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ファイプロ・リターンズ50


1 :2013/09/18 〜 最終レス :2013/10/25
前スレ
ファイプロ・リターンズ49
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wres/1365898282/
関連スレ
【ファイプロ】マッチメイク【リターンズ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1126947398/
ファイプロ・リターンズ
2005年9月15日発売 7,140円(税込)
Spike The Best ファイプロ・リターンズ
2006年7月13日発売 2,800円(税込)

2 :
>>1


3 :
>>1

スレが埋まる頃には新作が発売されてますよーに

4 :
>>1

>>3
ヨシタツがWWE王座を獲得する程度には、期待してても良いんじゃないかな。

5 :
でもアメリカン・ドラゴンがWWEチャンピオンになるくらいだから何が起こっても不思議じゃないよね

6 :
ブライアンとヨシタツ一緒にすんな

7 :
>>1乙!
なんやかんやで、このスレも長いね〜

8 :
そういえば、ここのスレでヨシタツをエディットしてる住人はあまりいないよね。

9 :
普通にやってるけど
にわのタイツとか三沢風タイツとか作りがいあるし

10 :
デフォルトのレスラーをいじれるようにしてほしい
作り直しが面倒くさいし、エディット枠がもったいないから

11 :
リターンズの頃から現役で同じ強さのレスラーの方が少なくなってきたかな………

12 :
突き放しハイキック→踏みつけフォールでヒールターン

13 :
>>11
逆にその頃に中堅と若手だった選手のパラ上げないといかんよな。
中邑、棚橋、飯伏、中嶋とか。

14 :
飯伏ってリターンにいたっけ?

15 :
いないよ

16 :
棚橋と中邑はリターンズの時点でかなりパラ高いぞ

17 :
どっちかって言うとインディーの選手のパラ補正すべきかも

18 :
中邑は身長がMサイズなのがおかしい
Lに変えたら大分しっくりした

19 :
身長190以上、体重は最低110以上、120近くかそれ以上あればLって感じかな
俺の場合だけど

20 :
武藤やスティングでもMなんだよな
中邑にLはないかなぁ

21 :
パーツごとのサイズパーセンテージ変えられるようになったから微調整ができていいな
全体を5%変えると結構違ってくる

22 :
>>21
確かに。
あれのおかげで、微妙な大きさのレスラーを表現しやすくなったと思う。
真壁とかデカくみえるけど、身長は小さいもんな。
そういや、PCエンジンの3の山崎は身長高いのになぜかSサイズだった。

23 :
>>20
俺は武藤もLにしてる

24 :
>>22
俺は、デフォルトレスラーは全員100のままだから兼ね合い考えて実在選手作成する時はいじらないなぁ
キン肉マンやレッスルエンジェルスとか架空キャラ作るときはいじるけど

25 :
真壁は体を分厚くして足を97パーセントくらいに下げるとらしくなるw

26 :
ほんと真壁って顔と上半身はゴツいよな
今週のワープロ見たけど、逆にサクは細め設定だな

27 :
橋本が一時Sサイズだったが、あれは何だったんだろう

28 :
183cmはSかMか微妙な判断だった

29 :
ランマル
身長183体重106サイズL

風間
身長183体重110サイズS

え・・・(´・ω・`)

30 :
>>27 >>28 >>29
どうやら183センチって鬼門のようだなw
確かにハヤブサって身長高く見えるよね。

31 :
ジェフジャレットは183cm、105kgでMサイズだな
長州、藤波は数値じゃ183より高いがSサイズになってる

32 :
光雄は180もないからSでいいけどな

33 :
ランディオートンとエッジはMサイズなイメージなんだが、実は195cm辺りでLサイズなんだよな〜
シナは実際もイメージもMサイズなんだけどねw

34 :
シナに関しては、まさにプロレスラーの標準的な体系だよな。
スト2のリュウケン的な。

35 :
>>32
まぁ身長とサイズが分かれてるのってやっぱ公称身長の鯖読みがあるからだよね
上で挙がってた川田も180なさそうだし
旧作だとHHHは196cmでMサイズだけど、ストンコは188cmでLサイズなんだよな

36 :
ランディオートンは普通にでかいだろ
HHHはオートンと並ぶと明らかに低い。つかステフよりちょっと高いくらいに見える
公称ごまかしてないか

37 :
ブレットハートもそのへんのなんだよな。ブライアンと今年並んだときすごいでかくみえた。

38 :
成瀬がGRABAKA参戦か
いつ以来の試合だろう

39 :
バトルメン無料放送終了か……

40 :
成瀬って、まだいたのか?
グラバカ相手に大丈夫か?

