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2013年05月ネトゲ実況24: 【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART56 (394) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART56


1 :2013/05/09 〜 最終レス :2013/05/11
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■ツイッター
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■うpろだ
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■晒しはこちら
機動戦士ガンダムオンライン S鯖晒しスレ30機目
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機動戦士ガンダムオンライン F鯖晒しスレ11機目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1367419373/
■前スレ
【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART55
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1367689393/
次スレ>>950が立てること、>>950が踏み逃げならば以降の人が宣言してから適時立てて下さい

2 :
なんというモビルアーマー・・・
ガチャが発売されて1秒で産廃と分かってしまった・・・
しかもソロモンはレースゲーw
この俺は間違いなくつくられないwww
   ┏━
  / ̄ヽ
  | ^o^|
  └⊂└⊂

3 :
保守

4 :
このスレッドは4を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

5 :
このスレッドは5を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

6 :
えっ俺6?wwwww

7 :
7GET

8 :
沿岸1拠点を北崖からの指示で行ったら
ジオンは中央最短ルートで侵攻して即効割られたな
こっちは15位以下は0スコアで禿げまくってた
ソロモンはスルー安定だが、地上だと撃ち合いになるから嫌いだ

9 :
金or銀ガーカスが欲しくて、初めてDXを\3000分だけ回そうと思うけど
どうだろ、出やすいのかな?前にDXでガーカスでた時より出やすいのかな?
プロガンとかは頭に無い。

10 :
ソロモンの中央ですれ違う時に遊びでBZ打ったら味方に当たって自爆で墜落したとこにジオンからBZ飛んできて倒された
それ以降すれ違う時は何もしないでスルーするようになった

11 :
>>9
回さないと何も始まらないぞ

12 :
まわしても始まらないけれどな・・・

13 :
俺は12k回して、金はプロガン、ボールのみで、ガーカスはなかった
参考までに

14 :
>>9
経験上初出の機体よりは再録の機体の方が気持ち出やすい
初出の機体が1%だとすると再録1.5%〜2%位だと思う
3000円で出るか?と聞かれると多分出ない
DXガチャは3000円で悩むくらいの経済状況ならやめておきなさい
あれは数万平気で使える人じゃないと後悔しか生まない

15 :
>>14
経験も何もこれ1枚貼れば分かる事じゃないですかー
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/3445.png

16 :
金LAのメインは今でも三点安定?

17 :
>9
運。出やすいとか、そんなもんなんてないと思ったほうが。
数万回して何も出ない人もいるし、3000円x2回だけで金陸金ジムヘ+金プロガン金宇ジムコマなんてのもある
ただ言えるのは宝くじと同じでイイもんでたらラッキー程度の感覚で、賭けるもんじゃない

18 :
>>15
そういえばそうだった
3%もあるのか最高だな
このバグで表示された確率生々しいというかまあマジなんだろうな

19 :
>>16
AIMちからが有り余ってるならBRでもいいんでね?BR盾Fグレでも初期積載で足りるらしい
LAちゃんなら狙撃当たった時点で瀕死だからわざわざバランス+61しなくてもいい気がする

20 :
強襲いろいろ使ってきたけどもう全部LAでいいんじゃないかって思えてきた

21 :
>>10
ソロモンハイタッチは安心仕切った後ろからFバズお見舞いするのが通例。
一切攻撃するななんてのは誤った情報なんだよなあ。

22 :
>>8
沿岸1拠点ってどのルートが正解なんだろう
右スタートならA→4→倉庫街1無視→Xなの?
それともA→4→3→X?
3を通って相手を妨害すべきだとかそんな暇はね〜とかで前揉めたことがあって
どっちの意見も将官からだったからそれなりに経験してる人だとは思うんだけど
あ、試合は揉めたせいで足並み揃わなくて負けました

23 :
ソロモン紳士の社交場で敵凸部隊とすれ違ったときはいつ撃たれるかどきどきだった
数人は撃ち合っていたが他の人は無視して通り過ぎた
撃たれたのは俺のLAちゃんだった

24 :
初期ジムはビムシュならMS戦、射程補正なら砲台スキウレ裸拠点攻撃にスナイプとやれる事が多くていいね

25 :
F連誰も敵本拠点いかねえw

26 :
>>25
俺が行かなくても誰かが行くだろう

27 :
FAF外して単F入れる理由は「積載の問題上仕方なく」以上の理由は無いと思うんだ
単BRなら戦って生還できる可能性も高まるし、使う感覚は人によるのかもしれないけど

