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2013年05月ハード・業界121: 2013年度のVITA目標販売台数は500万台 (576)
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2013年度のVITA目標販売台数は500万台
- 1 :2013/05/09 〜 最終レス :2013/05/10
- http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/12q4_sonypre.pdf
P15参照
PSPとの合算
- 2 :
- ががが、合算?
- 3 :
- がっさんでこの数字かよwwww
- 4 :
- どのハードだろうが同じ会社であれば売れれば同じことなんだろうな
逆に今はそうやって売らないと難しい。
リスク分散
PS3とPS4もしばらくは同時に売って徐々に移行すればいい感じなんだろう
- 5 :
- 流石に今年は1600万台みたいな無謀な数字は出さなかったみたい
- 6 :
- この分だと海外で値下げないんじゃね
- 7 :
- PS3マルチで食い繋ぐ日々が続きそうだな
- 8 :
- 合算とな
- 9 :
- この目標じゃモンハン無いね
- 10 :
- >>2
俺もまったく同じ反応したw
- 11 :
- ちょっとまてまて
PSPと合算で500万台って・・撤退する気まんまんじゃないですか!
- 12 :
- PSPを信じろ
- 13 :
- 700万台はクリア出来たの?
- 14 :
- PSPと合算でこれって・・・
本格的に諦めたの・・・?
- 15 :
- 昨年のPS3の1/3未満とな
やる気ないとぶっちゃけたようなもんじゃないか
- 16 :
- いいハードなのにもったいないな
もっと女子供にウケるカラーリング(ピンク・オレンジとか?)を出すとか
工夫が必要なんじゃね?
高級感はあるけど、そのせいで子供向きって感じに見えないからな
金出すのは親なんで
- 17 :
- 因みに任天堂は3DSだけで1800万台
- 18 :
- やってろ
- 19 :
- 少なすぎワロタ
- 20 :
- もうPSP死んだからな...
下方修正して150万になるんじゃないか
ほぼVITA単独でいて国内需要しかないからもっと下がりそうだが
- 21 :
- みんゴル6をPS3に出した時点で察した
- 22 :
- ゴキブリによると真のモンハンで大勝利のはずなのに
どうしてこうなった
- 23 :
- また随分ブチ上げたな…ってPSPとの合算でかよwww目標前年以下かよwwww
収穫期はいつ来るんですかね…
- 24 :
- vita単体で500万ならまだ解る(それでも相当ハードル低いが)
PSPと合算で500万はちょっとアレ過ぎるだろjk
- 25 :
- そういえばPDAの時に似てるよな
上からの圧力によって規模縮小に縮小を重ねて予算も大幅に削られ
実質撤退に追い込まれて数年後に撤退してしまった
- 26 :
- 合算でも月に40万台か
海外は期待できないだろうから、
国内でどれだけ頑張るかが鍵かね?
- 27 :
- 今現在のVITAの累計販売台数はどのくらい行ってるんだ?
- 28 :
- えええええええ
- 29 :
- 合作でもいけるのかな
夏からの3DSソフトラッシュで値下げすら無かった事にされるよ多分(´・ω・` )
- 30 :
- あとPS4発売で営業利益は大幅増収となる予定だが研究宣伝費用でゲーム分野は
前年と同程度に留まるとあるけどさPS4いくらで売るつもりなんですか?
逆ザヤ止めるの?
- 31 :
- ただしPSP含む
- 32 :
- まあ頑張れ
- 33 :
- PSPも最近じゃ7・8千しか売れてないし無理じゃんかぁ〜
- 34 :
- 昨年度は1600万を予定してたのに…
- 35 :
- >>30
逆ザヤなしなら6万くらいかな
- 36 :
- 3DSと比べると、全世界で国内の3DSより下くらいを目指すといったところだな
まあ、なんにせよもう店じまいですね
- 37 :
- >>27
PSPと合算されてるから詳細は解らんけどVG占いとか携帯機の販売台数とか
から考えると世界で300〜500万台位だと思われる
- 38 :
- カプコン絶対に許さん
- 39 :
- ノルマは月42万台くらいか?
- 40 :
- ロンチからの集計って事で700万台すら無理矢理達成させてるのに、500万なんて夢見過ぎだろう
- 41 :
- SCE「最強の助っ人外国人ボボ・ブラジルがきたよ〜」
- 42 :
- 来年も3DS無双ランキングを眺める日々ですね
- 43 :
- 合算でも無理
PS3を合算してもいかないだろ
- 44 :
- SCEが押しまくってた狩りゲーラッシュが後2作あるのに…
肥の和風の奴とGE2(両方PSPとマルチ)にはあんまり期待してないのか
- 45 :
- >>30
逆ざや無しでいて自社モノな専用HDD別売りにして〜...