41 :
>>31
しかし長州藤波をSにすると
星野ライガーKUSHIDA野橋KENTAレオナとかどうすりゃいいのってなるんだよな
今の国内のプロレスって大型が少ない
どうせ使わないならもったいないということでオカダ中邑武藤森嶋くらいはLにして
身長の格差を表現してる。その分馬場とかアンドレとかはちょっと映えづらくなるけど

42 :
石井と野橋と石森と高橋匡哉とSOSは女子サイズで作った
推定実寸185以上は基本Lサイズ
175以上はMサイズ
165以上はSサイズ
あとは%で調整

43 :
橋本や長州や真壁みたいに背は低いけど厚みのあるレスラーはMになるみたいだな。
初期では長州はSでスリムなロン毛のにーちゃんみたいになってたがw
ちなみに天龍も初期はSでスーファミの2ぐらいからMになってた。

44 :
バトルメンと週プロはエディットの情報収集源

45 :
>>43
長州と真壁はSだよ

46 :
>>40
この前深夜の通販番組出ててパーソナルトレーナーやってると言ってた
体は出来てるみたいだけど技術的にどうかなと思った

47 :
>>46
今はやりのパーソナルやってんるのか。
レスラーも食いつなぐのに大変だな。
とりあえず、ワークが下手というか、やり過ぎるんで干されたんだったっけ?
でもガチもそんなにだし中途半端な印象だわ。

48 :
http://asia-shoppingking.com/archive/1432
ゆずポンも出てた

49 :
いっそ身長188以上は全員ジャイアントにしようかな187~180がL
180〜172がM172〜以下がSなら大体の日本人選手の身長格差が表現できる
広すぎるリングが多少狭く感じるようになってリアルさが増すかもしれん

50 :
女子プロ作ってる人いるか知らないが
ミクロとかラビット美兎みたいな140センチ前後だと不可能だね

51 :
サイズは返し技やファイトスタイルに補正かかるし、デカくなればスタミナもすぐ減るから無闇にサイズ変えるのはやめといた方がいいと思うよ

52 :
Mサイズ=レスラーとしての標準サイズ なイメージがあるから、
170cm台がMサイズと言われると「時代だなぁ」とか思っちゃう。

53 :
SSがあれば良かったかな。女子とは別に
Sと女子は身長同じだし

54 :
>>49
俺もそうしたいと思ってた
時間がないから好きな団体だけだけど
レスラーがデフォサイズだとリングが広すぎるんだよな

55 :
柴田勝頼とか長身のイメージがあるんだが182なんだよなあ

56 :
>>49
>>54
それやるとオカダカズチカとアンドレ・ザ・ジャイアントが同じになっちゃうぞ

57 :
>>56
俺、最近の日本で活躍する選手しか使わないんだ
で、最近の日本で活躍する選手でオカダより身長高いのってKES曙サップぐらいじゃね?
下を我慢するか上を我慢するかの違いだと思う
ファイトスタイルの補正は確かにネックだな

58 :
前スレにあったSFC版みたいな画像がすばらしかったなぁ

59 :
成瀬って地元の居酒屋CMで猫舌披露してたな

60 :
>>58

61 :
すまん誤送信した
>>58
棚橋や真壁がカメラ目線でファイティングポーズとってるやつかな
あれ微妙にかわいくて好きだった
リターンズにも欲しかったよ

62 :
>>58 >>61
これのことだな。
このグラでGかリターンの操作性だったら脳汁噴き出るぐらい嬉しい。
いや、いっそ初期の操作性でもいいわ。
http://firestorage.jp/download/2dc3d0ef0bcbabd2b544ca4c1eef83ee41a4cc97
http://firestorage.jp/download/04b8faf8d7ef53975434ce7e634cdc32c00d92ff

63 :
おまえらバープロはやってないのか?

