作る
で、沖縄で守備練習(合同や特能に+が付いてる時はそっち)をひたすらこなす
この時、覚醒チャンスでも中々取れない特能から順番に
最後数ターンは、取りたいけどまだ取ってない特能をとるため、+がついてなくとも盜技をやる
この時の成否が完成度を分ける
で、まぁ、走力と守備だけあげたら試合に挑んで、ひたすら内野安打狙いで
で、最後に走力と守備を今出来る限界まで挙げ、特殊能力を取り、弾道上げたら、☆が2.5を越えないギリギリまでミートとパワーを上げて終了
あとは全て覚醒チャンスに願いを掛ける
参考までに俺のイチロー
弾道 2
右ミ 20
左ミ 19
パワー 159
走力 19
スロー 20
捕球 20
肩 20
披露回復 18
AH・威圧感・流し打ち・チャンス4・盜走塁4・内野安打・初球・バント5・チャンスM・固め打ち・粘り打ち・守備職人・レーザービーム・目切り背走
- 285 :
- 連投ごめん
ちなみに、覚醒チャンス挑む前の最終能力が
弾道 2
右ミ 11
左ミ 10
パワー 59
走力 19
スロー 18
捕球 18
肩 18
疲労回復 14
外野守備適性 全部S
AH・流し打ち・盜走塁4・内野安打・初球○・バント5・チャンスM・固め打ち・粘り打ち・守備職人・レーザービーム・目切り背走
だった
- 286 :
- 中田翔選手の能力はアップか?
- 287 :
- 妥協しながらもイマイチ納得のいくイチローができない状態。
ちなみに顔もどうなのか、賛否両論で感想を聞きたいので
PS2
2G5K LJZW MGUE IZFKR
- 288 :
- このゲームでペナントしてて相手チームからトレード要請してくることってある?
今まで一度もないんだけど・・・olz
- 289 :
- 横浜でプレイしてるけど
日ハムからマイケルと大西交換してくれって言ってきた
- 290 :
- >>289
マイケルってあんまり安定しない気がする
まぁそれは不釣り合いだろうが
- 291 :
- マイケルはばかすか打たれるのに意外と久保裕也は打たれない
- 292 :
- 右バッターだと内角低めでストライク取ってから、外角にストライクからボールになる変化球投げると結構空振りしてくれるよ。
スピリッツでやってるけどこれで助かってる。
- 293 :
- 韓国・台湾人の登録名が2種類(林昌勇みたいにフルネームなのとSB・陽みたいに名字のみ)あるのは何故?
- 294 :
- >>293
ドラフトで入団した選手は、姓のみの表記になっているみたい(阪神の林とか)。
5完全版で日ハムの陽仲壽は、フルネーム表記になっているけど
実際のスコアボード表記は、「陽」。
- 295 :
- >>294
そうだったのか、サンクス
- 296 :
- せっかく完全試合したのに、ただ喜ぶだけかよwww
2,3人しか集まらないし、味気ない…
- 297 :
- コバヒロの安定感は異常
- 298 :
- ランナー1塁の時シフト画面で□押すとファーストを定位置に戻せるのな。
今頃知ったわ
- 299 :
- 阪神でペナントしてるけど、巨人の中継ぎは鬼だな。
先発投手を早い段階で攻略したり、リードを許して中盤以降になると
必ず継投策で来るね。
西村→越智→山口→クルーン
特に越智から山口辺りにかけては殆ど打てないわ。
覚醒してる山口なんかはウィリアムス以上に強力。
ちなみにミドルスピード+、COMの投球レベルパーフェクトでやってる。
- 300 :
- オンライン対戦、なんで相手はガンガンジャストミートしてホームラン打つのに
こっちは芯で捉えても外野定位置だったり、そもそも打球がことごとく真正面だったりするわけ・・・?
- 301 :
- でも越智とか山口って覚醒させとかないと糞な成績にならない?
- 302 :
- 阪神でペナントやってるんだが
監督モードで広島青木から
7番狩野 8番藤原 9番岩田 1番鳥谷 2番バル
の五者連続HRが出て吹いた。
何の指示も出さないで
おまけに覚醒してるの鳥谷だけなのにありえねえ。
壊れたのかと思ったよ。
- 303 :
- ペナントで阿部慎でライトフェンス直撃の当たり打ったのに何故か一塁に走らず
ライトゴロになった
バグ?
- 304 :
- フォアボールを選んだらそのボールをキャッチャーがパスボール
振り逃げでもないのバッターランナーは一塁へ全力疾走
キャッチャーも急いで一塁へ送球、判定はセーフ
もう何がなんだか
- 305 :
- >>304
ランナーは二塁を狙って走ったんです
そして、キャッチャーはオーバーランを刺すのを期待して投げたんだよ
- 306 :
- 5完全版では12球団の中で何処が一番強いかな?
- 307 :
- 巨人
- 308 :
- 個人的にはオリックス
- 309 :
- 巨人だな
まぁ妥当
- 310 :
- 中日の金剛のフォークってフォークの変化じゃないよね
- 311 :
- >>310
縦スラ
他にも表記と変化が違う選手は結構いる
- 312 :
- しばらく野球見てなかったから誰が誰だか分からん
各球団の要覚醒の選手とか教えて
- 313 :
- ダルのツーシームも高速シュート
イムチャンヨンのストレートは普通のストレートと高速シュートの2種類がある
マーくんの高速スライダーも縦スラだったっけ
- 314 :
- ベストピッチ流し打ちでHRできる人いる?
BPを引っ張ってHRは出来るけど、流してHRはしたことない
- 315 :
- >>314
おかわりでアウトローのストリート打った事あるな
- 316 :
- アウトローのストリートって何かかっこいいなw
- 317 :
- >>314
広角持ちなら3割くらいは逆方向に打つな
二岡なんかは7割逆方向だけど
- 318 :
- >>311
以前はLフォークだったのに…('A`)
- 319 :
- 広島市民球場流しムランなら何度もある。あれは笑えてクセになる
- 320 :
- 岩田のボールからストライクになるスラーブマジ打てない
- 321 :
- てか岩田のスラーブなんだよあれ
威力Aの変化マックスってw
- 322 :
- >>320
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━ !!!!!!!
- 323 :
- >>321
あのスラーブはいくら何でも過剰査定だよなw
- 324 :
- >>315 かっけーw
>>317 なるほど
>>319 流しは選手の挙動が面白いよな
- 325 :
- 最近変化球のタイミングに合わなくなってきた・・・
岩田やらダルやらのスラーブは打たないようにしてるんだが、甘いスライダーとかフォークを凡打にしてしまう…
- 326 :
- >>313
楽天田中のカーブ方向にある高速スライダーは多分完全なオリジナル
普通の縦スラと比べると球速が速い
- 327 :
- >>325
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━ !!!!!!!
- 328 :
- なぜかペナントのトレードが6月までだな
なんでだ
- 329 :
- >>312
巨人:坂本、松本、ゴンザレス、(山口、越智)
阪神:なし
中日:吉見、ネルソン、藤井、(チェン、浅尾)
広島:シュルツ、(梅津)
ヤクルト:由規、イム、ガイエル
横浜:なし
西武:(大沼、岸、中村)
オリックス:なし
日ハム:金子
千葉:なし
楽天:田中、草野
福岡:長谷川、ホールトン
- 330 :
- >>328
そういえば1か月延長したんだったな
要望スレいったほうがいいかも試練
- 331 :
- 横スタとスカイは打球見にくいね
- 332 :
- 札幌ドームの落下地点が見づらい。
- 333 :
- 5と完全版でラミレスの打撃フォーム変わってる?
- 334 :
- 東京ドームHR出まくり・・・
両チームで10本とか打ち合い疲れた
あと二日連続デッドボールでジャイアンツの坂本・木村拓を一ヶ月以上の怪我を負わせてしまったorz
わざとじゃないんです
スイマセン・・・
- 335 :
- 超高反発、高反発、普通、低反発、それぞれどの球場で使うのがベターなんだ?
- 336 :
- 超高反発で東京ドーム
- 337 :
- 昨日プロスピ2から乗り換えてみたんだが、スピリッツモードキツいな。
覚醒なしでいい選手作ろうと思ったら投手野手ともに本拠地ですか?
まぁ3試合目はボコボコに点を取られて勝てないんだが…。
- 338 :
- 打撃で、9分割マスの、
中央マス最上部(スティック離して止まる限界)、強振で待って、
低目を拾い上げる打撃スタイルに統一したら、
ホームラン量産が始まった・・・
個人的には、画期的だ・・・
ヒット狙いは、アウトコースのストレートを
流し打ち狙いが最強だね。
- 339 :
- 横浜スタジアムのデイゲーム明るすぎだろ
試合前の画面見ていつも笑うわ
- 340 :
- ボール見づらいよね
- 341 :
- スピリッツで野手作るならどこがいい?
- 342 :
- 沖縄か本拠地
投手なら本拠地
- 343 :
- 二軍に下げようか悩んでいた高山が7回裏に代打同点HR打って9回裏にサヨナラHRを打った
すげぇー興奮しますた
- 344 :
- >>341覚醒l込み沖縄が一番いい
- 345 :
- >>342
ランビンと井口作ろうと思うんだけどパートナーは誰がオススメ?
- 346 :
- 覚醒込み?
込みなら誰でもいいからほしい得能もってるやつ
込まないなら本拠地で大活躍だな
- 347 :
- ようやくPS3を買った。
あと1ヶ月で6が発売になるけど、
それまでのつなぎとして買おうか思案中なんだが、
意外と値段が高くて二の足ふんでるんだ。
6まで待つか、購入か後押ししてくれんかね。。。
- 348 :
- 待ちがこのスレの総意
- 349 :
- 買え。そして6が出たら6も買え。
- 350 :
- 2アウト満塁で打ち上げて捕飛かと思ったら叩きつけてたみたいで二者生還したw
つか多分一塁ランナーも帰れたよwww
ワンバウンドがあんなに跳ねるとかねぇーよw
- 351 :
- >>347
最後の広島市民球場収録と引退選手に意味を感じるなら買っても良いかも
- 352 :
- 俺はストレートが一番苦手な球種だ。
特にミドルスピード+以上になってくるとほぼ打てない。
変化球ならある程度は打ち込めるんだが、真っ直ぐだけは全然ダメダメ。
- 353 :
- 俺はフォークとスライダーとカーブ狙い
- 354 :
- 俺はカーブ狙い
球速遅くて曲がりも早いから狙いやすい
でも自分が投げる時、カーブで空振り三振取ると超気持ちいい
- 355 :
- スライダー狙い
- 356 :
- >>348,349,351
レスthx
とりあえず、待ちにすることにしたが、
安くなってる無印5はダメかい?
