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【CWC】プロ野球スピリッツ2012【解析】


1 :2012/03/29 〜 最終レス :2013/08/26
なかったので 祝・発売

2 :
1乙
しょっぱなからVPのコード投稿
0×00FC6900を0×05F5E0FFでVP99999999に


3 :
ふう torrent torrent

4 :
_S NPJH-50520
_G Pro Yakyuu Spirits 2012

5 :
_C0 VP Max
_L 0×008AFC34 0×000F423F

6 :
スピリッツ系各種(投手能力)
_C0 投球
_L 0x09A377EC 0x0000270F
_C0 スタミナ
_L 0x09A377F0 0x0000270F
_C0 メンタル
_L 0x09A377F4 0x0000270F
_C0 球種
_L 0x09A377F8 0x0000270F

7 :
スピリッツ系各種(野手能力)
_C0 ミート
_L 0x09A377FC 0x0000270F
_C0 パワー
_L 0x09A37800 0x0000270F
_C0 走力
_L 0x09A37804 0x0000270F
_C0 守備力
_L 0x09A37808 0x0000270F
_C0 スピリッツ
_L 0x09A3780C 0x0000270F

8 :
>>5
効果無しを確認
>>6 >>7
フリーズ確認

9 :
スピリッツのポイントはサーチして弄ってみたんだが上手くいかんな
とりあえず俺のだと0x01213CFC と 0x016D297C がミート 以降+4hずつって感じだったんだが

10 :
_S NPJH-50520
_G Pro Yakyuu Spirits 2012
_C0 VP Max
_L 0x20FA5618 0x000F423F
スピリッツの対決チャレンジでだけど
_C0 投球
_L 0x216D296C 0x0000270F
_C0 スタミナ
_L 0x216D2970 0x0000270F
_C0 メンタル
_L 0x216D2974 0x0000270F
_C0 球種
_L 0x216D2978 0x0000270F
_C0 ミート
_L 0x216D297C 0x0000270F
_C0 パワー
_L 0x216D2980 0x0000270F
_C0 走力
_L 0x216D2984 0x0000270F
_C0 守備力
_L 0x216D2988 0x0000270F
_C0 スピリッツ
_L 0x216D298C 0x0000270F
変動とか効果なかったらゴメンね。
一応うちはこれで確認OKでした

11 :
>>10
VP Max 無効
スピリッツ ポイント 有効

12 :
>>11と同じだた

13 :
5のVPを
_L 0x208AFC34 0x000F423F
に修正すれば効きましたよ

14 :
>>13
効きました。ありがとうございます

15 :
_C0 VP Max
_L 0×008AFC34 0×000F423F
スピリッツ系各種(投手能力)
_C0 投球
_L 0x09A377EC 0x0000270F
_C0 スタミナ
_L 0x09A377F0 0x0000270F
_C0 メンタル
_L 0x09A377F4 0x0000270F
_C0 球種
_L 0x09A377F8 0x0000270F
スピリッツ系各種(野手能力)
_C0 ミート
_L 0x09A377FC 0x0000270F
_C0 パワー
_L 0x09A37800 0x0000270F
_C0 走力
_L 0x09A37804 0x0000270F
_C0 守備力
_L 0x09A37808 0x0000270F
_C0 スピリッツ
_L 0x09A3780C 0x0000270F

16 :
>>2>>15
みんな乙 スレ立てた者だが、自分が予約してて今日買うの忘れてた件

17 :
グランプリのSC
_C0 SC 9999
_L 0x00ACAC00 0x0000270F
グランプリの経験値のコード頼む

18 :
_L 0x20ACAC00 0x0000270F ですねまたもや

19 :
2011にあった、青木、ダルビッシュ、落合監督の顔コードみたいなのがあれば、最高だなあ

20 :
ってか今回ホームランパフォーマンス変わってるのか 3時間ぐらい前にやっと気がついたわ

21 :
スタープレイヤーの疲労がサーチできんぞ
どないなっとんねん

22 :
阪神、隼太 がITOHになっちょるwww

23 :
>>21
そうそうスタープレイヤーの数値すべてサーチできないんよ。
どうやら3つくらいの数字で管理してるんじゃないかなと。

24 :
>>1だが、今買ってきた
今から俺もいろいろサーチしてみるわ
でも期待はせんといてね

25 :
スピリッツのカード用
_C0 スピリッツ
_L 0x097E16F8 0x0000C350
_L 0x097E170C 0x0000C350
_C0 トウキュウ
_L 0x0960EDFC 0x0000C350
_L 0x097E16E8 0x0000C350
_C0 メンタル
_L 0x0960EE04 0x0000C350
_L 0x097E16F0 0x0000C350
_C0 キュウシュ
_L 0x0960EE08 0x0000C350
_L 0x097E16F4 0x0000C350
_C0 スタミナ
_L 0x0960EE00 0x0000C350
_L 0x097E16EC 0x0000C350

26 :
pspとps3どっちがいいと思う?
友人がpsp持ってるんだが、pspのは買ったことないのでね。

27 :
_C0 練習P
_L 0x20D9A6F0 0x0000270F
MAXじゃないけどね すまん

28 :
連続すまん
上のは【スタープレイヤーモード】でのやつです

29 :
あとあったほうが良いのは グランプリモードの
采配ポイントと経験値かな

30 :
横浜の高崎と国吉は固有モーション??

31 :
高崎は固有です

32 :
ちょっと前に2012年プロ野球開幕したぞ!!!

33 :
さいてょ完封の可能性が微粒子レベルで存在する??

34 :
てかスタープレーヤーがサーチできんぞ

35 :
>>27
これもきいてないなぁ

36 :
>>35
報告あざす

37 :
需要ないかもしれないけど、解析したから報告
オリジナル選手30人目
008B28F4
オリジナル選手31人目
008B2A24
これをbravexさんの解析表の00に置換したらいろいろ弄れるよ

38 :
グランプリモードの采配ポイント頼むわ

39 :
質問ですけど横浜の新しく固有モーションになった選手はだれがいますか?

40 :
>>39
ここは改造板だ
そういうのは他の板で聞け

41 :
>>27
これはPARに変換したら有効でした
スレチだったらすいません

42 :
>>23
練習ポイントはサーチ出来たんだがなあ…

43 :
>>25
これ全部ONにしたらフリーズするのは私だけ?

44 :
>>19
顔コード
7SGBLZG2LZUFIDUJNQ
CEKQ5JRLAAFOGU2U5
2011のですが使えるかもしれません
スレ違いかな とりあえずお試しあれ

45 :
スタープレイヤーの練習P一応張っとく
_C 練習P max
_L 0x20D9A6F0 0x000F423F
疲労が全くわからん

46 :
すまん
_C0 練習P max
_L 0x20D9A6F0 0x000F423F
だった
ついでに新しく見つけたコード張っとく
_C0 ストライクカウント0
_L 0x20AA9DA8 0x00000000
_C0 ボールカウント0
_L 0x20AA9DAC 0x00000000
_C0 アウトカウント0
_L 0x092A9DB0 0x00000000
たぶんどのモードでも使えると思う。
使用してる間はカウントがたまらないからスタープレイヤーなんかで攻撃を永遠に続けられる。
最後の0弄れば他の使い方もできるかも。
バッティングの練習にでもどうぞ

47 :
<<46
あざす

48 :
前作のグランプリの経験値のコードを移植して欲しい
_C0 g_exp
_L 0x80B19074 0x00200018
_L 0x000000FF 0x00000000

49 :
スタープレイヤー
_C0 練習P
_L 0x0959A6F0 0x000F423F
_C0 疲労
_L 0x0959A704 0x00000000
起動する?

