ゲーム甲子園 (439)
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ゲーム甲子園
- 1 :02/10/21 〜 最終レス :2012/09/30
- カッキーン
http://www.gamekoshien.com/
- 2 :
- はふ?
- 3 :
- >>2
R
- 4 :
- o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
- 5 :
- 学生生活最後に参加してみっぺかな
- 6 :
- >>3
やでしゅ
- 7 :
- o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは惨めに /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
- 8 :
- 臭かバットでフリー打撃でもすっぺか?
- 9 :
- >>4
ウザがられてるのわからない?
- 10 :
- o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは惨めに /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
- 11 :
- さっさと削除依頼出しましょう
- 12 :
- o(>_<)o再開です!
- 13 :
- ∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
- 14 :
- カキカキカキーン
- 15 :
- >>12
R
- 16 :
- 月間賞とかどうよ?CGとかはすごいと思うんだけど
企画はなんか売れないゲームの典型みたいな感じで
ホントに面白そうな企画は月間賞とかじゃなくて水面下で交渉とかしてんのかな?
- 17 :
- | | |
| | |_____
| | | ̄ ̄ ̄ /|
| | | / /|
| /\ | /|/|/|
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // / ∧∧
|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ) スデニオワッテタヨ・・・
/|\/ / / |/ / [ 終 _] ∧∧
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ) クソスレダッタネ・・・
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 了 _]
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
- 18 :
- o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ ギコ猫より /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ /
( ゚Д゚) /
( )つ
| | |
(__)_)
- 19 :
- ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖
‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖
‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖
‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/終 ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖
‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖
‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
\_/\_/\_/\_/\_/\_/\_/\_/\_/
_________________________
/| |\
\だからさぁクソスレ立てんなって言っただろ/
?パチパチ?パチパチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄?パチパチ?
∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ( ´∀`)∧_∧∧_∧∧_∧
_∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧
∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
( ) ( ) ( ) ( )
- 20 :
- ここまで癒着にまみれたコンテストも珍しい。
>>16
あの受賞作品が凄いって……ネタですか?
- 21 :
- D‘sガレージの方が数倍マシ
- 22 :
- o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
- 23 :
- > 「必修 歴史Fight!!」は、すごく大胆な企画ですねぇ。
> 歴史上の人物で格闘ゲームしちゃうなんて思いついても、ここまでカタチにしないよね・・・フツウ。(笑)
> ちゃんとカタチにしちゃった熱意に「歴史コンボ炸裂」って感じです。(^^;
アイデアだけでカタチになっているというのでしょうか(;´д`)
こういう評価をされると引くなあ
- 24 :
- o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
- 25 :
- >>23
Pit信長?
- 26 :
- o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無様に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
- 27 :
- ノックあと10分。
- 28 :
- 終 了 し ま す た 。
n n
ミゝヽ / ヾ彡
ゝ ノ ヽ ヾ
/ /∧_∧ ∧_∧| ヽ
| <( ´∀`) (´∀` )> |
ヽ ゝ ヽ⌒ヽ /⌒丶 ゞ /
ヽ ヽ n___ _n / /
| 完 /ヽ ⌒二ソ__彡ミ__ゝ二⌒ /ヽ終了|
/ ̄\_| |  ̄ ̄  ̄ ̄ | |_/ ̄ヽ
\ ヽ ヽ / ノ /
\⌒ゝ~\ \ / /~ ヾ⌒ /
ヽ ( \ \ / / ) /
∪ \ \ / / ∪
\ \ │ / /
 ̄ ̄ / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< おしまい!
\_/ \_______
/ │ \
- 29 :
- ましな作品は最後にまとめてやってくるのとか…
- 30 :
- 終 了 し ま す た 。
n n
ミゝヽ / ヾ彡
ゝ ノ ヽ ヾ
/ /∧_∧ ∧_∧| ヽ
| <( ´∀`) (´∀` )> |
ヽ ゝ ヽ⌒ヽ /⌒丶 ゞ /
ヽ ヽ n___ _n / /
| 完 /ヽ ⌒二ソ__彡ミ__ゝ二⌒ /ヽ終了|
/ ̄\_| |  ̄ ̄  ̄ ̄ | |_/ ̄ヽ
\ ヽ ヽ / ノ /
\⌒ゝ~\ \ / /~ ヾ⌒ /
ヽ ( \ \ / / ) /
∪ \ \ / / ∪
\ \ │ / /
 ̄ ̄ / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< おしまい!
\_/ \_______
/ │ \
- 31 :
- >>25
ゴメンPitって?
- 32 :
- 誰か出した人いないの?
- 33 :
- o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
- 34 :
- age
- 35 :
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| また話題もねぇのに糞スレが上がっているのか。1も必死だな。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_∧,,∧ ∫
_|\ミ,,゚Д゚彡 ∬
|\`ミ ,,っ━~
(,\f'",、 ,,ミ\ \
し'J\ \| ̄|
\| ̄ . _ |
()) ̄、))
∀;~' ''~'
┷┳━
┃
())
'~'
- 36 :
- 9月月間賞発表されたよー
- 37 :
- 実はこの企画、3年前に作ったモノなんです。
しかも処女作。更に資料を集め見よう見真似で作った作品。
でも色褪せない。未だに周りのウケも良い。
何故!?・・・もしかして名作作っちゃった?
今更ながらに「やっぱり製品になってもおかしくなかったんだなぁ〜」と痛感しております。
- 38 :
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| このスレは終了よ
\_____ _________________
//
∧_∧ ∧__∧
( ´∀`) ( ・∀・)
〉 <、 n ,> 〈
イ´γ 、ヽ ,||、 ,,ノ,_i⌒) __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒r´⌒y/ f々) (;:..(..:::;ノ / \ たった38だけどよくがんばったわね。
ハ::,;、::::ノ〈//`´ (二二ノノ | もう楽におなりなさい…
|ノ:::::::〈\./ (_ミ:::〈 \__________
ィf::::::::::;ヽ、 〈;::::::;::ヽ
(ミ:::;;:::;;:::::} 〉;;;::::)::)
人;;;;;y;;;;;;ノ /^i;;:イ;;;ノ
| / / / /| /
`y / 〈 < | |
|| | ヽ `ヽ| i
| ト.、 \`ヾ:|
| |/^〉 ノ ^〉|
ノ__.|ヘ;| しヘ;|_ 〉
∠_ノL! ∠_ノL! ≪完≫
- 39 :
- あげ
- 40 :
- ダー
- 41 :
- >>32
漏れ企画書書いて出してみた。
つい3日位前に。
- 42 :
- >>41
勇者
- 43 :
- >>41
吉報をお待ちしています。
- 44 :
- ┌─‐‐─┐
. |_____________|
. ='========='==
/ \ / |
┌|-(・)-(・)-|┐
└|. 〇 |┘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ___.|||||. __ | / クソスレだと思ったら削除依頼。
| \______/ | <
| |||||. | \ これ、ネチケットやで。
\_____________
***********************************************************
浮 上
***********************************************************
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/saku/1032639736
*削除依頼が通らなかったときは頑張って盛り上げるか>>1に首を吊らせよう*
- 45 :
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 糞スレも残っている限り存在価値はある。
\__ ___________________
━━━∨━━━━━━━━━━━━
,__ 削除されていない=浮上許可
iii■∧ /
━ (,,゚Д゚) / ━━━━━ ∧∧━━ ∧∧
| つ ∇ (゚Д゚;) (゚Д゚*)
| |┌─┐ /⊂ ヽ /⊂ ヽ
〜| ||□| √ ̄ (___ノ〜 √ ̄ (___ノ〜
∪∪ | | || ━┳┛ || ━┳┛
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ====∧==========
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| こんな糞スレ立てた>>1もどこかでレスしてんだろうな
\______________∧______
/
| ageられるのが嫌なら削除依頼しかないぞゴルァ
\________________
***********************************************************
浮 上
***********************************************************
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/saku/1032639736
- 46 :
- __ __
/ age_ヽ /.. age_ヽ
( ・Д・) ( ´Д`) <ひでえな、この糞スレ立て逃げだ。
( ヽ ;〜;;⌒⌒〜⌒ヽノ.ノ y ) でも何で誰も削除依頼出さないんだろ?
.人 3━━━━━━し人 Y
し'(_) し'(_)
***********************************************************
浮 上
***********************************************************
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/saku/1032639736
- 47 :
- ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ageモナー . .. HP>>∞┃
┠───────────────┨
┃ ┃
┃ ┃
┃ ∧_∧. ┃
┃ ( ´∀`)<age ┃
┃ ( ) ┃
┃ | | | .┃
┃ (__)_) ┃
┃ ┃
┠───────────────┨
┃【モナー系】 攻>>∞..┃
┃ 防>>∞..┃
┃特殊 >>1のクソスレを浮上させる . . ┃
┃ スレ削除依頼で撃破. ┃
┃レア度>>D ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━┛
***********************************************************
浮 上
***********************************************************
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/saku/1032639736
- 48 :
- sad
- 49 :
- 削除依頼出していいっすか?