- 357 :
- つなぎなら十分
- 358 :
- 俺なら買わないがな
- 359 :
- ファーストへの悪送球でキャッチャーがカバーに入らないんだけど、
みんなもそう?
- 360 :
- 1塁牽制の悪送球は3塁まで走れるよね
- 361 :
- >>359
いやちゃんとしてる
- 362 :
- >>359
フォーメーションを「プロ」にすれば走るのでは?
- 363 :
- >>352
俺もだ
球威B以上あると全然打てん
成瀬とか押本ですらストレートをまともに打った記憶がない
- 364 :
- 俺はツーシームを真芯で打とうとするとゴロになる
- 365 :
- <<356
6買う気無くなる
他のソフトで繋ぐんだ
- 366 :
- >>364
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━ !!!!!!!
- 367 :
- リアル軌道のスローカーブは協力
- 368 :
- >>363
練習ではリアルならともかくミドル+なら球児なんかは除いてそこそこ打ち込んでるんだが
実際に試合になると真っ直ぐが来ると見逃し、ポップフライになる。
うーん・・・もう試合では真っ直ぐを捨てて他の球種に絞るべきかな。
- 369 :
- お前ら>>366に相手してやれよ
- 370 :
- 投球はスピリッツだが打撃は普通+強い−をいったりきたり
- 371 :
- このゲームは投高打低だな。
俺はペナントで相手打撃がスピリッツでもチーム防御率は1点台。
逆に打撃はcomの投手レベルが強いでも250程度。
- 372 :
- 俺は真逆だな
- 373 :
- 人によるわな
- 374 :
- オリ投手に多田野の超スローボールつけられる?
- 375 :
- スピリッツのコツ教えてくれ
井口が作れない…
- 376 :
- 覚醒は?有り?
- 377 :
- >>376
無しで作りたい
- 378 :
- 無しなら本拠地で暴れまくれ
- 379 :
- いっつも軌道リアルでやってるから難しいんだよな…
- 380 :
- ピンチで三振をとったら、アングル変わるホームランみたいにアングル変わるガッツポーズしたwww
- 381 :
- >>380
それ前からだろ
- 382 :
- キーボードの「あ」見てみろ
それは「ち」だよバーカ!
- 383 :
- リアルでずっとやってるが、シュートって現実でもあんなに下に落ちるもんなのか
- 384 :
- リアルで打ち込んでるやつは相当凄いね。
練習でたまにリアルにチャレンジするが、当てるので精いっぱいだわ。
- 385 :
- >>383
落ちるよ
- 386 :
- 現実だと、目の錯覚というか勝手に補正がかかるし、
ボールに立体感があるからもうちょっと見やすい感じがするけど、
落ち方はあんなもんだね。
ゲーム画面だとどうしても不自然になってしまうが。
- 387 :
- >>371
俺は全てスピリッツでペナントやってるけど、残り30試合で防御率3.95だぞ。
打率は3割あるからなんとか首位にいるけど…
- 388 :
- >>384
そんな褒めるなよ。照れるじゃないか。
- 389 :
- 誰か再現率高い井口のパスのってるとこ教えてくれない?
- 390 :
- >>389
諦めるなw
- 391 :
- スライダーを上手く有効活用したいんだが、誰か投球の組み立て方を教えてくれ。
どうもフォークやカーブより使いにくい。
- 392 :
- >>390
覚醒無しだと無理なんだよ…
>>391
初球ストレートで入ってボール球のスライダー投げると高確率で振ってくれる
- 393 :
- リアル軌道のスライダーは結構強力
CPUに効果あるのかは知らないけど
てか多分ないけど
- 394 :
- >>391
右対右の対戦で、外角低めのギリギリボールに投げるとかなり振ってくれる
この場合横移動でストライクからボールにするんじゃなくて、最初から低いボールゾーンで横移動させるのがコツ
球威あるピッチャーなら安全な三振パターンになるぞ
組み立てとしてはアウトローストレート→インハイボール球ストレート→アウトローボール球スライダーをよく使うな
- 395 :
- >>394
俺もおれキャプ最新刊見てからその配球するようになった
- 396 :
- みんな教えてくれてありがとう。
- 397 :
- >>392
まず
・どういう能力にするのか
・作るとどういった能力の選手ができるか
を教えてくれ
- 398 :
- >>374
つーかさ、君はバカなの?分からないなら買って確かめたりすればいいと思う
けど。このスレで聞けば、親切に誰もがなんでも答えてくれると思った
ら大間違いだぞ。一つだけ言っておく。多田野のスローボールがつけられるとか、つけら
れないとかは俺にとってはどうでもいい。皆もそう思ってる。別に、質問に答えられ
ないわけではない。そんなくだらない質問に答える必要も義理も
いっさい無いんだよ。
- 399 :
- な
ん
と
い
う
優
し
さ
- 400 :
- >>398の優しさに全米が泣いた
- 401 :
- >>398
つけられないのか
どうも
- 402 :
- それはどうかな!?
- 403 :
- ウイイレより面白いね
プロスピ
もっと早く出会いたかった
- 404 :
- ペナントで巨人
6坂本
8糸井
5小笠原
7ラミレス
3アジアの大砲
9亀井
2阿部
4脇谷Or鈴木
1ピッチャー
強すぎ。
- 405 :
- >>404
なんで糸井が?
そこは工藤でしょ
- 406 :
- >>397
右ミートC16
左ミートC15
パワーB150
走力C15
スローイングB18
捕球C15
肩力D14
広角打法、盗塁2、粘り打ち、(人気)
慎重スイング、慎重盗塁、積極守備
こんな感じの作りたい
- 407 :
- 追記>>406
実際にこれを作ろうとすると確実にパワーが足りない
- 408 :
- >>405
パンダ出して糸井獲った。日ハムでパンダが三割六分打ってて吹いた
- 409 :
- >>406
得能は「粘り打ち」と「広角」を盗技で取るとして、
この得能を持つオリ選手を落合or秋山と連携が取れるように作成。
星は4・5以内。
試合ではどんなに活躍してもパワーやミートはあまり入らない仕様なので、
最初の15ターンで走塁・守備を1200ちょいを目安に上げ
後は打撃系をして試合前までにパワーを120ぐらいまで上げれたら作成可能かと。
ウエイトが何回くるかの運に左右されると思う。
- 410 :
- >>409
SGEEEEEEEEE!!!
落合or秋山との連携って同学年連携?
- 411 :
- >>410
秋山だと46才かな
自分で言うのも何だが46才って設定できたよね?
落合は無理かも・・・
- 412 :
- >>406
俺はその井口のパワー-10、スローイング-3、-粘り打ちを使ってる
ただ顔がね…
運が良ければできるからがんばって!
- 413 :
- ちょっと聞きたいんだけどユーティリティでメンバー編成したのってスピリッツモードの
本拠地で反映される?
- 414 :
- 残念ながら
- 415 :
- 新作楽しみだね。
さらに改善されてるといいな〜。
- 416 :
- 野球ゲーム自体初めてなのですが、スターダムモードでやってるのですが
一球一球の様子が流れるのではないく、間がずいぶん省略されています
打者が変わって、2ストライクとかの状態です
どうにか設定できないでしょうか?
- 417 :
- 設定を端から端まで見やがれ
- 418 :
- >>416
ムリ。時間節約の為カウントがある程度進んだ状態になってる。
- 419 :
- >>411
粘り打ちと広角持ってる46才二人と秋山で練習開始ってことでおk?
- 420 :
- >>404
俺のスタメンは
1.鈴木
2.亀井
3.小笠原
4.ラミレス
5.阿部
6.田中大二郎
7.工藤
8.坂本
9.投手
を基本でやってる。あと場合によって脇谷と谷を2番でスタメンで使う事もある。これで今2位ヤクルトに1ゲーム差の首位www
- 421 :
- >>420
韓国からクレーム来るぞ
- 422 :
- いや、作るのは連携目当ての1人だけで、
もう1人選択できるよう星を4.5以内におさめる
- 423 :
- 秋山と広角粘りおじさんとあと一人誰にすればいい?
- 424 :
- ちょと聞きたいんだけど、このゲームでは101人以上のオリジナル選手をチームに登録するのは無理ってこと?
- 425 :
- オンライン、時々何投げてもジャストミートで打ちまくる奴がいるんだけど
バット振った時にミートカーソルが一瞬出るけど、明らかにボールと芯外れてるのにジャストミートされる
チートか何かでもあるの? おかしいだろ・・・
- 426 :
- >>423
さすがにそこからは自分で考えてくれ
>>425
多分回線の問題かと
- 427 :
- ゲオで初回完全版売ったら1500円だたよ(≧ε≦)
- 428 :
- 次作、応援曲数の容量上げてくれないかな。
チャンテ+汎用+12曲(お気に2チームは15曲)で、152曲一杯になってしまい、1チーム分が入らない。
あと20曲でいいから、増やしてくれないかなぁ。
- 429 :
- >>428
それより高音のソが欲しい
- 430 :
- >>416
全球見る設定にできるでしょ
- 431 :
- 初めてスターダムやって8月くらいから一軍で3割打ったのに、年俸600万現状維持って厳しいですね。
- 432 :
- >>431
何という貧乏球団
- 433 :
- 次スレもないのに埋めるなバカ
- 434 :
- >>433
スレ違い?どまい
- 435 :
- まいど!
- 436 :
- ランナーいなくてもセットで投げるのってどのボタン?
- 437 :
- ブロックサインじゃなくて?
- 438 :
- >>435ガンさん乙!まいどー!
>>436ブロックサインでできるよ
別アカで09開幕版仕様作ってきたけど、もういいや
- 439 :
- >>427
俺の地域のTSUTAYAでは今だに4500円なのに・・・
でも今売ると6出るまでの一ヵ月くらいできないしなあ
どのタイミングで売ればいいのか
- 440 :
- >>426
ダメだ…
全然作れねえ…
- 441 :
- >>440
ちなみにオリ選手の能力は?
- 442 :
- >>441
ほとんどデフォから変わらない
そうか広角粘りおじさんの能力も高くすればいいのか
- 443 :
- 4000円で売れた
- 444 :
- マジで?2500円で買ったのに
- 445 :
- それは5無印じゃ……
- 446 :
- いやマジで完全版。店員がアレッみたいな顔してたけどw
急かして会計すませた。ラッキーだった
- 447 :
- 逮捕だな
- 448 :
- 公然わいせつ罪だな
- 449 :
- >>442
そうだよ。
広角粘りおじさんを星4・5まで能力上げ(今回はパワー重視)
但し5にすると3人目が選べなくなるので注意。
三人目は星0・5の適当な選手でOK
- 450 :
- 3人目もスピリッツで作った46歳の選手ってことだな。星は0.5にして。
- 451 :
- 広角粘りおじさんは工藤の顔で
- 452 :
- ペナントで糸井がとれねぇー――――――!どうなっちょるの!