50 :
グランプリ
_C0 SC 9999
_L 0x20ACAC00 0x0000270F
_C0 g_exp
_L 0x80AAFE94 0x0020001C
_L 0x000000FF 0x00000000

51 :
>>44
thxだけど、2011の時に固有選手で出ていたダルビッシュや青木、落合監督のそのままの顔を
2012でチートコードで同じ顔再現出来ないかという事ね。
2010ではこの顔チートコード再現出来たのよw

52 :
<<49
疲労起動確認
よく見つけられたな

53 :
>>50
確認した


54 :
スタープレイヤーの調子がわからんな・・・
疲労の近くにあるのかと思ったがそうでもなさそうだし
知恵を貸してくれないか

55 :
>>49
フリーズしちゃう
>>50はいけるのにな

56 :
グランプリの経験値のほうがきいてねーな…
ほんとややこしいんだなこれ

57 :
スタープレイヤー
_C0 練習P
_L 0x20D9A6F0 0x000F423F
_C0 疲労
_L 0x20D9A704 0x00000000
>>49が効かない人試してみて

58 :
>>57の疲労の辺りをエディタで見てたら見つけたのを張っとく
スタープレイヤー
_C0 調子最高
_L 0x00D9A6F8 0x00000001

59 :
出来る人っているのねぇ…
たいしたもんよ

60 :
>>57>>58
乙です
動作確認しました
ちなみにだけど自分で練習Pを調べた結果は
0x10D9A6F0
で、>>57の奴も上の奴もどっちも効くんだけど誤差?

61 :
>>58
天才

62 :
やっぱチート対策で一度に能力上げられないようにしたのかな

63 :
あとは采配ポイントがでたら揃うな

64 :
_C0 采配 9999
_L 0x092C80A8 0x0000270F

65 :
>>64
動作確認
はやすぎるサーチ…敬服致します

66 :
皆、前作のプロスピ2011の応援歌やオリジナル選手自動で引き継ぎ出来てる?
自分メモカに前作データ入っているのに全く反映されないわ

67 :
>>66
俺はちゃんと引き継げてるよ

68 :
スタープレイヤー
_C0 日付固定
_L 0x10D38C40 0x000000XX
XXはシーズン開始から経過した日数
50ぐらいで交流戦終わったぐらいかな
>>60
まぁ誤差って言えば誤差って感じ
0x@0D9A6F0←このコードで考えると
@が0だと数値部の後ろから2桁、1だと4桁、2だと8桁(つまり全部)を書き込む
>>57のコードは数値部が5桁あるが、それは999999を書き込むためで
数値部が4桁で収まるなら@が1でもいいし、2桁なら0でもいい

69 :
良かった(*^^*)笑
ではまた(=´∀`)人(´∀`=)

70 :
>>67
マジで?羨ましい
何でなんだろう、PSPがCFWだからなのかな?
やり方が分からない、どうすればいいんだろうか・・・

71 :
>>68
すばらしい

72 :
>>70
俺はコードフリークだから引き継げたのか?よくわからんな
でもコード使うとスグフリーズするどうしたらいい?
だれか教えてください

73 :
采配使えてるのいいな
俺のフリーズしてしまう

74 :
コードフリークだとcwcつかえないんでしょうか?

75 :
>>72
こちらはPARだけど、>>10の能力値以外は効かない・・・OTZ
OPでフリーズする・・・
ゲームラボ発売までガマンするかぁ

76 :
_C0 采配 9999
_L 0x10AC80A8 0x0000270F
CWCの人はこれで効くと思う

77 :
>>68
詳しい説明ありがとう
1になった原因も分かったし、これで少しは賢くなった気がするよw

78 :
>>76
確認したぜthx

79 :
>>76
コードフリークでも確認です!乙

80 :
>>57>>58
これ使うと試合開始のときから進まなくなるの俺だけ?

81 :
>>80
進まなくなるねって書き込もうとしたら同じ人が居たみたいである意味安心した
コード切れば進むから大丈夫だけどね

82 :
>>80
>>81のいう通り 俺も最初練習Pサーチして入力しながら試合開始したら
ダメだったが、切ったらおkだった

83 :
>>75
【ヒント】
_C0 0x00000000 →_M 0x08800000
     ↑          ↑
    cwc          PAR
これで“変換”できる
連続すいませぬ

84 :
>>83
サンクス

85 :
環境によってきくやつときかないやつ
フリーズするのとしないやつ別れてるようだから
報告には自分のコード使用環境もいれないとダメみたいだ

86 :
スタープレイヤー
_C0 球速
_L 2958A030 0x000000XX
80にXを足した数値が球速になる。
80km/hならX=00
90km/hならX=0A
168km/hならX=58
といった具合に。
自分はスタープレイヤーでやったがもしかしたらスピリッツでもいけるかも。

87 :
連続すまん
上のものだが_Lのあとに「0x」入れるの忘れてた。
ついでといっては何だが
ストレートの球威Sを探していたら
_L 0x00D8A051 0x00000XXX
のXXXを色々変えるとストレートの球威、コントロールが変わるから一緒に管理してるってことだろうか。
XXX=000(10進数で 0)にすると球威G、制球G
XXX=064(10進数で100)にすると球威F、制球D
XXX=0C8(10進数で200)にすると球威E、制球A
XXX=12C(10進数で300)にすると球威D、制球F
XXX=190(10進数で400)にすると球威C、制球C
XXX=1F4(10進数で500)にすると球威B、制球S
XXX=258(10進数で600)にすると球威A、制球E
XXX=2BC(10進数で700)にすると球威S、制球B
+64ずつで球威も制球も共にG~Sまで出て、球威には共通性があるが制球には共通性が見当たらない。
ストレートだけでなくほかの球種もこうやって管理してるんだろうから、これがわかれば後は楽だな。

88 :
スタープレイヤーでの練習を試合前やオフの時だけでは無く、何度も無制限で出来ないものか探ってみているが……やはり地道な練習しかムリなようだな(( _ _ ))..zzzZZ

89 :
>>88
>>68

>>87のものだが
変化球のスクリューでやってみたんだが
アドレスが0x2958A059なのは分かったんだが
変化量が全く分からんな・・・。
+64ずつやると球威と制球はストレートと同じようになるんだが変化量が0になる・・・。
0x2958A059 0x0000000X
X=0 変化量無し
X=1 変化量E
X=2 変化量C
X=3 変化量A
X=4 変化量無し
X=5 変化量E
とループしてしまう・・・。
誰かヘルプ

90 :
CFWの人に質問だけど、ゲーム開始最初のインストールしますかではいにしたら、インストール出来ましたか?

91 :
>>90
何故CFWでインストの必要が?

92 :
>>91
前作の応援歌やオリジナル選手データが同じメモリーカードに入っているのに2012に全く引き継ぎ出来ないんだけど、
インストールも何故かメモリーカードが入っていませんと出て(CFWでISO起動しているのにも関わらず)、出来ないんだ。
これが原因なのかな?2011のデータは壊れて無いけど反応しないし、VPボーナスもされない

93 :
>>89のものだが
すまん。また間違えてた。
スクリューじゃなくてスロースクリューだったわ。

94 :
ペナント オフシーズン
_C0 資金 99億9900万円
_L 0x20D22E38 0x000F41DC
_C0 開幕までのターン
_L 0x00D22E20 0x0000000X

95 :
>>94
あざす

96 :
SC1万以上がどうなってんのかわからん

97 :
変化球の設定なら、BX氏の解析表を参照すれば解決するはず

98 :
>>83
ありがとうございました
おかげでPARでもスタープレイヤーのチートは効果確認できました!
>>94とグランプリ関連はフリーズしてしまうので、もう少し粘ってみます

99 :
グランプリ
自分の攻撃が表のとき
_C0 ここが勝負だ max
_L 0x20AAB990 0x00000009
_C0 作戦指示 max
_L 0x20AAB9E8 0x00000063
_C0 コーチ派遣
_L 0x20AAB994 0x00000009
_C0 タイム max
_L 0x20AAB9E4 0x00000009
自分の攻撃が裏のとき
_C0 ここが勝負だ max
_L 0x092AB8F4 0x00000009
_C0 作戦指示 max
_L 0x20AAB84C 0x00000063
_C0 コーチ派遣 max
_L 0x20AAB8F8 0x00000009
_C0 タイム max
_L 0x20AAB948 0x00000063

100 :
連続すまん
表の攻撃のタイム9と99間違えた
正しくは
_C0 タイム max
_L 0x20AAB9E4 0x00000063
だった

101 :
みなさん乙です

102 :
>>87
_L 0x00D8A051 0x000000XX
XXに+20hごとに制球1段階up、+4hごとに球威1段階up
XX=FCで両方S

103 :
>>102
>>87のものだが解決してすっきりした。
ありがとうございます。

104 :
>>102を拡張したお
_C0 球種変更
_L 0x10D8A046 0x0000XXXX
以降アドレス部に+2hずつ0x10D8A05Cまで
XXXXに
+2000hごとに制球1段階up
+200hごとに球威1段階up
+80hごとに変化量1段階up
+Xhで変化球の種類指定 X=0〜2A
変化球の種類は用事があるからまとめ切れん
用事終わったらまとめれるかもしれん
うまく使えば本来ストレートのところに変化球つけれるw

105 :
>>104
拡張ありがと
よく解析したな・・・。

106 :
>>104の球威upは+400hの間違いですた

107 :
>>99の攻撃が裏のときのここが勝負だmaxって、
cwcは、0x092AB8F4を0x20AAB8F4にするの?

