スーパーストリートファイターW AE 初心者スレ 111 (666)
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スーパーストリートファイターW AE 初心者スレ 111 (666)
東京大学法学部卒業・林田勝幸 (881)
スーパーストリートファイターW AE 初心者スレ 111
- 1 :2013/10/03 〜 最終レス :2013/10/26
- 最初は誰もが初心者です、書き込みを叩くより実戦の技術を磨いていきましょう
※質問する前にWikiに目を通す事、用語等は調べれば出て来ます
Wiki
ttp://www20.atwiki.jp/ssf4/
AEのフレーム表
http://wiki.shoryuken.com/Super_Street_Fighter_IV_AE
関連スレ
スーパーストリートファイターWAEPP1000未満スレ11
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1364815438/
スーパーストリートファイターIV PP1000〜2000 36
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1377652902/
スーパーストリートファイターIV PP2000〜3000 22
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1375181330/
スーパーストリートファイターWAE PP4000〜5000
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1334241405/
エンドレス、トーナメント等の募集はココで一声かけて下スレに誘導
PS用
【PS3】スーパストリートファイターIV 対戦者募集3
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1326195192/
スティックやパッドの質問はこちらでどうぞ
【スティック】格ゲー操作機器スレ19【パッド】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1364082529/
次スレは>>950が立てる
無理な場合は指定して下さい
※前スレ
スーパーストリートファイターW AE 初心者スレ 110
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1378203756/
- 2 :
- では初心者PC勢で近々トーナメントやろう
PP1500以下だけで
それでも実力差を感じた場合、2回目からはPP1000以上はキャラランダムで参加、PP1000以下は自由とかで調整
時間は土曜夜9時からとかかな?
- 3 :
- >>1
乙
- 4 :
- タテハラ乙
- 5 :
- >>2
やめとけ
どうせ高PPが下げて荒らしに来るぞ
- 6 :
- PP0BP0襲来の予感ヮ(゚д゚)ォ!
- 7 :
- 追い出せばよくない?
- 8 :
- >>7
客観的に見れるなら蹴ればいいけど結局は主観的でしか見れないからゴタゴタするよ
- 9 :
- せやな
やるならある程度受け入れる気概がないとダメだろうね
- 10 :
- 某3rdみたいに初心者大会2連覇するようなアホが現れないことを祈るわ
- 11 :
- >>2
>PP1500以下だけで
これって初心者は手も足も出ない中級者も含まれる。
- 12 :
- 前スレ>990宛てだけど
さくらの立ち大Pだと1F猶予だけど辻2Fだし、
J強PとかJ中K(めくりでもどっちでも)弱春風で近づく場合屈大Pじゃないと
しゃがみ相手にスカって下手したらフルコンもらうので結局辻できるできないで差が大きいと思いますおわり
- 13 :
- トナメやったことないんだけど
Readyする前にプレイヤー情報で
試合数見れないの?
5000試合以内限定にするとか
- 14 :
- 土曜仕事だは
泣く泣く見送る
- 15 :
- 土曜か・・・無理だな まあPP300程度のリュウだから負け確定だろうが・・・
- 16 :
- >>13
無理だねぇ、見れて判るのはPPぐらい
- 17 :
- 対アドンがわからない
- 18 :
- とりあえず一度集めてガチでやってその後強すぎる人とかには遠慮してもらったりするしかないんかな
PC版はサブ垢とか大丈夫そうだし、なんとかなって開催して欲しいな
- 19 :
- 案ずるより産むが易し
- 20 :
- キャミィ使ってます
とあるサイトで、コアコパコア大アローのコンボが載っていて、コパを立ち小Pに変えると繋がりやすくなるので、相手を見て臨機応変に。と書いてました。
具体的にどういう使い分けでしょうか?
繋がりやすいなら最初から立小Pでいいかと思ったのですが
- 21 :
- しゃがみ喰らいの場合立ちコパがスカるキャラがいるから
- 22 :
- >>20
キャミィ良くは知らないんだけど立ちコパに変えるのは二回目?
コパ→立ちコパ→コア→アローなら連キャンミスを防いだりヒットバックの関係も考えられるね
立ちコパとの使い分けは有利フレームによる繋ぎの難易度か、立ちコパ当たるかどうかだと思うよ。屈みや仰け反りに当たりに難いとかね
ぶっちゃけよく見るのは
コパ→コパ→2中P〜
(コパ→)2大P→中足〜
コパ→近中P→中足〜とかだからタイミング掴めたらそっち練習するのもいいかもね
- 23 :
- コパ始動安定な気がするけど
キャミィの小足好きなんだよなぁ
- 24 :
- >>18
人数集まらないなら日曜とかでも良いので参加希望
こないだやったら深夜のためか同じ人とかなりの連戦になって相性が良く連勝したからPP2000ぐらいになったけど
その前はPP1050だったから参加させてほしいです。総対戦数は3桁いってないし昇竜出しまくるだけのガチ初心者
- 25 :
- ∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
- 26 :
- これから据え置きでやっていこうと思うんですが
PCのオンラインってどれくらいの人口なんでしょうか
もし過疎なら箱でいこうと思うのですが…
- 27 :
- >>26
さすがに箱の方が良いと思うよ
- 28 :
- >>25
そこをなんとかおながいします(´・ω・`;)
勝ち負けは割りとどうでもいいからいろんなキャラでマッタリと基本を知りたい
- 29 :
- PS3版買えばいいのに
24時間対戦相手に困らんぞ
- 30 :
- PP2000って見えてるだけで初心者の人は最初から勝てないんだろうなって思いながらやっちゃうと思うから参加するならやっぱり1500以下まで落ちてきてもらわんと
- 31 :
- 了解です。まあ普通にまたやればボコされて1000ぐらい速攻で落ちるだろうしその後改めて参加したい
- 32 :
- 最近始めてランクマッチには少し抵抗があるからエンドレスばっかしたいんだけど
ポイントとか0でやってるのってあんまりウケがよくないのかな
- 33 :
- あんまりというかRクラスで嫌われる
- 34 :
- 対戦して腕がPP0相応なら「ああ、初心者なんだな」としか思わないんじゃないの
PP確認してから退出されたり蹴られたりはするかもしれんけど
セビキャンコンボとかしてくるPPBP0にはイラっとくるけど
- 35 :
- すみません質問なのですが、こないだアーケードでCPU側がアレコス着ている人がいたのですが、どのようにしたら僕もできますか?
- 36 :
- >>27
>>29
ありがとうございます
とりあえずもうちょっと情報を仕入れます
やっぱり家庭用ゲーム機じゃないと人いないんですね…
- 37 :
- >>36
人口だけならPSが1番多い
猛者・有名人は間違いなく箱にいる
PCは・・・コスが変えられるのがメリットかなʅ( ̄◡◝)ʃ
- 38 :
- 飛び道具連発されると手も足も出ない自分泣きたい
- 39 :
- ワイもワイも
ガイで波動撃たれてもどないせいっちゅう話。手を出しても足を出しても波動に乗っかる。゚(゚^ω^゚)゚。
- 40 :
- >>39
ガイなら中旋風脚、崩山斗、EX疾駆け〜影掬いとかで抜けれる
中旋風はあまり機会ないけど端端でゲージ溜めれるのを見せるとか。反撃あるからやり過ぎは禁物
崩山斗は距離に応じて使い分け。
本命はEX疾駆けからの影掬い。ゲージ使うからゲージ溜めが重要
- 41 :
- ガイは抜ける手段はっきりあるからマシじゃね
- 42 :
- ガイの起き攻めで垂直にジャンプするやつは何の択があるんですか?
- 43 :
- 垂直の起き攻めって言ったら影掬いからの詐欺かな?強Pの起き攻め。スカし小足スカし投げとかの択だよ
- 44 :
- 着地ギリギリのJ小Pとかね
- 45 :
- >>40
ありがとうございます旋風客でぬけれるのしらなかった
- 46 :
- キャミィの起き攻めについて教えてください。
wikiみても大量に書いてあるので、初心者はまずこれを覚えろ的なものがあれば教えてください!
- 47 :
- キャノンストライクじゃいかんの?
- 48 :
- >>18
そうしよう
とりあえず一回、2回やってみて同レベルくらいのフレンド作りたいね
- 49 :
- >>46
基本はストライクとめくり弱kの択だけで強いよ。裏投げ立ちコパストライクとか、投げた時の強い行動もしっかり把握しとくべき。
- 50 :
- リュウでウメとかがよく、起き攻めの表裏択でJ中KじゃなくてJ小Kで
飛び込んでるけど、中じゃなくて小にする利点でなんじゃらほい。
重ねやすいってこと?
- 51 :
- 端の起き攻めだったら表落ちになる当て方もあるし端じゃなくても当て投げに有効だったりまあ色々利点はある
- 52 :
- 端の表落ちは自分も使うけど、非画面端での利点は意表をついた当て投げ
くらいですかね。コンボもつながりにくくなるし、自分はJ中Kの方が好きだなぁ。
- 53 :
- ネット対戦するとケンが異常に強く感じるから自分が使ってみたら超モッサリーヌ
何もかもモッサモッサしてる。大足払いが遅い。なんかこう、豪鬼みたいにシュッ、|彡サッって感じじゃない
- 54 :
- ブランカ、バルログ、本田、リュウケン使う人がいて、リュウケンはひたすら昇竜ぶっぱ、ブランカはローリングだけ、本田は頭突きと百貫だけ、バルログはバルセロナだけ
1ヶ月で100回くらい対戦したが、楽しいのだろうか?
昇竜はガードされて投げられてもずっとやってるし
- 55 :
- PP400-600いったり来たり
ベガ使ってて勝てないって下手すぎて泣けてくる
- 56 :
- 前ジャガキックばかりやってる人とフレンドなって話してたら小学生だった事があるが、子供ならそんなもんか
- 57 :
- 28歳のおっさんでもそんなもんなんですがそれは
- 58 :
- ぴょんぴょんアドンにどうやって勝てばええの
- 59 :
- これエンドレスってPPわざと下げてPP限定部屋でボコってニヤついてるばっかだろ
- 60 :
- 初心者部屋に行ってもPP高い人とかいるからな
もちろんちゃんと手解きしてくれる優しい人もいるんだけど
- 61 :
- >>58
持続長めの技で空対空
- 62 :
- >>59 >>60
だからこそいっちゃんここで本当の初心者を募ってみてもいいとおも
感想なんかの事後報告もできるし
- 63 :
- キャミィ使ってるけどコマ投げ欲しくなるな
代わりに当て投げしろという事なんだろうが
グラ潰し、遅らせグラ潰しで迷うわ
- 64 :
- 練習部屋って書いてあって相手2000以上とかで、
全然投げ使ってこないとそれはそういう空気なんだと考えておk?
というか練習部屋の暗黙の了解みたいなのがあるとか?
- 65 :
- ∧__∧
( ・ω・) 無いどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
- 66 :
- RAPカスタム買っちまった!