64 :
バープロってスーファミのやつか
懐かしいなー
設定細かくて好きだけど、絵がのっぺりし過ぎたのがおしかった

65 :
スーファミの辻が実況してるやつなら持ってた(タイトル忘れた)
オールザッツ漫才で深夜にザコシショウが誰も知らないだろうにそのゲームのモノマネしてて糞笑った記憶がある

66 :
>>65うわ、懐かしwめっちゃハマってやりまくってたわ
正式名称忘れたから調べたら実況パワープロレスリング'96マックスボルテージ
あれって当時としては意外に画期的で例えば試合開始いきなり攻撃仕掛けると辻が『あーー!!いきなりいったぁ!!』とか、臨場感あって好きだった
あと、ストーリーモードでファイプロとかだと筋はぶれずに一方通行だけどこのゲームはブック破り的な事が出来たのが面白かった
格上の相手に勝っちゃったり
長文ごめん

67 :
>>66
それだ。辻の実況が最高なんだよなアレ。
観客を沸かせまくると辻がマックスボルテージッッ!!!って絶叫するんだw
意外と技も豊富でフルネルソンとか飛び蹴りとファイプロにもない技あったりしたし
シューティングスターが相手立ち状態でも当たったりして試合組み立てるのが楽しかったなあ

68 :
バーチャルプロレスじゃないのか

69 :
マックスボルテージって、3Dっぽいグラのやつだよな。あの画面は当時新しかったな。

70 :
いや俺が言ってるのは64のやつだが

71 :
なんてったってコナミだからね
プゲーと言えども外さない

72 :
コナミのスポゲーって外れのイメージしかないんだが

73 :
>>70
いや、>>65のスーファミのゲームのことを言ってるんだが、名前間違ってたっけ?

74 :
スーファミのはパワープロレスのパープロ
バープロはバーチャルプロレスのことだろう

75 :
俺はこっちのことだと思ったw
http://www.super-famicom.jp/data/ke/ke_0006.html

76 :
バーニングプロレスの話からパワープロレスの流れでのっかてたけど、バーチャルプロレスの方だったのか。
正直すまん

77 :
セガの全日のゲームは面白かったような気がする

78 :
ロックアップ サイド バックから
始まるのプロレスの流れが
ルーテイズ追悼番組でそのまんまで
びっくりした覚えがある。

79 :
ジャイグラで作ったキャラ、リターンズでも作ったったわ
あとはエキプロで作ったキャラとかも

80 :
バープロのスタッフはクロヒョウやDEFJAMNYに流れたからなぁ
なんとなく感じが残ってる

81 :
キン肉マンも作ってたろ

82 :
ヨコヅナインパクトか
久しぶりに曙さん弄るかな
一撃必殺とかつけたらかなり強くなっちゃいそうだな

83 :
曙も最初はドン底だったけど、また這い上がってきたね。
最初プロレスに転向した時は、どうせ北尾みたいに話題だけだろうと嫌だったけど…。
辞めずにコツコツやってきたら一応救いがあるのがプロレスの良いところ。
エディットもしやすそうだし。

84 :
>>83
どうなんだろう
前にCSの無料放送でVS大仁田厚の電流爆破デスマッチ見たけど、結構ヒイコラ言ってたな
やっぱりスタミナ面で不安があるみたいだから、少しでも克服して、最近不在など圧倒的
パワータイプとして活躍してほしい

85 :
周りのプッシュとかもあると思うけど、すごいいいレスラーになりつつあるよね曙

86 :
>>85
見た目だけでインパクトを与えられるレスラーは乱暴に言えばジャイアント馬場以来だからな
そう言えば曙つながりで白鵬を作ってみたんだが、相撲スタイルがいまいち再現出来ないな

87 :
緑効青汁って事で毒霧吹かせちゃえ

88 :
>>87
何言ってんだと思ったらCM出てんのかw

89 :
そんなアナタにスッポン皇帝

90 :
>>86
相撲取りは技のレパートリーがどうしても単調になりそうだな

91 :
相撲取りは過去の相撲出身レスラーを参考にするしかあるまい
あと相撲の技をいろいろ見て回ってそれっぽい技を入れる
「いぞり」とかフロントスープレックスっぽくもある

92 :
ワイルドボムってカッコイイよな
すかっとする
スプライトみたいな技だ
ごめんなさい 邪魔しました

93 :
>>92
そんな事言わずにお前の考えたオリジナルレスラーうpしていけよ

94 :
確かにワイルドボムはかっこいい

95 :
え?オリジナルレスラー?
初代タイガー(古っ)のライバルを下手くそだけど適当にたくさん作ってる
それと、レッドタイガーとかブルータイガーとか作ってるw
技は、初代をベースにカンクーンとかやるんだ
多分日本でおれだけだよ
いまどき初代タイガーでエディット展開してるのは

