【少し村】 Shadow Warrior +1 zilla+【暗い森】 (731)
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【少し村】 Shadow Warrior +1 zilla+【暗い森】
1 :2013/05/11 〜 最終レス :2013/10/26 日本と中華がミックスされ、明らかに間違った日本の世界観… 伝説の迷作『Shadow Warrior』がリメイクで復活 なお、開発は「Hard Reset」のFlying Wild Hogのためマジメ路線確定?? ■公式 http://shadowwarrior.com/ ■開発元 http://flyingwildhog.com/ ■オリジナル版 http://www.3drealms.com/sw/ カワバンガァ!
2 : オリジナルはこんなゲーム Shadow Warrior - 01 - Seppuku Station [All Secrets Found] http://www.youtube.com/watch?v=mcrjgQIhiRU
3 : キターついにリメイク復活か 公式サイトの人はマスターリープか?ww オリジナルストーリーになりそうだから違うか ってかこの人日系俳優のマコ岩松に似てる http://www.epochtimes.jp/jp/2006/07/img/m79770.jpg
4 : オリジナル版を久々にやりたいんだが Win版のエンジンってでてるの?
5 : >>4 http://www.jonof.id.au/jfsw
6 : 久々ってあんた何歳よ・・・
7 : >>5 wow!サーンクス dukeのそれと同じ人のエンジンか! これは信頼できるな リメイク版のつなぎにと思ったが間に合わんな >>6 三十路でござる
8 : あとはDOSBoxかな。 http://www.dosbox.com/comp_list.php?showID=1201
9 : ここにもあるようだがJONOF'S版の改verかな http://www.proasm.com/ あと公式ページがこっそり更新されてた 下部の開発元・販売元のリンクがクリックできるようになったのと 3DRealmsのロゴが追加された ひょっとしてこれってDukeのIPをGearboxが買い取ったように、 Shadow WarriorのIPもflying wild hogが買い取ったのだべか?
10 : スクリーンショットとティザートレーラー公開された模様 ■Gamesparkより http://gs.inside-games.jp/news/408/40838.html トレーラーのさっそく突っ込みどころは 神社の境内なのに釈迦如来が・・・ >>3 どうやらヤクザっぽいな 言われているとおり、完全なリバイバル作品になるけど ぶっとんだ武器、キ●ガイ、暴力表現は健在みたい(販売元談)
11 : てか選曲が渋いww
12 : PVの冒頭にウサギが登場してるな ゲーム内ではちゃんと交尾してくれるのだろうか
13 : 今GOGでオリジナルのセールやってんね
14 : Shadow Warrior Classic (1997) http://store.steampowered.com/app/238070/ Free to Play
15 : うむ 開発元Facebookでもsteam key 配ってんのな https://www.facebook.com/ShadowWarriorGame/app_208195102528120
16 : >>15 と思ったら 以下引用------------------ 【UPDATE】(2013/5/29 20:45): 現在SQLエラーによりすでに「いいね!」ボタンを押した状態となる問題が発生している模様です。公式の修正アップデートを待ちましょう。
17 : http://www.4gamer.net/games/215/G021539/20130530013/
18 : Facebookとか必要なくなって通常通りSteamでダウンロードできたのでプレイしてみた。 やっぱ面白いな。相手は機関銃とか持ってるのにこちらは最初は忍者刀しか 持ってなかったり手裏剣はすぐ無くなるしでけっこう難しい。
19 : すっげー久々にプレイしてみたけどSWPとか新しいポートエンジン出来てたのね知らなかった
20 : 永久無料wwww リバイバル版SW控えてるわけだしいいんでない?w >>18 進めるにつれて余るだけAMMO手に入るさ あとスレチでスマン 開発別だが夏にROTTのリバイバル版も控えてる http://www.youtube.com/watch?v=FV-RD6_GXZ8 なんだよこのリバイバルラッシュはwww
21 : BLOODのリバイバル来ないかなあ Uの方は別に…
22 : >>21 初代BLOODな あのおどろおどろしい雰囲気が昔のホラーっぽくて好きだな 主人公たまにボソボソ独り言を言うのもよかった シークレットマップの遊園地と映画シャイニングをパクったマップがおもろい
23 : Bloodって一応クトゥルー物だったっぽいよね 当時シェアウェア版の最初のエピソードだけ解いたけど全然気付かなかったが
24 : Duke 3D以上に爆発物ゲーだな グレラン最強ですわ
25 : SW無料版はデフォでキーボード設定が今風になってるんだな 軽く感動した >>18 DOJO出てすぐ左に行ったところにあるトラックの荷台にサブマシンガンとマガジンがある これ手に入れると進めるのが楽になるよ >>20 ROTTくるのか! BGMがカッコイイな!
26 : >>25 オリジナルBGMをメタル調にアレンジ 鳥肌立ったよw
27 : Rise of the Triad http://store.steampowered.com/video/217140/2028774/
28 : ごーすぴーどれーさーごー
29 : TVモニターの中のRCカーを操作するシーンとかは当時でも珍しいんじゃなかったのかと思う。
30 : 戦車操縦できたり、疑似3Dなのに床への写り込みもちょっと感動した
31 : iOS版やってる人いる?
32 : 水浴びシーンもよろしく
33 : http://www.youtube.com/watch?v=Lcj5b7pfdyc&feature=youtube_gdata_player どことなくShadowWarriorっぽい
34 : >>33 それ、どうみてもKEN ISHIIのEXTRAや! http://www.youtube.com/watch?v=t6maVVFs0As あと新しいスクショが2枚 https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/970238_324700254327237_916828157_n.jpg https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/1000431_325075817623014_1075672040_n.jpg
35 : >>34 ケンイシイのPVはモロ攻殻とブレランの影響受けてるなw しかし、カーマゲドンやウルフェンのリメイクも控えてるし、リバイバルブームなのでDOOMのリメイクもやって欲しいなぁ。
36 : DOOM3はDOOM1のリメイクだったからDOOM4はDOOM2のリメイクだって話だったが立ち消えしたっぽい。 Wolfenstein: The New Order - E3 Trailer https://www.youtube.com/watch?v=BlvfqfGTar4 Wolfenstein: The New Order Gameplay Demo - IGN Live - E3 2013 https://www.youtube.com/watch?v=9WHIKcKP_CI
37 : >>36 あれ3って1のリメイクだったんだ。 気付かないでプレイしてたわw なんか4凍結してるっぽいよね。 3も雰囲気は悪くはなかったけど、 一掃の事原点回帰でオールドスクールな打ちまくりDOOMとか作って欲しい。
38 : 昇剛とかリメイクしてほしいね。 =Shogo= 昇剛 Part.82 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1173778447/ Titanfallってゲームだけれど宇宙の戦士とかボトムズとかそんな感じのロボットが出てくる。 Titanfall Multiplayer Gameplay Demo - E3 2013 Microsoft Conference http://www.youtube.com/watch?v=1t11klyI91g
39 : ゲームプレイ出たよ http://www.youtube.com/watch?v=xtfmVpcIvbs
40 : >>39 すげえな。富士山のふもとの燃える神社、お城の下の大仏さま、神社の境内の中のお墓。
41 : 何かちょっとかっこ良くなっちゃってるじゃないか・・・ アニメおっぱいの出て来ないShadow WarriorなんてShadow Warriorじゃない!!
42 : >>39 うわー、桜がキレイだ 背景に見えるの富士山か?と思ったが、初見トレイラーだと車のナンバーが京都だったし・・・・ 赤い室内はキルビル意識?
43 : 誘導して頂いて来ました OSはXP32bit Steamで無料と聞いて始めようと思っております 設定の方は問題無く起動するのに、ゲームの方は良くても最初の敵1匹倒すあたりで落ちてしまいます DOSBoxの設定や別のエンジンでの起動方などの対処法を教えて頂きたいです 宜しくお願いします
44 : >>43 SteamでプレイできるShadow WarriorはDOSBOXで動作するし、快適に動作するようには既に設定されてる状態になってるよ。 だからもし動かないのであればこれらWindows用に移植したやつを使う http://www.proasm.com/sw/swp.html http://www.jonof.id.au/jfsw こんな感じで http://www.youtube.com/watch?v=Jg03LYCRcDU
45 : >>44 ご丁寧にありがとうございます youtubeの解説動画が非常に助かりました DOSBoxが落ちる原因は結局分かりませんでしたが、そちらのエンジンでは問題無く動きそうです
46 : ジャンプがシビアだな・・・
47 : Shadow Warrior Classic Redux http://gs.inside-games.jp/news/417/41710.html HD版つっても今風のアスペクト比になるんであって画質は同じ けど拡張パックが2個付きで1,000円以下なので秋のリバイバル製品でるまでは遊べそうだね
48 : >>47 体力とか表示する欄はキレイだけれど敵兵やポスターはそのままだな。アニメイラストとか描きこんでほしい。
49 : The Apogee Throwback Pack http://store.steampowered.com/app/238050/ Blake Stone: Aliens of Gold Blake Stone: Planet Strike Rise of the Triad Extreme Rise of the Triad
50 : Shadow Warrior Classic Redux http://store.steampowered.com/app/225160/ $9.99
51 : 今Steamで66%オフ
52 : 新トレーラー http://www.youtube.com/watch?v=ywhDCQnLf_Q 0:59あたりでGUARDIAN HEAD健在!!
53 : ワンの声がいまいちだが dukeよりは期待で来そうだな
54 : 新トレーラー http://www.youtube.com/watch?v=dmJIgRMjHWs サントラ欲しいのでスペシャル版予約しよう RotTはちょっとイラつく箇所が多かったけど良いリメイクだった
55 : >>54 おお!いいじゃん!! 刀の血を指で拭うとこ、誘導のRPG?、うさぎパコパコ健在だし
56 : >>54 いかにもDevolverDigitalな雰囲気ですなあ とりあえずgogで予約したけどSteamだとSpecial Editionなんてあったんだ サントラはgogでも付いてたけど画集もあるのはいいなあ
57 : 完全に破壊可能な自転車とか魚の物理演算とかバカバカしくてワロタ
58 : ちょっと情報量が多すぎて、操作できるんだろうかと思う。
59 : オリジナルもラジコンだとか乗り物だとか 技術デモ的意味合いはあったな
60 : >>58 Hard Resetはなかなか面白かったけどエフェクト過多で画面がすごく見づらかったから プレイしやすさを意識してくれていると良いなあと今回もパーティクル盛りだくさんな画面を見てて思った
61 : Steam特典どういう意味だ?
62 : steamの予約特典にシリサム3のスレッジハンマー ワロタ 26日まで精神統一しとくわ
63 : 主人公の師匠が幼女はべらせてるのはさすがに今ではやばすぎるだろw
64 : steamインベントリに10%オフのクーポン入ってたんだけど 予約の15%とオフと併用出来るの?
65 : >>64 わからん。だがクーポンが使えないときは購入時に使えませんて表示される。
66 : 試したら適用されるね スペシャルエディションが$38.24 USDになる。
67 : 公式のHumbleModalって何だろう。 刀も特典もついてこないんかな DRM-free download of the game and a Steam key!
68 : おい、クラシックのステージ1すらクリア出来ないんだがなにかコツないの?
69 : エー ( ゚д゚ )
70 : 1面なのに最強レベルの影忍者が出てきたり無茶だったよなこのゲーム ボス共はクソ弱いのに
71 : 影ニンジャは難易度下げれば出ないでしょ? ステージ1なら謎解き以外だと列車のとこしか詰まる要素はないハズ 謎解きなら詰まったらもう諦めてYOUTUBEで検索して答え見た方がいい エピソード1全部クリアする頃にはああこういう隠し方するんだなとわかるようになる 知ってると思うがHumbleの1ドルにShadow Warrior Classic Reduxが入ってる https://www.humblebundle.com/weekly ファンメイドのソースポートより出来いいよコレ
72 : 普通の撃ちまくりfpsに見えるだろうが 実際はそういうノリでいくとすぐ死ぬ 隠れながら丁寧に一人づつ殺しながら進め 前に出すぎるなよ
73 : SteamでDevolver Digitalのゲームが75%offになるクーポンが来てたので Shadow Warrior Classic Redux買ったぜ ついでにDuke Nukem 3D: Megaton Editionも
74 : ちょ Humble Weeklyで1ドルで2つのスチームキーもらえて シリサムクラシック2個ついてくんのに
75 : まじかよ俺情弱 でも買ったの8日だしサムは持ってるのであまり後悔はしていない
76 : リメイク情報 ・マルチなし→誰もやってないから問題ない ・5ー8時間でクリア可能→は?と思ったけどオリジナルもそんぐらいだった
77 : 武器のアップグレードもあるようだし本格的にHard Reset 2の予感
78 : Hard Resetみたいに敵が固くなければいいなあ
79 : >>76 プレイ時間のソースはどこ?