108 :
するんだねw

109 :
スピリッツで能力のポイントが固定じゃないから減ってくな

110 :
>>109
9999を99999にすりゃいいんだよ
前作はそれでOKだった

111 :
たとえば、>>10
_C0 投球
_L 0x216D296C 0x0000270F
の「0270F」の部分を「1869F」に

112 :
     -ーー ,,_
   r'"      `ヽ,__
   \       ∩/ ̄ ̄ ヽつ
  ノ ̄\ /"ヽ/ "   ノ   ヽi
 |  \_)\ .\    >  < |\
 \ ~ )     \ .\_  ( _●_)\_つ   ありがとう。
    ̄       \_つ

113 :
人気が反映されない・・・

114 :
ちょっと分かってる人
基本的な考えが合ってるか教えて欲しいんだけど
>>37
30人目:008B28F4->9119988
31人目:008B2A24->9120292

01人目:9111172->008B0684
で2011で(たとえば)0x108F0942ってアドレスなら
今回は0x108B0684 …… 全然違う?

115 :
スピリッツのコード使ったらフリーズする(−_−#)
1つずつONしなきゃダメなの?これ……

116 :
環境書いてくれなきゃ、なんとも言えない

117 :
94のコードって誰か動作確認できた?
ターン数は適当な数字で固定出来たけど、お金の方が増えないまんまだ・・・

118 :
ゴメンチ、sage間違えた

119 :
お金は球団によってアドレスが違うと思う

120 :
グランプリの疲労を無くしたい人っている?

121 :
さすがにもういないかw

122 :
ほしい

123 :
経験値の1h前にあるっていうねw
はい、どうぞ
_C0 gp hirou 0
_L 0x80AAFE93 0x00XX001C
_L 0x00000000 0x00000000
XXに人数を入れてねw

124 :
>>123
あり
試合終わったら試してみる

125 :
グランプリの選手の調子ってどこにあるの?

126 :
さっき調べてたが、グランプリの選手のアドレスが70人目と71人目でずれるようだ
ずれてるところに00とか書き込むとフリーズすることあるからずらす必要があるな
0x00AB06DCが71人目の経験値のアドレスなので71人目からは↓だな
_C0 gp exp 255
_L 0x80AB06DC 0x00XX001C
_L 0x000000FF 0x00000000
_C0 gp hirou 0
_L 0x80AB06DB 0x00XX001C
_L 0x00000000 0x00000000
ついでに>>50のが途中までしか効かないので70人目までの
_C0 gp exp 255
_L 0x80AAF594 0x0046001C
_L 0x000000FF 0x00000000
71人目以降、次にいつずれるかは知らん

127 :
正直・・・
70人以内で、足りるでしょwww

128 :
うほっミスった↓が正しいやつ
_C0 gp exp 255
_L 0x80AAFE94 0x0046001C
_L 0x000000FF 0x00000000

129 :
>>126
調子、どこにあるか分かんない?

130 :
やっぱ、ないかぁー

131 :
サイトでPAR用に変換したけど効かない
フリーズする・・・

132 :
>>94
どうしたら使えるのかね・・・

133 :
グランプリで、1人1人最大強化できた

134 :
思うんだけどさ。フリーズするって言われても環境書かないと答えられない。
俺はCWC使ってるが今のところフリーズは無い。確かに効果の無いものもあったが、それでもフリーズは無し。

135 :
94のコードを全球団で試してみたけど、俺の場合どちらも使えたのは中日だけだったわ。
ターン数固定は全球団行けたけど…やはり言われてるように各球団でコードが別になるんだろうか

136 :
今作からスピリッツでサブポジの特能が取れなくなる使用になったがコードで解放することはできるんかねえ

137 :
>>136
>>37と解析表で特殊能力付けちゃえばいいと思う
まあプラグイン出るの待てばいいんだけどね

138 :
>>131
>>83でいくらかは変換できるはずだが、ポインターコードとかは変換の仕方しらん
あと、みんなもいうてるように環境がわからないとわからないな

139 :
やっぱ【資金99億9900万】は球団ごとで違うようだ
ちなみに【阪神】は
_C0 資金
_L 0x20D22E78 0x000F41DC
ついでに、わかってるとおもうが、【F41DC】は999900な

140 :
>>135
中日 E38
ヤクルト E58
巨人 E28
阪神 E78
広島 E48
横浜 E68
福岡 ED8
日ハム E98
西武 EA8
オリックス EB8
楽天 E88
ロッテ EC8
俺の環境だとこれでいける
CPUのチームにも適用されてるみたいで、全チーム0円にするとトレードしか行わなくなる

141 :
>>140
調べてくれてありがとう 助かった
で、0円するとトレードのみてwwwそれはそれでおもしろいかもしれんな

142 :
采配チートが効かない LCFWだけど何で?

143 :
LCFWで、CWCなの?

144 :
違ったら知らん

145 :
>>139 >>140
cwcだけど巨人効かないな

146 :
>>46のカウント0コード使うときの注意点ってある?

147 :
>>104
マーのスライダーとか、
帆足の、真っスラとかとは、
関係ないよね?あれはどうすんの?
ちなみにおれは、変化球の種類調べてる

148 :
>>145
報告乙 じゃあ、巨人の調べてみr…っていいたいところだが、今違う球団でペナントまわしてる
から、も少しまって
>>146
注意点っていうか、ずっとアウトカウント0をONにしてると一生試合おわんなくなるw
1回で3打席ぐらいまわってきたww
>>142
俺も【LCFW】だが、きいてますよ

149 :
>>148
ありがとう
フリーズするから聞いてみたんだけど自分のミスみたいだから確認しなおすわ

150 :
>>104の情報をもとに、
スライダー、球威B.コントロールG
変化量5を、第二ストレートに作って
みたんだが、すごい事になった。
球の起動がヤバイ
横滑りしてる
アンダースローでスライダー投げた感じ
当然使ったフォームはオーバー

151 :
>>145
>>140に調べていただいたので試したけど、ちゃんと効果あったよ
自分でももう一回サーチしてみたけど、>>140と同じサーチ結果になった
>>150
横滑りてwww
もともとストレート系の場所にスライダーを放り込んでるからそうなったんかもな

152 :
>>147
あの辺の変化球はオリ変扱い。
選手固有のIDから変化の仕方が決まるみたい。
その固有IDを「まー」と同じにすると「まースライダー」は投げられる。
ただし能力データ画面とかの選手の顔が「まー」になってしまったので挫折したw

153 :
オフシーズンになってからだとチート効かなくて
オフシーズンになる前にチートしとかないと効かないっぽいです

154 :
いつもの応援歌アップしているところからデータとったんだけど何故か応援歌が出ない
対策されてる?

155 :
>>154
>>66>>92と同じ症状だろ
CFWだと環境によって出来ないみたいね

156 :
環境の違いが今回ははっきりと出るな

157 :
落合博満を作りたいんだけど、隠し打撃フォームはどうやって出したらいいのですか?

158 :
スタープレイヤーのスタミナとかの能力値どうなってんだこれ。
sameとdiffarentで探しても見つからないんだが・・・。
0x00000000をちょくちょく検索結果から取り除いてるからだろうか。

159 :
>>152 「 まー」て www
でも、あの高速スライダー投げられたのか
選手固有のIDなんて、しらべられるの?
顔のところが「まー」て、オリジナル選手なのに?
そういや前作のダルビッシュ関係の何か残ってないかなぁ!

