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2012年08月音ゲー77: jubeat総合スレ 242nd Tune (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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jubeat総合スレ 242nd Tune


1 :2012/11/28 〜 最終レス :Over
心躍って尻弾む!
4x4で配置された16枚のパーノゥを、リズムに合わせてタッチ!タッチ!タァァァァァァッチ!!!
最新作「jubeat saucer」稼働中!
iPad/iPhone/iPod touch用アプリ「jubeat plus」絶賛配信中!
・質問は wiki内のQ&A (>>3にリンクがあります) やテンプレに目を通してからしましょう。
・次スレは原則>>950の人が立ててください。
・重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
・できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
・個人、特定のグループ叩き、馴れ合いはほどほどに。
・荒らし煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。
jubeat saucer公式
http://www.konami.jp/bemani/jubeat/saucer/
e-AMUSEMENT GATE
http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/index.html
公式Twitter
https://www.twitter.com/jubeat_staff/
jubeat@Wiki
http://www26.atwiki.jp/jubeat/
jubeat総合スレ 241st Tune
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1353431787/

2 :
▼関連サイト
・jubeat_memo(譜面集)
http://www14.atwiki.jp/jubeat_memo/
・BEMANIWiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
▼関連スレ
・jubeat初心者スレ 16th Tune
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1345349034/
・【質問】jubeatアドバイススレ 4th Answer【攻略】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1338341740/
・jubeat大会スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1260188485/
・jubeat saucer ライバル・グループ募集スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1348892484/
・jubeatの難易度を考察するスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1268706085/
・【4曲】jubeat copious 伝導スレ 4曲目【揃えよう】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1324094792/
携帯規制時避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/49957/
jubeat称号検証スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49957/1268837876/
jubeat オン会専用スレ 3rd TUNE
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49957/1321193686/
jubeat放流報告・依頼スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49957/1286261302/

3 :
Q&A
Q.copiousのチャレンジ楽曲ってどうなったの?
A.従来のものに関しては廃止された模様。
Q.夏祭り曲やアルストを含むcopious以前の隠し曲の扱いはどうなったの?
A.一部楽曲が削除となりましたが、それ以外は全てbistro saucer、及びマッO伝導での解禁となりました。
Q.何か今回版権少なくない?
A.他機種移植の復活、月ごとの入れ替えシステムで後々追加していくことを見越しての配分だと思われます。
Q.何か今までと判定変わってない?/今までに比べてパネルがやけに抜けるんだけど
A.公式にて『調査中』という発表がありました。
> http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/information/notice.html
→10/2のアップデートによりcopiousと同様の判定に変更されました。
Q.そもそも何でKONMAIは定期的に曲消すようなことするようになったの?
A. 「消えるという選択肢はかなり悩んだのですが、ゴールを目指すゲームではなく
常に変化し続けて、飽きないゲームを作りたいという思いもあり導入を決断しました
より楽曲の一曲一曲をみんなで楽しめるように、常に「今」一番の熱いラインナップが収録されている状態にして
いつ遊んでも面白い『jubeat』にしていきます!」  saucer稼働前のアルカディアのインタビューより抜粋

4 :
★bistro saucer(saucer隠し曲)
jubeat saucerにおける新曲を解禁するイベント。月ごとで解禁できる楽曲が変わるようです。
詳しい条件はwikiにてどうぞ。解禁順のみ。
◇2012年11月1日〜11月30日
[初期配置]
BLUE STRAGGLER、LUV CAN SAVE U、Little Star、全解禁済みの場合POINT ZERO
以降空いた席に次の曲が追加
POINT ZERO→405nm (Ryu☆mix)
上記の曲を全て解禁すると追加
†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†

5 :
★今だけ楽曲スケジュール
※KAC2012 jubeat予選課題曲と違い配信期間は全て一週間です、
配信期間後はbistro saucerか伝導で獲得可能
2012/11/05 10:00〜2012/11/12 10:00   SEED/DJ YOSHITAKA
2012/11/12 10:00〜2012/11/19 10:00   キラキラ☆ステーション/Tatsh feat.Prico
2012/11/19 10:00〜2012/11/26 10:00   Twinkle Wonderland/Qrispy Joybox feat.Sana
2012/11/26 10:00〜2012/12/02 10:00   milky ice bear/S-C-U

6 :
2012/12/01 AM 06:00まで遊べる楽曲
★コナミオリジナル楽曲
In Scottish Highlands (jubeat)
Crosswind (jubeat)
Slang (jubeat)
coming true (ripples)
Good-bye Chalon (ripples)
白鳥の湖 (knit)
Prophet Vibe (knit)
Love km (knit)
陽炎 (copious)
瞬 (copious)
★ライセンス楽曲
more more more (ripples)
元気でやってるのかい? (knit)
SOS (knit APPEND)
キャッチーを科学する (copious)
SWEET CUBE (copious)
Diver (copious)
PASSPORT (copious)
Universe Universe (copious)
Gravity (copious APPEND)
HEKIREKI (copious APPEND)

