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2012年3月FF・ドラクエ113: 【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part125【DQ7】 (799) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【DQ9】フフィーッ!!を語るスレ3【食堂の守護神】 (208)
UNKOを名乗る者と捨てゼロ厨を名乗る者の果てなき闘争板Part1 (255)
リノアっていつディシディアとかシアトリズムとかKHとか出してもらえるの? (883)
【ファイナルファンタジー】FINAL FANTASY 零式 キャラアビリティ議論スレ (375)
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ176回忌【DQN】 (183)
バーバラを愛でるスレ 20 (799)

【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part125【DQ7】


1 :
<質問はこちらに↓↓>
【DQ】ドラクエなんでも質問スレ33
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1325334551/
<フリーズ対策>
http://plaza.harmonix.ne.jp/~nagai-3/dq7/db/enix.html
<攻略サイト>
http://dq7.org/
http://www.syumimania.com/dq7/
http://dqnet.to/dq7/
http://www.d-navi.info/dq7/
http://ip.tosp.co.jp/Gm/TosGm100.asp?I=kureizi2&P=0&CGP=1&NGP=196(携帯可)
<アイテムコンプ>
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/1253/dq7_top.htm
次スレは>>970が立てて下さい。
立てられない場合はレス番を指定し、その人が立てて下さい。
次スレが立つまで、雑談は禁止です
前スレ
【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part124【DQ7】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1326718545/

2 :
【DQ7で頻出の質問:その1】
Q.石版が揃わなくて足りない石版がどこにあるのかわかりません。
A.まず、過去にからくり兵の本拠地だった場所(フォーリッシュの東)に行き、占いおばばに話しかけてください。
足りない石版の場所のヒントを教えてくれます。
そのヒントの意味がわからない場合のみ、おばばの台詞も一緒にスレに書き込んでください。
(頻出の石版質問)
Q.右下の台にはめる赤の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:傷ついた人々が・・・側に人の形をした・・・)
A.過去フォーリッシュの町に入って左の城壁をよく調べてください。
Q.右下の台にはめる赤の石版がそれでも足りません
A.からくり兵団の拠点のボス戦のあった部屋の右の方の宝箱&ツボは調べましたか?
Q.右下の台にはめる緑の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:山の上の教会。現代)
A.プロビナ山教会の小部屋で視点を回転させてみ。
Q.右上の台にはめる黄の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:大金持ちの屋敷)
A.ブルジオの屋敷(別荘ではない)の台所で視点を回転させてみ。
Q.最初の神殿で、六角柱を覗く順番がわかりません
A.他の部屋のヒントになっているだけなので、見た内容を覚えて先に進むべし。
  順番に意味はない(この部屋に行かなくても進められる)。
Q.ウッドパルナの採掘場に入れないみたいなんだけど…
A.ウッドパルナでおばあちゃんと会話してみた?
Q.カラクリの本拠地の地下一階、下の方のエレベーターが動かず、宝箱が取れません
A.そこのボスを倒した後だと取れない。倒す前にそばにいるカラクリに話しかけよう。
  それほど大した宝はない(鉄の盾、力の種)ので、取らなくても無問題