安すぎるキャリバーのスティックと悩んだけど
結局こっちにした。
今から届くのが楽しみでしょうがない
- 67 :
- >>64
別に好きにすりゃいいよ
意図読み取るのなんて無理あんだし
- 68 :
- >>63
もうセス使えよ
- 69 :
- 質問失礼します。
今のスパ4ってverは2012ですか?
ver2013と検索してもでてこないので…
- 70 :
- >>69
そうです。無印スパ4かってもアプデで2012verにできます。
- 71 :
- CPUって昇竜暴れしてこないから起きあがりに投げ重ねてるだけでラスボスまでいけるんだな
- 72 :
- 難易度最高でやってて感じるCPU最強はザンギ。なにやってもスクリュー
地上戦最強はリュウ。波動の打ち方がうますぎるし、こっちの目押しミスに冷たく滅昇竜を刺してくる
なにげに良い練習になる
- 73 :
- 対空制度高すぎるから、昇竜ガード後落ちる前にソウルスルーとかよく分からんことしてくるCPU
- 74 :
- どうすれば勝てるんだろう
同じPP帯の人には殆ど勝てるようになったけど1500以上の相手だとなかなか勝てない
もう本当の初心者ってレベルは過ぎたと思う
ある程度上級者相手でも試合になるようになったし
確反とかフレームだとか辻だとか難しい事覚えないとそこらへんには勝てないのかな
ガイル使いで平均PP800〜1000くらい
小サマセビハリケーンがどうしてもできない サマーで上に入力しないでタメを解除しないのはできるけど
セビ前ダッシュした時にどうしてもタメがとれちゃって、ハリケーンが出ない
どうしたらいいんだろう
まだ初級者帯なのに3ヶ月くらい成長がとまってるように感じる
動画とかもかなりの時間見てるんだけどなぁ
ブルエンことace eirinさんとか箱BP1の人の試合ログみたりして
キーディスプレイ見ても色がどのボタンかいまいちわからない
要約すると伸びなやんでます・・
- 75 :
- ガイルは修羅の道だな。セビハリ出来たところで全然減らんし。上手い人の行動見て盗めばいいんじゃね?対空の使い分けとかソニックの打ち方とか
- 76 :
- ハリケーンは実用性考えると出来なくてもいいような
対応型はジリ貧が常だから、攻めかた荒らし方でも磨いてみては
- 77 :
- 滞空の使い分け
リュウとか玉持ち相手だと、打ち合いになる事が多いからタメを解除しないためにも
地上で屈強パンチしか殆ど使ってないですね
同じタイミングで飛び込んでもリュウの空中 中、強キックに負ける?っぽいので
- 78 :
- なるほど
ガイルって長期戦も視野に入れないとだめなんですね
- 79 :
- >>2
これ結局今日やるんかな?
- 80 :
- ケンを使う上でコンボとか立ち回りとか最低限これは必須っていうのはありますか?
- 81 :
- WIKI読もう
- 82 :
- ですよね
- 83 :
- フレームって主にどういう所で役に立ちますか?
相手の攻撃をガードしてそこから硬直の時間を考えてこの技を出せば確定とか
そういう部分以外では使うところってどこでしょうか?
- 84 :
- ザックリ言えば確反以外でも回避なり暴れなりの最適選択肢が理屈で導き出せる
後は隙がでかい小さいとかそれぞれの性能を吟味する意味合いも
投げUCも発生0Fは見てから無理だけど、
発生余裕ある本田やバイソンは暗転みて飛べるとか知識であるなしじゃ全然違うだろうし
まぁいきなりとか無茶だし、適当に覚えていけばいんでないかと
- 85 :
- 技の発生速度の差で有利不利がわかる
判定の強い技があっても判定が出るまでの発生が遅いと潰されやすいとか
自キャラと相手キャラの主要攻撃や小足やコパのフレーム差を把握しておくとやりやすい
- 86 :
- 初心者トーナメント今日9時から?
日曜9時?
日曜なら凱旋門待ちながら丁度いい!
pp1000しかないから参加したい
誰か9時にホスト立てて、入った者だけでとりあえずやってみたいな
- 87 :
- なるほど
全キャラ分覚えるの大変そうだ・・
あまりいないけどガイルの同キャラだけは負けないように把握しておこうかな・・
ウメスレトーナメント出たい
- 88 :
- 同じタイミングで飛び込んだら空投げで勝てるだろ
- 89 :
- 大足に負けるよ
- 90 :
- 勝てないからって意地張って続けちゃ駄目だな
プレイもおろそかになるし精神的にも悪い
- 91 :
- 豪鬼の大足は強いってよく言われてるけど、リュウの大足に比べて
どう強いの?
- 92 :
- リーチが長いからでは
発生はリュウより遅いみたいだけど
- 93 :
- >>91
まず硬直が違うよな
リュウ大足はガードされるといろんな技で反撃可能だけど豪鬼は硬直少ない確反なくてガンガン振れるし
後は当てた後もリュウと違って豪鬼は起き攻め色々できるからそこらへんが豪鬼大足が強い理由だと思う
俺も初心者だから変な事言ってたらごめん
- 94 :
- リーチか〜、単純な話ですね。
どうもです。
- 95 :
- 硬直も少ないのか、なるほどね。
ただ、豪鬼の大足にリュウの真空波動で確反とってたのを見たことある。
まぁスパコンくらいなのかな、確反は。
- 96 :
- コスを買ってみたけどPP100ちょいの雑魚が着るのも恥ずかしいからトレモでしか着てないあばばばば
- 97 :
- 入力ミスってた
本当は確反少ないって書きたかったんどす
後は豪鬼は大足キャンセルで瞬極殺出せるからセビられた時にリュウと違ってフォローできるから強いと思う
- 98 :
- >>96
ブランカのアレコス3以外は好きに着たらいいよ
- 99 :
- >>96
なんでそんなこと気にするのか全くわからん。好きに着ればいいじゃない。
ただしブランカのサンバコスはNG
- 100 :
- まこと好きで使ってるけど折れそう、、
やっぱ最初は基本を身に付けるためにリュウとか使った方がいいのかな
- 101 :
- がんばれ
- 102 :
- ダンがなんもできない
断空て五分なんかな?自分さくらなんだけど弱断空ガードからどうしたらいいかわかんね
P勝ち確からわざとピヨリ小パンで止めてくれたあなた、次はぶっ殺しますよ
- 103 :
- リュウだからって基本身に付くわけじゃないからなあ
やっぱりキャラ一本に絞ってやる方が身に付くと思う
まことは最低限低空剣出来るようになれば結構変わるよ
立ち回りもコンボも強くなる
後はコマ投げの使いどころ理解できたらかなり勝てるようになると思う
- 104 :
- >>102
断空脚は弱なら5分からむしろダン有利まであったと思う
ガードしたら次の行動は投げか昇竜かガードって感じの印象だからどれくるか読んでジャンケンするしかないかなあ
俺は取りあえず断空で固められないように来そうな距離で中パンしてるなあ
- 105 :
- >>102
強が-3だから弱中はほぼやる事ない、断空ガード後はバクステしとけ
あと立弱Pや立強K振ったりして相手が飛んだら屈強P対空がマジ強い
- 106 :
- さくらはしらんけど弱断は通常で潰す
中強は確反とる
- 107 :
- いっぱいお返事どうもです
グラップ癖がついてて昇竜で潰される→昇竜来いよオラァでガードしてると投げ→以下ループだったんで
助かりましたさくらがんばる
- 108 :
- 弱ダンクウは立ちガードしないと固め継続される
ダンクウ自体の判定は弱いから起き技で潰したりするのも良いよ
- 109 :
- 豪鬼使ってるのに起き攻めができない
起き上がりに波動重ねるだけww
- 110 :
- 初心者トーナメントは9時からだったか?
- 111 :
- >>109
リュウかサガット使え
- 112 :
- >>110
いま見てみたら2000〜3000しかいないトーナメントしかなかったww
- 113 :
- >>111
ちょうどそう思ってたとこww
- 114 :
- >>112
あったあったwww
絶対このスレの奴等だろwww
- 115 :
- トーナメント自体何もみつからないお
- 116 :
- 見つからんね
誰か立てて俺入るから
- 117 :
- おれ3200しかないから違うよ・・ドキドキ
っていうか適当な奴が開けばいんじゃね
- 118 :
- ちなみに箱版だよね皆?
- 119 :
- >>103
ありがと、やっぱりキャラ絞った方がいいのね
がんばる
- 120 :
- 立てたいけど、アドンでぴょんぴょん飛び続けたら今PP2000ちょいやってん(・ω・;)
- 121 :
- 誰も入ってこない
皆PS3番かな
PS3付けるのめんどい
- 122 :
- PC版で一個立ってるぞ
- 123 :
- >>107
EXが-3だったわ、EXガードしたら立強Pや弱Pがどうにか入る
- 124 :
- まだ誰も入ってこず
なんだやらないのかな
ご飯食べてこよう
- 125 :
- PC版で立てたぞ
@6人
- 126 :
- 信玄餅食べてるけどPC版にめっちゃ入りたいは
- 127 :
- なかなか集まらんねww
@5人です
- 128 :
- >>126
PC版持ってるけど信玄餅食べたいは
- 129 :
- PC版持ってないけど信玄餅は食べたいわ
- 130 :
- 黒蜜なめたい
- 131 :
- PC版で立ててた者です
PC版人が集まらないので、明日に延期します
開催日
明日10月6日(日)
開催 21時
人数 8人迄
もし、規定数に満たなくても集まった人で続行
※PP0〜1500以下迄の方限定
- 132 :
- 今日山梨にいって買ってきたけどめちゃうますだけどきな粉が喉につまる
- 133 :
- >>131
PC版のスレには宣伝しないほうがいいの?
- 134 :
- >>131
乙です
明日ならなるたけ参加したいです
- 135 :
- 一応
箱版にて
明日
18時と21時にトーナメント部屋を建てたいと思ってます
人数8人 2先制
同じくPP0〜1500で
開催時間に集まらなかった場合予定時間から20分程待ちます
- 136 :
- pc初心者トーナメント楽しみだ
何回くらいやるのかね?
1時間くらいはやりたいが
後は出る人のキャラが知りたい
キャラ被らないようにとりあえずリュウ、キャミ辺りはやめとく
- 137 :
- >>123
ビタじゃないっすかー
まぁ多分これで強い奴はとにか中強く断空と逃げと固めとうまいこと使い分けてるんだなとは思った
- 138 :
- 辺りはやめとくって時点で複数キャラ使える前提かよww
メインキャラ一つしかまともに動かせんしそんなの気にしてたらやってられんわ
- 139 :
- PCトナメはサガットで出ます
- 140 :
- ザンギで応援してます
がんばれみんな!
- 141 :
- このスレの人はPCが多いのかな
- 142 :
- PP4000まで来て未だにフレンド数0
フレンド多い方が特ですか?
- 143 :
- リュウかコーディかで迷うぜ・・・!
- 144 :
- コーディってどう戦えばええんや
- 145 :
- このキャラに決めた!→BP3000越え→そろそろ違うキャラ使うか・・・
これのループ
うまくなってる気がしない
- 146 :
- >>145
BPじゃなくてとりあえず1000試合はこのキャラを使うとかにした方がいいと思う
- 147 :
- 使ったキャラ相手にしたときの強み弱みわかるんだし、地力にはなってるはずだよ
パナシてくるタイミングもわかるだろうし
- 148 :
- コーディ使いってコパン入ったら確実にクリミナルに繋げてくるからすげえよな
他のキャラ使えばもっと上位いきそう
- 149 :
- わかる、あと中ラフィ締めとか
- 150 :
- あのコンボは簡単だからな
- 151 :
- コパ始動のコンボは簡単だけど
コパ仕込み中ラフィが難しい
コパに中ラフィ仕込んる時に中足おしっぱ
でコパがヒットしたら離す、これでいいんだよね?
ヒット確認とか無理すぎるんだけどコツはないものか…
- 152 :
- いやコパヒット確認とか無理だから
- 153 :
- 今日初めてゲーセンで勝ったわww
日々の積み重ねが実ったみたいで嬉しい
- 154 :
- >>153
おめ〜
- 155 :
- バックダッシュに合わせて大足仕込みを練習してたけど初心者でバックダッシュ使う奴ほとんどいなかった
- 156 :
- 初トーナメントに向けてトレモで練習したり、ランクマで感養ったり、リュウが多いだろうから対策考えたり超楽しいな
生主とか大会出てる人の気分が味わえて幸せだ
- 157 :
- PC版の初心者大会(試合?)参加しまーす。
切磋琢磨できる初心者仲間欲しいです!
- 158 :
- ケン使いたいんだけど押さえておくことある?