7 :
>>1乙ライスの秘密♪

8 :
jubeat初心者スレ 17th Tune
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1352909711/

9 :
†渚の>>1乙悪魔ラヴリィ〜レイディオ†

10 :
>>1乙nm

11 :
>>オコジョかわいいよオコジョ
                  __
                /    `、
        i´ヽ.▽/ヾ.  |  ┃  |
        〉,-,  ,-,.`〈 ∠.  ・ /
        i `´. `´ .}  `ー‐'´ 
         〉ー-‐'´ 〈
        .|:..:..:..    ヽ
        .ソ      |
      r ' ´        .i
      ヽ'´⌒i       l
         |       l
         /       ヽ
        ./         .i
        ヽ    :..:..:..:..:..ノ
       ,_ゞ:..:..:..:..:..:..:..:<_ ,、
      ヾ──一ー─一 、_.彡′

12 :
>>1
S乙乙D

13 :
ファンモン解散じゃねえか

14 :
>>1
乙ODIACSYNDICATE

15 :
いちおつ
クエーバーがKIOみたいな二つ押し連発振り回し譜面になるのかと期待してたら
単押しばっかのがっかり譜面だった・・・・・・
KIO復活はよ
侍グルーヴ復活はよ

16 :
>>1
乙O乙

17 :
別に復活曲を貶める気は無いけど、キスライとかパラシュートとかこの間消えたばっかりだよね
ニット→コピオスで消えた曲を戻す気が無いなら最初からそう言ってくれよ

18 :
相変わらず不満だらけの指スレである

19 :
戻さないと決まってるわけじゃなくても、入替の都合で消したコピオス収録曲と
版権の都合で消したコピオス削除曲とでは再収録にかかる手間暇も違って当然じゃね
少なくともKIOは難しいと思う、レベル10にも関わらず削除したんだから

20 :
イエモン好きでLOVE LOVE SHOWからはじめた

21 :
復活ってもっと昔の曲ならいいのに

22 :
あれは赤譜面のL字混フレが楽しくなかった

23 :
霹靂消すとかマジキチ

24 :
まあKIOはそこそこ人気あったのに消えたから版権料高いとかそっち系の事情なんかも知れんな
KIO復活は無理でもKIOっぽい譜面一個くらい作って欲しい

25 :
KIOってどんな譜面だっけ
高速同時押しはプラーナで楽しんでる

26 :
クエバーはプラーナの最初とラストくらい詰め込んでlv10にしてほしかったなー

27 :
LOV CAN SAVE UのADVの面白さは異常

28 :
>>27
お前は俺か

29 :
♪はあの譜面でいい
無理に難しくしない方がいいんだ

30 :
無理に難しくする必要がないのは同意だが
クエーバーは逆に無理矢理簡単な譜面にされてしまった感じがする

31 :
そう?( ゚д゚ )彡

32 :
♪は終始単調だからなぁ
俺は嫌いじゃないけど

33 :
そもそも指に入れるには展開性無さすぎだし何でよりによって顎曲の中であれを選んだのかと
8分ばっかだしそりゃあんな譜面にもなるわ

34 :
クエーバーはゲシュタルト崩壊譜面
正直単調すぎてしんどい

35 :
♪は黄の方が動きが多くて楽しい

36 :
正直、ハリウッドの方がレベル低くても展開あるからそっちのがよかったな

37 :
♪は常時ランダムなリフレクだからこそ面白い曲なんだよな

38 :
>>37
でもリフレク、弐寺、指で譜面傾向が全く同じってのは凄いことなんじゃないだろうか

39 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16860441
これから文字押し削ったくらいの物量譜面が良かった
物量じゃない八分曲はやっぱりなあ

40 :
別に移植元とおんなじ感じの譜面にしろとは思わないけど
仮にも向こうの表ボスなんだからどういうベクトルであれボスっぽい譜面にして欲しかった
その結果難度が低かったなら別にそれはそれで良いと思うけど
♪は難度以前にボスっぽさの欠片もないし適当に作った感じが溢れてる

41 :
向こうの狐もボスの欠片も無いけどな

42 :
そろそろ中高生の下校時間が早くなる時期か…
はあ

43 :
実際はおっさんが一番マナー悪いという現実

44 :
冬って下校時間早くなるのか

45 :
影響するのは部活の時間で、帰宅部は関係ないんじゃないの

46 :
そろそろ期末テストwww
テストが終われば終業式まで休みwww

47 :
plusにシシドカフカpack配信されてた
愛する覚悟 2/5/8 だと

48 :
ttp://www.youtube.com/watch?v=8zkbCHJBIp8
1127アプデ後 一部の食材がこうなった
もしかしてアジア版限定バグ?