96 :
ワイルドボム→スーパーフライは俺の最強コンボです

97 :
>>95
色変えたタイガーマスクとか変な拘りが実にいい
俺も似たような事やるわ

98 :
相手がフラフラ状態の時のバックをとる比率はどのくらいにしていますか
ブレーンバスターを後方着地で切りかえしたのに正面に回って組まれると嫌なので
バックを取るを100%にしているのですがそうすると終盤に引き起こしてバックを取るの繰り返しになってしまいます

99 :
ファイプロリターンズ買って一番最初に「ぼくのかんがえたタイガーマスク」作ったったわw

100 :
>>98
技にもよるとしか言いようがない
バックに決め技や得意技あるならバック組高めでいいけど、正面に決め技あるなら正面組高めにしといた方が絶対にいい
相手のダメージ具合や中盤から終盤かけての試合運びにもよるし、ブレーンバスターの返し技も選手によって違ってくるしな

101 :
>>100
ありがとうございます
ロジックをいろいろ弄ってみます

102 :
>>95
お前の真似してたら戦隊が出来上がったんだが

103 :
そりゃどーも。
タイガースw
ホワイト・タイガーが一番カッコイイよ多分
キシュツのタイガーの架空ライバルたちのエディット技は、実は目をつむって設定し、CP対決で初めて見て楽しむ変態ですたい。
俺は。

104 :
>>103
あんた面白すぎるよ
そんな変態レスラー共と戦うタイガー可哀想w

105 :
>>103
つうかもう戦隊って体で作ったったわw
まずは『火焔の虎』タイガーマスクレッドからだな

106 :
ファイプロで好きな技
一位・ぶっちぎりでワイルドボム!
あとは
高速ドラスク
大回転ジャーマン
タイガースピン
ストレッチプラム
嫌いなのは、弓矢固め
尻向けんなよな

107 :
>>105
名前が良いね

108 :
>>103
まさに、虎の穴からの刺客だ・・・
エアプレーンからスモパとかやられたら、立ち直れない・・・

109 :
そういやワイルドボムって、あのベノワさんの技なんだよな…。
もう亡くなって数年、俺はファンでいろんなバージョンエディットしまくってたから、追悼試合たくさんしたっけなー…(泣)

110 :
>>109
俺はハヤブサのファンでなあ
あの事故はやっぱり衝撃的で、登場最新作だったDでハヤブサを使い込んだわ
それだけにリターンズでHコスが登場した時は嬉しかった
贅沢を言えばGにあったダークサイドコスも欲しかった

111 :
ハヤブサ ベノワ グラジ
良いレスラーばかりがなぜ・・・

112 :
ダークサイドハヤブサの顔でカシン作ったわw

113 :
ハヤブサ ベノワ グラジ 荒谷
良いレスラーばかりがなぜ・・・

114 :
>>110
やはりみんなご贔屓レスラーがリタイアしたら感慨深いものがあるみたいだねー。
そういう意味でファイプロって、その試合映像を見る以外で思い出に浸れる最高の存在。

115 :
カールスモーキー石井デザインのプレミアハヤブサもカッコイイ

116 :
ギャラリアの代用は何がいいですかね?

117 :
ゆきぐにドライバーβ

118 :
>>117
ありがとう

119 :
外道が仕切ってから新日が良くなった
上井じゃなくあのとき、外道が仕切ってたら、ファイプロ続いたかもね

120 :
>>115
http://m2.upup.be/QO324opaJv

121 :
うお!このカールスモーキーのデザインしたコスとか懐かしい過ぎるな!!
マニアは勿論エディットしてるだろうな!

