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2013年03月ネトゲ実況278: 【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART37 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART37


1 :2013/03/08 〜 最終レス :Over
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機動戦士ガンダムオンライン F鯖晒しスレ3機目
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■前スレ
【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART36
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1362560405/
次スレ>>950が立てること、>>950が踏み逃げならば以降の人が宣言してから適時立てて下さい

2 :
>>1
そういえば水曜の緊急メンテ前おもしろいようにDX赤箱出たのって気のせいかな?
18kで6回回して全部赤だったんだよね

3 :
ジム : 低コスト機としての仕事は十分できる良機体
ジム(WD隊仕様) : 試作BRとバズで火力勝負
ジム・ガードカスタム : 連邦のメイン盾きた、これで勝つる
装甲強化型ジム : スタダ凸特化で右に出るものなし、ただし段差は勘弁
ジム・コマンド : 連邦のFS、高レベルに何でもこなす
ジム寒冷地仕様 : 格闘を捨ててグレランを持てる個性派
陸戦型ガンダム : 高コストに見合う最強性能
アクア・ジム : 北極の吹雪も水中なら関係なし、水メインMAPが来れば本気出す
こうしてみると連邦も強襲のバリエーションが増えて楽しくなったなあ
それぞれ役割分担ができててけっこうバランスいいと思う

4 :
グレラン以外と使えるね

5 :
前スレ990のヤツだけど、たまたま俺その戦場いたんで
話題になってるなら少し言うか。
あれは指揮官が悪いというよりは、指示が足りない。数字拠点の3が真ん中にないタイプのMAPで
1で打ち合いするか5の地下内におびき寄せて戦うか、もしくは相手拠点に攻めないと
ポイント全然つかないわけだ。勿論敵は最初から地下凸こなかったんで待ちきれなかったヤツが飛び出す
で、撃破されてKD負けしていくわけなんだけど だったら「○○を重点に守る」「どこそこまで引いて守る」「地下入って来た敵だけ叩く」
もしくは補給を出してそこを防衛させる指示出して中間地点作るとか、そういうことまで言わないと尉官戦場なんて
ただぼーっと突っ立ってるのが嫌いなのが突出するに決まってる まあそこまではいいんだ そんな臨機応変にできんし言えんし
ただ、トドメに最後の終戦後に、戦略護衛少なすぎワロタ……とか、いやそんな負け戦後に2chのノリの言い方すりゃ
ツッコミ入るだろうよ あからさまに歩兵挑発してるような言い方なんだから、その一言で擁護すべきとこなんか一切なくなるだろ

6 :
金陸ガンダムが無駄に2機デッキ入りさせたんだけど、
PS低すぎて、完全に宝の持ち腐れなんですが、
強化、武装の視点と、戦場での立ち回りをご教授ください。
北極来てから、コンテナ回収しかしてないです(涙)

7 :
つ、釣られないんだからっ!

8 :
>>6
帰投以外全部マスチケ
FAF 威力ロック余りはリロ
D出力か軽量サーベル
バズは選べ
立ち回りなんてない、先頭突っ切って目に見える敵を殺せ!

9 :
武器改造なにがいいって聞くと結構な頻度でロックが出てくるんだけど
ロックって改造するとなんかうれしいことあるの?
マウスでカーソル合わせるんじゃだめなん?

10 :
今はロックオンした時のあそびがユルユルだからある程度は鍛えておいたほうがいいかと

11 :
>>9
なぜか集弾率がよくなるらしい
あとラグに強くなるんじゃないかと個人的には思っている

12 :
>>9
昔はそれでよかったんだが、修正がきてロックしないと集弾性が悲惨

13 :
修正あるたびに2000円つかわされるのがきついw

14 :
>>6
同じく金陸2体(特性:ミサイル・コンカス...)でKD0.7程度の俺が助言してやろう
・基本はFA/FAF バズもってもいいがFAFリロ中の切り替えと当てる地震なきゃグレで積載明けた方がいい
・正面からいくな、足回りいい方なので回り込んで裏取れ
・裏とっても遠距離からロックするな、FA/FAFの距離まで待って一気に連射
・倒しきれなかったら距離とって隠れろ
・FA/FAFは振り回しが利かない武器、接近戦はあきらめろ、BSGワーカに粘着されたら死ぬ
・不規則自在に動き回るグフカスに遭遇したらFA/FAFは捨てろ、格闘でワンチャン狙うのみ

