2013年17シューティング290: 【アリス】フィロソマ【ストレガ】 2 (132)
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【アリス】フィロソマ【ストレガ】 2
1 :2010/04/11 〜 最終レス :2013/08/02 1スレ目が終わったので立ててみました 後はご自由にどうぞ
2 : バニラ定食
3 : ゲーム部分なんとかしろ
4 : フェイズパラドックス「なんとかしました」
5 : ファーティライゼーション ファーティライゼーション
6 : そろそろPS3で続編出ないの?PSPでも良いよ
7 : 当時の開発スタッフって今どうしてるのかな?
8 : 続編はどんな感じがいい? 徹底殲滅 わかりやすくてよくね?
9 : >>4 ヘビーレインのクアンティックドリームにリメイクさせれば良いんじゃね?
10 : 続編はSTGでお願いします フェイズパラドックスもそんなに悪くなかったけどちょっとね……
11 : とりあえずストレガは出さないとね
12 : ARTBOOKの付録CDに入ってるビデオクリップ…らしい ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9457397 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9472323 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9789068 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9789254 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9789326
13 : ムズゲー。
14 : 評判悪いけどかなり好きで何十回ってクリアしたな ノーマルならノーダメノーボム楽勝だった
15 : tHE WORLD OF PHILOSOMAを持っている人に聞きたいのだが ストレガの資料はどのくらい載っているのか教えてもらえまいか 三面図などが載っているとありがたいのだが・・・
16 : the world of philosoma 三面図載ってたよ。 つーかあの本はストレガ萌え本だと思う。 ただ、誤字脱字が多い…
17 : >>16 おぉありがとう 早速買おうそうしよう
18 : このスレ復活してたのか… ストレガのガレキを始めて見たわ やっぱ、あのデザイン秀逸だわ
19 : 大気圏突破するとこはかっこよかったなあ
20 : kanyu horiuchi
21 : age
22 : 著作権的に怪しいザ・ワールド・オブ・ファロソマ ttp://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/241/
23 : ストレガさん、エースコンバットにゲスト参戦する気はありませんか?
24 : あげ
25 : age
26 : もしリメイクするなら、分岐いれてほしいな たとえば、ミショー大尉がモネラに捕まらないで モネラがおっかけてくるとか
27 : オフィシャルアートブック発掘age
28 : ストレガ良いよストレガ
29 : 生命反応探知、ターゲッt−−− せいめいはんのうたんち、ターゲット、 ろっくおん、ふぁいあー
30 : ■過去スレ フィロソマ − PHILOSOMA − ttp://mimizun.com/log/2ch/gsaloon/1075815217/ 【アリス】フィロソマ【ストレガ】 ttp://mimizun.com/log/2ch/gamestg/1119696609/
31 : D3、訓練どおりにやるのよ。
32 : Yes, Sir!
33 : このゲームの世界観やストーリーは、数あるシューティングの中でも相当好きな 部類だな〜 ゲーム部分は結構どうでもいいけど
34 : キャラ同士の掛け合いは熱かったなぁ 「ラングー、私の部下もあいつらに… 「何故言わなかった!? 「言って信じた!? 「後方でD3が交戦中です! からのボス戦は最高だった
35 : >32 「バリグザー」 「イエスサー」
36 : ストレガのかっこよさに釣られてさっき買ったら―面でおしゃかになった
37 : 最初オプション画面のバックに 何がかいてあるか分からなかったけど、 クリア後に何か分かってトラウマが しっかりと 残った
38 : フィロソマの続編は世界観の似ているレディーガガと共演ですよねー!?♪。
39 : >>38 ? アールタイプでおk
40 : フィロソマの続編ならもうあるでよ STGじゃないけど
41 : 何故言わなかった? 言って信じた?w
42 : 次世代機で続編を出して欲しいですよねー!?♪。
43 : フィロソマはリアルタイムのゲーム画面とムービーのつなぎ目がちょっと不自然なんだよね。 PS3のベヨネッタとか同じ手法を使ってるけどあれはかなり自然な感じだった。 今のハードとプログラム技術ならフィロソマももっと滑らかなつなぎ目ができるだろうね。
44 : ストレガのデザインと降格機動隊の無駄遣いクソゲー
45 : 資料設定集についてた小説が面白かった あれを読む限り続編は全然違うものになってたっぽいからそれを小説で読みたいわ
46 : >>23 佐藤道明デザインだからニューコムの機体と並べても似合いそう まずありえないだろうけど・・・
47 : ストレガって一見複雑だけど 基本は前進翼の戦闘機にブースターポッドだの何だのがついてるデザインと気づいた
48 : コトブキヤのプラモ化アンケートでストレガに1票入れたぜ
49 : その際はファージストレガとセットでおねがいします
50 : 液状パテぶっかけて硬化させれば・・・
51 : ぶっかけ・・・「ストレガ受精完了」
52 : ムービーとプレイ画面のつなぎ目は 真・三国無双あたりがなんか激しくアピールしてたような たしかに綺麗だったけども
53 : 今pspでDL購入してノーマル終わった 次はハードだ!