160 :
>>154
6.39から6.60に上げてみたら、応援歌のデータが出たよ

161 :
>>147 >>150 >>159のものだが、
>>104 の変化球の種類わかった
とりあえずおもしろいのから 需要ないかもだけど
シュート回転するストレート(球威DコンB 4)
0x10D8A050 0x0000AE27
フォークなのに、パームの変化をする(回転がパームで.球威B.コントロールC.4)
0x10D8A04a 0x0000961A
フォークのやつに関しては、カーブなのに
Dカーブみたいなやつもある。
また、キレ、球速はフォーク変化の仕方だけパーム

162 :
それはかつてのLフォークでしょ。(画面表示はフォーク)

163 :
>>104を参考に高速シェイク作ろうと思ってるんだが難しいな。
ピッチャーが横滑りする玉を2つ同時に投げたりする・・・。

164 :
>>162
Lフォークってどんな球種?

165 :
初期のプロスピにあった無回転フォーク。
いわゆる杉下の言う真のフォークってところか・・・
以前はスピリッツモードでも選択取得できたけど今は隠しデータ状態。
Lの意味合いはLEGENDからとも言われるけど詳細は知らない。
とりあえず、スライダー・カーブ・シンカー・シュートにもL系が存在する。

166 :
でも回転はパームだよ?
あと、Lスライダーって、横滑りする?

167 :
ググればわかると思うが・・・
無回転なので受ける抵抗はナックルやパームに近い。
00:ストレート       01:ストレート(-5km/h)
02:ツーシームファスト   03:チェンジオブペース
04:スライダー       05:高速スライダー
06:カットボール      07:スロースライダー
08:Lスライダー      09:カーブ
0A:スローカーブ      0B:Dカーブ
0C:スラーブ        0D:超スローカーブ
0E:ナックルカーブ     0F:Lカーブ
10:フォーク        11:パーム
12:ナックル        13:縦スライダー
14:チェンジアップ     15:SFF
16:縦カット        17:スライドパーム
18:スローチェンジアップ  19:シェイク
1A:Lフォーク       1B:シンカー
1C:スクリュー       1D:高速シンカー
1E:高速スクリュー     1F:スローシンカー
20:スロースクリュー    21:超高速シンカー
22:超高速スクリュー    23:サークルチェンジ
24:スローサークルチェンジ 25:Lシンカー
26:Lスクリュー      27:シュート
28:Hシュート       29:シンキングファスト
2A:Lシュート
あとは自分で検証してくれ

168 :
>>167
色々すまない。感謝する
あと、変化球の種類おれの調べた結果と一致しました

169 :
>>157
今回は、待望の【王 貞治】さんと【落合 博満】さんのフォーム普通に選択できる筈だが

170 :
>>169
そうだったんですか、教えてくれてありがとうございます。

171 :
>>170
ちなみに【スペシャルB】の【スクエア48】が落合で、【スクエア49】が王さんな
>>167
【L系変化球】なんてひさびさきいたわwすっかりわすれてた
>>161
シュート回転するストレートwwwめちゃくちゃ打たれそうだな
でも、そこにそういうふうに設定したら効果あるかもw b

172 :
メモ代わりにアドレスと変化球の登録される位置の関係載せとく
_L 0x10D8A046 スライダー
_L 0x10D8A048 カーブ
_L 0x10D8A04A フォーク
_L 0x10D8A04C シンカー
_L 0x10D8A04E シュート
_L 0x10D8A050 ストレート
_L 0x10D8A052 スライダー2
_L 0x10D8A054 カーブ2
_L 0x10D8A056 フォーク2
_L 0x10D8A058 シンカー2
_L 0x10D8A05A シュート2
_L 0x10D8A05C ストレート2
大して変わらんけど左利き用も
_L 0x10D8A046 スライダー
_L 0x10D8A048 カーブ
_L 0x10D8A04A フォーク
_L 0x10D8A04C スクリュー
_L 0x10D8A04E シュート
_L 0x10D8A050 ストレート
_L 0x10D8A052 スライダー2
_L 0x10D8A054 カーブ2
_L 0x10D8A056 フォーク2
_L 0x10D8A058 スクリュー2
_L 0x10D8A05A シュート2
_L 0x10D8A05C ストレート2

173 :
>>171
本当に、情報サンクスです。

174 :
作成したオリジナル選手に、人気や選球眼を付けたいのですが、どうすればいけるのでしょうか?
コードがありましたら、有り難いです。

175 :
おー俺でも助言できるかな
>>37の人によると
30 (16進)008B28F4->(10進)9119988
31 008B2A24->9120292
だから01人目9111172
んでbravexさん(?)によると人気がA8で
A8->168
んで9111172+168=9111340->8B072C
んで 0x108B072C 0x00000002 全然違ったらごめんなさい

176 :
自分でやれ

177 :
自分でやれ

178 :
ペーニャの背ネームのちん毛はどのコード使えば再現出来ますか?
解析お願いします?x1F64F;

179 :
>>175
ありがとうございました!
ちょっとやってみます。

180 :
この球種のコードってスタープレイヤー限定だよな?
スピリッツでは不可能?

181 :
_C0 球種変更 スピリッツ用
_L 0x116D2472 0x0000XXXX
使い方は>>104 >>106
並び方は>>172がまとめてくれたのと同じかと
>>167
球種まとめサンクス

182 :
>>175さんのような、10進法や16進法のオリジナル選手何番目の自動コード表示のツールが、
前作2011の時はあったような気がするんだけど、今回は無いのかな?
2011の時のこのツールの配布されてたページも忘れてしまったんだけど、どこかに無かったっけ?

183 :
ペナントの経験値や調子MAX
スタープレイヤーの能力が下がらないチートなど
あれば教えてください
くれくれですみません

184 :
ペナントの監督の指示の制限解除のコードってないのかな?


185 :
>>175 で人気のつけ方はわかったんですけど覚醒させると消えてしまうんですけど
どうすればよいですか?

186 :
コードつけたままにしてたら田中浩康の顔真っ黒になったwww

187 :
グランプリで持てるカード制限解除のコード教えてください。

188 :
ここは解析スレだ
クレクレは帰れ

189 :
スピリッツの難易度変更とかないのかな
コーナーギリギリに変化球をバシバシ決められて打てる気がせん状態になった

190 :
オリジナル選手の人気は、>>175で付れる事は出来たんですが、チームに所属させるとなぜか、
消えてしまいます。
どうすれば、消えなくなるのでしょうか?

191 :
僕は理屈を全く分かってないのだけど
まず適当に覚醒チャレンジをやってみたら
何故か移籍後も人気が有効に
次に覚醒後の能力で
bravexさんの一覧表の最下段がC3=195だから
なら覚醒後は適当に196かなっと
で9111172+196+12(0C)=8B0754
んで0x108B0754 0x00000001で覚醒後に火の玉が
理屈は不明

192 :
身長を3mくらいにすることは出来ないのか

193 :
>>191
ほんとに、覚醒チャレンジしたら人気消えませんでした、ありがとうございました!

194 :
>>46
これスピリッツモードだと動かないな…

195 :
>>194
環境を書けよ
俺はPSP2000の6.39 ME9.5で問題なく動いてるぞ

196 :
>>195
PSP2000の 6.38 ME-2でM33Driverで起動させて動かなかったです

197 :
PARではCWCまとめwikiのVPと>>10のスピリッツコード
>>99のコードは効きましたが、スタープレイヤー系コードは一切効きません。

198 :
・VP MAX
・グランプリ
 SC 9999
 g_exp
・スタープレイヤー
 練習ポイント MAX
 疲労0
 絶好調
PSP3000 6.60 PRO-B10
上に書いたコード以外は使えません。

199 :
>>197
CWCコードからPARコードに変換して無いだろ。
>>99はPARコードだから効くんじゃね。
>>198は逆にPARコードをCWCコードに変換して無いだろ。
書き込む前に自分にミスが無いか確認しろよ。

200 :
チートって難しいなぁ...
>>199
ありがとう

201 :
プラグインきたね
ありがたい

202 :
オリジナル選手のプラグインの使い方詳しく教えてください

203 :
&D[A]==-10 こういう書き方でいいの?

204 :
これって&D[A]==-162じゃダメですか?
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/335471

205 :
グランプリの調子ってありますか?

206 :
どこからどこを編集?

207 :
MagicSave v3.62 なんだが、バイナリエディタでどこからどこを選択すればいいんだ??

