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2012年09月アニメ16: 【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ13【ZEXAL】 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ13【ZEXAL】


1 :2012/10/15 〜 最終レス :Over
アニメ「遊戯王ゼアル」のアンチスレッドです。
・他シリーズ、OCGについては然るべきスレで
・sage進行
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
前スレ
【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ12【ZEXAL】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1348646000/

2 :
ディアンケト様に今日もデュエルが面白くなるよう祈って来た>>1

3 :
http://www50.atwiki.jp/kizuna1999/pages/1.html
アンチまとめのwikiのURL

4 :
>>1
この前ちょっと別の深夜アニメ見たけどZEXALの5億倍くらい面白くてワロタ

5 :
75話終了時点
GX
38戦33勝3敗1分け1中断
《フィニッシャー内訳》
FW6
SFW1
ネオスorネオス派生3
融合解除3
その他20(内パートナー1)
5D's
21戦中19勝2中断
《フィニッシャー内訳》
ジャンク2
ターボ2
ニトロ4
スタダ3
セイヴァー3
その他5
ゼアル
29戦23勝3敗1分け2中断
《フィニッシャー内訳》
ホープ8
ホープレイ7
その他8 (内パートナー1自爆1)

6 :
>>1


7 :
ゼアル見てたからかアイカツが面白くて仕方ないw

8 :
>>1
>>5
自爆内訳をいうと5D'sもラリーの自爆があるって話が出て来るし、
書くなら5D'sにも追記しなきゃフェアじゃなくない?
そこもポイントではあるけどクソアニメな理由は他にも有り余ってるくらいだし
本当に積み重ねているのはいい要素じゃなくてクソな要素だよなぁこのアニメ

9 :
個人的にはラリーの自爆と鮫の自爆は同列にしたくないけどね
負ければ死ぬと分かっていても希望を繋ぐため自爆したラリーの勇姿と鮫を同じ秤にかけたくない

10 :
完全に忘れてたゴメン

11 :
今回のボックス遊馬、シャークのボックスなのにセイクリッドヴェルズで大丈夫なのかよ
もうアニメテーマに魅力が無いから切っちまったのか?

12 :
>>11
デュエルすらまともにしないゼアルにアニメのテーマデッキに価値なんてない
それに比べてGXは魅力的なカードばっかあるのになんでカード化しなかったんだ…

13 :
そもそもゼアルなぞ遊戯王と認めたくない
百歩譲って漫画の方はまだ許せなくもないがアニメ版はこんなゲテモノが遊戯王名乗ってること自体むかつく

14 :
いっそのことスレタイから遊戯王外しちまうか

15 :
それはねーよ

16 :
今更だけど前スレのEDのコメが気になって本編を最後まで見てなかったからEDだけ見たら本当に気持ち悪くなった
何あれ…正直チビキャラとかって見た事ない他のアニメでも多少は可愛く見えるもんだよね?
あいつらのデフォルメ絵って何でこんなに気持ち悪いの?びっくりしたんだけど
まぁ他の人は同人みたいな絵面で似てないシャークとか他の描写の方を気持ち悪く感じたかもしれんけど

17 :
何でナンバーズ使わない事前提で使ったデッキにナンバーズ専用カードが入ってたんだろうね

18 :
こんな適当な脚本じゃアニメとして駄目だよ
でも監督が自画自賛してるようじゃ改善されないだろうね

19 :
じょしらくのチビキャラはかわいかったんだけどzexalのは場違い感がある

20 :
>>17
展開の都合でメタカード入ってるのは許せるけど
これはどうも許せませんよねぇ
別にエクシーズのサポートにしとけばいいじゃん
なんでわざわざナンバーズサポートにする必要がある?
そもそもそんなカード出回ってるの?

21 :
ガガガリリースで墓地のナンバーズ蘇生・・・これこそ今まで死者蘇生使わせたんだからここで使えよ!
小鳥の出番を極力カットするだけで今週のデュエルも5分弱は伸ばせたのに無理矢理出番を増やすからなー
ダメージ受けて叫ぶシーンもセカンドになってから相変わらずだし
監督の桑原さんがダメなのか、シリーズ構成の吉田さんがダメなのか、デュエル構成の彦久保さんがダメなのか

22 :
>>21
事ここに至って誰が戦犯とかいうのはナンセンスだろ
全員同罪だよ

23 :
悪いのは何もかもだろ、さっさと終わるのを祈るしかない
OCGでもクソみたいなZEXALのアニメテーマで枠潰すのをやめてほしい

24 :
久しぶりに監督のツイッター見たけど相変わらず内容が気持ち悪すぎる・・・
作品に関係あっても内容自体が申し訳程度すぎるからプライベートなツイートでもしとけばいいんじゃないっすかネ
来週作監の丸山さんや前作監督の小野さんの比じゃないわ、これ
>>22
一応吉田さんと彦久保さんは歴代作品にも関わってるのにどうしたんだろうなあ