3 :
【DQ7で頻出の質問:その2】
Q.職歴技の覚え方がよくわかりません(アイラが剣の舞を覚えません)
A.基本的には職業レベル5まで覚えてから転職し、次の職を職業レベル5に達すると職歴技を身に付けられる。
  ただし、特別にそういった技のない場合もある。
  また、続けて職を修得しないと覚えないので、以前修得した職との職歴技を覚えたい場合は、その職に
  再び転職して30回程度戦い、力ンを取り戻す必要がある。
  アイラはカンを失っている状態なので、カンを取り戻せば大丈夫。
Q.ティラノスはどこ?
A.現代の発掘現場。オルフィーの北を探そう
Q.人魚の月を捜せって言われたんだけど、どこにあるの?
A.捜せと言われた直後には見つかりません。先へ進んでください。
Q.メザレでメイドさんと一緒に探しても階段が出て来ません
A.教会に比較的近い部分にあります。がんがって探しましょう。
(世界一高い塔&メルビン加入関連イベント)
1.過去ハーメリアクリア後に「人魚の月」を入手したら
  それをメザレのメイドさんに見せ、魔法のじゅうたんを貰う。
2.魔法のじゅうたんを使ってメザレのすぐ近くにあるほこらに行き、兵士の話を聞く。
3.グランエスタードの酒場に行き、ホンダラに話を聞く。
4.クレージュにあるブルジオの別荘に行き、執事にブルジオの居場所を聞く。
5.オルフィー北西のブルジオの本宅に行き、ブルジオと話してから本宅を出て行く。
6.世界一高い塔の場所は、ハーメリア北西にあるメダル王の城の書庫を調べれば判る。
  メダル王の城へは魔法のじゅうたんを使用。
7.世界一高い塔のてっぺんに行き、伝説の英雄メルビンを復活させる。
  同時に石版が出現するので拾い忘れないように。

4 :
【DQ7で頻出の質問:その3】
Q.ハーメリアが洪水でダーマに帰れないんだけど。
A.リートルードの次に行く大地は進めるとすぐにボスを倒すまで引き返す事が出来なくなります。
出てくる敵とボスが強めなのでメンバーが弱い職業ばかりだときついです。
引き返せなくなる事を念頭に入れ職業を調整しておく事をお勧めします。
Q.まもの生息図を渡してもモンスターパークが広がりません。
A.どこかで一泊して、もう一度話しかけに行ってください。
Q.ヘルクラウダー(リファ族の神殿のボス)が倒せません。
A.仲間のチビを呼び続けられると面倒なので、まずは本体を倒す。
チビには「おたけび」「ラリホー」「マホトーン」などを使いラリホーを封じよう。
「メダパニ」「メダパニダンス」も有効ではあるが同士討ちして正気に戻ることがある。
  「マホカンタ(さざなみの剣を道具として使用)」も有効。風神の盾、ザラキ、突き飛ばしは50%の確率で効く。
Q.現代コスタール王はどこにいますか?
A.洞窟で視点を変えてみる。かがり火がヒント。
Q.謎の巨大船は何処にいけばありますか? また、その船を助けるには何をすればいいですか?
A.現在の砂漠の城がある大陸の南の洞窟にある。話を進めていけば自然に助けられる。
Q.過去のサンゴの洞窟ってどうやって行くの?
A.天上の神殿の石版から。
Q.取り逃しやすいメダルはどこ?
A.ヌルスケの墓(二度調べる)、移民の町(成長段階ごとに調べること)など。
Q.石版? の最後の一枚がわかりません。
A.そのときのおばばの言葉はどれですか。
*「どこかの城下町じゃな。世界の平和をよろこんでいる人々の姿が見えるぞ。
  ●エンディング中、グランエスタードの井戸を調べ、入手したものを崖っぷちじいさんのところへ 行く途中の宝箱に入れてセーブする。(要:最後のカギ)
*「海底に沈む美しい都市が 見えるぞ。しかも これは今の時代か……。
  ●現代の海底神殿。海の渦の上に船で入れ。
*「これは サンゴか?洞くつのようじゃが…。
  ●過去のサンゴの洞窟、鳥居みたいのが並ぶそばにいる幽霊の子供に貰う。