- 50 :
- あかん
- 51 :
- o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
- 52 :
- そろそろ11月月間賞発表
- 53 :
- □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
- 54 :
- 「ROUTE INFINITY(ルート インフィニティ)」
わぉ〜、とにかくゲームの規模が途方も大きいのよねぇ・・・・凄すぎ。
現実の日本の地形をまるまるゲームの中に再現して、これまた様々ビーグルに乗ってその中を移動するわけでしょ。
さらにいろんな職業について、ミッションこなして、と現実の世界以上にハチャメチャに何でもできちゃうんだから、
もう凄すぎてクラクラ・・・・・もうほとんどマ○リックス状態。(@□@;)
つ、作るのが大変そう・・・というか、素朴な疑問として作れるのぉ?(^^;
- 55 :
- あの文、何気に投稿者をおちょくってるよなw
「作れるのぉ?」に全ての気持ちが含まれていると見た。
- 56 :
- o.
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に . /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ ペイピッポォより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/
. /
__(^^) ../
/__ \/
| | | |
(_) (__)
- 57 :
- RealOnePlayerほしいやつはここにいけ
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/software/1041939015/-100
- 58 :
- __(^^) <ペイピッポォ
/__ \
| | | |
(_) (__)
- 59 :
- ____
/.,,, . ~ヽ
(,´._ヾ、゛ 丶 ふっ…このスカリー様が2ゲットね…
L_ , ゞ,丿 モルダー、削除依頼はやめなさい・・・
__`フ ~l."
/ / / ̄ヽ >>3 あなたが2?笑わせないで…
/〈" ''´〈~~/ / >>4 あら、居たの?
(_________(((/ミ)━・~~~ >>5 それは2じゃなくて5よ…
丿 ..( >>6 あなた6好きね…
/ ヽ::: >>7 早く寝なさい
/ )::: >>8 いつもあたしの後ね…
/__∧/::: >>9 ・・・
/ /:::: >>10 あなたが最後の書き込みになるわ…
/ /:::::
( く::::::::
|\ ヽ:::::
| .|\ \ :::::
.| .i::: \ ⌒iコ::
..\ | /:::: ヽ 〈::
\ | i:::::: ゚|__ノ:
.. | i::::::
。_ノ )\
ι__/∪
- 60 :
- 11月の月間賞が発表されてますよ。
- 61 :
- □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
- 62 :
- 応募用紙ってプリンターがないともらえないのですか…?
- 63 :
- メールで(下手に)お願いすれば送って貰えるらしいです。
- 64 :
- おお!そうなんでつか、ありがとうございまつ。
頼んでみます。
- 65 :
- ヤバイもうマジで!
もう!!
- 66 :
- 出川さん、何がヤバいんですか?
- 67 :
- しめきりが。
だってもう一週間ないよ
- 68 :
- 協賛メーカーがキャラゲーメーカーばかりなのは嫌がらせですか?
- 69 :
- おっぱいとR
http://www.k-514.com/
- 70 :
- >>68
まぁそこはいろいろ
あるってことよ
- 71 :
- 終わっちゃったね・・・
- 72 :
- どーでもいいパズルがお情けで製品化するに3000点
- 73 :
- おお、このスレにみゆきたんいたんだね
元気にしてるかなぁ、みゆきたん・・・
- 74 :
- >>73
みゆきたんって有名人なの?
どういう人?
- 75 :
- >>74
この板のRPGツクールスレにいたアイドル(?)です。
RPGツクール2003キター 〜その2〜
http://pc2.2ch.net/gamedev/kako/1035/10359/1035992898.html
RPGツクール2003キター
http://game.2ch.net/gamedev/kako/1027/10277/1027754590.html
- 76 :
- 荒らしだろが
- 77 :
-
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
- 78 :
- http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz09.html
- 79 :
- >そんなゲーム承認降りるの?みたいなレベルのばかばかしい発想とかは、
>やはりハドソンでは受けますよね。
んなこと言ってるから経営が尻すぼみになるんだろハド損は(w
ソース
http://www.gamekoshien.com/interview_hudoson.html
- 80 :
- 私が作った無料サイトだよ♪
私も出てるよ〜
http://angelers.free-city.net/page001.html
- 81 :
- http://homepage.mac.com/hiroyuki44/
- 82 :
-
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
- 83 :
- 5月の受賞者にこんな香具師が
>ゲーム業界を目指している方々に老婆心とは思いますが一つ。
>面白い企画が思いつくだけではプランナーにはなれません。
>ゲーム業界はもちろん、どの業界もコミュニケーション能力と人柄を重視しているので、発想力だけでなく、しっかりと自分の考えを他人に伝えられる能力を身につけてください。
>その能力が無いと何処に行っても失敗します、就職活動中の私が言うのだから間違いありません。
こんな(マトモなら)誰でも分かってるような余計なこと言わなくていいのにね・・・
受賞してうれしいのはわかるけど、この舞い上がりかたは端から見ても痛すぎる。
で、次の一言が
>ゲーム業界の方々にも一つ、契約社員でも、アルバイトでも構いませんから雇ってください。
禿藁w
こんな情けない香具師に賞なんかやるなよ審査員w
- 84 :
- で、どんな企画なのかというと
>演出としてではなく、ゲームシステムに光と影の要素を組み込んでみました。
>影を踏ませる、影を攻撃する、影に隠れる、影に瞬間移動するといった光源と影に注目した潜入型アクションゲームです。
>ゲームの主人公は慈愛に満ちた神父の「カード」。
>彼はびっくりするくらい不幸で、いきなり謎の集団に命を奪われた上に(中略)一撃で人をR能力を持っている、でも殺してはならない。
>寿命の尽きた人の魂を刈り取りに行く、でも簡単には魂を渡してくれない。
>重いシナリオと一癖も二癖もあるゲームシステムによる味のあるゲームです。
こんな面倒なの製品化されても絶対売れないつーの。
だいいちやる気がおきないw
- 85 :
- あ、忘れてた。
ソース
http://www.gamekoshien.com/sakuhin_0305.html
- 86 :
- http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz08.html
- 87 :
- そいつより他人を物笑いのネタにしている君のほうがよほどカコワルイと思う。
- 88 :
- なんか、やなことでもあったんだろう。
審査員もちょっとずれてるみたいだし意外といけるかもよ
- 89 :
- >>87-88
本人ですか?
IDまで変えてご苦労さまです(ププ
- 90 :
- あんなオタゲーぽいのなんかごく一部のオタしかかわねーだろ
- 91 :
- >>90
あれに、カッコいいグラフィックとサウンドをつけて
ちょっと顔の良い俳優さんがやるだけで
買う香具師が、少しはいるんじゃないか?
まあ、なんにしろ>>83で言ってる香具師はイタすぎるな…
>>ゲーム業界はもちろん、どの業界も
>>コミュニケーション能力と人柄を重視しているので、
>>発想力だけでなく、しっかりと自分の考えを他人に
>>伝えられる能力を身につけてください。
>>その能力が無いと何処に行っても失敗します、
>>就職活動中の私が言うのだから間違いありません。
言ってる事はもっともだが、就職して1年くらい経ってから言え。
まあ無理だろうが…
- 92 :
- 6月の月間賞があがってますよ〜
今回もしょぼすぎ…
- 93 :
- age
- 94 :
- 最後だし、製品化出来そうなしょぼいのをって事だろうな。
- 95 :
- 落ちた企画書さらしてます
http://dn.st63.arena.ne.jp/cgi-bin/game/htm/1062585109.html
- 96 :
- で、どんなのが大賞とったの? ゲームショウ行けなかったのでわからんのだが・・・。
- 97 :
- http://eg.nttpub.co.jp/news/20030928_15.html
大賞は渡辺修司氏の『みんなの城』↓
http://www.gamekoshien.com/sakuhin_0303.html
- 98 :
- 大賞:みんなの城
企画賞:プラネットコクーン
CG賞:ダイヤモンドドグマ
くまのぷ−さん:ぷーさんとリトルベア
プログラム:覇王樹
コンストラクション:ひよこ侍
音楽:EXILE
携帯:該当無し
審査員特別賞
広井賞:7キーズプリズン
薗部賞:ハイパーロード
特別ボードゲーム賞:パラダイス
- 99 :
- この企画は失敗だったなぁ、いや、あくまでも仮説だけどな
- 100 :
- ひといないな
- 101 :
- このスレ一年で100しかいかなかったな
- 102 :
- 面白いゲームではなく、
企業がそのゲームを中心として新たなビジネスモデルを展開できるようなゲーム、
というのを考えたんですが、
これはゲーム甲子園の趣旨とは外れてますか?
たぶん実現するとトレカ並みに悪魔のような集金力を持つんですが、
ゲームに夢を持った友達に話すと、すごい気分を悪くされてしまいました。
- 103 :
- どっか別のとこで聞いたほうがいいと思う。ここ人いないし
- 104 :
- >>102 そんなもんあるわけないでしょーが
- 105 :
- 第二回始まったよ。
- 106 :
- >>102
Z社が似たようなことして失敗してる。
夢見るのは寝ているときだけにしたほうがいい。
- 107 :
- >>105
おおっ、やったー。
知らせてくれてありがとう。
- 108 :
- >106
一年近く前のものにレスをつける君に乾杯
- 109 :
- かんぱーーい!