80 : ttps://soundcloud.com/#devolverdigital/sets/shadow-warrior-ost サントラ聞けるところあったわ 最近ここで公開してるやつ多いね
81 : フレンド約100人で発売前に買ってる奴俺だけだわ ウィッシュに居れてる奴4人 人柱か頑張るわ
82 : まあリメイクの敵キャラには魅力感じないのはたしかだな それはそうと、どっかのアレとは違ってクイックセーブはちゃんとあるってよ
83 : このゲーム10時間ももたなかったらどうしよ 3000円だったしpayday2買えば良かったとか後悔しそう
84 : どこで予約するか迷うわ
85 : Steam……Steam版のみ、ちょい高いSpecial Editionもある gog.com……DRM Free版のみ、通常版でもサントラがついてくる Humble……DRM Free版&Steam Key、価格からするとSteamの通常版相当? サントラは>>80 で聞けるらしいしDRMに縛られることを気にしない限りはSteamでいいんじゃね
86 : ハンブル版にはサントラしか書いてないね。 スペシャルエディションにしとく。 さんくす
87 : 先生、クラシックの上下視点のHOME ENDボタンに慣れません 何処に配置すればいいですか?
88 : マウスで視点移動じゃいかんのか?
89 : このゲーム、まともなゲームとしてリメイクしたら面白くもなんともなくなりそうな。 馬鹿ゲーだからいいのに。
90 : >>82 でもカタナマウス使って八方向に振れるし今までになかったものになりそうで期待してる
91 : おお マジかYO
92 : >>88 マウスで視点移動が一番いいんだけど、デフォでHOME ENDなんだよね、これってKEYsetupでキー以外を設定できるの? どうやればマウスに上下視点移動を割り当てれるのかが謎なんです
93 : 自己解決しました、すいません Y軸ロックかかってたし これで捗る!
94 : getgamesでも売ってあるのに、公式に記載が無いね。 違いは刀スキンが無いだけで、特典はスチームと同じだね。
95 : gamersgateも記載ないしSteamのアクティベーションコードを配布するだけのところは省かれてるんじゃ にしてもあさってリリースか Flying Wild Hogなら変なものは作らんだろうし楽しみ
96 : そういうことかあ。THX Call of Juarez: Gunslinger に続くアタリでありますように。
97 : 俺も上下視点で悩んだが、ダウンロードし直したら改良されていた。おそらく苦情が行ったと思われる。
98 : https://twitter.com/_ShadowWarrior/status/382533686861656064
99 : ほほう。シャドーウォリアーとセインツロウ4をスチームで買うと セインツロウ4の武器が使えるんだ。
100 : DUKEの後半よりシャドヲリのstage1,2の方が難しいよな
101 : プリロードきたわ 6.8G
102 : プリロード終わったわ 何時からできるのかな?2時か3時?
103 : ストアを見るんだ
104 : リリースきたで
105 : カタナ扱うの結構難しい なかなか思った方向に振ってくれない
106 : 買ったけどクーポン26日までだったな……仕事さえなければ……仕事…… http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=181515085 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=181515127 死体欠損は結構ある http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=181515127 オブジェクトも結構壊れる http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=181515127 なかなか綺麗 取り忘れたけど、水の表現が独特。 あと、結構重い。 i7 2600k-4.8ghz 16G GTX680 4Gで、30fps切る場面がちらほら。
107 : リンクが全て死体になっていた。。。 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=181515212 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=181515166
108 : http://cloud-2.steampowered.com/ugc/631918823101749786/B025D5FB2DE8158AD3DCFADF6D4764B999FBC9B8/ パコパコウサギ
109 : >>106 画面解像度なんぼにしてます?
110 : 面白いけど字幕が出せないのが辛い
111 : なんか一本道くさいけど一周したら飽きる系? ウサギ以外で旧版のファンがニヤリとするような所ある?
112 : >>109 1980x1080だよ。オプション全て最高。 AAをFXAAにしてみたけど対して重さは変わらなかった。
113 : 面白そうだな お前らの評価見て買うわ
114 : >>110 オプションでサブタイトルあるだろ
115 : >>106 >買ったけどクーポン26日までだったな…… 俺もクーポン持ってたのに期限切れてから買ってしまった さらに発売直後なのに10%引きやっているから釈然としない思いが… そういう事されると予約で買うのがバカらしくなる訳で良くない ただちょろっとプレイした感じは良いよ PCゲームとして開発されているから設定も完璧 しかしアップグレードの項目がやたら多くて戸惑う 「めんどくせぇ!」って思った
116 : 思ってたよりモダンな味付けされてんだな
117 : フォーラム読んだ感じだとダークメサイアが引き合いに出されてるね。 melee combat FPS 最適化不足も指摘されてるけど、概ね好評みたい。 早く帰って遊びたいな〜。
118 : プレイ時間は6〜7時間てあるね。
119 : artbook 81メガ 60Pもあるね
120 : 刀は設定で選ぶ仕様みたい。 色々お金かけてるなあ。
121 : 作りこんでるな 買ってよかった
122 : やくざの下っ端がタバコばっかり吸ってるのが笑えるwww 刀の戦いは、まぢチャンバラやわ。
123 : Port Report: Shadow Warrior 設定とパフォーマンス ttp://community.pcgamingwiki.com/page/blog/_/features/port-reports/port-report-shadow-warrior-r89
124 : FOVの設定が保存されないね
125 : みたいだね。 踏み込みが速すぎて、切ったのか良くわからん。
126 : クソゲー覚悟してたけど結構面白いなこれ
127 : クソ楽しいじゃないですか! 怪しい日本語相変わらずひどい! you no mess with lo wang!
128 : 字幕はoptionのhudのとこのenable subtitlesのとこで出せるよー
129 : mizayaki って宮崎さんの間違い?
130 : 車に書いてあるTITSUBISHIって酷いな(褒め言葉
131 : 個人的に今年のベストFPSになりそうな予感 まだCh1が終わったとこだけど 動作が軽快なオールドスクールFPSはやっぱいいな あと刀の切れ味が凄くて爽快感がハンパない
132 : ノーマル10時間でクリアだった 終盤シリサムかペインキラーの近接版みたいになってた
133 : ウサギに水罠かましたら燃えて黒くなって襲い掛かってきた…… 倒したらDemon Heartが出た
134 : >>133 そういう小ネタが豊富なゲームは良ゲーだよねw 自分も後で試してみよう
135 : 砂糖水 おいしい水道水 自販機は中々いい線行ってるな
136 : スクリーンショットで、頼む(ぐはっ
137 : うさぎが交尾中に切り捨てたら怒りモードで襲って来た バカゲーじゃなければそんな事しないんだけどバカゲーなんで色々試す罠
138 : パコウサかわいいな
139 : 今年イチバン面白いわ
140 : うさぎ怒りモード時のBGMが無駄にかっこいい
141 : 刀スキン、ノーマルがかっこいいわ。
142 : かなり面白い ダッシュで懐に飛び込む感覚がいい ハードリセットもこんな感じにしたかったのかな? 今年買ったゲームの中で今のとこ一番満足度高い サム3とかとは別のスピード感がきもちいい かといってペインキラーの上で胡坐をかいてる感じがせず、ちゃんと進化してる
143 : 予約しときゃ良かったなーもう予約特典ないよね? 有志達が日本語化してくれるまでまつか
144 : スチームの予約の刀は、刃先が光ってて 振りまわすとブーンブーンてライトセーバーの音がする。 BGMが太鼓と尺八なんで、正直雰囲気に合わない。 デフォの刀の握りの部分がカッコいいわと思う。 GOGならのクラシック刀スキンがついてくると思う。 GOGスキン https://www.youtube.com/watch?v=2ljrSx8_so4
145 : >>144 抜刀エフェクトかっこいいよな 溶岩が噴き出すみたいで
146 : シリサムもそうだが、海外の大手レビューサイトってなんでこういう良い馬鹿ゲーを評価しないんだろうね やっぱり評論家気取ってちょっとお高く構えたいんかね
147 : 悪い意味で日本のゲーム批評文化に影響受けたせい
148 : レビュアーの年齢が低いからDOSゲーのノリ知らない
149 : Alien Rageと比べればまだマシなメタスコア
150 : スキルとかめっちゃ多くていいわ。出来ればサバイバルモード欲しい
151 : ・これ面白いのか ・やるか
152 : オリジナルの、典型的な間違った日本が堪能できるところとか DO NOT ENTER しません入国 とかむちゃくちゃな日本語がシュールで笑えて好きだったんだけど、 リメイクでもそういう要素ある?
153 : プロローグでやくざの本拠地に行くんだけどそこがどう見ても神社
154 : 心臓ってどう使うの? あとスキルよくわかんね。
155 : 日本語化たのむ
156 : 心臓は近くにいる雑魚をR 狙わないといけないのか適当に近くにいるのをRのかはわからん スキルは平易な説明文が表示されるから読めば効果はわかる アップグレード画面は背景が派手目でちょっと見づらいが
157 : スキルは該当する方向へすばやく2回入れた後溜め攻撃ボタン。 サクサク進んでたんだけど封印の青い像の壊し方がわからなくて詰んだ… 動画見るとなんか特殊技で壊してるけど出し方わからん。
158 : >>154 心臓は自分を中心とした範囲攻撃 スキルはとりあえずカタナのページのひだりの三つ(カタナ装備時の左クリックスキル)だけやっておけばOKあとは受動効果 パワーは右クリックスキルとその個別の強化で大体二股に分かれてる
159 : >>157 突き技習得してそれで壊す
160 : >>152 日本語ネタはいっぱいあるよ 意図してデタラメやってると思うけどむちゃくちゃですわ
161 : チャプター2の誘爆こわいわ。 とばっちりでヘルス無くなってすぐ死ぬやん。
162 : >>157 D+D → HOLD LMB
163 : あ W+W → HOLD LMBだった
164 : ワンさんいいキャラしてんなぁ
165 : しいていえばロウウォンの声がクソ オゥリジナルの怪しさがない
166 : 敵を色んな技使って倒すとボーナスカルマが増えるって書いてあったけど 序盤で割天しかスキル無い状態だとどう倒してくのがいんだろ? とりあえずヘッドショットや四肢飛ばしはポイント増らしい。
167 : 雑魚キャラは片言日本語しゃべって欲しかった。 ケイン&リンチみたいに。
168 : 何か足りないと思ったらそれだな
169 : チチノカタキー
170 : http://i.imgur.com/nguiNCU.jpg (´Д` )
171 : >>170 ホラゲのような趣
172 : >>170 コイツ何人いるんだ?
173 : >>170 ラスボスもこいつだった
174 : insaneで打開してもcasualの実績になっちゃうみたい。 敵固いからノーマルに変更しようかな。
175 : チャプター2の途中あたりからカクカクでゲームにならなくなった グラボもCPUも唸ってないけど、単純にスペック不足かしら
176 : 下手に3dモデルとかにするよりはいいだろうな てか昔のまんまかよ
177 : 心臓って何に使うの? あと水水水って出てる心臓落ちたんだけど、拾えないんだが
178 : これからも売れそうだしWikiあるといいかもねー
179 : >>175 まだch1なんでそこがそうなのか判んないけど ウージーを拾うと次のステージ入るまで激ラグになるっていうのは何人もフォーラムに報告出てた。 FOVが戻っちゃうのは今直してるとこらしい。 あとスプリント中に攻撃押すとキックできる。
180 : >>175 GeForceなら最適化不足ぽい。 スチームフォーラムに色々あがってる。 設定とフレームレートの関係なら>>123 にあるよ。
181 : >>179 UZIがなんか悪さしてるのかな? カクカクでラッシュの所クリアできる気がしないw
182 : あごめん、書き方悪かった。 ウージー拾ったらじゃなくて、 ウージー拾った辺り、警官がどうとか、カットシーンがどうとか、の辺からラグるというような説明だった。 って場所はそこで合ってたの?だとしたらこれもパッチ待ちだね。
183 : >>182 なるほど〜 チャプター開始してしばらくは問題ないんだけど、バードマン?とかいう敵が出てくるあたりから極端に重くなる。
184 : 心臓の使い方教えてよ!