- 453 :
- >>452
俺はパンダと交換した
- 454 :
- パンダってどなた様でしょうか?
西武でやってるんですが、a覚醒のおかわりを提示したら市ねって言われました
- 455 :
- 俺のパンダはなかなか怪我しないし3割中盤を維持してる・・・・
ついでに小笠原は.395も打ってる・・・・
スターダムの話
- 456 :
- とうとうパンダを知らない輩が出てきてしまったかぁ……
そろそろ引……
おっと、こんな時間に回覧板が……
- 457 :
- パンダってなんだよう!本当にわかりません。お手上げです
ただ糸井が欲しいだけなのです
- 458 :
- おーい、よしのぶーうしろうしろ
- 459 :
- 買ったんですけど足の速い選手が
出ると牽制×4→1球投げる→牽制4とかストレス溜まるゲームですね・・
- 460 :
- >>456
パンダで分かるほうが少ないでしょ
ウルフならまだしも
- 461 :
- >>459
ペナント?
一応AI(人工知能)Iっぽいのが搭載されてるらしくて、
頻繁に盗塁するようになると、
牽制増えるみたいだよ。
と、言う自分ですが、
Bs坂口&大村(移籍設定)がランナーに出た場合、
坂口は、牽制される程度に波があるけど、
大村は、牽制地獄。
なぜ違うかは、不明。
- 462 :
- >>460
千代の富士?
- 463 :
- ペナントレース巨人で
山口覚醒OK→イベント発生せず
2試合消化後
阿部覚醒OK→阿部のみイベント発生
これってバグですか?
山口覚醒させたかったのに(´・ω・`)
- 464 :
- sage忘れたスマソ
- 465 :
- >>463
後何試合か進めたらイベント発生すると思う
自分もちょっと遅れてイベント発生した事あるし
- 466 :
- 説明書ぐらい読もうね!!
- 467 :
- >>459
俺は足D以上の選手で極端に盗塁しすぎてるせいか、走力EとかFでも牽制されまくるから、かなり萎える
そして牽制エラーで走力Fが進塁した日には、またか、、、て思いながら△ボタン押してるよ
- 468 :
- セギが出塁して何故かしつこく牽制のcom。解説の宮本に「この牽制はいらないでしょ。」
って言われてた。
- 469 :
- カブレラで盗塁
Great出すも刺殺
のとき「無理しなくてもいいんですよー」とかいわれた(#^ω^)
- 470 :
- 今日も糸井はとれませんでした
ばかやろう
- 471 :
- 金城が出塁してもCOMはしつこく牽制してくるな。
スイッチヒッターには牽制するAIでもついてるのか
- 472 :
- スターダムモードを投手でやってるんだが、ほぼ5回で交代させられてしまう。
スタミナたっぷり、球数少ない、無失点と、代えられる要素が思いつかない。
もしかしてランダムで代えられるの?
- 473 :
- ・完全版ではない
・監督の中の人がどんでん
- 474 :
- >>449
今やってみたが45歳がMAXだw
- 475 :
- 通常版はヒット一本でも打たれてれば5回で強制交代だったんだよなw
もっと騒がれてもいいレベルのバグだと思う
- 476 :
- もう井口諦めるよ…
シコースキー作ろうと思うんだけど顔コードwikiに無くね?
- 477 :
- 巨人戦でスパルタンXが流れてる…(涙)
- 478 :
- 阪神ファンなんだけど、6に向けて、阪神以外の応援歌入れようと思うんだけど、パスワード載ってるサイトない?
http://www.pawaonline.com/spi4/pass.html
これは、載ってない球団もあって
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?I=t_moukonoiji&P=0&MD=
これは、パワプロが元だから全部再現できてない
- 479 :
- WBCの問題点1/2
http://www.youtube.com/watch?v=KXSBFhfOMHI&feature=related
WBCの問題点2/2
http://www.youtube.com/watch?v=4-nnwLbyaJo&feature=related
真実のWBCその1
http://www.youtube.com/watch?v=8sLfMrbyb1g
真実のWBCその2
http://www.youtube.com/watch?v=G0ag09qvM2U
- 480 :
- 「WBCって……」
このところ連日盛り上がるWBC(world baseball classic)。
でも、現地の様子を見る限り、「WBCって本当に盛り上がっているの?」と少々疑問になった。
アメリカ人の友人に様子を聞いてみると〜「興味ない!」の一言。予選ラウンドは英語の中継さえなかったという(スペイン語はあったそうだ)。
日本では連日1面を飾っているのに……これはいったいどういうこと!?
最初に断っておくが、私は決して日本代表にケチをつけるつもりもないし、彼らの懸命さはちょっとプロ野球に飽きている者でさえ振りかえさせるものがあると思っている。
しかし、日本での報道とアメリカでの現状があまりにも落差があり、素直に飲み込めないのが正直なところ。
友人から言わせれば、MLBの選手は日本と違ってシーズンのスタートが遅い。
春先のこの時期は故障しないようにじっくりと仕上げてくるのが通例で、このタイミングで「数週間にも渡って全力を尽くせ」というのはスケジュール的にかなりやりにくい。
だからこそ投球制限などのルールで選手を守る仕掛けを作ってある。
さらにそれによって、MLB各球団に選手を借りることを承諾してもらっているというのが現状だ。
アメリカのファンもこれらを理解しているので、この時期の選手にハイパフォーマンスを求めないし、争いに盛り上がりはない。
NPBのオープン戦を見ているような感覚だとか〜。その言葉を裏付けるように、1次ラウンドの北米での試合のスタンドはガラガラ。
しかし、日本のメディアは「これぞ世界決戦」と言わんばかりの盛り上げ。ちょっとビジネス臭さを感じてしまうのは私だけだろうか。
日本選手が頑張っているのは事実だし、それを報道するのは当然だが、記者ならそのバックネット裏を解説し、問題提起くらいしてほしいところだ。
http://www.ninomiyasports.com/sc/modules/bulletin/article.php?storyid=2444
>アメリカ人の友人に様子を聞いてみると〜「興味ない!」の一言。予選ラウンドは英語の中継さえなかったという(スペイン語はあったそうだ)。
>しかし、日本での報道とアメリカでの現状があまりにも落差があり、素直に飲み込めないのが正直なところ。
>NPBのオープン戦を見ているような感覚だとか〜。その言葉を裏付けるように、1次ラウンドの北米での試合のスタンドはガラガラ。
- 481 :
- スターダムで盗塁の本が全然出ない…('A`)
- 482 :
- >>481
今まで一冊もかい?
- 483 :
- >>482
いや、2冊出て、盗塁4にまでなったけど、
盗塁5にしたいから、あと一冊が欲しいんだけど、全然出ない…。
- 484 :
- 最近はまってるのがスラーブ。
ダルビッシュつかったときにスラーブがかなりつかえるからはまってしまった。
それにしても左投手のすらいだーの気持ち悪さはどうにかならんかな
- 485 :
- 広島市民球場に聖教新聞の看板があるんだがなんか関係あんの?
- 486 :
- 関係もなにも金払って広告出してるだけじゃね
- 487 :
- >>485
聖教新聞なんて全球場に宣伝出してないか
ハマスタでも見るぞ
- 488 :
- >>485 京セラドームにもある
- 489 :
- すげぇな。すげぇわ
- 490 :
- 私立高校だって看板出せるんだからそうでもないような
- 491 :
- ラジオだって創価学会のCMバンバン流してるし
今の時期だとTVで創価大学のCMもやっとるよ。
- 492 :
- 創価のCMはこの1年でまた増えたような
- 493 :
- そりゃあこの不況下でスポンサー選んでる余裕なんてないだろ
- 494 :
- そうか
- 495 :
- >>483
ああ、なるほど
理由は分かったよ
- 496 :
- すいません
どなたか、応援歌をダウンロードするやり方をご指南してもらえませんか?
- 497 :
- スターダムで緑の特殊能力(積極盗塁や強打)って付かないの?
それとも引退したら、それまでのプレー内容によって付いたりするんですか?
- 498 :
- スターダムでサブポジの三塁のスタメン出場に変えてもらったんだけど、
一向に三塁を守らせてくれない…なんだこのバグ('A`)
- 499 :
- >>496
たぶんここで質問してるようでは君には無理
- 500 :
- はらたつ。教えろや
- 501 :
- >>500
女子高生か
- 502 :
- 開けてたらー?
- 503 :
- はいよ
★ダウンロードした応援歌データをPS3にコピーする方法
PCからUSBメモリやフラッシュメモリにデータを移行し、それをPS3に接続する。(iPodやPSPでも可能)
(「PS3」フォルダの下に「SAVEDATA」フォルダをつくり、そこにDLしたフォルダをぶっこむ)
その後XMBの「ゲーム」の「セーブデータ管理」で移行したデータをコピーする。
あとはプロスピを起動後、ユーティリティの編成で応援歌設定を施せばOK。
ただしデータは1種類しかコピーできないのでセ・パを2つとも入れることは無理。(保存可能数的にも)
今まで保存しておいた応援歌は消えるが後から追加・修正するのは可能。
- 504 :
- 今日PS3版売りにいったら4500円で売れてワロタw
- 505 :
- ワロタにワロタw
- 506 :
- >>500
はらたつのり
- 507 :
- 本拠地での投手作成が楽しい。毎日仕事行くまでやってる。
そこで参考までに聞きたいんだけど、どういう球種にしてる?
オレは変化量のあるDカーブ、フォークと、球威のあるHシュートに、スローサークルチェンジ。
- 508 :
- Lスライダーとチェンジアップ
- 509 :
- チェンジアップかあ。
なんか上級者が使うイメージだなあ。
- 510 :
- 遅い球で空振り三振を奪うと脳汁出る
- 511 :
- 変化量の少ない遅いボールは痛打される記憶が多い。
- 512 :
- 20球に一回投げる超スローカーブで三振や空振り取るのが生きがい
あとは球威Sのカットボールとか大好き
コントロールは総じてDくらいがちょうどいい
- 513 :
- 沖縄だと手軽に作れて楽だな。相手も弱いし。
ナックルの使いどころを研究しなきゃ。たまに落ちなくて怖くて放れない。
- 514 :
- >>513
自分は、落ちないナックルの方が、空振り取れます。
落ちて、角のいいところいくと、ライナー打たれる印象です。
水○勇気という名前で、球威Sナックルを「ドリームボール」って名前で使いまくってます。
- 515 :
- >>496
結局できた?