- 110 :
- なんか協賛とかしょぼくなったな?
企画書が大賞とるとことかなんか胡散臭いが賞金次第か
- 111 :
- そろそろage
- 112 :
- 定期ageすることにします
- 113 :
- 初回月が発表されましたね。
- 114 :
- やっぱ独創性が大事だよなぁ
漏れも投稿したいんだが
なんにも思いつかねぇ
- 115 :
- 俺これに送ってみようと思う
俺今何も出来ないガキだからこんなチャンス、普通無い
まぁ賞金が狙いなんだがな、あと今回の甲子園前回と雰囲気全然違うな
- 116 :
- なんつーか
ゲーヲタ的にピンとこないものが新しいとされているのかな?
ゲーヲタが興味ない分野を扱っても損するだけだろうに
- 117 :
- そういうゲーヲタだけの世界にしたくないんだと思うけどな
- 118 :
- でもはずれすぎてて面白くないんだよな。
- 119 :
- それにしても月間優秀作品紹介の文章はなんとかならんのか。痛々しい
- 120 :
- いま、企画の考えっていうか妄想していたんだが
MOONってゲームさ、完璧だよな、このコンテストが一番望む物だろうな
- 121 :
- MOONはおもしろかったな
独創性があるやつは
当たりはずれが大きいのと
メジャーにはなれないっていう厳しい面があるからな…
- 122 :
- おお、レスがやっとついたか、もっと人増えても良いのにな
でも俺が言いたいのはその部分じゃないんだよね、
パズルゲーム以外は、難易度のバランスっていう、命、核、基礎、骨があるだろ、
それを企画書で伝えられるか?全部整ってないといけない物だし
絶妙のバランスで、などと言うは易しだろ
でMOONは、そういうバランスが必要ないだろ、ここはこうして、で伝わる
それから設定もご存知の通り、ふつうじゃないだろ、世界観が企画書で見ても
面白いといえるよ、独創性っていう褒め言葉もでて当然
そして目的、これに嫌悪を持つのは少ないだろう
これでライトユーザーは入ってこれる、難易度が重要じゃない(と思う)
いろいろあるが、強烈なオチがあるゲームだからここでやめとこ
もうこのコンテストで競うのは企画書と言ってもいいから
企画書でずっと先まで完成してる作品ってすげぇな、てことなんだが
なんか大分熱い感情がでてしまった、まとめられんし無理矢理文章削ったし、
ま、アドベンチャーで考えると狙えそうだな、って言う俺の妄想
- 123 :
- 書き込んだ後に2行ほど削りすぎた事に気づく、まぁいいや
俺の言いたい妄想は少しは伝わっただろ、
そうえばICOも企画書みたいのどっかで見たとき
出来上ってたな、でもつまんなそうだったな、面白かったけど
もっと妄想して悟り開いてくるぜ
- 124 :
- やけ気味に書き込みしたせいか、全然レスないね
少しはかまってほしいね、
逆転裁判も良く出来てるよな、携帯機で出したことも、システムも
設定も活かし合ってる、と俺は思うよ、タイトルから内容が分かるのも
あぁー、これがプロか、手も足もぐぅの音もでない、ギャフン
う〜んゲームって何で面白いんだろう、今はその答えが出ない、やっぱ愛か
- 125 :
- そもそも過疎スレだってことに気付けと
結局は作った人のセンス次第ですよ
- 126 :
- >>125
過疎スレでも見に来る奴はいるようだし、他に甲子園スレないし、
気長に待たせてもらうよ
あと後半の発言、なめとんのか
- 127 :
- 一番最初の企画書は作り手がいろんなアイデアが湧いてくる元みたいなんがいいと思うけど
なにぶんエンターブレインだしな。
- 128 :
- あー駄目だわ、こりゃだめだ、俺の企画
企画書でアクションゲームで敵を倒すゲームの、
キャラや敵や武器や必殺とかの演出を考えても、
最初っからアクションで敵を倒すっていう完成したものを
持ちんでいるから、設定が上にのってるだけ
他の敵を倒すアクションゲームと演出しか違いが無い
それでも相当分苦労して考え込んで、良い言い方じゃないが
メタルギアみたいで鬼武者のように日本で注目されるような
作り込む価値があるゲームの企画案じゃないと
この甲子園の意味が無いかなって思えた
俺の企画書はそこまで自信無いから没にしたわ
ていうか俺が言おうとした事が大分違う物になってる、
書き込みの文章に六時間かかるとこうなるんだ、
製作者が作る物全てが世界の演出と言える、でもプレイヤーが面白いと
目的するゲームの核は演出じゃなくて企画書、ここがジャンルの分かれ目だな
- 129 :
- >128
>目的するゲームの核は演出じゃなくて企画書
なにをいまさら
ってか、全体的に文章読みづらい
言いたい事サッパリワカンネ
- 130 :
- >>129
俺が六時間かけたのは、自分で気づいてこそ価値のでる意味を込めたんだが
読みにくいで片づけられるとがっかりだよ
読みにくいのも読み返させる手段になると思ったし、
選んだ言葉の意味も考えて欲しいし、名前をだしたゲームの内容も考えて欲しい
俺は甲子園の意味を通しても考えてほしかったが、でももう開き直って言う。
ゲーム人口って言葉をそのまま使うとは袋小路入る、けど
あの方向で考えるとまだまだ垢がついてないネタがあると俺は思った訳だよ
どの方向かはそれは言わんが
あと最後の二行、製作者が〜企画書までが一つの文章だから
部分で読み取っても意味は込めてないよ、勝手に思い込んでも良いけど
- 131 :
- 読みにくい→読み返させる
に結びつける馬鹿さ加減にあんぐり。
だいたい指示語を説明しないあたり、ママとしか話したことない人みたい。
- 132 :
- お前の言いたい事が分からん、ただ叩きたいだけなのか?
レスのしようが無いぞ、それに叩くなら俺の考えを否定しろ
- 133 :
- >>130
> 読みにくいのも読み返させる手段になると思ったし、
それは違うと思うよ。読みにくいものは読んでさえくれないことの方が多いと思う。
> 選んだ言葉の意味も考えて欲しいし、名前をだしたゲームの内容も考えて欲しい
> 俺は甲子園の意味を通しても考えてほしかったが、でももう開き直って言う。
出した単語の内容を考えてもらいたいなら、
文章を読んだ人が自然と考えるように仕向ける。そういう文章を書くべき。
人前でプレゼンやるときは、いかに興味を持ってもらえるかを考えながら準備をし、
いかに飽きずに聞かせるかを探りながら話すだろ。
基本的に文章を書くときもそれと同じことをすべきだと思いますよ。
- 134 :
- 読みにくいがただ文章が雑とかで取られてるなら
俺が文章をまとめる事ができてないだけだろうな、
そこは…すまん、反省します
で俺がしたかったのは意味を後において、前に置いた文章が後から
意味が出るようにした、意味を込めるとき不要な文章が一つあると
思考の邪魔だからな、削るときそれが良いと思ったんだが
それが駄目というなら、仕方が無い、読み手全員が分かるなんて己惚れちゃいない
だが、いきなり俺の考えをただ晒すような事できないだろ、ここでは特に
俺なりに考え着いた答えを同じように考えてもらいたかった、そこは理解してくれ
ま、開き直ってほとんど言ってるけどな
あと人前でプレゼンって企画だっけ?企画書送るんじゃなかったけ?
もしかして俺が勘違いしてる?
- 135 :
- >あと人前でプレゼンって企画だっけ?企画書送るんじゃなかったけ?
>もしかして俺が勘違いしてる?
俺がちゃんと文章読んでねぇな、すまん
色々考えた結果、携帯電話のアプリケーションでゲーム考えてみようと思う
ゲームに興味ないやつがこのゲームソフトは面白いからゲーム機を買う。
わけねーもんな、普及率が高い携帯電話のゲームから興味持ってもらおう、
って考えた、でも俺携帯電話もってないんだよな、あはは
- 136 :
- r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
- 137 :
- >>121
MOONは知らんけどきっとパラッパーみたいのが理想なんじゃないか?
売れ方としては、まあ、パラッパーは音楽ありきだが。
- 138 :
- ホント、このスレは書き込みないよな
お前等このコンテスト応募しないの?
- 139 :
- 今作ってるのが出来たら送るかも、
ゲーム作ってる人間からしたら、企画書と比べられてもねえ
文章で伝わるようなとこにこだわってるわけじゃないしな。
- 140 :
- >>139
ホントにそう思う。評論家ぶって企画書だけ書いてる香具師の意味がわからん
- 141 :
- 部門ごとに大賞決めりゃあいいのにな
- 142 :
- ここに書き込みが無いのが良く分かったよ、
139を応援するぞ、もっと胸張れよな
あと俺の考える企画書は俺の考えで完成度を高める、
さてROMになるか、じゃあな
- 143 :
- 104 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:03/10/24 23:56 Vj9l8jdc
>>102 そんなもんあるわけないでしょーが
105 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:04/08/01 09:33 C8xMZ4Uu
第二回始まったよ。
↑こんなスレだぞ?