28 :
いやー今色んな奴のデッキ見ると明らかに金図でFAFよりFのが多いわ
つうかほんとBRの性能はどうでもいいからSE元に戻せよ
BR撃ってる気がしねえわ、どっかで見た事あると思ったら旧スナの旧ハンドガンと同じSEとかショボ過ぎ

29 :
>>28
あのSE、宇宙でならわかるんだけど地上であの音はマヌケすぎるよな…

30 :
糞連射のFAFが強いというなら砂の糞みたいなFAビームガンも強いという理論が成り立つ
というかフルチューンしたら結構強かった

31 :
FAFとFって今DPSおんなじくらいじゃなかったっけ?

32 :
>>30
至近距離で喰らいつくのに向いたMSがFAビームガン持てば結構な速度で溶かせる
金装甲ジムもMS戦をするならハンドビーム持つのもいいと思うんだが…
拠点火力は下がりまくるし、少し距離が開くと集弾の低さで火力落ちるし、弾数も少ないしで…
結局拠点火力のBSGB3か、削りが優秀なSMGに落ち着くという

33 :
あ、ごめん
金装甲のはFAじゃなくて単ビームガンだった…

34 :
陸ガンのBR音ってズギューンって感じじゃなかった?連ジでこんな感じの音だったからそれが印象に残ってる

35 :
FAFとFが誤差程度だから積載が厳しいプロガンならFになるんだよな
FAFのあの重さなら連射落とす必要性が全くないんだか
バカジオンのクソカスなんて陸ガンの対照として弱体されたはずなのに格闘強化されて結果はプラスになってる
丸山のクソカス贔屓は反吐が出る

36 :
まあFAFが局地で強すぎたのは確かだが
局地とか今やってるやついねーし連射戻してもいーんじゃねーのとも思う

37 :
プロガンの弱体化は許せないって言ってる奴は前のネガジと同じ過ちを犯してるんだよね
わかるかなあ

38 :
片方の陣営しかやらない人の意見聞くと悲惨な結果になるよね。グフカスが結果はプラスとかさすがに釣りだよね

39 :
多分本気で言ってるんじゃねーの、WD辺りで盾と本体ほとんど無傷で倒せるレベルまで落ちれば満足するかも知れんけど

40 :
>>30
昔のFAビームガンはめちゃ強かったよw強すぎて弱体されたけどね

41 :
虎の子のジムへが弱体化ではなく産廃化させられた人はたまらんわな
グフカスは後、積載を-200ガトシ連射を-100しなければダメだわ

42 :
グフカスはプラスにはなってないけど、まあ今でコスト相応かなぁ、とは思う。
つか連邦でやってるとゲルググのビームライフルそんなに怖くないんだが
ジオンでやってると陸ガンプロガンのはすんげえウザイんだよな。
ありゃビームライフル練度の差なんだろうか。

43 :
バカのせいで割り食うのはDX回してるやつ

44 :
ゲルググは格闘とバズーカこわい
FAもあるしどれか2つにしろ

45 :
プロトタイプの格闘は多少弱体化させないと流石にまずいだろ
ただ、二刀流で盾持ってるのに持てないっていうデメリットもあるから
弱体化させすぎるとちょっと不味いかもだけどな

46 :
陸ガンとジムへの弱体化に比べればグフカスの弱体化何で微々たるものだから相対的には強化とは言わないけど陸ガンジムへより強くなってはいるね。
まぁ新世代エース機のプロガンゲルググが現れたとはいえその2機を除けば変わらずトップだしな。
ガトシの連射を1447にしてくれりゃあのマガジン火力も我慢できるんだがな。

47 :
ゲルググのナギナタもひでーもんだと思うけど

48 :
>>42明らかにBRの射程範囲じゃないところから撃ってくるヤツ多いからなぁ
BRって武器に慣れてないだけじゃね

49 :
>>44
陸ガン&プロガン「俺らも同じ装備できるんだけど・・・」

50 :
>>42
BRはブーストしながら乱射しても全然当たらないからねぇ
ガトシに慣れすぎた、とかで使い分け出来てない人が使うと怖くない

51 :
>>42
やっぱWDとかサービス開始当初のCBRなんかで単発ビームに慣れてるって点はあるんじゃね?
同じゲルググでも当ててくる奴は当ててくるし

52 :
弱体すると色々あれだからゲルググの格闘も超範囲にすれば解決すると思います

53 :
プロガンゲルググはほぼミラーだからいいとして
FAFの弱体とCBZB3の弱体で陸ガンジムヘが大きく評価下がる事になって
一方のグフカスは微妙すぎる弱体だったから色々言われてるんだろう
>>52
じゃあゲルググも盾不可にしよう