208 :
>>197
自分もPARだけど、>>10のスピリッツ系コー以外効かない・・・OTZ
CWCコードからPARコードに変換するサイトでやったんだけど、効かなかった
おとなしくゲームラボがでるまで待つ・・・

209 :
_S NPJH-50520
_G Pro Yakyuu Spirits 2012
(;´д`)あれぇ?
デイテルのサイトから結合したゲームIDと_S NPJH-50520 が違ってる・・・
試してみようか・・・

210 :
プラグインだけど、まずMagicSaveは開発者と同じ3.1に合わせるべき
そうすればズレはでないはず
あとズレの修正は、バイナリエディタで削るより、ヘッダ.txt書き直しのほう早い
"&D[A] == "の数字を替えてもいいし、最後の行の"MOD(&D[A])"を直接"MOD(10)"とかに替えてもいいと思う
行頭に//ついたままだとコメント扱いになるから注意
俺は2.4で、最後の行を
MOD(-10)
にしたら無事動いた

211 :
>>210
MagicSave3.6でわかりますか?

212 :
MECHANICAL RETREATに、行ってもプラグインのリンク無いんだけど・・・

213 :
グランプリモードで調子を絶好調にするコードってありますか?

214 :
>>205>>213
クレクレは帰れ

215 :
自治は死んでくださいオナシャス!!!
あと下げようね

216 :
プラグイン、どうやって取ったの?

217 :
普通にリンクありますよー

218 :
あそこ一応IEオンリーだからね
firefoxだとフレームごとに更新されるのかなんなのか、表示されないこともある

219 :
Magic save 3.62 だったら、誤差はなんぼなん?

220 :
MagicSave3.1にし、セーブしたところ、セーブフォルダにセーブデータがありませんでした。
psp操作のMagicSaveで、「セーブファイルにパッチ処理」と書かれたところにチェックできないのと、関係
ありますか?

221 :
3.62aじゃないとCFW6.60は使えないっぽい

222 :
6.60PRO-B10でMagicSave3.62aを使って
プラグインのヘッダ.txtの最後の行を
MOD(-10)
にしたら出来たよ

223 :
>>1だが、だいぶ出揃った感じですな
【カウント制御】と【球審誤審(ボールでもストライク、ストライクでもボール判定)】
サーチしてるけど、なかなかたどりつかんorz

224 :
カウント制御って>>46のじゃないの?

225 :
やきうのおじさん達沸いてんのか

226 :
_C0 その他 1
_L 0x0958A0B4 0x000000xx

01:人気+01
02:人気+02
04:人気+04(01:■小人気(非表示) 02:■人気 03:■大人気 04:■超人気)
08:メインポジション+01
10:メインポジション+02
20:メインポジション+04
40:メインポジション+08
(00:投 01:捕 02:一 03:二 04:三 05:遊 06:左 07:中 08:右)

↑これ、超人気をつけようと思ったらどうするの?
末尾のxxを04にしたらフリーズした・・・

227 :
>>226
どこから拾ってきたコードだ?
そもそものコードが間違ってるだろそれ

228 :
ttp://www21.atwiki.jp/cwcwiki/pages/744.html#id_1bc61669
CWCチートまとめWikiっす

229 :
そこのコードCWC用じゃないのも混じってるな
>>226の環境はCWC?

230 :
>>226
上に変換方法書いたつもりなんだが・・・
0x0958A0B4 0x000000xx を 0x00D8A0B4 0x000000xx に変換すればいけるんじゃないかな
俺は試してないからしらんが

231 :
>>224
そうですね 【カウント制御】は上にあったな すまん

232 :
初心者です。
ここに出てくる「+20h」とか「08h」はどういう意味ですか?
特に球種のところで出てきているのですが

233 :
SYSTEM.DATをMSCで編集した後プラグインを実行してSYSTEM.DATをMSに戻したら破損データになるのですが何が原因でしょうか?
環境は6.60ME-1.7でMagicSave3.62です。

234 :
>>232
たぶん分かってる人にとっては
「自分で調べろやボケェ!」状態なんだろうけど
俺もそういうの覚えられないからいちいち調べてる
>例えばEA0Eh EA1E-EA0E=10h
って事は16進数で10(10進数で16)の差がある事を
10hと表記するんじゃないかなあ
EA1E-EA0E=10h = 59934-59918=16

235 :
>>233
これも分かっている人は笑っちゃうんだろうけど
っつーか俺なんかMSCで編集さえできなくて
まいっかってやめちゃったから偉そうに言えないんだけど
なんかたぶんそういうのって
粘り強くいろいろ試せば成功する気がするけどなあ
俺も経験上
全部試して全滅って事はほとんど無いし
もし全滅した場合はその試した事を全部書けば
だいたい2chでは誰かが助けてくれるような

236 :
グランプリのカード系のコードないかなぁ

237 :
スタープレイヤーで練習コマンドFleeを選択したら効果が16倍とか欲しいなあ

238 :
風向と風力弄ってみたけど、ホームラン計算が複雑っぽくて、
追い風99mでもほんの少しマシになるだけだったわ
そのくせ、向かい風99mにすると著しく勢い落ちるでやんの、アホくさ

239 :
ボールカウント変更
_L 0xD0299284 0x00008010
_L 0x00AA9DA8 0x00000000
_L 0xD0299284 0x00008040
_L 0x00AA9DA8 0x00000002
_L 0xD0299284 0x00008080
_L 0x00AA9DAC 0x00000000
_L 0xD0299284 0x00008020
_L 0x00AA9DAC 0x00000003
□+↑:0ストライク
□+↓:2ストライク
□+←:0ボール
□+→:3ボール
注)タイムをかけて画面変更すると表示にも反映される

240 :
_C0 ??次数
_L 0x00E0EAB4 0x00000014
_C0 DoubleUP次数
_L 0x00E0EAB0 0x00000063
_C0 特?次数
_L 0x00E0EF04 0x0000001E

241 :
_C0 VP Max
_L 0x20FA5618 0x000F423F
これを生コードに変換したいんだけどどうやればいいのか教えてくれ

242 :
ペナントレース
衰退期の経験値減少無し&成長期の獲得経験値 n倍
_L 0x20001510 0x04420001
_L 0x20001514 0x34020000
_L 0x20001518 0x0002yyyy
_L 0x2000151C 0x03E00008
_L 0xD04058D8 0x00005518
_L 0x20405C0C 0x0A200544
yyyy=
1000:1倍
1040:2倍
1080:4倍
10C0:8倍
1100:16倍
1140:32倍
注)他チームにも効果あり

このサイトから転載
http://hnop.blog11.fc2.com/blog-category-22.html

243 :
上のサイトにある「練習の能力上昇値 n倍」が最高だった
ありがとう!

244 :
スピリッツモードでストレート、変化球のコントロールがGから始まるコードって無いかな・・・

245 :
グランプリで>>46
アウトカウント0にしようと思ったらフリーズしてしまうんだけど、
正常に作動している方いますか?

246 :
>>245
環境も書かずにフリーズするとか┐(´ー`)┌
いろんなバージョン試してみろよ

247 :
顔の固有コードって分かる人いる??

248 :
>>247
俺もそれが欲しかったけど
上で散々出ているプラグイン
の中にテキストファイルで顔一覧があった

249 :
http://www50.atwiki.jp/prospi2012/

250 :
>>248
サンクス
見てみるよ♪

251 :
>>250
ごめんなさい俺が激しく勘違いしてたっぽい
顔の固有コードっつったら
7XBFT……みたいなヤツ?
それなら>>249の人の書いているwikiかと
俺の書いてたソレは
秋山0001 伊東0002 というアレで

252 :
いろいろ試してるんだけど、実在選手のMSCで編集したデータをBASEBALL.FBDを三分割にするやり方やStirlingで上書きしたのをWQSG使って戻してもゲームに反映されないんだけど何がいけないのだろうか?
BASEBALL.FBDから抜いたデータはプラグイン通すとちゃんと編集されているのは確認済みです。

253 :
>>251
プラグインのテキストにあったよサンクス
でもオリジナル選手の顔を既存選手の顔にするとフリーズしちゃうんだね 残念

254 :
_C0 その他 4
_L 0x016D24EA 0x000000xx
1. 01:落ちる球▼1
2. 02:■積極走塁
3. 04:■選球眼
4. 08:■決め球+01
5. 10:■決め球+02
6. 20:■決め球+04
7. 40:■決め球+08
このコードで決め球つけようと思うんだけど
どの決め球がどの球種かわからないんですが・・・
だれか教えてください

255 :
>>253
いや
その意味でいいならフリーズしない
俺はフリーズせず変えられた

256 :
_L 0x108B06DA 0x00000001
で秋山の顔になんない?