- 516 :
- 教えた側からすれば出来たか出来ないかの報告くらいして欲しいもんだよな
- 517 :
- テレビをフルHD対応機に変えて映像は良くなったが、全く打てなくなったぜ
- 518 :
- スターダムやってて縦のスラーダーがやけに簡単に打たれるんだけど
フォーク方向で決め球になる球種ってないっすか?
- 519 :
- これをいったら終いかもしれんが配球しだいではないか
檻ユウキで縦スラつかうと面白いように三振取れるから
- 520 :
- >>518
縦スラ持ってるんなら、第2球種でチェンジアップとかは?
落ちる球でも緩急使えば抑えられるんじゃない?
- 521 :
- >>520の言うとおり緩急が甘かったっぽい
持ってる球種の中ではストレートが一番いいからいままで直球主体だったんだが(だいたい半分は直球)
ボールになる変化球中心に組み立てると抑えられるようになった。
だが、球数と四球が増えて五回、六回で代えられて完投できねぇw
今日からしばらくスタミナ上げが主体かな・・・チェンジアップとかその後取りたい。
以下チラ裏
現在の能力
ストレート147kmCE HシュートE3E DカーブD3E VスラD4E
- 522 :
- Hシュートで内角えぐって、アウトコースのボールになるDカーブで良いんじゃね?
CPUだけ相手にするなら、スローシンカーもお勧め。
俺はスターダム野手18年目まで進めてたデータを誤って消して、凹みまくってる…('A`)
- 523 :
- 名前欄、521じゃなくて520の間違ったスマソ
- 524 :
- リリースタイミングを遅らせると面白いように空振りが取れる
ボールになる縦スラは十分決め球になるし直球主体でも問題ない
ベストピッチ〜失投にならない程度遅めで使い分けていくといい感じ
- 525 :
- 巨人でペナントやってるんだけど横浜にだけなかなか勝てない…
横浜はゲーム上でも断トツの最下位なのに村田が打ちすぎる。
あと連敗しだしたら流れが悪いのか普通に5連敗とかしてしまう
- 526 :
- >>524
それはあくまでシステムの穴をついた作戦だからあまりお勧めはしないなぁ
- 527 :
- >>522
スターダム18年分は辛いなぁ 。・゚・(ノД`)・゚・。
- 528 :
- >>524
その欠陥が自作では直されていることに期待する
- 529 :
- >>526,528
欠陥になるのか
球持ちの良さをあれで表現してるのかと思ってた
- 530 :
- 外角にはずれるストレートもスピ99が三振してくれるのは欠陥?
- 531 :
- 『尻上がり』の本を読破しようか迷ってるんですが、質問です。
先発し、1〜5回までを100%(元々の能力)とした時に、後半の6〜9回が100%+αとなるのが尻上がりの能力ですか?
又、スロースターターとどう違うのか教えて下さい。
- 532 :
- スロースターターは序盤能力が下がった状態
尻上がりはその解釈でいい
ただ、パワプロでは3回、6回、9回の三段階で能力が上がっていった筈
プロスピではどうか知らんけど
- 533 :
- >>531
尻上がりはプラス能力
スロースターターはマイナス能力
あとはわかるな?
- 534 :
- しりあがりは6回から表示されるから
6回から能力上がるんじゃないかな
変化球のキレと変化量がかなり上がってるし
- 535 :
- 打撃ポイントオフでやってる人いる?最近挑戦してみたんだけど、全然打てない
最初はボールがどこに来てるかさえも分からなかった。。
最近ようやくだいたいどこに来てるか分かるようになったけど、まだ高めに来てるのに低めを振ってたり、何より
ストライクボールの見極めが全くできない。。。
何かコツでもあれば教えて欲しい
- 536 :
- ヤクルト村中とか一回と九回じゃ別人みたいな球放るもんな
- 537 :
- COMとやる時何球位相手に投げさせてる?自分はだいたい50から60位
- 538 :
- 俺は一回で15~20球くらい投げさせてる
- 539 :
- 球数投げさせると(スタミナが減ると?)、
投手能力って下がるのかね?
連打されて赤点滅してる時はコントロールが悪くなる気はするけど、
他がよく分からない。
- 540 :
- >>537
早漏すぎるなあ
大体100球以上は投げさせる様にしてるけどな
- 541 :
- どーしても初球打ってしまう
- 542 :
- >>539
スタミナ赤になったらあからさまに変化量減るじゃん
- 543 :
- >>540
ボール球投げてくれる?
3球勝負してくる奴が多すぎる
- 544 :
- 三球勝負そんなにされるか?
- 545 :
- >>543
たぶんきわどいコースも打ちに行ってるんだな
見逃すとボールも多いぞ
- 546 :
- >>530
BPなら欠陥じゃない
- 547 :
- チャップマン作ろうとしてるけど名前が多すぎてわからん
- 548 :
- >>547
名前が多い?
- 549 :
- >>548
アルバルティ・アロルディス・チャップマン・デ・ラ・クルーズって名前なんだけど、パワプロとかテレビによって名前がアルバルティだったりアロルディスだったりするから名前をどっちにしたらいいかわからん的な
- 550 :
- ちょw
- 551 :
- 近鉄にいた157キロ出したデラクルーズ思い出した
- 552 :
- COM西武と対戦すると、試合途中にCOMが
レフト栗山・センター佐藤・ライトGG だったのを レフトGG・センター栗山・ライト佐藤
に交代させるんだけどw
- 553 :
- 仕様です、萎えるよね
例えば相手巨人にして一塁阿部とか谷とかで挑みたくても、試合開始と同時にベンチに行かされたり
- 554 :
- (偵察要因じゃ)いかんのか?
- 555 :
- 打撃画面はなにでみなさんやってますか
- 556 :
- >>526>>528
実際の野球でもリリースのタイミングをずらしたりしてる
ことを知らない可哀想な子か
- 557 :
- >>556
けどこのゲームじゃリリースずらすの最強すぎでしょ。
というかどうしてそんなに見下さなきゃ喋れないのかな。
可哀想だね。
- 558 :
- ゲームとリアルを同じに考えるかわいそうな子
- 559 :
- スピリッツモードでオールSが作れん!!ムズい
- 560 :
- 先発の選手を強引にリリーフで使ったら最悪なことになるな!知らんかった…
- 561 :
- >>557-558
ゆとり教育の弊害
- 562 :
- スレの悪い雰囲気をぶった斬るようなホームランをセギノールで打ったぜ。
- 563 :
- >>561
仮に俺の意見が的外れだとしても、何でもゆとりだとかで片付けるのはよくないぜ。
まあこれ以上言い争う気はないがな。
- 564 :
- オンラインでコーナーギリギリのBPの直球を初級引っ張ってホームランにする人は
何か特別な事をやっているのでしょうか?打率の高い人に多いのですが・・・
知っている方いたら教えて頂けませんか?
- 565 :
- ストライクなら普通に打てる
- 566 :
- オンは独特のリズム感(試合の)があるけどそれに慣れたら球速自体はミドルだからなぁ
- 567 :
- 565
レスありがとうございます。
- 568 :
- ゆとりで何が悪い!!!シンゴー!シンゴー!
- 569 :
- >>564
コーナーギリギリって意外と打ちやすいんだよ。
何故かは考えてくれ
>>563
君は間違ってないよ
- 570 :
- 高知でスピリッツやってるんだがスロットの対決で全く勝てない。
みなさんの俺はコレだ!っていうオススメの3人組教えてください!
- 571 :
- ペナントで野手の疲労が溜まるとどうなるの?
能力落ちるのかな?
(´・ω・`)
- 572 :
- >>571
怪我しやすくなるぐらいじゃないかな
能力は調子によって変動だと思うんだけど
- 573 :
- >>572
そっか、ありがとう!
(`・ω・´)ノ
- 574 :
- 疲労溜まると多分能力落ちる
一度だけだから詳しく覚えてないけど疲労が30%くらいになったときに
「最近疲れが溜まって〜」とかメッセージが出て
調子アイコンが普通とは違うやつになった
- 575 :
- 気持ち打ち損じやすくなってたかも
- 576 :
- ところでみんなフリー対戦やらないみたいだけど何でだろ
- 577 :
- つまんないから
- 578 :
- >>574>>575
そんなことが…
疲労度には気を付けよう…
(´・д・`)
- 579 :
- ユーティリティで大村とかゴンザレスとか移籍させたのに、
オールスターに登録すると大村はソフバンユニ、ゴンザレスはヤクルトユニ着てやがる
何なのこの仕様
- 580 :
- >>575
謎が解けた・・・
確かに絶好調&疲労が溜まってる(30前後)打者で
球を好感触でとらえても、打ち損じになりまくってた。
疲労が溜まったら、中心打者でもベンチに回すべきなのかも。
疲労度の目安は、どのぐらいなんだろう?
- 581 :
- ペナントで経験値が溜まってるのに、覚醒ミッションが発生しないのは何で?
何か条件があるの?
- 582 :
- >>581
これってテンプレしてないんだっけ?
- 583 :
- A.説明書嫁
- 584 :
- >>581
先発ピッチャーかもしくは一度覚醒チャレンジ失敗した選手?
- 585 :
- >>584
投手も野手も全部。
覚醒チャレンジ失敗っていうか、1回も覚醒ミッションが起きない。
- 586 :
- >>585
あーそれは残念だな
- 587 :
- 覚醒オフにしてんじゃねーの?
- 588 :
- >>585
このスレを最初から見てみたら?
多分同じ話題があるはず
- 589 :
- 球速165キロ
スタA 疲労労回復A 調整A
ストレート SD
カット 2BD
Dカーブ 4AD
縦スラ 5AD
シュート 1BD
Sスライダー 3BD
スピン。球速安定4。
ペナで地道に育てたいから覚醒込みで作りたいんだけど.なんか中途半端なのしか作れなくて。
誰かこんなクズに作り方教えて。
- 590 :
- >>589
投手は本拠地やればいいとおもうの
- 591 :
-
今まで本拠地でやってたんだけどペナに入れても、強い能力からになっちゃうから、つまらなくってさ
だからペナで覚醒しながら地道に強くして行きたくて。
- 592 :
- スターダムで野手で外野守備操作ありにしてんだけど、第1打席後の評価の時に何故か−14ポイントから始まるんだけど。
ホーム後攻で先に守備着いた時とか、ビジター先攻でも打順の関係で打席より先に守備についた時とかに時々なる。
−14されるところも出ないし。
バグかな?
