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無双OROCHI総合 381K.O.COUNT


1 :2013/10/23 〜 最終レス :2013/10/26
■「無双OROCHI2」 http://www.gamecity.ne.jp/orochi2/
┣PS3 2011年12月22日(発売中) 7,800円
┣XBOX360版 12月22日(発売中) 7,800円
┣PSP (Special) 2012年7月19日(発売中) 6,090円
┣WiiU (Hyper) 2012年12月8日 7,140円
┣PS3 (Ultimate) 2013年 9月26日(発売中)
┗PSVita (Ultimate) 2013年 9月26日(発売中)
シリーズ最多120人以上のキャラクターが登場
ストーリーは妖蛇に滅ぼされた過去をかぐやの力で遡り救出して立ち向かう
■「無双OROCHI Z」 http://www.gamecity.ne.jp/orochi/z/
┣Windows版 2009年11月27日(発売中) 7,140円
┗PS3 2009年3月12日(発売中) 7,560円
「無双OROCHI」と「無双OROCHI 魔王再臨」のストーリーが全てプレイ可能になり、
更に新シナリオや新キャラクターなどの追加要素がある
もちろん今までのキャラクターやモードは全て搭載済み
■Wiki
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI Z 攻略 Wiki*
http://orochis.wikiwiki.jp/?%CC%B5%C1%D0OROCHI%20Z
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki*
http://orochis.wikiwiki.jp/
■テンプレまとめ
http://orochis.wikiwiki.jp/?%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
■公式twitter
http://twitter.com/#!/m_orochi2
□関連スレ
【民の避難所】無双OROCHI総合
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/35305/1322870656/
無双OROCHI2 オンライン専用スレ 8
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1336411913/
無双OROCHI 2 縛り有キャラ性能スレ その11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1334165530/
無双OROCHI2 貴重品探索スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1324965706/
無双OROCHIシリーズ愚痴スレ6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1352019135/
無双orochi2 武器バグスレ 第2グラ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1332437026/
次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
□前スレ
無双OROCHI総合 380K.O.COUNT
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1382282416/

2 :
よくある質問
・一度過去改変したステージの改変前を遊びたい
戦場選択画面で△(箱はY)を押して切り替え可能
・新ステージが解放されない
戦場クリアが出現条件の場合、ストーリーモードでのクリアでないと解放されない
好感度が条件の場合、A←→B・B←→C・C←→Aのように
三者間とも好感度を上げなければならない
・希少石が手に入らない
真・合体技で敵を倒すと一定確率で手に入るが難易度易しいでは手に入らない
その他オンラインで遊ぶと一戦ごとに一つ手に入る
・希少石武器とネタ武器が弱すぎる
馴染みにより使い込むことで強くなっていく
武器属性に調和を入れることで馴染みが上昇しやすくなる
・特殊武器(DLC)の切り替えができない
特殊武器と通常武器のカテゴリは別に管理されている
該当武将の武器選択画面でL1またはR1で切り替え可能
・複数のエンディングのうち一つ見たら他は見れない?
そんなことはない
どの順番でも全て見れるので安心してクリアしろ
・馬が遅すぎる
貴重品を集めると赤兎馬、松風に乗れる
その他熊・象も有り 出現条件はWiki参照
・八塩折で上手く妖蛇にダメージを与えられない
妖蛇は一定ダメージで仰け反るので
連射砲(□もしくはX)で仰け反らせた後八塩折砲(○もしくはB)を撃つといい
胴でなく頭部を狙うこと
・八塩折が妖蛇の攻撃で壊れる
八塩折から×(箱はA)で降りて妖蛇の攻撃を自分へ誘導することで八塩折の保守が可能
また、妖蛇の吐く火球を攻撃して打ち消せる
・コス3と4はどうやって出すか
熟練度E・Dで1つずつ解放される
無双の戦場で上げてもストーリー・フリーをやらないと解放されない
三国6・戦国3・OROCHI2で初登場のキャラはコス2つだけ
ただし司馬師・夏侯覇は仮面・兜をON・OFFできるので4つ

