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2013年03月TCG143: 【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第二十八公演 (581) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第二十八公演


1 :2012/12/24 〜 最終レス :2013/03/10
こんにちは 諸君。
ここアルカディアムーブメントTCG板支部は
TDGSより登場した新種族、サイキック族モンスターの魅力を語り考察するスレだ。
ライフを支払い共に戦うサイキッカーの君を待っていた。
カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いになるので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いする。
遊戯王カードwiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
また、新スレは>>980に立ててもらう。
●前スレ
【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第二十七公演
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1344686042/

2 :
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでスルーされることがある)
せめて回した感想とコンセプトくらいは書きましょう。

3 :
【ライフ関連効果まとめ】
■ライフ-500■
コマンダー / プロテクター / テレキ / ウォール / ブレイク
■ライフ-600■
インジェ /
■ライフ-800■
クレボンス / ウォールド / メンマス / カバリスト / アポート / サイコパス/ファイナルサイコオーガ
■ライフ-1000■
ジャンパー / ディストラクター / マスター・ジーグ / メンスフィ /
ウーマン / 最古式念導★ / 念動増幅装置
■ライフ-2000■
テレポーター
■特殊ダメージ■
攻撃力分(効果の都合上実質的には2300ダメージ)・・・サモナー★
レベル×300・・・念動収集機★
レベル×400・・・サイコ・チューン★
サイキックカウンター×1000・・・脳開発研究所★
破壊した敵の半分の攻撃力・・・アーマード★
■ライフ回復■
300・・・サイコソウル(1レベル×300)
600・・・アンドロイド
1000・・・ヒーリング、超能力治療(1体に付き)
1200・・・R
攻撃力分・・・デーモン / 念導力 / ガンナーバスター /アルティメットサイキッカー
貫通分・・・サイコガンナー
墓地のサイキック×500…エンペラー
■ダメージ無効■
コーディネーター
■ドロー関連■
チャージ / トリガー/ブライト
■蘇生関連■
念導収集機★ / チューン★ アーマード★
■除外関連■
強化人類サイコ / 緊急 / R / トリガー / ウーマン/パスト/リアクター/エスケーパー/ジャグラー
■他■
バトルテレポ
※★が付いているカードはダメージを受ける効果扱い

4 :
【サイキック族デッキの傾向】
現在のサイキック族デッキは大きく分けて以下に分類される
■νサイキック
  EXVCで登場したサイキック族を使った現在主流のデッキタイプ。
  効果で除外&特殊召喚や、除外から特殊召喚されると効果を発揮するなど除外ギミックを多用する。
  読み方はニューサイキックで名前の由来はマスターガイド3で紹介されたサイキックデッキの名称。
■アポート軸ジーグ
  レベルに関係なく手札のサイキック族を特殊召喚できるアポートを使ったデッキタイプ。
  最上級サイキック族マスター・ジーグを特殊召喚し効果でモンスターを一掃する。
■除外型
  νサイキックとは別にサイキック族をコストとして除外したり除外されたサイキック族を
  サルベージ・特殊召喚して利用するデッキタイプ。
■ガスタ
  DT10で登場した鳥獣族との混合テーマ

5 :

ガスタは風属性スレに統合されました

6 :
>>1乙ガール
このトゲ付き杖でポカポカしてあげる///

7 :
>>1乙←サイコウィザード

8 :
>>1乙←ライフ・コーディネイター

9 :
1乙
サイキックグランソイル使ってるけどサイキックに含まれる?

