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2013年08月ネットゲーム94: サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part37 (732) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part37


1 :2013/07/28 〜 最終レス :2013/08/13
ここはトミーウォーカーのPBW「サイキックハーツ」
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW4「サイキックハーツ」
ttp://tw4.jp/
★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
 立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
 踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出しないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
 教室で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
【前スレ】
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part36
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1373008592/

2 :
トミーウォーカー アトリエ★112個目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1373803910/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch136枚目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1372751994/
・トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)(移行先)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/11714/
ph_archives wiki(外部)
ttp://thinkreed.sakura.ne.jp/ph/wiki/index.php
★用語辞典
蔵:クラウドゲートの俗称、旧称はテラネッツ(寺)
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当している会社ASHのこと
串:REXiの略称
九十九:ツクモガミネットの略称
遊友館:宵闇幻影奇譚(よいやみげんえいきたん)の運営会社
風呂:蒼空のフロンティアの略称
BNE:TeamChocolopの運営するPBW、バロックナイトイクリプスの略称
らっかみ!:プロジェクトナニカの運営するPBW
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了したトミーウォーカーのPBW。無限のファンタジア。むげふぁん(公式略称らしい)
TW2:シルバーレインのこと。銀雨
TW3:エンドブレイカー!のこと。海老とかEBとか
TW4:サイキックハーツのこと。公式略称はサイファー。俗称は財布とか再起とか砕破とか

3 :
◆Q&A(20130705時点)
・2キャラ目以降を作成する際はステシの名前欄から(現時点では校門からだと新規アカウントで登録扱い)
・キャラ作成を中断してからの再開はできなくなったようです
・★の保持期限は購入から六ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば期限が伸びる)
・退部・クラブ解散はクラブのスレ一覧右下にある「→退部・解散報告」から
・空席があれば席替え可能。クラスも同学年なら移動できる仕様
・発言力は「クラブ」の閲覧自由スレッドか「たまり場」の発言で一日一点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後
・依頼(学園シナリオ含む)出発時に装備していたアイテムは依頼返却される前でもスワード化したり潰せるようになりました
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで7割になるのはHP、サイキック攻撃力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・学園シナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で三回まで。
・落選数15回による発言力ボーナスは、抽選が発生した上で当選した依頼から15回目の落選でもらえる
‥‥テンプレここまで‥‥

・Q&Aのサポート参加4回目の獲得EXPは変更前と同じように獲得サイキックエナジーに回されるのか把握していないので削除しています

4 :
>>1
情報局閉鎖
結果はともあれ終了だな

5 :
>>1
戦争終了をいち早く教えてくれる情報局パねぇw

6 :
情報局閉鎖と結果更新の遅れは、事実上の勝利確定通知だもんな
はっきり判ってしまうのも、ちょっと冷めるってか萎えるっていうか……
この仕様もそろそろ改善されないかな、結果リプは事前にある程度用意してあるって話だし無理ではないはず

7 :
いや、根性入れて加筆修正するらしい。
あとはMS陣に「事前通知してた全体シナリオ全破棄で、新しい全体シナリオお願いします!」とかしなきゃダメなときがあるとか。

8 :
最終ターンでならいいが、あと1ターン残ってる段階で終了がわかるのはちょっとな。
加筆修正とか終戦手続きがあるのは理解してるんだけどさ。

9 :
>>1
勝ちは確実でも唯勝てば良いわけじゃないからな
どこまで上手くいってるかが問題だ

10 :
勝ったな
じゃあ風呂入ってくるか

11 :
更新遅れ。
戦争終了確実かな。

12 :
5分くらいなら通常でも遅れることはあるから、結果を出すにはまだ早い

13 :
って思ったけど情報局のほうがあるから確定か……

14 :
個人授業きてる

15 :
終戦配布も来たな

16 :
>けいれんする逸物で
アウトおおおおおおぉおぉぉぉぉぉぉ!!!!!!

17 :
勝利、御子も無事
な? だから前スレで絶対大丈夫だって言っただろ?