3 :
・推奨武将でプレイしなくちゃいけないの?
好きな武将でプレイして構わない
・コスチュームをダウンロードしたのに反映されない
再起動
・3000人斬りおすすめは?
序章(クリア後に低難易度版が選べる)
・仲間を全員集めたのに「真・古志城前哨戦」が解放されません
あなたは仲間を全員集めていません。
あるいは全員仲間にしたあと「遠呂智討滅戦」をクリアしていません
・おすすめの陣形は?
拠至陣(脱出門で出口のある龍穴に飛べる、ない間は鬼眼のある陣形を使うとよい)
魔巣陣(しょうきを上げやすい、罠で牛鬼軍団などに対抗出来る)
・Vitaで一万人斬りトロフィー出せるんですか?
アンリミテッドで5連結したステージを二千人づつ斬れば時間はかかるが可能
・馬が無くて歩くのが遅い
成長玉で素早さを上げたり、陣形効果や陣形技、アンリミテッドで手に入るアイテムを装備すれば馬よりも早くなる
・希少石が手に入らない
アンリミテッドで手に入る新属性や宝箱や依頼をこなすことで大量に入手可能
・アンリミで○○○の縁が手に入らない
瘴気レベル20〜40辺りが比較的手に入りやすい

4 :
よく言われてるDLCシナリオおすすめ
・DLC武器、新台詞、追加BGM:1〜7、9
・追加BGM:8、10〜12
・追加MAP、追加BGM:5(川中島)、6(五丈原)、7(赤壁)、9(古志城)、10(邪馬台)、12(厳島)、16(五行山)、20(火河)
『無双OROCHI2 Ultimate』 プロモーションムービー
http://www.youtube.com/watch?v=LLpTn-mQMrA

5 :
PS3版   アップデート内容
ver.1.01
・オンラインプレイ時に他のプレイヤーの乗り物が表示されないことがある不具合を修正
・デュエルモードサバイバル再選時に停止することがある不具合を修正
・デュエルモードサバイバルの記録更新時にメインメニューに戻ることがある不具合を修正
・デュエルモードのオンライン対戦時に正常に終了しないことがある不具合を修正
・真・無双の戦場のオンライン画面でオンラインプレイの招待に応じられない不具合を修正
・真・無双の戦場の評価投稿がサインアウトした状態では出来ない不具合を修正
・100万人の無双OROCHIにアクセスして入手したパスワードを入力しても特典が得られない不具合を修正
・ダウンロードコンテンツのBGMを設定できないことがある不具合を修正
・一部のアクションの不具合を修正
・一部の戦場でクリア不能になることがある不具合を修正
Vita版:上記+音声のズレの補正
ver.1.02
・オンラインキャンペーン機能を拡張
・一部のDLCシナリオに推奨出撃メンバーで出撃すると停止することがある不具合を修正
・一部のDLC武器を『無双OROCHI2』から引き継げない不具合を修正
・一部のDLC壁紙が入れ替わる不具合を修正
・『無双OROCHI2』のセーブデータを引き継ぐと、一部のキャラクターの能力が不正な値になる不具合を修正
・成長玉を正しく獲得できないことがある不具合を修正
・戦前画面で装備変更すると停止することがある不具合を修正
・一部の戦場でクリア不能になることがある不具合を修正
・DLC武器を所持した状態で武器錬成を行うと停止することがある不具合を修正
・「真・無双の戦場」において、戦況メッセージ作成中に停止することがある不具合を修正
・「アンリミテッドモード」において、経験値や熟練度を獲得できないことがある不具合を修正
・「アンリミテッドモード」において、脱出地点を発見できないことがある不具合を修正
・「アンリミテッドモード」において、一部の陣形技て特殊兵科のバランスを調整
・難易度「易しい」「普通」で味方武将が敗走しにくくなるように調整
・その他、ゲームバランス数点の調整と不具合数点を修正

6 :
アンリミ最高乙

7 :
>>1
お見事なスレ立てにござった

8 :
>>1
次は383か384か?

9 :
>>1
乙!

10 :
>>8
次は383だな

11 :
>>1
DLC買った記憶ないのにガラシャのDLC衣装2つもあってびびった

12 :
真・無双の戦場 ダウンロードして遊んでるけど何回も何回も同じセリフ繰り返してるヤツってなんなん?
面白いと思ってんのかセンス疑うわ
しつこすぎてイライラするから途中でリタイアして速攻で消してる

13 :
短いセリフの繰り返しならセリフが終わるまでの時間短縮だろ

14 :
>>1

15 :
>>12
俺も正則のセリフが繰返し来て音量下げたわw

16 :
>>1 汝のスレ立て、乙!