- 159 :
- 移動投げと空中竜巻とコパ昇竜
とか
- 160 :
- ケンのコパン3連発からの移動投げとか防ぎ用がない
- 161 :
- トーナメントでフレンド送ってくれた人終わったらすぐ返すから待っててね
- 162 :
- PS3でも低PPトナメとか開かれてないかなー
- 163 :
- あと3人
- 164 :
- 意外と埋まらないな
- 165 :
- PCトーナメントは今から30分間をとります
21時30分開始とします
- 166 :
- 9時10分になっても埋まらなかったら一回目はじめちゃおうぜ
- 167 :
- >>166
それもそうですね
9時10分に取りあえず開始です
- 168 :
- PC版行こうとしてるんだけど
今日に限ってネットワークの調子が...
- 169 :
- >>167
おっしゃ!
初戦やるのは2人だけか
これはいきなり運が試される
- 170 :
- 初心者だしめちゃくちゃ入りたいけど1500以下じゃない
入れさせてくり〜
- 171 :
- お、偶数になった
- 172 :
- 入れた!
わくわくしてきたぞ(o^^o)
- 173 :
- >>170
ランダムで参加はどうだ?
- 174 :
- ランダムでいいから参加させてほしいでつ
- 175 :
- >>174
今1回戦やってるから、次こい!
終わったら知らせるよ
- 176 :
- 観戦カクカクなんだけどww
対戦相手の人ラグかったらすまん
有線なんだけどなぁ
- 177 :
- >>175
ありがとっすw うんこしたくなったからトイレ行ったあとアイス食べながら待つ
- 178 :
- やっぱトーナメントだと普通の試合と違ってあせってぶっぱしちゃうわ
変な緊張感
- 179 :
- おわったー
- 180 :
- 待ってる間のドキドキ感たまんない
緊張でぶっぱしちゃって申し訳ないです
- 181 :
- サガットの人おめでとうございます!
さて、第二幕はいつ頃始めましょうか?
- 182 :
- >>177
終わった!はよはよ!
>>181
うんこアイスさんが来たら始めましょう
- 183 :
- うんこアイスさんマダカナー
- 184 :
- 自分のアンテナ表示って見れないよね?
緑3本とか
- 185 :
- お、やばいいこいこ!
- 186 :
- ホストさん、OKです
- 187 :
- うんこアイスさんだー
- 188 :
- すいません入りました。ヴァイパーの稲っぽいのが俺です
- 189 :
- ランダムでも強そうだww
- 190 :
- PP2000越えの人が来たから理解とご協力を得てきますので少々お待ち下さい
- 191 :
- >>190
うんこさんランダムだからOKなんでは?
- 192 :
- 箱版ってPC版の事をいってたのか…
XBOX360でやってる方います?
自分もトナメとかでてみたいです
- 193 :
- てかいなくなっちゃったね
- 194 :
- 箱版はXBOXだと思うけどやってるんじゃない
- 195 :
- 初心者なのだけは嘘偽りございませんが、無理そうでしたら泣く泣く諦めます;;
- 196 :
- >>195
自分は全然いいと思いますよ
他の方どうですか?
- 197 :
- とりあえず一回やってみればいいのでは?
ランダムでもダメそうならまた今度ってことで
- 198 :
- ホスト様から、初回ということなのでしっかりやっていきたいというメッセをいただいので
今回は泣く泣く諦めますw こないだのラッキー連勝をうらめしいと思う日がくるとは・・・。゚(゚^ω^゚)゚。
- 199 :
- 今、トナメやってるのはPC版ですよね?
XBOXLIVEで検索してもでてきません
トナメやってる方は楽しんでプレイしてくださいね
- 200 :
- 1回優勝した人はランダムでもいいのでは?公平に
- 201 :
- これはトーナメント終わり次第開始という形でいいんですかね?
- 202 :
- >>201
いいと思います
- 203 :
- 抜けるねありがとうございました
優勝できてうれしい
- 204 :
- >>203
乙 またやろうね!
- 205 :
- 楽しそうじゃん
- 206 :
- >>203
フェイロンさん優勝おめでとうございます!
また、機会があればよろしくお願いします
- 207 :
- ちょっと動かせなさすぎるから一回トレモ行ってくるww
終わったら教えてください
- 208 :
- ホストの者ですが、このトーナメントが終わり次第抜けます
代わりに誰かホストお願いします
- 209 :
- >>208
わかりました
ご苦労様です
後でメッセージお送りします
- 210 :
- じゃあ終わりにしますか
皆様乙です
またやりましょう
- 211 :
- 乙でした
弱過ぎて対戦相手にならなくて申し訳ない
- 212 :
- お疲れ様でしたー
また機会があれば参加したいと思います
- 213 :
- ザンギのものです。
諸事情により席を離れてしまい、
まだ戻ることができません。
対戦者の方、不快な思いをさせて
しまった方、大変申し訳ございません
でした。
- 214 :
- >>213
全然いいっすよ!
またやりましょ!
- 215 :
- >>214
本当に申し訳ございません。
機会がありましたら、
是非とも対戦して頂きたいです!
- 216 :
- して→させて...ですね...
- 217 :
- リュウとかユンいなかったし、キャラも被らないとは意外だったね
- 218 :
- そうですねー
ホーク、ヴァイパーなんかは
初めて対戦で見ましたw
- 219 :
- PC厨共うぜーな 荒らしと変わらん
箱かPS3にしろよ
- 220 :
- 楽しそうでいいな
- 221 :
- 箱やPS3でもやればええんや
- 222 :
- それこそPC版より人多いんだからなんとでもなりそうなのにな
- 223 :
- 結局箱はどうなったんだろう
上見たら箱もあったみたいだけど
- 224 :
- 「センズリンガーシコラトス」 (新曲)
シコハゲガンスリでシコる ビルに登れずビルオナ
シコシコシコシコ… ビルでオナる30代
シコハゲガンスリでシコる 大会で3落ち
予選1回戦負け キレてまさかのタイステ直行
シコハゲガンスリでシコる タイステでガンスリやらない
オワ4リュウでシコる リュウで雑魚狩り30連勝
シコハゲガンスリでシコる30過ぎの2丁拳銃
センズリンガーハゲチラカス センズリンガーシコラトス
http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=19/0310
「インフィルVSシコハゲ」
インフィル は ただ 勝ちたいだけで 手段を選ばなかった中学時代の俺
14歳の頃は少年的な正義感で 卑怯な勝ち方をしてる 奴が許せなかった
シコハゲ対マジハゲ 世紀の泥仕合 シコハゲトークショーでふかす
マジハゲマジでハゲが進行
http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/3983
「リュウで2位」
リュウで2位 リュウで2位 ウメちゃんリュウで2位
ウメちゃんリュウで2位 正直すごくね?
このレベルでリュウで2位 正直すごくね?
リュウで2位 リュウで2位 ウメちゃんリュウで2位
このメンツでリュウで2位 正直すごくね?
インフィル相手でリュウで2位 正直最強じゃね?
http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/7907
「もうシコハゲ」
もうシコハゲ もうシコハゲ
きっと今日もシコハゲ きっと明日もシコハゲ
もうシコハゲ もうシコハゲ
きっと今日もシコハゲ きっと明日もシコハゲ
オワドオワドオワドオワド 空き巣空き巣空き巣オワド
チゲ師チゲ師チゲ師チゲ師チゲ師 キムチキムチキムチチゲ師
フカシが出てきた今日は終わり 明日も明日もシコハゲ
今日はもうシコハゲ おやすおやすおやハイタニ
http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/1612
- 225 :
- >>219
まあ今日は多めに見てくれよ
初のトナメなわけだし
真面目にやるスパ4ユーザーが増えたと思ってさ
- 226 :
- いえ、XBOX版でトーナメントモードは行われなかったみたいです
トナメをやっている時間に検索をかけても何も出てきませんでしたので、
今度、箱○版でもトナメひらいてくださーい
参加したいです
- 227 :
- 時間が合えば俺も箱は参加したいけど
土日バイトだから金曜日しか無理だ…
てかトナメとか対戦募集ってスレチ?
- 228 :
- 箱はやや過疎でPCは超過疎らしいから、この2つに関しては募集してもいいんじゃないでしょか
PS3は対戦やフレ募集スレがあっちゃこっちゃにあるけどPS3以外ではあんまりないから
ここで一声かけてそのまま初心者トナメとか初心者エンバトとかあったほうが初心者スレとして機能してる希ガス
- 229 :
- 実況やらなんやらはまとめて>>1のスレでも別にいいと思う
- 230 :
- まよんフルボッコ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21988242
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21988529
- 231 :
- >>230
ひっでぇ豪鬼だな
八百長でもしてポイント稼いだとしか思えない
- 232 :
- キャミィの起き攻め時の表ストライクがコンボに繋がらないんですが、繋がるものなんでしょうか?
色々勉強中の初心者です。
- 233 :
- すまんが教えてくれ
バイソンのヘッドからUC1の繋ぎなんだが、UCが1発しかヒットしないのはなんで?
遅いから?早いから?その他?
何回やっても1発しか当たらないんだ
- 234 :
- バイソンのUC1は発動中パンチとキック押すとストレートとアッパーで違うから
発動したらとりあえずキック連打しとけばいいんじゃね
- 235 :
- なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s
みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html
生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
- 236 :
- >>234
おーできた!
発動後もボタン必要だったのか、ありがとう!
- 237 :
- バルログわかんねー
腹立つからぴょんぴょん逃げバッタしてやるわ
- 238 :
- ある程度の動きができる状態になって初めてわかったわ
間合い読んでジャンケンゲーだこれ
ただ超高速のジャンケンまでたどり着くのが鬼の様に難しいですねって事なんかな
銃殺ゲー飽きたら結局ここに帰ってくるんだと思う
- 239 :
- PC版なんだけど、前触れなしに全画面のゲーム画面からウィンドウのデスクトップに突然切り替わって
ものすごい困ってますは。さっき殺意と対戦してる最中にいきなり切り替わって俺が殺意だった。あわてて昇竜コマンド連発しつつ復帰
ウィンドウモードにしてやればいいのかな
- 240 :
- >>238分かる
そこにフレーム絡んで来るんだろうけど
- 241 :
- 超高速のジャンケンも手癖にしか思えないし
プロ級なら奇跡みたいな事が起こるかもしれんがw
- 242 :
- PC大会昨日だったんか
- 243 :
- >>236
殆どのキャラには(KPKKK)Kで発動→K離してストレート透かし→K押しっぱなしでOKなはず
ホンダとかにパターン変えてるのは見た事あるけど
- 244 :
- ルチャのキャラが速すぎて初心者には反応できましぇん
- 245 :
- >>239
デュアルモニタなら別モニタをクリックしたら解除されちゃうけど、それ以外ならAlt+Enter押さない限りならないんじゃね
- 246 :
- >>239
俺もたまになる、アンチウイルスソフトでも更新してるのかな
ちなみにウィンドウモードでも非アクティブ状態になるからクリックしないとダメ
でも多少はマシだからスペックに問題ないならウィンドウモードでいいんじゃない
- 247 :
- 今日久々にオンライン対戦やったら体感的に50連敗ぐらいしてワロタ・・・ワロタ・・・w
PPが1000ぐらいおっこったから週末にもしまたPCトナメ開催されるなら満を持して参加したす
ダントツのビリ候補だけど。もうこのゲーム勝てる気がしないっす。一生リュウに投げられ続けるっす
- 248 :
- >>247
うんこアイスさんか?
今日ランクマで見かけたんだよなー
入ろうとしたら間に合わなかったけど
土曜夜とかにやりましょ
- 249 :
- >>248
そうっすw
今日は久しぶりにムキになって4時間ぐらいやってたけど2勝ぐらいかな・・・
さすがにもう寝よヤバイ。腕がつりそうw 週末にご予定があえばぜひ相手をしてくださいっす
- 250 :
- 何気なくwiki読んでみたら遅らせグラップとかしゃがみグラップとか衝撃だわ
知ってる奴が勝つにきまってるじゃん!