5 :
その他の質問
Q.移民がなかなか集まりません
A.出現する移民の種類は完全にランダムなので、特定の移民が欲しい場合も気長に集めて回るしかない。
 移民は町にいる住民の数が多いほど出現しにくくなるので、不要な移民はどんどん追い出せ。
 ちなみに移民の町に招くことができる最大人数はDISC1だと最大27人、DISC2(ダークパレス復活後)は最大40人。
 メモリーカードが二つあれば、移民交換システムとセーブデータのコピーを悪用して移民の増殖が可能。
 (同一の冒険の書では交換できないので、ダイアラッククリアまで進めた別の冒険の書を用意すること)
Q.ルーメンが滅んだんですけど
A.ルーメンは過去の三度目(ヘルワーム事件)の時の選択肢によって、町が滅ぶルートと残るルートに分かれる。
 町が滅んでも特に重要なアイテムが手に入らなくなるということは無く、滅んだルーメンでも移民は問題なく出る。
 デメリットらしいデメリットは固定移民の農夫を町に招くことができなくなることくらいなので、あまり気にしなくてOK。
Q.モンスターの心っていつから落とすようになるんですか?
A.ルーメンのモンスターじいさんに会ってから
Q.モンスターパークを完成させるとどうなる?
A.「チビィのかたみ」というアイテムを貰える。道具で使うと「どとうのひつじ」と同効果。ただし失敗がない
Q.モンスター図鑑を完成させるこつは?
A.DISC1のうちに現在の海底神殿でグラコス5世を倒しておく。世界異変前の海のモンスターはクリア後ダンジョン、
  過去の海底都市のモンスター(ヘルダイバーを除く)は、現在または過去のサンゴの洞窟、
  ヘルダイバーはダークパレス(ラスダン)の水のアミュレットから行くフロアに出現する。
Q.PS2でやるとフリーズが多いのですが・・・
A.PS2でやるとフリーズしやすい。特に型番が30000台の人は注意。
  PS1を持ってる人は1でのプレイを推奨。基本対策はこまめなセーブ。詳細は<フリーズ対策>参照。
  また、PSoneBooks版(スクエニから出た廉価版)は改善されている模様なので買い換えるのも手。
Q.ラーの鏡って何に使うんですか?
A.戦闘中に使うと敵のモシャスが解ける。他に重要な使い道は特にナシ
Q.ダンビラムーチョ・おどる宝石の心が欲しいので、どこに出るか教えてください。
A.ダンビラ→アボンのトンネル。おどる宝石→コスタールの大灯台とホビットの洞窟。
マーディラス「像より入りて十字を切れ」の歩き方
   ┌―┐
  ┏|┓|
→―┼―┘ ※宝箱・階段は避けて通ること
像┗|┛
   ↓
【アイテムコンプリートを目指す方へ】
ローズの手紙はDISC2に入ってクリスタルパレスへ行くイベントが始まると手遅れになります。
手に入れて無い人はバーンズ王と一緒にクリスタルパレスへ行く前に手に入れておこう。
ひかりゴケ、モンスターずかんは3精霊を復活させマールデドラゴーンに乗り込むと手遅れになります。
乗り込む前に3つのアイテムをマリベルに持たせているかチェックしとこう。

6 :
【モンスターの心】
Aランク
リップス、★スライム
Bランク(1/64)
腐死体、はなカワセミ、ホイミスライム、リザードマン、サンダーラット、★エビルタートル、★キメラ
Cランク(1/73)
踊る宝石、★爆弾岩、★ミミック
Dランク(1/128)
ゴーレム、ダンビラ、★ゲリュオン、★バーサーカー、★いどまじん
Eランク(1/256)
死神貴族、プロトキラー、呪ランプ、★ドラゴスライム、★アンドレアル
Fランク(1/512)
フライングデビル
Gランク(1/1024)
ギャオース、ダークビショップ、まじんブドゥ、ローズバトラー、ギガミュータント、★☆虹孔雀
落とさないモンスター
★ヘルバトラー、★コスモファントム、◎プラチナキング、デスマシーン、エビルエスターク
★ラキパネで入手可
☆カジノ景品で入手可
◎ちいさなメダル110枚
※エビルエスターク、デスマシーンは入手不可