17 :
>>13 そういう意図があるんだったら別だが、普通のセリフ連呼してるやつ
せっかくダウンロードしてプレイしたのに時間の無駄

18 :
人ナタの無双乱舞も大概えぐいな
怖ええ

19 :
半蔵「ニン……。」

20 :
今トリプルラッシュ使ってたら〆に入らなくて無双ゲージ尽きるまで繰り返されてたけどこういうもんだっけ
R2とL2交互じゃなくてずっとR2しか使ってないけど

21 :
それスイッチ

22 :
神農さんのいーい薬ですよ〜を聞く度に吹く

23 :
>>21
スイッチって無双消費しなくない?

24 :
>>23
消費する。なんの為に生太刀っていう装備アイテムがあるのかと

25 :
半蔵使ってたんだけど、空中ダッシュした瞬間に周りの敵兵諸共スッ…て姿が消えて、「!?」ってなりながらスティック動かしたらゲージ周りとか地図以外が真っ暗になってキャラチェンも出来ず
脱出門で移動したら元の画面に戻ったけど、また空中ダッシュしたらスッ…て消えて…
半蔵さん忍者だからって隠れすぎっすよー

26 :
>>24
完全に勘違いしてた
トリプルが無双消費でスイッチが無消費、んで生太刀がトリプル用かと
なんだトリプルもっと使っときゃよかったわ

27 :
玉藻の前のボディコンコスはよ

28 :
烈風ってコンボにのるのかな?

29 :
妖狐「そちは目障りじゃ。とくにね★」

30 :
馴れ合いばっかかよ有益な情報ねぇなぁ

31 :
アンリミテッドで分散させて探索してて、キャラを小次郎に変えたら、川で泳ぎながら「切り足りないッ!」って言っててワロタ

32 :
有益な情報が必要なゲームじゃないしなあ

33 :
アンリミでスタート直後にPT全員虎に襲われて終わった・・・

34 :
喝とかされると恥ずかしいし

35 :
オリキャラのキャラ付けをもうちょいどうにかできないか?
天帝なんて只のじいさんで、威厳もなんもない。それでも尊敬されてる描写があればいいんだけど、応龍に簡単に疑われてるし。フッキくらいだ。
その応龍も天帝との綱引きに負けそうになるし、簡単に騙されるし。
玉藻前は可哀想すぎるし、九尾も弱い印象しかない。オロチ強すぎて神鏡に封印できないのに、九尾はさくっと入るし…せめて九尾は仙界の将を圧倒するムービーあればラスボス臭でたと思うんだけど。
アクションゲーだけどキャラゲーでもあるんだから、つぎは頼むよ。せめてその時に作品のメインキャラだけでも。
延々と愚痴スマソ。ゲームはたのしくやってます

36 :
確かに天帝はえ、何このじーさん、何偉い人なの?ふーん、あそう、てなったわ

37 :
合肥奇戦の橋はなぜ普通に飛び越せないのか
何回も試してたら孫堅死んじまったわ

38 :
>>35
追加ストーリーが取り扱う題材のわりに薄いせいだ……
今回のストーリー膨らませれば、ナンバリング一本分にはなったと思う。出番不足も説明不足もこれで解決。

39 :
うお、玉モンって金剛マミーだったのか・・・

40 :
濃姫の仙界武器ワロタ
ベヨネッタかよ

41 :
9尾=板野
細分機=篠田
ガラシャ=リアディゾン
でおk?

42 :
>>38
あー、確かに。
つか人間同士で騙されて戦い続けるので章の戦闘つかいすぎだよ。
あそこで九尾やら玉藻前の強さをアピールしてくれればよかったのに。あと無印2からの引き継ぎだと清盛が立て続けにボコられて可哀想。

43 :
天帝、天帝、それは天帝〜

44 :
金八てんてー!

