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2012年5月ビジネスnews+110: 【コンテンツ】翔べ!ガンダム 「クールジャパン」の将来占う試金石に[12/04/18] (157) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【コンテンツ】翔べ!ガンダム 「クールジャパン」の将来占う試金石に[12/04/18]


1 :12/04/18 〜 最終レス :12/05/06
ソースは
http://www.sankeibiz.jp/business/news/120418/bsd1204180502007-n1.htm
http://www.sankeibiz.jp/business/news/120418/bsd1204180502007-n2.htm
http://www.sankeibiz.jp/business/news/120418/bsd1204180502007-n3.htm
[1/2]
アニメやファッションなど日本発の文化産業を海外に売り込む「クールジャパン」。
発信力の高い民間コンテンツに期待がかかるが、バンダイナムコホールディングス(HD)は、
日本を代表する人気アニメ「機動戦士ガンダム」で海外市場の本格攻略に着手した。
国内では、コンスタントに売り上げを生み出すガンダムだが、海外でも大きく羽ばたけるか。
東京・台場の商業施設「ダイバーシティ東京」。この施設内にガンダムの世界を体感できる
アミューズメント施設「ガンダムフロント東京」が19日、オープンする。
目玉は、16メートルの巨大なドーム型スクリーンで過去のシリーズの名場面などが楽しめる
「DOME−G(ドーム・ジー)」。ダイバーシティ前の広場には2009年に潮風公園に
設置され、多くのファンを集めた高さ18メートルのガンダム立像が再び登場する。
ガンダムフロントにはガンダムの上半身やアニメの一場面を再現した戦闘機をいずれも
実物大で展示。シリーズに登場した150人以上の等身大キャラクターと並んで写真が撮れる
「デジタルフォトスポット」もあり、「ファンにはたまらないスペース」(同社関係者)に
仕上げた。
この台場という立地は、国内観光客はもとより、アジアを中心とする海外観光客へも大きな
アピールとなる。ガンダムのアニメ制作を担当するグループ企業のサンライズの宮河恭夫専務は
「映像も商品も1カ所に集めて展開できる施設。いずれは海外で同様の施設建設も視野に
入れたい」と意気込む。
初代ガンダムがテレビ放映されたのは1979年4月。その後33年がたち、ガンダムは
バンダイナムコの屋台骨を支えるキャラクターの一つになった。売上高は年によって波が
あるものの、グループ全体で300億〜500億円をたたき出す。
勝因は、ガンダムを世代を超えたキャラクターに育てたことだ。
サンライズの宮河専務は「『オールウェイズ・ビギニング』(いつも始まり)を合言葉に、初代ガンダムに固執せず、新たな世界観や主人公のガンダムを作り続けてきたこと」と
説明する。この考えが30年以上たっても、新たなファン獲得につながっている。
商品政策にも工夫を凝らした。ガンダム関連ビジネスは当初、80年発売開始の「ガンプラ」
と呼ばれるプラモデルがほとんど。2011年3月でその累計販売数は4億個超と驚異的だ。
                   ◇
-続きます-

2 :
-続きです-
[2/2]
■「クールジャパン」 これからが稼ぎ時
その後ガンプラに加え、玩具菓子やガシャポン(カプセル玩具)、カードのほか、
ゲームソフトや映像ソフトなどの売り上げが加わっていく。
こうした商品の水平展開が加速したのは、「チーフ・ガンダム・オフィサー」(CGO)と
呼ばれる役職の設置だ。この結果、これまでバラバラに商品開発していたグループ企業が、
連携を密にしてそれぞれ効果的な商品を生み出す体制を構築した。他のキャラクターに例のない
チーフ・オフィサーの設置はグループ内のガンダムの重要性を如実に物語る。
ただ、国内で成功しているガンダムだが、海外で存在感があるとは言いがたい。
一部のオンラインゲームは韓国・中国・香港で販売されているが、映像ソフトやゲームソフトは
国内向けがほとんど。商品展開の大前提となる映像を海外に広めようにも、各国の規制もあって
希望する放映権獲得がままならないのが実情。さらに海賊版の問題も残る。
そこでバンダイは、昨年3月から専門サイト「GUNDAM.INFO」を日本語のほか、
英・韓・中・台・香港の5言語で立ち上げた。現在、毎週日曜午後5時から放送中の
「ガンダムAGE」の動画を、ほぼ同時に日本語を含む6言語で無料配信している。
「まずは作品を見られる環境を用意し、好きになってもらうこと。まずはこうした取り組みを
通してムーブメントを起こし、海外への足掛かりにしたい」とサンライズの宮河専務は話す。
バンダイナムコHDのグループ全体に占める海外売上高は1割程度。
ガンダム関連の海外売上高も同じく1割程度にすぎない。海外展開が比較的順調なアニメと
されるが、「もっと浸透できるコンテンツ」(同社)と期待は大きい。
バンダイナムコHDは2012年4月から3年間の中期計画では、アジアを「新成長領域」
とし、ガンダムをアジア攻略の最大のキャラクターと位置づける。
ネットの普及もあり、日本のアニメやファッションを好むユーザーは海外に広がりをみせる。
ただ、クールジャパンは話題先行の部分も大きく「実需につながるのはこれから」(関係者)
といった声も多い。
年代を超えて日本で受け入れられたガンダム。「クールジャパン」の将来を占う試金石に
なるかもしれない。
-以上です-
“バンダイナムコグループのガンダム関連の売上高”というグラフは
http://www.sankeibiz.jp/images/news/120418/bsd1204180502007-p1.jpg