7 :
【ラッキーパネル】 メモツール
http://miya.s16.xrea.com/dq/7/lucktin/panel.html
http://www.geocities.jp/road_of_the_rices/game/dq7-jpeg/index.html
http://www.ffdq.com/dq7/lp2.html
【ランキング優勝点数の到達地区限界】
@アイラが仲間になる直前(※マリベル離脱後の3人状態を含む)まで
A以降現在コスタール(※調査仮進行中で推定)参考まで
B上記以降(※推定DISC2序盤)
・ちから部門・・・・@105 A155 B155
・かしこさ部門・・・@120 A136 B180(※1)
・かっこよさ部門・@200 A260 B305(※2)
※1、アズモフイベント終了後
※2、ローズの手紙提出が絶対条件
※さらにC最終段階がある。
盗賊のカギ入手後、戻ってカギで開ける宝箱
現代:エスタード島のきこりの家の地下
現代:フォーリッシュの城塞、右上の部屋
過去:グリンフレークの屋敷の2階
現代:メモリアリーフから修道院へ向かう山道・1個
過去:ダーマ近くの旅の宿・2個
現代:ダーマ近くの旅の宿・2個
過去:ダーマ神殿の地下・4個
過去:ふきだまりの町のゴールド銀行・2個

8 :
>>1
乙ゴ・デミーラ

9 :
【DQ7のバグ一覧】
・フォロッド城にからくり兵が攻めてきたとき、まず一体倒しこのあと門の前にいるやつに
 話しかけてから城に入ろうとすると停止する。なのでこいつに話しかけずに城に入るべし。
 一度入れば止まらないので、その後戻って話しかけたら大丈夫。
・初めてダーマに行ったとき(魔物に占拠されてる状態)にダーマの入ってすぐ
 左右にある上り階段を階段の真ん中に人がいる状態にもかかわらず無理に上ることができる。
  しかし1階に戻ることができなくなり(ルーラ、リレミトも無理)リセットするしかなくなる。
 これは廉価版でも修正されていないようなので注意!!
・ナイラ川南の魔王像イベントクリア後、砂漠の城に学者を放置して現代発掘現場に戻ると
  なぜか学者がいる。話しかけてみると(この時点でアウト)また仲間になってしまう。
 過去に戻って砂漠の城の学者に話しかけてみてもストーリーが進展せず(本来なら金と手紙を貰える)
  ハマってしまう。そのままゲームを進められる場合もあるらしいが、ペペのハーブ園イベント終了後に
 透明人間化してしまい結局石版が取れなくなるためアウト。
  こうなってしまったらメモリーカードをスクエニに送ってデータ修正してもらえ。
・現代ハーメリアでアズモフ博士からの依頼で、山奥の塔の頂上にいる魔物を倒しに行くとき
 地下1階にいるキングスライムと戦わず、スラっちに協力してもらわずに頂上に着いてしまうと
  (やり方は省略)視界がおかしいことになってハマってしまう。
・メザレで人魚の月と交換した「本物のじゅうたん」を使っても「まるまったまま」という表示が
 出て飛べないことが稀にある。正規品を改造せずにプレイしているなら本物のじゅうたんを
  取る前からやり直すか、スクエニに連絡してデータ修正してもらえ。
・移民の町を最終形態から特殊な町に変える時に、神様やその他移民が町から消えてしまう
  ことがある。一度移民の数を減らして町を最終形態以外に戻してから、また移民を増やすと復活する。
・フリーズは基本的にいつでもどこでも発生する危険性がある模様。
 ttp://plaza.harmonix.ne.jp/~nagai-3/dq7/db/enix.htmlを読むか、
  廉価版(販売元がSQUARE ENIXになっているやつ)でプレイするべし。