15 :
>>9
ロック使いこなせないとか今は駄目だろ
ロックしないと弾散るのに

16 :
グフカス乗りはFAF使われたくないそうです

17 :
今のステージ、補給ポッドがめちゃくちゃ有難いな
ステージ広いし補給機まで遠いことだってよくあるし

18 :
>金陸2体(特性:ミサイル・コンカス...)でKD0.7程度
どんだけ下手糞なんだよ

19 :
>>6
俺の場合だけど
FAF 威力>ロック>リロ
Nサーベル 威力
Nバズ 威力>範囲
敵に気づかれず接近してFAFぶっぱ
できれば上か横か背後から
FAFリロ時間はバズをロックせずに足元に
ライン戦になるとバズとFAFバラまくくらいしかできないから敵陣の横を突く感じで運用すれば2連キルはできる
機体強化は速度とブーストとチャージあとはお好みで

20 :
エース撃破0で破壊ってひどすぎだろ
修正はよ

21 :
本スレでもそうだけどさ、過度のFAF信仰してる人って絶対金陸もってないよね
グフカスほどPSの差埋められるような絶対兵器じゃないんだよ
むしろWDで試作BRとバズ持った方がKill稼いでるぜ

22 :
集弾上げるなら射程とか集弾上げたほうがノーロックの時も効くからいいような気が
ロックで集弾上がるのは分かるけど、ロック800とロック900でロックした時の集弾違うんかな

23 :
>>21
俺はそこまで信仰してないぞ
対グフカスだけK/D1切ってると思う

24 :
水ガン金を使ってみての感想
格闘ビームピックは、範囲が狭すぎてあまり使い物にならない
地上戦だとデジム以下の能力
しかし水中ではかなり使える
以上

25 :
>>24
金水ガン倉庫で眠ってるけど白カラーは断トツで他よりかっこいいと思う

26 :
ロック時の補正はロック数値とは関係ないとは思うよ
ただ、ロック840という数字がビームの太さやら避けようとしてる敵に対してやらにすげー当てやすい数値なのは確か
盾持ち以外ならバズ当ててから撃てば負けることほぼないね
だがピカピカ、てめーはだめだ

27 :
グフカス乗りですが、FAF使わないで下さいまで読んだ

28 :
>>25
地上で戦うなら白い方がいいねw
海にこもるなら青かなw
正直、水ガンは海専用として感がるのがベスト
地上だと、コスト以下の実力w

29 :
>>28
考えるの間違い

30 :
金陸って正面から無茶が出来ないだけでサイドアタックと暗殺に徹すると
殆ど身を晒さずに一体ずつ消していくというかなり超兵器なんだけどね
ちゅうかグフカス10体とかが突っ込んできた時は絶望するが
グフカスガーグフカスガー言うほど弱くないぞ今の連邦機体って
どういう層がどういうデッキでグフカスガー言っているか非常に気になる

31 :
とりあえず手持ちの情報の確認できてよかった
教えてくれた人たちありがとう

32 :
早く金陸ガン当たってー(´・ω・`)
強襲枠がほしいのー(´・ω・`)

33 :
>>8 みたいな猪豚じゃね?

34 :
今、GP溜まりづらいから金陸ガン狙うのがきついw
あの地をはうようなブースト移動にはあこがれるわw

35 :
金陸当てようと毎度毎度GP消滅するのもうさすがに辞めるべきか
ジムコマ当てて強化するかWDビムシュで我慢するか

36 :
グフカス以外カスだからヘイトが集中するだけだ
ジオンは陸ガンガー、FAFガー、ジムへガー、装甲ガーってうるさいけど
連邦はグフカスガー、エースガーしかない

37 :
ノーロックで当てまくれるとNマゼラってマゼラガーって言われてもいい位強いんだけど
あれゆとりロックオンゲー慣れすぎて使いこなせない人多いからなぁ

38 :
FAFと陸ガンをなんで切り離すのか謎
FSとドムピカが挙がってないのが謎
これだからジオンは

39 :
金陸ガンでたーマスチケで大成功コンカスだったけど
ちなみに10連じゃなく1回を連続でやりまくった

40 :
(´・ω・`)金陸の立ち回り教えて欲しいの
(´・ω・`)いつも前出過ぎて狩られてあっあってなるの

41 :
>>40
ミサイルとFAN使え。
死にたくないだけならFANすら捨てて3点使え。
FA系は接近戦武器だからヘタクソが使うと死亡リスク高いぞ。

42 :
単発でFAF使うなーってやりとりが気持ちいいです

43 :
陸上でも接近戦に持ち込めば水ガンBRB3も陸ガンFAF並に強いと思う
陸ガン使ったこと無いから知らんけど

44 :
宇宙特性がない機体なら地下にこもればOKっしょ

45 :
>>40
物影から一瞬で飛び込んでFAF全弾外さず当たる位置取りして全弾ぶち込む
これでシールド構えていない相手ならほぼ落とせる
残ったら引きながらバズ爆風でとどめ
常にワンチャージで1機を落としきる覚悟で引き寄せて飛び出し
支援とかの雑魚ロックしちゃって5発くらいで倒せた場合も
更に一機と欲を出さずリロードしながら物陰に戻る
ラインに加わっても邪魔でゴミだから常にラインに対して横か後ろを心がける
時には敵を崩すために無駄に使い捨ててもいいやと割切りると暗殺プレイ楽しいよ