3 :

  ┌┬┐ ⊥  ┼   、    ,         _
  ├┼┤/.|ヽ| |三|   7ヽ -/―ァ l l ` / /__/ l l  /
  └┴┘ | |└:┘ ん-  /  /    /     /   /  、
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  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 "゙''"`゙"゙''"`´゙"`゙"`゙""゙'''"`゙"゙''"''`´゙"`゙"`゙"'゙"゙''"`゙"゙''"`´゙"`
    ,、;,、;,、jiv、;,、w,、jv,、yw,、vjWv,、vjw,、yiWv,、viv,、;,、;jiv,、,、viW
 ,,gv; ;jy;  ;vyWv;、.     _ __ _        /^,
          ,.-、 w;Wy;vji; 「  `'/|  \__ ;;;;';';';';';'/ /;';';';';'
       ;;;;-' \ \    メ ー'{ }/―  `、\  / /
  !i_,,..-'|!'   |!. \ \   | `7ー、  /ヲ  `、. } / /  ,―
 ''゙|i             \ \./ / __/ /、    〕/ ̄ ̄7
     |!   |!    |!. \.| `、 `ー--'^  \/     /
   !i      |!  ___ \. `、 \  \ /|      /
   |!        /     ̄/\__, ィ´ ̄  /      /―ァ‐
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    |!  |!i  |! \ __| ̄            /:::::::! \
        _|i!__    |   ./|____      _/::::/\ /
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    !|  {二l.」 ̄ ̄ ̄_] |!. |___.\―/二ヽ:::::::ヽ|i!―┐ /
    |!  `rr' li ̄ ̄ ̄l!  r‐L____./ /|___」;;;;:::{{二}ヽ.レ'
       ¨         | 匚. ] 冂:::l匚] |::::[_{二} ノ
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4 :
ガンダムWはアメリカで売れたようだけれど最初のガンダムは厳しかった
ってニュースを何年か前に見たような・・・・

5 :
こいつ!動くぞ!

6 :
ぼくがかんがえたさいきょうのがんだむゲーム
・バンダイは作るな
・EAにガンダム版BFみたいんがゲーム作らせろ

7 :
クールジャムパン

8 :
惨めなクールガラパゴスジャパン

9 :
マスを狙うと失敗するだろうね。
はじめからマイナー層をターゲットにしないと、日本のAGEと同じになる。
コンテンツビジネスの大事なところ。

10 :
クールジャパンとか朝鮮人みたいな恥ずかしい真似はやめてほしい

11 :
ガノタの俺がいうのもなんだけれど、UC関係のガンダムは売れないんじゃないかねえ?・・・
中国台湾香港あたりはガンプラも普及しているせいか、人気あるようだけれど

12 :
ドサクサに紛れてwww
朝鮮人とクールジャパンは一切関係ないだろbkw

13 :
>サンライズの宮河専務は「『オールウェイズ・ビギニング』(いつも始まり)を合言葉に、
>初代ガンダムに固執せず、新たな世界観や主人公のガンダムを作り続けてきたこと」と
>説明する。この考えが30年以上たっても、新たなファン獲得につながっている。
ちょっと、日野呼んで来いや