54 : 聞いた話だがワンフェスにストレガのプラモ?ガレキ?があったらしいぜ
55 : ああ 何回か出ていたけど今回最終で数個だけだった 手に入れようと思ったら1年前のWFに行くべきだった…
56 : >>54 いつも少数しか売らないから、かなり早く売り切れるんだよな。 ガレキなので仕方ないけど(´・ω・`)
57 : コトブキヤかピーエムオフィスエーに期待だ
58 : ストレガのデザインは航空/宙兼用型としては突出して良いからな〜 バリュートとか小技の効いた設定もされてるし、ゲーム単体…しかも評価が微妙でマイナーなヤツで終わらせるには惜しい 前にワンフェスで紹介されてたSSを見せたら興味深そうに見た後に『で、これ何のメカ?』言われた事あった ホントに惜しいよな〜
59 : >>58 続編のフェイスなんたらかんたらを忘れんな! 正直最初は戦闘機が主役、続編が歩兵視点というのは俺のハートを鷲掴みしたんだが どうしてああなった
60 : >>59 フェイズパラドックスだな 俺も買っちゃったぜ・・・
61 : 緑色に染まった画面がなんとなく怖かった
62 : 続編は純粋なD3シューティングとしてつくってほしいな ストレガを撫で回したい
63 : D3シューティングってなんだか安そうでいいね
64 : だが同時にクソゲー臭もする
65 : D3は嫌な性格
66 : アインハンダースレにフィロソマ襲来してるんだが ちょっとそこの親切なストレガさん、退治しに来てくださいな
67 : アインハンダーとユーザーが被りがちなんだろうな まぁ無理もない
68 : なあ、このゲームってスコアに名前付けたり保存って無理なのかな?
69 : 久しぶりにやると懐かしい映画を見ている気分になれる・・・が・・・・コンティニューしなきゃクリアできん。 ノーコンテだったら雰囲気でるんだろうなー
70 : http://up3.viploader.net/pmodel/src/vlpmodel014857.jpg 念願のストレガを手にいれたので貼る! 自分では作れないから製作代行頼んだよ 高かった・・・でも満足
71 : >>70 無理せずに制作代行頼んだのはいい判断だと思う。 おめでとう
72 : >>71 ありがとー 出来上がったの見て自分で作らなくて良かったって心底思った 俺すっごい不器用だからね・・・プロの人は凄いわ でもほんとストレガ格好いい! 個人的にこの機体の魅力って、普通のシューティングみたいな「味方」では無いトコだなあ 自分の頼りになる相棒だと思ってたものが、いつのまにか決して相容れない 異質な物に変わってるこのゾクゾクした感じはフィロソマでしか味わえないなー
73 : 下にオメブーがあるわね。わかってるじゃない、あなた。
74 : ほしくなるな…
75 : らんちしーくえんす(?)ってどういうこと??