185 : 心臓は周囲の雑魚級デーモンを1発で殺せるみたいだけど効果範囲が極狭い 3匹まではやれたけどそれ以上は知らない やっかいな盾持ちも一撃みたいなんで使い所によっては強力か
186 : 盾持ちは側面か背後に回って溜め前突きみたいなのすれば一撃で倒せる
187 : ウサギが急に怒りだした、こええええ。 真空切り?の構えカッコイイ。
188 : ついついスクリーンショット撮ってしまうなこのゲーム まだ購入していない人にも是非見て欲しいクオリティ http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=181699111 リスペクト http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=181699134 世界に誇る http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=181956863 ナンバープレート http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=181956938 薬局 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=181956884 shadow warriorに学ぶ正しい市政
189 : 三重ナンバーと足立ナンバーつうのがいいねえ。
190 : セインツロウ4をスチームで買うともらえるチンポカタナ http://cloud-2.steampowered.com/ugc/1100293184350250105/1298BDD8EB9D4970AFD0743578A315E915729CB0/
191 : チンコ http://cloud-2.steampowered.com/ugc/612778524674555029/00288A157B3D6A3BAA01CB0723239C6D08BE3941/ パンティー http://cloud-2.steampowered.com/ugc/920148996327544941/2CDEF98913BE8C74813C28842C46B7B8A4649FDD/
192 : CH2でカクカクだったのをなんとかLOW設定でクリア CH3は元の設定に戻しても、敵が多いとカクつくがCH2みたいなコマ送りになる事ない なんだったんだろう ステージ的に光源?とか結構使ってるからかなあ スペックギリギリってのもあるんだろうけどw
193 : なんかいるね。 http://cloud-2.steampowered.com/ugc/597015925997527853/D92C2074F83E4178BE0DAE77578F9ACAECAC535C/
194 : やっと二章入ったわ。ウージー拾ってパトカーを、って所だよね。 うちはATI RADEONで何ともないから>>180 だね。 ドライバかパッチでるまでnvidiaの人はだましだましだね。
195 : そんなのよりWiki作ってくれ ユーザーも増えるぞ
196 : >>194 ウチはGTX560Tiだからかな その面の中盤くらいからコマ送り状態になった
197 : ウィキ欲しいねー。 今丁度アスワンハンガーの説明文見てて良さそうだと思ったんだけど キ・ストライクがどれのことか判らず取るにとれないw RMBの溜め攻撃のことなの?
198 : 刀の攻撃スキル3種がki-strikesになるみたいね。最後の翼はまだとってないから判んないけど。 これら当てる度にライフ回復するから結構使えるね。
199 : 質問です。 ボリュームはどのくらいでしょうか? シリアスサム3くらいあれば満足なんですけど。
200 : 開発陣によると6〜7時間と言われてる。 シークレットや面白ニッポンを探索したら もうちょっと時間かかると思う。
201 : 6〜7時間でクリアするならタイムアタック感覚で突っ走らないと無理だわ
202 : 2周目とかならともかく標準でそんな短いの? のんびり目というのもあるけど今のペースだとその倍はかかりそうだ
203 : >>159 >>162 サンクス。 緑の像を壊さないまま、何故か青の像のマップへ進んでしまえて、 青の像のとこから進めず戻れずで延々と彷徨ってた。 大仏近くの滝の裏にいかにも日本人な女の子が水浴びしてるの見つけてムラムラしてる場合じゃなかったぜ… 鍵取る所で敵の出現の仕方が変でおかしいとは思ってたんだ。
204 : Choose Your Weapon Trailer後半の刀パートかっこいいな。 First-Person SLASHERてのが、これまたイイ。
205 : セールまでには日本語化お願いしますね(´・ω・`)オナシャス
206 : >>202 今6.5時間やってチャプター10/17あたり 普通にやってる 特権の刀とかどこで出すの?
207 : 作ってくれとか言う奴が作れよ
208 : >>206 オプションの刀の名前の所で選べるよ しかしノーマル刀の方がカッコいい
209 : >>208 サンクス 全然気付かなかった
210 : +5のヘルスの時に表示される和菓子みたいなのは何?
211 : フォーチュン・クッキー
212 : 占いクッキー
213 : 中華料理屋で最後に出てくるアレ
214 : 設定LOWにしても桜とか変に重い場所があったけど トリプルバッファリング(垂直同期も?)ONにしたら格段に軽くなったわ
215 : >>211-213 d
216 : 自宅?のゲーセンにお金入れてたら SW初代のおっさんの変なラップが始まったwww ハードリセットの台では、おんにゃの子のアナウンスww
217 : 回転切りとか衝撃波飛ばす技気持ちいいね
218 : 構えて気を溜めてるアクションがたまらんね。 1チャプター1時間ちょい掛かってるから 打開まで20時間くらいになりそう。
219 : 矢口陽子って誰⁉︎ と思ったら黒澤明の奥さんなのね
220 : 誤爆か?
221 : てst
222 : 全然バカゲじゃなかったトレーラー詐欺だろこれw
223 : >>220 お墓にかいてあるでしょ 同名人物が何人もいすぎて笑ったけど
224 : >>223 d まだそこまで行ってなかった。 カルマスコアの稼ぎ方がわからん。
225 : エリア終了毎に出るカルマボーナスはただ色々な武器使えば良いってわけじゃないみたい 完全な予想だけどタイムとか受けたダメージも関連してそう
226 : 星4つくらい出ると嬉しい
227 : 4つが一回だけだわ。五つ星出したい。 盾の奴の次のマップでやたらスタックしてゲームにならん。
228 : 衝撃波覚えてからかなり楽に進めるね 回転切りは近くの車巻き込んでよく自爆するw
229 : 難易度最高が久々にヌルゲーじゃなくて満足
230 : あ 全角押してたw 衝撃波の構えの時、押しっぱなしにすると カタナに文字が浮かび上がってくるのがいいね。 一周すると、HeroicModeとExModeが選べるみたい。 Heroicはセーブ・チェックポイント一切無し Exはスキル・武器引継ぎみたいやね。 >>222 あなどれないよね。
231 : RoTTといい、古典fpsがいい感じに復権してきてるな まあ細かく言えば多少当時とは違うが SPマップが毎週出るような日々が戻ってくればいいな
232 : へろいくは実績あるならやらないとな まだ実績なんてほとんど目を通してないけど
233 : >>231 Hard Resetも良かったしここにはオールドスクールFPSを作り続けて欲しいな
234 : Hard Resetみたいにサバイバルモードが追加されたら最高なんだが
235 : Bloodのリメイクして欲しい。 RoTTはバグがあるって聞いたけど、どうなんかな。
236 : 従来のスプリントを踏み込みとスプリントの二段階にしたのは、素晴らしい工夫だなあ(他のゲームのアイデアかもしれないけど) 隙を見て飛び込む、空いてるスペースを見て飛び込む感覚がいい 色んな技をキー2回押しで直ぐにだせるのもいいね サムとベクトルは同じだけど、切り口が違う感じ 兎角アクション性が高い 買ってよかったわ
237 : >>236 >従来のスプリントを踏み込みとスプリントの二段階にしたのは、素晴らしい工夫だなあ Hard Resetにあったスプリントの不便さとかやたら遅い武器チェンジ/リロードとか硬すぎる感のある敵とかの 個性ではあるけど不満のもとにもなってた要素をきちんと改善してきたなあという印象 今のところPCF残党集団の中では一番結果出してる感じ
238 : >>235 最初から普通に遊べてたけど結構な勢いでパッチ出して改善してってるよ 一部ふざけんなってマップがあるけど面白いよ
239 : カタナ一本でやってるんで、オブジェクト爆弾ちょっと減らして欲しいかな。
240 : >>238 これ終わったら買ってみるよ。 d
241 : 1段階目のダッシュで刀の攻撃当てると与ダメ大きくなるっぽい 最初に覚える突きの奴と相性抜群
242 : >>241 ダッシュ突き(パンチ)で威力増加ってなんか懐かしいな
243 : スキルとか何書いてるかなんとなくしかわからないので誰かwikiつくってよ
244 : bloodのリメイクでてるの? 滅茶苦茶やりたいなあ
245 : GoGで初代Blood買ったが、これの事じゃないよね? フルスクリーンで解像度変更できないのか・・
246 : Bloodがリメイクされると良いねって話にはなってるがBloodがリメイクされたって話にはなってないんじゃね。
247 : そういうことかw Blood今遊んでも雰囲気抜群だな キー設定特殊だから設定にかなり苦労するけど こんなんだったっけ
248 : こんな面白いゲームにwikiがないのはもったいない
249 : bloodはポートがあったような、なかったような。
250 : これって基本刀のみでいける?銃系使いたくないんだけど
251 : Ch3最終あたりで飛んでる敵が出てくる 刀だけだと苦労するかも 手裏剣でなんとかなるが
252 : てかこれマジで面白いな。今年一番のヒットだわ。刀振り回して暴れるのが純粋に楽しい。 ミザヤキとかzillaとかふざけてたのが後半シリアスだし。 最初からinsaneでやったら、ちょうど良かったのでそのままクリアしたけど 大型の敵のコンボが結構きつかった。 最上位のheroicモードには行かずに Exモードでシークレット探しの2周目でもするかな。 続編出して欲しいので売れて欲しい。このままだとカルト名作で埋もれてしまう。 >>250 9割方いけるが、ボス戦と一部の雑魚は飛び道具使わないときついよ
253 : 空飛ぶ敵もジャンプと同時に真上に前突すれば楽だよ
254 : NOLF2を思い出すわ
255 : NOLF2もリメイクしてほしい
256 : そこは3で
257 : ヌルゲーマーだけど、頑張ってinsaneに挑戦したら 程良い歯応えだった。 対雑魚キャラスキル取った途端にヌルくなったから 取らなきゃ良かった。 銃はあってもいいけど、やっぱ刀やね、このゲームの真骨頂は。 倒したら血糊を拭くようにしてる。 終わったと油断してると大群が現れてヌッ殺されるけど。
258 : 対雑魚スキルって多分弱デーモンにダメージ10%アップってやつだよね。 長く戦っていたいので今のところそれ取ってなかったけど そんな一気にヌルくなるほど違い出るの?
259 : >>247 hexenみたいなのを目指したってのなら出る http://www.youtube.com/watch?v=ri59BTNQ6Eo
260 : 刀スキルコンプしたあと対弱デーモンスキルとったら 雑魚が柔らかくなったのがハッキリ分かって達成感無くなった。 難易度insane。
261 : しかしこのゲーム売れてないな 海外にすらWikiがない
262 : そんな体感できるほどなんだ。じゃもっとチャンバラ楽しんでたいって人は取らないでおいたほうがいいね。
263 : >>262 いや、そんな体感できるような差は無い。 漢字出るまで溜めた回転斬り+回復の方が余程効果絶大。 適当に回ってるだけで、通常雑魚はheroicでも楽勝。 ただ、中盤以降これがないとキツい雑魚が出る
264 : MOD対応してるんかな?