14 :
>初代ガンダムに固執せず、新たな世界観や主人公のガンダムを作り続けてきたこと
種や種死なんて初代の劣化焼き直しじゃねーか。

15 :
>サンライズの宮河専務は「『オールウェイズ・ビギニング』(いつも始まり)を合言葉に、
>初代ガンダムに固執せず、新たな世界観や主人公のガンダムを作り続けてきたこと」と
>説明する。この考えが30年以上たっても、新たなファン獲得につながっている。
だったらいい加減ガンダムとは関係なく作ったら?って思うよ・・・

16 :
考えても見ろ…我々がジオン本国に送り届けた鉱物資源の量を…ジオンは、あと10年は戦える!!
うまく改編できないが、これっぽいフラグだなぁ

17 :
トランスフォーマーとかの時代に世界で日本のロボアニメはきついだろ。

18 :
「戦いは日本のAGE戦で終わりではないのだよ。
考えても見ろ…我々がバンダイ本社に送り届けた金の量を…バンダイはガンダムで、あと100年は戦う!!」

19 :
意外と、バンダイも甘いようで

20 :
外国人のタダ観光地化には丁度いいが、買い物はしないだろうね

21 :
アニメ戦略をどんどん加速させろ
アニメは子供時代にみるから一生においてのお客になるぞ」

22 :
富野はガンダムの権利持ってたら、大金持ちになったな

23 :
ガンダムなんて、UCが無かったらAGEで終わってたのに

24 :
ガンダムUCは面白いが、俺が生きている間に終わるのかな?・・・・

25 :
日本ではワンピースが人気でも
海外ではナルト
こっちが売りたいものだけじゃ失敗がおち

26 :
つくづく遺産を食いつぶす国になってきたな

27 :
過去の名作を忠実に現代風にリメイクするのもやるべきだな
とにかく何世代にもわたって何度も浸透させればいい

28 :
>>24
小説はすでに完結してるし、アニメはあと2巻(増巻のうわさあり)だから来年くらいには終わるよ。

29 :
>>28
ありがとう。
なげえw

30 :
ノリスやラルの過去をストーリーにすれば絶対に売れる。
華なんていらない。真の戦う漢のストーリーが受けるのは
間違いない。
だいたい普通に女パイロットがでてくる時点でリアリティ
がなく面白さが半減している事に何故気が付かないのだろう?

31 :
米空軍などで女性パイロットなんか第二次世界大戦からいたし
今だって各国の軍で女性パイロットは存在するだろ・・・
そもそも主人公がこどもでパイロットやっている時点でリアリティなんかないだろ

32 :
>17
トランスフォーマー懐かしいアニメ

33 :
AGEはもういいので00の続編かスピンオフやってくれ
マイスター過去編とかユニオンスピンオフ…

34 :
そろそろ、おっさんが主人公のガンダムを作るべきだと思う

35 :
ガンダムがあんなにシュピンシュピン動く時点でリアリティなんか無いだろwww

36 :
初代は第二次大戦を彷彿させるからな
主人公側の上層部が無能みたいに描かれてるから連合国側には売りにくいかも

37 :
ヨドバシ梅田でも中国人親子がしこたまガンプラ買っていくことある。

38 :
「GUNDAM.INFO」を日本語のほか、
英・韓・中・台・香港の5言語で立ち上げた。現在、毎週日曜午後5時から放送中の
「ガンダムAGE」の動画を、ほぼ同時に日本語を含む6言語で無料配信している。
はい失敗w

39 :
画像、蒸気機関みたいに煙吹いとる…

40 :
ガンダムをつくるようなクールな人たちが何で社会的に底辺なの?

41 :
1stの世界観こそがガンダムのベースなんだけど、連邦が無能というより、
あの相対性こそが、キリスト教的英語圏には一番受け入れられ難い部分だと思うんだね〜w

42 :
ゼロ戦がモデルであろうザクが愛しい。

43 :
ジャウ・ザマック!

44 :
ガンタンクが主人公の物語を30話ほど作って欲しいな

45 :
戦中の人がほとんど死んで来て真珠湾から911に遺恨が変わって
やっと初代ガンダムもヤマトも欧米で流行る時代が来るんじゃないか

46 :
太陽系戦士ガルダンまだー?

