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ポケモントレッタpart5


1 :2013/03/21 〜 最終レス :2013/04/05
さがして!バトって!ホントにトレた!
ポケモントレッタは、つかまえたポケモンが「ポケモントレッタ」になって出てくるキッズアミューズメントマシン。
ポケモントレッタ公式サイト
ttp://www.pokemontretta.com/index.html
・sage進行でお願いします
・質問する前に検索サイトや現行スレを読むなどしてまずは自分で調べてみましょう
・個人サイトの宣伝やブログネタ、一個人の話題は禁止
・次スレは>>970が建てること
前スレ
ポケモントレッタpart4
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1359868614/

2 :
乙!

3 :
最近場所によって、
ボタンが壊れて押っしぱなしなんて見かけるかな?

4 :
今日、珍しい?飲み物を発見したので試しと思って買ったのが大失敗の元…。
キリン謹製の『バナナショコラミルクティー』
バナナショコラなら問題なかったろうに、無理矢理ともいうべく3つめが入ったのが運の尽き。
まずい。
なんじゃこら?
飲んだちょっと後に来る鼻腔を通る残り香?がすごく不快だ。
何か、余り他ではない変な、非食品的な薬みたいな感じがして正直まずい。
バナナショコラにミルクティー加わるとこんなんなるのか?と吃驚してしまった。
これをGOサイン出した奴何考えてんねんって正直思った…

5 :
バトリオ時代と同様、ボタンが乙ってるよ…

6 :
モンスターボール型ボタンの所のネジが外れちゃって、ガタガタしてる。

7 :
皆ロトム大杉って言うけど
ロトムって必中技と高威力技兼ね揃えててハイパーの中ではかなり使えるほうだよね ただし扇風機除く

8 :
マスターランドロスにレジェンドキュレムとか
マスターBWキュレムいける?
マックキュレムはおろかハイパーオノノクスもないや

9 :
なんかボルトロス捕まえたから
今度 使ってみよう…
ロトムはいろいろ種類あるなぁ

10 :
>>8
ダメはMBWキュレム+50>マックキュレム+20>Lキュレム+50
目押しが完璧なら使える
外したら悲惨だがな
ちなみにランドロスにオノノクスは違うぞ

11 :
それはそうと、昨晩はトレッタ切れ間近(後6〜8クレくらい)の台でゼクロムが出たよ。
筒の中盤からずっと逃亡してたのかな?

12 :
トロフィーってスーパークラスの強さだからアウェイでもいいからマスター辺りの使った方がやられにくいし言いと思うんだよなぁ
あとタカトミは木の実アイテム作れコノヤロー

13 :
>>8
お供に炎技持ってるやつが出てきたら溶けるけどな

14 :
シーズン通じてやってるけど、
場所によってはバトリオ時代よりもあぼーんだよな?続かなくてはいけないのに…

15 :
ボタンも貧弱だけど
このゲーム、グラフィックが良いのに内部スペックが貧弱みたいで、最近ラグを発生する台が出てる
3弾からグラフィック簡易表示にしてラグ抑えてるが、それでもたまに動作カクカクになる
ラグ発生する台だとスロット目押しができなくて悲惨極まりない

16 :
ボルトロス筒とゼクロム筒は配列にてるのか…

17 :
連打ゲームだし、子供が一生懸命 遊ぶと…w
俺が今日やってきた台は大丈夫だった
なんか名前忘れたけどHP140くらいの鳥つかまえたぜ

18 :
よし!
明日は平日だから昼休みに連コしてくるかー

19 :
>>18
クイックはやめとけよ。
MもLも排出されないまま
持ってる有り金、全て喰いつくされるぞ。

20 :
>>18
そろそろ春休みじゃね?

21 :
今日トレッタを卒業する事ができた。
オマエラありがとう。

22 :
おう、元気でな!w
俺はどうしようかなー

23 :
>>18
小学生は今日あたりから春休みじゃね?