- 593 :
- >>591
じゃあ高知でやればいいじゃん。覚醒チャレンジで16ターン運が良ければいけるだろ。剛球待ちで
- 594 :
- スターダムやってて難易度おすすめで80越えたところなんだけど
得点圏でヒットが出なくなった…
しかもセカンド&ショートライナーが異常に増えた…
内容が悪くないからどうしていいかわからない…
得点圏が5分落ちた…
- 595 :
- え?もしかしてプギャーされること期待してます?
- 596 :
- イワクマのストレートが浮くのズルい
- 597 :
- >>594
PS3には難易度おすすめってあるのか?
PS3にはないぞ。おまかせはあるが…
- 598 :
- 細かい奴だな
つまらんし腹立つわ
- 599 :
- www
- 600 :
- >>597
これはひどい
- 601 :
- >>597
おまかせなのか…
ずっとおすすめだと思ってた
- 602 :
- どっちだっていいじゃん・・・
- 603 :
- /)
///)
/,.=゛''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 細けぇ事はいいんだよ!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒ \
/ ,i ,二ニ⊃(●). (●) \
/ ノ il゛フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
- 604 :
- 相手にバント失敗させて小フライ上げさせたときに
落下点にいってもとってくれないんだが仕様?
- 605 :
- ゲッツー狙い
- 606 :
- >>604
PS3だがそんなこと一回もない
- 607 :
- >>604
多分操作キャラが落下点にいる選手じゃない奴になってるだけ
- 608 :
- >>607
そうだったのか
もう3回以上なってるからイライラしてしょうがなかった
thx
- 609 :
- プロ野球スピリッツ6 フラゲ報告スレ
↓誘導
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1247404695/
- 610 :
- 6のスターダムが1年仕様だから、こっちにスターダムやりに戻ってきたw
- 611 :
- >>610
よう、オレ!
ロッテ竹原でやってるんだが、なかなか強い+の壁が越えられん。
- 612 :
- 左Pの牽制がボーク臭いんだが
内海とか
- 613 :
- プロ野球スピリッツ6 フラゲ報告スレ
↓誘導
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1247404695/
- 614 :
- 【参考】
前作(プロ野球スピリッツ5 完全版)で
発売日の3〜2日前にはフラゲが出来た都内のお店
ペニーレイン 蒲●西口店(7/14午後過ぎに入荷とのこと)
大田区西蒲田7-66-11
ファミコンワールド 亀●店(7/14夕方に入荷とのこと)
江東区亀戸4-19-10
ファミコンワールド 西大●店(7/14中には入荷とのこと)
江東区大島3-15-29
- 615 :
- PS2とPS3でスターダムに違いってありますか?
- 616 :
- 今日買ってきて今練習してるんだけど
トライアルとかでフライアウトになったとき審判なんていってるの?
「ビジョー」としか聞こえない
- 617 :
- >>616
かっこいいっ☆
6の発売日寸前にまさかの5完全版を買うとは…
- 618 :
- >>616
ビジョーww
「He's out!!」って言ってるんだよ。
- 619 :
- >>617
ざんねんw通常版でしたーw
>>618
thx
壊れてるのかとオモタ
- 620 :
- だれか615たのむ
- 621 :
- >>615
スターダムの違いは、はっきり言って無い。
ただ、グラフィックとか細かいスターダム以外のことを言えばあるっちゃある。
- 622 :
- >>617
どこがかっこいいの?頭おかしいんじゃね。
- 623 :
- >>621
ありがとうございます
- 624 :
- いっきに過疎…
- 625 :
- 6が出たからねー。
- 626 :
- ストレートと高速スライダーしかなくても両方とも球威Sならやっていけるかな?
- 627 :
- 早く6やりてぇ!
- 628 :
- そんな細かいとこより、FAといった
根本的な部分が出来てない方が問題じゃねーノリさん
- 629 :
- 韓国に負けてアメリカベスト4・・・
WBCモード準決勝から急に難易度上がる気がする
- 630 :
- ここで言わなくとも
- 631 :
- 本スレが立ってないからじゃね?
- 632 :
- とりあえず伊藤智仁とローズ横浜に入れた
6はパス
- 633 :
- すいません教えて下さい!
COMの強さを投球はふつう+打撃はスピリッツ等と詳細に設定できるやつをVPショップで買ったのですがペナント内ではどうやっても設定できません
もともとそういうものなのですか?
ペナント内の設定画面ではVPショップで購入すれば出来ますと説明書きされてますがもうすでに購入しています
稚拙な質問かも知れませんがお願いします
- 634 :
- >>633
ちょっとややこしいが、
「試合へ」を選択して、投手決定→野手決定→
で次の画面の「チームプレイ」の横の「設定」ってとこで難易度の変更ができる。
つかなんだろな、この分かりにくさは。
- 635 :
- あ、ゴメン、カスタムの仕方ってことか。
それだと、難しさ→COMの強さ→一番下の「カスタム」って選べば、
個別で設定できるようになるよ。
- 636 :
- >>635さん
できました!ありがとうございます!
- 637 :
- 観戦しようとして頑張ってオーダー組んで始めたら
一球も投げてないのに選手交代すんのやめてください
- 638 :
- 〜日韓野球にて〜
韓国「日本に勝ったー、日本よえーwwwwwww」
日本「別に日韓野球なんて興味ないし、こんなので盛り上がれるなんて韓国っておめでたい国だなw」
〜日米野球にて〜
日本「メジャーに勝ったー、日本つえーwwwww」
米国「別に日米野球なんて興味ないし、こんなので盛り上がれるなんて日本っておめでたい国だなw」
〜プロ野球にて〜
大阪「巨人に勝ったー、東京ざまーwwwww」
東京「別にプロ野球なんて興味ないし、こんなので盛り上がれるなんて大阪っておめでたいなw」
〜WBCにて〜
日本「日本優勝したー、日本は世界一!!!」
米国「別にWBCなんて興味ないし、こんなので盛り上がれるなんて日本っておめでたい国だなw」
劣等感を持ってる方が必死になって騒ぐだけで、相手は興味を持ってくれない悲しき片思い。
- 639 :
- 色々おかしいだろw
- 640 :
- 打撃レベルパーフェクトぐらいならストレートだけで完封できるんだね
- 641 :
- >>638
萌えた
- 642 :
- デントナの顔のパスワードと能力教えて下さいm(_ _)m
- 643 :
- みんなスターダムってどれくらい続けてるの?
ハマで抑えやったら暇でしにそうだ…
- 644 :
- >>643
5の通常版でハマでスターダムやってたら抑えが当時二軍だった山口になっててビックリした。
おいおい山口かよ。。。て思ってたら2年後本当に山口が抑えになってた。
- 645 :
- >>643
生きろ
- 646 :
- >>643 それが横浜の抑えだよ
リアルでいいじゃない
- 647 :
- 打撃能力ですがミートはマックス20ですが。パワーはどれぐらいですか?
スターダムで作ってるんですけど。251まではいってるんですが。
ちなみに弾道も7のマックスです。
- 648 :
- テンポ悪い
- 649 :
- >>647
255
教えてやったんだからしゃぶれよ
- 650 :
- 綺麗に洗って出直せ包茎R野郎
- 651 :
- >>650
洗ったぞ
しゃぶれよ
- 652 :
- これって広島の二年目になったら新球場に移転するの?
- 653 :
- 今スターダム一年ぶっつづけでやった
頭がしにそう
- 654 :
- >>653
生きろ
- 655 :
- 井口が長期離脱したせいか
四番が塀内なんだが
- 656 :
- >>655
安心しろそれは正常だ
- 657 :
- リアルな成績を残し20年間の成績を見てニヤニヤする
- 658 :
- >>655
こっちは松中が怪我で4番が江川になってるよ。
- 659 :
- 横浜にノーランライアン、アレ様、伊藤智仁、ローズ入れてあげて
ペナントはじめます
- 660 :
- それにしてもアジアシリーズの相手国のピッチャーの8割以上がサイドかアンダーなのはなんなんだ
- 661 :
- 一つ質問。
下のは公式サイトにある画像なんですが、この画像の時のゲームモードは何ですか?
プロスピ5と比較判断するに、画面の左右に操作ボタン入力説明が表示されていないので、観戦かな?
もし観戦なら今までになかった選手成績や守備位置が確認される表示が2004年以来復活したとか?
http://p.upup.be/?s7PBqd65ER
- 662 :
- >>661
感染じゃないよ。その画は
- 663 :
- そうですか。残念。
- 664 :
- プロスピ5完全版を買いました。プロスピ初心者です。初歩的な質問ですみません。監督を今の監督に交代したいのですが、交代は可能ですか?
パワプロ15で育成したオリジナル選手も使えるそうですが、やり方がわかりません。2009年の新入り選手はパワプロ15で全て育成しましたが、今年の新入り選手の顔コードが載ってるサイトとかはありますか?
- 665 :
- にゃん
- 666 :
- 質問です。
スピリッツで作成→オリジナル選手登録
その選手をスターダムで育成するとシーズン終了時にオリジナル選手に再登録できないと説明書にありますが、メモリーカードを移動して使用する手段などはないでしょうか?
スピリッツでの選手をメモリーカードに移動コピーしようとしましたが何故か出来ません。
- 667 :
- パワプロ15のサクセス選手をコピーして使用できるようですが、例えば中日の「ブランコ」はプロスピ5完全版に音声がないので設定ができません。このような場合音声設定するにはどうしたらいいのですか?やり方がわからず困ってます。
もう一つですが、コピーしたオリジナル選手に、パワプロのように「成績設定」はできますか?
よろしければ教えて下さい。
- 668 :
- >>667
腐った脳をフル回転させるか、それかR
- 669 :
- ワロタWWWWWWWWWWWWW
- 670 :
- ペナントの新球種取得でチェンジアップは習得出来ないの?
- 671 :
- 7月もトレードできるの?
- 672 :
- って言うか6買えよ。
- 673 :
- 中途半端な選手データ版などいらん
完全版でたら買う
- 674 :
- まあね
出たら買う
出なかったら、7待つよ
- 675 :
- 6完全版でないよ。
その代わりのアップデートが10月くらいにあるみたい
- 676 :
- 皆さんは移籍とかどうしてます?
俺は5完で今年仕様にしてみたんだけど、例えば中日が川上とウッズ抜けたりしてかなり弱くなった。
パワプロ2009のデータを参考にしたブランコのパスがブログで公開されてたから入力してみたものの、弱すぎる。
かといって自分では上手く作れないし。
ウイイレみたいにエディットがあれば査定スレ真似てそのまま作れるのになぁと思う。
- 677 :
- お前らの遊び方教えろ
自分は一年終わるごとに成績と俺の偏見でオールスターゲームやってる
- 678 :
- >668
おまえがRや!!!