47 :
防衛省は実用化に向けて必要な事項を具体的にリストアップせよ!
なんだかやれちゃう気がする。
※ただし、原子炉は搭載しませんw

48 :
オリジンのアニメ化より、1stのCG化(リメイク)をしてもらいたい。
組織の縦割り解消できたなら、ゲームのCGデータを流用すれば安く上がる。
ガンダム出すたびに映像シーン作る方が無駄だろうし、データを一元化したほうが良い。
不況の今なら採算合うだろ。
>>41
そこなんだよね。
ヒットするハリウッド映画と比較すると分かるが、価値観が違うのに共感はできない。
共感できなきゃヒットしない。
同じことが国内でも言えて、小学校低学年に大ヒットさせようなんてものじゃない。
あの子達はm既に身近にあるコンピューターに憧れてもいないし、MSが遠い未来に実現するなんて思ってないから
ガンダムにワクワクしない。

49 :
ガンダムとかエヴァとかもういいってば、、、、
よく飽きないな、、、

50 :
ガンダムって初代だけができがよかっただけで
あとのはマニアしか楽しめない糞アニメばかり
こんなもの海外で売り出しても失敗するだけだろ
現にこれまで何度か売り出してるがことごとく失敗している

51 :
90年代前半までのアニメは世界に通用する良作アニメを多数生み出してきたから
海外にも輸出できたが
今のはマニア以外楽しめないオタアニメばかり
日本のアニメがすでに没落してからクールジャパンなどとはやし立ててるのだから終わってる

52 :
   / ̄ ̄\/´ ̄ ̄ ̄` ‐ 、
  / / ̄>           \
 / /  / /  / │ l        ヽ
│/  / /  /  h l 丶  〆    l
∪  凵 ││l  」へ」vヘノ \l  │
     │∨´ ヽ/    ( ゚ ) │ ││
     │ │(゚ ) │     │ ││   イギリスなら私が行こう
     │ │    ヽ     │ ││
     ││\   ι二つ  │ ││
      │││\      イ | ││
      │ 丿  「`―ー´ │| l ハ
      」´ /卜、_  丿レ´\ ヽ

53 :
>>38
「ガンダムAGE」を見る外国人動画が楽しみだw

54 :
>>42
大戦期だともろにアメリカvsドイツの構図なんだよね。
三号戦車=ザク > M4=ジム > W号=ドム > X号=ゲルググ

55 :
アメリカでうけてる戦隊物とガンダムを組み合わせればいいじゃない。
プラモデルも5体分売れるし

56 :
ぶっちゃけ、昔のガンダムを見せても、絵が汚いって思われるだけだろうし、
最近のガンダムはくだらないの一言で一蹴されると思うw
1stは話の内容的には十分受け入れられると思うんだよね
上層部が無能だとか戦争における価値観の相対化なんていう要素は、
本来はアニメ側が史実や映画から輸入してきたものなんだし

57 :
昔のロボットアニメは今の技術で子供に見せてもいいね

58 :

まぁ既存資産の有効活用自体は間違った戦略では無い訳で。
ある程度は成功するだろう。

59 :
>>4
SDガンダム見てた小学生の時にWでリアル系を始めてみて初代をレンタルして見たけど子供でも初代は絵が汚いって思ったよ
話が悪いんではなくて絵の問題だろうなほかのアニメと比べちゃうから10年以上前の作画崩れの絵とかもあるもの見せられてもヒットはしない
UCが今子供にもヒットしてるみたいだから今の絵で初代リメイクするだけでぜんぜん違うと思う

60 :
今時の子供達に受けるかどうかってよりも、最初っから他のアジア地域で
売れるモノを作ってヒットしたら国内でも受けるんじゃないかな・・・

61 :
ガンダムって動力は何で動いてるのん?

62 :
核融合

63 :
>>13
This is only the Beginning.
ってのは、どうなったんだろうな

64 :
ガンダムは逆シャアまで
異論は認めない

65 :
1stはじめ宇宙世紀は、俺達ガノタの愛という名の核融合炉
種と種死は、俺達ガノタの愛という名の電気・核融合炉
00は、俺達ガノタの愛という名の擬似太陽炉

66 :
昔のロボットアニメをもっと壮大にして続編とかでもいいな
マイナーなのでも行ける可能性もあるだろ

67 :
>>61
俺達のお金

68 :
>>66
ウォーカーマシンを更に泥臭くしてみたりとか…

69 :
今になってかよ・・・・遅すぎ
こんなの20年前にやっとくべきだっただろ・・・・

70 :
日本限定ならガサラキのリメイクがウケると思う。
あれは本当に5年・10年早すぎた。

71 :