- 144 :
- 冷めない缶コーヒーの缶を考えてくれ。特許申請は俺に任せろ。
- 145 :
- 気が付くとゲーム業界もすっかり落日でなんかナーという感じで。
でもこういう時には沈んで太陽上げってまた始まるんだよねと想いつつ
でもさすがにネタも尽きてきた感もありますが、何か起爆薬はあるかな
- 146 :
- 別につまらんゲームしかないわけじゃなく
おもろいゲームがいっぱいあって飽和ゆえの落日な気がするんだよね
新しいアイデア探すより、地道に受けるものを作っていった方がいいと思うさ。
- 147 :
- アイデアなんてのはとうの昔に出尽くしたわけで
驚くほどの斬新さなんてもう出ないだろ
テレビドラマのようなもんだ
「似たようなドラマばっかり」で終わる
今は画面でどう見せるか、どう表現するか
それが重要な時代
当然といえば当然な進みかたなわけで
映画だってそうだろ
まあ漏れはいいと思うがな
似たり寄ったりでも
>>144
スチール缶2枚使ってその間になんか入れればいいんじゃねーの
- 148 :
- >>冷めない弁当みたいに熱くする素材を入れれば良し
ただし日本酒でそういうのあったよね
その場で暖めて燗が出来る日本酒ってやつ。
コストを考えるとそこまでする必要は無いと想われ
清涼飲料水の原価って10円以下ですしな
- 149 :
- 久々にくれば缶コーヒーの話か、昔振れば熱が出る缶があった記憶が…妄想かもな
缶は暖めるのは簡単だから、暖める装置があれば良い、
持ち歩ける熱が出る箱程度のものでもいいからな、電子レンジでも暖められるようにするとかも一つだな
てか、別にどうでも良いわ
企画書と応募用紙と合意書のコピーをまとめて封筒に入れればOKだよね、
結構厳しいから少し心配で
- 150 :
- やはり少し熱が冷めた三-五ヶ月目あたりが狙い目かのう。
とりあえず月間賞から獲りにいきますか☆
とはいえ一ヶ月目の審査結果がアレだと
今回も何処に着地したいんだか全くわからない笑)
アレは製品化されてもかわんだろうという
ボーク球が第一球目に来てますが俺の目が腐ってるだけ?^^;
それとも準備運動とかそのへん?w
- 151 :
- >>150
というわけで誰が見ても買いたいと思う企画を書いてくださいね^^^
- 152 :
- >>150
開発会社で人事(補佐だけど…)やってると
企画志望者の企画書を読む機会が多いんだわ。
はっきり言って酷い企画書の方が多いのよ。
だから最初の月の作品も完成度が高く
見た目が良い作品を選んだんじゃない?
審査員も「これにしましょう!」じゃなくて
「これなら、まあ良いでしょう」て感じで…
でも、個人的にはパッと見てそんなに悪い作品じゃ
ないと思うよ。
逆にどの変が買わないっていう根拠になるのかな?
- 153 :
- なぁ、パクリだけど、演出の一つとして使いたいネタは使うべきか?
至った最善の方法が、既に使われている、で、その方法が最善と思えるのは、
その既にある其れが、面白い部分を思い出してる、もしくはそれが面白い物と
知っていたから、とすれば、企画書のウリには使えない、
でも使うべきと思う(ウリとしてではなく)
長くなるからいきなり俺の極論をいいます、
だって突き詰めていくとジャンルまでいくもん。
割り切れるなら、良い物はゲームからでもパクるべき、パクる程度は演出の一つにぐらいで。
でも俺は割り切ってないがな、でも企画書には書くよ
俺は課程も結果もパクリになっても、面白くなるなら詰めようと思うよ、
俺以外が作ってもらって提供するだけの甘えるネタになる、
そう考えるとマイナスになるから書かない方が良いんだろうな、
- 154 :
- 更新されたな、駄目なら駄目で妥協せず受賞作ゼロにしてくれた方が
すがすがしい、結局企画力の高いものが選ばれてるだけだし、すこしむかつくな
- 155 :
- 完成度の高い企画書コンテストになってきたぞ・・
- 156 :
- 絵が描けないとダメなんでしょうね。
月間優秀作品を拝見させていただくと、そう思います。
しかしながら、審査員の方々は絵がないと
ゲームの内容を思い描けない(想像できない)のでしょうか?
キャラは、システムは、「アレみたいなゲーム」と
ゲーム名を挙げて説明したほうが良かったりして…。
キャラクターも背景もプロが担当し、
企画(原案)は素人のアイデアで…、
やっぱりダメですね。皆様すいませんでした。
- 157 :
- 同人誌ののりだなw<表紙だけプロに頼む
でも小学生とかの企画書の入賞があって欲しいもんだ。
- 158 :
- >>157さん
同感です。
- 159 :
- あー、あれだな、年代別とかで同じスレ立てるか
再開してる事自体あまり知られてないとおもうし、意見を言い合う事をしたいよ
ほんとスレ人口少しは増えてくれ
- 160 :
- 小学生が考える理想のゲームなんて
「あのゲームの新しい奴」
とか
「ポケモンとデジモンが戦う」
とか
「FF・DQのキャラがでるスマブラ」
ぐらいなもんだよ。
- 161 :
- >>156
絵が描けないなら、貴方の言う通り人に頼めば良いじゃない。
頼む人がいないなら、下手でも自分で書けば良いじゃない。
どうしても絵が駄目なら、審査員の目が止まるように
文字の大きさ、文章の量、読ませ方、フォントに工夫するなどして
文字ばかりだけど「理解しやすい」「想像させやすい」企画書にするのも
ありだと思うよ。
- 162 :
- >>160
おまえの小学生時代はそうかもしれんが・・
- 163 :
- >>161
世には、脳内補完てものが有るよな、俺は絵を用意しないから
それをさせるが、俺の伝えるイメージよりも、ずっと面白いものを想像されたら
最悪だな。それを考えて故意にしたら甘えっていうかズルイしな、
あー脳内補完させる事自体マイナスになるだろうか…?
- 164 :
- >>161
アドバイスありがとうございました。
精進いたします。
- 165 :
- みんな企画書作るのにどうしてる?専用のソフトとか使うか?
- 166 :
- >>165
Power PointとVisioが個人的には使いやすい。
でも、Wordでも十分でしょ。
- 167 :
- へぇー、俺はペイントで作ってるよ、あとメモ帳で印刷したものに直接絵を描く
変態だな。
- 168 :
- おいらエクセル派。イラストはペイント加工して切り貼り。
- 169 :
- HTML+PhotoShop
- 170 :
- 「立て、立つんだジョー!」
ボクシングのコーチになってマイクに向かって叫びつづけるゲーム
トレーニングあり
恋愛要素あり
エンディングは「俺たち終わっちまったのかな・・」など
後は任せた↓
- 171 :
- (´・Д・`) そんな無茶な!
- 172 :
- おまえなら世界を獲れる
- 173 :
- ねじりん棒くわしたらんかい
- 174 :
- 地獄甲子園
- 175 :
- なつかしいな。ゲーム甲子園。
王様工務店だかいうグループが第1回の審査方法にケチをつけてたのを思い出した。
- 176 :
- そんな王様工務店も受賞しています。第二回ゲーム甲子園開催中。
一回目はメーカー賞途中でなくなるわ(やる気無し?w)
ずぶずぶでしたからむしろ責められるべきは主催者側。
- 177 :
- 王様工務店は食えているのだろうか、クラブ活動みたいなもんか?
- 178 :
- 評価得やすいゲームのヒント。数値計算の概念を極力見えなくしたゲーム。
- 179 :
- あー、それありそうだな。
- 180 :
- だろ?
俺まったくゲームとかプログラムとか作ったことないけど、ピピッとおもた。
- 181 :
- 上昇してるゲームがとてもつまらなそうに見える俺は価値観が違うから駄目だろうなと
- 182 :
- 訂正:受賞
- 183 :
- o押しちまったのか
- 184 :
- 受賞するのはおもしろいゲームじゃなくて工夫してるプログラムでしょう。
本当におもしろさを追求するなら別にバーチャルじゃなくて外で遊ぶという選択肢でもいい。
- 185 :
- さあ、盛り下がってまいりました。
- 186 :
- おもしろいのだったら市販のやっとけってはなしだしな。
- 187 :
- 本当に盛り上がらないねぇゲーム甲子園
あっちが盛り上がらないと、このスレも寂れる一方だ。
- 188 :
- 月間賞ぐらいバンバン出せよと、
- 189 :
- いや、ちゃんと審査してくれているんじゃないかな?、と思いたいが
前回と同じリズムのようだ…、それが心配で企画書が完成しない、
こいつらちゃんと分るだろうか?思考がでて何度も作り直してるよ
いや、結局は企画書の出来に自信が無いだけなんだが。ネタが良く出来ただけに、
前回よりは厳選しているから、ネタが良ければ良いし、企画書が良くても評価される
俺は慎重ではなく臆病になっているかもな、受賞されない事に。
時間削ってわざわざ体悪くするより、さっさと気楽に応募するべきだったな
あ〜愚痴だ、でもいいや書きこみ、お前等、気軽に送っちゃえよ、俺もこれ適当なところでやめるわ、じゃ
- 190 :
- よーわからんが君には励ましが必要なようだ
頑張れ
- 191 :
- 1月7日締め切り
- 192 :
- >>189
お前の企画書が落ちるのは、お前の企画書に魅力がないからだ。人のせいにするな。
- 193 :
- 終わったら、落選企画書持ち寄って批評会オフとかやりたいな。
ネットで晒すといろいろあるし。どうよ。
- 194 :
- もっとホームページで佳作とか上げてオープンにディスカッションさせてくれりゃいいのにな。
いまどき東京ローカルで講習会なんかやってんじゃねえよ
- 195 :
- ジャンプとかの月間賞とかだと候補者の作品を一冊にして
他の受賞者もどんな作品があったのか見れるようにするとかあるけど
最後までどんな企画書でどんな作品か分からないのはちょっと残念。
せめて受賞作は動画で見せるとか、メーカー交渉の切れた作品は
製作者許可とってダウンロード可能にするとか企画書をオープンにするとかね。
一本の線になるとより良いんだけどね
- 196 :
- 寒ム〜
- 197 :
- 今のところ、王様工務店のが大賞候補?