25 :
やる気が湧かないのかもしれんな

26 :
マジレスするとホープ以外のナンバーズを普通に使うだけでこのスレを過疎らせるには十分だと思う
何故こんな簡単なことを頑としてやろうとしないのか真剣にわからない

27 :
どれだけシナリオがクソだろうが特定キャラを異様にRュしてようがキャラがクズばっかだろうが
デュエルさえ面白ければここまで文句は出なかったよ
だってカードアニメだもん

28 :
>>26
ED次回予告を見た感じではテラバイトを使うみたいだけど…正直それ以前の問題だと思う
他はまあスルーするとしても小鳥がこけるシーンは明らかに蛇足

29 :
遊馬のデュエルがホープのみってのはトドも言ってたしな

30 :
>>29
当時はイラついたけど今聞くとこの上なく的を得た台詞だな

31 :
仮にホープを使用不能にしたら何も出来ずに死にそうだな

32 :
いろんなナンバーズ使ってほしいけどトロン戦みたいに思考停止されるぐらいならホープだけでいいとも思う
本当にあの糞ルールなんだったんだ

33 :
「ほらだせだせいってたから、ナンバーズだしてやったぞ?おい?」というスタッフからのメッセージ

34 :
決勝戦放送当時本スレであのルールじゃないとナンバーズ活躍させられないって
言ってるようなものだよねって書きこんだらあのカスどもシーッとか返してきやがった
ネタで言ってんじゃねえんだよ

35 :
遊戯王はもともとジャンプ作品だけど、
ゼアルは「友情」「努力」「勝利」の3カ条のどれもまともに描けてないな。
過去シリーズはちゃんとできていたのに。

36 :
>>35
勝利は書かれてるジャン
ピンチ、チート、勝利がいまのゼアルの全て
ダークシンクロに比べてカオスエクシーズはインパクト薄いな
やってることがほぼカオスナンバーズの焼き直しじゃねえか
ランク3とランク4のモンスターでデュアルオーバーレイネットワークを構築してランク7のモンスターをエクシーズ召喚くらいやれよ

37 :
主人公が実は成長を失っていってるとかだったら評価する
最初はいいデュエルしてたからな

38 :
ぬるい友情、無駄な努力、空しい勝利なら完璧に描けてると思う

39 :
>>36
別の召喚方法じゃなくて
100以降のナンバーズとか
スーパーナンバーズとかウルトラナンバーズとか出せばよかった

40 :
ナンバーズ対策が目的なら機皇帝みたいな普通の効果モンスターでもいいんじゃよ

41 :
エクシーズはもう飽きた

42 :
エクシーズ融合やエクシーズシンクロ出してもええんやで

43 :
これでセイクリッドヴェルズ成分は申し訳程度で残り全てが遊馬シャークの誰得カードだったら…
プレイマットがラバー製なら迷わず買うんだけど悩むなあ

44 :
闇のゲームマダー?

45 :
>>43
というかここまで広告詐欺も良い所な製品にしなきゃいけない位本編デッキが紙束になる位なら最初から遊馬とシャークにはセイクリッドとヴェルズを使わせておけばよかったじゃんと思った
それならアニメのデュエルもまだ少しはマシだったろうな・・・・・・

46 :
主人公の中の人はとりあえずア行がハ行になるのをどうにかしようか

47 :
遊馬、シャークデッキ セイクリとヴェルズなのかよwwww
キャラデッキじゃねえwwww

48 :
遊戯デッキ(ガジェ)とか十代デッキ(ヒロビ)に近いものを感じるな
ヴェルズとセイクリじゃ原型が原子レベルで消滅してる勢いだけど

49 :
>>48
消滅するどころか一ミクロも関係ない別物デッキだよ
どっちも本編で本人が使ってる紙束に比べたら遥かに強いけど
まぁ、OCG的には遊馬デッキやシャークデッキみたいな紙束を入れられるよりはるかに3000円出す価値ある内容になったのは喜ぶべきことなんだが・・・・
コレヘタに遊馬やシャーク出さずに最初からセイクリッドとヴェルズ押せば良かったんじゃなかろうか
OCGある程度知ってて内容知らない奴からは遊馬とシャークイメージと聞くだけで「じゃ、中身大したことないだろう」というマイナスイメージ抱かれることになり兼ねないだろうに

50 :
てかなんでシャークが闇?光もどちらかっていうとカイトだろ

51 :
シャークが使うのはシャークモンスターとかでも良かったんじゃない?