18 :
御子とマリヤんは結局武蔵坂に合流するのか?
ゲーム解説の羅刹代表が味方になるとか、なんかリアクションに困るな

19 :
マリヤはもうダークネスじゃないしなぁ

20 :
鯖持ち:70%→65%
スナイパー:クリティカル時のみ威力×2を追加

21 :
>>20
なんだと
おい火力やばい事になるぞ

22 :
まぁ美少女だし合流はするだろ(鼻ほじりながら)
鯖とスナはいいとして……中衛は据え置きのままか……

23 :
5パーセントって何か変わるのか?w
スナイパーは化けるかもしれんね。

24 :
ガイオウガもラグナロクダークネスなのね。

25 :
キャスターさんに救いの手を・・・
スナイパーは博打的には強くなる感じかな

26 :
おいそれよりも臨海学校の情報出たぞ
>>来月になったら福岡で臨海学校があるけど
地元九州キタコレ

27 :
スナイパーはクリティカルすればクラッシャーのクリティカルに並ぶ、ってことか。
初心者枠にちょうどいいかもね。

28 :
特化型スナイパー始まったな
依頼の敵スナイパーが怖すぎる

29 :
ダークフォースの神降ろしともまた違うっぽいなあ。
摩利矢さん戻した効果は結局「再現不能のラグナロク不思議パワー」って扱いになるのかね。

30 :
理屈の上では元PCはともかくNPCはダークネスから戻れる可能性があるんじゃね?
TRPGの方でも煉の妹が戻れてたし
もちろん、レアケースなんだろうけど

31 :
>>29
つまり何でもありって事じゃねーかよ!!
逆にPCがネームド敵になるって確率も大きく増えたんだろうけど

32 :
設定破綻するの早すぎるだろ、いろいろと

33 :
>>32
そもそも今までの情報が全て正しいと誰が言った
とりま俺は全員救助して仲間も増えて万歳な心境
だったのになんで風呂場がねぇんだよorzうちの娘が入りたがってたのに……

34 :
>>23
ぶっちゃけこの調整じゃ「ディフェンダーで肉壁運用以外は難しい」という点は何も変わらないと思う。
富ェ……単純に戦力を割り引くんじゃダメなんだってば……
スナイパーは低レベル者への救済かな。高レベルはどうせクラッシャーやるだろうし

35 :
ラグナロクダークネスとラグナロクと契約したラグナロクをほぼ同時に倒したら、両方が灼滅者になる可能性があるってことかね?

36 :
ところですまん、今回の個人授業
答えって「心霊治療」ちゃうの?
俺詰んだ

37 :
ゲーム解説をよく見るんだ。「心霊“治療”」じゃない

38 :
それでいいはず。
変なスペースとか鉤括弧ついてない?

39 :
心霊手術

40 :
あ、手術だったなw

41 :
富のエアプ調整ひどすぎ
まともにできないなら改竄よこせよ
数値理解できてないのどっちだよ

42 :
サンクスです
ブレイズゲートに治療書いてあったからそのままコピペしてはねられてアレ?なった

43 :
もういっぺん戦いの手引きを見てくるといい
俺は見てきた

44 :
ブレイズゲートの説明、心霊治療になってるじゃないかw
道理で間違える人が多いわけだw

45 :
>>34
鯖のサイキックが固定な以上
AI操作ではどこをどうしてもディフェンダーが最適なのは避けれないと思うけどな

46 :
ブレゲとライブの詳しい説明ページはその2つのポップアップも???のままなんだよなぁ
用語が統一されないまま放置されてた予感

にしてもベレーザたちうぜえ
もう立ちふさがってきてもガン無視決定だわ

47 :
ベレはもうスルーして涙目にしてやるしかないなwwwwwwww

48 :
きっと奴等はスルーできない事件を起こすんだよ…

49 :
つーか追撃戦やらせてくれよ…

50 :
前に情報局のお疲れ様号でそんな感じのこと言ったら、
「ファーストアタックで提案してくれ」と言われた。
撤退条件に「7T以内に勝利条件を満たした場合、残り時間で掃討戦を行う」
とか含めれば良いのかねーと。

51 :
「勝利条件を満たすことのみでは撤退条件としては扱わない」
でいいんじゃね?

52 :
dクス。
そして今回、それを誰も覚えていなかった訳か…w

53 :
覚えてないっていうより、本人以外見てもないんじゃ
ところで誰か、頑張れば>>50を特定できるんじゃね?

54 :
特定やめてw
つーか、お疲れ様号が出た時にスレに書いたぞ。

55 :
覚えてても意図的に後回しにされてるかも知れん。
しかしうちの組連合あたりでも確かに話題に出てなかった気もする。

56 :
見た人も覚えてた人も少なかったんじゃねw
次は忘れずに提案してみたいな

57 :
撤退条件は9I百合だっけか。
今のうちにクラス変更するかなー……。

58 :
9I百合は「撤退条件もうヤダ」って意見が結構出てたな。
次回はどこも撤退条件選ばないかもしれん。

59 :
撤退条件は「物理的に勝てない戦いにおいて、被害を抑える」ためのものだしなー。
裏を返せば勝利には貢献できないわけだから、やりたくなくなる気持ちも分かる

60 :
今回もあくまで「どこも選ばないのはさすがにヤバい」
っていうアンケート結果で選んだだけだからねぇ
明確に撤退に意義がある戦争とかがないと撤退条件を選んでも楽しくないのはわかる

61 :
次は撤退条件を用意しないと
阿鼻叫喚のリアイベとかやりそうじゃない?