257 :
プラグインDLしてきたけど顔一覧のtxtが見つからない・・・
なんて名前のファイル?

258 :
>>181
多分、わかりやすく解説してくれているんだろうけど、なかなかうまい事行かないなー。。
ストレート1にシェイクを被せたいんだけど、コードが効きませぬ(-。-;

259 :
連投スイマセン
>>86 のコードも聞かないです。勿論「0x」足しました。
バージョン 6.60 me1.6 です

260 :
>>258
さんざん上で言われてるけど
どう効かないのか書かないと分からないだろ
ストレート1がシェイクにならないだけなのか
コードそのものが効かないのか
効かないって書くだけなら小学生でも出来る

261 :
>>256
アドレス10から始まるとこ00にしてたよ サンクス♪
しかし対決チャレンジってむずいね
チートしてても92人までしか無理だ

262 :
グランプリでもう一枚なくてもカード強化できるコードってないのか

263 :
だれか、本日パッチが公開になったバージョン1.01に対応した
コードを提供ください。コードが効かないしフリーズしまっくています。
誰か助けて!!

264 :
>>260
失礼。
>>86に関しては、フリーズしてしまいます。

265 :
選手作り直したいが顔が…
流用はできないもんかね

266 :
>>262
できるさ

267 :
出来るなら欲しい

268 :
>>99
自分の攻撃が裏のとき
_C0 作戦指示 max
_L 0x20AAB84C 0x00000063
これだけ反映しません。コード違ってないですかね?

269 :
>>268
20AAB94C

270 :
>>267
カード自体をいじる方法なんだけど・・・

271 :
>>270
カード変更?

272 :
>>257
自分もいつものプラグインDLしたけど、顔一覧のファイルが無かったです。
どこに、顔一覧のファイルはあるのでしょうか?
また、斎藤雅樹や西岡剛、青木や落合前監督等の顔にも、出来るのでしょうか?
顔コードのやり方も、16進法とかをどなたか教えてほしいです。

273 :
なぜ16進法を知りたいという立ち位置で
斎藤雅樹の顔にできるかどうかに興味を持ったのかがよく分からないが
取りあえず>>256で秋山の顔にしてみよう

274 :
>>271
いや・・・
カードを強化カードにして、強化レベルも、上げる方法です

275 :
>>274
ください

276 :
>>275
嫌です。

277 :
>>276 勝手に返事すんなよ
>>275
CWCだよね?

278 :
>>242
これの衰退期の減少を増やすにはどこをいじればいいんでしょうか?

279 :
>>273
教えてくれました通り、秋山に顔変える事が出来ました。
他の顔にするには、コードをどういじれば、いいのでしょうか?
顔一覧がありましたら、とても有り難いです。

280 :
>>279
では次に
取りあえず末尾の1を2に変えて
実は伊東なんだけど真っ黒人間に変えてみよう

281 :
>>280
2に変更をしまして、真っ黒になりました。
一度、ホームラン競争させてみましたが、真っ黒のままでした。
どこか、自分は間違っているでしょうか?

282 :
>>281
完璧に合ってますって事で
最後にプラグインをDLして解凍して
全てのファイルを1つ1つチェックという事で

283 :
>>282
どうも、ありがとうございます。
実は、プラグインの使い方がチンプンカンプンで、DLはしているのですが、マジックセーブみたいなのも導入していなくて
2011の時もDLしたのですが、した事はありませんでした。
チートコードは、分かっています。
プラグインは、必要なソフトは何をDLすれば出来るのでしょうか?
全てのファイルをチェックといいますのは、プラグインでセーブデータを確認すれば良いのでしょうか?
また、顔の変更は、オリジナル選手何番目の選手の顔を変更する時は、16進法でコードはどのように変更されているのか、
ヒントは教えて貰えないでしょうか?
質問ばかりで、申し訳ありません!

284 :
>>283
全てのファイルをチェックといいますのは?
って件ですが
>>272
>自分もいつものプラグインDLしたけど
>顔一覧のファイルが無かったです
この「顔一覧のファイルが無い」というのを
どうやって判断したのかという事で

285 :
俺もtxtがとか書いてあったから.txtのファイルだけ中身見てないとか言ってたけど
どうも顔一覧はdefフォルダの中にありそう
まだ全部確認してないけど

286 :
defフォルダ内のLIST.DEFだったわ

287 :
>>277
はい

288 :
>>284
早速、顔を変えたいので、magicsave3.62aをダウンロードしようとしたのですが、
このバージョンは今DL出来ないのでしょうか?
何回やりましても、解凍が出来ないです。
magicsave3.62は、DL出来たのですが、これでは今作は編集は出来ないでしょうか?
また、このmagicsaveを導入すれば、顔変更も容易に出来るのでしょうか?
オリジナル選手10人目の選手の顔を、>>286さんのリストでチートコードで変えたい時には、
チートコードはどのように変化をするのかを、教えてもらえないでしょうか?
プラグイン初心者で、とてもやりたい作業ですので、どうか、宜しくお願い致します。

289 :
初心者ながら、がんばってペナント調子コード探ってっけど
なかなかむずい
どなたか、助けてください

290 :
>>288
自分で試せよ
何でも人任せにするな

291 :
magicsave3.62aはダウンロード出来ました。
>>290
分かっていますが、プラグインのやり方さえ分かればいいだけです。
説明読んでもなかなか分からなくて・・・

292 :
なんか押し寄せる波のように質問だけドドーンとされても
わかんないと思うけどなあ
まずは俺がわかんない点を教えて欲しいってのはあるが
でもまあプラグインのやり方さえ分かればいいわけだから
誰かプラグインが使える人は
彼にスコーンと教えてあげてはどうだろうか
プラグインを使えなかった俺は何一つ答えられない

293 :
せやろか?

294 :
過去スレ嫁
それでもわからないなら諦めろ

295 :
>>289
とばっちり受けてるみたいで哀れだなw
環境はCWCでいいのか?

296 :
恥ずい(−_−#)
CWCです

297 :
何回も申し訳ありません。
伊東や落合前監督のフェイスに変えたいと思っているのですが、秋山監督のチートコード0001を
>>286さんのリストコードの通りに変えてやってみましたが、真っ黒のままです。
イチローとか松井もリストにあるのですが、PSPでは、顔変更は全部実在されてない選手以外は真っ黒に
なるのでしょうか?
それとも、顔変更は出来るのでしょうか?
2011までのPSPは、真っ黒になるという風に書かれていましたので、今回も出来ないのではと思いました。
出来た方は、居らっしゃるのでしょうか?

298 :
いつの間にか解析スレじゃなくて質問スレに成り代わってるなww

299 :
この板の宿命みたいなもんだろ

300 :
だめや、ペナント調子探れん(−_−#)

301 :
だれかサーチできたのおらへん?

302 :
おるよ

303 :
教えてくれ〜

304 :
そういや結局グランプリのカード強化のコードなかったんだな

305 :
ペナントレース時の疲労0にする方法ないですかねー

306 :
>>304
探して、変えちゃえばいいんだよ

307 :
まぁ・・・
それぞれのカードの経験値の近くにあるよ
CWCでやってんだけど・・・
カードの経験値の順番は、
グランプリのチーム管理ってとこの一軍メンバー設定ってとこに行って、
投手の左側が一番目になります。
つまり、AAFE94が一番目の経験値です。
その-2hのAAFE92の所にレベルがあります。
20が入っていたら、21にすると、レベル1かレベルAになり、上がらなくなります。
あと、2は変わる場合があるので、0の部分だけを直接いじって下さい。
そして、カードを強化するには、AAFE94の-3hと-4hである、
AAFE91とAAFE90の値がカードのIDみたいなものです。
その値が、-3h=12、-4h=34だとしたら、IDは、1234なので、
そこに、4E20を足すと、6054になります。
これを、-3h=60、-4h=54のように入れたら強化カードになります。
この方法をカードごとにやっていけば、楽勝ですwww

308 :
>>307
ミスった、レベル1になったら、まだ上がります。

309 :
>>307
クレクレ厨の俺には難しすぎてわからんから
出来たらコードにしてほしい

310 :
>>305
たしか、ペナント調子探してた時にあったような

311 :
>>310
ペナント調子とあわせて教えて下さい!!