76 : >>75 Launch sequence. launch:発進、発射、打ち上げ sequence:連続、順序 つまり、発進手順。 他人に聞く前に辞書だとか、検索かける癖付けておくと人生が捗るぞ。
77 : >>76 ども! …そうだった、PCで検索すればわかったね 遊んでた当時に何の事だかさっぱり分からず、ついうっかり聞いてしまった
78 : 演出最高だけどストーリーはエイリアン2と見せかけてまんまパトレイバーだよね
79 : いや?
80 : パトレイバー劇場版:生体反応おっかける→たどり着いた部屋には人ではなく不気味なカラスの大群 どうした応答しろとか、ここにはここには・・・の無線のやりとりもそっくり あとバグったコンピューターの声や、乗っ取られた防衛システムがうじゃうじゃわいたり、味方機との対決とか
81 : これの作曲、ワンダと巨像と同じ人だったんだな
82 : でも確かにストーリーは既視感あるけど それでもおもしろかったのは 世界観のデザインと演出のテンポだよね。後半になるにつれて緊迫してくる無線のやりとりでアドレナリンでまくり
83 : アリス、1、2、3ノーマル。の123てなにしてんの?
84 : みんなF/A-37ストレガだから、搭載AIも全機共通でアリス。 なんで、アリスの一つ目、二つ目、三つめ、みんな正常に動作してるよ。 ってことなんだと俺は思ってるけど。
85 : エヴァのマギみたいに多数決で決定してるとかなんとか
86 : 一つのストレガに予備と>85の理由も兼ねて複数のアリスが搭載されている どれか一つイカレテもほかのアリスがあれば大丈夫だけど 全部いかれたのでアウトという話
87 : >>86 そういった設定ってどこにあるの? 資料集があって、手に入るなら欲しいな
88 : >>85 各編隊の機体一つに一台じゃなかったっけ? チャーリーフライトで1・2・3、デルタフライトで1・2・3。 >>87 二冊出てる。 ・PHILOSOMA OFFICIAL ART BOOK ・The World of PHILOSOMA - PHILOSOMA PERFECT GUIDE BOOK 設定画がおっきくてたくさん載ってるのは上。 ノベル形式で設定が見て取れるのが下。 両方オマケでディスクついてる。
89 : >>88 thx ちょっと調べてみるわ
90 : 読み返したらストレガ1機につきアリスは7基積まれているそうな、ごめんちゃい
91 : 設定集の小説が面白かったな D3のキャラ付けが一見おとなしいけどすげえ自信家の皮肉屋ってのが笑えた
92 : 設定資料集探してみたけど、ネットのオークションとかでもほとんど上がってないのね いばらの道になりそうだ
93 : http://www.mbok.jp/item/item_345913210.html モバオクに一冊あったよ 俺は2冊とも持ってるからパス
94 : わざわざ調べてくれてありがとう。 でも、モバゲーはやってないから見送るわ。
95 : え?123ノーマルって カウントダウンだと思ってた
96 : ダウンしてねえ
97 : その設定本のストレガって一機480億ドルするって書いてあるが。 インフレか未来ドルは1ドル0.5円位なのか或いは間違いか悩んだ。
98 : 正直宇宙から水中までいけて大気圏突入能力にヘリ並のホバリング能力 さらに武器庫みたいな武装に高性能AIを7つも装備してるなら その値段でもお買い得だと思う
99 : ただホバリング能力は殆どの兵器持ってるし、空中補給の必要もあるし、アリスそれほどハイパワーなところが見えないし、現代の感覚で4兆円ってやっぱり空母買えそうだし。 ただ劇中の活躍考えると敵がAIだったとしても雑魚1000機買うより4兆円のストレガ一機買った方が良いけど。
100 : 大気圏を単独で脱出するあたりとてつもない大出力だと思うが
101 : 現在のF15イーグルがたしか150億円で、F35ラプター?が350億円とか聞き齧った感覚では、ストレガが480億円?と言われると、妥当だとは思うんだけど、流石に4兆円ってのは単に間違いだろうと( ̄∀ ̄;)。 それ数十機配備する辺境警備隊ってのはなんつーか国家予算1部隊で消費してる事になるわけで。 ただまあ、「物価が今の100倍です」なら問題は無いんだけど、そこまで掘り下げる話でもないか。
102 : 1)ドルと円を間違えたんだよ説 2)未来ではインフレで単位が違うよ説 3)超兵器なので妥当な値段だよ説 4)単機で大気圏突入・離脱可能、被弾2回までOK、無限弾なのでプライスレス説