10 :
緊テレ突っ込んだだけみたいな構築じゃなければ大丈夫だと思うよ

11 :
おろまい入れてソイヤに繋げやすくしてたらいつの間にかデブダンになってた

12 :
ピザじゃないですかやだー
と、サイガールが言ってました

13 :
八人しかいなかったけどサイキックガスタで公認優勝してきたよー
相手は聖刻、アライブHERO、代償ガジェ

14 :
>>13
相手速いデッキばっかでよく勝てたな、凄い
良ければレポとか書いて欲しいなー(チラッ

15 :
>>14
モンスター
ウィンダ2 カーム2 ガルド2 イグル2 グリフ3 リーズ1 サイコウィッチ3 プリースト2 コマンダー2 ガール1 ジャンパー1
魔法
サイク3 大嵐1 ミラシン3 ワンフォーワン1 死者蘇生1 転移3 緊テレ3

神宣1 神警2 激流葬2
EX
アンドロイド ガルドス カタス ライブラ スフィアード ガイアナイト サイコデビル Rトランサー デスデーモン 黒薔薇 メンタルスフィア メンタルオーバー 究極 ゼンマイン
サイド
禁止令3 トラスタ2 因果2 ヴェーラー 月の書 ライコウ2 ムスト ディストラクター2 憑依装着ウィン
多分これであってる
聖刻はウィッチ伏せてエンドしたらガイドラ、プレアデスで詰み、あとの試合は初手凌いでから転移したら相手が息切れ
HEROはリクルで凌ぐ→返しで転移で余裕でした、二戦目でミラシン読まれてシャイニング立てられて焦った
ガジェはスフィアード特攻でワンキルしたら代償でワンキルされた、3戦目は泥試合
ミラシンはすぐ融合できる見込みがないならすぐセット、相手の除去が1ドローに変わるのはおいしい
だいたいこんなもんかな

16 :
>>15
なるほど、転移ミラシンがいい感じに働いたのかな
罠少なめっぽいけど案外いけるもん?

17 :
>>15
伏せが少ないからミラシンを確実に割ってくれるのとガルド、ウィッチが効果破壊対応だから神警、神宣あれば問題ない感じ
転移使ってるとスタロで出てきた星屑が旨すぎるw

18 :
>>15
代償ガジェと戦ったときどんな感じだった?
結構速いデッキだと思うんだけど。

スフィアードで攻撃した時にディメンションウォール発動されても、スフィアードは永続効果だから
ダメージ受けるのって相手だよね? wikiにも載ってなかったんで知ってる人いたら教えてほしい。

19 :
>>18
デッキはバレてたから初手ではギアギアントしか立ててくれなかった
あとはガジェ+ホープみたいな転移警戒の布陣とか
ショックルーラーは持ってないのか出てこなかった
基本的には出てきたXYZをリーズとジャンパーで奪って殴るの繰り返しだった

20 :
うーん、代償ガジェでルーラー無いなら大したデッキではないなぁ

21 :
大会の規模も小さいし環境デッキもないしプレイング上手ければいけそうだな

22 :
メンタルシーカーって使ってる人いる?
剛健と同じ範囲でカード選べるから悪くはないかなって思ってるんだが使ってる人いたら感想教えて欲しい

23 :
奴は黒庭のキューブ枠で参入してるよ

24 :
シーカーはガールが入ってるデッキならピン刺ししても良い。
ここぞという時でシーカー使うと相手のキーカードを抜ける時が多い
メインに入れるかどうかは微妙だけど、サイドには入れてていい

25 :
ディメンジョンゲート3積みで遊べないかなあ

26 :
今年もアルカディアムーヴメント復興の為に頑張るぞー

27 :
サイキックグランソイヤーのみんなって、エクストラどうしてる?