122 :
>>121
いや、無理だった
マスクがかなり難しかった記憶

123 :
ハヤブサと言えば、JーCUPでライガー相手にメジャーで初登場した時の試合が印象深かったな〜。
あそこから出世街道まっしぐらだったはず。
その年辺りに出たファイプロスペシャルのエディットサンプルでハヤブサ登場してたし。

124 :
>>123
97年に出た週プロ別冊『ハヤブサ』にもVSライガーの記事はあるし、ライガーの十八番の
シューティング・スタープレスを出した事もあって避けて通れない試合なんだろうね
さ、カールスモーキーハヤブサを作るか

125 :
二代目ハヤブサとか、いないのか
ガルーダじゃなく

126 :
初代が復帰を目指してるから誰も二代目名乗れないんだろう

127 :
ハヤブサって良い意味でプロレス漫画の主人公みたいなレスラーだったよなぁ

128 :
素顔とかバラしまくってるから、今更2代目とか名乗られてもって感じじゃないか?
タイガーマスクとかは一応正体不明って前提があるけど

129 :
雁之助が2代目をやった様な・・・

130 :
>>129
雁之助ハヤブサ、Gでエディットしたよ
顔はハヤブサよりカシンのマスクの方がシックリきたんだよね
ネームはちょっとエロい感じを出したかったので「乱まる」にしたw

131 :
大ハヤブサがいるじゃない
大ランマルが

132 :
飯伏に一夜限定でハヤブサやってもらいたい

133 :
今、新作出ても、LEGENDばっかになっちまうな。。。

134 :
ネグレクト・カオスって字面はかっこいいけど酷い名前だ

135 :
>>133
今新作でたら、藤波でMからLサイズだな
ちびっこばっかで嫌になる

136 :
嫌になったときは、ワイルドボム発射だな

137 :
初期のころは故人は力道山ぐらいだっけか

138 :
>>137
そう
いまは、ゾンビマサあたりでもレジェンド手前だからねえ

139 :
前スレでも語られてるが、スーパーファイプロ1のキャラのほとんどがレジェンドか引退してる状態だもんな。
月日が経つのが早過ぎる…。

140 :
くっ・・・みんなご贔屓のレスラー+αは通る道か 
俺も初心に帰りハイパー・E・サムライをエデットで作ろう
ダイビングヘッドバットから決めはV2アームロック!

141 :
サムライと言えば、ライガーが昔コスチューム盗まれたから、
サムライにマスク借りて下半身だけいつものタイツ穿いた「サムライガー」が面白かった。
それを、週刊ゴングで見たツレがさっそくエディットしてたの見て二度フイタw

142 :
>>141
サムライガー、俺も作ったわw

143 :
新作は無理でも何とかソフト改造できればな
10年後ぐらいを目処に頑張ってみる

144 :
>>141 >>142
ファイプロ名にしたら、カミカイザーになるな

145 :
姫路のご当地ヒーローにもサムライガーがいるみたい

146 :
サムライアッサムボム

147 :
http://l2.upup.be/FnmnkkGN5C
カールスモーキーハヤブサ

148 :
あげ

149 :
>>45
へへっ、ボキッ!

150 :
――まあなんていうか、ハヤブサが見られなくなってしまうのは寂しいし、でもいつかは
江崎英治というプロレスラーを見てみたいし。見る側としてはそんなカンジなんですがねえ。
ハヤブサ ぶっちゃけた話をしちゃうと、年齢的にも30半ばになって今の同じ動きができるか
っていったら、それは厳しいでしょうから。そうなる前にハヤブサをやめるのが、ハヤブサに
対する礼儀だと思うし。だから…ハヤブサをやりたいっていう人が出たらボクはとめないし。
――えっ、二代目ハヤブサ!?そういう発想はなかったです。
ハヤブサ ボクより飛べる人がたくさんいるわけですから、そういう人たちがどんどんやればね。
ボクの中には、自分のやっていることがオリジナルだというのがあるから、いいんですよ。
(中略)
ハヤブサ そうですね。素顔になりたいからハヤブサをやめるというのはないです。だから
何が変わる基準っていうんじゃなくて、本当に自然にできたら一番いいなと思うんです。
マスクを脱ぐ時に気持ちよく「ハヤブサ、お疲れさん」と言えるようなね。その時は、もう
いいオッサンですけどね(笑)。
(´;ω;`)