103 : 地球の重力を振り切るのに必要な脱出速度は秒速11km以上。 時速にして4万km以上になる。それを単機で突破するんだぞ。 しかも地球より重力の大きい惑星だって当然想定してるだろう。 無理無理無理無理、絶対勝てない。 あの世界の戦闘機がどれほどのスペックなのかはわからないが、たぶんストレガ一機あれば一国は余裕で粉砕できるレベル。
104 : しかし、レビテーター(大気圏内での浮遊装置)は普通にあるんだし、 現実の民間企業の宇宙船もジェットで途中まで運ぶから、 その意味では単機での大気圏突破はここでは大したアドバンテージじゃない。 総合性能では最高級だが、普通の100倍っていう理由としてはちょっと弱い気はする。 ハイハイワロスワロスm(_ _)m
105 : ちげーよ戦闘機の性能で考えろよ・・・ 第二宇宙速度を超えるスピードが出る戦闘機に追いつける実弾兵器なんて無いだろ・・・弾道ミサイルも追い抜くってことなんだぞ
106 : いやそれは逃げ足が早いっていう意味でしかない。しかも直線的にでしかないから、 戦闘力的には意味がない。H2ロケットは大気圏突破出来るから現行では最強の戦闘機とは言えんやろw。 リアル言うなら480億円の間違いで、狙ったのはエイリアンですなら 「これは悪夢ですよホントじゃないですよ?」のフレーバーだが。 しかし微妙にどっちつかずな所は、今見るともう一歩だったかもしんない。 ちょっと才走り過ぎた作品だったかも。
107 : まあ最近の戦闘機も速さの追求は流行りで無いしね てか、フィロソマ世界の他の軍用機の性能が解らんので考慮しようが無い
108 : 大気圏の突破・突入が単機でできる航空兵器(ロケットは戦闘機じゃねぇ)はあの世界でも希少なのは間違いないわけだろ? そんだけのエンジンパワーがあるんだから、大気圏外から大量破壊兵器を積んで突入してぶち込んで無傷で大気圏外へ退避なんて楽勝なわけだ。 戦闘力というよりも、国家レベルの戦略を左右できるだけのスペックだっつってんのよ。 逃げ足最強ってのはそんだけ利点があるし、速度があるなら質量のあるものを射出する際秒速11KMを超えられるってだけで破壊力の向上は明らかに認められる。 てか大量破壊兵器でなくてもそこそこの質量があるものを降下しながら落とすだけで大量破壊になる。 例えばストレガが急降下しながら10tの鉄の塊を地上に向かって投下、物体の速さは少なめに見積もり地上で10km/s(3.6万km/h)、衝突時間は0.1秒、着地点は剛体と仮定。 F=mv/冲=10000〔kg〕*10000〔m/s〕/0.1=1.0*10^9〔N〕 加重は約10万トン。シェルターも軽くぶち抜く。さらに E=1/2(mv^2)=1/2(10000〔kg〕*10000〔m/s〕^2)=5.0*10^11〔J〕 エネルギーで言えば戦術核兵器の数倍〜10倍以上の威力。 レーダーに映らないのはもちろん爆砕も困難を極める。防ぎようがないときたもんだ。 4兆円はたしかに高いが1兆円してもおかしくはない。
109 : 作中では任務がサーチ&レスキューだったから ストレガさんの取れるエゲツない各種運用方法が見れなかったわけだな
110 : ギャラントに積んでる20機使って安全圏から鉄骨でも放りこんどけばあっという間に滅ぼせるんだろ? あ、まともな艦じゃないってそういう意味だったんじゃね? いざというとき秘密裏に動いて敵国とか目障りなとことかにドカーンドカーン
111 : いやだから、レビテーターは゛普通゛だから、鉄骨落としは別にストレガで無くても出来る。 そしてレビテーターがあるなら上昇限界高度までそれで上がれば民間企業でも用意出来る推力で大気圏突破は出来てる。 性能比として普通の倍は理解出来るが100倍は変だが。DEEP29には謎が多いんだった。コストの話は禁忌だったか。
112 : >>111 さすがに小回りも戦闘性能も隠匿性も威力もスピードも何もかもが違うんじゃない? たったの倍額ってことはないでしょ。 しかも、俺も計算してみたけど、単に落とすだけだと威力は一万分の一以下だよ? そもそもストレガだから即時あんだけの威力の攻撃を圏外からできるって話で。 あなたレビテーターっていうのにやたら拘るけど、そんなにゆっくり上がってから実行してていいの? それにそれはつまりエンジンがアレなんだから、やっぱり威力も逃げ足も全然及ばないでしょ。 持論ありきじゃなくて、もうちょっと他人の意見見たら?