265 : くっそ重いと想ったけどSSAO下げるだけで滅茶苦茶軽くなるな
266 : これはフルスク最高でやるならどれくらいのグラボなら足りんの まあ酔うからどのみち窓以外無理だけど
267 : 2600k 7950CF 全然重くないよ
268 : CFしていうことかよw
269 : 670ならどうでしょう
270 : i7/860 HD5870 1280*1024 FXAA その他最高 なんとかカクカクせずに頑張ってる。 radeonのほうが相性ええんかな。
271 : ぐはっ コンソールで全カタナ出せた。 自分はスペシャルエディション・プレオーダー http://forums.guru3d.com/showpost.php?s=9bad43a4db1c2dbaade028bd62f797d6&p=4663229&postcount=82 コンソールの開き方 LCtrl+半角/全角 セインツロウ4のチンポ g_player_sword w1_sword_saints_row
272 : >>263 そんなもんなんだ。なるほど。 インセインの人多かったから俺もハードから上げてみたけど中々いいね。 死んだときは最後のクイックセーブからやり直してるのに死亡回数がついてしまうのは セカンドウィンドスキルが原因なのかな。 死んだ扱いになっちゃってるぽいね。
273 : そんなんでごまかせるなら死亡回数カウントしてる意味ないじゃん……
274 : ようわからん情報だけど 最初のDLC(eric_neo2)はフリー配信が決まってるとか。
275 : ごまかすとかいうあれでは無いけどw 説明文には死ぬ寸前に生気を吸って回復するってあるからさ あ、しっかり死んだことになってたんだ、みたいな。 DLC是非欲しいね。もっとやっていたい。 日本語は元から無いので関係ないけど言語パックになんか問題見つかって multi7のところ今英語しか入ってないらしいね。
276 : グラフィック素晴らしく綺麗なのに軽いな
277 : 個人的に最近流行のチェックポイント制にうんざりしてるので クイックセーブがあったのがかなり嬉しかった
278 : スレタイの少し村、暗い村って何?
279 : 少し村も暗い村も知らないのか?
280 : チャプ4で暗い森って看板みたような
281 : そういや天見せコーラはあったっけ
282 : >>271 これノーマル版でも全部出せるなら$10余計に払ったのが悲しいな …特典OST聞きまくってるし良いか。
283 : >>282 ノーマル版でも一応出せたけど 武器を取り出すモーションが何度もでてほっといたらout of memoryで落ちた
284 : スチーム版セインツロウ4とGOG版買わなくて良いいと考えると ちょっとお得だと思う。 Artbookもすごくいいし。
285 : >>283 モーションで落ちるって報告もあがってるね。 スペシャルだけど、4つ目出したくらいに落ちた事もあったわ。
286 : なんか途中から異常に敵が強くなったと思ったら 知らない間にエイムアシストがALWAYSになってたからだった アシストっつってんのに操作性下がるとかとんだ地雷だわ
287 : アプデきた
288 : Shadow Warrior Patch 1.0.2 is live! To check your game version: enable console (by pressing ctrl+~), input _version and press Enter. Shadow Warrior Patch Notes: Shadow Warrior 1.0.2 - Fixed many crashes. - Gozu freeze bug fixed. - Troll shield now always breaks after troll's death. - Custom katana selection hack blocked. - Fixed several places through the game where players could get stuck or fall below level geometry. - Safe mode added. - Language packs added.
289 : FOV直ってないなー
290 : 9ドルまだ?(´・ω・`)
291 : 序盤の雰囲気が面白いと思った人は中盤以降がっかりするね 一応動画も見て買ったんだけど想像と違ってイマイチだった
292 : 特典のカタナはDLCになってんな。 アップデートで抜かれたね。
293 : C12のモノレールみたいなやつで戦うところでロードすると結構スタックするな うまく動けば問題ないけど
294 : めたすこ69とか不当じゃね? ユーザースコアは8.4だった
295 : 海外レビューも信用できなくなったな
296 : メタスコアは「なんだかわからないが芸術的なゲーム」だと高くなり「面白いが普通のゲーム」は低くなる。
297 : ホントこれ
298 : ここ数年の俺ランキングではドラゴンエイジやスカイリムと並ぶヒット作
299 : 冒頭でLo Wangさんが熱唱してる曲ってサントラにしか入ってないんでしょうか? うっかりSteamで通常版を買ってしまったのですが…
300 : >>299 冒頭の歌はスタン・ブッシュのザ・タッチ http://youtu.be/AZKpByV5764 今回のLo Wangはこういう曲を歌う陽気で金持ちで仕事も上手くいってる若者という設定なんだよな
301 : >>259 めっちゃええやんこれ これでDeep Silverなら完璧だな
302 : とすと
303 : エラー出てたけど携帯から書けたー みんなPCゲーム板に避難してるぽいね。 来週あたりフリーDLCリリースの情報あり。 刀のリリースも準備中とのこと。
304 : ドコモのガラケーです
305 : 書き込みから反映まで3分くらいかかるぽい。
306 : A ninja knows no fear.
307 : バスバス斬れて結構好き。 スキル関連は、正直英語がよくわからん。
308 : >>299 ざっと聞いた限りではサントラには入ってないはず 音声ファイルはfsbファイルにアーカイブされてるらしい 一応アンパックできるようだけどそのままだと再生できないな oggのようだけどヘッダ情報が見当たらないし何か対策してるんだろう
309 : 二週目に剣を縛っただけですっごい難しくなった
310 : またパッチきたな
311 : skillやpower関連全くわかんねー karma pointってkarma bonusがある程度溜まったら1pointもらえる? karma bonusがどのくらい溜まったのかも見れないし 手裏剣5枚の採点頂きましたが何も起こらず・・・
312 : >>311 powerは右クリックスキルとその強化 skillはパッシブが主な内容だけど刃の左側とheadhunterはとりあえずとっておいたほうがいい
313 : Heroicでは自爆キャベツと周囲の爆発物が凶敵
314 : スキルやパワー程度ならウィキでもあれば訳書いとくよ。 会話文やクッキーのほうはさっぱり判らんけど。 そしてインセインで2番目の巨大ボスが倒せねえ・・・ 毎回3段階目で一撃かすって即死する。
315 : >>312 サンクスです とりあえずKATANA MASTERのコマンド発動3つを優先で習得してきます Ki Strike や Ki Crystals てなんだ?と思ったらKiって気のことか それにしてもSkillとPowerのアップグレード画面のセンスいいな
316 : ----- skill ----- katana mastery 割 気を込めた強力な突きを前方に繰り出す 界 気を呼び起こした回転攻撃で隣接した周囲の敵全てを攻撃する 翼 気のエネルギーを衝撃波にして飛ばす遠距離攻撃 士 敵の気を奪い自身の生命力へと変える。上記3種の攻撃ヒット時に体力が回復する 刀 熟練剣士。刀攻撃3種の攻撃力が20%増加 気 剣聖。刀攻撃3種の攻撃力が50%増加 knowledge 魂 敵の急所を知ることが命運を分ける。弱デーモンへのダメージが10%増加 精 敵の気を探り正確な一撃を放つ。弱デーモンへのダメージが20%増加 救 敵の武器の使い方を学ぶ。デーモンヘッドが使用可能に 医 敵の武器を使いこなす。デーモンヘッドの攻撃力が30%増加 霊 熟練デーモンハンター。強デーモンへのダメージが10%増加 暗 達人デーモンハンター。強デーモンへのダメージが20%増加 movement 銭 より多くの気を蓄えられるようになる。スタミナが20%増加 金 気を活力へと変える方法を学ぶ。スタミナが50%増加 弾 気の流れを自在に操り疲れ知らずとなる。スタミナが100%増加 心 気を引き出し急速に活力を回復する。スタミナ回復速度が20%増加 肝 さらなる効果。スタミナ回復速度が50%増加 彈 嵐の如く素早く走る。スプリント速度が20%増加 luck 暴 デーモンハートの出現率が50%増加 向 お金の発見率が10%増加 体 お金の発見率が20%増加 康 弾薬の発見率が10%増加 焔 弾薬の発見率が20%増加 怒 全武器における2倍ダメージ攻撃のチャンスが5%増加 mind 堅 炎ダメージを防ぐ 休 体力が30%以下になると攻撃力が30%増加 憩 体力が30%以下になると攻撃力が60%増加 走 基礎体力が10増加 耐 基礎体力が20増加 堪 基礎体力が30増加 restoration 狩 薬よりも気による回復のが簡単だ。メディキットは最大体力+20まで回復する 鬼 薬の効果を更に高める。メディキットは最大体力+40まで回復する 天 知覚能力を増大し敵の魂が見えやすくなる。敵のゴースト出現率が20%増加 神 ゴーストから更に効率よく吸収する。ゴーストでの回復量が30%増加 悪 死の間際、攻撃力が50%増加し5秒以内に敵を倒せば50%の体力が回復する。再使用まで1分必要 魔 猶予時間の5秒が7.5秒に増加(多分、取ってないのでよく判らず)
317 : ----- power ----- healing 雀恵 体力を5秒掛けて45ポイントまたは65%回復する 露爽 体力を5秒掛けて60ポイント回復する 癒雨 体力を5秒掛けて80%回復する 守扇 ダメージを受けても回復を中断されなくなる 舞羽 回復に掛かる時間を4秒に短縮 protection 龍鱗 前方からの近接攻撃のダメージを40%低減。シールド発動中は移動速度が低下 龍耐 前方からの全てのタイプのダメージを低減。〃 龍抱 全方位からの全てのタイプのダメージを低減。〃 鉄皮 20%の確立で近接攻撃してきた敵をノックダウンさせる 影鱗 シールドの効果が上がり50%のダメージを防ぐ shockwave 虎唸 4m以内の敵をノックダウンし最大3秒間気絶させる。チャージにより効果が増大 聾唸 気絶時間を最大5秒間に延長 虎襲 効果範囲を6mに増大 穏風 虎唸を受けた敵はあまり積極的に攻撃してこなくなる 和嵐 虎唸を受けた敵は憤怒状態が解除される flux 水罠 前方20mまで届く地割れ的直線型トラップを放出し線上の全ての敵を空中へ浮かせ、最大4秒間無防備な状態にする。憤怒状態の敵には効果無し。チャージにより効果増大 鯉焔 すぐに次の水罠を発動しても前の罠の効果が切れなくなる 淵川 最大効果時間を6秒に延長 穏池 憤怒状態の敵も捕らえられるようになる 川龍 効果範囲が30mに増大
318 : ウィキあればと思ったけど多分誰も作んないよね。 せっかくの良いゲームだし、今が旬で一番必要だろうから 長すぎてあれかなと思ったけどざっと書いとく。
319 : サンクス
320 : これは助かる
321 : 大事なのが抜けてた。刀攻撃3種はチャージで威力増大。 すぐ撃つのと最大まで溜めたのだとダメージが結構違う。 せっかくだから武器アップグレードも。ネタバレも悪いかなとコードネームだけ表記しとくね。 各武器一番下のアイコンで弾薬購入。 ----- weapons ----- TOSAINU single action RMBホールドでウェスタン風連射モード lightweight cylinder 連射速度20%アップ extended barrel 精度50%アップ ZI akimbo RMBホールドで二丁拳銃モード match grade barrel ダメージ25%アップ laser sight 精度大幅アップ MAMUSHI sticky bombs LMBで3発まで射出、RMBを押すと爆破 high-strain system 最大4倍のダメージアップ。LMBホールドでチャージ extended mag マガジン容量25%アップ ZICS-C firestorm RMBで装填中の全弾を一斉発射 quad pack 装填数倍増 double shell clips リロード時間半減 ONIBI fire bombs RMBで焼夷弾発射 extended fuel tank マガジン容量30%アップ inferno mix ダメージとパニックチャンスが25%アップ YARI laser guidance 発射後RMBホールドで照準を向けた先に手動誘導が可能に multi launch RMBホールドで複数弾を装填、一度の発射で2発〜3発射出する heavy warheads 爆発半径30%アップ
322 : >>300 >>308 亀レスですが情報サンクス。 iTunesで探したらあったので購入しておきました。 もとはトランスフォーマーの曲だったんですね。
323 : ありがたや さんくす!
324 : ID:ZnUrdVdLさん すばらすい!! wiki職人さん、出番です!
325 : これは捗るわ
326 : そういやシリアスサム3も良いゲームだったのにwikiなかったな 何はともあれGJ>>ID:ZnUrdVdL
327 : ユーザー少ないからね 日本ではサム3は100人、このゲームは20人くらいしか持ってる人いない
328 : でも後からめちゃくちゃだけど日本語付けてくれたのはなんでかな
329 : これはシステムはそんな複雑なわけでもないし普通にクリアする程度なら難易度も高くないし英語も平易だし Wikiあったとして価値有りそうなのはゆっくり読めない会話の対訳程度じゃないか サム3なら当初から日本語入ってた サムHDの売り上げのうち日本の割合が結構大きかったからだそうな
330 : スチームフォーラムだと次作はBLLOD押しの人が結構いるね。
331 : bloodのことか? GOGにあるけど高さの概念はあるのか?
332 : 日本語化プロジェクトとかあります?
333 : ない 手がかりさえつかめてない
334 : >>316 thnx! これで、よくわかるようになった!