45 :
いや、そいつが一番腹立つから
このゲーム

46 :
属性全部縛ってやっといい感じかもしれん今作

47 :
無双の戦場撃破数カウントしてくださいよもー

48 :
まぁ九尾は小者過ぎだよねー

49 :
>>42
黄泉比良坂も超見飽きたわ

50 :
今週のキャンペーン
・経験値・開眼の書ドロップ増加キャンペーン
・DLC衣装ボーナスキャンペーン
・DLCシナリオボーナスキャンペーン(貴石増加)
・限定ダンジョン配信キャンペーン
・開発チーム作成“異界の強者”乱入キャンペーン
 遠呂智、百々目鬼、牛鬼、袁紹、董卓

51 :
武蔵とかは鍛えても鍛えても
「○○を出しておけば大丈夫」とか
「無双奥義を出せば勝ち確定」とかがなくて
立ち回りミスったらすぐ死ぬからある意味プレイしがいがある

52 :
天帝使いたいんだけど

53 :
>>50
発売日に買った連中は
今さら経験値に不自由して無いだろうなあ

54 :
九尾ってかなりの大物妖怪だしラスボスとして不足はない・・・と思うんだけど
2Uでは小物っぽく扱いすぎで、そのせいかここの連中からの評価も散々だし可哀想
個人的には可愛いから文句なしだがな!

55 :
九尾たんモフモフしたい

56 :
敵か?味方か?みたいに紹介してたんだから九尾が全面的に味方だったら意外性あったのに

57 :
体力回復するし戦場でレベルアップする事に意味があるのにストックなんか使った事ねーや

58 :
すみません、黄見軍ってなんて読むのですか?

59 :
>>51
武蔵C4が安定して出せるようになればいい感じになるよね

60 :
今三層火口でダッキ許楮かぐやの経験値増めんばーで稼いだら100萬の経験値でストック50万なんだがこんなもん?
LV100未満のキャラにチェンジしてLVあげてたからこんなもんか

61 :
>>42
その人間同士の騙されて同士討ちにしたって、アホばっかりだしね。
董卓・袁紹・馬超あたりはアホっぽい描写は似合うけど、他は・・・。
追加ストーリーのメンツ(特に仙界の面々)なんて超豪華メンバーなのにね。
応龍とか完全に単なるバカじゃん。
キーマン+ストーリーの重要ポイントなんだから伏羲と絡めてもっと掘り下げてよかっただろうに。
無双にストーリーは期待してはいないけど、毎度毎度見ていて「そりゃねーだろ」っていう展開ばっか。
OROCHIシリーズなんだからそう史実に縛られる必要もないし、もっとちゃんと練れただろうに・・・。
キャラゲーならキャラゲーでちゃんとキャラを大事にしろって突っ込みたい部分も多々あるし。
シナリオは毎度誰が考えてるか知らんけど、本当になんとかならんのか。

62 :
>>58
読むんですか?じゃなくて、読みますか?が正解

63 :
7章の仙界逃亡クリアしたのに九尾が解放されないんだが
なんだこれ

64 :
多分3では玉藻の力が必要になって封印を解くんだろうな

65 :
>>58
よもついくさ

66 :
>>58
確か、よもついくさ

67 :
黄泉軍=よもついくさ

68 :
黄泉軍でググったら一番上に出てきて吹いた
女神転生で出るヨモツイクサは知ってたのにずっとヨミグンって読んでたぜ・・・
>>61
なんか6章も酷いし前日譚もこれいらなくね?っての多いしねえ
応龍まわりは本当もっと掘り下げてやれよと思ったわ

69 :
以津真天、隠神刑部、魔計奴鬼、亡者火、蚊
先生、読み方がわかりません

70 :
再臨までは読み仮名ついてたんだけどね
今回の新しい妖魔の名前は分からん
「手洗鬼」はそのまま「てあらいおに」だったけど

71 :
追加のifシナリオが意味不明過ぎた、夏侯覇たちが操られてなかったら(大局的な変化なし)
スサノオが薬飲んでたら(人間の邪魔になるだけ)みたいなifでやる必要性のないシナリオ多すぎる
仙界部分をもっと掘り下げたほうが今までとはまた違う話になって良かったのは間違いないわ

72 :
>>69
一番最後w
間違えたにしても奴だけは本編で活躍したじゃないか

73 :
>>69
蚊をサラッと混ぜるな

74 :
>>69
いつまでん、いぬがみぎょうぶ、まけぬき、もじゃび、か

75 :
基本的に追加シナリオは本編に比べて、九尾関連含めて手抜きだなと思ったよ
一つ一つの話に繋がりがあまり感じられなくて、結果ありきの寄せ集めみたいな印象
話の流れが急展開ばっかでそこに行き着くまでの過程も余韻もあったもんじゃない