54 :
ゲルググの格闘は伸びはすごくいいけど出始めには判定ないし左右も連邦に比べると狭い
典型的なジオン系格闘で、他のジオン機(ヒートホーク系)よりは左右の判定広いから当てやすいってだけだよ
片方しかやってない人は両軍やったほうがいいよ。実際に使うことで強いと感じる機体や武器の欠点も見えてくるよ

55 :
スナイパーが持ってるFAビームガンは連射強化で化けるか!?

56 :
>>53
ナギナタ片手で持ってんのも不自然だしなあれ

57 :
昔ほどは化けないと思う、あれFAFなんて目じゃない位の弾幕張れて面白かったんだけどなw

58 :
>>55
射程補正あれば集弾も結構落ち着くから中距離で撃つと意外と馬鹿に出来ない
ただし狙われると溶かされる

59 :
>>9
運が全て、2.2K円ガシャってゴミばっかで終わったが
EXで出たGPガシャ券でプロガン金、銀が出た

60 :
>>55
でも威力ないよねあれ

61 :
>>54
騒いでる奴は聞く耳持たない自己中だから無視でいいよ

62 :
ゲルググ怖くないってのは俺もそう思うわ
BRの慣れのせいかわからんが、なんかナギナタ振り回してるイメージが強い
あと結構マシンガンな奴が多い
プロガンでマシンガンより多いと思う

63 :
>>41
※なお連邦機体が全部グフカスとおなじ性能になります
なんでプロガンが2刀流なんだって思ってたけどギャン相手に使ってたのね
あのだいしゅきサーベルが実装されてたらジオンなど跡形もなかったであろう

64 :
おー、連邦五分ぐらいに盛り返してるね

65 :
>>62
ずっとグフカスのユトリングだったからな
ゲルググでマシンガンってAT限定免許みたいに嘲笑の対象になりそうだ

66 :
バズーカオンラインつまらないから格闘が強くなるのはいいけど、
グラフィック上では明らかに当たってないのに食らうのはやめてほしい
気かなんかで斬られてるのか俺は

67 :
ジオン側でやってるとゲルググ<グフカスって意見もそれなりに出てくるしね
ガトシが何も考えずに垂れ流しで機体操作に集中できたのに対して、BRは当てるのにコツいるから仕方ないかなと

68 :
>>62プロガンは頭部マシと100mmマシでゲルググはMMP-80マシだからな。性能が違うよ
あと連邦はBRに慣れてるけどジオンは慣れてないからMG選択しているものと思われ

69 :
>67
いつのガトシの話だ。偏差が必要なのはどっちも。
ただ有効射程が違う上、フルオートなガトシとはBRは発射間隔と集弾が違いすぎてジオンオンリーだった人は慣れないだろうなぁ

70 :
>>67
ジオン側でゲルググよりグフカスと言われるのは慣れてないのもあるけど
連邦は強襲すべて盾持ちだからしんどいってのはあると思う。
後戦場のビーム持ちの数が違うから立ち回りもきついんだと思う。
後思うのは、散々ドムピカをチートだといって三回弱体化させておいてプロガンの2刀流が正常というのは苦しい。

71 :
つまり、カクサガーユウグウガーって言いたいだけだろお前は

72 :
いや、単純にゲルググのBRはこっちと打ち合いになっても何故か当たらない
ゲルググからの死因はD格がほとんど

73 :
プロガンの二刀流は盾無効という弱点があるけど
ドムピカは視界を奪う上に性能も良い長所しかない反則武装だった

74 :
今気づいたけど、普通にガンオンの話題だな
先月くらいは雑談なんでもスレになってたのに

75 :
誤爆

76 :
ゲルググBRが怖くないのはBRの使い方まだわかってないからだろ。
BRなんかどの距離でも超威力で瞬間火力異常だしとか言ってた連中だ。
いざ使ってみると実効射程とか理解できなくて当てられないのだろう

77 :
金プロガン引き当てた俺、マスチケで使って機体開発したらコンカス
格闘下手なんで、宝の持ち腐れorz

78 :
プロガンの格闘はゆとりだぞよかったな

79 :
>>73
草しかはえねーわww
>>77どむみても当たりです!!