312 :
>>311
調子コードは、結局見つからなかったけどな
疲労は、探ればすぐ見つかるぜ
俺も、もっかい探すのめんどいけど、
調子コードまた、探すからそんときあったら
のせるわ

313 :
>>312
首を長くして待ってます!

314 :
http://upup.bz/j/my33392fkpYtvjSd3WqsduA.jpg
調子コードは速攻で見つかったが、むしろ疲労の方が
実データじゃないっぽくて弄っても無理だったけどな
どうでもいいけど、ID:hbHFiI3u が
○○のAAくださいスレの<<1みたいで、なんか笑える

315 :
>>309
307で分かんなかったら、ググれ
とりあえず、CWCの使い方とかから勉強しやがれ

316 :
>>46のアウトカウント0だがフリーズしてしまうんですが
使うタイミングとかありますか?
環境はPSP2000のCFW3.69 ME-9.8です。

317 :
>>314
>>312.の者だが
スゲーな
教えてくれm(_ _)m

318 :
>>314
全球団とは問わないから、終えてください

319 :
調子コードって自分のチームだけに有効なん?
全チーム有効になるやつなら知ってるけど

320 :
>>319
あ、全球団だと全球団が調子MAXになっちまうから
がんばって、各球団で使えるやつさがしてんだ
ま、なかなかみつかんないんだけどね


321 :
>>320
つーか自分でやろうとは思わないの?
出来ないならROMってろよ

322 :
ペナントの強化選手色々サーチしてるけど
これって他のチームのつながってるのかな?
自チームだけ強化させるのサーチしてやっても
他のチームの選手も強くなる

323 :
>>321
よく読めよ。
>>320の人は自分で探してるって言ってるし。

324 :
テスト

325 :
グランプリのカード強化が必ず大成功になるコードないですかね?

326 :
>>325
CWCが結構分かってるなら、
>>307の方法をやれば、強化カードに出来るよ

327 :
>>326
ん?選手別に全部アドレス指定しろってこと?

328 :
これたまに起動時にスローになるよね?

329 :
>>327
そうゆうことになるかな

330 :
>>316
>>239 で無理なら、単発ポインタコード組めばOK。

>>319
自チームのみだな。自チーム絶好調、巨人のみ絶不調同時とかも
できるけど。フラグストアコードを即値にする方法だと全員対応
になっちまうから、ワークコードでコツコツやってる。
ただ、構造体が状況(オールスターとか)で別物になるから、
コード使い分ける必要があるうえ、特殊状況の方はフリーチートの
ハイレベルマルチポインタみたいのが必要になんで、CWC上では
延々と多重ポインタコード書いてキーコード制御するしかないけどね。
面倒だったが、もう組んでしまったのでどうということもないが。

>>328
ならないよ。使い方の問題でしょ。

331 :
>>329
でも>>307って選手の経験値のアドレスの話で
カード強化関係なくないですか?

332 :
>>331
あれをやれば、カードのレベルもMAXになって、強化カードにもなるんだよ

333 :
>>332
今あるカードを強化できるわけじゃないじゃん

334 :
持ってるカードを強化できるけど・・・?

335 :
>>334
どういう事?どうやったら強化したら必ず大成功になるの?
そもそもコード適用した時点で既に強化済みにならないの?

336 :
>>335
ggrks

337 :
>>336
分からないんですか?w

338 :
>>337
あなたこそ、あれで分からないなんて・・・www

339 :
糞、過疎スレ乙www

340 :
アップデートバージョン1.01
一応チートコード1,2行書いておく。
_S HB3E967266
_G Pro Yakyuu Spirits 2012 v101

341 :
ISOで6.60PRO-B10を起動すればOK。
プロ野球スピリッツ2012 ver.1.01になっているはず。
ただし、CSOで6.60PRO-B10を起動すると
ただの、プロ野球スピリッツ2012になっているはず。
したがって、LCFW 6.60LME-1.8で起動するとチートコードが
_S HB3E967266
_G Pro Yakyuu Spirits 2012 v101
になってしまう。
多分わかっていらっしゃると思いますが...

342 :
テスト

343 :
_S NPJH-50520
_G Pro Yakyuu Spirits 2012
_C0 VP変更
_L 0x208B13B4 0x000F423F
_C0 スピリッツ対決/投球
_L 0x216D48EC 0x0001869F
_C0 スピリッツ対決/スタミナ
_L 0x216D48F0 0x0001869F
_C0 スピリッツ対決/メンタル
_L 0x216D48F4 0x0001869F
_C0 スピリッツ対決/球種
_L 0x216D48F8 0x0001869F
_C0 スピリッツ対決/ミート
_L 0x216D48FC 0x0001869F
_C0 スピリッツ対決/パワー
_L 0x216D4900 0x0001869F
_C0 スピリッツ対決/走力
_L 0x216D4904 0x0001869F
_C0 スピリッツ対決/守備力
_L 0x216D4908 0x0001869F
_C0 スピリッツ対決/スピリッツ
_L 0x216D490C 0x0001869F
_C0 スピリッツ対決/クリア回数
_L 0x20AAEFD0 0x00000062
_C0 スピリッツ対決/失敗回数
_L 0x20AAEFD4 0x00000002
皆の方で使えるか分らないが一応・・・

344 :
>>343の続き
_C0 スピリッツ対決/カード左
_L 0x20AAF074 0x0001869F
_L 0x20AAF078 0x0001869F
_L 0x20AAF07C 0x0001869F
_L 0x20AAF080 0x0001869F
_L 0x20AAF084 0x0001869F
_C0 スピリッツ対決/カード中
_L 0x20AAF088 0x0001869F
_L 0x20AAF08C 0x0001869F
_L 0x20AAF090 0x0001869F
_L 0x20AAF094 0x0001869F
_L 0x20AAF098 0x0001869F
_C0 スピリッツ対決/カード右
_L 0x20AAF09C 0x0001869F
_L 0x20AAF0A0 0x0001869F
_L 0x20AAF0A4 0x0001869F
_L 0x20AAF0A8 0x0001869F
_L 0x20AAF0AC 0x0001869F
_C0 スピリッツ対決/カード左 |投手のみ使用
_L 0x20AAF0B0 0x0000270F
_L 0x20AAF0B4 0x0000270F
_L 0x20AAF0B8 0x0000270F
_L 0x20AAF0BC 0x0000270F
_C0 スピリッツ対決/カード中 |投手のみ使用
_L 0x20AAF0C4 0x0000270F
_L 0x20AAF0C8 0x0000270F
_L 0x20AAF0CC 0x0000270F
_L 0x20AAF0D0 0x0000270F
_C0 スピリッツ対決/カード右 |投手のみ使用
_L 0x20AAF0D8 0x0000270F
_L 0x20AAF0DC 0x0000270F

345 :
>>343-344の続き
_C0 スピリッツカード/練習回数
_L 0x10E10534 0x0000000A
_L 0x10E10D84 0x0000000A
_C0 スピリッツカード/ダブルアップ回数
_L 0x00E10530 0x00000063
_L 0x00E10D88 0x00000063
_C0 スピリッツカード/特訓回数
_L 0x00E10984 0x00000063
_L 0x00E10D8C 0x00000063
_C0 スピリッツカード/カードバトル勝利
_L 0x00E107E4 0x00000001
_L 0x0108D780 0x00000001
_C0 スピリッツカード/カードバトル連勝回数
_L 0x00E10950 0x00000063
_L 0x00E10DAC 0x00000063
_C0 スピリッツカード/point x10
_L 0x00E10848 0x0000000A
_L 0x00E10D90 0x0000000A
_C0 スピリッツカード/無限カードバトル
_L 0x00E10840 0x00000001
_C0 スピリッツカード/数字10
_L 0x10E107D4 0x0000000A
_L 0x1108D710 0x0000000A
_C0 スピリッツカード/数字10
_L 0x10E107E4 0x0000000A
_L 0x1108D780 0x0000000A
_C0 スピリッツカード/数字10
_L 0x10E107F4 0x0000000A
_L 0x1108D7F0 0x0000000A

346 :
>>343-345の続き
_C0 スピリッツカード/数字10
_L 0x10E10804 0x0000000A
_L 0x1108D860 0x0000000A
_C0 スピリッツカード/数字10
_L 0x10E10814 0x0000000A
_L 0x1108D8D0 0x0000000A
_C0 スピリッツカード/無限カード選び
_L 0x00E109E8 0x00000063
_L 0x00E11724 0x00000063

347 :
>>342-346
コード使えた。確認できた。
ありがとう。

348 :
ゲーム中の難易度固定って無理なんだろうか

349 :
>>348
詳しく書いてくれれば頑張って作ってみるわ

350 :
>>349
例えばミートAの選手は打撃難易度強く
ミートGの選手は打撃難易度弱く
とかできないかな?
今のバランスだと例えばラミレスみたいな選手が機敏に守備するのはありえない

351 :
>>343
コード効かないな
バージョン違いか?