76 :
>>69
インスマス、いぬがみおさかべ、まけいぬおに、にえなくなる(亡煮)、か

77 :
シナリオ1.8倍とかって事だったからもう少し期待してたら
同じような内容の続いた上に更に神鏡編とか水増しって感じしか
過去の仙界編とかをしっかり作ってたら大分楽しめただろうに

78 :
おそらく、PS4で発売される超完全版でいろいろ補完されるんだよ
オロチ3は作りにくそうだから、2を使い倒す!
九尾の尻尾もさらにモフモフに…

79 :
既にPS3以外の二機種で出したあとに完全版だしてるのにこれ以上の完全版とか流石に勘弁してください
いい加減2の展開にはウンザリだからストーリーを新機軸にしてくれんといくら話重視ではないとは言え厳しいわ

80 :
以津真天は「いつまで」と読みたい
ぬ〜べ〜的に

81 :
5章以降って4章までと比べるとせいぜい2章分だな

82 :
>>62
ありがとうございますってなんでやねんw

83 :
>>62
おんしんけいじって読んでたわ、隠神刑事

84 :
5章は大した盛り上がりもないただの導入部
6章は展開もステージも冗長でダレる
7章は面白いが短すぎ遠呂智になるの早すぎあと場違いARENA自重
8章はもうシナリオ担当が筆を投げたかのようなゴミ。作り直すレベル

85 :
・悪樓 アクル
・蝟怪 イカイ
・以津真天 イツマデ
・隠神刑部 イヌガミギョウブ
・襟立衣 エリタテゴロモ
・煙々羅 エンエンラ
・隠形鬼 オンギョウキ
・陰摩羅鬼 オンモラキ
・睚眦 ガイシ
・攫猿 カクエン
・瘧鬼 ギャクキ
・窮鬼 ギャクキ
・窮奇 キュウキ
・僵死 キョウシ
・牛鬼 ギュウキ
・金鬼 キンキ
・蚣蝮 コウフク
・風鬼 フウキ
・魔計奴鬼 マケヌキ
・蛟 ミズチ
・亡者火 モジャビ
・夜刀神 ヤトノガミ
・黄泉軍 ヨモツイクサ
・鱗舐 リンショウ
・蜈蚣姥 ゴショウロウ
・渾沌 コントン
・銹着等 サビチラ
・酸与 サンヨ
・修陀 シュウダ
・猊 シュンゲイ
・燭陰 ショクイン
・猩々 ショウジョウ
・水鬼 スイキ
・仙狸 センリ
・首 チショウ
・猪豚蛇 チョトンダ
・鉄鼠 テッソ
・檮 トウコツ
・饕餮 トウテツ
・偽何歟 ナンジャカ
・野槌 ノヅチ
・馬絆蛇 バハンダ
・飛頭蛮 ヒトウバン

86 :
今作の蚊ポジションの板鬼さんを忘れてるぜ
いたおにって読み方知った時はどこのロリコンゲーかと思ったが

87 :
か、でワロタ

88 :
うお、上の分からコピペ拝借したら蛟じゃなくて蚊になってたわ
本当紛らわしい文字だぜ…

89 :
フリーズすんのって稀??
今アンリミテッドモードでようやく瘴気マックスでBBA無双してたのに固まってショックだわ…30分ぐらいやってたのに
どうにかならんのかフリーズ

90 :
オロチ2UになってからプレイしたDLCシナリオ23話の成都のやつで
馬岱達の騎馬隊が超居る水面の所で「騎乗時の合体技」を出したらさすがにフリーズしたけど
それ以外でフリーズした事はないな

91 :
ゲーム中はまだ処理落ち程度だけど、昨日ストアでシナリオ買いに行ったらそっちで落ちたわw
ある程度項目別に分けてくれりゃ良いのに…

92 :
肥が無能なのでフリーズ改善出来ません

93 :
>>91
あのストアはどんどん重くなるフラッシュであまりにクソ
まぁアレは意固地に戻さないソニーのせいだけど
コーエーのゲームはゲーム内オプション画面にあるストアから飛ぶといいよ
無印DLC衣装が欲しいなら無印の陣地内の「通信屋」から飛ぶ必要があるけど
(DLCシナリオや壁紙なら2Uオプションから飛ぶ専用ストアからも買える)