113 : 質量兵器は移動速度が増せば増すほど、運動エネルギーで威力が上がるからな
114 : >>110 でもギャラントって旧式艦なんだよなあ
115 : 小説だとステージの兵器群はコスト削減のため元から無人兵器ばかりということらしい そんなお値段重視の連中だがドキーハウスとか空中要塞扱いでストレガでもまともにやったら勝てない化物扱いだった そのへん考えると兵器の高性能にともなって高価格化したのかね 経済の規模も宇宙に進出するに伴って膨れ上がってインフレしたとか 宇宙戦艦や宇宙空母とか現代の空母とは比較にならんほど金掛かりそうだし
116 : doggy houseだワン
117 : >コスト削減のため元から無人兵器 人件費は確かに削減できると思うけれど、 自動管制システムとかいろいろな所にえらい開発費かかってそうな気もする… のはわしだけか?
118 : 最初の開発にはえらい金かかるだろうが あの地球は宇宙中に植民惑星持ってるみたいだから 一度作れば量産効果でペイできるんじゃね ついでにフィロソマの惑星は質量の大半が反物質で出来てて 資源的には金塊でできた星より価値のある星だから多少金かかっても問題ないんだろうね 主人公達の部隊も表向き辺境の部隊だが実質あの星の防衛部隊扱いのため 最新鋭機のストレガが複数配備されたということだし
119 : D-3が生気が無い感じに独白するボツ音声あるらしいけど、どっかで聞けないかな
120 : ストレガが480億円って安くてなんか普通とか言う奴はF35ライトニングUさんに謝れ。
121 : 久しぶりにやってみた。 1回目のプレイのみデモと3Dで「すげえ!」と思う。 だが、やり込むほどに糞ゲーと分かる一品。 「これでどうやって戦えっていうの!」 というセリフがあるが、まったく同感ですな。
122 : D3、訓練どおりにやるのよ
123 : 昔は「頑張ったじゃん!」までやってたけど 今は絶対そこまで練習しないだろうなあ
124 : セーブデータってムービーしか保存されなくて ハイスコアの保存は無理?
125 : これってそもそもネームエントリーできたっけ?
126 : シューティングとしてみたら本当に大味だよね、フィロソマ
127 : このゲームはストーリーとかムービー重視だから スコア登録できないんだよ
128 : スコアアタック的なものは一切ないよ 自己申告とか写真撮るとか
129 : これって1-1や1-2とかにいる逃げるボス逃がしてしまっても大丈夫なの?
130 : 別にマルチエンドとかじゃないからなあ
131 : 別にムービーが見られれば問題ないんだよね? 後、4面のラスボスを倒している途中で仲間の飛行機が助けに来て 戦闘強制終了みたいになって内部に入ってミジンコとたたかったんだけど これはだらだらしていたから終了ってわけじゃないよね
132 :2013/08/02 最終ステージ前にハッキングされたアリスが ギャラントからの更新をジャミングしたけど あれがラングだったら直ちに撤退していたよね その辺りもドラマ性を掻き立ててくれれている リーダーとして不適格なミショー故に最後まで行ってしまった
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