28 :
8が並ぶのかと予想して試しにエネアードぶっこんだら意識しないと出ない

29 :
へたにグランソイルでエクシーズするよりかは
トレミスで戻して2回出してアトゥムス効果レダメssとかした方がって思う

30 :
サイキック使いのみなさん、診断お願いします。
モンスター 21
上級
グランソイル×2
マックステレポーター×2
下級
サイ・ガール×2 グランモール×1 マジック・ストライカー×2 サイコ・コマンダー×2 静寂のサイコウィッチ×2 寡黙なるサイコプリースト×2 沈黙のサイコウィザード×3 強化人類サイコ×2
魔法 11
大嵐 死者蘇生 精神操作 おろかな埋葬 サイクロン×2 ミラクルシンクロフュージョン×2 緊急テレポート×3
罠 8
強制脱出装置×2 奈落の落とし穴×2 リビングデッドの呼び声×2 デモンズチェーン×2
緊急テレポートからのマジックストライカーで召喚権使わずにナチュルビースト、ナチュルパルキオンを出せるのが快感で使ってます。上記の二体では対応できないモンスター効果対策にデモンズチェーンを入れてます。
エクストラとサイドデッキがなかなか決まらないので、サイキック使いの猛者である皆さん、ご教示願います!

31 :
連投すまそ
寡黙なるサイコプリースト×3
でした。申し訳ない

32 :
>>30
ミラシンあるなら究極とガンナー、サイコデビルとメンスフィ、アンドロイドは最低限ピンでいるかな
ランク3と6にも繋げやすいからバウンサーとゼンマインは投入してもよいかと
☆5のライブラとカタルトルはシンクロするデッキには突っ込んでそんはないよ
あとはストライカー使ってシンクロに繋げていくなら汎用☆6と☆8を突っ込む感じになってくかな
ナチュビ、ナチュパたてられないとこれだと返しでかなり苦しくなるのと、モンスが多すぎると思うのと、墓地調整してるのにリビデはサイキックにおいては良い動きにならないので、
out グランモール、グランソイル×1、サイコプリースト×1、強化人類×1、おろ埋、リビデ×2
in ジャンパー×1、脳開発×1、スタロ×1、月書×1、最古式×1、強制転移×1※精神操作抜くなら×2、ミラシン×1
リビデが無くなった分の召喚権は脳開発とイケメンで稼ぐ形になります
精神操作は相手のカードによっては腐る可能性があるのでサイキックなら
転移のが効果よいかもしれませんがお好みで
ミラシンは前述で出てる通りセットで置いとけば割られた時にドローができるので、3あってもよいかと
あとは知らぬ

33 :
>>30
マジストを使うのに重点を置くなら、exにはドラゴエクィテスは入れてみていいと思う。
デモチェやリビデ入れるなら獣神バルカンは入れたほうがいいと思う。数少ない除去持ちシンクロだし。
マックステレポーターは2枚なのにプリーストが3枚なのは気になった。 
ウィザードも3あるし召喚権が足りなくなる気がする。
あと、除外利用とか特にないなら強化人類はピンでもいいと思う。なくても墓地調整はある程度できると思うし。
おろ埋はサイガールしか落としておいしいのがいないから抜いていいかも。
代わりにテレポーターとソイル増やしたら爆発力上がるんじゃない?
マジストや緊テレでリリース要員は足りるだろうし。
他にオススメなのは増援とTGストライカーかな。 後攻でしか出せないけどナチュルシンクロが簡単に出せるようになるし。
増援が来たら使い分けられるのもポイント。

34 :
>>30
ナチュルシンクロが結構出そうだしエクストリオも枠が余ってるなら採用圏内だと思う

伏せ少ないしリバウンドも積んでみようかなと思う今日この頃

35 :
>>30です
皆さんのすばやい返答ありがとうございます。もっかい考え直してきました。
out サイコプリースト×1 精神操作×1 おろかな埋葬×1 リビングデッドの呼び声×2
エクストラ
アルティメットサイキッカー ライブラリアン カタストル ナチュル・ビースト×2 サイコ・デビル ナチュル・パルキオン×2 サイコ・Rトランサー ブラックローズ メンタルスフィア・デーモン スターダスト・ドラゴン ゼンマイン リヴァイエール×2
outのカードがかなり少なくなってしまってしまいました。さらにinさせるカードはまだ迷ってます。
エクストラはやりたい事を詰め込んだだけです。緊テレマジスト以外にも、マックステレポーターのお陰で、レベル6のパルキオンを出しやすく、その効果のフォローとしてリヴァイエールを多くいれてます。強化人類サイコのフォローも兼ねてます。
inカードと、エクストラについて、もう一度皆さんの意見を聞かせてください。
もちろんoutカードの追加意見もどしどしお願いします。