24 :
>>18
飯はゆっくり食え

25 :
春休みだと…
しまった計算外だぜ…
平日にのんびり放浪しようと思ってたニートな俺は…(何)

26 :
トレッタは連打要素なくね?
…もしかしておうえん叩いてるの?意味無いが

27 :
意味なくても子供は連打するよ。
自分は連打しないので画面見てたら
わざわざ並んでる後ろから
ボタン押してくれる子もいたぞ。

28 :
ほぼ無意味なおうえん
強トレッタを使うと逃げやすくなる
この2点はあまり知らないだろうからな
本当、トレッタは金吸い込む機械ですよ

29 :
>>28
・応援は効果ない
・合計ポケエネが300超えるとゲット率低下
・+50と+35はミスが出やすい
・得点の高いレポートは潜伏されやすい
・得点の高いレポートはゲット率低下
と、色々噂されているが、何が真実かはわからない。
オレは念のため↑は避けるようにしているが、
ジンクスくらいにしか考えていない。

30 :
合計ポケエネ300は嘘だと思う
キチ親がゼクロムをガチガチに対策してたけど一発ゲットしてたし
HオノノMランドHオノノのチームだった
あとどうでもいい要望なんだけど
色違いトレッタ アイテムドロップ
応援でボール増える はしてほしい バトリオに色違いあったっけ?

31 :
「応援は効果ない」はどっちだろう?
1弾の時、サポに確認してくれた人が居たと思う。
で、記憶だとサポの回答では「効果はありません」だったハズ。
しかし最近の大会等で配布されるウメッタ博士には
「応援するとパワーアップするらしい」と記載。
「らしい」という書き方も微妙だけれど、2弾以降改善されたのかも知れない。
パワーアップの意味がダメージアップや防御力アップなら検証できるかも知れないけど
命中率アップ的な意味だと検証できないな。
まぁ、叩いておいて損は無いって事なのかもしれないけどな

32 :
糞コテの話題からだからアレだけど
ゲット率が下がるからといって捕獲できないわけじゃねえよ
ほぼどれか1体が理不尽な逃げ方をするパターンが増えるだけで
トリプルゲットの確率が下がる、逃げるのにマスターもレジェンドも関係ない

33 :
無意味かもしれないけど技出してる間特にやることないから連打してる自分がいる。
まあ消去法やる時とかはボタンノータッチだけど。
>>30
あくまで噂だしゲット率が下がるだけだから
運が良ければ1発で捕まることもある。
俺もMボルトロスをMランド×2、ブーバーンで捕まえたこともあるし
2弾でLキュレムをHルカリオPケルディオMケルディオでやって
ゲットチャンスからの逃走を2回経験したがレポート無しにして
PケルディオをPルカリオに変えた途端に簡単にゲット出来るようになったりしたし。
色違いはバトリオ時代にギャラドスや3犬があったな。
見た目が少ししか変わらないクリア仕様作るくらいなら
色違い出すのは確かにありだな。

34 :
クソコテはゲット率低下とゲット不可の区別がつかないみたいだからな。
放置が最良だろうて。
とはいえ、本当のところは誰にもわからんがな。

35 :
なんだろうなあれ。
もしかすると、例えお助けパートナー無しでも呼んでくるかもしれん機能かな…

36 :
ホームのイオンが春休み等の影響で、土日並みにお子様がいた(笑)
こりゃ夜しかできないだろうけど、いつもより回転上がる機会でもあるね。

37 :
大友でこの時期にやってる人って何?まだ全部そろわないとか?
それとも小銭稼ぎ?

38 :
>>37 オレはLゼクロムまだ未入手。
オクで買った方が安いんだろうけど、戦ってゲットにこだわってる。
さすがに子供達差し置いてできないから、並びたくても並べずに持って行かれた事多数(笑)
つか、近所の買い取りもかなり叩き値だけど、今第4弾で小遣い稼ぎなんかできんの?

39 :
>>37
俺は週1で5クレって決めてるからな。4弾で使ったのは3.5k。
あとはアギルダーだけだ。
なぜか発見できないし、できても逃げられる。

40 :
>>31
応援しても攻撃力と防御力に変化とかは無い
ハイパー戦以上のダメージ減り率は大体暗記して毎弾初期に検証してるけど
応援が影響してるような減り方をした弾は無い
次に応援が命中率に影響があるか、だけれども
3Dグラフィックを使うゲームは、戦闘時にはグラフィック出力にCPUを回すので
戦闘と同時に連打応援で計算を変更して、グラフィック出力の読み込み先を変更する、ような処理をする余裕は無い
だから連打は命中にも関係してはいないとも思うよ
そもそも命中は相手の素早さ依存って明言されてなかったかね