しかし依頼が少ないな
プラグ依頼は少ないしイベシナは人選ぶし返却遅いし
経験値だけしか魅力が無さそうなつまらなそうな依頼しか無いのが…

62 :
>>60
>「どこも選ばないのはさすがにヤバい」
実際、その通りではある。今回は杞憂に終わったけど、
負け戦なのにFAで撤退条件が選ばれてないせいで退けないってヤバいからな。

63 :
撤退条件ヤダ、じゃなくて撤退条件? 9I薔薇にやらせとけよ、ってなるのが嫌だって感じだったと思う
撤退条件のFAの意味を勘違いして「今回は負けるわけにいかない戦いだから撤退条件なんていらん!」っていう連合もあったしなぁ
ところで摩利矢が人間になったくさいわけだが、人格的には羅刹としての摩利矢のままなんかねぇ
元一般人ならもう人としての人格は消滅してんだろうし、元灼滅者だったとしたらわからんけど
で、ここまで考えてあの力って、ダークネスが闇堕ちするときに異形化させるのと原理は同じなのかなって思った
闇堕ちする時は本人のサイキックエナジーで肉体を変化させていくのだとしたら
今回は御子の膨大なサイキックエナジーで羅刹としての肉体を人間に「異形化」させたのかなーとか

64 :
で、これなら原理的に設定破綻ではないし
ダークネスからしたら貧弱で、食事も必要で、老化もすれば寿命もある人間の肉体になる利点なんてないし
なるにしてもラグナロク級の膨大なサイキックエナジーを必要とするならあまりにもったいなさ過ぎる
だから誰も真似しない、敵対ダークネスを無力化したいならぶっ殺せばいいだけだしね

65 :
人格は羅刹のままじゃないかなあ
というかこっちと知り合いなのも羅刹なら御子の友達もあくまで羅刹だった摩利矢だしなあ
これで実は人間の人格なので厳密には別人です、じゃ色々と台無しになってしまう

66 :
下手に役割を固定化しちゃうとなぁ…
学園全体の戦略は立てやすくなるなるかもだが、なんか合理的な理由があって
9I薔薇が撤退条件を選択しなかったとしても文句言う奴が絶対出てくるからなぁ…。
さすがにそう言うのはちょっとまずい。
例えばたまには敵勢力を可能な限り削って離脱しろ、みたいな戦争が起こればいいのかもだが

67 :
撤退条件は、要するに“転ばぬ先の杖”なんだよな。
結果的に転ばなければ、結果論で必要なかったねってなるわけだ。
摩利矢がどうなったかは情報待ちだろうな。
リプレイだけじゃ分からんことが多すぎる。

68 :
あの村のこと考えると
人間人格と闇墜ち人格が融合というかあんまり差がない可能性もあるかな?
知識の共有は出来るみたいだし

69 :
>>65
うん、俺もそう思う、なので、ラグナロクのサイキックエナジーによる人間への異形化という説を立ててみた

70 :
>>66
>例えばたまには敵勢力を可能な限り削って離脱しろ、みたいな戦争が起こればいいのかもだが
勝ち目はハナから無くて、戦場を荒らすことが戦略目標、つまり鶴見岳の激突みたいなリアイベだな。
確かにこういう戦いなら、撤退条件は重要かもな

71 :
ぶっちゃけ過去作でもほとんどの戦争はまさしく決戦で
負けたら致命的な蹂躙を受けるから撤退できないんだよな
不死王も今回のも撤退したら挽回できないレベルのダメージになってただろうし
状況に合ったファーストアタックが、今後は求められるかも
って言われてたけど撤退条件つけないのも状況にあったFAだと思うなぁ

72 :
>>65
気持ちはわかるが実は人間の人格なので厳密には別人です、の方でないと
学園の教育方針が揺らぐんだよな
闇堕ちしてた時にやった行動はダークネスの仕業で罪はないんだよ
遊〇と闇〇戯は別人なんだから古代のファラオが何をしようと〇戯は関係ないよ
ってのが教育方針らしいから
学園が摩利矢の所業を許すのはありでも同一人物だよだとえ?ってことになる

73 :
刑法39条だっけ
犯行時は心神喪失状態にあったので何やっても無罪です、みたいな
まー闇堕ちしたPCの中は実際何人も罪もない一般人ヌッ殺してるのもいるからな
特にそういう描写がないPCも似たようなものだろうし、学園全体でその「予備軍」が牙を研いでいるようなもんだ
そういう教育方針でもないと立ちいかなくなってしまう
だから摩利矢一人を「許さないわけにはいかない」てのが正しいんじゃないかな

74 :
学園の教育方針はしってんだけど…で、摩利矢がした罪ってなんじゃろ?
バベルの鎖とかと照らし合わせるに摩利矢はあの隠れ里出身の女性が闇堕ちして誕生した羅刹のようだが
あの隠れ里の中では一応ある種の共存ができて平和に暮らしていたし
御子が生まれてからは御子の護りをしていたし
隠れ里から逃げてからも戦ったのは追っ手で
しいて言うなら最初の遭遇時に一般人を殺してしまう”筈だった”、ぐらいなんだが、今わかってる範囲だと
それともダークネスはただ存在しているだけで罪深いみたいな考え?