335 : >>333 Steam で日本語化できるオススメゲー スレ覗いてみ? ただ有志によって日本語化されたゲームスレの方では日本語化の必要なしとか 翻訳する気起きないとか言われちゃってるけどね
336 : シークレット一覧 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=181585906
337 : キョカガミタンの下ネタ(*´Д`)ハァハァ
338 : 昨日まで発売してたこと忘れて急いで買ってプレイしてるけど楽しい 昔の奴と随分変わっちまったけど刀をブンブン振り回してるだけで楽しいわ 俺的メモ 動さが重いとか操作がおかしい人はSSAOを切った方がいい 後は昇剛とBloodとQuakeとDuke Nukem 3DとSoldier of Fortuneと大刀をリメイクしてくれ
339 : >>338 quakeは希望があるからいいじゃん IDはアクションシューターは作るのはまだ上手いし
340 : Duke Nukem 3Dはリメイク済み
341 : 昇剛はリメイクするならこれ以上のものを作らないとならないから難しい Titanfall Gamescom Gameplay http://www.youtube.com/watch?v=jybwVOL0izg
342 : マルチゲーにしてどうすんねん
343 : フォーラムにもあったけど、SHOGOて面白い? GOGでセールやってんだが。
344 : 半分くらいは別ゲーの話だな やっぱりメタスコア通りのクソゲーか
345 : 買えばいいだろ 面白いって言ってんだろ何回も
346 : 俺も面白いね けどなんでスコアがこんなにも低いのか気になるなぁ… >>340 フォーエバーはリメイクじゃないよ >>341 パラッパーパラッパー >>344 完全にお話は別だね
347 : >>346 ストーリーじゃなくてこのスレの内容の半分が車道ウォーリアーと関係ない話という意味ですよ^^
348 : >>346 まあ、アジア蔑視という、旧作への妙なレッテルが尾を引いてるとしか。。。
349 : 決してつまらなくはないよなあ。 バカゲーであることは間違いないが。
350 : バカゲーではないだろ むしろ真剣な雰囲気だと思う 真剣なだけに
351 : >>349 バカゲー=つまらないってわけじゃないだろ
352 : このゲーム、かなり長いね。
353 : ユーザースコア高いじゃん
354 : 296 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/10/01(火) 11:00:17.39 ID:dSB2lPTt メタスコアは「なんだかわからないが芸術的なゲーム」だと高くなり「面白いが普通のゲーム」は低くなる。
355 : メタスコアの高さを購入する時の指標にする人も少なくないだろうから、低いのは非常に残念。 面白いのになー。もっとこういうオールドスクール系のFPS流行って欲しい。
356 : 正直これは好き嫌い別れる癖のあるゲーム バカゲーぽいのは序盤の京都っぽい雰囲気の所だけでそれ以降は妙にシリアスな展開に シチュが面白かったのも京都だけでそれ以外は観光する気分にはならない セクシー美女?も出てきたけどさほど絡まずお色気不足… 刀のメレー主体なのはいいけどアクションの格好良さと爽快感はイマイチ 銃器がほとんど役に立たないのはやり過ぎ 価格とボリュームと完成度を考えると買う価値はある
357 : FarCryも似たようなもんだったし、いいんじゃね?
358 : >>356 カタナは爽快感の塊だろ 逆にそれ取ったら何が残るのか分からない 銃器はちゃんとアップグレードした? クロスボウとか一番上と二番目取らないと使う意味ないレベルだよ リボルバーとUZIが使ってつまらないぐらいであとは十分実用になる
359 : 英語全くわからんのだけど、なんでデーモンは死に掛けの主人公助けたの? 爺さんの刀が無くなって一緒に探してほしいからって解釈で大丈夫?
360 : 爽快感は高いじゃん スプリントで敵の攻撃かわせて見切ってる感味わえるし 敵は柔目でザクザク殺せて部位切断もあるから見ても楽しいし 必殺技を当てると体力回復するスキルを覚えると NecroVisioN並みに突っ込めるようになるし モーションは銃器構えてる時に出せる居合切りみたいのとかお気に入り あーこうなんだ、ってのもあるけど格好良いのも多いと思うけどな
361 : >>359 たしかに、デーモンの話している内容だけは気になる。
362 : MIZAYAKI爺さんは,ジーラが刀を使って人類をコントロールするみたいなのを恐れてて,そんで結局刀を何者かに奪われて(たぶんジーラの遣い) 一緒に居たデーモンがそれを止めるために一緒に刀を取り返すぞ的な話だった気がするんだけど それだとリメイク前とストーリーの大枠は同じじゃない?
363 : ネタバレなのでこれからの人は見ずに飛ばしてー 俺も半分くらいしか理解出来てないので確実では無いんだけど まず主人公がジラの使い、刀を奪ったのが別勢力の使い。 宮崎はジラには渡すまいと逃げるがその途中でその敵側の使いによって殺され刀を奪われてしまう。 スタート時主人公が檻に入れられて刀を拾うのは、恐らく敵側の使いがロボットなので ノビツラカゲと間違えて見張りの刀をとろうとした、でもノビツラじゃないのが判りその場に捨てたんだと思う。 その後主人公は屋敷に入った直後落下して死に掛けてしまう、そして宮崎の死体&デーモンと対面。 デーモンがなぜそこに居るのか等の疑問は会話で触れられてないので不明。 デーモンはこの世界では実体がなく幽霊のような存在なので物質的な肉体が必要。 そこでローワンにそのまま死ぬか自分が手を貸して生き延びるかの選択を迫る。 そんでとりつかれて一緒に進むことになったみたい。
364 : ネタバレつーかプロローグだろw
365 : チャプ6のボスつええええ
366 : あれは硬いし時間掛かるよね ちょびちょび攻撃→ボス攻撃→ボス攻撃ミスでダウン→アーマー破壊 これを左右の手足+胴体で5回はきつかった クリア時間みたら40分近く戦ってたわ
367 : あれでそんなにかかってたらラスボス5時間くらいかかりそうだな
368 : ちゃぷ6のボス 1時間33分 56デスだった! insaneキツイわ
369 : あと10チャプ残してSteam時間で19時間か。。 ぬるゲーマーには歯ごたえありすぎだぜ!
370 : http://www.choke-point.com/?p=14870 なかなかレビュー高評価じゃない 前から疑問だったけどsteamのメタスコアってどこ基準なんだろ?
371 : 『Shadow Warrior』海外レビュー http://www.choke-point.com/?p=14870
372 : あ、すまん更新してなかった
373 : おおむねメタスコと同じじゃねーかまあなんとなくレイジに似てるわなんとなくな
374 : かなり褒めてんのに点数はそこまでじゃないのな
375 : >>370 どこ基準ってスコアの隣に書いてあるじゃん……
376 : >>370 まあsteamスコアはValve製品は軒並み高評価だしね しかし久々に当たりと思えるゲームだわ
377 : 銃器はもうちょっとだけbuffして欲しいわ
378 : サブマシはバフったほうがいいかデヴがホーラムで聞いてたよカタナはナーフっぽいけど
379 : スキルで選ばせて欲しいな
380 : >>363 そう聞くとなんか爆発四散しそうだな今回のローウェン
381 : >>336 ヒャッホー!! スレタイの暗い森が健在!! 海外の評価サイトでも言われてるが、BLOODのリバイバルも期待されてるんだねー 間違ってもREDNECK RAMPAGEだけはリブートすんなよ!
382 : つぎはホッツラインミナミ3Dだろjk
383 : >>378 ナーフはみんな嫌がってたから無いと思う
384 : Runeのリメイクはどうなったんだろ 大分前にRune Classic出した時にいよいよ開発も本格化かと思いきや 全く音沙汰無しだな
385 : 兎の前後を邪魔してはいけない
386 : IGNは男気の8.6 http://www.ign.com/games/shadow-warrior-2013/pc-167684
387 : 以下多少ネタバレ 前提として、延び面影を使えば影世界の住人にトドめをさせる、 が、影世界の住人自身は延び面影に触れることすら出来ない ホジは地球では人間とコンビ組まないとただの幽霊。 人間と延び面影を使って、200年前に自分を追放した影世界の連中に復讐したい。 重要な記憶を失っているからというのもあるが、主人公には自分の動機を当初は隠している。 ジラは、何らかの報酬と引換えに、ホジを追放したエンラと組んでいる 実際、エンラの力によってジララが立った。 ジラはエンラにとって駒の一つに過ぎない。 ホジが追放された理由等はムービー見ればわかれ。 冒頭でwhispererが刀をおいた理由は不明。 あれは牛頭の記憶を保存したwhispererのはずなので、主人公を助ける動機が無いような。 よくわからん。 キョカガミのおっぱい。
388 : このゲームってパッド操作に対応してる?
389 : バリバリ対応してる。 どちらかというと家庭用を意識した操作っぽいね。
390 : パッドだとボス戦がきつそうな
391 : セールまだ?
392 : >>391 外人にトレードしてもらえ。
393 : >>389 そうか? PC対応に手は抜いていないと思うけど
394 : 延び面影って書くんだ、勉強になった。
395 : ホージはアカデミーとってもおかしくないよね
396 : >>394 いや、多分書かないです。勉強しないでください。 ちなみに俺の勝手な予想によると元ネタは信連(のぶつら)。
397 : 長谷部信連 ふむ、また勉強になった。
398 : playasia見たら、PS4版とXbox1版がQ4に発売されるとあった。
399 : ゆーがった、ぱーわぁー!!!!!
400 : 翼がかなり強いね直線だと当たりまくりだし
401 : バグフィックスの1.05きたね。 1.1になったらゲーム性変わるんかな。
402 : メアド放り込めば25%オフクーポン発行 twitchに登録するは必要無し http://shadowwarrior.twitchpromotions.com/
403 : ハロイン50パーネンセ75パーくらいくるだろ
404 : >>401 gog版はいまだに1.02だよ…… FWHからパッチが送られてきたすぐアップするよじゃねー ポン刀抱えてカチコんで奪ってくるくらいすれや!
405 : 1、04からやたらバギーでヒロイックも難しくなったから微妙だぞ
406 : 何でパッチ当たる度に不安定になっていくんだ
407 : 日本語化できるそうな kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1378908127/895
408 : 1.05ヒロイック難しい。 あと、気づいたんだけど、チャプ1の冒頭で出てくる人形、 別に主人公に刀を渡してるわけじゃなくて、死んだヤクザが持ってた刀がノビツラか確認してるだけだな。
409 : やっとクリアした。 FPSにしてはストーリーしっかり作ってあるね。 誰が悪いわけで無く、各人にそうするだけの理由があり・・・ 悲しい話ではあるけどこういう終わり方もいいね。 本当面白かった、久々の良作ですわ。
410 : エンディングのスタッフロールを見続けてると 微妙に状態が変わっていくのがヨーロッパ製っぽくて良い
411 : オープニングとエンディングのギャップが凄い買い
412 : DLCの相方は完全な新キャラか、もしくは無しか
413 : 序盤にあった自宅ステージの洗面所で髪の毛を剃るイベントがあったけど EDのスタッフロール中のローワンがちゃんとつるっぱげのままで ものかなしいシーンなのにちょっと吹いてしまった
414 : ちょっと教えてください フォーチュンクッキーってなに?これはクッキーにただ文字が書いてるだけで効果はなし? Xingってシンでよい?
415 : >>414 食べると体力が+5(メディパックが+50) 中に巻物が入っていてちょっといい話が読める そんな代物
416 : >>414 おおおおおおお!ファックマン、ありがてええええええ! http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%83%E3%82%AD%E3%83%BC フォーチュンクッキーは中華料理食べた後にだされる、中におみくじが入ったクッキー。 ちょっとしたシャレ的な一言集ってかんじです。 XINGはジン。 いくらでも聞いてくだせーーー
417 : XING ジンじゃないシンだ・・・ 聞き直したら濁ってなかった。 ごめんよ、間違えてました。クリアしたけどずっとジだと思ってたw
418 : 日本語化してくれてるん? ならアウトラストみたいに手軽なパッチにしておけれやす。 9時間やってやっとチャプター6 でかい斧持ちどうやって倒すねん・・・
419 : なーるほど 土日で終わらせるわ
420 : フォーチュンクッキー面倒だな A Wang in the hand is worth two in the bush. 掌中の一ワンは叢中の二羽に値する Live Wang and prosper. 長寿と繁栄を 最初のはwangとone, 二つ目はlongとかけてある できるだけ1みたいにするけど思いつかない場合は2みたいに本来の訳にするっす
421 : リアルタイムでファックマンの作業に遭遇するとは、、、
422 : エクセルで自分のPC上でやってるから たまにしか更新しないけどね フォーチュンクッキーの45が意味分からん でも日本語化の話は確実にあれるんでもう二度とここには書き込まないっす さようならっす 終わったらまた
423 : 初代から日本語版出なかったし、これも出ないだろうし荒れないんじゃない? 作業がんばってね。
424 : >>422 ファックマジ乙ー!