41 :
>>31
たたいた時はサポート攻撃、エクストラが出る確率が高いような気がする。
たたいてない時にサポートやエクストラがでたのは記憶がないわ。

42 :
>>41
叩いて無い時も結構出るぞ、エクストラアタックもサポートも
そもそもサポートって1ターン目にも出るし、連打関係あるのかあれ

43 :
おまいら弾ごとに仕様変更してるの知らんのかい?
3弾大会配布のウメッタ博士カードに連打は有効ってかいてあったぞ

44 :
そう思わせないといけないから段々と書き方変えてるだけ
実際はほとんど変わってない、アウェー回りだけ改悪(搾取側は改善)していってる

45 :
>>40
命中は相手の素早さ依存ってのは判ってるよ。
言いたかったことは
『大会配布のウメッタ博士に記載されている「応援するとパワーアップするらしい」』
(要は公式見解だろ?)
のパワーアップは何のパワーアップなのかな?って事だけ。
攻撃力?防御力?命中率?
思いついたのがこれくらいで命中率だと検証できないな、ってだけだ。
>>44が言うようにウメッタ博士の洗脳作戦かもしれないけどなw

46 :
>>37
俺はまだゼクロムとトルネロスが未入手だな。
まあブログ勢を含む他の大友トレッタ勢と比べると俺はやってる回数少ない方で
まだ4弾は100回もやってないからこの程度じゃ揃わなくて当然っちゃ当然か。
>>38
4弾はラインナップ微妙だしそんなに金にならないと思うぞ。
まあ今後の大会でも使えるかもしれないランドロスと
ゲット難易度が鬼畜なゼクロムがかろうじて
それなりの値段が付くかってところじゃないか?

47 :
レポートのゲットポイントが多いとレジェンドが取りにくいのですか?
詳しい人、教えてください。

48 :
>>44
俺も44の通りアウェイ回りだけが強化されて
ボタン連打は反映されてないと思う
大会の博士は…まあ小学生以下向け大会なんで夢を壊さないような配慮かな?
要らんことして混乱させる前にガンダムやアイカツみたいにパック全員配布しろと思う
>>45
他人に迷惑かからん分には好きにやるべきだぜ
同じく連打して不利益があるとは思わないし
もしかしたら何かに影響してるのかもしれないしな

49 :
おうえんしても意味ないって?w
それが本当だったらどんなゲームだよ

50 :
おうえん意味あるの?
レジェンド戦の時は念のため押してるな。
ってか押してしまうなw

51 :
>>49
もともと目押し以外は運ゲーじゃないですか

52 :
攻撃命中も一部除き運、急所も運、サポートも運、EXも運、ボールも運、捕獲も運
これで運ゲーじゃなかったらなんだと言うのか
…ああ、ハイエナゲーでしたね
とりあえずおうえんは無意味でFAというのは1弾初日から言われてたし
意味があると信じたいならやれば良いよ
エネやポイントは気になるなら調べたら良い
50000くらいのレポートでエネ300以上と、レポートなしでエネ300未満で
総ゲット率違うはずだから。まあEXなんかもあるし完全に同じにはできないから
敵全員をゲットチャンスにした場合とかで条件を同じにしてだな

53 :
おまえらの気持ちもわかるが、
どうせやるなら楽しんだ方が良いよ。
爆音でノリノリになって連打した方が楽しめるし、
連打しないとヒマだろ?
ゲームは楽しんだ方が勝ちだよ。

54 :
なんか五歳くらいの男の子が弟とふたりで
ゼクロムを追っかけていた。
かなり連コしてたけど見ちゃったよ…
ゼクロムがらいげき使ってきたのを。
罪なゲーセンだ、

55 :
>>54
ヒドス
そういえば今日はエーフィーを見たな

56 :
うん。今日行ったscでは7台中5台が第3弾だった。

57 :
それ気になるわー

58 :
>>39
3.5k(35回)で、あとアギルダーだけって
ポケモンコンプリートのことかね

59 :
>>53
ゲームは楽しんだ方が勝ち、というのにとても共感するぞ
俺なんか 自分が連打してる姿を
誰に見てもらうためにやってるようなところもあるからなw

60 :
Bさんは引退だなんだ大げさに言ってたけど、都合悪いとこだけ露わにしなくなっただけで、特に変わらなくない?
メーカーにオレが言ってやった的なとこもね。

61 :
>>60
情報が少なくなってただの日記みたいになった
あと写真じゃなくてどこからか引っ張ってきた絵?画像?が多くなった

62 :
>>60
Bって会長とか言われて調子に乗り、子供どかしてレジェンド狩りをブログで自慢する爆裂?