- 251 :
- 実践出来るかは別なんで・・・
- 252 :
- 他の格ゲーもそうなのかもしれんけど、何も見ずに独学かwiki見るかでは果てしない差があるよな
立ち回りとかはいいけど、ローズの近中K投げ無敵とか辻式とかエミリオとか詐欺飛びとか、一人でやってたら永遠に気づかんわ
- 253 :
- >>252
辻式は自分で気付いたわ
目押しミスのフォローのために小技ずらし押ししてたら違和感感じて色々検証してた
- 254 :
- 恐ろしい初心者である
- 255 :
- こいつ…できる…!
- 256 :
- レンコうざいんだけどRよ
勝っても負けても気分悪いんだよゲーセンと同じだよ
- 257 :
- マグレで倒したフェイロンにすげー粘着された時は参った
蹴っても蹴っても入ってくるからその日はやめた
- 258 :
- このゲームやってると他のゲームでもガード中ガチャ昇竜やってしまって辛い
- 259 :
- R
- 260 :
- 同じ人と何戦もするとへんなくせつくなあ
- 261 :
- すげえ座りながら昇竜覚えたら対空出るし昇竜セビキャンも簡単だ
- 262 :
- 買って20戦くらいしたけど、いまだに勝ちが0(放置には勝った)みなさんどれくらいで勝てるようになりました?
- 263 :
- ガード意識するようになってから
- 264 :
- 目押しのコツっつーかさ
みんなどういう感覚でやってるん?
文字通り目で見て押してるのか?それとももう感覚っつーか、リズムなんだろうか
- 265 :
- なんか格ゲーばっかやってると何かしら格闘技やりたくなるけどさ
実際ジム通ったり段位持ってる人いるん?
- 266 :
- ただの中二病なだけかと…
でもジョビンはたしか格闘家だったはず
- 267 :
- >>264
コンボ上手い某プロは音すごい気にしてるらしいから音も重要なんだと思う
- 268 :
- 嗅覚って匂いしないよね
- 269 :
- >>262
大昔にスト2やzero3やってたことがあったからか、2〜3戦から勝てるようになって
PP2200ぐらいまではその日にいけましたが、程なくしてやっぱり3rdと同じで投げに対しての対策がわからない壁にぶちあたって
PP700〜1000ぐらいで安定するようになった。一度転んだらそのままP負けすることが多くてそれからほとんど起動してないw
やっぱガードだと思います。すでにかなりの限界を感じた
- 270 :
- PP は上がらんけど自分より強い奴にそこそこラウンド取れるぐらいにはなったわ
PP1000以上離れてる相手に勝てると声が出るな
「おおおおおら糞ボケー!昇竜出すお前が悪いんじゃボケカス」言いながらフィニッシュドピュピュ
- 271 :
- >>270
わかる
俺も格上にラウンド取るとモチベ上げるためにそういうこと言っちゃうからゲーセンいけない
- 272 :
- ゲーセンうるさいから大丈夫だよ。
俺も家で昇竜もらうたびに「ありがとうございます!」て叫んでるんだけど
この前うっかり言っちゃって変な目で見られた
- 273 :
- (´・ω・`)
/ `ヽ. お薬処方しますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
- 274 :
- 自分は格上に勝ってもウマーぐらいにしか思わないかな
ジャンケンしてる感覚なんで
- 275 :
- PS3鬼PP6000にP勝ち含めて一試合マグレでとったのは記念
今考えると多分WAOだったんだろうな
- 276 :
- >>250
その通り
知識ゲームだからね
知らない初心者が勝てるわけない
- 277 :
- >>265
ジムでとれる段位ってなんなんだよ
- 278 :
- 背筋5段
- 279 :
- PP2000到着記念カキコ
そろそろアベル出てきそうだけど
3000目指すぜぃ
- 280 :
- せめて相応のスレに書けば祝ってもらえたものを…
- 281 :
- PP1000まで落ちたけど集中したのが良かったかも
実績解除できたし
- 282 :
- >>279
俺は祝うよ。おめ(`・ω・´)
関係ないけどアケステぽちろうかしらと思いつつうっかり開いた服の通販サイトで
同じ値段の新作を見かけてしまった時の絶望感。いつか買おうと思っても手が出ないアケステ
- 283 :
- 1本ずつ取って最後ギリギリの所で相手がぴよった
そこにウルコン入れたらマナー違反?
- 284 :
- んなわけないだろ殺れ
- 285 :
- >>283
自由だよそんなもん
気持ち良くなったもん勝ち。
- 286 :
- >>283
逆に使わない方がなんか嫌だ
- 287 :
- ドットだろうが祖国入れるよ
- 288 :
- 焦ってただの強攻撃になるのが私です
- 289 :
- Cマラ半分くらい来たんだけど本田がかつてない程無理。
っつか溜めキャラむずすぎるんだけど。
コパ張り手はそこそこ出せるのに百貫と頭突きがでねぇw
大銀杏投げに頼るスタイルになってしまう。
あと本田の時ゴウキが来ると手も足も出ないんだけどどうしたらよい?
遠距離は他と変わらないと思うんだけど近づかれると何もできん。
- 290 :
- 豪鬼無理ゲーとかこの先いっぱい該当キャラいるから捨てゲーでいいよ
斬空にEXUC合わせがんばれ
- 291 :
- 本田って比較的楽に戦えると思うが
- 292 :
- >>290
ありがとう
>>291
俺も対戦してる感覚とかwikiとか見る限り結構いけると思ってたんだけどね。
何より大事な溜め技が出ないのよw
ベガとかもそうだったけど中K強Kが強かったから結構行けたんだけど。
あと対空が意外に難しいと感じた。強P使った地対空、空対空ともにタイミングが掴めない。
まあこれは練習するだけだけど。
あと頭突き対空が結構引き付けなきゃ潰されるのが無理ゲーw
- 293 :
- 頭突きパナして銀杏投げでゲージ貯めればCマラは余裕
- 294 :
- 待ちベガに勝てないんだけど
- 295 :
- 攻めベガにも勝てないだろどうせ
キャラ対しろ
- 296 :
- 溜め技が安定して出ません
- 297 :
- 技だしたらまたすぐレバー倒す
- 298 :
- そういうんじゃなくて上入れたら飛んでしまう
- 299 :
- タメの感覚が掴めないよね
- 300 :
- まだ始めて1ヶ月だが、ほんと知識ゲーだな
PP2000以上の奴とやると、こっちの攻撃出してるのに出ないで向こうの攻撃ばっか
たまに同時くらいに出しても相手の方が優先→長いコンボ→ぴよるのループ
格ゲー未経験者には敷居高すぎだろ
- 301 :
- なんで対人がしたいんだ?
AIにしてもレベルあるんだから順に攻略していけばいいがな
- 302 :
- そりゃ5年たってるゲームで今更
あとハードルが高いならともかく敷居が高いは誤用
- 303 :
- いや初心者に対戦してもらわなきゃ困るよ
俺と同じ強さの相手が消えてしまう
- 304 :
- まだ対戦数100回程度の初心者だけどガチ初心者に遭遇するとほっこりする
- 305 :
- 何度やってもジュリトライアルの13のスパキャンができない…
スパキャン調べてもやり方でてこないですし
必殺技入力した後にスーパーコンボを入力すればいいんですよね?
- 306 :
- 214k214kで出るはず
弱グルグルキャンセルだよね?たしか
二回目の214kはかなり早く入力しないと出ないよ〜
- 307 :
- >>306
おおお
すぐにできましたありがとうございます!
っていうか強でやってました…精進せねば
- 308 :
- >>307
よかったわい(^ω^)
- 309 :
- >>301
AIなんて一番難しくしても簡単にクリアーできるし、PPも1500まではすぐいったし
- 310 :
- 対戦できるレベルで流行ってて、これより初心者向けのゲーム無いよ
>>298
ボタンを上にレバー入れるより先に押す
- 311 :
- チームバトルかトーナメントやりませんか??
- 312 :
- >>300
格ゲー未経験で始めて一ヶ月でPP1500行ったとかお前天才だからw
1年すりゃウメハラ倒せるぞ
- 313 :
- >>312
300が格ゲー初心者ってわけじゃ無いと思うぞ
- 314 :
- >>309
未経験者?あっそうですか。判ります
- 315 :
- >>313
練習したらええんじゃないかってレスしてるのに
初心者でもAI最高難度を簡単にクリアできるようになるって言ってるんだぞ?
単なるアスペやろが
- 316 :
- プリプリとしか戦ってないんじゃないの
- 317 :
- まことの対空が安いからいくらでも前跳びできるわwww
- 318 :
- そのうち裏回られて唐草正中されるよ
- 319 :
- まことの対空は甘い跳びだと吹上吹上EXかかと喰らうから
そこらへんは警戒して飛んでるな。リュウほどは怖くないけど
- 320 :
- 土曜か日曜の夜にまた初心者トナメやりませんか?
プラットフォームは箱とpcにて。対象pp:0~1500あたり
pp2000越えの初心者はランダムで優しいプレイ推奨
できそうなら一週間ぶりにコントローラー引っ張り出します
- 321 :
- >>312
ウルコンなんかほぼ当たるし、超簡単な3ヒットくらいのコンボしかできないが1500くらいまでは誰しもいけるもんなんでしょ?
それ以上上に行くには知識や対策が必要だと1ヶ月やって理解したが違うの?
リュウは波動打って飛んだの落とすだけ、本田は頭突きと飛び込んで張り手連打、ブランカはクルクル回って電撃だけ
これくらいしかしてないけど
- 322 :
- pcでトナメ参加します
1000前後ウロウロしてるがランダムで参加したい
- 323 :
- PP4000〜ってもう異次元の動きするな
エンバトでも初心者とちゃんと戦ってくれるし
逆に2000前後は挑発するわ微妙な勝敗でも蹴ってくるわ何千試合もやってんのに頭悪そうな奴ばっか
- 324 :
- そんな頻繁にゴミみたいな大会開いて何が楽しいの
- 325 :
- 楽しいから開くんだろう
- 326 :
- 何が楽しいの
- 327 :
- それは全ての格ゲーに問うべき質問かもな
- 328 :
- 何言ってんだこいつ
- 329 :
- はいはいNGNG
- 330 :
- PS3版はトナメやんないのかねぇ・・・
- 331 :
- なんかキレててワロタ
- 332 :
- 自分で適当にホストでやればいんでねーの
人口は一番多いんだし、集まるんじゃね
- 333 :
- PS3はここ以外にも該当スレや、2ちゃん以外の掲示板やSNSでも多くの募集スレがあるので
あえて過疎気味で同レベルでの練習パートナーに困ってる方が多そうなPCや箱でトナメやエンバトができればと思いました
初心者の方や、あまりスパ4で遊ぶ時間を割けずにやりこんでおらず、たまに遊ぶ方なんかが気軽にちょいちょい参加できたら嬉しいと思います(^ω^ ;)
- 334 :
- >>333
それは正しいと思うよ
こんどホストにでもなろうかな
- 335 :
- >>320
日曜の夜ならPC版で参加したいです
- 336 :
- やるのはいいけどここで実況とかしないでね
- 337 :
- PC初心者大会、日曜日なら参加したいです!
- 338 :
- >>323
同PP帯にもボコられて初心者相手にナメプしないと自我が保てないんでしょw
- 339 :
- PP400くらいで放置してたけど、初心者大会やるなら出たい!