49 :
ティターンがボスで♪がED的な位置付けだと思ってた

50 :
♪はギターも単調繰り返し譜面なんだよなぁ、結構つまらんタイプの
簡単だし

51 :
豆腐から肉できるってすげえな

52 :
すげえ

53 :
シシドカフカとか、9月のシングル曲がもうACに収録されるのか
それなら、2月くらいにyun*chiの収録に期待しておこうか

54 :
ところでお前らAmalgamationも稼働初期ボスだからな
楽しいから全然問題ないんだけど

55 :
通常解禁してからDDRやってなかったから、指で初めて最後まで聴いたわ、アマルガ

56 :
4日のメンテ中ってゲート使えないだけでゲーム自体はできるよな?

57 :
>>39
本家より全然良いな、♪は単調だしソーサーの10は押しにくいだけで爽快感皆無だし
もう譜面公募したほうがいいんじゃないか

58 :
ニコニコに上がってる創作譜面(笑)って必ず寒い文字押しあるよね

59 :
十字の方が寒い

60 :
10月のコナオリLV9は本当に楽しい
無理な同時押しもないし特別なリズムなんでもないから
純粋に楽しい

61 :
>>60
確かに楽しいんだがそれよりも11月のlv9が悉くがっくし譜面だったのが大きいと思う
Twinkle Wonderlandもlv9なら胸張って面白いと言えるんだけどあの譜面でlv8なのがなあ

62 :
>>48
角砂糖ワロタwww

63 :
>>61
ラヴキャン楽しいと思うんだがなぁ 難しいけどね

64 :
ラブキャンレベルじゃ難しすぎ、白熊レベルじゃ簡単すぎってじゃあ何ならいいんだよっていいたくなる

65 :
とりあえずBLUE STRAGGLER黄は楽しくない

66 :
>>64
多分その二つは同じ層が言ってるんじゃないと思うんだ

67 :
>>65
これには同意せざるを得ない

68 :
個人的にラヴキャンは元気よりはスコア出やすいと感じた

69 :
そんなにかわらんだろ

70 :
元気の方がはるかにムズいと思うけど、譜面傾向が全く違うからなんとも言えない

71 :
ラブキャンと元気ってどっちがスコア難?

72 :
難易度が簡単難しいというよりも、やけに単調な繰り返し譜面とか、エクセだけきついけど鳥はすぐ乗っちゃうとかそういうのがコピオスあたりから乱造されてるイメージはある

73 :
無闇矢鱈と出張させられる譜面が増えてる印象はある

74 :
その時期に来た難9じゃあ
スコア難易度
ラブキャン<<<SEED<<<<<<Point zeroな気がする。
ラブキャンは慣れてくると、
思いのほか押しやすくて楽しいんだけど、
楽しくなる前に諦めてる人多い気がする

75 :
白熊アイス楽しすぎわろた

76 :
ラブキャンは良譜面で楽しい
指、弐寺ともに

77 :
しろくまは真面目に楽しい、癖になりそうな譜面

78 :
ところで皆が好きな文字押し譜面ってどの曲?

79 :
>>78
ハンマー

80 :
>>78
スイッチオンのCD以外

81 :
バカサバイバー(の文字押し部分)は結構楽しかった覚えが

82 :
白くまはプライムを弱くした感じ

83 :
One Night Carnival

84 :
白熊の序盤の同時押し地帯の楽しさは異常

85 :
ラブキャンリズムに素直で楽しいよな
SEEDは出張が結構しんどい
pointzeroは指押し上手くないと無理

86 :
エアレの譜面を逆さまにするとすごく打ちやすい事に気がついた

87 :
>>85
おま俺
SEEDも楽しいけど、覚えゲー過ぎるんだよな

88 :
>>87
2+8+13とか初見じゃ絶対押せんしな〜
結局スコア出るまでやるけど、ああいうのなんか嫌い

89 :
>>78
防衛本能

90 :
>>78
シンクロゲイザー。

91 :
>>78
ファイターズ
糞糞言われてるけど俺は好きだぞ

92 :
>>78
Love&Joy …いやこれは違うか

93 :
明後日、また削除曲の発表があるのか…

94 :
>>78
セオリーやエレピのT押しは決まると気持ち良い
愛無双みたいなバカみたいな文字押し減らしてこういうアクセント的な文字押し増やせよ

95 :
白鳥消えるわけだし新しいクラシック曲こないかな

96 :
ユニバーサルはいらないよ

97 :
確かに今作ディアボロ以外のクラシックないな
いっつも曲名そのままのクラシック枠あったのに

98 :
運動会パックさん出番ですよ

99 :
指厨ってなんでいつも冷たくなって発見されるんですか?

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