46 :
>43
初期ジムでB3BRの火力と同じと思ったほうがいいよ
機体性能的に水ガンの方がいいけど初期ジムの武器の汎用性と再出撃時間を取るか、機体性能取るか、かな

47 :
>>30
それはグフカスが強くないとか連邦機が強いとかじゃない。
グフカス以外のジオンの強襲が大して強くないだけだ。
はっきり言って不満がたまりやすい最悪のバランスの取り方だわ。
ピカなんかも「やられると死ぬほどウザいけど使うとそこまで強くない」っていう
ストレス兵器だし。

48 :
ジ〇ンが汚いとおもうのは
FAFだろうがバズだろうが砲撃だろうが
かなりの量ガードされてるってとこ
バズでこかしてFAF10発中7,8発あたってるのに
まだ半分残ってるってなんなのwww

49 :
サブキャラでの狙撃Rも飽きてきたな…
メインも稼ぎ方がパターン化された感じがするし
勝っても+0 負けたら-10 とかでやる気が出ない…

50 :
>>48
盾持ってるのは連邦強襲ほぼ全員で
ジオンは盾持ってないやつ多いんですがそれはいったい…

51 :
>>48
その読みにくい半角伏字には何か意図があるのかい?
ガードされるってことはグフカスかFS,Fあとは時代遅れのザク1か
ジム、装甲、WD、ガーカス、陸ガン、
盾に関しては連邦のほうが有利だぞ?

52 :
盾なんかあっても爆風で本体削れるじゃんwww余裕www

53 :
>>43むしろ水の中なら上回る。

54 :
盾のライフ全快で死ぬガーカスちゃん

55 :
背面ガードずるい!ってのは多分武器当たり判定の大きさにあるんだと思う。
BR系はマシ系より当たり判定が大きいから、
BR撃ったところに敵の盾判定部分がわずかでもかする→盾ガード発動
になるんじゃないかな。ただの推測だけど。

56 :
グフカスの背面ガードってなくなったのか

57 :
>>55
検証してないけどありそうで納得した
>>54
盾を使わず死ぬガーカス?・・・のことか
俺のことかー!

58 :
確かに盾持ってるのは連邦が多いな
ただグフカスやグフのあの小さなシールドが高耐久なのと
足をうってもガードされるのがなんかね
陸ガンとかも盾小さいけど耐久低いし…
でも機体の体力が高いから関係ないか

59 :
盾あると盾の耐久気にして盾の為に拠点に戻りたくなるのが困る

60 :
旧ザグの盾に至ってはピンポイントバリアですし

61 :
そこでガーカスの出番っすよ!

62 :
金陸さんの仕事はFAF適当にブッパしてグフカスを後退させること
グフカス殺るつもりなら格闘使え、撃ち合いはかったるい

63 :
どれだけ盾が硬くてもコケたら終了ですし…

64 :
最近、バズのおかげで盾のダージ0で死んでいる俺のガーカスがいるw

65 :
1500戦ほどしかやってないから気のせい、だとおもうけど
ジオ〇の盾ガード性能は数値以上の気がするんだよねえ
気、、がね、、、
前にカナを全角で書く奴のいうことは信用しないっつー書き込みをみたから半角にしてたんだが
直しますねw

66 :
背面・前面の判定がちゃんと機能してるのか疑問に思う事もあるし
盾判定も含め、アタリ判定はあまり正確じゃない、と思うようにしておこう

67 :
>>65
カナじゃなくて英数字じゃないかな

68 :
判定が完全に同期できないないんじゃ諦めるしかないのかな

69 :
やっぱこれジムコマはフルオートを連射威力強化して使うのが一番強いわ
無課金なら三点N安定だけど

70 :
このゲーム参戦予約中の人数でどっちが勝ってるかわかる画期的なクソゲーだよね

71 :
ガードカスタムがガシャ関係から消えたのは
宇宙マップも見越して今度の目玉にするためかねえ・・・やり方がどうもせこいよなあ
レンタル使ってみたら盾残して死ぬことは多々あるがあの帰投性能は素晴らしいわ