425 : >>422 超期待してる^o^ 久々にチンコ勃ったわ!
426 : 作業所を見てやっと判った。 開幕ムービーの男ってエンラだったのね。 じゃ全員がシスターの事を大事に思ってたってことなのか。 声が別人に聞こえたからエンラでもメズでも無いみたいだし誰なのかとずっと疑問だった。 >>クッキー#45 この手の意味不明なメッセージ結構あったかも。 海外の人だと常識なネタなのかオールドゲームのパロディなのか。
427 : フォーチュンクッキーの駄洒落系は最悪放置でもいいような cardboard belt is waist of paper とか無理だろう あと、映画ネタは頭そるシーンくらいだったかな。旧作はマニアックなネタ多かったけど今作は多分大丈夫。
428 : あ、作業所なんてあったのか
429 : 有志スレで作られたよ
430 : >>420 >掌中の一ワンは叢中の二羽に値する 日本語に訳してくれてるのによく分からないw ぐぐってみて初めて知ったけど 「掌中の一羽は叢中の二羽に値する」ってコトワザがあるのね
431 : 体温計と直腸温計の違いとかそういうのなら、まだやりやすいけどな・・
432 : 分かり易さだけで言えば「掌中のワンは叢中のワン二人分に値する」 とかの方が分かり易くないかな? 英語力はからっきしなので後は翻訳者様の手に委ねますが。
433 : >>432 「ワン」と「羽(ワ)」が音でも掛かってるんだよ。
434 : さすがにその辺は理解した上で言ってる…と思う でも韻踏むなら[掌中の1ワンは叢中の2ワンに値する]みたいに単位統一した方が良いような …まあこんな一文で言い合ってても進まないしどうでもいいか
435 : 本編と関係ないからね
436 : Ki カイってなんだ? 消費するなんかのエネルギーや金みたいな感じでやってるけど
437 : 気
438 : >>436 気(Ki) ドラ●ンボール的なアレですw
439 : 気ですけん
440 : キか・・・
441 : >>440 気を含め、>>316-317 >>321 で ざっくりスキル関係訳してくれているので それが参考にならないかな?
442 : なったぜ ただスキル名は漢字じゃなく そのままカタカナにしてる それっぽく手直ししてくれ センスの問題なので手を出さない
443 : お金の発見率が10%増加 弾薬の発見率が20%増加 →たぶん発見した金や弾薬の量が増加じゃないかな
444 : >>443 ごめん、それ俺が書いたやつだw 高校レベルの英語力で間違いは多分にあると思うので訂正是非お願いします。 あと漢字は自分が適当に付けたんじゃなくゲーム画面に元から入ってるやつなの。 http://www.toplessrobot.com/Skills.jpg ザっとの一覧書くに英語名だと長くなるため一文字で済む漢字のほうにしたというだけっす。 なのでそのカタカナ表記が無難でいんじゃないかと思います。
445 : アナルホド・・サンクスだぜ えらいセンスいいと思ったが・・
446 : ゲームフライで30ドル。 クーポン使用で更に20%オフ。 安いな。
447 : あればファックマンさんさんだ。
448 : フォーチュンクッキー、昔はメガヘルス扱いだったのに随分と弱体化して・・・
449 : 手動回復あるからね
450 : なにか来たね。 スクショ見た限りでは、おふざけポイ。 Viscera Cleanup Detail: Shadow Warrior http://store.steampowered.com/app/255520/ 要手動インストール。
451 : コミュニティーが別という謎仕様。 購入者はViscera Cleanup Detailのストアページからインストールできる。 未所持者にはBUYボタンが表示されないし、SWストアページへのリンクも無し。 ようわからん。
452 : cleanupはググってみたらまだアルファだったよ 単なる発売前の宣伝じゃね?
453 : 少し前にエイリアンと戦闘後の宇宙船の死体掃除をするっていうギャグゲーム?みたいのあったよね。 あれとコラボした宣伝用のスタンドアロンミニゲームだね。
454 : 確か船汚しまくったデッドスペースの主人公と喧嘩するとかそんな内容だっけか
455 : ビジュアルスタジオをインストールし始めたわ。 完全に別ゲーム扱いやね。 リストにも表示されてる。
456 : >>453 いきなりモップ持ってたwww まずは、お掃除からみたい。
457 : >>455 エンジンもアンリアルっぽい
458 : お掃除からってか、有名ゲームの戦闘後の後始末をするお掃除ゲームだぞ。
459 : まさかのお掃除ゲーとコラボかよワロタ
460 : SW以外にお掃除ゲーとコラボした作品ってある?
461 : 今の所なかったような、DeadSpaceのパロディはあったが
462 : バグフィックス1.0.6北 てか1Gかよwww
463 : 今更だけどシスターという使い方、 これ古典でいう恋人という意味の妹(いも)?
464 : わたしは英語さっぱりなのでわからないが 有志によって日本語化されたゲーム8 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1378908127/934
465 : >>463 鬼の話? 鬼はお互いを兄弟とか姉妹とかよぶ慣習があるみたいなんでそれは違うと思う
466 : ふむ・・ミヤザキをミザヤキとか書いてる時点で 古典の知識なんぞないとは思ったけど・・ まあシスターでいいか
467 : ファックマソがんばれがんばれ
468 : gameflyのセールってもう終わった?
469 : テラリアはボスとかいるって聞いてチマチマ続けてたけど心折れたわ むいてないんだな
470 : なぜココに… スマン本気で誤爆した
471 : >>466 マジ乙です
472 : お掃除ゲームは、何をどこにポイすればいいの?
473 : あとほんのわずかだったのに、ゲーム終了させてしまったあああああああああ
474 : ミザヤキってわざとじゃねーかな。TITSUBISHIとか、なにげに'97版のを持ち越してるだけだし ミザヤキってグーグル放り込んだらミヤザキに修正されるし。 どうでもいいけどheroic敵が堅くなりすぎて爽快感ないぜいよ。上げるのは攻撃力と数だけにしてほしい。
475 : ファックマンが16章まで翻訳完了ぽい
476 : 何気にHard Resetにも出てくるMizayaki Murasama Bladeみたいなもんなのか?
477 : steamのフォーラムで徘徊してる開発者に直接きいてみるか
478 : 日本語化おわった https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Auy9IWcn8DvAdHhiVk9fb3A5Y1d1VEl6ZllvY2lQZHc&usp=drive_web#gid=0 まずエクセルの関係で@がない 注釈だが 翻訳する必要のない箇所は空白のままで。→うわああとかは訳してない "MODの仕様で半角スペースの文字幅が0 全角スペースの文字幅が半分になっています。 ゲーム上で半角スペースを挟む場合は 全角スペースを入力して下さい。" →無視してる だれか半角スペースを半角・全角・半角スペースに変えてくれ。 あとは適当に訳を直して。 ちょっとネタバレしていいなら相談したいところあるが ここじゃやめておこう
479 : そんじゃワンタッチで日本語化Modお待ちしてます 疲れたのでデコイは明日 結局・・なんか悪いのはあいつ一人じゃねえの?という気がした
480 : あと、ジョークはともかく 意味がつかめんかったところとかは 有志翻訳スレでやるっす ここじゃネタバレになるし
481 : アウトラストみたいな自動パッチだと楽だね。
482 : ファックマソおつかれ
483 : ふぁっくたんおつかれ
484 : >>480 超乙。
485 : セールやってねーの蚊よ、すげー欲しいのに
486 : SW持ってるフレンドから10%オフクーポンもらえないの?
487 : Gameflyのセール&クーポンで$23.99逃して買いにくい、$25くらいのとこ無いか
488 : ハロウィンセールあたりまで待つしかないんじゃないかな。
489 : http://shadowwarrior.twitchpromotions.com/ これで15%オフが今だと一番安くなるのか?
490 : twitchユーザーじゃなくてもクーポン表示されるね。 スチームで配られてた10%クーポンも使えれば、あるいは。。
491 : 試してみたけど、2個のクーポン適用は出来ないね。
492 : GetGames「WANGTASTIC」クーポンコードで25%オフの$29.99 http://getgamesgo.com/category/shadow-warrior
493 : >>492 マジだ、やすいねえ。
494 : >>327 まじで?俺20人の中の1人なのかよ? サム3だって夏に4ドルだったんだぜ? 何処見ればそれがわかるんだ?
495 : 嘘にきまってんだろ
496 : ↓日本語化キット
497 : 118 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 20:54:09.24 ID:eM5uDHzi 作業所反映させて頂いたsw日本語化キット作ってみました。 www1.axfc.net/uploader/so/3057315
498 : 中華MODのインスコ時に文字化けしてわけわからんw
499 : 中文パッチ名は3DMGAME-Shadow.Warrior.CHS.Patch.v4.0-3DMでええの?
500 : コンティニューしたら、プロトコル云々関連付けのエラーが出て落ちたけど SWのアイコンクリックしたハジマタ。
501 : 360安全かなんかいうアンチウイルスと ファイアーウォールがどこからか入れられた。 中文パッチ落とす時には注意してね。
502 : その辺わからなかったから、インスコキャンセルしたw
503 : 中華MODのページわけ分からなさ過ぎて怖い どこをクリックして落とせばいいのか教えておくんなまし
504 : 有志スレにインスコのSS貼ってあった。 チェック外すの忘れて余計なもんが入ってしまったぽい。
505 : ダッシュは疾走じゃなく踏み込みのほうがいいのかな ゲームやってないからわからんわ 変なところあったら直しといてくれっす
506 : >>505 お疲れ様です。
507 : ふぁっくはゲーム買わないの?
508 : >>503 http://pan.baidu.com/s/1Ds8MM 下の下載を
509 : やりたくなったら買う あと日本語化にどーしても必要だったら買う
510 : >>509 マジにこのゲームオススメ。
511 : >>508 ありがとう
512 : >>505 dash=一気に数m合間を詰める sprint=走り続ける SWだとこんな挙動なのでこれらはそのままダッシュ、スプリントでいいのかも。 fpsだとダッシュもスプリントも同じ意味で使われてること多いからごっちゃになっちゃうよね。
513 : そうすか 踏み込みにしちゃったよ あとチャプターを章にした 一章二章とか
514 : ダッシュ→踏み込み スプリント→疾走 とした 変な日本語が似合ってるような気がするんで
515 : あ、全然変じゃないわ。それで普通にしっくり聞こえるw
516 : 掃除結構広いな 途中で飽きてやめたった オチとかエンディングはあるんだろうか
517 : >>516 あれは結構根気が要るよな 特に足跡がどんどん増えてくるとどうでもよくなってくる 付く条件もいまいち分からないし
518 : お金は青い箱へ その他のゴミは全部焼却炉へ センサーはゴミと血のり用(だっけ?) あとちょっと血のりを拭いたら終わりってとこまで行ったけど スタート地点後ろの機械をいじってたら、2億円の実績だけ解除されて 終了しちまった。 もう二度とやりたくない。
519 : 字幕見直して結構直したっす ストーリー把握してからまたやると穴がいっぱいあった あと誤訳誤字も
520 : >>519 お疲れです ワンタッチなパッチ欲しいね
521 : すいません、SWの作業所ってどこにあるんでしょうか。。。? 教えていただけると助かります。
522 : docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Auy9IWcn8DvAdHhiVk9fb3A5Y1d1VEl6ZllvY2lQZHc&usp=drive_web#gid=0 こちらです
523 : ありがとう!
524 : Shockwave is not enabled. ってでて、最後の死の文字の門をよく開けられないんだけど、 あれはどうやればいいんですかね?