あれ超えなきゃいかんのか。つらいなー。
- 198 :
- ぷげら
- 199 :
- 出してきたよ。
テーマは悪くないと思うが、処理方法が中途半端なできで不安。
今日、直接東京へ持って行こうかと思って修正版作ろうとしたけどタイムアウトでした。
オフ会やらねぇ?マジで。
- 200 :
- >>197
王様工務店のはアイデアはいいと思うけどターゲットが見えてこない気がする
キャラものせにくいし、だめじゃね?
しかし、MAIKOって人が寒さを倍増させてるな。
- 201 :
- 誰もロムもしてないのか?
オフするなら幹事してもいいけど。
- 202 :
- 行ってみたいが、人が集まらなそうだね
3、4人くらい来るなら行ってみたい。
- 203 :
- 企画セミナーに参加してる奴は多いのにな。
プランナー志望者オフとかにして、トキワ荘あたりで宣伝した方がいいのかも。
- 204 :
- 集まるのはやっぱ東京なの?
ってか皆地方だったりして…
当方は群馬なので、Off会が東京でも行ける。
- 205 :
- 甲子園参加者以外でも、企画志望者全体で募集掛ければよいと思うよ。
- 206 :
- んじゃ、2月の末あたり(最終月の発表後)で考えてみる?
俺関西だから大阪になるけど、関東でもやるなら日をあわせてもいいし。
- 207 :
- バンスレ5さん、以前書いた長文の中で一度メルアド出した事あるけどあれは通じます。
使用に問題ないので良ければメール使ってください。
ただし@が大きさ違ったり、.が,だったり安直にクリックして使おうとしても使えないようになっているので、読んで打ち直してください。
- 208 :
- 第三回、開始あげ
今年も盛り上がっていきましょう。プ。
- 209 :
- 応募してきた。
- 210 :
- このスレって企画書応募者ばっかりなわけ?
プログラム部門で応募してみようと思うんだが。
- 211 :
- プログラム作品は報われない大会だと思うよ。
去年なんか綺麗な企画書の書き方コンテストみたいになってたし。
- 212 :
- まあ、目標を持って作れるというメリットはあるんだよな
相手にされなきゃ権利が戻ってくるから
フリーソフトか同人ソフトで出せばいいか
- 213 :
- でも相手が企画書だと思うと
細かい演出や音楽に手を抜きたくなるな。
とっても大事なことではあるけど
- 214 :
- それはそうでしょ
そこの部分をプロフェッショナルがやってくれるってのが
プログラム作品の意義じゃないのか
- 215 :
- 何でいまどき郵送なんだ?ばかじゃねーの。
- 216 :
- だよなー。送る気無くす。
- 217 :
- GAME AWARDS INDIESに応募してだめだったゲーム(プログラム作品)を
応募しても無駄かなあ?
なんかゲーム甲子園は応募してから数ヶ月ゲームを公開しちゃいけない
みたいだけど、フリーゲーム作者としてはこれはきついっす。
企画はどうせこれのために作るのが大半だろうから
公開できなくても別にいいだろうけどさ。
そういう点でプログラム部門は不利なのかな。
ダメモトで応募するのにもリスクがあるからためらっちゃう。
- 218 :
- 企画書って文字だけじゃ駄目なの?
- 219 :
- 百聞は一見にしかず
- 220 :
- プログラムで出そうかと思ってるけど、応募事項を読んでいるとなんかマイナス面というか
あんまり応募するメリットがないな
協賛企業はしょぼいし
山佐ってなんだよ
- 221 :
- 製品化されたゲームってあるの?
製品化を強調してるけどさ
- 222 :
- 自分で問い合わせろ低脳
- 223 :
- なんだこいつ
- 224 :
- いいから自分で問い合わせろ糞低脳ボケが
- 225 :
- ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ミサイル出るっ、ミサイル出ますうっ!!
ニッ、ニダッ、アンニョンハセヨーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!工作船見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ノドンッ!ジョンイルーーーーーーッッッ…半島ッ!
電波アアアアアアッッッッ!!!!
ハムニダああーーーーっっっ!!!テッ、テポッ、テポドォォォッッ!!!
金日成ッッ!!金正日ッッ、金正男ッッ!!!
おおっ!テポドッ!!マッ、マンッ、マンセッッ!!!テポドン見てぇっ ああっ、もうダメッ!!ハーングックーーーーっっっ!!!
忍耐イッ!限界ッ!忍耐限界忍耐ィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!金正日、こんなにいっぱいミサイル出してるゥゥッ!
謝罪ぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!賠償ォォッッ!!
- 226 :
- 荒らすなカス
- 227 :
- 過疎っていますね
- 228 :
- さあ、盛り下がってまいりました。
- 229 :
- おもしろいのだったら市販のやっとけってはなしだしな。
- 230 :
- 今年の9月受賞作品どうよ?
俺にはゲーム甲子園って、企画書の内容より見た目を優先しているようにしか
思えないのだが…。
- 231 :
- (><)<鈴子さんかわいいです!
- 232 :
- 1円でもやろうとは思わない作品
- 233 :
- 見た目は別に誉められんだろ。
でもコンテストはパズル以下の企画しかリアリティがないな。
- 234 :
- 10月の月間賞も乗っているね
- 235 :
- サゲ進行してると消えそうなのでアゲル
さりげにこのスレ愛してます
- 236 :
- ここを自演の舞台にしても良いですか?
- 237 :
- ぬるぽ
- 238 :
- ぬるぽとはなんですか?
- 239 :
- 自分でググレ!
- 240 :
- ググレと(ry
飽きた 寝よ
- 241 :
- 今ひどい自演を見た
- 242 :
- >>241
ごめん、違ったらなんだけど…それすらも自演に見えたorz
レス不信
- 243 :
- >>242
ごめん、違ったらなんだけど…それすらも自演に見えたorz
レス不信
- 244 :
- 11月分の発表キタキタキタキタ━━━(゜∀゜≡(゜∀゜≡゜∀゜)≡゜∀゜)━━━━!!!!!!!!!!
糞がまたまたキタキタキタキタ━━━(゜∀゜≡(゜∀゜≡゜∀゜)≡゜∀゜)━━━━!!!!!!!!!!
本当、どんどん落ちてくなー…落ちるほど上がっても無かったが…
- 245 :
- ぶっちゃけ、今回はどれが大賞取るんだ?
まぁ、どれが取っても微妙だがorz
- 246 :
- なんか、本当にどれも賞取れなそう
というか、あれに賞は与えるべきではないと思う。
甘やかすことにもなるし。他にも色々…
- 247 :
- ぱっと見、某土日スレのほうがLv高そうなんだがw
- 248 :
- ぜんぜん盛り上がらんのはなぜ?
- 249 :
- 合意書とやらを探して、
非常に見づらいサイトをうろついている間に、
うんざりしてくるから。
(応募要綱のpdfのラストにあるわけだが…
↓に比べれば公開済みの作品でも応募できるので、
敷居は低いはずなのだがw
【SCE】ゲームやろうぜ!2006【どうなの】
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130225820/
- 250 :
- 受賞アゲ
- 251 :
- >>250
オメage
- 252 :
- つか12月応募分の発表遅くね?
- 253 :
- 12月の応募が0だからじゃね?
今のところよさげなヤツは少ないな。
10月の1つ目と11月の1つ目ぐらいか。
- 254 :
- 俺出したのに...泣くぞこのやろう...
- 255 :
- 保守age
- 256 :
- >>254
作品名さらしといたら?
- 257 :
- 作品名は「濡れた妹」です。
- 258 :
- タッチペンでグリグリしちゃうシステムです。
- 259 :
- やべ、勃ってきた。
- 260 :
- 12月発表だってよ
- 261 :
- >ゲーム甲子園事務局の居候、お茶汲みネコの鈴子です♪
>ずいぶんお待たせしちゃいましたの。
>12月は応募最終月ということもあり、なな…なんと!283作品も応募があったのです!
>事務局も嬉しい悲鳴をあげながら、皆さんの応募作品をシッカリと見させていただきました!