352 :
>>350
そういうのはどっちかといえばメーカーに案ということで言うべきでは?

353 :
>>349
例えばスタープレイヤーの場合はオプションで相手の投球レベルとかをおまかせから変更出来たりするんだけど、
スピリッツモードの対決とかだとそれがないもんで…

354 :
>>350,>>353
色々やってみたが一人の打者が終わるとフリーズしてしまう。
さらにパッドをつけてやるとコードの効果が現れなくなる。
>>351
CFW 6.60 ME-1.8
プロ野球スピリッツ2012 v1.01
での作成です。
効果のないチートがあったら教えて作成し直す。

355 :
スタープレイヤーで能力値固定できんのやろうか
いちいち能力下がったりしてわずらわしいんよ

356 :
グランプリのスピコイン10000以上にできない?

357 :
おれコードフリークもってるけど本体がバージョンと一致してないから使えない・・・どうやったら使えるかだれかおしえてw

358 :
>>357
CWC使った方が手っとり早い。

359 :
前の奴が言ってるみたいに
グランプリのスピコイン10000固定にできない?

360 :
俺、普通に数値変えて99999にしてる

361 :
>>360
俺も数値変更してMAXにした。

362 :
だいぶ遅くなってまだ需要あるかわからないけど今回も一応作ってみた、
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/352226.xls
あんまり動作確認してません
特に覚醒後の能力は2011とアドレスが全く同じならという前提なので、±○○hとかずれてるかも
あと、人気をつけてもチーム所属させると消えるみたいな話が挙がってたぽいけど、前作でもそれがあってよくわかんないです
多分編集後のデータ更新やらユーティリティデータセーブやらのタイミングによるのかな?

363 :
ミス、こっち
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/352228.xls

364 :
スピリッツのコードCWCだと効かないんだけど・・・

365 :
_C0 スピリッツ
_L 0x097E16F8 0x0000C350
_L 0x097E170C 0x0000C350
_C0 ミート
_L 0x216D297C 0x0001869F
_C0 パワー
_L 0x216D2980 0x0001869F
_C0 走力
_L 0x216D2984 0x0001869F
_C0 守備力
_L 0x216D2988 0x0001869F
改変したら効いたわ
CWC用

366 :
_C0 スピリッツ
_L 0x216D298C 0x0001869F
スピリッツはこっちだった
普通のカードの画面じゃ反映されてなくてONにしたままポイント割り振り画面にいくとMAXになる

367 :
_L 0x208AFC34 0x0001869F
あとVPも改変で動いた

368 :
特殊能力で着いた盗塁−3とかは
どうやったら消せんの?

369 :
VPで出来る覚醒ってAまでだけど強制的にSにするコードってない?

370 :
改変ってどうやれば
失敗回数動きません

371 :
シュート回転の+1と-1ってあんだけど
マイナスは分かるけどプラスってどんな効果なんだ?

372 :

簡単にホームランが狙える
_C0 Easy Hit
_L 0x20001000 0xC6610004
_L 0x20001004 0x3C193DE1
_L 0x20001008 0x373947AE
_L 0x2000100C 0x44991000
_L 0x20001010 0x46020841
_L 0x20001014 0xE7A100A4
_L 0x20001018 0xC6610000
_L 0x2000101C 0xE7A100A0
_L 0x20001020 0xC7A200A0
_L 0x20001024 0x0A297AC4
_L 0x2025EB08 0x0A200400
_L 0x2025EB0C 0x00000000
プロ野球スピリッツ2010(PSP)です。
神がいましたら2012版もおねがいします

373 :
ゲームラボ 7月号買った。
プロスピコード載ってたけど、あきまへん。
バージョンアップ前のコードやったよ。

374 :
イチローのパスワード教えて。

375 :
お〜〜いますか。

376 :
何や?呼んだか?

377 :
イチロー パスワード プロスピ2011
べぐき ぞろく だじる はぬれ ふずち ぶるみ ゆどな もちど じゆず
めなも けぼん ゆきし みびし ぬあざ ずちこ ぬらお んぐよ りゆく
ばせよ ぐきぜ かあわ すきだ むめか べわご よだむ ばはよ わすが
わひを くよを つほけ でんぐ あわご べねお いんも こき
ググレ!
ボケェ!
テメェで調べろ。

378 :
わざわざありがとうございました。

379 :
グランプリでカードバインダーで保存できる枚数MAXのコード知りませんか

380 :
残念ながら知りません

381 :
初めてまして。
アクションリプレイマックス2をかったのですが、スピリッツモードで、ポイントをMAXにできるコードを、教えてください。

382 :
マジコン 販売 www.dskina.com
品名: R4i マジコン 価格:1,500円
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以上、 宜しくお願いします

383 :
お断りします

384 :
<<382
お盆の時期に不謹慎ですよ。

385 :
せやろか

386 :
ttp://maruhigazou.seesaa.net/article/261025858.html
ここの特殊能力チートフリーズするんだが

387 :
どうやってやるんですか?

388 :
知らねーよ

389 :
なんも知らなくてほんとすいません?
変化球の球速いじることできませんか??
中日岩田のフォーク作りたくて…?
ほんとすいません

390 :
コードフリークだとペナント経験値倍のコードで試合するとフリーズするのな…

391 :
HR叩きまくった吉村を解雇するだなんて…

392 :
誤爆

393 :
どなたか新しい査定のips作ってくれないかなあ

394 :
お断りします

395 :
999キロ投手をつくるためにはどうしたらいいの?

396 :
1.01用の以下のやつ作って頂けないでしょうか
・VP MAX
・スタープレイヤー
練習ポイント MAX
疲労0
絶好調

397 :
お断りします

398 :
日ハム多田野のイーファーピッチのコードってありますか

399 :
スピリッツのコードとか需要ある?
あるなら書くが

400 :
スピリッツのコードとか需要ある?
あるなら書くが

401 :
スピリッツでオリジナル変化球を投げれるようにするコード教えてください。

402 :
お断りします!

403 :
2つ質問なのですが、
1.MSCでデータをいじってない一部選手が、
タイムスリップ選手になるのですが、理由分からないでしょうか?
2.球団にいる選手の登録名や、フェイスを変更しない方がよいのでしょうか?
わかる方、お願いします。

404 :
ペナント全チームでもいいから調子コード載せてほしい・・・

405 :
バッターの得意ゾーンや苦手ゾーンのコードは?

406 :
BXさんの解析データはPS3でも使えるのか?使えるとするなら、どこの
アドレスに入れたらいいんだろう。BruteForceで。

407 :2013/08/26
ps3でオリジナル選手を編集するヒントを得た
一人目の選手のアドレスを0000EA80とし二人目が0000EBB0、周期0000130毎
に次のオリジナル選手に移行する。
一人目の0000EA80をアドレス00とし、BX氏のPSP版プロスピ2012の生解析データ
を利用する事が出来る。自分が、PS3版のセーブデータを解析した所
0C
+01 盗塁ヘッドスライディング
+02 ヘッドスライディング
+04 力配分
+08 短気
+10 スピン
+20 尻上がり
+40 ポーカーフェース
+80 火の玉ボール
0D
+01 グラウンダー
+02 グラウンダー
+04 低弾道
+08 ラインドライブ
+10 高弾道
+14 パワーヒッター
+18 アーチスト
+20 ムードメーカー
+40 大舞台
+80 体当たり
と出来た。これはBX氏のデータと、各能力の要素の順番は異なるが、アドレス
とその中身については恐らくは一致している。よって各々のアドレス毎に地道に
調べていけば、PS3についてもオリジナル選手の編集は可能。
本当はコードをコピーして気楽に選手を作りたいが、ググってもPS3版の改造コード
は本当に少ない。
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【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】29 (101)
新ギレンの野望 改造コードスレ2 (116)
R4(Revolution for DS)87 (570)
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