- 340 :
- 何が楽しいって自分と同じくらいの強さの相手とやるのが格ゲーを一番楽しむ方法だと思うが
- 341 :
- 本人にも言ってるんだが、
つきっきりで自分に教えてくれた高PPの人とか強いフレンドがいる中
pp300〜600うろうろです本当にごめんなさいごめんなさいがんばりますあきらめません
- 342 :
- 箱で参加したいです
- 343 :
- 過疎ってるハードがいいと思いつつ箱でも初心者トナメがぜひあるべきだと思うんですが
自分はハード持ってないという矛盾(T_T) どなたかハードがある方ぜひ箱でホスト立ててくださるといいんですが
- 344 :
- トナメする度カキコすんのも他に迷惑だから決め事必要だな
ホストは5分立っても集まらなかったら開始するとか、一度優勝したり実力差感じたらメイン以外やランダムで調節するとか
- 345 :
- >>321
天才すぎる
格ゲー未経験から始めて1か月で3キャラ使いこなしウルコンほぼ当てることが出来てPP1500とは
まじでもっとやりこんでみてくれ
来年のトパンガリーグ楽しみにしてる
- 346 :
- 格ゲー初心者とスパ4初心者は一緒じゃないからな?
だからウメハラが強いわけで
- 347 :
- 文章の意図が読めない俺はアスペなのか
- 348 :
- 実際格ゲーっていってもどれくらい応用聞くの?
投げのシステムとかコンボとか一概に格ゲーって言っても色々ありすぎるもんだけど
- 349 :
- 1ヶ月で1000pp行ったから来年の今頃は12000ppいってるな
- 350 :
- それなら1日で2000いった俺は一ヶ月後には60,000ppだは
実際は5日で500ぐらいになったけど
- 351 :
- ガイで小足→中Pの練習したいんですけど、辻式を使うとしたらどう入力したらいいですか?
- 352 :
- それでは、PCだと何人か集まりそうなので初心者トナメ明日やりましょう
■ハード:PC
■時間:10月13日(日) 21:00募集。15分後に開始? とりあえず集まった人数で開始
■対象PP:0〜1500 (明らかにうまい方は手加減プレイorランダムキャラセレクトでのプレイ推奨)
実況はスレの迷惑になるので控える方向。人集めや事前・事後連絡といった感じスレを利用
実はトナメもエンバトもやったことがないので詳しいことはわからないんですが、
早く終わって時間が余るか人がそんなに抜けないなら2回ぐらいやれるのかな
ホストは慣れてる方が立ててくださると非常に助かりますが、自分が言い出しっぺなので
時間になったら様子を見て立ててみます
- 353 :
- ゴミかき集めて何がしたいの
ランクマやっとけや
- 354 :
- >>353
初心者スレにいるお前もゴミ(ry
- 355 :
- >>351
辻式でググれ
- 356 :
- さすがに前回は目をつむってたけど、二度目はやらなくてよし
それ専用のスレもあるんだから
- 357 :
- >>352
前回の参加したけど1500以上もランダムで参加出来るようにした方が盛り上がるよ
- 358 :
- ここ使うと荒れそうだからこっちにしよう
【PC】スーパーストリートファイターIV AE Part117
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1380281298/
- 359 :
- まぁせっかくなんだし楽しくやれよ
- 360 :
- >>358
そうですね。PP1500以上でもランダム参加有りの方がよさげ
あと初心者スレはいろんなハードがいるから荒れそうですしPC版スレでやりましょう
ここは簡単な告知や誘導だけに留めてという感じで。PC版スレでもスレチになりそうだったら細々と新スレ建てるしかないかな…
PS3募集スレがXBOXやPCも救済対象にしてくれるのが一番いいんだけど
- 361 :
- 何をそんな必死に大会開こうとしてんの?
- 362 :
- >>348
ガードのしかた、有利不利の判断の重要性
これだけ理解出来てればどの格ゲーやっても数回プレイすれば初心者には負けないようになるよ
- 363 :
- がちゃ昇竜ぶっぱしちゃう
- 364 :
- 新参がトナメやるとか素晴らしい事じゃん
どんどんやれよ
うざがってる奴は人間小さすぎ
リアルPP500くらいかよ
- 365 :
- トナメの話題は別にスレ建ててやって欲しいな
たまに誘導、告知に来るのは構わんけども
- 366 :
- わっかりやすい自演までして
- 367 :
- まぁ嫌がる奴もわかんけど、それならそれで別な話題でも振れよ、と
噛み付いてるだけじゃな
- 368 :
- 日曜だから今からエンバト初心者部屋立てるわ箱は相変わらず猛者しかいないし
XBOX360版 PPは1000まで タイトルも1000以下募集
ただ2chだしどうなろうがおれは知らん
- 369 :
- 今時自演を疑うとか病気だろ
- 370 :
- 3人ぐらいしか来なかった
このスレも見てる奴少ないjんかなぁ
まあここみて対戦してくれた人ありがとう
- 371 :
- 箱で初心者スレ見ててなおかつ1時間半前までにこのスレを見てる奴は限られるだろう
- 372 :
- それでは夜9時ぐらいから一応PCで初心者トナメ部屋たててやってみます
人数集まらなくても自分含めて4人ぐらいいらっしゃれば一回それでやってみましょう
自分はホスト初めてなので不慣れなことばかりですがご容赦いただけると幸いです(^ω^;)
- 373 :
- だからね
そういうのはトナメスレとか別に建ててくれないかな
トナメ開くので参加したい方はスレまできてねって誘導するならまだしも、ここで募集して内輪で盛り上がってレスを埋めるのはやめてくれ
悪いけどトナメ興味ない人には本当にノイズにしかなってないんですわ
- 374 :
- 初心者トナメすれとか立てて来いよ
- 375 :
- >>1にあるじゃねーか
****
エンドレス、トーナメント等の募集はココで一声かけて下スレに誘導
PS用
【PS3】スーパストリートファイターIV 対戦者募集3
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1326195192/
****
ここにハードと開始予定時間書いて募集すれば?
いい加減空気読めよ
- 376 :
- PS3って書いてるけど、まあそっちでやってもいいんでない?
- 377 :
- >>372
Rや
- 378 :
- 372ですがスレ汚しでしたのでやはり取りやめます
スレの皆様にご迷惑おかけして誠に申し訳ございませんでした
- 379 :
- 糞だな
- 380 :
- 仲良くしろよ、ちっちゃい奴ばっかだなーw
- 381 :
- つーかこの程度でイライラする奴はPAされたら鬼のようになるのか?
小さな事にイライラしてたら格ゲー向いてない気がするが
- 382 :
- スレ汚しとか気にしなくていいだろ
大した話題もないんだし
- 383 :
- ほんとだよな。そこまでスレチって程でもないのにRとまで言うかね・・
- 384 :
- まぁ単発IDでの罵倒連続の時点で「あっ・・・」って気もw
鬼といえば空中のバック波動ってあれ意味あんのかね
昇竜誘っても別に有利展開あるわけでもないし
- 385 :
- 対空、昇竜すかしが主
あそこから瞬獄とUC1が繫がる
- 386 :
- あ、昇竜はキャラと強度によっては前大Pで反撃出来る
- 387 :
- ああーーー昇竜に空中瞬獄か
すげーカッコイイ絵になりそう
ありがと
決まったら気持ちよくなっちゃうだろなw
- 388 :
- サガなんかはアパカすかって余裕で6大P入るよ。おかげでアパカだしづらいんだよね・・
- 389 :
- うわあ・・・
- 390 :
- セビ全然使えてない
3試合に一回使うか使わないかって感じ
使いどころがわかんなくていつまでも初心者
- 391 :
- 飛び道具をセビで吸って前ステorバクステくらいはできた方がええで
- 392 :
- キャミと戦う時にセービングバシュバシュしてセービングしますよ感だしてる
- 393 :
- >>390
トレモで豪鬼に残空と波動覚えさせてひたすらセビor飛んで避ける練習してたら
確実に波動はセビで受けれるようになったおれPP300
初心者帯に多い起き攻めに波動重ねられた時とか確実に使えるしいいと思う
- 394 :
- ダド使いたくて昨日買ってきたばかりですが相手の牽制をガードしたらダッキングパンチして当たれば接近、ガードされたら離れるという認識でいいでしょうか?
- 395 :
- 昨日から10連敗以上してますがもう初心者などいないのでしょうか
- 396 :
- ハードはなにでやってるの?
- 397 :
- ps3でやってます
- 398 :
- パッドで辻とか難しい技術なくてもPP3000超えられるお手軽キャラはどれだ?
ホークでは無理?フェイロン?
- 399 :
- >>398
フェイロンは難しい
いけるんだろうけど
ベガバイソンブランカが強い
折れない心があるならザンギホークハカン
- 400 :
- お手軽とか言ってる馬鹿には無理無理
- 401 :
- >>PP3000超えられるお手軽キャラ
>>PP3000超えられるお手軽キャラ
>>PP3000超えられるお手軽キャラ
>>PP3000超えられるお手軽キャラ
>>PP3000超えられるお手軽キャラ
- 402 :
- まったくの格ゲー初心者に溜めキャラっておすすめなの?
- 403 :
- はい
- 404 :
- 個人的には最初はコマンドキャラの方がいいと思う。タメの方が勝ちやすいだろうけど
- 405 :
- バルログで始めて起き攻めの強さを体感してからキャミィになりました^^
- 406 :
- 溜めキャラだと攻撃してないときは後ろに入れないといけないから初心者がガードの仕方を覚えるのにはいいと思うんだけど
- 407 :
- 今まで全く格ゲー触れてなくて
半年たってようやくpp1000安定するようになったんですが
普通はそれくらいかかるもんなんですかね?
- 408 :
- 人による
- 409 :
- 俺も始めて半年くらい経ったけど色んなキャラ触ってPP1000〜2000だよ
- 410 :
- 俺も初心者で半年で1000だ
最近になってようやく基本的な事わかってきた感じだなあ
初心者で択も知らないのにアベル使い続けてたから
- 411 :
- 俺9ヶ月で1000安定してきた感じ
詐欺飛びで表裏択とグラ潰しを覚えたのが大きい
- 412 :
- 俺はリュウではじめたから割りと早く1000は超えたな
まこともちょっと触ったけど昇龍持ってないキャラはキツイことに
気付いてすぐやめちゃった
- 413 :
- >>412
吹上も上の方は判定無いから相当強いけどな、暴れはEX唐草でもいいし
- 414 :
- 3rdの頃からリュウ一筋だけど半年でpp1000
箱ね
もーちょい最大とかのミス減らしたい
- 415 :
- キャミィ使っとけばpp3000余裕なんだから素直に使っとけばいいじゃん
- 416 :
- 手数の多いキャラに勝てないんだが何か対策とかないかね
ちょっとでもミスすると怒涛のラッシュを浴びせられる
- 417 :
- 擦れ
あと常識で自分のキャラくらいは書け
- 418 :
- ちょっと上でかいた初心者ダドですが相手の大ぶりな牽制にはマシンガンブローで突っ込むのはいいことですか?
- 419 :
- 竜巻はガードされたら-15くらいにして欲しい
- 420 :
- 豪鬼の百鬼投げって、しゃがんでる相手には決めにくいもんなの?
上級者なら簡単にやってくるのかな。
意外と百鬼対策で、投げはノーマークになりがちだよな。
- 421 :
- 真空竜巻は螺旋と同じ仕様にしてくれ
- 422 :
- さくらの春風はガードで相当不利になるのにな
リュウケンゴウキは出し得かあれ
- 423 :
- 桜の春風はガードさせて五分だろ
- 424 :
- >>422
サクラの春風ほど出し得な技は無いだろ、弱で0、EXで+4だぞ
- 425 :
- まじかよ
んじゃ弱春風出しまくるわ
- 426 :
- だからみんな出しまくるんだよ
セビキャン前セビキャン前で二回連チャンされてぶん投げ食らったんだけど、なんなのあれ
- 427 :
- >>418
良くないです
- 428 :
- リュウなどの竜巻はしゃがんでりゃかわせるし、空中で打ち落とすも良し、
着地に確反を入れるもよし、スキだらけだよ。
- 429 :
- >>427
ではどのように近づいたらいいでしょうか?