94 :
今のストアは使い勝手はそこまで悪くないんだけどPS3がちゃんと動かせるような代物じゃないw

95 :
まじかよ
めっちゃショックだわーちくしょー
数が多くて処理大変なのかもしれんけど勘弁してくれよほんと…

96 :
今のところフリーズはしてないな

97 :
ストアはちょっとうろつくと物凄い勢いで重くなっていくね
明確な目的を持って訪問してさっさと用事済ませて立ち去らないとヤバイよ

98 :
治安悪い場所みたいだな

99 :
ゲーム内でフリーズしたことは一度もないな
天の奇跡で一瞬止まることは多いけどw ちなPS3はFF13モデル
ストアは何度も再起動させられるけどwwww

100 :
素戔嗚のチャージ5も敵が密集した場所で使うと一瞬固まるからヒヤヒヤする

101 :
今日のDLC衣装って無印の時の衣装だよな?
持ってるのに買えるようになってるから間違って買いそうだったわ

102 :
九尾はフリーズ率結構高い、主にTA関連くさい

103 :
素戔嗚C5は集団相手だとある程度減らさないと怖くて使えねえ
最近はもっぱら雑魚=C4、武将=C5になってる

104 :
OROCHI2無印に入ってた衣装配信も良いが新規DLコスは今回ないのか?

105 :
「やらなきゃダメなんだ!!」ビャッビャッビャッビャッビャ
「これぞ天の奇跡よ!!」ドドドドドドドボボボボ
「お仕置きね!」カシカシカシカシカシカシカシカシ
アンリミで無双軽減パーティでこの3人がこれらを同時に発動させてると割とヤバイ

106 :
>>33
高難度、高不定の戦場だとスタート直後に複数の無双武将とモブ将に囲まれてて
一瞬で狩られることもあるから
スタート直後は必ず無双を撃つようにしてる

107 :
>>105
爽快だよなw
5人発動でとんでもないことに

108 :
そういえば宝箱の転移が今居る場所と同じ場所だった事はあるが
スタート地点がクリアの龍穴だった事って無いな

109 :
つーかストーリーは掘り下げ不足な上に、キャラと配役があってねー事が多すぎなんだよな。
まず、いくら「生き残り」とはいえ、なんで司馬昭・馬超とかに討伐軍のまとめ役ポジやらせるんだ。
明らかに役者不足じゃねーか。キャラ的にも格的にも主人公ポジの器じゃねーよ。
案の定後から合流してくる大物に食われて存在感殆どなくなってるし。
馬超に至っては騙されて単なる脳筋のままやんけ。
細かい所はツッコミだしたらキリないから、半分仙人みたいな感じの心境になって達観して見てるわ。
史実では絡みようのないキャラ同士のクロスオーバーは良いところあるけど、
ストーリーの良いとこって本当にそれだけで後は基本ゴミ。

110 :
最初の三人は確かに物足りなさあるよなぁ…
じゃあ誰ならいいのと言われると選ぶの難しいが

111 :
スタート直後は瘴気零で安全確保するのもいいかも

112 :
>>93
あっ、そっちから行ったら違うのか
これ位なら軽くていいわ〜ありがとう
しかし、ソニーも元に戻せばいいのになぁ

113 :
>>110
そいつおさわり禁止

114 :
半兵衛と司馬昭は当時の最新作で登場したキャラだから良いじゃん

115 :
三国6追加枠で主人公格昭
戦国3追加枠で軍師の半兵衛
三国既存キャラでOROCHIではそれほどメインキャラじゃなく、6で関係ある人物が増えた馬超
キャラ選としてはまともだと思うけどね
君主キャラはだいたい1時代にスポットライト当たってるし
かぐやの能力ありきなストーリーだから群像劇チックに動けなかったのが問題だと思う

116 :
>>82
ワロタww

117 :
>>62
そうなのですか?