クソが!
- 679 :
- ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
- 680 :
- >>667>>678 おまいさんは悪くない!!でも変貌ぶりが凄まじい!!クーラーつけてよしっ(゚∇^d)
- 681 :
- >>678
この暑さだからな・・・
頭おかしくなるのはわかるよ!
お大事に!!
- 682 :
- >>678
改行してあったから、スクロールしたら何にも意味なくて何かわろた
- 683 :
- 低反発ボールにしてるとCPUのHR数も減ったりしてるのかな
- 684 :
- 観戦とかフィールドプレイで自由きかんね
- 685 :
- 自分で好きにチーム作ってたまに観戦します。阪神の監督が岡田なのがやっぱウザイ、真弓にしたいなぁ
- 686 :
- 覚醒チャレンジありで敵は覚醒しないように出来ないの?
- 687 :
- 新井さんつよい
- 688 :
- 〜2006年WBC〜
反ドーピング機関、WBC批判声明 「検査不十分」
WADAによれば、大会前から薬物検査の詳細を提供するよう繰り返し求めたが、IBAFから拒否され続けた。
資料は大会終了から1週間後に提出されたが、内容は不十分で、検査がWADAの統一コードに従って行われたことは確認できない、としている。
また、WADAが競技会以外で選手を検査するためのIBAFとの合意は05年12月で失効していて、WBC終了後まで更新されなかった。
このため抜き打ち検査なども行えなかったという。
http://www2.asahi.com/wbc2006/TKY200604050205.html
〜2009年WBC〜
WBCでは血液検査せず…国際野球連盟が明かす
国際野球連盟(IBAF)は、ワールド・ベースボール・クラシック(WBC)ではヒト成長ホルモン(HGH)を検出する血液検査を実施しないことを明らかにした。
4日、大リーグ公式ホームページなど複数の米メディアが伝えた。
世界反ドーピング機関(WADA)の規約に基づき、大リーグの薬物規定よりも多くの物質を検出できる尿検査を実施するという。
一部の米メディアは、WBCは五輪を参考にするとしているにもかかわらず、血液検査を実施しないなどと批判的に報じている。(共同)
http://www.zakzak.co.jp/spo/200903/s2009030508_all.html
尿検査だけではヒト成長ホルモン系薬物(HGH)が検出できないから、ほとんど検査の意味がない。
ちなみに日本のプロ野球も、アメリカMLBも尿検査のみで、血液検査なし。
なぜ血液検査をしないのか?それは、そういう事なんだろう。
不思議な事に、日本のテレビってこういう事をまったく報道しない。
- 689 :
- 腐ってるねぇ
- 690 :
- 予告ホームラン成功したら、実況解説はなんか特別なこと言ってくれるのかな?
- 691 :
- スピリッツモードの覚醒チャレンジで育てたキャラクターをチーム編成で確かめてみるとスピリッツモード終了時の能力になってたんだけど、これって覚醒チャレンジには反映されないの?
- 692 :
- >>690
俺は聞いた事無い
>>691
VPショップ
- 693 :
- 監督はVPショップで変えられますか?
- 694 :
- http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/126664405
落札しようか迷う。。。
- 695 :
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/08/16(日) 18:35:22 ID:XT9zK6sI
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/126664405
落札しようか迷う。。。
- 696 :
- 実況「ここは打率を気にする打席になりました」
達川「バッターボックスに入ると数字は気にしなくなるものなんですけどねえ」
実況「大事な場面です」
達川「ここは数字も気になる場面ですよねえ」
実況「数字を気にする世界で生きる、それがプロ野球選手です」
こんなやりとりがあって吹いたw
- 697 :
- >>696 これプロスピ6の実況じゃない?5完全版ではこんな実況聞いたことない
それにしてもどっちだよw
- 698 :
- >>697
あ、すまない誤爆した・・・orz
- 699 :
- 今からこれ買ってもオンライン対戦できますか?
- 700 :
- 選手登録についてだけど投手13人・野手15人で登録したり出来ないの?
- 701 :
- できるよ
- 702 :
- やり方教えてくれない?
- 703 :
- ジャスコでPS3版もPS2版も1980円になってた
- 704 :
- スターダムやってるんですけど
盗塁・走塁・チャンスなどのスキルレベルってどうやって決まってるのでしょうか?
ランダム?それとも取得期間中の成績などが関係してるのでしょうか?
- 705 :
- 本で上げる
初期能力決定時にランダム
- 706 :
- 買おうと思ってるんですが、相変らず守備画面は初代から変わらず一番遠い始点にしても近めですか?
あと内野を抜けるヒットが出にくいらしいですが、タイムリーヒットで点が入る割合は全体の何%ぐらいですか?
- 707 :
- >視点
近いかどうかは人によって感じ方が変わるだろ 俺はそんなに近いとは思わん
>何%か
この場合のタイムリーってのは内野を抜ける当たりでのタイムリー?
だとしたら内野の頭越すタイムリーとかよりは低いわな
相当いい当たりか、ゆるいがピンポイントで内野の間コロコロ転がる打球かじゃないと内野なんか抜けないし
6のアップデートがシーズン終了後も有るってことなんで発売時からやってたこのゲームも卒業しようかな
もうあんまりココ見てる人もいないようだし
お世話になりました
- 708 :
- >>707
ありがとう。
- 709 :
- ペナントでこっちソフトバンクの対楽天戦で松中が三本塁打、多村一本塁打、松田二本塁打、
田上二本塁打の奇跡がおこったのにPS2の電源おちたorz
- 710 :
- アスパラだけは食べれないな
- 711 :
- スターダムやってたら、2015年の新人王が清水隆行と仁志敏久になってた
なんだこれ
- 712 :
- オールスター「今日は3回まで投げて欲しい」
3回まで完全試合 0-0
6回まで完全試合 0-0
9回まで完全試合 結局0-0 スタミナほぼ0 18奪三振
うちの投手が生意気に阿部やラミレスのケツを気安く叩いていて虚しかったw
- 713 :
- ペナントのセーブって1つしかできないの?
途中まで進めたペナントがあったとして、「最初から」を選んで保存したら、以前のペナントに上書きされるかな?
ハードはPS3です。
- 714 :
- >>711
それが「引退選手の再登場」
>>713
される
- 715 :
- 18時開始のナイターで、試合が進み19時半になったのに、次の瞬間空が明るくなって、18時5分に逆戻りするんだけど、こういう不具合はよくあるのかな?
- 716 :
- さすがに今売ったら安いなー
早く売っとけば良かった。
- 717 :
- 6が高いから5の完全版を買った俺もいるってのに。
ホームラン打てねー。
- 718 :
- >703
どこのジャスコ??
- 719 :
- 1ヶ月以上前の話だぜ?
- 720 :
- そうだよな〜、1ヶ月前だもんなぁ。
野球ゲームがすげぇ欲しくなったから完全版が安いのなら買おうと思ったんだが…
- 721 :
- 俺は先々週、安いゲーム屋で完全版を3480円で買ったよ
そこは通常版を1980円で売ってた
- 722 :
- アジアシリーズなんて控えで十分だと思って一軍、二軍入れ替えて臨んだら
中国にも負けそうな展開に・・・
- 723 :
- あいつら何気につええんだよ
油断して戦うと死
- 724 :
- 阪神ファンだが巨人でプレー
打線は2002年のオーダー(松井以外は移籍なので、一部は劣化激しく)
リリーフエースに木田を指名(背番号は18)
ストッパーは辻内だ
とりあえず開幕3連勝したよ
- 725 :
- 買取500円だった
- 726 :
- 同じく俺も500円でした。
- 727 :
- 売るなんて勿体ない
- 728 :
- プロスピ6を購入したが、成績表示されない為に完全版でペナントしている俺
もう3年目突入した。
6は全然やってないや・・
- 729 :
- 5までオンラインできるの?
ネット対戦できるなら新品買おうと思うのだが
- 730 :
- 古いのだとサービス終了までの期間が短くなるから
どうせなら6の方が人多いし5よりいい
- 731 :
- ツーシームってもしかしてクソなの?
対人戦にはいいんだけどCOMにばんばん打たれる
球速もなんか出ない
- 732 :
- 基本、変化球は飛ぶ設定になってるよね
昨日は対横浜戦で3連発浴びたよw
内川、ウッズ、村田だから仕方ないけど
- 733 :
- このゲームの投高打低は異常。併殺でまくり。
6になって少し改善されたが。(流してもいい打球が飛ぶようにはなった)
- 734 :
- このゲームだけPS3が反応しない(Q_Q)
修理出すか新型買うか…
- 735 :
- >>733
お前が下手に百ペソ
- 736 :
- 投手が一番やる気のあるバッティングするね
- 737 :
- 三振しねーわ打球早ーわチャンスに強ーわ、全員野手に転向しろっ!だな
一昨日、名古屋で山本昌に逆転満塁ホームラン打たれたぞっと…
- 738 :
- なんだか自分と別ゲーやってるみたいだ。
とりあえずレベル調整しようぜ。
相当なことしない限り投手にHR打たれることなんてまずない。(最高難易度だったらあるのか?)
確かに野手でプレイしてたら三振はなかなかないけど。
>>733で併殺でまくりって書いたけど、それは自分が、三振するのが嫌だから2ストライクの後、三振取りに来たボールをいつも無理して打ちにいってるからなのか・・・?
- 739 :
- ハムが二岡を正捕手にするという暴挙にでたんだが
- 740 :
- >>738
広島の斎藤と中日の川上にはホームラン打たれたぞ
こっちは全然飛ばないのに
- 741 :
- >>738
野手でやってると尚更だね
ミート5のヤツでもボール球(解説が言ってるから多分)タイムリーにしたり
味方COMピッチャーが投手相手に4ボール出す事も多いから
すっごいストレス溜る
- 742 :
- 味方COMピッチャーってなんだwオートにしてるのかw投手も自分で操作しろよwww
- 743 :
- 中日でやったがプレーオフの阪神戦が一点の取り合いで一番大変だったが
日本シリーズに逝ったとたん日ハムが激弱で拍子抜けした
レベルに違いは無いんだろうか?
- 744 :
- 阪神は強いよ
- 745 :
- 赤星・平野が嫌らしいしな
- 746 :
- たまに阪神と戦ってると能力無視してるんじゃないかと思うことがある
赤星がダルのアウトローを3打席連続でフェンス直撃とかもうね
- 747 :
- 先日買ったのですが、関連スレで9/3のアップデート云々という記述を見かけました。
このアップデートをするためにはどうすればいいんでしょうか?