36 :
最近ウィザード使っててよく思うんだけど、
大抵サイガールかウィッチ除外するじゃん? ウィッチ除外ならいいんだけど
サイガール除外した時が使いにくいと思うんだよね。
ウィザードやられたらすぐ帰還してそのガールは相手ターン中にやられちゃうから、結局場にモンスター残らないし。
ほとんどただのワンドローできる19打点になっちゃってるんだよね・・・

37 :
それってかなり強いぞ
俺は緊テレもあるしウィッチリクルから連続でシンクロするためのもんだと思ってる
素でも弱くはないし
まぁ初手に来るとただの19打点になってしまうんですけど
色々混ぜてるとレベル的な問題と効果的な問題と枠的な問題でよく抜けるけど

38 :
連続シンクロ1ドローからの究極と考えればまあ
あとはブラロの効果で流してウィザードの効果で蘇生→ダイレクトとか

39 :
みんな、サイキックグランソイルのサイドってなに入れてる?

40 :
>>39
お触れ3マイクラ2御前試合2奈落2
転移2砂塵2幽閉2
サイド後は相性悪い手札誘発とか
強謙減らして罠放り込んでる

41 :
リビデジャンパーからのヴァルカンアドとれ杉

42 :
トフェニマックスに末騎士とカバリスト入れてる?

43 :
サイキックグランソイル使ってると、オピオンが辛いんだけど、どう対処してる?
最古式念動とか強制転移とかやればいいの?

44 :
>>43
サイコジャンパー
グランモール

45 :
やっぱそういう手段になるか
ヴェルズに対して、サイイチェンするなら何がいいの?奴らの弱点がわらかん

46 :
サイイチェンするならマジックミラーやライコウでいいんじゃない?(適当)

47 :
サイイチェンするならあかりや砂塵でいいんじゃない?(適当)

48 :
サイチェンするならプライドの咆哮や郡雄割拠でいいんじゃない(適当)

49 :
サイイチェンで砂塵って使えるのか?

50 :
砂塵いれるならミラシンもあるから荒野の方が良くね?
表を割りたいなら知らん

51 :
表しか割れないのか
勘違いしてたわスマソ

52 :
>>49
ヴェルズの伏せ怖いじゃん?
ブン回す型でサイチェンするならナイショのがいいかもね(適当)

53 :
爆風でも入れとこう

54 :
お触れを使おう(提案)

55 :
フィールゾーンがついにデッキから抜けた
メンマス禁で悩んでいた時にあのデッキを見て作ったのは俺だけじゃないはず

56 :
砂塵って俺はてっきり砂塵の悪霊とばかり・・・

57 :
次元サイキックが独特な動きがあって面白そうなんだけど、あれにメインから裂け目とかマクロ入れたらやっぱシナジー崩壊する?

58 :
マクロ使ってるけどメインから積むほどの恩恵はないな、サイドスイッチ向き
テレポンが応用効いたりするけど事故率高いし、フィール使うなら強化人類の方が強い

59 :
除外利用を頻繁に行うのに除外に弱い絶望

60 :
アマリリース結構良くないか?
サイプリで切ってマックス召喚できるし相性よさそうなんだけど使ってる人いるのかな

61 :
しかし、ブレインハザードがあるし、異次元からの帰還もあるから合わせてサイドに入れておくとマクロ裂け目使われてもそこまで苦しまない

62 :
相手を阻害するための裂け目・マクロをうまく利用できたらいいと思ったんだけど、うまくいかんか
まわりに暗黒界とかマーメイルが多いから、メインに入れたいんだけど、そうなると事故覚悟で除外特化の方がいいのんかな?