- 430 :
- >>429
牽制技っていっても色々あるんだけど、例えばどんな技に困ってるの?
- 431 :
- >>418
大ぶりな牽制って具体的になに?そもそもダッドリーは差し合い弱い部類だしなぁ…
- 432 :
- 対空昇竜より対空瞬獄のほうが出しやすい俺は異端ですか?
- 433 :
- >>430
本当にはじめたばかりなので何が何だかわかってはいませんが
ダドの最大リーチより長い技です
経験を積んでセービングなどで近付くしかないのでしょうか?
- 434 :
- >>431
差し合いが弱くとも近付かねば始まらないキャラだと思ってます
- 435 :
- >>433
相手キャラにもよるんだけど立ち大Pとか振ってるのかな?マシンガンは生で打つもんじゃないからダッキングするか飛ぶかして近づくといいんじゃないかなー
大振りの技当てられてダメージ貰ってるならセビ貯めて解放するのは効果的ですよ。
- 436 :
- >>435
アドバイスありがとうございます。
離れているときは5大P、6大Pを主軸に弾がきたらダッキングで近づいていますが
セービングを使って引くタイミング、状況や逆に攻め入るタイミングがわからず中距離から牽制をさされてしまいます
- 437 :
- 友達と初心者同士で練習試合たくさんやってるんだけど、ネット対戦いくとほぼ負ける。
同レベルの友達と練習するより、ネット対戦たくさんしてボロカスやられた方が上達早いかな?
- 438 :
- >>434
うーん、いやマシンガンブローに頼るのはやめといたほうがいいですよ。マシンガンブローはガード時の不利フレームは順で-2,-4,-5,-8ってなってるからせいぜい突発で出していいのは中マシンガンまで
だけど、大きく移動するから発生が弱で9f、中で16fも調べたらあるんだよ
その間に置き技くらうリスクとか距離みて垂直Jしてくる人もでてくるから選択肢としてはあまりよくないのではと
- 439 :
- >>436
上手い人の動画見た感じ地上戦は2中Kが勝てる技多いみたいでブンブンしてた。中間距離で困ったらセビバクステ、セビ前ステを使ってたかな。あと生マシンガンもたまに打ってたわごめん。もちろん相手にもよるだろうけどね
- 440 :
- >>437
フレが弱いとあれだから、ランクマとかエンバトで他人とやるのも並行した方がいいと思う
でも見知った相手だと勝っても負けても楽しいからな
楽しいのが無いと続かないし、アケコン触るのも億劫になるしストイックすぎるのは良くないと最近思う
- 441 :
- トレモで練習するとほぼ成功する→対戦中コンボがでない→トレモで(ry)→やっぱり対戦中コンボがでない
な ぜ な の か
- 442 :
- 豪鬼でアドンとローズに勝ったことない、ローズはわけわからん投げ食らって負けてアドンは投げで死ぬ
- 443 :
- セビキャンとか必死に練習しても実戦で使えないんだよなぁ
オンライン対戦の長所は投げつえーとかめくりつえーとか技術が学べるところだと思う
- 444 :
- 実際アドン使ってるけど、こっちの起き攻め時に大昇竜ヒット確認セビをこすられたりされると辛い
まだ阿修羅で逃げられる方がまし。逃げ斬空はEXジャガキで刈れるから豪鬼みたらアドンぶつけてる
- 445 :
- ストZERO2以来ストリートファイターから離れてたんですが、大きな変更点とかありますか?
- 446 :
- ゼロ2とスパ4じゃ変更点とかってレベルじゃないよww
- 447 :
- >>445
違いすぎるからwikiとか見ただけじゃ理解不可能。
実際にやってみるしかない。
- 448 :
- ワロタwww
- 449 :
- >>445
殺意リュウが最初から使えるよ!
- 450 :
- オリコンが消えました(悲報
- 451 :
- ゼロ2とはかなり別ゲーだ
スパ2X+さばき+ダッシュみたいなもん
- 452 :
- >>438
マシンガンブローはあくまでコンボパーツとして使うわけですね
ありがとうございます
>>439
2中Kブンブンしてれば飛ばれたとき2大P?で対空もできますね
ありがとうございます
- 453 :
- >>440
確かにフレとやるのは楽しい。
両方並行して頑張ってみます!!
- 454 :
- セビキャンフォローってなんですか?
調べたけどわからなかった…
- 455 :
- 昇竜ガードされたら隙が出来るからセビキャンしてフォローするってことじゃないのかな
- 456 :
- 昇竜ってこすっていいのかな
- 457 :
- 悪い理由がない
- 458 :
- >>455
理解しました、ありがとう
- 459 :
- >>452
自分のリーチ外からの置き技も重要
6中Pは中足系潰せる相手もいるし、大KにEXマシンガン仕込むだけでも期待値は跳ね上がるよ
- 460 :
- >>459
仕込むというのはコマンドを入力しといてヒット確認できたらボタンを押すという認識でいいでしょうか?
- 461 :
- 仕込む時はヒット確認前に全部入力するよ
ガードされてても出ちゃうから、ある程度距離のある時に使うといいかもね
- 462 :
- >>461
つまり相手の牽制にこちらの大Kが刺さることを期待して仕込むのでしょうか
- 463 :
- EXマシだとガード時反確だし、仕込むなら弱マシのほうがいいんじゃない?リスク低いぶんダメージも少ないけど
- 464 :
- ガードにならないような振り方してればリスクはそれほど問題無いとは思うけど
それに大きく持っていったほうが相手を黙らせる意味で効果的だと思う
- 465 :
- >>462
そうです。基本は空振りの位置で仕込み大Kを振ってればリスクはそんなにないよ。失礼かもしれんが仕込みやるレベルでもないとは思うけどね。他にもっとやることあるはず
- 466 :
- >>462
そうそう
距離考えて仕込む時と仕込まないとき分けて使えるようになれるといいね
- 467 :
- キャミィ使ってる初心者ですが、起き攻めの際、表ストライクかめくりJ弱Kで択を取ったあとにそのままコンボに繋げれるものでしょうか?
J弱Kは低めで当てたらコンボ繋がるのですが、ストライクからはコンボが繋がりません。ストライクからは繋がらないものでしょうか?
- 468 :
- >>467
どっちもコパンでイケる、タイミング早め
- 469 :
- wikiの本田の項目にリンク貼ってあった海外プレイヤーの動画みてたら百裂張り手が5回つながって40ヒットでワロタ
ゲージ2本消費でもダメ500とか火力が鬼すぎる。豪鬼とかすぐ死んじゃうじゃん。真似してみたら当然できなかった
- 470 :
- 豪鬼使ってるけど攻めれなかったら即死んじゃう
立ち回り次第で強いけどまだPSが低いから勝てない
- 471 :
- 斬空で飛んで阿修羅で逃げればいいよ(ニコッ
屈指の逃げキャラなんだし
- 472 :
- >>468
コパンでやってみましたがなかなか繋がらないです…
そもそもストライクを出すタイミングが悪いんでしょうか?
- 473 :
- >>472
持続で当てないと繋がりづらいよ
- 474 :
- 豪鬼は攻めたいっしょ。。。
- 475 :
- >>465-6
ありがとうございます
確かに他に覚える事は多そうです
とにかく目押しコンボをきっちり叩き込まないとダドである必要がなさそうですね…
- 476 :
- ダドリーのリーチ長いパンチが強くて困って1ラウンド取られたけど波動拳出してたらなんか勝った
- 477 :
- >>473
なるほど、原因それですね。
持続で当てるには相手の起き上がりに対してちょっと早めに技をだせば良いのでしょうか。コツってあります?
- 478 :
- >>477
裏投げ→立ちコパ→前ジャンプストライクは簡単で強いセットプレイだからやってみるヨロシ
- 479 :
- HDDにインストールしたらスゲー読み込み早くなった
もっと早くやっとけばよかったよ
でもこれってソフトは本体に入れっぱにしとかないとダメだよね?
- 480 :
- ∧__∧
( ・ω・) ダメどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
- 481 :
- 遅らせグラップを体に染み込ませたいんだけど、相手の飛び込みと、そこからの通常技二発まで、計3回を毎回入れとけばOKですか?
- 482 :
- >>481
四回目の打撃のあと投げられたらどうするよ
これが正解っていう数は無い
グラ潰しされるときはガンガードもしなきゃだしね
- 483 :
- >>482
四回目の打撃の時は体が離れてるからいいかなと思ったんですが、正解はないのですねー。
- 484 :
- >>483
例えばケンで飛び込みガードしてからのコパ×3→ちょい歩き移動投げとかいうのもあるっちゃあるからね
相手キャラとか状況もよく見なきゃね
- 485 :
- 前スレでも相談しちゃった重複なんだけど、ほんとにこのゲームは目押しで最大を狙うかミスがない安いコンボで妥協かの判断に迷う
さくらとかは常に猶予0〜1の世界で精度を上げなきゃいけないから使ってる人は苦労してそう
世の中には猶予0フレを16回当てるようなコンボを実践で普通にやる人がいるそうだけど
- 486 :
- >>485
そのお方を人はsako神と呼ぶ
- 487 :
- 「難しい最大か妥協できるそこそこなら、僕は最大出せる練習をします」
まさに匠
- 488 :
- すみませんもうひとつ質問
ネットでチームバトルや、トーナメントやるときに、こちら1Pと2Pで参加できたりしますか?
- 489 :
- クリエイトマッチの時はやたらと相手が弱いかバケモノが当たる気がする
- 490 :
- 「誰でも」で、PP5000入ってきたときの申し訳なさは異常
- 491 :
- ザンギとかセスのコマ投げ強すぎて泣いた。
キャミィでコンボ途中に割り込まれるんだけど、精度が低いからだよね?
- 492 :
- 前後に細かく移動して間合い調整してるつもりなのに全然できてないリュウ使いの多いことw
- 493 :
- >>491
それコマ投げが強いわけじゃなくて連続途切れてるだけだから
投げじゃなくても無敵技やら発生早い技で割られる
- 494 :
- >>491
途切れてるだけ
昇龍こすりもくらってるだろそれ
投げキャラが下位キラーなのはミスに最大で簡単に返せるから
祖国きたら目もあてらんないし
ユンヤンガイさくらキラーなのはその辺もある
ザンギ相手は妥協コンボ、キャラによっては起き攻め放棄も普通の選択
- 495 :
- そもそもリュウ使いそのものが多い
リュウが来たかと思ったらその次もリュウ、その後もやっぱりリュウで
その後は意表をついてリュウで、次こそはようやくリュウがくるなんてのもザラ
- 496 :
- >>495
あるあるw
さっきまさにそんな感じだったわ
リュウは使いやすいけどなんだかんだ勝てないキャラなのにみんなよく使うよね
ちなみに俺もリュウだが
- 497 :
- そろそろケンにキャラ替えしたくなってきたよ
- 498 :
- 3rdのリュウは強キャラではなかったから、初心者向けキャラってコトで使ってても非難なかったけど、今は同じ理由で使っててもリュウオンラインだの煙たがられるからな…
- 499 :
- リュウが多いのは理解できるがサガットがあんまいないのはなんで?
つまんないから?それともサガット使うならリュウ使うってこと?
- 500 :
- サガットは難しいから
完全対応で面白くないし
- 501 :
- 3rdは昔ケンしかいなかった。ケンが終わったと思ったらまたケン。あっちの対戦台でもケン。たまにチュンリって感じ
アホみたいに屈中P>ヒット確認迅雷をみんなやろうとしてた。実際は大半の人がヒット関係なくぶっぱしてたけど
スパ4はガチャ昇竜とイラ昇龍と当て投げが強いから、両方持ってて目立ちやすいリュウとケン、特に昇竜からUC1までつながっちゃうリュウが嫌がられやすいんだと思う
- 502 :
- >>500
えー難しいか?面白くないはわかるけど、んー
どうもサガットフェイロン辺りがあんまいないのがよくわからん
まあまだ自分PP2000なんでこれからのPP帯で増えてくるのかな?