昔、バンダイグループで扱うキャラクター別の売り上げ比率のデータを見たことあるが。
毎年、売れセンが変わるキャラクタービジネスにおいて、ガンダムは別格。
グループ内での依存度も高いから、今も色々仕掛けてる。
ファーストシリーズ商品でも海外用はギミック付きの別商品を開発投入してる、
ガンダムに興味の無い社員でも、成熟期のこの作品だけはニワカオタク的知識じゃなくて、
実際世界の歴史や哲学のように学んでて面白かった。

72 :
>>70
アジアン静脈瘤とか穀物モラトリアムとか、政治要素が面白かったな。
伝奇部分がちょっとアレだったが。

73 :
“ And now...in anticipation of your insight into the future... ”
やはり初代のかっこよさは異常

74 :
海外のオタにUCシリーズは受けないだろ。
スターウォーズやスタトレのパクリだし。

75 :
>>30
宇宙の虎ことゴッドワルドさんにスポットを当てるべき

76 :
安彦良和のOriginアニメ化しろや
早くしないと声優が…

77 :
>>76
ガンダム延命の
キラーコンテンツの柱に考えていますので
声優陣はこの先30年の営業上の理由を考えて
全員、総刷新路線で参ります。 かしこ。

78 :
超、個人的だが
ガンダムのオンラインゲームはもうちょっとましにならないのかねえ?・・・
今開発中のPC用のガンダムオンライン、PS3用のガンダムオペレーションバトルも
どうにも中途半端で・・・

79 :
ゲーム系は総じて糞です、自力開発する能力が無いから蓄積ないし
所詮、キャラゲー屋

80 :
WとGはアメリカでヒットしたけど後に続く作品がないんだよ、ファーストや種
でさえコケたのにあと何を放送する気だよ。

81 :
ガンダムの輸出は無理だろ。
ガンダムの著作権は、韓国では普通名詞なので認められません。
なので、パクリ放題。
韓流ブームみたいに日本発信のふりして韓国発信のガンダムが海外に氾濫するぞ。

82 :
>>81
いつの話してんだよw
それとっくにバンダイが韓国で勝訴しているだろw

83 :
「ガンダムフロント東京」 19日オープン
http://photo.sankei.jp.msn.com/essay/data/2012/04/0417gundam/

84 :
どこまでしゃぶり尽くすつもりなのか

85 :
バンダイのうりあげのうち海外収益って
2割くらいだっけ
クールジャパン連呼で何割くらいにあげるつもりなんだろう?

86 :
ガンダムじゃだめだろ
今こそうろつき童子のリメイクをだな

87 :
>>82
勝訴というか裁判所がアホ決定を取り消したんだな

88 :
>>56 初代は古く、新作はマニア向けで迷走、とね
ただ、ヤマト新作見りゃわかるが、下手に神格化した初代をいじると、取り返しがつかない
ダンバイン、ボトムズ、イデオン、エルガイムなどがリメイク向きじゃないかね
ゲームなら、ガンダムEXVSとか海外でも好評のがあるな
国内では、AGEは失敗確定だが、まだ好評だったSEEDの続編、00の過去編、と掘り下げる手がある

89 :
クールジャパンって、国内の官民の間で使うべき言葉で、国外でコンテンツ売るときに使う価値は全くないと思う

90 :
ダイガードは今の世の中なら
受けると思うんだが

91 :
ダイガードは今の世の中なら
受けると思うんだが

92 :
筆頭株主は外資なんだから、必然な流れ。

93 :
>>90-91
どんだけダイガードが好きなんだよw

94 :
みんな本当にガンダム好きなんだな。

95 :
コックピットに乗れるようにすればいいのに

96 :
操作がレバーとスマホに棒をつけたのみたいなのだけだからな。
外人はあんなんでどう操作するんだ?とか思ってるのかね。
翼の方が全世界で流行ってるような・・・

97 :
お前らガンダム好きだなー。
オレは当時ガンダムが単に合体ロボだと知った時点から興味がうせた。
ザクとガンキャノンだけなら見る目も違ったと思う。

98 :
>>97
ガンキャノンもコアブロックと合体するだろうが
差別はイカン
で、ジオングの分離合体はOKなのか?

99 :
>>59
オリジンをアニメ化するみたいな話なかったっけ?

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