151 :
http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r106831861

152 :
>>150
スレチだがハヤブサって今なにしてんの?
ちゃんと食えてるのかな…

153 :
>>152
歌手やってる
コマンド・ボリショイとかリッキー・フジとかと一緒に活動してるみたいだな
後は障害者関係の講演とか

154 :
>>152
実家が、かなり裕福

155 :
スカパー無料開放で色々資料が増えるぜ

156 :
さあ、ムティングでも作るかな

157 :
>>155
TNAとスマックダウン以外にあったっけ

158 :
キテレツ大百科

159 :
>>157
10日間あるからもっとあるよ
大会中継ならW-1の石川大会とかドラゲーなんかも

160 :
そらスルーされますね。
 
テレ朝チャンネル2が観れるのであればワールドプロレスクラッシトクもありますね。

161 :
>>159
おお、W-1があるのか

162 :
WWEのヒーススレイター作ってるけどスナップメアドライバーてどんな技?
説明読んでもわからん

163 :
垂直落下式フライングメイアーとかいうつまらん技じゃなかったか

164 :
フライング・メイヤーの体勢で前方に倒れ込むフェースバスター
パッと見、投げようとしたら前に倒れちゃって相手が顔から落ちたって感じ

165 :
もうフィニッシャーでは無かったはず

166 :
コンプリートショットを前後ろ逆にしたみたいな感じかね

167 :
>>147
おお!gj!!
前のハヤブサのレスしだしてからやったの?
そうだったら仕事が早いですね〜。
>>156
ムティングもプレステの時に作ったな〜。
ファイプロ名はブパイクかムパイクってつけてた。

168 :
お、いつの間にかなおってる
>>137
ブルは?

169 :
>>167
マスクがむちゃくちゃ難しかった
額部分の黒のラインは鉢巻で作ってあるから、横向いたりすると違和感ありあり

170 :
あまちゃんで女子プロ団体つくった。けっこうイケる

171 :
あまロスが半端ねえ

172 :
>>169
まぁ、そういう荒さは仕方ないよね。
俺も安良岡とかパトリオットをエディットした時はそうなったもんだw

173 :
あまちゃんプロレスに対抗して、半沢直樹も是非

174 :
俺は宮地佑紀生やつぼいのりおや天野鎮雄や戸井康成を作ってローカルタレント軍を結成させたよ

175 :
>>169
この向きなら見れるとか、どこか1箇所でもそれっぽく見えたらOKでしょ
うちのミステリオもそんな感じ

176 :
飯伏はDDT所属のままでいいのかな?
二団体所属とか世界初じゃないか?凄すぎだよ

177 :
>>176
所属と言う形は初でも珍しい形じゃないんじゃない?

178 :
ODBはTNAとOVWの両方に所属してたなぁ
しかも当時のOVWはWWEと提携していた時期だった
所属のレベル次第では海外では結構ある話なんだよな

179 :
インディ所属で掛け持ちってならありそうなもんだけど

180 :
どなたか飯伏と内藤のレスラーメイク詳細お願いします
一から作れません

181 :
  ∧_∧
⊂(#・ω・)  こちらに全く得がない!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \  \
          ̄ ̄

182 :
新・科捜研の女を見れば内藤出てるから参考になりますよ。

183 :
新日という派遣会社
Dなんとかという派遣会社
その時々によって所属違うだけ

184 :
練習モードで小鉄を大流血にさせるのが好き

185 :
>>182
マイクパフォーマンスでさえ塩なのに、演劇やらせるなんて過酷の極みだなw

186 :
ソフトバンクの田上も引退か、エディトするかな。

187 :
爽快!ワイルドボム

188 :
今日蒲田駅前をハヤブサが車椅子で猛ダッシュしてたんだが。
ぶつかりそうだた。

189 :
疾風のように

190 :
>>188
車椅子こぐ腕の力が凄そう

191 :
ハヤブサの後継者ガルーダを作ってなかったな

192 :
ガルーダってファイプロだとなんて名前になるんだろう?

193 :
迦楼羅とかで

194 :
ごくらくちょう

195 :
グリフォンとかは?

196 :
俺ならロプロスにする

197 :
>>196
ドラクエVかよw

198 :
>>197
三つの護衛団だよ

199 :
ガルーダってパーツだけはZだかでなかったっけ?

200 :
ガルーダのマスクかっけーな
最近活動してるの?