63 :
炎星ってサイチェンで何入れたらいい?
やっぱ砂塵とか?

64 :
超能力の中でも比較的メジャーだろうパイロキネシス使いの炎属性が居ないのは大変遺憾である

65 :
直に除外ゾーンから釣り上げてくるようなサイキックが欲しい
現状R嬢や強化人類の効果が使いきりになってるし、活用しようにもフィールゾーンやハザードは事故要因だし

66 :
確かにサイキック族のラヴァルキャノンがいたらいいよね

67 :
ギガンテスからウーマンの流れはおすすめ
4ランク出るから柔軟に対処できるしアドもとれる

68 :
もしかしてウーマンという中途半端な存在があるからサイキック版のラヴァルキャノンが出ないんじゃあ・・・

69 :
むしろウィザードが・・・

70 :
最近新しいサイキックこないな

71 :
かっぱー…

72 :
それ以上はやめろ。殺意が湧く

73 :
厳征竜レドックスってどうなの?

74 :
なんでやつだけ攻撃力低いねん
カオスエンドマスターに対応しとるじゃないか

75 :
>>73
アド損してまで蘇生したいのがいない気がする

76 :
地属性で除外を利点とする
一見サイキックとは相性がいいように思われますが絶望的にかみ合わないのです

77 :
>>76
それをメリットにするようなモンスター群がサイキックには欲しい。

78 :
グランソイルさんで事足りますわ

79 :
ハンドに余ってるウィッチ辺りを捨ててサイプリを蘇生すればソリティアが捗るな

80 :
俺の混沌空間型サイキックが捗るな…

81 :
俺はサイキックガスタに地風竜いれて回してみるわ 楽しみ

82 :
そして抜けるガスタ

83 :
そういえばドラグガスタってどうなの?
相性はめちゃくちゃよさげに思うけど

84 :
>>83
相性は良いし回るけど
ガジャルグ+カームくらいまでしか並べられないからミスティル使ってぶん回すのと比べると・・・

85 :
ガジャルグ使って好き放題できそうだけど結局決め手不足か

86 :
ドラグガスタって言ったらアトランタルワンキルの印象しかない

87 :
テレポーターでランク6作る時ディアボとスナッチどっちが相性いい?

88 :
スナッチなら種族が揃うから、テレポでサイコマ2体呼んでサイコガンナーを2体作ることもできる
さらにそこからわた…Xの切り札ダイソンスフィアも出る

89 :
ガスタって知らないんだけど、どんな動きするの?

90 :
>>89
ここの管轄の構築(型)は
基本的なνサイキックにガスタグリフをサイプリで切る流れや
カムイ反転でいきなり☆5を作れるようにして起点を多くしたりする型
念動収集機がかなり使いやすくなる

91 :
サイキック最近使い始めたばっかなんだけど、楽しいわこれ
今はグランソイル軸とカオス軸で組んでるけど他に良さそうなのあったら教えて下さい

92 :
>>91
ミラシンなんてどこでも入ると思うけど、ミラシンでエクストリオとかはかないとか出すの楽しい

93 :
やろうと思えばミラシンで出せる奴ら全部いれてそこそこ戦えるんだよなぁ
アルティメット以外をいれるならエクィテスかハカナイでとどめといた方がいいかもしらんが

94 :
TG入れてブレガン出したりしてるよ

95 :
サイキックに入る○○を生かすっていう発送がもう無かった
色々やってみるありがとう

96 :
ジャッジメント・オブ・ザ・ライトは光強化なんだろ?
ほら、メンマスさん光やったやん
メンタルカウンセラー登場まで希望が見えてきた

97 :
次元サイキックって裂け目とかマクロいれたらどうなるの?動きずらくなる?
サイキックグランソイルやって裂け目貼られて負けたから、いっそのことスイッチ次元サイキックにしようと思ったんだけど、安易すぎかな

98 :
入れなくても分かるアンチシナジー具合

99 :
そういや王宮の牢獄相性よくね?

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