>もうもうそれは力作揃い!
>どれもこれもすてがたく、やっとの思いで8作品を選出いたしました!
みんな最後まで粘ってだしたみたいだなぁ〜
俺の作品は落とされたか・・・
さらば第三回!!
- 262 :
- これらの作品って実際にプレイできないの?
関係者以外はスクショ見るだけなの?
- 263 :
- >>262
見るだけです
- 264 :
- 一月の初めに出したのは、今回に含まれてるんだろうな…
- 265 :
- 年間最優秀作品って今月発表みたいだけど・・・
まだぁ?
つーかみんなはどれだとおもう?
- 266 :
- 大賞なし。
もり下がった感を出さないために賞をあげるなら、
今月の音のじゃない?
すっげーつまらなそうだけど、
企画意図が審査員の心を捉えると見た。
- 267 :
- これって一月分も入ってるんだよね?
- 268 :
- つか、これは月間賞の発表で、ノミネートする可能性はまだあるわけだな。
そっちに期待しよう...。
- 269 :
- >>264
>>267
君らは1月に出したクチかぁ?
俺も1月3日にだした。
12月分と一緒じゃないかな?
月間賞取れなかったからわかんけどさ
- 270 :
- 「もうぢゃ」懐かしいww
- 271 :
- マネーエクスチェンジャー萌えw
- 272 :
- 15 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2001/02/19(月) 23:53
マジドロとマネーエクスチェンジャーのパクリ裁判はどうなった?
- 273 :
- まぁ、企画じゃなくてプログラムが認められたってことでしょ?
プログラム部門で受賞だもんね。
- 274 :
- まぁ、企画じゃなくてプログラムが認められたってことでしょ?
プログラム部門で受賞だもんね。
- 275 :
- これって製品化されてるのがほとんどないから盛り上がらないよね
- 276 :
- あの、もう2月も終わるんですが、授賞式とかないの?
最低だな。
- 277 :
- 該当者なしとか・・・
- 278 :
- HPの文章書いてる気持ち悪い女がこの賞をくだらない雰囲気にしてるな
阿呆な女子中学生レベルの文章なんて読む気にならん
忙しい忙しい言ってるが、それがてめえの仕事だろうと。
もう今回でやめたほうがいいんじゃないか?
- 279 :
- 逐一、更新すべきだろうが。
運営能力の無い連中に、コンテストなど主催する資格は無い。
- 280 :
- 公的機関とか大企業がからむとね、全てノロノロになるんだって。
一ヶ月でできることが1年かかるw
- 281 :
- 2月終わるよ・・・
- 282 :
- 2月おわたよ(゜∀゜)?
どーなるね。これから
- 283 :
- 予定はあくまで予定
未定であって決定ではない
- 284 :
- じゃ、俺も今から応募してみようかな
まだ締め切りですらないかもしれないから
- 285 :
- タモ:んなわきゃない
タモ:いったんCMいきます
- 286 :
- ちょっと気になったのだが
例えばMayaPLEのような非商用限定の3Dモデリングツールを使って製作した物を応募する場合、
そういうのは商品化に際して壁になったりするんだろうか…?
いずれにしても、製品化するならモデリング一から作り直す事必須なんだろうが…orz
- 287 :
- age
- 288 :
- 3月に授賞式がエンターブレインイベントスペースで
行われますってメールが1月に来てたよ。
- 289 :
- >288
そんなメール来てないぞ!応募したのに!
- 290 :
- >288おでもぎでない
- 291 :
- ごめん。受賞と大賞ノミネートしちゃってるから…。
- 292 :
- 月間賞取れなくっても、1次審査通過したらってのが気になってるんだが、
そういう連絡も無いって、このコンペどうなってうるの?
応募者を粗末に扱いすぎちゃうの?3月に授賞式があるとか、落ちてようが
他のコンペならちゃんと連絡くれる。もしくは「残念ですが落ちたよ」って
連絡くらいくれても良さそうなもんだ。
みんなどう思う?
- 293 :
- >>292
ゲームやろうぜの方は合否にかかわらず、もうちゃんと結果をメールで送ってるらしい
ゲーム甲子園のやる気の無さがうかがい知れる
- 294 :
- こんなコンテストにやる気のあるほうがどうかしてる
- 295 :
- >>294
>こんなコンテストにやる気のあるほうがどうかしてる
なんだとぅ!
全力でゲーム甲子園に作品応募した俺に謝ってください!
- 296 :
- ごめんね。
- 297 :
- それでどうするよ、このコンペ委員。メールでも送ってみる?
もしくはこの板のアド送りつけるとか。
- 298 :
- >>297
板のアドとか送られても正直“はぁ?”としか思わんよ
頭の悪いレスすんな
- 299 :
- 中の人乙。
- 300 :
- >>299
>中の人
あ〜知ってる。
なんでもできちゃうガチャピンの中の人(複数人)だ。
レーシングカーで、煙を吐きならがドリフトとかやるだよね・・・
とにかくゲーム甲子園2005のHP更新を求む
- 301 :
- >>294
実力ないのを人のせいにするな。いや、してあげないでくださいw
漏れは応募してないが。
まぁ、企画じゃないものを企画と勘違いして応募して、ここに群れる奴もたいがいってのも事実。
- 302 :
- 受賞式典とかってひょっとして終わってたりする?
なにも知らされてない参加者としてはちょっと不快です。
やはり落ちたら「落ちたよ」って連絡くらい欲しいですよね。
- 303 :
- トウセンハ
ショウヒンノハッソウヲモッテ
カエサセテイタダキマス
- 304 :
- 神ID!ID:QQQ777EMO0
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/kouri/1142445710/l50
- 305 :
- >304
うおおおおお!テンションあがった!マジで神ID!
- 306 :
- 大賞発表まだぁ?
- 307 :
- 大賞発表まだぁ?
- 308 :
- 授賞式は今週の金曜日だよ。そこで大賞発表だって。
後、こんなメールが来た。
↓
その中で、審査員の方による座談会を予定していますが、
その座談会でのテーマや審査員の方への質問・聞いてみたい
事などがありましたら、頂けないでしょうか?
確定している訳ではないのですが、面白いテーマ等がありましたら、
審査員の方にお話しをして頂く事を検討しております。
時間があまりなくて、申し訳ありませんが、
22日(水)12:00までにご返信をお願い致します。
↑
なんかある?
- 309 :
- >>308
「第一回目の受賞作は、いつ製品化するんですか?」
でよろしく。
- 310 :
- >>308
そういう情報って外部に出してもいいのか?
- 311 :
- >>308
>授賞式は今週の金曜日だよ。そこで大賞発表だって。
表彰式は夜かいなぁ?
関係者の実況を求む
- 312 :
- >>309
聞いてみたところ、第一回目は製品化に動いているみたいだよ?
HPで大賞、各部門賞が発表されてます。チェック!
- 313 :
- 大賞が発表されたので総括をどうぞ
- 314 :
- なんとなくおさまるところにおさまった感じで
良かったんじゃない?
- 315 :
- でも重要なゲーム内容がさっぱりなところがわけわかんないなw
- 316 :
- エロゲーのアイデアならいくらでも思いつくのにダメなのね。
- 317 :
- じゃあ、実際に具体的にアイデア言ってみてよ、
と聞かれると、オロオロして既存の使い古されたアイデアしかでないのが
お ま え だ
- 318 :
- まわりっぱとxbox360のダウンロードゲームのHEXICは似てるな・・・
俺の気のせいか?・・・
- 319 :
- パクリとオマージュの違いってわかる人いる?
- 320 :
- ここで受賞した作品ってちゃんと商品化されてるの?
- 321 :
- >>319
同じだけど。
- 322 :
- 発売されたゲームてあるん?
- 323 :
- >>319
アルベルト・杉問題
- 324 :
- 果たして次回のゲーム甲子園開催はあるのか?
- 325 :
- 製品化されたゲームがないと応募しても意味ないよな・・
- 326 :
- 就職に役立つとかいう利用価値はないん?
- 327 :
- エンターブレインにならあるかも
- 328 :
- 成歩道
- 329 :
- 大賞のまるちんは発売になるの????
- 330 :
- やっぱ第4回はないんかな?まるちんも音沙汰なしだしなあ・・
- 331 :
- 受賞作の製品化って進んでるのか?
遠い知り合いが受賞したんで気になってるんだが
- 332 :
- ゲーム甲子園開催決定だってさ。
募集期間
2006年9月1日〜2007年1月15日まで。
- 333 :
- つか、ここから発売になったゲームってあるの?
- 334 :
- 受賞作で欲しいゲームないしw
- 335 :
- 5ヶ月で商品になりうる(同人以上の)水準の、
未公開(≒新作)のゲームを(零から)用意しろ。
という理不尽さ。
まぁ個人製作には関係無い世界だなw
- 336 :
- いや、読んだ限り製品化方面はメーカーによる応募作品のアイデア買いで
受賞とかは単に総合的に見てよくできてる作品に対して賞を送るって形みたいだぞ。
- 337 :
- >>335
ハードルが高いのに受賞者が報われないのが応募意欲を無くさせてるな・・
- 338 :
- >>336
それ両立しないもんなのかな
代表作がないと先細りでいつか無くなるだけなんじゃ
- 339 :
- http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/hsb/1161872899/l50
- 340 :
- ここ本スレ?