201 :
敢えて一周してG馬場にムーンサルト装備させたり、アンドレにサスケスペシャル装備させたりする、
エディト出たての頃のくだらんコトしようかな。

202 :
スピーディで飛び技を駆使する馬場ならオリキャラでいるわ

203 :
ハヤブサの、引退?はマジ残念だ・・・

204 :
>>201 >>202
まさにマウント斗羽w
昔 全日本プロレスを最前列で観に行って馬場さんに「シューティングスター!」ってヤジしたら睨まれた思い出あるわ。

205 :
>>203
ハヤブサって、空中戦していい体格では無かったんだよな
だからこそってのもあったんだろうけど、やっぱり隣り合わせって言うか
膝痛めて空中戦出来なくなったからHになったのに帰って来ちゃったからなあ

206 :
>>196
怪鳥ロプロス空を飛べ

207 :
ポセイドンは海を行け

208 :
ロデム〜変身地を駆けろ〜♪

209 :
こんな事になるとは…
正直、スマンカッタ

210 :
>>204
そういやシューティングスターの練習してる丸藤を見た三沢がお手本を披露したという胡散臭い与太話を昔プ板で見たw

211 :
昔ジョージ高野がSWSでシューティングスタープレスを失敗して頭から落ちてましたね。

212 :
レッスルマニアで失敗した外人もいたな

213 :
レスナー?
アレやばかったな

214 :
レスナーのシュースタって首から落ちてヤバそうだったよな。
むしろあの件である意味コイツすげーって思ったw
高野も失敗してたんだな。
荒谷のムーサルト失敗もえげつなかった記憶がある。

215 :
最近アメプロをエディットし始めて気づいたけど
ロックの顔って正面向くと眉が上がってるのな

216 :
>>215
芸が細かいと言えば、Gのエディットサンプルに出てる永源って、
ダメージ受けてる顔のグラのパターンの中にツバはいてるのあったな。
あとプレステの闘魂伝説の橋本が流血したら鼻からだったの思い出した。

217 :
Xぐらいに武藤の後頭部に一部肌色の部分があったのも芸が細かった。

218 :
禿げてないよ

219 :
今なんてレイヤーでカッパ頭が作れちゃうもんなぁ

220 :
リターンズの次が欲しかったな
あれからもう8年になるのか
もうファイプロの新作が出る事はないのかな

221 :
リターンズ売れなかったからな

222 :
新作ファイプロ出ない限り景気回復したとは言えませんよね。
新作ファイプロ出たら増税認めるよ。

223 :
>>192
ルガーダ

224 :
>>222
スパイクも結構いいゲームつくるようになったのに吸収合併したしなぁ

225 :
>>192
ガルーダ→迦楼羅→カルラ

226 :
>>192
ハヤブサ→ランマル(蘭丸)であるなら、
ガルーダ→ボウマル(坊丸)かなあ。

227 :
>>226
何言ってだこいつ

228 :
>>222
増税の理由にされるのはなんか嫌だなあw

229 :
>>226
ランマルの弟分だから
森蘭丸の弟の坊丸にしたんだろう
ちなみに更に下の弟は力丸

230 :
>>229
トンチが効いててナイスだな。
ファイプロネームってセンスが物を言う。

231 :
広島カープの天谷宗一郎の名前からファイプロネーム臭が。
菊地原毅は臭いが薄い。

232 :
ファイプロなんか忘れろ、アホ

233 :
>>229
そういや健介のファイプロネームは長州のハリケーンに関係してストームになってたな
中嶋はそういうのついてたっけ

234 :
分かってもらえてよかった。
ハヤブサのファイプロ名が蔑ろにされてた
ものだから、こういう視点もアリかと
思ってね。

235 :
みんなハヤブサ好きなんだな

236 :
確かに、ハヤブサ関連になるとレス伸びるよな。
それにしても、力丸と慶介のハリケーンとストームの部分は、簡単なのに気づかなかったw
ファイプロスタッフは実に芸が細かい!

237 :
ところでなんでハヤブサがランマルなんだ

238 :
三沢が明智光秀だったし、三沢と交友のあったハヤブサは
明智と同じく織田信長の元にいた森蘭丸から取ったって感じじゃないかな

239 :
>>233>>236
俺がそれに気づいたのは泉州力のファイプロネームが
すきまかぜ力丸だったのを見てからだ。
「ハリケーンに対して隙間風かなるほど」って思った時に
慶介のストームもハリケーンに由来してる気づいた。

240 :
柔道の吉田が「秀吉」で、川田が「利家」
だったりね。
話は逸れるけれど、K-1の武蔵のファイ
プロ名が「将志」だったのには納得が
いかなかったな。
そこは「猪木」だろう!と。

241 :
まあ自分もそう思ったことあるけどさ
アナゴさんは将志でいいんじゃね

242 :
ん…?どういうことだ?と、しばらく悩んでしまったが
猪木が武蔵になってるから武蔵は猪木にってことか

243 :
あべこべ変換しないところが、ファイプロネームの基本

244 :
分ったけど、だからと言ってボウマルはねえだろw

245 :
>>244
知ってるって事を自慢したいんだろ

246 :
こんなの自慢に見えるのか
ファイプロネーム如きで劣等感丸出しかよ

247 :
ファイプロネーム如き?如きとはなんだ
あやまれ

248 :
佐山にあやまれ
山田にあやまれ
平田にあやまれ

249 :
正直スマンかった

250 :
>>248
徳光先生の所に行った方ですか?