10 :
よくリメイクの話で、5人パーティは飛空石が4人乗りだから無理とかいうけど、ヨハン仲間になったときに普通に5人で移動できるよな

11 :
>>10
もしかしたら、ヨハンはグラこそ普通の大きさだが、実は小人なのかもしれないぞ。

12 :
ヨハンは吊り下げてる

13 :
ヨハンの扱いひでーなww

14 :
ヨハン→四半→4.5
ヨハンは0.5人扱い。主人公一行と合わせても5に満たないので問題無し

15 :
うまいが解決してねえw

16 :
メルビン→メール便
よって荷物扱い

17 :
>>10
しかもパーティーメンバー5人中3人は子供だしw

18 :
>>10
イレギュラーな過搭載なんだろう
載らないこともないけど警告ブザーがうるさいから普段はしないのさ

19 :
デス・アミーゴ戦後やデス・マシーン戦後に歩いて町に戻るのがちょっと大変
ギリギリの戦いだからMPもやくそうも底をついてる

20 :
>>10
ヨハンは楽器。袋に入ってる

21 :
エンディングのマリベルすげえ可愛いな
主人公が女になんか言われる度に一々嫉妬するのが可愛い
これでもうちょっと見た目良ければとんでもない人気だったんだろうな

22 :
ドラゴスライムの心落とさね。
850匹くらい狩ったのに。
700匹狩ってようやくきたと思ったら布の服だった。

23 :
36 :学生さんは名前がない:2007/12/12(水) 13:57:00
ドラクエ女キャラ全員に
「あぶない水着」「しんぴのビスチェ」「バニースーツ」「あぶないビスチェ」
「おどりこの服」「まほうのビキニ」「天使のローブ」「シルクのビスチェ」
「ゆめのキャミソール」「プリンセスローブ」「天使のレオタード」「な下着」
「レースのビスチェ」「ピンクのレオタード」「あぶない水着」「しんぴのビキニ」
の何れかを着せて俺が全員貰い受ける。

24 :
>>19
デスアミーゴ戦でMP尽きることなんてないじゃないか
それより袋のことを覚えてあげてください
袋の名前を箱に改名した俺が言うことじゃないがさ

25 :
>>22
純粋にドロップとして狙ってるから狩ってるんだよね?
そうじゃなくてドラゴスライムの職狙いならリザードマンとスライムorパネルで狙った方が早いと思う

26 :
神様倒したご褒美選択で多数決により夢のキャミソールに決まったときのマリベルの顔が見たい

27 :
リメイク版出るなら、ボスモンスターの心とか追加されればいいのにね。
デスマシーンがあるんだから、他のも出す筈…リファ族編のボスの心是非とも欲しいよな〜

28 :
ヘルクラウダーの技とか、しんくうはとバギクロス辺りで落ち着いちゃわない?

29 :
特性
毎ターンランダム抽選でベビークラウダーを呼ぶ

30 :
>>24
袋に余るほど薬草買えない
そんなに金あまんないだろ

31 :
>>22
パネルで1時間やったら出たよ

32 :
6やリメイク3の反省なのか、7はものすごく金欠だったな。

33 :
デスアミーゴは装備の代わりに薬草持たせたら意外と楽だった

34 :
>>32
ラキパネに手を出した瞬間ひっくり返るけどね

35 :
>>23
あぶない水着が二回出てきてる

36 :
カジノにしても、盲目スロットじゃなくラッキーパネルってのがまた。

37 :
>>30
全員一杯まで持たせる量+袋には5、6個を目安にして、前々から少しずつためていけばあっさり貯まらない?
回復が安定するまでは袋に10枚ほどは常備するものだと思っていたが…

38 :
タンス壺樽からやたらと薬草が手に入るから困ったことないな
めんどくさがってアイテム回収サボって結果自分の首締めてるだけじゃね?

39 :
デスアミーゴ戦前におおかなづちが買えることを知ってからほとんど苦労しなくなった

40 :
オルフィー前に移民25人とかそっちの方が面倒じゃないか?