63 :
てか子供向けのゲームの難易度じゃないよなこれ。
トレッタはもう少し運ゲ要素なくしてもいいと思う。
・レポートを使用してる場合、テーブルにまだ持っていない
トレッタがあった場合はサーチモードの候補に出現しやすくなる。
・HPを0にし、相手がまだゲットしていないポケモンだったら必ずゲット出来る。
(その代わりに既にゲットしているポケモンは逃走率アップ)
・回避率を今より少し下げる
これくらい優しくしても問題ないと思うんだけどなあ。
とりあえずゲットチャンスから逃走するのはマジでやめていただきたい。

64 :
○ゲットチャンスからの逃走
○ミリゲットorのだめゲットで確保
どっちがイヤかな?
オレは後者の方がイヤ。

65 :
>>63
子供用ゲームだから運要素あげているんだろ。
お前の対策はサブレポートを用意したらすべて回避できるぞ。ゲットしても記録しなければ良いのだからな。

66 :
>>65
まあサブレポ勢はその分パートナーを育てるために無駄に金を使ってて
タカトミからしてみればおいしい存在なんだからそいつらは多めに見てあげていいんじゃないか?
同じ子供向けゲームでもバトリオS〜バトリオ0までは戦略性があって
ノーマルでも使い方次第ではマスター倒せたりして面白かったのに
(パックを動かすだけだったバトリオVはクソだったが)
今のトレッタはゴリ押し+運ゲーになってるのが残念。
ツタージャとか雑魚でマスター倒すとかほぼ不可能だし。

67 :
んー たしかに運ゲーで難易度高いかもな
負けを気にしなかったり、同じ敵ポケモンが
しょっちゅうでてきてもいいという覚悟があるなら
たまにプレイできるゲームって感じかな
俺の意見だけど

68 :
>>54
3.4混合台で、とても強いゼクロムが出て来てた。
肝心の攻撃を見る事が出来なかったので、
俺は非常に気になってたが、
子供は既に持ってるからと言って興味無かった。
欲深い汚い大人だな、と自己嫌悪w

69 :
>>66
最初からごり押し+運ゲーだが…
このゲームは始めやすく、辞めやすいのが売りかね?
辞めてもまたすぐに戻ってこれるし

70 :
>>69
過去弾がゴミクズになるから、始めやすいのは確かだな

71 :
タカトミはタイプバランスを考えて弾のポケモンラインナップ選べばいいのにな
何でこんなに電気が大量な弾のレジェンドがゼクロムなんだ?
しかも格下のロトム必中技持たせて役割無くすとかゼクロム苛めも大概にしろと言いたい

72 :
俺は子どもとやったらすごくつよいレシラムが
出てきて、クロスフレイム撃ってきてびびったわ

73 :
オクを見て気がついたのだが、レジェンドの値段は過去弾もあまりかわらないのな

74 :
5弾レジェンドはミューツーだな
ケント君に聞いた(´Д`)
コロコロ一番にも「レジェンドは初登場ポケモンがなる!」って書いてある

75 :
>>74
ミュウツーって伝説のポケモンだったか?

76 :
>>75
一応伝説のポケモンってことになってるぞ。
映画予告もナレーション「あの伝説のポケモンが現れる!」→ミュウツー登場だったし
>>74
マジか。てかケント君そこまで知ってるのか?
ウメッタ博士は確か社員だがあいつは所詮ただの舞台俳優だろ?
そこまで詳しい情報は知らされていないと思うんだが…
それにミュウツーは映画の時期に出すから初登場がレジェンドというのが本当なら
次はシルエットのレックウザの方だと思うんだがどうなんだろ?

77 :
今日、デモ画面でゼクロムが!すぐにクイックを16回やってみたけど出ず・・・。
デモで出るっていうことは16枚のターンテーブルに乗っているってことなので
理論上、クイックでも出るんじゃないの?
それともクイックにした途端に潜る仕様とかあるの?
詳しい人教えてください。

78 :
>>77
1枚排出したら、1枚ターンテーブルに追加されるという当たり前のことだと思うが。。。

79 :
前のポケモンファンで四弾の告知のときは
ゲノセクトがシルエットじゃなかったか?