251 :
最狂超ファイプロファン列伝!!

252 :
パンサーにあやまれ
カイザーにあやまれ
FFマシーンにあやまれ
 
でOK?

253 :
FFって何の略なん?

254 :
刺青は女子の腕を使うとよい

255 :
>>253
フーファイターズ

256 :
プリテンダー!

257 :
SS(エスエス)→FF(エフエフ)

258 :
なるほど。フーパーフトロングマシンですね。

259 :
>>257 それは知ってるわw
やっぱり明かされたことないのか〜1つファイターは入るんだろうけど
あ、ファイティングファイターなのかひょっとして

260 :
>>255
ワロタw
久々にCDでも聴くか

261 :
ついでに>>258にもワロタ

262 :
ファイヤーファイティングの略だと思ってた

263 :
スーパーストロング・・・ファイヤーファイティング・・・
これか!

264 :
うむ、しっくりくるね

265 :
FFマシンがホントは被るはずの漫画キャラクターってなんでしたっけ?

266 :
ムキムキマンだっけか?Gの地下格闘にいたの

267 :
ファイプロみたいに全キャラ技エディットとロジック組める格ゲーやりたい

268 :
キン肉バスターってファイプロじゃあなんて名前だったっけ?
そっから、キン肉マンのファイプロネームわかるんしゃね?

269 :
うざい

270 :
>>257
MUGENでもやれよ
>>268
マッスルバスターと筋肉バスターだけどあんまり関係なさそうな気も
Gに出てきたのは>>266の言う通りだな
「俺は炎の〜ムキムキマン」

271 :
心に愛がなければスーパーヒーローじゃないのさ

272 :
ムキムキマン〜Go fight〜♪

273 :
たまに、ファイプロのキン肉マンバージョンを妄想するな
技のグラとかちゃんとやってくれてたら結構おろしろそーなんだけど

274 :
PS2の格ゲーもどきになる前のキン肉マンは結構面白かったですよね。

275 :
ギブアップ取る技のほとんどが相手を真っ二つにするとか残虐な技になっちゃうからなw
タワーブリッジなんかジャンプして着地の衝撃で背骨を折る事で完成するし
キャメルクラッチに至ってはリアルに真っ二つだw
ギブアップ取れるのテリーマンのスピニングトーホールドとテキサスクローバーホールドくらい

276 :
今連載中の話で
スグルがあまりにも大技偏重になりすぎた自分を反省する
みたいな展開があって吹いた

277 :
>>275
テリーマンのモデルってテリーファンクで途中から髪型がマードック風で
中身がハンサムでエリートだけど荒々しいテキサススタイルのキャラのはずなのに
得意技が普通の人間レスラーの技のせいで地味ないぶし銀みたいな扱いされてるよなw
普通に既存のファイプロでエディット出来てしまうというw

278 :
>>276
そんで繰り出した技が風林火山…、ってか十分大技だろ、これw

279 :
疾きこと風の如く

280 :
>>276
キン肉マンの展開が無茶なのは今に始まったことじゃないけど
ジャンプしてからボストンクラブでリングに着地って十分大技だと思う
背骨と内臓に大ダメージ与えてから締め上げるとか相当エグくないか

281 :
まさか荒谷が復帰するとは
リングは麻薬だ

282 :
川田のパートナーだった頃の体型の荒谷なら多少期待できかも 
レジェンドから復活出来るかな?

283 :
IWA時代の荒谷は将来的にプロレス界の中心にいける逸材の雰囲気があったよな
急にぶくぶく太りだしてお笑いレスラーになっちゃったけど

284 :2013/10/25
45歳って年齢だけみればまだまだ大丈夫だけど、ブランクが4年か……
さ、ファイプロ起動するか
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