75 :
スナイパーの効果変更は告知するのに、列攻撃の仕様変更は告知しないのか
基準がわかんねーな

76 :
あら、ほんとだ
5体以下なら5割維持か…これ敵1体だけに列攻撃したらどうなんの?

77 :
みんな、富からのメール来てるか?
昨夜から来なくなってるんだが…

78 :
依頼の落選通知が普通に来てますが何か

79 :
どうやら携帯会社の設定する迷惑メールフィルタに引っかかるようになったみたいだ…
自己解決できたスマソ

80 :
>>73
闇堕ちしてなくても暗殺者だった生まれとかあるけどなw
どっちかっていうと少年法の範疇

81 :
列攻撃のエフェクト発動率が人数割から50%で固定になったんだ。
これは助かる。

82 :
>>81
依頼敵「ほんとマジ助かるわ」

83 :
さっき上でも言われてたけど、一人だけ殴った時の発動率がきになるな
もしその時も半減だったら、依頼での強敵へのBS付与に列攻撃が使いにくくなるぞ

84 :
依頼敵のエフェクトは列だろうがなんだろうが50%以上のようなw
列の中で一人だけエフェクト食らったとか言うような描写みた記憶ないw

85 :
>>74
どちらかというと摩利矢を灼滅しようとしてた生徒をどう扱うかの問題じゃないかな
実際依頼で灼滅を依頼されるダークネスはその”筈だった”も多くて
危険かもしれないから、ダークネスだからって
エクスブレインに言われれば灼滅者も当然のごとく灼滅するじゃないか
ダークネスはただ存在しているだけで罪深いみたいな考えが悪いなら
今教室に並んでる依頼群はどうなるの?って感じる人もいるだろうし
摩利矢は灼滅者になったんだから摩利矢とも仲良くしましょうね、は構わないけど
それに抵抗感じたり納得できずに距離置いたりする生徒も学園としてはありなんだと思う

86 :
>>84
どっちかっていうと>>83的な意味でw

87 :
>>85
それだ。摩利矢と御子がNPC登録されたとして
それでも灼滅してやるとか暴走する奴がいたら止めるけど
全部忘れて仲良くしなきゃ人間じゃないみたいな扱いする奴がいても止める
個人感情としては摩利矢の性格のままなら好きになれないから距離置きたい感じ

88 :
列攻撃を一体にかました時のエフェクト発動率は富に問い合わせ投げれば回答くるんでね?

89 :
>>85
別に戦争中は明確に敵対陣営の一人だったんだから何も悪くないんじゃないの?
灼滅しようとしても
まりやよりも確実に何人か人間に害を及ぼしているラブリン一派と仲良くしたり助けたり
やっぱり何人か殺してたり器物破損もしてるだろう修行アンブレイカブルを追い返すだけにしちゃってるのに
依頼群はどうなるのもなにもないとおもうぜ
つか俺は別にまりやを嫌う元ダークネスだから憎むとかダメだなんて一言もいってねぇし
>>85>>87も好きにすればいいとおもうんだぜ

90 :
そういや白の王セイメイってあれやっぱあのセイメイなんだろか

91 :
秋から陰陽師ネタのアニメが始まるからって上様……>セイメイ

92 :
ドウマもいたしセイメイもそうだろうさ

93 :
あのアッシュクリムゾンみたいなやつか

94 :
しかし最終的には7ターンでほぼ理想的な展開で終われた訳だが、
もう1ターンあってもソロモンも倒すのは無理だったかな。
いや、あと1ターンあっても俺は多分無視してただろうけど。
あそこの完堕ちの人も気になるんだよね

95 :
>>94
気にはなっても、あのPCの根性(あくまでもPCの、な)を叩き直す術を俺は持たない
…ので、ガン無視した

96 :
>>94
追撃戦があったならって意味では問題無く潰せたと思うよ

97 :
>>87
そんな貴様を俺の娘は喜んで灼滅する事にする
中途半端な奴は嫌いだからな
ライブハウスなんて子供のお遊戯会は要らないからガチでPVPできないかな?

98 :
LHはあくまで試合であり練習
本番やりたけりゃ依頼中に一人で暴走すりゃいいさ
GMによってはやってくれるかもしれんぞ、逆に殺される恐れもあるけど

99 :
>>97
BNEって言う、君みたいな中学生向けのPBWが有るからそっちに移住すると良いんじゃないかな
そっちで君が満足出来るほど活躍出来るかは知らないけど、雰囲気は富より合うと思うぜ

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