- 341 :
- さあ月間賞がうpされましたよっと。
- 342 :
- 1本も発売に漕ぎ着けてないから出す気にもならん
- 343 :
- HPに載っている受賞者の作品の画像小さくて何が書いてあるのか分かんね。
- 344 :
- 2回目以降製品化された企画は無いみたいですね
1回目は名前を変えて商品化なってるYo〜
- 345 :
- kwsk
- 346 :
- 〆切アゲ
- 347 :
- >>342
これって要はネタ稼ぎ企画なんだよな
別に大賞なんて望んでなくて、カスみたいなのでも
積もれば少しは現役プランナーたちのネタの元になると思ってるだけだろうな
それに本気のヤツはここに応募しないだろうし
- 348 :
- >>347
本気の奴はどこの応募するんだ?
- 349 :
- Aコンみたいにやる気にさせるコンテストは今はないよな
とにかく締め切りすぎたなら締め切ったと告知しろよゲーム甲子園
- 350 :
- でも常連の人たちもいるようだな
はやく人材開拓して差し上げろよ
- 351 :
- 公式HPが更新されたみたいだよ
- 352 :
-
・製作コミュ・古参の情報がない
・運営の情報が分からない
・現状が分からない
参加したいけどこれじゃやだ
期間もよくわからんし、一方通行すぎだなこの企画
- 353 :
- せめてBBSでも設置したらどうだろうか?
- 354 :
- 参加者のレベル低すぎてワロタ
あれじゃ主催側もやる気なくなるわな
トップに 「xx年xx月xx日〜oo年oo月oo日まで!」って分かりやすく書いて欲しい
現在作ってるの出したいんだが
- 355 :
- 何も生み出さないコンテストだな
実行委員の小遣い稼ぎにしか見えん
- 356 :
- 実質的に製品化されてるのはゼロだよな
後援会社も製品化する意思はないのか?
- 357 :
- 受賞作品のレベルの低さにワロタ
- 358 :
- ばっかちがうんだよ
この微妙なところがわからねえとこのコンテストは受賞できないんだよ
まあ、おれもわからん、たぶんゲーム買う奴ににもわからんww
- 359 :
- なんかここって負け組みが吠えてるだけって感じがする気配。
- 360 :
- フォントとか見た目は結構まとまってるけど
肝心なアイデアがしょぼすぎるw
- 361 :
- >>359
このコンテストにおいて勝ち組が居ない事を嘆くのがこのスレ主旨
- 362 :
- 半年以上前に産学のコネで東大生が受賞するって聞いたんだが本当なんだろうか?
- 363 :
- やな話だな、しかも全然信じれちゃうとこがこのコンテストの実績だな・・
- 364 :
- >>362
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060125/tokyo.htm
この東大のゼミ生か?
これプロがチェック入れてるやん。
これが大賞受賞ってありなのか?
胡散臭くなってきたな。
- 365 :
- 東大生なんてノミネートされてないだろ?単なる噂っしょ
- 366 :
- コネ東大生のインチキ受賞マダー?(・・ ) っ/凵チンチン
- 367 :
- なんで賞金が減ったの?
金無くなったの?
- 368 :
- これで本当に東大生が大賞になったらこの賞終わりだな・・
- 369 :
- 東大生が受賞したヌー速にスレ立ちそうなふいんきだなw
- 370 :
- >>364
プロが手を加えたものを賞に出す意味が分からん
- 371 :
- >>370
☆プロが手を加えたものを賞に出すメリット
・エリートである受賞者の実績になる。
・ゼミを開いた東大の実績になる。
・チェックを入れたプロの実績になる。
・主催者は安心して賞を与えることが出来る。
・協賛企業は一般応募の面白いアイディアを没にして無料で使うことが出来る。
・各関係者にコネが出来る。
☆デメリット
・まともな人間は応募する気がなくなる。
- 372 :
- みんなの城で受賞した人、顔出しまでしてて開発すらできてないのか?
なんだかなあ・・・
- 373 :
- 安売りだろう。
自分が社長になって もっと高値で売れないのかね、自分のゲームを。
- 374 :
- >>371
東大生が大賞になったら、事務局自らゲーム甲子園の存在意義を否定したことになるな
これは楽しみだ
- 375 :
- 製品化しそうもない時点でもう終わってる
何が 製品化しませんか? だよ 詐欺じゃねーか
- 376 :
- プロがチェック入れてんのがアリかっつーたら、そりゃ普通にアリだな。
ゲー専学生だって当たり前のようにプロの指導を受けてるわけだからな。
- 377 :
- >>375
製品化したのって、YAHOOゲームのショボいゲームひとつだろ
この賞って何のためにやってんの?看板に偽りありだな
- 378 :
- 企業が企画やプログラムをパクるコンテスト
- 379 :
- メール送っても返送されなかった・・なにこの企画。
- 380 :
- .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 誰の目にも留まることなく
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ . | 朽ちゆくだけのゴミに限って
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < パクられるだ何だと喚くから困る。
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'" \__________
- 381 :
- まあ、パクられる対象にもなっていない作品が受賞しているようだけどなw
- 382 :
- コネ受賞が噂されてるヘックスのゲームもショボーいしなwww
- 383 :
- どうせ大賞になっても製品化しないのは決まりきった事実
- 384 :
- 大賞のやつCESAゲーム大賞の作品と酷似してますね 軽く問題になる気配
http://awards.cesa.or.jp/prizelist/indies/index.html
- 385 :
- ゲーム甲子園の審査員たちもCESAのゲームを知ってるだろうと思ってた。
だから、アレが大賞取ったときは正直「なんだかなぁ〜」って感じだったよ。
審査員たちCESAのアマチュア部門チェックしてないのかよっ!みたいな
授賞式当日アレが賞取ったらRしようかと思ってたけど
審査員たちの異様なまでのアレの褒め具合に
そんな事を言える空気じゃなかった
●ごめんなさい、新しさや面白さが良くわかりませんでした。(水口)
もしかしたらこの審査員は気づいてたのかもね。
- 386 :
-
今の打線の状態で貯金があるのは御の字やないか こうおっしゃるのは阪神・岡田
だが、ただ勝つだけでは満足しないようだ。
三塁、レフト側スタンドがやけに寒々しい光景。「打撃戦がないのが、客
集まらない理由」と、関係者
この日は当日券が1万6000席残っていた。
球団では「強いタイガースを見たいというファンが大勢集まる」(担当者)ことを
期待していたのだが、結果は空振り。
「確かに天気もよくなかったが」と
球団幹部の1人はため息。「甲子園も勝ったら客どもはいるという時代は終わった」と
とコメント
「実は今年、平日の試合はチケットが売れ残っているんだ。
野手に新戦力がいないことが大きい。それに開幕してからの試合内容がねえ。勝っても投
手戦ばかりという試合展開にも、客足が遠のいている原因があるよ
実際、岡田も「勝っても、しんどい試合ばっかりや。
12試合の総得点は36。1試合平均3点しかとっていない上に、勝った試合も3、4、4、4、5、3点。
これではベンチ入りしている選手全員が、心の底からお祭り騒ぎになるシーンにならない。
- 387 :
- 今年の受賞者の話だと、就活しても内定もらえないし、ましてやオファーなんて一つもないらしい。
- 388 :
- これまだやってるの?
- 389 :
- 欲求不満なのか一日に2〜3回Rーしてしまうんだが
どうしたらいい?
- 390 :
- 一日5〜6回シコって
Rーを極めればいい
- 391 :
- これってもう終わった?
- 392 :
- 甲子園なら今日始まったが
- 393 :
- 製品化が一向にされないのにまた開催かよw
- 394 :
- 一回目のみんなの城は出来レースだったし
しかもディレクターを任された受賞者は現場から逃げ出したからな
- 395 :
- あれはなあ、前評判なかったくせに
いきなりきたし、どう見ても・・・・・・。
っていうかあれだよね。製品化っていってるけど
コンシューマとかで一本創る時って結構人生掛かる場合が多くて
外れようもんなら会社内での地位ずたぼろになっていくのに
そんな他人の企画、製品化するような余裕は無いと想うなりね
可能性があるとすればモバイル。数十万〜数百万で
創れるから開発単価低いし、賞金の範囲内でしょ。
賞金そのままメーカー渡しで開発原価として
渡してモバイル製品化すれば現実的なのにな
- 396 :
- ゲーム甲子園の応募要項からefigoっていう
エンターブレインのSNSの宣伝みたいのがあるけど、
efigoに入ったほうが色々と有利なことあるんかな
- 397 :
- >>394
なんで逃げ出したの?
- 398 :
- >>397
単純にディレクターとしての能力がなかったのでは?