72 :
みんな機体レベル最高どれくらい?
初期ジムマスチケ使わず45が俺最高なんだけど

73 :
マスチケ有りなら62のガンキャ
マスチケ無しなら49のジムトレ

74 :
>>72
金FS銀チケオンリーでLv53
足回りと積載とほんのちょっとだけしかアーマー上げてない奇跡の一品

75 :
マスチケなしなら50くらい
最初なしで途中からマスチケだと60くらい
最初からマスチケつかうと70くらい

76 :
ガーカス
ブーストチャージがあと100追加
武装にビームライフルFAFと
汁バルで攻撃時guard判定
付けてくれないと
グフカスに対抗できないね

77 :
ガーカスに真に必要なのは足回り
武装なんぞ今でも充分強い

78 :
チケなしLA金の54
チケなし陸ジム金の52
フルマスの陸ガン銀の51
我が誇りし粗大ごみ三連星

79 :
>>76
連邦として恥ずかしいから口開かないでくれ

80 :
>>78
一番下のはおれも持ってるわ
上のふたつはさすがに・・・
LAの金設計図もう売ろうかな
装甲みたいに来月ぐらいにDXにはいるだろうし

81 :
陸戦型ガンダム金図をDXガチャに入れてくれよ
ガンダムに乗りたいのにガンダムに乗れないはつらいぞ
金払ってでも乗りたい奴がいるんだから復刻ガチャとかやれよ

82 :
銀陸の三点はやけに当たるのにLA、重撃の三点やけにヒットしない
銀陸の三点だけ重い分の隠れ性能?

83 :
50とかいくんだなあ・・・銀陸40だったわ

84 :
そんないくのか(´・_・`)
今ジムコママスチケ5枚ほど使ってあと七回強化残ってるがまだ39なんだよ
なんか失敗多くなったなぁと思って

85 :
>>82
普通に当たるよ

86 :
>>82
陸ガン以外のMSの速度に慣れてないだけじゃないの

87 :
このゲーム同じ名前でもパラメータ違うのあるしなあ
内部で強襲と重撃の差が設定されてる可能性も否定できない

88 :
>>80
射程特性見直しで使えるかなと思ったけど、トレーナーより低い足回りに
ミサイルに潰されて広範囲レーダー、ポッドRがないから支援失格だし
だとすれば重撃としても性能はイマイチだしで残念さは変わらなかったな

89 :
>>85,86
ですよねー
足遅い、柔らかいから最大射程で撃つハメになってんのかな

90 :
寒ジムの三点は超当たりやすい気がする。弾道?が赤いからそう思えるだけかもしれんけど

91 :
ふよふよ浮いてるグフカス(かグフ)に量キャの榴弾F直撃させて、やったぜと思ったら
全くノーダメージでそのまま飛んできてマシンガン系の武器ぶち込まれて撃墜された。
浮いてる敵に榴弾直撃なんて俺の腕じゃ滅多に無いのにどうなってんだこれ。
榴弾もクライアント側の判定なんだよね?

92 :
ジムコマって、電撃がやっちまったから急遽銀武器だったビームガンと3点MG交換して実装したんじゃないか・・・
本当は3点MGを目玉にするつもりだったんじゃないのかこれ
慌てて調整したから一部数値がおかしかったりFAになっちゃったりしたんじゃないのかと勘繰ってしまう

93 :
>>91
爆発系も全部攻撃側のクライアント判定に変更されたって聞いたけどどうなんだろうね
>>87
具体的に何をどのような方法で検証したのですか?(いじめっ子の顔で)

94 :
>>91
俺もジムキャロケF直撃でノーダメのカスに当たったことあるけど
たまに3マシ2回くらい後に撃墜とか、チャージ武器のボタン離しても
相手が同時にバズ撃ってたりすると相手のバズ処理終わって遅れてこっちのが発射とか
変にダメージ処理とか発射処理遅い時あるから
たぶん蔵間の整合までに爆風範囲から逃れていると思う

95 :
ジムコマはノーマルのマシンガンが一番だね

96 :
銀陸がミサイルとか捨ててコストダイエット成功したのがジムコマ

97 :
ジムコマ特性ヘッシュはちょっと敵よりMS1機分上から撃つとモリモリヘッショで削れてたのしいぞ

98 :
銀陸ガンだって腐ってもガンダムだからな
FAFなくてもそれなりに強いよ

99 :
>>98
俺はあのRバルカンばら撒くビジュアルに耐えられないw

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