525 : Shockwaveを習得して、そいつで攻撃して壊す。
526 : すばやくW、W +左クリックで発動する技ね。
527 : >>525 つまり、karma pointがないとShockwaveはenabledにならんと…。 詰んじゃったのかな…。やりなおそうかな…。 ありがとうございます!
528 : 死の文字の門とShockwaveは関係無いだろ
529 : >>527 ごめん スキル>カタナ>左上の【割】やね
530 : 25時間でやっと10章到達、半分越えた。。
531 : 今日ノーマルでクリアした 適度な歯ごたえとサクサク進でストレス感じなかったわ 死亡回数2回(シークレット取ろうと崖から飛び降りて死亡とチャプター12の強制スクロールで異常な処理落ちで死亡) クリア時間13時間40分だったわ 今のところ今年購入のゲームで一番面白かった 最後のhojiに不覚にも感動してしまったわ
532 : ちょっと前の6、7時間でクリア可能という話は何だったのか、、、 リニアシューターにしてはボリュームあるな。つくづくcoopがないのが惜しまれる。
533 : マップ狭いところ多いから専用のマップでやりたい それかアリーナモードが欲しい
534 : 6、7時間てのは、発売前の開発者のツイッターでの回答だったと思う。 insaneキツくて1チャプ90分はかかる。 5章のボスで27回くらい死んだ。
535 : 初期バージョンにバグが多かったわけでもないし メタスコつけた連中は正座して反省しろレベルだわ。 ペインキラー+刀+まともなストーリー+豊富なボリュームで7点はあり得ない。 ちょっとした業務妨害レベル。
536 : 今はゲーム性よりも、なんだかよくわからないけど深そうなに見える雰囲気ゲームのが評価されますし
537 : 戦闘後のボーナスの基準がよくわからん
538 : >>535 ホントそう思うわ 最初ネタゲーかと思って買ってプレイしたらしっかりしてるし 強いて難点を挙げるならFPSが安定しないぐらい重かったぐらいかな 自爆する敵の大量発生&爆発&強制スクロールのチャプター12はマジで時が飛んでたし
539 : やっぱそう思う人多いよねー。 スティームフォーラムでも評価低すぎとかここ数年で一番だったとか高評価一杯だった。 宣伝不足だったのかな。勿体無いよね。 >>537 体感だとダメージ食らうのが一番評価下げてしまう印象。 色んな技使うとアップらしいんだけど、突き攻撃ばっかりでもあまり食らわないと結構高得点出てた気が。 無理に銃つかって、剣使ってとバリエーション増やしたりはしなくて大丈夫。
540 : バレットストーム思い出した。 あれが好きな人は買ったがいいかも。 むこうのはほうが洗練されてる気がする。 ここまでプレイしてなんだけど、イマイチ戦い方がわからん。
541 : >>540 クリアしてからなんだけどメインは刀で戦う作品だわこれ スキルは>>316 でkatana masteryを優先にマスターすべき 特に翼が当たり判定が大きく士が攻撃と同時に回復なので役に立つ luckは全く効果が見えないから上げなくても良い あとダッシュは>>236-237 でヒット・アンド・アウェイが大事 銃は>>321 に詳細があるがどれも一長一短 だけど自爆する敵が後半は多いからウージーの二丁拳銃か ボウガンのボムか火炎放射器の焼夷弾が役に立つ
542 : >>540 あっちはカジュアルすぎないか? 敵にまったく手ごたえがない
543 : スプリントで切り込んだり離脱したりが楽しいので、スキルは刀系を揃えたらスプリント強化もした方が良い 高難易度ならヘルス系を優先した方が良いと思うが、スプリントは逃げにも使えるから生存率上昇にもつながる
544 : バレットストームは終始キックしてた印象しかないな
545 : バレットストームはスコアアタック全振りで普通に戦闘を楽しみたい人にはカスゲーだからのう
546 : 新武器が澄ました顔して置いてあるのがちょっと笑える。
547 : バレットストームは飽きて途中でやめてしまったな。 銃撃戦の爽快感が無かった。 CoDをコケにしながら、シングルプレイで稼ぎ強要するのもどうかとおもた。
548 : >>477 よければunicodeに対応してくれるよう頼んでみてくれないかな? 対応してくれたら中華MODなくても日本語化できるみたいなので
549 : >>548 やぶ蛇になりそうじゃね?
550 : 6匹くらい並んでるのを出会い頭にソニックブーム一発で全員倒したら初めて手裏剣五個いったw
551 : 中華MOD込みでULしたぜ とりあえずプレイ出来るはず Shadow Warrior 日本語化Mod http://ux.getuploader.com/fackman/ 作業場はイリーガルがどうとかで消えた
552 : ありがたすぎて失禁した
553 : お疲れ様 日本語化できたけど中文パッチ適当に入れたら変なソフトも一緒に入れられてしまった
554 : http://133.242.9.183/up2/src/fu2717.jpg 前に他所で張られてた奴
555 : >>554 分かりやすい d
556 : >>551 無事日本語化出来ました 日本語化出てから始めようと思ってたけど こんなに早く日本語化で出来る様になるなんて感謝です
557 : >>551 乙です
558 : >>553 変なソフトってどれの事?
559 : ファックロダに上がってる1.2.2に詳細なれどめが入ってるからよく読めよ
560 : >>558 ブラウザの変な検索ツールバーみたいなやつじゃないの? 全部チェック外せばOK
561 : 枝豆みたいなアイコンのワンドゥ?とかじゃない? 文字化けバージョンの時に入れられたわ。 削除したが、悪いソフトじゃなくても必要ないものは迷惑だよな。
562 : DNFの糞っぷりとは正反対の出来だな Dukeもここに開発してもらったほうが良かったのにw
563 : >>554 つかコレみれば一発じゃん てか1.2.2の中に早速入っててワロタw
564 : >>560 よく解らんから一旦リストアして、再度入れ直した(全チェックを外し)
565 : >>558 360なんとかっていうソフトだね 画像見る前に先走ってしまって後悔した
566 : >>551 ここってファックマンさんさんの自前ロダ?
567 : ファックマン訳今回はどう?
568 : >>562 ほんとだよ GearboxってBorderlandsがまぐれ当たりした一発屋だしな
569 : >>566 自前かは知らないけどココ以外にはアップしていないよ
570 : GearboxはBIAの開発元じゃなかったか
571 : だね。 ttp://uploda.cc/img/img525d5cb0b6252.jpg
572 : 違う。gearboxは販売だけ。
573 : 販売はUBIじゃね?
574 : 自前かは知らないけどアドも読めないのか…
575 : それ以前に自前のロダってなんだよw 意味がわからんw
576 : >>571 ライブドア、いろんな商材漁ってたんだな。
577 : エロゲまで手出してたからな。BIAは日マだったけどFEARの日本語はしっかりしてた
578 : すまん、gearboxが開発であってた。悪気は無かった。 ていうかgamespotのサイトのレイアウトがクソになった上に デベロッパーとパブリッシャーが逆になってるとかいう言い訳もしませんよ。
579 : swってx360ce使える?
580 : 普通のxinputな360コンなら使えた
581 : 日本語化したけど敵倒した時は英語のがよくね?
582 : いや
583 : 自分で押せばいいだろ
584 : 選べたらいいなと思っただけ
585 : 慣れだよ。
586 : FPS版ニンジャガ2みたいで面白い! シチュも結構似ている。 敵の懐へダッシュで飛びこんで回転斬りが捗るな。 軽くスロモになりながら部位断裂を眺めていると爽快杉
587 : え何これ おもしろい
588 : チャプ9で、炎の判定残ってて即死するポイント直ってないな。 ヒロイックで死んだから相当萎えた。ふざけんな。
589 : ダッシュ速すぎて、 くだり階段で使用すると 衝突死するのな、これ。 戦闘よりも階段で死ぬ事のほうが多いw
590 : 面白いなこれw 安いし 日本語訳の質が悪いのが凄い残念
591 : お前がお前が訳せばいい
592 : >>590 嫉妬乙。
593 : >>590 自覚してそうにないけどお前なかなかのバカですよ
594 : つかこいつ有志スレでファックマン批判してたやつじゃねーの 向こうでぼこぼこに言われたから、こっちで一般人面して批判してるんじゃね
595 : もう日本語訳できたのか早いな ハロウィンまでにくるとは
596 : その後手直しチョコチョコっと入ったけど三日くらいで出来たからな日本語化本体 驚異的だわww
597 : ファックマンさんありがとう。 Tomb Raderより面白い。
598 : FPS暦19年だが、久々の良作だなこれ。 ノーチェックだったからうれしい誤算。 これDOOM3で不評だった死体の消え方も克服してるしグラフィックも綺麗だな。 で、チャプターはいくつまであるんだ?
599 : >>598 近年まれに見る長さの17章。 開発陣は7時間くらいって言ってたけど、とんでもない。
600 : たっぷり遊べて満足だった。 ボスはデカイし、終盤は雑魚ラッシュもあるし、こういうFPSがやりたかったんだよ!って感じ
601 : なんか魔剣の臭いがして楽しいわ
602 : >>599 サンクス、17もあるのかよw 昔のFPS並みに遊べそうだな マルチが無いのが少々残念。 ランキングとかアンロック無しのDMとCTFだけでいい。 あったらカオスで面白そうなのに。
603 : マルチかあ。 みんなクルクル回ってそう。
604 : どんな風にクルクル回ってるのか見たい気もする。
605 : 天井からニョキッと顔出して相手の首掻っ切る、とか 忍者みたいに壁走り、とかあっても良かった。 あと、すいとんの術とか。
606 : 壁走りはそれっぽいこと敵がやってるし自分が出来ても良かったかもな 壁走り中攻撃で突進攻撃になるとか
607 : 壁走りMODをw
608 : 確か同じ開発のHard Resetは凄く微妙だったけどコレ最高だな やっぱ撃つ対象がロボじゃ駄目だよな
609 : うまく評判をリセット出来たな
610 : このゲームの良さが失われるかもしれないけど プリンス・オブ・ペルシャWWみたいにアクロバティックな 攻撃も実装して欲しいなあ。 PoP:WW All Combo ttp://www.youtube.com/watch?v=ZpmeosZH3ZI 特に30秒からブレイクダンスと、45秒あたりの空中技
611 : Hard Reset悪くなかっただろ 遊びが無く窮屈だがしっかり作りこんであった
612 : HardResetはプレイしていて派手なのに爽快感が無かったからなー
613 : そうかい?
614 : は?むしろ爽快感満点だったと思うが…
615 : ウェーブ形式のFPSぽくてあまり馴染めなかった。 嫌いじゃないけど。
616 : GTX660で結構カクツクんだが、 ラデだとサクサクなのけ?
617 : mirrorをオフにすると高速化します
618 : >>616 どうせアンチウイルスアプリ走らせてるんでしょう?
619 : 最初の滝の裏にいるドットの女の子はなんや?
620 : >>619 初代からいる隠れキャラかな
621 : >>616 Blur EffectがONだと妙なカクつきを感じる
622 : そーいやVer1.08でも日本語化できるの?
623 : >>610 そっちのほうが忍者らしいという
624 : >>622 できてるみたいっす。
625 : 皆、レスをくれて有難う。 聞く前から全て試してはいたんだが、どうにも。 遊べない程キツイわけじゃないんで、 ドライバの更新で改善を期待しつつ、一周目をクリアするわ。 最近の作品は2500k+660も大分きつくなってきたって事か。
626 : ヤバくなったときにローワンが狂って笑うのが良い
627 : 牛頭って、飛び道具オンリーで倒したけれど、刀だけでも倒せますか?