だったなら儲かるかな
6万+1万ってな感じで
つまんねープロテクト設けててさ
- 46 :
- 新型の予定はあるのかな?
ps4の連携需要の結果も再来年だしこんなもんか
- 47 :
- 完全にゴキブリが湧いてこないスレ
- 48 :
- 一週間で10万台か
- 49 :
- ソウサクであの結果だから
狩りゲーだしたところで焼け石に水やで
いっそのことエロゲー解禁したほうが棲み分けができて売れると思うぜ
- 50 :
- PS3の1000万はしょうがないとしてVitaで500万は白旗モード
- 51 :
- >>37
ありがとう
こういう目標は高めの数字を設定するのが普通だけど、ちょっと夢見過ぎじゃないですかね
- 52 :
- 今週の売り上げだと年150万ペースか。北米&欧州で合計3倍としても450万。
値下げ後のブーストもじき切れるだろうし・・・無理じゃね
- 53 :
- そういやPS4とVITAとの連携は強制とか吉田が(笑)つけてコメントしてたよな
- 54 :
- 続ける意味あるんかこれ
- 55 :
- ゲーム部門は置いておいても今期の目標営業利益が前期と同じ2300億ってな・・
あんだけビルや株、工場売って達成した営業利益をドーピング無しで達成できるんかな
- 56 :
- もう切れるカードがありまへん宣言
- 57 :
- >>55
円安でなんとかなるんかな
- 58 :
- うわああああああああああああああああああああああ
これは今年何にもないってことかよwwwwwwwwwwwwwwwww
- 59 :
- >>55
PS4を利益ある額で出した上で、
爆発的なブームでも起きたらあるんじゃね?
もしくはゲームやテレビ部門以外がなんとかしてくれるとか
- 60 :
- >>57
さすがの市況板でもキツイだろの声が多いねw
円安は追い風なんだけどヒット商品が不在だからね
- 61 :
- 実質的なVita撤退宣言じゃん
- 62 :
- E3で新型はなしか
- 63 :
- 何+何=500 なんだよ
- 64 :
- 700万も惨敗な数値なんだけどそれ以下の目標てなあ
赤字増やさないようリストラしてるのと似た印象
- 65 :
- >>30
逆ざやできなかったら、マイクロソフトには勝てんな。
マルチでことごとくソフト被ってるから、
ハードの価格勝負なのに、
初年度から利益がでるくらいのハード価格設定なら、また死産でしょ。
- 66 :
- >>55
また新たにビルを売るのかもしれないだろ!
- 67 :
- もうやる気ないな
見捨ててPS4にシフトしてくんだろ
- 68 :
- >>50 VITA以下のWiiUが900万台目標だから余裕だろw
WiiUハード
当初目標 修正目標 実績 今期目標
550万台 → 400万台 345万台 900万台
(▲27.3%) (▲13.8%)
WiiUソフト
当初目標 修正目標 実績 今期目標
2400万本 → 1600万本 1342万本 3800万本
(▲33.3%) (▲16.1%)
WiiUハード地域別出荷実績(万台)
国内 92、米大陸 152、その他(欧州含む) 101
WiiUソフト地域別出荷実績(万本)
国内 173、米大陸 728、その他(欧州含む) 440
WiiUソフトタイトル数(本)
国内 20、米大陸 44、その他(欧州含む) 37
※WiiUソフトはパッケージ及びダウンロード版含む。
※当初目標開示は昨年11月、目標下方修正は今年1月。
- 69 :
- >>55
やっとストリンガーがグダグダにしたのを整理したんだろ
- 70 :
- しかしなんでiphoenが出たときパクらなかったのかね
いつもパクってたくせにサムスンに取られてさw
それが出来てたらこの惨状もなかったんじゃないの
- 71 :
- びたーん
がっさーん
- 72 :
- >>16
こういうこと真面目に考えてる社員がいっぱいいて
それでこの結果なんだろうな…と考えた
- 73 :
- >>68
WiiUはこれからキラーソフトがかなり出るから
Vitaには何もないw
- 74 :
- >>55
セグメント情報見る限り今年度中にもしもしとテレビを黒字化しないと
前年度並みの営業利益を達成するためにはまたビルや株売る必要があるな
- 75 :
- 値下げもない
新型も無い
ソフトもない
- 76 :