- 748 :
- www
- 749 :
- 機種はPS3です
- 750 :
- >>747
釣りはいいよ^^
- 751 :
- >>747
残念だな。UDはSFC版だ。
- 752 :
- 釣りじゃないんですが。
ゲームを起動してもアップデートのメッセージは流れません。
これは既にアップデートされているんでしょうか?
- 753 :
- 初めてペナント試合のホームランで、打った瞬間に実況アナの「いったー!!」が出た。
今までは「いくか、いった、これはいったぞー!」みたいな溜め実況ばかりだったのに。
気持ち良かった。
- 754 :
- >>752
マジレスするとソフトが違います
以上
- 755 :
- 新型インフルエンザって…
- 756 :
- >>755
kwsk
- 757 :
- ペナントの日程って2008年版のしか出来ないの?
- 758 :
- 教えてくだされ
ペナント途中で視点とかの設定を変更したんですが、試合が終わるとまたペナントスタート時の設定に戻ってしまいます。
どこかで変更した設定をその後ずっと継続できるようになるのでしょうか?
今はあきらめて電源を入れて試合を始める度にその都度変更しています。
分る方、ご教授ください!お願いします。
- 759 :
- >>758
俺も同じだw
あきらめて毎試合ごとに設定しなおしてるよ
ユーティリティで変えても反映されんし
どうやったらいいんだろうね
ペナントレーススタート時に決めたら多分変えられないんじゃないだろうか
- 760 :
- >>758
それって試合中にタイムかけて変更してないかい?
試合画面行く前に、単独プレイや監督プレイなどのプレイヤー選択画面で
右にある設定のコマンドで変更をすれば
終始その設定が適用されるよ。
- 761 :
- ところでこれパワプロと比べてCOMの知能どうなの?
ペナントで広島が休養なのか知らんが怪我もしてない栗原をベンチにして4番に1割の前田を据えてるんだけど
- 762 :
- 栗原下げたら四番任せられるのはアレックスか前田くらいだろ?
それはともかく四番が欠けたときに他のスタメン昇格じゃなくて控えで代役の選手がそのまま四番に添えられるよなあ
こちらもオリックスの四番のノリが怪我したら三番ローズや五番磯部の昇格じゃなくて相川が四番サード引き継いでた
- 763 :
- ペナントで選手の起用法設定のやり方分かる方いませんか?
中継ぎの助っ人外人穫ったのに全然使ってくれなくて困ってます。
- 764 :
- とにかくピッチャー打ちすぎ(イチローみたい)
あと長打力あるのにミートが低いとホームラン出なさすぎ
三振かホームランかみたいなタイプが欲しいのに
あと巨人の鈴木はバッティング良すぎ
- 765 :
- 四番疲れたら打順ずらさずに二軍からあげてくるよね
- 766 :
- スターダムの抑えプレイって
もしかしてランナー出したら即効交代?
意味わかんねー
- 767 :
- やっぱダメだ
何点差だろうが抑えで出てランナー出したら2アウトだろうが即効交代なんだな
スタッフ脳みそおかしいだろ
- 768 :
- ちょっとコンピューターの思考がおかしいよな
ペナントで一週間ほど早送りしたら健康なスタメンが3人も二軍に送られてたよ
- 769 :
- そうゆうところに関しては正直パワプロ以下だと思う
- 770 :
- もうパワプロみたいにCOMが試合中にいちいちタイムとって選手選ぶ過程を見せればいいのに
- 771 :
- スピリッツで100人しか作れないのが辛い
- 772 :
- 定期age
- 773 :
- S覚醒って中田と唐川以外に誰がいますか?
- 774 :
- 今更だけど実況と解説のやりとりが毎回酷いねwwww
- 775 :
- >>774
それはこの完全版に限ったことじゃないでしょ
- 776 :
- >>774
残りゲーム1で「これで○○、無傷の10連勝です!!この連勝はどこまで伸びるのでしょうか!?」
と平気で言う解説だからなw
- 777 :
- スピリッツで作った選手ってペナントで覚醒しますか?
- 778 :
- >>777
するよ〜
- 779 :
- 5完全版と6をやって思ったんだが
正直6よりこっちのほうがおもs(ry
- 780 :
- 残り試合2つ残してなんとかクライマックスシリーズ出場が決まった・・・結構大変だな
- 781 :
- 阪神に青木あげたら阪神むちゃくちゃ強くなっちゃった……!
- 782 :
- 最近勝ってスピリッツで選手を作成し
ペナントで監督モードで使いながら覚醒させて楽しんでいます。
二つ質問です。
5完全版において、最も三振を取りやすい投手とはどんな投手でしょうか?
三振の取りやすい変化球とかを教えてください。
また打者では、打率は2割台でも出塁率を4割近い、こんな選手を作りたいのですが
どのようにすればいいでしょうか。
お願いします。
- 783 :
- COMはホームラン打ちまくりだよなー
おまかせ投88打62くらい
巨上原とか竜荒木とかに打たれてショック過ぎる
自分は強振ジャストミートでもフェンス直撃が大半
チーム本塁打数がダントツ最下位だぜ
ま、下手なだけなんだろうけど
- 784 :
- いや、ぼくもそんな感じだ
ピッチャーにHR打たれたことはさすがにないけどw
併殺はダントツでトップだし。そこらへんのバランスが悪いゲームではあるよね
- 785 :
- 6よりHR打ちやすいと思うけど…
- 786 :
- 6はもっと打てないのかぁ
阪神で70試合ほど終わったけど
チーム打率.277 本塁打24
巨ラミレス一人で26本なんだけどw
- 787 :
- 6はHR出やすいだろ・・・流し打ちも有効的になった
- 788 :
- 6はHRでないよ
5完までは1試合8本とか平均して打ってたけど
6は2本出ればいい感じ
まぁリアルと言えばリアルだね
- 789 :
- 一試合8本とかスゴすぎw
コントローラーはアナログですか?デジタルですか?
- 790 :
- アナログですよ
ミドスピ+で難易度はスピリッツです
リアスピにすると全く打てなかったので
6は打撃のバランスがリアルで自分には合ってました
- 791 :
- それはスゴイです
アナログにすると微調整が難しくて
無安打試合をよく食らうんで、すぐデジタルに戻してます
でもアナログのほうが慣れれば打てそうなんですよねー
もうちょっと勝敗度外視でアナログ練習するか・・・
- 792 :
- 自分はリアスピだと急に無安打になりますよw
ミドスピ+だと打ち過ぎるしリアスピだと全く打てないし困ってましたが
6になってからはちょうど良いです
バッティングが苦手みたいですが
器用不器用なんて同じ人間ですから
たぶん打てない人は打つ時の自分の視点が間違ってるんだと思います
僕はそれに気付いてから突然打てるようになりましたから。
もしかしたらボールがたどり着く最終地点めがけてバットを振ってませんか?
その視点だと打てないですから意識を変えてみて練習してみてください
急に打てる日がきます
- 793 :
- >ボールがたどり着く最終地点めがけてバットを振ってませんか?
そんな感じで振ってると思います
しばらくトレーニングモードで苦手な西口投手に投げまくってもらいますね
助言ありがとうございました
いろいろ試してみますね
- 794 :
- 最近(1年目の7月上旬)打順が固定されてきた。
1清水
2二岡⇔脇屋
3坂本
4松井
5高橋
6助っ人外国人
7阿部
8仁志
9バーンサイド
交流戦の西武相手に、劣勢から17対17の引き分けに持ち込んだのは良き思い出
- 795 :
- 移籍組なしですか、いいですな
うちのペナントのCOM巨人は強すぎだ
2位(オレ)に12ゲーム差で独走中
ペナント前にバランスよくトレードとかしておくべきだった
- 796 :
- もちろんリアルスピードでやってるよな?
- 797 :
- >>795
02仕様にしたくてね
松井はパスワードだが、一人だけ飛び抜けてる
7月で打率.540、二塁打100、本塁打35
あとオリ清原と西武江藤もいるよ
>>796
当然
- 798 :
- 保守
- 799 :
- 久しぶりにやると面白いな
- 800 :
- スターダム16年目
未だにT・ウッズが現役です
- 801 :
- パワー255のパスワード選手をペナントで使ってて、最後の覚醒にも成功してMAXになったんだが、パワーが255ダウンになって0になってしまった。
こういうことってあるの?
- 802 :
- ホームランを出すよりヒット打ちまくりの方が良いと気づいたんだろう
- 803 :
- スターダムで巨人・外野手・18歳で始めて1年目4月に1軍に上がって
代走・代守希望したら結局4試合しか出番なかった。
- 804 :
- 時代は広角アーチストです。
- 805 :
- ミドル・難易度スピリッツでおかわり君を使いペナント進行。
なんかありえんぐらいホームラン打ってるわ。広角打法恐るべし。
- 806 :
- 久々に昨日やったら楽しかった
広角打法のホームランて○ボタンで打ってるの?
- 807 :
- 巨人松本のフォーム変えてえ
- 808 :
- アーティストってHR打ちにくい・・
- 809 :
- たしかに
- 810 :
- 未だに5完でスターダム遊んでいるんだけれど
難易度と投球スピードが同じでもバッティング時は投手の方が野手より打ち易いと思う
これって既出かな?
セリーグ投手プレイで最高難易度スピードでも年間打率5割超えでホームラン30本超えとか普通だし
まぁ気持ち良いからこれはこれで良いんだけれど
因みに同設定で野手プレイだと良くても年間打率4割5分ほどだ
- 811 :
- スピリッツで特殊をどんどん付けていったら、どうやら上書きされてるっぽいんですが
取得できる特殊の数に制限ってあるんでしょうか?
- 812 :
- >>811
多くなると表示できなくなるだけです
選手データで確認しても消えているならバグです
- 813 :
- wikiを参考に選手を作ろうと思ったのですが
特殊能力の「大舞台」や「荒れ球」などは5完にはないのでしょうか?
- 814 :
- >>813
ありません
- 815 :
- >>814
情報ありがとうございます。
- 816 :
- スピリッツで軟球タイプ?で変化球
高速シュート、縦カット、カットボール選んで
試しに変化球一球も使わないでやってみたら
ノーヒットで最後までクリア出来てワロタw
左投げだったっていうのもあるけど
ストレートのみでノーヒットとかw
カーブ織り交ぜても打たれる時は打たれるのに。
ストレートのみだからコーナー攻めとボールの釣り玉
くらいしか考えず適当に投げたのに・・・
相変わらず変なゲームだなw
- 817 :
- 買うなら5と5完どっちがいいかな?