80 :
16枚それぞれ同じ確率で出る前提で16回クイックして出るのは確率的には大体65パー弱だよ
マスター以上出ずらくなるならもっと確率下がるし

81 :
>>77
シリンダーが空になり、ターンテーブルも空に近くなるとクイックの確率は上がるかも
シリンダー内とターンテーブル内を空(ターンテーブルに5つは残る)にして筒を装填してもらい
筐体リセットするとクイックでもマスターやレジェンドはゲットしやすくなる、
実際エラーなので筐体をリセットするとクイックでマスターが出た人もチラホラいる、
通常クイックでマスターやレジェンドはなかなか出ないね
ターンテーブルに乗った時点で16枚全てがCPUに読み込まれてるから排出規制はあるよね。
後ろに人が並んでなければ潜伏させない為にクイック3レンコ(何レンコでもいいけど)してからの通常ゲームとかはあるよね、まあ気分的な問題だけど。
ゲームで潜伏かどうかは地形選びの失敗もあるからサーチを決定する本人次第でもある、たまに水辺海岸全部はガッカリだけど・・・。
ところでそのゼクロムは出現したの?

82 :
コダック表示の時にテーブルに残ってる枚数は0〜2だよねw?

83 :
>>82
残るのは最大2枚だね
5枚以下になってもまだプレイはできるし2枚以下になるまでエラーは出ない
クイックでどうなるかってのはお金に余裕があるなら自分でやってみるといい
お金に余裕が無いならやめとけ
新弾稼働時にクイックがどういう挙動するか他人のプレイを観察させてもらうのもいいぞ
ここで聞いてもガセや情報撹乱されるから真実は分からない

84 :
真実は自分で確かめるぜ
なんたって今回のタイトルって「目撃せよ!」だったし
つまり捕まえないでゲノセクトとバトルだけして
満足してもいいんだな?w

85 :
よし 俺の手持ちはメロエッタと…なんかのロトムか
今日でかけるかな ってあちこちのスレで言ってる気がするけど

86 :
今回はサーチモードでも潜伏激しいからな
昨晩はゼクロムが潜伏してゲットまで18クレもかかったよ
閉店時間10分前ゲットでかなり焦ったwww

87 :
機体の1、2ボタンがちゃんと固定されてないのは店側が直してないせい
私は昨日トレッタ置く台をばらして拭いて組み直して、ボタンのところを
ちゃんと締め直して固定して認識センサーと排出センサーをアルコールで
拭いてと病み上がりの体で頑張ったぞ!

88 :
すごいがんばってますね…
俺はまたバルジアナだったかをゲットしてきた

89 :
初日は3kぐらいクイックをしたほうが良い
戦力になるスーパー以上を引ければ、後はゲームで取って安上がり

90 :
昨日2台ある店で片方はランド、片方はボルト出てて
どうせ弱いほうだと思ったら両方Mだった。
子供たちが取れなかった恨みを100円ずつで晴らしてやったぜ!
そしてカード度数が出る所に丁度良く納まったから入れてきた^^

91 :
ほうほう… なんか俺は集めるのに飽きて
全部 捨ててしまった…w
また1から集めなおすぜ

92 :
俺はキチガイにうんざりしてフルコンしたのを先月辺りに全部売った
最近は1日500円ぐらい遊んでる
でも、ロトム飽きたから早く5弾にならんかな

93 :
5弾は何がでてくるのかなー
映画に出たミュウツーとかがいいなぁ

94 :
昨日の続きです。
クイック後にサーチ3ゲームでゼクロム出現〜一発ゲットしました。
2個目のゲットだったけど、一回目はG筒・H筒の100枚が補充された台で
適当にクイックやっていてゼクロムとゲノセクトをゲットしたっていう
過去があったのでクイックが有効かと思い質問しました。
100枚充填のほうがクイック有利とかあるのかな?
3弾の時はクイックさっぱりだったのに。。。

95 :
>>94
マジレスすると全て運
しかし、今頃そんなにゼクロムを求めてどうする?
価値はかなり下がったが…

96 :
なんかランドロスに会えないって声がおおくね?
俺はトルネロのほうがよっぽど会えないが

97 :
>>96
ランドロスに逢えない
→ゲーム攻略に致命的な影響があるので悲鳴をあげる
トルネロスに逢えない
→居なくても割とどうでもいい、だから誰も騒がない

98 :
>>97
なるほどw
俺はボルトロスしか見たことないわ

99 :
たまたま寄ったさびれたスーパーで、
マスターとレジェンドが同時に出てきた。
なのに並んでいた子供達は、一回やってそのまま退散。
我が家も取れずに退散。
のどかだなあ〜。

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