- 503 :
- 上に行けばリュウが減ってくるから必然的に増えるんじゃないかな?
- 504 :
- >>503
減ってくる代わりに増えるのがキャミィベガブランカいぶきでないことを祈るわw
- 505 :
- サガフェイロンは触っただけじゃ全然勝てないからそこで投げるんだろ
ダメージ取るのに基本しっかりしなきゃだめだし
烈火3発出しにしろ、ワロスにしろ、「初心者」で安定してホイホイ出せるもんじゃない
- 506 :
- サガットって相手にすると超強いオーラがあるけど、自分でやってみると意外に火力がたいしたことなくて地味だよね
目の前にチャンスがあってゲージ2本あるのに、リベンジゲージないとアパカだけやん…って哀しくなる(´;ω;`)
- 507 :
- ステハイ「・・・えっ?」
- 508 :
- ニーでもええんやで
- 509 :
- 中→ショット→セビキャン→中→アパカがある
というか距離放すだけでも御の字じゃないの?
- 510 :
- ある程度キャラ使ってると飽きてきちゃう・・・初心者だけど
フェイロンって初心者には難しいですか?
- 511 :
- コパ烈火がちゃんと出来るならそんなに難しいことはないと思います
自分もまだ使い始めたばかりだけどキャラパワーやばいっすよ
格上にも普通に勝てますし勝てなくともいい勝負できるんで
- 512 :
- キャミィの起き攻めのストライクの持続当て難しすぎ泣いた。ぜんぜん繋がらない
なんかコツありませんかね?
- 513 :
- キャミィ使いじゃないからわからん。動画見て上手い人がやってるセットプレイっぽいの真似してトレモでやってみるがいいよ
- 514 :
- オートガードで練習してるオチじゃないよな?
- 515 :
- >>515
一応みながらはしてるんですけど上手くタイミング掴めなくて
>>514
オートガードで練習したらそもそも最初のストライクが入らないですよね?
一応ガードなしで練習してるんだけど、練習法これで合ってるかな・・・
- 516 :
- >>515
練習法はそれで大丈夫
いまちょっとやってみたけどリュウの太ももぐらいに当たるストで入ったよ
入力的には前ジャンプしてすぐストのコマンドで出来たよ
- 517 :
- フェイロンはコアコパ烈火が0Fなのがきちい
- 518 :
- どう考えてもコパ烈火とか安定すんなら初心者じゃねーよ
- 519 :
- 実質初級者スレになってるからな
- 520 :
- 俺もそろそろPP1000スレに移住しようか考えてる
でもここはwiki見ろよって感じの低レベルなことでも気兼ねなく書けるから居心地いいんだよなー
- 521 :
- ぶっちゃけ質問スレとかなり重複してきてるわここ
少数の初心者の質問に対して多数の経験者が答える流れのみが安定で、それ以外は速攻荒れる
質問スレの方が過疎りまくってて結局ここがそのかわりになってる感じ
- 522 :
- PP1000スレとかあるんだ
- 523 :
- 1000未満から順にあるから覗いてみては
- 524 :
- 豪気だけど、どうやってもPP1000に行かない
負けるパターンが決まってて守りが弱い相手なら勝って守りが強かったらこっちのコンボ入らず負ける
- 525 :
- 初心者で豪鬼とか単純に無謀だから
しょうがない
- 526 :
- 対空瞬獄が気持ちいいんすよ
てか瞬獄が好きすぎる
だが勝てない
- 527 :
- 豪鬼って体力弱いんじゃないの?
逃げ斬空だけじゃ勝てないよ?
- 528 :
- 対空と起き攻めしときゃ勝てそうだけど
- 529 :
- 本田勝率0%
使ってる奴ほとんどいねーけどたまに当たると強すぎい
- 530 :
- >>526
鬼「ぬぅ・・・」
- 531 :
- >>529
めちゃめちゃ必死になるわw
キャラによるけどコパ連打で頭突き落とせるから
シュッシュッシュッ牽制壁にしながらジリジリ寄せてく
弾あるなら撃ってりゃいいだけだけどw
- 532 :
- >>527
セットプレイと起き攻めの強さだけで別に逃げなくても勝てる
いざ危なくなっても阿修羅、ex斬空脚による拒否に加えて阿修羅、斬空波動での逃げ。
使われには分からんのだろうが豪鬼は逃げ性能もトップクラスだからな
豪鬼使ってて「体力低いから」なんて自虐ははっきり言って恥ずかしいぞ
豪鬼はセットプレイ、起き攻めに持っていくまでの差し合いさえ気をつければ体力の少なさなんてそう気にはならないぞ
差し合いが難しいキャラでもないし
- 533 :
- 烈火拳がスパコンに化けまくるw
- 534 :
- >>532
>>524が自虐した訳じゃないだろ
豪鬼は体力低いが攻撃力高いから攻めても強いしな
- 535 :
- >>534
- 536 :
- >>535
見苦しいよ
- 537 :
- 自虐でもなんでもなく、3桁豪鬼なんて使いこなせない奴ばっかなんだからすぐ死ぬよな
セスもコマ誤爆の荒らしだし、簡単に使えるキャラではないし初心者向きでもない
- 538 :
- >>536
>>534が恥ずかしいだろ
- 539 :
- 元なんだけど、プレステパッドで百連勾をキャンセルするのが無理すぎるっすは
ボタン操作は基本親指のみだから普通の持ち方だと連打無理。膝において中指と人差し指も使わなきゃならない
そうすりゃ2中P>大百連勾orEX百連勾はほぼ100%出るようになるけど、Rボタンが押せなくなるからボタン4つしか使えなくなるっていうね…
アケステ買うしかないような気がしてくる
- 540 :
- >>539
レンコン買うと捗るぞ
- 541 :
- >>540
PCもあるから、joy to keyを併用すると連コン機能付加できて確かにめっちゃ捗る
でも連コンはボロクソに叩かれて晒されるみたいなので対戦で使えないからアケステ一択かなって思う
本田とかブランカは連コンあるとウンコみたいなキャラになるし
- 542 :
- 蓮根って仕込みとか出来るの?
- 543 :
- アケコンは5000円くらいで良い奴が今売ってるって前スレかどっかで出てたよ
- 544 :
- キャリバースティックなー。まだあるんかなあれ
- 545 :
- コンボの精度あげたいなー
- 546 :
- 鬼か・・・でもやっぱ歩き早いほうがええやん
- 547 :
- なんかアドンでピョンピョンして投げ連発してたらPPがうなぎのぼりなのに
ひたすら練習した豪鬼でPPが600付近ってどうよ
- 548 :
- 真面目にトレモで練習するのが馬鹿らしくなるよな
- 549 :
- 確かに、一般的にはリュウが勝ちやすいって言われたり嫌われたりするけど初心者的にはアドンが一番勝ちやすいと思う
覚えることはめくりコアコパライジングと当て投げ、すかし投げぐらいだし、減らないけどセビ滅あるし。だけどなぜか使用人口が微妙
- 550 :
- 逆昇竜のジャガキ連打とかかったるくてやってる人間の耐久性を尊敬する
あれが入力波動なら人口もまた違うだろうに
- 551 :
- アドンはキャラ愛がわかない
- 552 :
- ウルコンコマンドが逆なキャラがきつい
- 553 :
- 強キャラで勝つよりも好きなキャラで戦ったほうが楽しい
もちろん強キャラが好きなキャラの人もいるだろうけど
勝ちたいから格ゲーしてる人もいるだろうけど
- 554 :
- 問題は負けた理由を弱キャラつかってるから〜って言い訳するやつがうざいってことだなw
- 555 :
- 問題はアドンも確かに糞強いけど、豪鬼はもっと強いってことだな
ホークの代わりにアドン使ったら勝てた!ってならまあね、ってなるけど豪鬼はアドンよりさらに強いし寒いからなw
- 556 :
- >>555
アドンか豪鬼なんてどっちも強いし相手キャラによって変わるだろ
それにホークも十分寒いしお手軽だろ
- 557 :
- じゃあお手軽じゃないキャラってなんなんですかね(*´艸`*)
(*゚∀゚)リュウハプレイヤースキルガナイトー! (・o・)ソウ
- 558 :
- たまにはヴァイパー使って欲しいです
400戦で一度も会った事無い
アケ待ちうけでも高PP来てもほとんどいない
え?俺は使わないよ
- 559 :
- 待ち受けヴァイパーで頑張ってるけど、やっぱり少ないよね
- 560 :
- ヴァイパールーファスダンあたりは全然おらんな
- 561 :
- DJあたりもまずみない
- 562 :
- バーニングの裏表わっかんねーよ
- 563 :
- キャラに飽きたかららやる気なくなる→キャラ変える→
弱いから勝てるわけがない→発狂のループなんだけど
どうすればいい? 辛口でもいいからアドバイスください
- 564 :
- 飽きないキャラ探せ
- 565 :
- >>563
勝つのが目的ならホンダで延々ドスコイしてりゃいいんじゃね
- 566 :
- >>564
飽きるってよりも勝てなくなってきたらすぐに
他のキャラに逃げるみたいな感じ
- 567 :
- >>565
まともにやって勝ちたいとかいう無駄なプライドがある
- 568 :
- 俺はランダムでやってるから飽きないわ
覚える事が多いというのは一種の幸せである
- 569 :
- >>568
ランダムいいかも
調べものとかは使うたびに調べる感じ?
- 570 :
- さーててガン待ちに屈伸されるわ挑発されるわ下手したらCPUに負けるわっていう
さくら頑張る
- 571 :
- >>567
ドスコイは本田の戦い方であって別に卑怯でもないしまともだろww
- 572 :
- >>571
すまん 俺の中で勝手に本田のイメージ作ってたわ
てっきりとりあえず頭突きぶっぱだと思ってた
- 573 :
- 豪鬼セスユンヤンガイいぶきあたりで強い人は少しあこがれる
殺意、鬼、剛拳もいいなカッコいいし
あとは糞
- 574 :
- >>573
元「You are big fool...」
- 575 :
- ケンのコアコパ大昇竜がコアコパ昇竜烈波に化けるんだけど
コツとかある?
何回やっても9割化ける
- 576 :
- 簡易で入れる
- 577 :
- 簡易ってどういれるんだ?
屈コアコパだから23623大Pになってもいいの?
- 578 :
- 1P側にいるとして、3に入れたままコアコパしてそのあと23入れればいいんだよ
- 579 :
- 一番いいのはEX昇龍にゲージ使っちゃう事、絶対に化けないってのはでかい
- 580 :
- ありがとう
323で安定してきたわありがとう
確かに実践だとゲージ全部溜まんないけどね
- 581 :
- >>562
何使ってる?