- >>70
パクる以前の問題じゃないよ
映画も音楽も技術も家電のノウハウも販路も持ってるソニーが
なんでiPhone的なデバイスを5年先駆けて作れなかったのか考えてみたほうがいいと思う
- 77 :
- 希望もない
モンハンもない
おまけにファーストソフトもない
- 78 :
- >>16
悪くないハードだと思うけど、白以外女性に好まれそうな色が無いのは間違い無い
あと子供はだいたい親が許可出したりするから、今のラインナップじゃまず許可が
出ないと思う。
比較的年齢高めのユーザー向けを推してたから仕方ないんだけど……
せめて女性向けの色でもあればなあ。P4Gやミクやテイルズあたりは割と女性層を
掴めてたと思うよ
- 79 :
- _ヽー-、 ,. -;z.__
,> ` ′ ' ∠._
/ <
イ ,、 ヾ
│ , ,.イ ハ. ト、 | Vitaはダメでも
| .ィ/ニソ 'エ、ヽ | ソニーさんには
r'コ| { 9 . 9 } |Fヽ ビル売却が
|にl| `ー ,」 L ー ' l|-リ あるじゃない
ヽニ| 、_"‘‐u‐’´"_, |ン ですか‥‥!
|.ト、二ニニ二ノ!|
,.l.ヽ.ー‐-rー─;ノ.l,、
_, -‐''::「l.\ ̄二 ̄.//|::`'ー- ._
- 80 :
- >>76
社内がバラバラだから?
- 81 :
- 合算でごきゃんべん願いたい
- 82 :
- ソフトがほぼマルチしかないんだから仕方ない
- 83 :
- スマホはフラグシップモデルが売れてるから好調だな
ここからどう伸びるか
- 84 :
- 今ある情報だけだと
どんだけ盛り上がってもこの数字の達成はもうダメそうだがどうすんだ
- 85 :
- >>68
Vitaは2年目じゃなかった?
ロンチしたばっかりで、ソフト開発が本格スタートしておらず、
ソフト不足だったと言い訳もできないくらい、発売から経過してるんだけど…
しかも、PS4のソフト開発にもソニーは力を入れないといけないし。
このまま、日本のソフトポルノゲーム機として、細々とやっていくつもり?
- 86 :
- >>70
そういや初代ipadが出たあたりの頃、PSP2(仮)はタブレットになる説もあったな
その時本当に小型タブレットとして出してたら
今のipad miniやKindle以上のブランドを築けてたしれないのにもったいない…
- 87 :
- >>68
WiiUと比べて余裕という発想が判らない
WiiUも無茶な数字出してるという考えはないのか
- 88 :
- >>82
>>ソフトがほぼマルチしかないんだから仕方ない
箱○とマルチにするよりはマシと言う判断なのか?PS3から箱○の移植するよりは
開発費が安く済むと言う判断のどちらなんだろうね。
- 89 :
- 大体こんなクソハード週300台が妥当なんだよ
猪木の言う通り今買ってる奴はバカ
- 90 :
- 営業利益が黒なのはスレ立たないのな
まぁニシ豚が大好きなナントカ堂が400億近い営業赤字だから対比されちゃうもんな
- 91 :
- >>86
いやそれはない
タイミングとしてはぎりぎり粘ってもGoちゃんの頃
それでも無理だったと思うけどね
- 92 :
- >>86
ゲーム機では訴訟上等できてたのに
iphoneだと丸パクリできないのは
ウォークマンのソニーのプライドかね
- 93 :
- 500万程度で余裕ぶられても困っちゃうんだけど(笑)
- 94 :
- >>90
ビル売って黒なんて胸張って言えるもんじゃないしな
- 95 :
- Vitaの元々の目標と実績も並べてみたら?
確か最初は合算で1600だっけ?
- 96 :
- ソニーは音楽事業もやってて権利者だったから
林檎みたいな無茶が出来なかった
- 97 :
- >>94
?
ビル売却とはなんら関係ないSCE単体で営業利益黒でてるが
- 98 :
- >>95
合算1600が当初の目標で合算700万が結果だったな
PSPと合算してこれだからvita単体にしたら相当あれになる・・・
- 99 :
- >>96
なるほど
最近やっと凸版がチラシサイト作ったけど
新聞販売店とのしがらみで中々できなかったんだろうなぁ
- 100read 1read
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