あと選手の移動できる?またはロスターダウンロードとか。できないなら、新しい方がいいかな^^;
- 818 :
- 5完
- 819 :
- 5完ってまだ高いなww
ゲオの値段見てびつくりした
- 820 :
- 6はミットの音がショボくなったから投げてて爽快感ないわ
バシッ!って痛そうな音の方がいいのにな
あとスターダムが1年になってつまらなくなった
1年じゃダメだろ
2010も同じみたいだし、投手プレイ主体は事実上5完が最高傑作だな
- 821 :
- とりあえずペナント終わってから2010買う予定
軌道とスピードリアルにしてゾーン表示なくしたら楽しすぎた
ホームラン全然打てないけど
- 822 :
- 6と2010どっち買うか迷うな
- 823 :
- このゲーム、攻略サイト不足してるよな。
能力と説明とか、能力あげるのに必要なポイントとか
なんでここまで攻略サイト系ないんだろ。
- 824 :
- ホームラン出すぎでちょっと大味なのが惜しいな
- 825 :
- 6見送って2010買ったけどベースが6のままだから速攻で売ってまた5完に戻ってきた。
6以降はミット音しょぼくて打球打った音もしょぼいからフライだと思ったのがそのまま
スタンド行ったり5完より選手のグラフィック汚くて個人的に劣化しててどうもだめだ・・・・。
モーションは増えてるんだけどなんか操作感が5完に比べて全体的にもっさりしてる・・・・
- 826 :
- リリースの時にボタン押すとか流し打ちとかいいシステムをパワプロにも導入してほしいな
- 827 :
- 完全版で中日にビョンと和田とウッズって居る?
- 828 :
- 5の完全版で通常版てどういう意味?
- 829 :
- >>827
いるよ
>>828
プロ野球スピリッツ5 ←通常版
プロ野球スピリッツ5完全版
- 830 :
- >>827-828
http://plespi.in/
5無印…開幕時データ、1チーム50人程度
5完全…終了時データ、支配下登録選手全員
あと限定ユニも違ったりバランスも改善されてたような
- 831 :
- なるほど
あと1つ 中古で2000円て高い?
- 832 :
- こっちも店頭中古は2000円くらいだな
通販ならもっと安いのあるんじゃない?
6は3000円くらい
- 833 :
- ほかの店でデータブックつきのやつで2350円で
売ってたから買っちまったぜ
- 834 :
- おめ^^
PS3かな?
- 835 :
- 残念ながらPS2・・・
PS3はもっていないのでね
- 836 :
- 何回か試合したけどホームラン打ちずれぇ・・・
2だと打ちまくってたけど・・・
- 837 :
- 誰か中日の応援歌のってるサイト教えてくれ
いくらググってもででこね
- 838 :
- ニコ動画にあったようなきがする
youtubeでもあったかな?検索してみ
- 839 :
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm10378150
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2687845
- 840 :
- 838&839ありがとう
こんなサイトがあった
http://www.geocities.jp/pawapuroongakkan/
- 841 :
- そこでPS3はデータ公開されてるね
PS2はここでとれるっぽい
http://loda.jp/prospi/
- 842 :
- やっとテスト終わった・・・
- 843 :
- やっとプロスピができる・・・
- 844 :
- やっと・・・
- 845 :
- ブランコと野本作ろうと思うんだがどーやって作ろう・・・
なんかいい作り方あったら教えてくれ
- 846 :
- ペナントにFAないのまじで萎えるわ。
しかも五年しかできんし・・・中古で安かったからいいけど新品で買ってこれはやばいな
- 847 :
- 確かに・・・
スターダム20年でペナント5年はみじかすぎる・・・
- 848 :
- 5完→2010に移行したけど、打球の音が軽いのと、モーションストップのバグに馴染めない
5完の方が良かった
- 849 :
- 小林雅のフォームってオーバー何?
- 850 :
- 2010って買いなの?
なんか、打高投低だのエフェクトが酷いとか
フリーズするとか言われてるけど
- 851 :
- >>850
グラも音も5完の方がいい
あとホームランと3アウトチェンジの瞬間のストップが超ウザイ
- 852 :
- SFFとサークルチェンジ、どっちが決め球として使える?
- 853 :
- 久々にやったが、やはり5完が一番完成度高い。
特にスターダムが良いね。イベント無くてシンプルだけど、最長20年出来るし、自キャラ以外の選手の能力変動がリアル。(若手はかなり成長するしベテランは著しく劣化)
試合中に成績と特殊能力が同時に表示されるし、打球音・捕球音が爽快だし、プレイしてて一番不快感を感じない、現時点での最高作5完。
- 854 :
- 唯一の欠点は20年やるとかなりの選手が引退して架空選手だらけになること。
さらに、何故かタフィ・ローズが60歳現役で通算本塁打999wでカンストがデフォ。
ここが惜しいんだけど、2010よりよっぽど遊べるよ。
清原、立浪、赤星、緒方、真中、鈴木尚、種田、仁志、清水、江藤、小宮山、上原、川上、王、ノムさん、小瀬、キムタク、広島市民球場・・・
- 855 :
- パワプロにマイライフないし、またこれでやろうかな。
スターダムでトレードに出されたやつとかいる??
- 856 :
- 新品で2480円て安い?
- 857 :
- >>832
3ヵ月前でこの値段か
今じゃどっちも1000円台なのにな
- 858 :
- >>856
新品なら安いんじゃないかな
初回限定版が1600円で売ってたけど中古だし
- 859 :
- 完成度が高いって言ってたので買ったが選手が似てないじゃないか!
坂本や内川の顔なんだよあれ
しかも坂本のフォームがエディットにあるのに何故か坂本本人は汎用フォームだった
- 860 :
- >>859
新作をスルーした馬鹿どもが負け惜しみで言ってるだけ
一度でも新作やったら旧作には戻れない
まぁモードだけは過去のがいいってのもあるけどね
- 861 :
- それは違うな。
フォーム等は新作には勝てるわけないけど、モード等では明らかに勝ってるのに
旧作に戻れないわけないだろw
- 862 :
- 結論
スターダムやるなら5完
ってとこだな
- 863 :
- >>131
何回、最期を迎えたら気が済むんだ!?
- 864 :
- パワプロ15で作られた応援歌しか入らんの?
14で作られた応援歌じゃダメなの?
- 865 :
- >>862うるせえよ貧乏人
- 866 :
- 4の福留の能力やばすぎ
- 867 :
- スターダム最高だな。
今でも十分楽しめる。
- 868 :
- あ
- 869 :
- 足が細過ぎ
西口なんか折れそうだ
- 870 :
- あ
- 871 :
- >>856
この書き込みの頃に780円で買った記憶があるな
もちろん中古だけどさ
- 872 :
- ノン完
- 873 :
- ディスク叩き割った
クソゲが
- 874 :
- >>873
俺はコントローラー2個TVに本気で投げて壊して、壁かなり殴ったら手痛めたぞ
- 875 :
- こういう奴が衝動的に人殺したりするんだろうな
- 876 :
- スターダムで初期設定以外でラインドライブの本入手できますか?
- 877 :
- >>876
出来る
- 878 :
- >>877
ありがとうございます
- 879 :
- >>873>>874
カルシウムがたりんのだ、骨っこでも食ってろ
- 880 :
- 既出だったらスミマセン。
今までPS2でスターダム8人くらいダラダラ
作ってたんですが、そろそろPS3に手を出そうかと。
互換性ないとは聞いてますが、
本当に無駄になるだけですかね?
- 881 :
- はい無駄です
- 882 :
- >>881
ありがとうございます。
- 883 :
- 無駄だけど絶対PS3の方がいいので迷わず買ってください!
かなり感動します
- 884 :
- ホームラン競争だと飛距離出るんだけどペナントだと飛距離でないのこれ?
- 885 :
- 色々探してオールSの内野手のパスワードは分かったのですがオールSのピッチャーのパスワードが分かりません。誰か教えて下さい
- 886 :
- 自力でオールSのピッチャー見つけました。全く役に立ちませんね貴方達。さようなら
- 887 :
- あ
- 888 :
- ウッズに7打席連続HR打たれて割った
- 889 :
- 割った?
- 890 :
- 采配がゴミ
ゴミアンドゴミ
- 891 :
- プレイしてると応援歌が消える事があるんだけどこれって仕様?
ちなみにPS2
- 892 :
- 最近やってないけど、PS3でもあったよーな。
しーん、、とするんだよね?
- 893 :
- 外野手のエラーがライナー性のあたりばかり
ピッチャーの股抜けヒットが多すぎ
クイックでけん制するとファースト後ろにそらしすぎ
- 894 :
- amazonで激安で売ってるけど、やっぱり最新版に比べると相当見劣りするんですか?
- 895 :
- 大して変わらない。
むしろスターダムは劣化してる
- 896 :
- 打席が変わる時の微妙な処理落ちがウザい
- 897 :
- 昨日めちゃイケに清原出てたけど
そういやこのゲームが清原出てくる最後のゲームだっけ
- 898 :
- そうだよ
- 899 :
- 南海のユニフォームが5完でしか使えないんだよね、しかもビジターのみってヒドイ設定。
プレミアムセットはダイエーというのがコナミクオリティだよなー、課金で良いから次回作は
南海作ってください!阪急、近鉄と戦いたいんですよ。
- 900 :
- 上原や小宮山(悟)がいるから売らずに持ってる
CPU小宮山がシェイク投げてくるとにやけてくる
- 901 :
- 実況がコールしてくれる陽の音声ってどこにあるん?
- 902 :
- 移籍した選手を元のチームに戻し、OB選手を加えて監督ペナントしてるんだが、最高に楽しい。
ジャンケンじゃない分けだし。
まだまだ遊べる!
- 903 :
- Amazonで注文してた5完全版(\2,331)
今日、届いた。
スターダム、そっけないけど、2012の首脳陣評価システムより
いいネ!!!!
- 904 :
- 今日PS2版手に入れた
早速やってみるかあ
- 905 :
- 今怪我で担架初めて見たわ
- 906 :
- 面白いこと発見
1万vpだけで監督全員購入法
1万vp貯める→VPショップ→アイテム→監督購入→購入してもよろしいですかYES→セーブしますかNO→このままではセーブできませんがYES→ユーティリティ→チーム編成→セーブ(ユーティリティ内で)→リセット→繰り返し
購入したことになってないけど、監督全員使えるようになる
- 907 :
- 未だにこれやってる人がいるとは…
自分だけじゃなくて感激。
色んな意味で名作なのよね。
- 908 :2012/12/10
- 俺も地味にまだやってるw
ひさしぶりにやるといいもんだった
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