52 :
もしホープレイみたいなエースが行動不能にされるデュエル展開になったら、
過去作
他のモンスターが活躍するか、一度墓地に送ってから特殊召喚など複数の手で復活させる
ゼアル
遊馬が吹っ飛びまくって残りライフが100になった所で行動不能を無効化するご都合オリカを引く
こんなイメージ

53 :
シャークタッグの時はそんな感じだったんだけどなぁ
ホープじゃなくてランサーの方復活させてフィニッシュ
今じゃホープ蘇生→ホープレイのワンパデュエルになるだけだよね

54 :
小鳥の何がヤバいってあれだけRュされてるのに未だにキャラクターとして語れるものが一つもないことだよ
将来の夢とか家族の事とか過去のトラウマとかそういうの一切無し
こんな空虚なヒロインをどう好きになれっていうんだよ
異常だろどう考えても

55 :
1クール目終盤〜2クール目終了までがゼアルのデュエルのピークだったな
ギャグみたいなカイトの戦術や手札4枚でホープとかはあったけどあの頃は構成もまだ良かった

56 :
セイクリッドは自分達の星でもないのに援軍に来てくれたヒーローだし
ヴェルズは過去戦い抜いて死んだ仲間や敵が意識はともかく復活した最強の敵であり絶望
遊馬はまだ人のために戦ったりもしてたから分からなくもないけど鮫がヴェルズはマジでわからん
DTはDTでストーリー含め人気あるんだから変に絡めないでくれよ…

57 :
オピオンはヴェルズ縛りだからメインもヴェルズ確定か

58 :
>>53
どう考えてもホープレイがアニメルールだと強すぎるし、簡単に出せすぎるんだよなあ
ホープ以外にカオスエクシーズに必要なエクシーズがあるようにしてカードの効果を生かして展開からカオスエクシーズで逆転とかにすればよかったのに、
劣化和睦でライフ1000以下にしながらレベル4守って次のターンもレベル4で一気にホープレイってカードアニメなのにもうデュエル部分は全部バンクでいいんじゃないかなってレベル

59 :
DTも打ち切られたままなんだっけ

60 :
75話くらいやったら原作ある杏子は除外として明日香は十代VS明日香初回やみつお回、思い出ブランコ回などでちょっとした背景は描かれてた
アキは言わずとも本編でメインに取り上げてたから各ヒロインは毎回話に出番が無い回があってもある程度の印象はある
小鳥は公式が贔屓してるにもかかわらずデートや遊馬ストーカーばかりでただのついてくる人形みたいな感じ

61 :
そもそも遊戯王に女っ気は不要
ファンが適当に脳内保管できる程度に添える位でいいのに
そしてゴリ押すならゴリ押すで中身を詰めろ

62 :
今回明らかにデュエルより小鳥のミニスカヒラヒラの方が気合い入ってたろ
まともなデュエルを描きたくないなら遊戯王製作に関わって欲しくないわ

63 :
さっさと打ち切られろ遊戯王シリーズの落ちこぼれ
この失敗作に遊戯王名乗って欲しくねえわ

64 :
デュエルやモンスターに対する力の入れ具合は酷いな、デュエルシーンはバンク多い
明らかに前OPみたいな女キャラ推しや現EDのちびキャラの方が気合い入ってるもの
本当に遊戯王好きな奴はこんな作品好きになれる訳無い

65 :
ついに俺は途中で見るのをやめた
これでもうこのスレにくる事もないな

66 :
遊戯王の反面教師として見ているわ

67 :
遊戯王オワルにならないようにしてもらいたいな

68 :
よく萌えアニメに例えられるけど女の子の描写に限って言えば萌えアニメに失礼だと思うの
萌えアニメなら男に興味ない子やおしとやかな子と色々いるわけで
ゼアルは強気恋愛脳しかいないんだもん
リオに静香の目隠しパクるならいっそおしとやかな性格ごとパクれば良かったのに
なんで強気にしちゃうかな
結局は遊戯王シリーズのガワに桑原の好み押し込んでるだけっつうか
男キャラもだいたい目立ってるのは、うるさいアホか
クールとは名ばかりの自己中カッコつけ野郎の二択になって来てる気がする
それ以外のキャラが軒並み空気化してるというか

69 :
タキオン()まではゼアル続くのかよ

70 :
この時期に追加される新キャラってGXとか5D'sはかなり濃い奴等ばっかりだけど
ゼアルでは敵キャラならイリアステルの三皇帝、味方ならヨハンとかブルーノみたいなキャラは出てくるんだろうか

71 :
真月零()と申しますさんは出だしから滑ってるよなー
新キャラいれるなら今までにないタイプにしろよ
ゼアルではその手の奴は足りてっから!