- 582 :
- ヴァイパーは操作がちょっとアレすぎるんだよね。サンキャンとハイジャンプキャンセルが絡む操作が難しい
コーディとかジュリあたりはボタン押しっぱ系の難しさだけど、ヴァイパーといぶきは単純にレバー操作が異常に難しい
両方共めちゃくちゃ強キャラだし使いたい人も多いと思うけど、特にパッドだとマジ厳しいから人を選んじゃうイメージ
- 583 :
- ありゃカプゲーじゃなくSNK仕様キャラだし
- 584 :
- >>528
ヴァイパーは強サンキャンとHJCが難しいけど慣れれば簡単だよ
サンキャンは生じゃなければヒットストップがあるからタイミングは取りやすい
強サンキャンさえ出来れば2大P→強サンキャン→2大P→EXセイスモ→HJバニorUC2までは特に難しいテクニック無くダメージ取れるよ
そこから先は茨の道だけどね
- 585 :
- >>582宛てでした
- 586 :
- >>584
なぜかはわからんけど、強サンキャンよりも中サンキャンのほうがやりやすいんだよねw
強のほうが早いから強に統一したほうがいいのはわかるんだけど。上記レシピは一応できる
その先の茨の道が無理です。連続セイスモとEXセイスモ>HJC>の出掛かりセビダッシュ>UCと
2強P>HJCでUC、あと慣性バニ。この辺りがもう絶対無理っす。全体的にHJCや慣性バニの斜め上入力はPSパッドだと厳しいっす
- 587 :
- >>586
自分はアケ出身なんでパッドでは無理でしょうね
強サンは中サンよりもキャンセルの受け付けがシビアなので難しいですね
EXセイスモからのHJセビは分けて練習すればいいと思います
強力で慣れたら簡単なノーマルジャンプ低空バニ(通称だしおスペシャル)は使ってますか?
2大P→HJC出掛かりUC1よりも2大P→強サンキャン→UC1の方がHIT確認に余裕が持てて簡単楽ですよ
魅せたいなら2大P→強サンキャン→2大P→後ろHJ→UC2もオススメです
- 588 :
- >>587
NJの低空バニって、3溜め慣性バニですよね。むしろそっちの方がなぜか普通の慣性バニよりは安定してます
HJC出掛かりUC1よりやっぱサンキャンから2大P>EXセイスモつなげてUC1の方が安定ですよね火力も落ちないし
ヴァイパーは見ててかっこいいからそのためだけにアケコンがほしいレベルですよ
やっぱりヴァイパー使うなら慣性バニと連続セイスモはそこそこ安定させたいっす
- 589 :
- >>569
そうだね
最初は各キャラ基本の動かし方とウルコン、基本コンボ2種くらいしか知らない所から入り、何もできないような試合になったら、上手い奴の動画とか見て新たなセットプレーや立ち回りを覚える、の繰り返しで穴が減っていく感じ
全部動かせるようになると、使ってて楽しいキャラや、自分に合ってるキャラが見えてきたり
- 590 :
- >>588
自分もNJの慣性バニの方が楽です。というかHJセビやバニは根性入力でやっているので
HJCウルコンは使いどころが限られているので必要なら練習するくらいでいいと思います。必要なら書きますが
ヴァイパーはとても面白いキャラなのでコントローラーはアケコンを強くオススメします。
- 591 :
- >>590
そうですよね。。。HJCは現状まだ無理なので割りきって他のことを覚えたほうがいい感じに思えてきました。
ヴァイパーもできれば面白そうだし、コーディも使いたいし、
やっぱりやりたいように操作するためにもアケコンはもうやっぱり買おう(・へ・;)
後はもうキャリバースティックかRAPかっていう判断だけだな
- 592 :
- レバー12321ガチャしながらサンキャンやってみたけど
よく安定するよな
HJセビ前ステより難しい気がする
- 593 :
- キャリバースティックってRAPとあんまり操作感変わらんのかな?
- 594 :
- いつも豪鬼だけどリュウ使うとなんかわかんないけど勝てるんだよなぁ
もうリュウにするかくやしいけど
- 595 :
- 1P側での滅波動がやりにくいんですがなんかいい方法ないですかね
- 596 :
- >>593
まず判らんと思う、レバーボタン共に同じパーツ使ってるからな
>>594
そりゃリュウの方が体力多いもの、事故死する確率が低いんでしょう
- 597 :
- そうかRAPと一緒なんだ
友達とやるように一個買ってみようかなー
- 598 :
- ウルコン出そうとすると辻式になっちゃってスパコンがでちゃうのなんとかならない?
- 599 :
- PPPボタン使えよ
- 600 :
- ゲージ1本使っとけばいい
- 601 :
- それより烈火拳がちゃるとスパコン暴発する
- 602 :
- 小P→烈火は繋がるのに、小P→小P→烈火にすると烈火がでない
小P→烈火は確実にでてるから入力タイミングは間違ってない、なんででなくなるの?
- 603 :
- ゲージ一本使っとけばいい
- 604 :
- >>602
連打キャンセルでググれ!
- 605 :
- >>604
連打してないよ、目押しみたいにタイミングよく推してるよ
- 606 :
- >>605
いやググったか?出ないってことはそういうことだよ
- 607 :
- 他ゲーから来ると連打からキャンセル不可になるのはすごく違和感感じるよな
このゲーム以外で見たことないシステム
お手軽確認ができないようにするための工夫なのかね
- 608 :
- トッププレイヤーは何百万回と目押しやってんだよ
体で覚えろ
- 609 :
- >>573
憧れるってキャラにぶっ壊れキャラが4人も居てワロタ
お前もそいつら使えば同じくらい強くなるから安心しろ
それとも若干の自虐なの?
- 610 :
- 豪鬼フェイロンキャミィもやばいけどセスがほんとにもうどうしようもない気がする
あの速さと機動性でコマ投げがあるとか本当にヤバい。あれで体力高かったらこのゲームが終わってるレベルだったと思う
ガード崩しも暴れも火力もセットプレイも無敵もコマ投げも全て持つ異常キャラ。おまけにUCまで強い。捨て技がとにかくない
- 611 :
- 十分に終わってるんだけどさw
アマブレ・無敵・弾抜け・エンジン削除は最低限やれ
- 612 :
- でも初心者の強キャラはすこぶる弱いから見逃してくれw
- 613 :
- アケコン使ってるけどパッドにしてみたら十字キー入力しやすくてワロタわ
ただボタンがどこにあるかわからなくてテンパる
- 614 :
- レアなパターンですね
- 615 :
- アケコン買ったの最近だからまだ慣れてないと思いますね
- 616 :
- ザンギ、ホークに有利がつくキャラをいくつか教えてください
どちらかに有利でもいいです
- 617 :
- セス
- 618 :
- ブランカ
- 619 :
- サガット
- 620 :
- ジュリ
- 621 :
- アケコン買おうと思ってるんだけど
RAPカスタムと、マッドキャッツの
今年に出た赤いやつ。
どっちがいいですかね?
- 622 :
- どっちでもいいよ。デザイン好きな方買え。デザインはマジで重要
- 623 :
- なんか緊張し過ぎて1日5〜6対戦したらもう((;゚Д゚)ガクガクブルブルになるんだけど
同じくらいのPPのリュウとやって、目の前でブンブン小昇竜をぶっぱしてるけど緊張しすぎで何も刺せず
なんとか勝ったけど手がブルブルに震えてるからもう今日は寝よう。2ヶ月前に買ったのにまだ合計210対戦
友達とやるとこんなに緊張しないのに。冷や汗が垂れてきた
あと対策がみんな完璧すぎる。PP1200ぐらいのダンでも元で絶影後のめくりオウガを完璧に回避してくる
全ての投げをグラ。みんな上手すぎて心臓が持たない。PPは信用出来ない。特にPP0は信用出来ない
- 624 :
- 緊張はわかるなー。俺も最初はガクブルだった。そのうち慣れるよ
- 625 :
- >>623
すげーわかる。特に1日の最初の対戦は特に緊張する。
あと、へたに連勝したりするとPP失うのが恐くなってひよる。
- 626 :
- PPとBPが同じぐらいのやつは大体動きが違う
- 627 :
- >>619
嘘つくなカス
- 628 :
- さすがにサガ有利やろ
- 629 :
- ホークなんかにボコられてるサガット使いって・・・
- 630 :
- ホークは知らんけど、どちらかでいいならザンギサガは火を見るよりも明らかでしょ
- 631 :
- 貴重な7:3が付く組み合わせ
- 632 :
- 完全詰んでる組み合わせとその具体的な理由を何組かおしえてください
- 633 :
- 2:8ザンギセス 全ての局面でセスが勝つ選択肢というか、まぁ近づけない、ソニックズームワープ三角詰み
3:7ホークブランカ 対ブランカはロリに反撃持ってないキャラは総じて終わってる
逃げが強い 対 接近かつ鈍足 は大体辛い
- 634 :
- キャミィ:DJは4:6つけていいですか?
- 635 :
- ヴァイパーでホンダがヤバいんだけど、ジュリホンダの方が辛いの?
教えて大関
- 636 :
- そういえばホークが有利な組み合わせって有るか?
- 637 :
- ダン、ハカン、ルーファス
- 638 :
- 相手が気絶した時に補正かかってるかどうかって見分けられるの?
- 639 :
- 無理だけど、過程でわかんだろう
コンボピヨは当たり前にキツイ
- 640 :
- ダンが有利な組み合わせってあんのか?w
- 641 :
- なんか今日ネットワーク対戦重くないか?気のせい?
- 642 :
- 攻めキャラや固めが強いやつって
ゲージ溜まりまくりじゃない?
対応キャラって損してない?
- 643 :
- >>632
さくら対豪鬼も相当終わってる
格ゲーだし、完全積みはないにしろ有名さくらプレイヤーも皆「豪鬼相手は終わってる」って言ってるしな
- 644 :
- よく判定が強いっていうけどどういうことなんや
当たり判定が広いとか?
- 645 :
- こういうことやで(ニッコリ)おじいちゃんがわかりやすいで
http://chigenga.doorblog.jp/archives/33841726.html
- 646 :
- >>643
豪鬼相手に不利なキャラなんてほとんどだろ
- 647 :
- >>642
逆に考えて見れば分かる
待ちや対応が有利なシステムになると極端な話、両方手を出さないから試合にならない
スト2の時の画面両端でしゃがみ続けるガイルとかよく見た光景だし
- 648 :
- まあ不利ってもスパ4は絶対勝てないってわけでもないしバランスいいと思う
- 649 :
- >>648
アーク系は終わってるからカプゲーはマシ
ってのはちらほら聞くな
- 650 :
- バルログ相手にさくらどないしたらええの
- 651 :
- 不利だからこそ燃えないか?
鉄壁ダルシム相手とか近づくまで面白いし
- 652 :
- >>650
困ったら飛ぶ
- 653 :
- >>651
それは分かるんだが残念ながら少数派なんだよ
あとは格ゲーすべてに共通する問題点
同じゲームをしてるのに負けた方だけ金が減るってシステムが邪魔してる
- 654 :
- ウル4システム発表
新バトルシステム(1):ウルトラコンボダブル
これは2種類のウルトラコンボを発動できるモードで、
「ウルトラコンボ I 」と「ウルトラコンボ II」の両方が使用できる。
ダメージは本来のものよりやや減るが、攻撃・防御の選択肢が大幅に増えるだろう。
新バトルシステム(2):レッドセービングアタック
多段攻撃もセービング可能な「レッドセービングアタック」。
スーパーコンボゲージを消費するが、
セービング時のダメージやリベンジゲージの増加量が大幅にアップする。
もちろん、セービング中のダッシュキャンセルも可能だ。
で、ディレイ起きや移動起きは・・・
- 655 :
- 今までの立ち回りと大幅に変わりそうだな
- 656 :
- いつになったらめくりバグを直すんだろうか
- 657 :
- 鬼の昇竜がウンコすぎるのを直してほしい
- 658 :
- 鬼の昇竜はセビれるようにしないとな
- 659 :
- 昇竜全廃止でいいよ(無我
- 660 :
- 元がウルコン4つになるのかと思うと元使えるようになりたい俺胸熱
あの空中から蹴るウルコンを強化して昇竜やサマソを狩れるようにしてほしい
- 661 :
- >>659
うほ
- 662 :
- やっとPP1000越えた…
- 663 :
- おめでとうおめでとう
- 664 :
- >>662
どうせすぐ落ちるよ(やさぐれ)
- 665 :
- >>664
と思って今日はもうやめたぜ
- 666 :2013/10/26
- おめっとさん
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