41 :
個人的には20人の町の盗賊の鍵で開ける宝箱が取れなくなるのが嫌だな
疾風のリングが欲しいし派手な服も一応鍵付きだし

42 :
袋詰めで一戦闘ごとに全快みたいに買い貯めることができないのと、
普通にホイミとか併用しつつ進むのとは違うわけで。

43 :
>>40
確かに面倒だけど心集めと熟練度稼ぎを並行してやりたいからあんまりレベル上げたくない人なんです
ダンビラ心こねー

44 :
ダンビラ心来ないうちに32になった時の上がり感は泣ける

45 :
>>44
一応世界一高い塔でも出るよ
ただそこも35だけど・・・ そして主人公がもう35・・・

46 :
だんだんオッサン呼ばわりされることが増えていく中年の気分だな

47 :
>>40
メダルと不思議な石版があるから移民の町はどの道完成させなきゃならない。
俺はオルフィー前に25人にするのが一番効率いいと思うよ。むしろそれ以外のタイミングだとdisc1では全く活用できない

48 :
全クリしてから発展させた俺は情弱ですか

49 :
やっと2個目きた・・・
どっかのサイトにダンビラ心ドロップ率1/128とか書いてあったな やる気が失せる・・・

50 :
>>48
奇跡の剣、賢者の石、メタ盾の入手タイミングに影響するから
即効発展させちゃうぜ

51 :
ダンビラはせめて一個は確実に取れるようにして欲しかった

52 :
ダンビラはもっと技習得を優秀にすべきだと思うんだ。
苦労して心取れてあれじゃあまりにも割に合わなさ過ぎる…

53 :
下級職だけでいいからモンスターの心を落とすモンスターだけ出てくるダンジョンみたいなのがあれば・・・
階層ごとに3〜4種類で分けてさ

54 :
そんで苦労して下級中級極めてったご褒美が輝く息だもんなあ
プラチナキングにまでなれるデスマシーンルート(サンダーラット)と比べて割に合わなさ過ぎる

55 :
>>53
まったく同じこと考えてた
クレージュみたいな風に熟練度限界も99でな
入手率も低いがまず出撃率からして低いのが泣けるわ

56 :
そうそう、出現率低くてもいいから熟練度99で心集めたい

57 :
輝く息はむしろ心集める「過程」で敵殲滅に欲しい特技だしなぁ・・・
まぁ灼熱ならにじくじゃくの心があるけど

58 :
なぜ心が盗めない

59 :
それをぬすむなんてとんでもない!

60 :
エデンの戦士達なのにエデン産まれのパーティーメンバー少ないよね
主人公ですら微妙に違うし

61 :
攻略終わったらエデンに戻るし間違ってはいない

62 :
純粋なエデンの戦士といえるのはキーファとマリベルか
どっちも抜ける…

63 :
俺はマリベルでなら抜けるけどキーファじゃさすがに無理だな。

64 :
アイラが抜けない

65 :
アイラはDBZ以前の絵柄だったなら…

66 :
DISC1でオルゴデミーラと戦わないほうがよかったよね。ラスボスの姿がわかりきってるから、ワクワクしなかったわ。
なに、パッケージでラスボスがいたシリーズがあったって?

67 :
むしろ一度倒してなお生きてるラスボスって珍しいじゃん

68 :
防具の耐性って基本的に攻撃呪文、炎+炎系呪文、氷+ヒャド系呪文、炎+吹雪
っていう分類になってるのに、何故かメタルキングの盾とドラゴンローブは炎+吹雪+炎系呪文
DQ6の頃はどっちも数量限定だったからどのキャラの耐性を補うかとか考える楽しみがあったが、7だとこれらが量産出来てしまうのが正直アカン
基礎の防御力も高いから装備できるキャラは装備しない理由がなくなってしまう
俺はドラゴンローブは一つ購入、メタルキングの盾はメダル王に貰ったのだけと言う感じにしてる
これならガイアーラの鎧やトルナードの盾だって出番はある

69 :
ああ、その二品はかなり強いよな

70 :
繋がりがあるのかは知らんけど効果も耐性も6の伝説装備と殆ど同じだからな
あっちも剣以外はメタルキング系に取って換わられることが多いけど、入手=シナリオになってる分まだ活躍出来た
7のは裏ダン除けば本当にラストもラストなんだから防具も剣くらいの超性能で良かったと思うわ