今はゲームやめて立命館大学の准教授やってるよ
- 399 :
- 学者さんか。そりゃ職人集団の中に放り込んで
まとめろったってうまく行くわけねーべ
- 400 :
- 制作中のゲームほっぽりだして大学の教員になるなんて、無責任なやっちゃな
教員になったって逃げ出すのが関の山だろ
- 401 :
- 今年初めてこのイベント知って応募しました。
25年も前、高校の時に○ナミに妖精を主人公にしたソンソンっぽいアイデアをMr五○門で
平気でパクられたトラウマがあるリーマンです。
今回もあんなことになるだけなのかね・・「貼り付け糸」「スライムジャンプ」・・たくさん出したけど・・
無断でパクられたら著作権協会に訴えて、マジで社会問題にしてやる。リーマン舐めんなよ。
- 402 :
- 貼り付け糸もスライムジャンプもいまひとつ面白そうじゃない…
いやまあ、タイトルで判断はできないよな
- 403 :
- ぶっちゃけゲーム甲子園は、企業が一般人からアイデアを貰う企画にしか思えない。だって、全国の何百人って人からアイデアが集まるんだから、作品がうまくまとまってなくても、キラリと光るアイデアもあるはず。奴等は絶対に参考にしてるだろうし、そこからパクッてもほぼバレない。
- 404 :
- なので、今回の出した企画でなにも返事がなかったら他のメーカーに無償で全てのアイデアを提供するつもり。
パクられるよりマシだし、同じネタがかぶったゲームがでたら笑えるし。
協賛のヘボ揃いよりもレベルの高いメーカーに出して、結果を楽しむさ
- 405 :
- >>401
著作権でアイデアは保護されないから他の方法をとったほうがいい。
- 406 :
- 素人のアイデア一つで金儲けできるほど今のゲーム業界甘くないからwww
- 407 :
- 確かに素人のアイデアをパクった事例は幾つかあるが
パクられる程のアイデアと技術を持ってたら
ゲーム甲子園なんか眼中に入ってないわな
- 408 :
- スクープ!!「ゲーム業界の闇」
週刊○代 集中連載第一弾! 「パクリの真相」ってかあww
- 409 :
- こういうのの審査員やった事あるけど
パクれるようなネタが来た事はないな
- 410 :
- どう考えても売れなさそうな作品が受賞していることで、審査員が
いかにゲームに精通していないか(あるいはわざとそうしているのか)
分かってしまうのが悲しい。
- 411 :
- アイディアをパクられても実際に面白いゲームができればそれでいいような気がします。最近は面白いと思えるゲームが無いですし、それで遊べれば楽しめるだけいいんじゃないでしょうか?まあ(私も含み)時間をかけて考えた人達は釈然としないかもしれませんが・・・。
- 412 :
- このコンテストから商品化されたゲームが1つもないのが一番の問題だな
こんな調子でもいつまで続くのか・・
- 413 :
- 俺が、以下のスレで考えた企画。
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/208
> 格闘+カードゲーム
>
> カードの種類は、格闘家そのもの・必殺技・アイテムなど。
> 最初にカードのデッキを組み、最大三人一組・二本先制のKOF形式。
> (例えば、カードの組み合わせで、Aという格闘家が、Bという
> 格闘家の必殺技を使うことも可能)
一分で考えた企画だが、ゲーム甲子園の受賞作品より売れる自身はある。
- 414 :
- あっちのスレで誤解されたので、一応こっちにも書く。
(うざくてすまん。これで終わりにする)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/210
> 分かりやすく書くと、
>
> ・実際のバトルは、鉄拳みたいな3D格闘ゲーム。
> ・3D格闘ゲームの格闘家・必殺技・アイテムのカードは、
> カードゲームのようにデッキとして組める
>
> だから、デッキが貧弱でも、3D格闘ゲームがうまいやつは勝つ確率は
> 上がるし、3D格闘ゲームが下手でも、金をかけてカードをそろえれば、
> 強いキャラを使えるので、それなりに互角に戦える。
- 415 :
- キチンと伝えられない企画は内容がすごくても意味ないよ。
頭の中で FFとドラクエ足して割った感じ とイメージしても
イメージ図やデモ・チャート図なければただの妄想。
格闘ゲーム+デッキの発想は既にカプコンが出した気がする・・・
名前忘れたけどおれも面倒だから遊ばなかった。
- 416 :
- >>413
キツイことを言うようだが、全く新鮮味がない。
ムシキングの格闘家Verにしか見えないし、
既存アイデアそのものを改竄したに過ぎない。
新しいものを考えるにはゲームから離れ、
ジャンルさえも無視しなきゃ駄目。
だから[カード対戦]や[3D格闘]をスタートに選んだ時点でもう駄目。
【過去にないアイデア+面白い+世間のニーズに合う】ものじゃないと駄目。
- 417 :
- 毎月出るはずの審査結果って、今年はどこに出てるんだ?
公式ページ見ても、去年までの受賞作品しか見当たらない。
- 418 :
- これって基本的に賞金でないんだな・・・。
がっくし
- 419 :
- あぁ、企画厨が湧いてきちゃった
- 420 :
- >>407
むしろ知識的・技術的にパクれないってのが重要なのでは?
シナリオをプロット作成者にしか作れない。
彼以外がやったら破綻するとか。
最初から破綻していたら元も子もないが。
>>413
正直言うが、糞つまらなそう。遊戯王のほうが面白い。
>>416
小説を馬鹿にしてるのか?
創作文芸板に行くと読者に媚びてとことん落選している連中がどれだけ多いことか……。
本当ならば自分の作りたいものを作るべきなのだろうけれども、
肝心の感性が『ピーマンおいしい』レベルのものだと作品自体の出来のよさはたかが知れてるが。
- 421 :
- お前ら結局応募したの?
- 422 :
- >>421
応募したぞなもし〜
>ヾ(´∇`)ノ゛
11月の発表されましたなぁ
- 423 :
- で、結局何か製品化されたの?
どこにも情報出てないんだが
- 424 :
- 製品化されたものは一つもないでしょ
何を目的にやってるかまるで分からない賞
- 425 :
- >>424
アイデアを集めて流用することが目的。
- 426 :
-
アンパンマンの替え歌
おーとーこーにーうーまれてー
あーそこみーてーよーろこぶー
おとなになったらけがはえてー
そーんなのーはーいーやだっ
のびろーのびろーのーびーろーのびろーのびろーのーびーろー
のびろーのびろーのーびーるんだーどーこーまーでもー
アンパンマンッそーこはだめよーだーいじーなーとこーろー
ソーセージうずらのたまごにおいなりさんのかわー
カタカナが入ってしまった;(;^ω^)
- 427 :
- 出来るだけひらがなの方が分かりやすいから一応全部ひらがなで・・・↓
アンパンマンの替え歌
―――――――――――――――――――――――――――――
おーとーこーにーうーまれてー
あーそこみーてーよーろこぶー
おとなになったらけがはえてー
そーんなのーはーいーやだっ
のびろーのびろーのーびーろーのびろーのびろーのーびーろー
のびろーのびろーのーびーるんだーどーこーまーでもー
アンパンマンッそーこはだめよーだーいじーなーとこーろー
ソーセージうずらのたまごにおいなりさんのかわー
―――――――――――――――――――――――――――――
カタカナが入ってしまった;(;^ω^)
- 428 :
- 出来るだけひらがなの方が分かりやすいから一応全部ひらがなで・・・↓
アンパンマンの替え歌
―――――――――――――――――――――――――――――
おーとーこーにーうーまれてー
あーそこみーてーよーろこぶー
おとなになったらけがはえてー
そーんなのーはーいーやだっ
のびろーのびろーのーびーろーのびろーのびろーのーびーろー
のびろーのびろーのーびーるんだーどーこーまーでもー
アンパンマンッそーこはだめよーだーいじーなーとこーろー
ソーセージうずらのたまごにおいなりさんのかわー
―――――――――――――――――――――――――――――
カタカナが入ってしまった;(;^ω^) ―終―
- 429 :
- ゲーム甲子園の開催は今年はないそうです。
結局5、6年続けてこれといった成果はナシと(怒)
- 430 :
- 結局一つも製品にならなくて、受賞者もその後行方知れずなの?
- 431 :
- おわったんか。。何がしたかったんだ。
- 432 :
- 無責任な企画だったな
- 433 :
- こういういい加減な事してるとますますゲームが下火になるだけなのにな。
- 434 :
- 成果はあったよ。
コンテスト方式はもう古いという認識を得たという成果が。
要するに、同人やiPhone用アプリやXNAで作って自分で売る時代だから。
大体、審査員が信用出来ないし、市場に評価してもらった方が100倍マシ。
- 435 :
- 交通費全額負担してくれるから新幹線代などがういて東京見物できたし。
俺は楽しかったけどね。
- 436 :
- もともとプロを排出するつもりなんかないからね。
企業がゲームのアイデア収集をしたいだけのやらせ企画。
断片的でも良いアイデアが集まったろうに。
- 437 :
- 公式サイト消えてるし、優勝作品は結局商品化ナシ??? エンターブレインのテコ入れなのに?
- 438 :
-
∧_∧
( ・∀・) | | ガガッ
と ) | |
Y /ノ .人
/ ) .人 < >_∧∩
_/し' < >_∧∩`Д´)/
(_フ彡 V`Д´)/ / ←>>238
/ ←>>237
- 439 :2012/09/30
-
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