80 :
格キャン修正されたら裸拠点はプロガン1強だな

81 :
炸裂・バズ持ちにとって格闘で突っ込んでくるヤツはエサですよ

82 :
てか個人的にはプロガンの2刀はいくらネガって弱体化されても全然困らん
めったに振らないから軽さ取って1刀使ってますし

83 :
ゲルググのビーム使いこなせてない人は水泳部あまり使ってないんだろうな、と思う
ジオンの水泳部を色々使ってるからビーム慣れしてる俺からしたらゲルググのビームは使いやすい
ハイゴッグは発射位置の感覚を掴むまで苦労するし、アッガイは相手の位置によっては自分の頭が邪魔でエイムできない

84 :
ソロモンが修正された時のためにレンタルSML積んであるんだが
ためしに鉱山都市崖上で使ってみると、スコア丸ハゲだった
全然キル取れんし、相手に逃げ帰られるしで、BR凸した方がまだマシだった
PP気にしない階級で使うべきだなこれは…
強襲への嫌がらせ効果絶大なのに違いはないが
開幕大軍凸への防衛力に欠けるのも問題だなぁ

85 :
強襲だって乱戦の時はいちいちミサイル警告で下がらないしな
乱戦なら結局遮蔽物でロックはずれること多いし

86 :
>>85
飛び出してくるヤツを大きく削る事は出来ても
逃げ隠れする敵や、防衛してる敵機に対してはなかなか有効打にならないね…

87 :
しかも慣れたパイロットならミサイル回避機動わかってるからカス当たりだしな
弾速が変わらないから動きが遅めな宇宙なら当たるが地上じゃな
崖上に陣取った重撃とか相手なら高度さえ気をつければ使えるが

88 :
ジム(WD)って使い道ある?

89 :
両陣営でやってると、グフでプロガン狩ったり素ジムでゲルググ狩るのが楽しくなる
格闘はジオン異常有利時代考えたら、今くらいが一番バランス取れてるんじゃないか?
つか、格闘もらう奴は素ジムや旧ザクでももらうし、当てれない奴はプロガン二刀流でもあてれない(笑)

90 :
>>88
金なら試作BRF使いこなせればMS戦でなかなかな火力を出せるからオススメ
銀ならまあB3BSGとグレ持ってねずみならやれないこともないかな

91 :
>>90
そうですか、銀なんでB3BSGとグレ持ってねずみで使ってみます。
レスサンクスです。

92 :
連邦上位陣はBR慣れてるけどジオンは慣れてないからね
BR使うの上手いゲルググは両方やってる人じゃね
ガトシと有効射程、戦い方が全く違うし

93 :
>>91
ただ、B3とグレFだと相当接近しないとMS戦は諦めないといけないから注意
金だし今は使ってないが俺はMS戦諦めるか、改良サベのD格に賭けてた
そういや最近正面からD格喰らってもダウンしないなと思ってたが
バランス112だったから軽量じゃなくても転ばないことあるよなあ…
軽量でD格とか大変だなあと思ってたけど相手からしたらふぁっ!?なんだろうな

94 :
金ハイゴてにいれたからマスチケ強化してロマン砲うってるんだけどミサシュで威力MAX改造なのに敵が体力満タンなら倒せない
連邦のいいところは盾があったりと固いところなのかねぇ
ジムへが産廃になる前にジムへ防衛してた人は
今なにで防衛してるの?
連邦に防衛できる武器なくない?

95 :
>>94
防衛あんましないが今はCBRFで飛んでるグフカスとかをたたき落としてる
確かにスコアは稼ぎにくくなったが仕事してる充実感は上がったよ

96 :
実際9日間の間にゲルググにBRでやられた事自体が無い
これだけ時間があって、未だ慣れて無いっていうのも苦しい理屈
慣れてくるに従ってゲルググが脅威になってくる事もほぼ無いだろ
故に
ネガジオン運動で
反吐六がアサっての方向にゲルググ強化してしまう可能性も高いんじゃないかの

97 :
>>94
オールラウンダーでジムヘ入れて死に戻り防衛で使ってたけど
今は強襲強襲支援支援…

98 :
>>94
普通に初期ジムでFバズとBRB3

99 :
>>96
言われてみれば確かにそうだ
ゲルググのBRで一度もやられてないな
BR撃ってくるのもガトシみたいな使い方してくる
から全然当たらないし、接近戦だとなぎなた振り回してるし

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