71 :
せっかくだから俺はこの神秘の鎧を選ぶぜ

72 :
普通に1つのデータでプレイする場合メタキン盾を量産するのは割と大変だからいいんじゃない。
神秘の鎧については時間こそかかれど大して手間をかけず超簡単に入手できるからドラゴンローブ涙目

73 :
いや、ドラゴンローブ涙目はないだろ

74 :
おどる宝石さん・・・ ピンクパールじゃない・・・
きみの心が欲しいんだ・・・

75 :
神秘も強いけど性質が違うな
なんでも軽減みたいなイメージだが、連続で炎吹雪が来たらドラゴンローブに負ける
あとは回復する前に死んだ場合とか
通常攻撃の差も含めて、神様戦でそれぞれの軽減期待値とか計算してみたら面白いかもw

76 :
軽減はモンスター職に、回復は神秘に
これって結構効率いいのかな?

77 :


78 :
中盤まで進んでうろこのたてとかかわのよろいとか要らないっつーの
種の効果を+1にして数を増やせばいいのに
あと建物の中の袋を覗いても滅多に何も入ってないのが気に入らないプンプン

79 :
7の種は数が多い代わりに、上昇値が少ないぜよ
命の木の実は合計27個拾えるけど、上昇値が3〜4しかないぜよ

80 :
キトンシールド
ガボを長い間身を守ってくれる頼もしい盾

81 :
オルフィー〜レブレサック間ずっとそれだもんな

82 :
>>66
1→竜王がどどーんと出とる
2→ハーゴンもシドーもいる
6→デスタムーアがいる
7以前のDQだと実に半分がパッケージにラスボス書かれてるんだぜ

83 :
>>80
いっくらなんでも長すぎたわ
まあその間魔法の盾かホワイトシールドくらいしか装備出来そうなのないけど

84 :
>>76
いいんじゃないかな
まず防具の耐性で軽減して次に職耐性だから

85 :
7のパッケージはホント好き
あと8とか
ああいう冒険してる感が出てるのが良いな

86 :
>>83
君はまずビアンカとフローラの最強装備がうろこの盾と言う事実にビビるがよい
・・・作品違うけど、おかしいだろこれ・・・

87 :
それを反省して今は女は水鏡というパターンが出来上がったのかも
まあ娘はなぜか装備出来たけど

88 :
>>84
買い物縛りカジノはok、職はモンスターのみでやってるからどうしても耐性面で厳しい
ドラゴンローブが手に入らないから、マリベルの最終装備がね…
一応マリベルダークビショップ目指してるけど、エスタークにしたほうが無難なのかな?

89 :
女っていうか、魔法使いの盾、かな。

90 :
人間職縛ってるならメラゾーマはいい火力だろ
プラキンでビッグバンまで覚えるつもりならエスタークでもいいと思うが

91 :
最終装備はキャミソールでいいだろ

92 :
耐性ならコスモファントムやアンドレアルでも十分だと思うけどなあ
エスタークまで作ったら徒労感がすごそう

93 :
この前やった時は過去アボン北でザクザクサンダーラットの心が取れたのに、ディスク2入ってからは全く取れなくなったな

94 :
>>88
その縛り神秘一択になる光景しか見えないな
そして自動的にガボが外れる
つーかなんでマリベルが装備できてガボが装備できんのか…

95 :
ディスク2でマリベルが帰って来た時の救済措置だと勝手に思ってる
いつもディスク1でマリベル分の神秘を取っとくわ

96 :
>>94
好みの問題でガボ外しマリベルINは決定しました、けど装備の面でもやはりそうなりますよね

97 :
盗賊×4にもかかわらずダンビラ心4個目ッ!!
あと1個ッ!!

98 :
>>92
コスモファントムって何気に力と格が下がる以外は全部の能力上がるし、耐性も中々だな
そこそこなりやすいし
覚える特技だけど

99 :
>>97
あれ?盗賊だからって
心の落とし率は変わらないよね?

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