72 :
ていうか良かれと思っての奴はなんで信者共がヨハンの再来とか祭り上げてるのか意味分からん
どう見ても委員長2号位のしょぼそうなポジション位にしか見えないんだけど
ヨハンみたいに初っ端から主人公と熱いデュエルやるわけでも無いしリーダーシップはるタイプのキャラでもなさそうだし
とうとうあいつらの眼球は腐り落ち見えない何かが見える病にでもかかったのかと正気を疑いたくなる
仮に闇落ちしようが裏切ろうがヨハンと結びつけるのはこじつけ過ぎるように思える

73 :
キャラ多すぎ
さらに無意味な小鳥に時間割くから内容スカスカ

74 :
絶対やるとは思ってたがやっぱり100以降のナンバーズ出るんだな
これ確実に全ナンバーズ出し切れないだろ…

75 :
アストラルが100枚って明言しちゃったのに100から後出しちゃって良いのかよ・・・
これもホープレイやドレイクバイスの生成条件を未だに明かさないことから出所の解説を有耶無耶にしそうだな

76 :
まぁトロン、フェイカー「この会場に全てのナンバーズが集まっている」→アストラル「集まったナンバーズは50枚」
とか意味不明なことやってるしな既に
もうナンバーズに特別性なんて無くなってもおかしくない

77 :
カイト体悪い設定どこいったんだよ
結局無駄に尺とって終わっただけじゃねーか

78 :
良かれと思って中身のない二話デュエルですかまた

79 :
最初は愚痴こぼしてただけだけど最近マジで勘弁してくださいって感じになってきた
ゲームとDTは出なくなったからアニメも終わりそうだし最後の作品がこんな遊戯王もどきとは悲しくなる

80 :
アストラル文字を必死に解読とかやってた頃が一番楽しめてたんだな
シャークさんが歴代ライバルと比べてしょぼいと言われてたから、そんな事はないんじゃねとか擁護したり
・・・それら全てがもはや虚しい
今なら言える、シャークの実力なんか町内大会レベルのセミファイナリストだと

81 :
下手すりゃルアにも負けそうだな

82 :
WDCって一応世界中から参加者が来てる設定なんだっけ?
5D'sのWRGPに比べるとどうも盛り上がりに欠けるのはなぜか

83 :
セカンドまだ見てないけどひどいのか...

84 :
>>82
参加者が強く見えないから

85 :
ルール無用で集団リンチ有りなコースター
そのゴミルールから引き継ぐライフ
意味不な特殊フィールド
スフィアフィールド()
もうね

86 :
しかもライフ引き継ぎもされてる奴とされてない奴がいていい加減っていう

87 :
やっぱりDMが一番なんだだよなぁ…(信者並の感想)

88 :
・ユニコーンと太陽はただのモブのまま退場
・カタストロフに襲われるがシェリーが暴力で参加権を奪って助けに来る
・ラグナロクがニューワールドの妨害で自滅する
・プラシドがプレミで死ぬ
・ホセがグランエル出した後ほぼ何もせず死ぬ
・ZONE「未来を救うというのは全て嘘でした、本当は家族のためです」
WRGPに例えるとこんな感じだし

89 :
>>82
どこまでも身内の戦い
ほぼ毎回違う上に意味不明な特別ルール
終盤の舐めプ及び自爆及び人質及び意味不明な身内への精神攻撃のラッシュ

90 :
話の内容も身内身内で狭いんだよね

91 :
そんな狭い身内同士の話すら矛盾と説明不足塗れで纏めきれてないのは流石

92 :
観客はなぜか熱狂

93 :
身内が大事なのは結構だが、それを理由に外道行為を働く者多数
しかも、ほぼ反省ゼロでお咎めなし

94 :
>>80
シャークどころか登場人物の大半がバイスリゾネーター並みか下手したらそれ以下のパフォーマンスでエクシーズするだけの雑魚ばかりだからな
余りにもまともな戦略やプレイング面がごみすぎてシャイニングドロー()のようなチート抜きだと他シリーズのデュエリストにまともに勝てる絵が思い浮かばない
ぶっちゃけダイナソー竜崎ですら無双できそうな世界観だよ

95 :
一番酷いと思ったのはゴーシュ戦でダブルランス召喚してそのままガーンデーヴァ出したところだな
流石に我が目を疑ったわ

96 :
>>95
ダブルランス→エクスカリバーもいるぞ!
こんなクソパフォーマンスでOCG化されたら、
ダブルランスを3積みするだけのHーC出張セットがやばすぎる
高レベルでもないのにダブルコストとか甘えんのもいい加減にしろ

97 :
カイトX戦でアストラルがXのことを
「この男のデュエル…隙がない」とか言い出したときは耳を疑ったな
その人1回エクシーズ召喚しただけで伏せカードすら使ってませんけど…

98 :
トロン一家の中でもVは一番酷い
圧倒的空気で、デュエルもまともにできてないという

99 :
>>95-96
デイブレーカーみたいに手札から特殊召喚とかすりゃいいのにな
とはいえ、ゴーシュ戦は今のデュエルに比べればかなりマシだった
変な守備批判みたいのさえなければ

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