628 : うん。
629 : >>625 スチームコミュのガイド見てみれば。 グラフィックガイドもあったよ。
630 : 日本語化後の名称だけど、HUD optionの武器の惰性って何なんかね 変えてみてもイマイチ違いが分からん
631 : チャプ12のシャトル列車乗る場面が難しくて詰まった。 あれなにすればいいんすかね
632 : あれは列車にせまる敵を銃を使って終着点までいけばいいだけなんだが 確かに偉い難しい(いろんな意味で) 個人的には2回で抜けれたが不正終了を5回もやるぐらい処理オチが激しい所 攻略は武器はuziが良い爆発物(ドラム缶やフォークリフト)が見えたら撃つと敵を巻き込んでくれる 後半は正面と横から敵が来る見えずらいがひたすら撃ちまくるしかない 難易度もさることながら全体的に処理オチが激しいのよ>チャプ12
633 : >>630 最大と最低で視線を横に振って自分の手を見てみると分かると思う ゲームプレイには殆ど影響ないかな 俺は刀攻撃の設定がいまいち分からないな とりあえずアドバンスドでやってるけど
634 : アドバンスドは、右クリック+WASD押した時の 剣を構える方向じゃないかな。 フォーラムで読んだ気がする。
635 : >>632 ぶっちゃけヒロイックでやってるんだけど、自爆敵とかキャベツの 当たり判定・ダメージがでかすぎて、後半確実に死ぬ。 SMGだと敵が死なないし、ロケラン使うと自爆するし 無理ゲーであります。 insaneではナパーム弾適当に撃ってたらあっさり抜けられたのだが…
636 : EXモードでも刀だけはストーリー進めていかないと強くならないんだな 衝撃波はじめから使いたかったのに残念すぎる
637 : CH13にたどり着いて初めて武器の強化が出来る事に気がついた・・・ NUKE DUKEMワロタ
638 : まあ刀メインやし
639 : ボウガンの4倍ショットはかなり強かった記憶が。
640 : 現在チャプター13・・・・火炎爆弾とDUKE NUKEMのどっちを買うか悩むw
641 : そういや串刺しの死体は女ばっかだな。 HENTAIにつながる何らかのKODAWARIを感じる・・・
642 : 犯人はホジですか?
643 : YES
644 : なんで牛頭馬頭だけ漢字 エンラも閻魔てかけよ
645 : G2PLAYで40%offでつい買っちゃった
646 : ファックマン次はwolf among us頼むで
647 : 次は デコイ サバイバー バイキングで決まってるよ
648 : その話は和訳スレでやれ
649 : これ以上スレ違いの書き込みすると、挙がったゲーム片っ端からネタバレすんぞ
650 : 糞亀レスでなに言ってんだ
651 : サークルオブアイアンでこの臭い流れを一刀両断!! 以後、ディバイダーオブヘヴン的な流れしか許さん!
652 : 話がいまいちわからん。
653 : スチームコミュに「220時間プレイしたけど全然飽きない!」って外人さんがいたわ。 サバイバル/アリーナのDLCの話がチラホラ出てるね。
654 : >>653 お、いいねぇ! 是非マルチが欲しい!
655 : シリサム並にワラワラと雑魚があふれるDLCが欲しいな。 雑魚悪魔とアンドロイドを延々と両断しつづけたい。
656 : Rボタンで刀を鞘に収めたい。 時代劇みたいにシュシュシュって刀振り回して。
657 : shockwaveがfluxより優れてる部分ってあるの?
658 : ストーリーわからんか? 唯一わからんのはホジがあれ作った動機ぐらいだ
659 : 回復発動しっぱなしで、敵をほぼ無視して爆発物とキャベツだけをPDWで撃ってたら抜けられたわ。お騒がせしました。 てかキャベツは見た目がキャベツのくせに直撃すると50くらい食らうのでマジで洒落にならんす。 >>657 敵のバーサークを一発で解除出来るのがかなり大きい。あと、隙が無い・範囲が横に広め。 fluxは難易度だとパワーッゲイザーー!とやってるところを袋だたきにされたり 敵の溜め撃ち直撃して大ダメージ食らったりするし、 ゲイザーしてる暇あったら斬った方が早いので使いどころかなり限定される。
660 : 俺はレイジングストーム派
661 : まぁ、どうでもいいんだけど、たった今オールクリアした。 CH16のジライベント前の乱戦が18FPSでカナリキツかった。 ああいうゴチャゴチャした乱戦は嫌いで、 吊り橋の上でヤクザの大群が襲ってくるような シンプルな乱戦が好きだ。 クリアしたのが名残惜しくて、 掃除屋のDLCを試しみたんだが、アれは俺には無理。 だるすぎる・・。
662 : て、敵が横転でよけるから回転斬り無双しづらくなったな(; ・`д・´)ゴクリ…
663 : >>659 なるほど ありがとう
664 : 他のゲームのカタナが追加されるって話だけど どのゲームだろう。
665 : セインツロウのチンコ的な、ジョークカタナじゃないの?
666 : そういやサムおじさんのスレッジハンマー使うとグチャッと潰れるエフェクト追加されたりするの?
667 : そういや俺はスペシャルエディション買ったのにサムハンマーなかったわあと刀も サントラとartbookはあるのに
668 : スチーム予約特典のカタナは、音がライトセーバーだった。 ほとんど使ってないから良く覚えてないけど 破壊表現はどれも一緒だった気がする。
669 : >>667 オプションで選ぶんだよ。
670 : チャプ16の最後無理ゲー。 突進してくる2体に瞬殺されてまう。
671 : 壁を背にして猪がすってんころりんになるのを誘導すれば 楽勝だろ。 ダッシュディバイダーオブヘブンで片付けたわ。 あの敵だけはエイクリッドを思い出させる。
672 : スレッジハンマーだと頭だけ細切れにならず潰れるな ホットラインは変わらん
673 : >>670 割天で正面からでもダメージ入るので insane以下なら相打ち狙いで結構いける。 障害物無いところで突っ込まれたらシールド。 heroicだとゲーム中最強最悪の敵と化すので、まあ、頑張ってください。
674 : 突進する奴は誘導性が結構あってねちっこいよな
675 : >>671 >>673 回答d うわ シールド持ってないw insaneで正面攻撃だと体が金色に光るから ダメ入ってないと思ってた。
676 : おかげでなんとか切り抜けられた。 緑のタマタマ野郎キライ。
677 : ShadowWarrior中文化1.06.exeっていうので、中文化して、その後日本語化するわけですが、 もし再インストするような時に手順を省略したいので、最低限必要なファイルのみを保存しておきたいです。 「同梱のfontsフォルダとlocalisationフォルダ」っていうのは、最初から入ってるからいいとして、 それ以外で何か元のから書き換えられてるやつって、どのファイルなんでしょうか?
678 : 省略できないよ
679 : 盾持ちがソイヤ!ソイヤ!って突っ込んでくるのがいいよね
680 : モーションがすごいね。 見たこと無いけど能みたい。 とんでもニッポンかと思ってたけど 感心したわ。
681 : 暢辛影でヤクザを刻むのもいいけど、 アキンボで火花を散らしながら、 分解するのも楽しい。
682 : 実際、看板とかとんでも日本だけど これはこれで纏まっててありな気がする
683 : クリア出来たー…終わりがなんという物悲しさ いいゲームでした
684 : あの後、ローワンがもとの世界に戻れたのかが気になるな。
685 : これクラシック版はやってないけどシナリオとか同じなの?
686 : 遂にクリアした。 エンディングで主人公がスキンヘッドなのを思い出した。
687 : >>685 キャラ名称と一部の武器と町中のトンデモ日本語(「TITSUBISHI」とか) 引き継いでる点以外は全くの別物と思っておk
688 : >>677 アマラー中文化の時と同じdllが一つ書き換えられ一つ追加されてる アマラーと違うのは追加されたのも中文化(日本語化)に必須って点
689 : 日付みたらだいたいどのファイルが更新されたかわかるんじゃね
690 : そういえば手裏剣に有効な使い方ってある? 雑魚がひるむくらい?
691 : キャベツ爆弾を始末するときにしか使ってないな。
692 : 俺も俺もwwww
693 : あれ相手に使えるんだ 今度出てきたら使ってみるわ
694 : >>688 アマラーとか言われてもこのスレを見たのは最近なのでなんのことかわかりませんが、 一応ファイルを上書きするだけで日本語化出来るように、必要なやつだけひとまとめにしました。 551の人が用意してくれたファイルで構成されてます。 http://ux.getuploader.com/fackman/
695 : >>694 すまぬ、消させてくれ 日本語化ModのDL数が育つのをみるのが唯一の楽しみなんじゃ・・・
696 : でもその作ったファイルをそこら中にULするのは構わないす ただ単に、これ私的・・でもないけどなんつーか・・私がULしたやつだけので埋めたいのよ・・
697 : 連投すまん https://sites.google.com/site/gamelocalize/ ここにULするのがよいと思う 少しは知られてるし
698 : 複雑な思いにかられましたがアップロードしました。 http://l10n.clan.vc/up/src/ja0382.zip.html 大半の人はもう日本語化ずみだと思いますが、再インストの時に役立つと思います
699 : >>695 わかるわかる
700 : >>698 ファックマンさんさんのReadMeが入って無いじゃん。 ちゃんと入れろ。
701 : 入れた http://l10n.clan.vc/up/src/ja0383.zip.html
702 : なんかよく分からんフォルダまで追加されてるけど これ中文化日本語化と全然関係ないから削除した方が良いよ ちなみに中文modが何弄ってるのか確認するには 適当な空フォルダ作ってゲームの実行ファイル一つと該当の中文modコピペして mod実行してみれば一目瞭然だったりする
703 : ファックマンの器の小ささがよくわかるエピソードだった
704 : ファックで小さいなら、スナイポ2してた自称自衛隊はチンカスだな
705 : heroicくりあした〜 チャプ13ラストのバーサーカー2体で5回くらい死んだのがきつかった。 久しぶりにゲームを"攻略した”って感じがするぜ。
706 : >>702 「あああ」と「ががが」は中文化した時に出来たファイルをバックアップしたやつでした。 消すの忘れてた。
707 : 便利なのが出来たので良ければどうぞとお裾分けしてくれる気持ちは素晴らしい。 けど作ってくれた人達の労力やモチベがないがしろになってしまうというのはどうだろう。
708 : 作ってくれた人達の労力やモチベがないがしろになってないだろ? その人達のおかげで便利なものができてるんだから
709 : むしろファックの器の小ささが不快 誰でもULできるロダなんだから構わないじゃん
710 : ファックロダはファックのまとめロダ
711 : 文句あるなら俺の字幕使うんじゃねぇ! ってファックマンさんさんが言ってた
712 : 昔に比べたらしおらしくなってんじゃんファックマン
713 : ファックはよくやってくれてるわ。 影武士では世話になった。 俺のように感謝する人間もいる これからも余裕があるならいろんな作品を翻訳してほしい。
714 : 影戦士じゃない?と思ったが実はWarriorは武士でもいいらしい
715 : 影武者でいいじゃん
716 : >>714 たぶん忍者のことだろう。
717 : 俺は日本語化に興味ないからこんな流れをウダウダ続けられたらウザい
718 : アスペか?
719 : >>705 heroicにも難易度あるの? それとも最高難易度になるの?
720 : >>706 いや、それもだけど他にも不要なフォルダ入ってる 702のやり方で中華modが追加してるフォルダ再確認してみたら分かると思う
721 : 余計なフォルダまで押し付けるとかウイルスかよ
722 : がががとあああにわろたw
723 : おうたまにはゲームの話ししようぜ これ最高難易度よりも、刀縛りで普通にやる方が絶対難しくなるな…
724 : walking dead のピッケルとか誰得だよww 思いついたら形にする姿勢は評価するが
725 : サバイバルやアリーナのDLCと同時にカタナも追加されると思ってた。 カタナだけ追加されてもなあ。
726 : >>701 から不要なファイルを抜いて7zに形式で圧縮し直したら66.33mbから11.49mbになった パネェ
727 : >>726 うp
728 : いまいちストーリーがわからんかった 妹とイチャついてたら雨振らなくなったんで閻魔さんに怒られたん? で妹NTRたんで代わりにゴーレム作ったら追放?
729 : ホジが雨女を強く思いすぎたせいで 闇の領域に雨女の涙が降らなくなり、女すら毒殺。 自信は記憶を封じる為にゴーレムを作ったことにエンラが切れて追放。 その後、ホジにそそのかされたシンが反乱するが鎮圧される。 闇領域の存続の危機と皆の妹である雨女をエンラが何とかしようと 万能たるカタナを集めだし ソレに巻き込まれ、そもそもの犯人取り憑かれ、師匠をぶち殺し 闇領域に置き去りにされた悲劇のハゲがローワン。
730 : 師匠じゃなくて雇い主じゃない?
731 :2013/10/26 ストーリー分かりにくかったらすまんかった 雇い主だが「師匠」という場面、剣の達人に対するただの褒め言葉かもしれんし 誤訳かもしれん
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