118 :
>>107
そしてPS3から異音が
今出てきた異界の強者が「九尾、玉藻、濃姫、ソフィ」だった
欲に忠実ですね
残り一人呂布だったけど

119 :
ストーリー的にorochi3はどう進むんやろね
日本妖怪に走るか ソロモン ギリシア どれでも結構面白そうやけど

120 :
関係ないけど影牢シリーズ新作出るんだよな
これはOROCHI3にコラボキャラで参戦フラグか

121 :
話の筋に無理があるのは百も承知だが
鏡写しの似姿に騙されるアホばっかりとか言ってる
想像力も理解力もない奴にストーリーのダメ出しされたくないわな

122 :
ソロモン編
ギリシャ編
封神演義編
日本妖怪編
に分けてストーリーモード作ってくれないかな

123 :
馬で合体技使ったら高確率でフリーズする
それ以外では止まったことない
九尾が化けた武将は負けたらシッポが飛んで逃げるんじゃなくて、
シッポ生えたバージョンの武将として戦うか
シッポ一本だけバージョンの九尾として戦って欲しかった

124 :
一番酷いのは1ステージ辺りの加入武将の多さだけどなw
その一方で誰も加入しないステージ一個へて行ける改変後が1人しか仲間にならなかったりバランス悪すぎ

125 :
>>118
ごめんね

126 :
>>125
お前さんだったのか…

127 :
>>102
これか…
九尾の空中TA使ったときになったわたぶん

128 :
武蔵に『恵桃』『恵酒』つけてアンリミ乗り込んだら桃も酒も出なかったでござる(´・ω・`)

129 :
アンリミで敵孫策が出てきて無双奥義で速攻で削り倒したら
孫策「うおおおおおぉあッッ!!熱くなってきたぜえええぇ!!?…クソッ…熱くなりすぎたか…。。」
一人オーバーヒートにクソワロタ

130 :
フリーズ報告してるかたはVIta版?
俺はPS3版だが一度もフリーズないんだが

131 :
>>130
PS3だよ
PS2互換ありの古いやつだからかなあ

132 :
>>130
今年買ったばかりのPS3本体だが大量の騎馬隊+水表示+騎乗状態の合体技は
新しい本体でもさすがにフリーズしたよ
あと7のパッチ後の月英覚醒乱舞でもフリーズはあった
まぁフリーズには本体老朽のケースもあるけど無双は衝撃が複数重なるとフリーズする事はしばしばある
(北斗無双で廃バスを挟んだ大量の雑魚にラオウの剛掌波とか)

133 :
インストールしてないとフリーズが起きる気がする
インストしてからフリーズ一回もないわ

134 :
>>131,132
旧型でも新型でもなってるのか
ちなみに俺は250GBの中期型

135 :
馬の合体技でフリーズする
PS3のDL版です…

136 :
張角や徐庶でカクつく事はあるがフリーズは一度もないな

137 :
自分も一回ある
どの場面かは忘れたがアンリミだったからショックでかかった
ヒヤヒヤしながらやってる
まぁ6エンパの頻繁さに比べたらマシだがね

138 :
処理落ちはよくあるけどフリーズはないわ

139 :
狭い通路で馬合体したら止まった時は有ったな

140 :
確かに処理落ちは頻繁にあるわ
処理落ちがひどくなるとフリーズするのかな

141 :
稲姫って直接、裸に鎧を着てるの?

142 :
無双7やクロニクル2ndの前に出ていれば
買ったんだけどね。
一度プレイヤー武将になった人物が
モブに戻るのは滅茶苦茶萎える。

143 :
vita版覚醒衣装きたぞ

144 :
公式DLCページの11月配信のところ、ダンジョンセットが消えてるね
まさかオンライン配信のあれのことだったのかな

145 :
昨日から始めたんですが、通常の雑魚兵士から400体力回復できる肉の塊って落ちることありますか???

146 :
仙女に話しかけた時とステージ終了後のロード画面で一回ずつフリーズしたわ
アンリミの配信ステージ、今日から輸送兵消えてるな
昨日すべりこみで刈っといてよかった

147 :
今回のキャンペーンステージは何兵がでてる?

148 :
>>146
輸送兵だけ受諾し忘れて涙目(´;ω;`)

149 :
>>140
ダンジョン切り替えがDLCと同じ様に□ボタンだし
無理にお金取る様な物じゃないと判断したのかもしれんね
個人的には全依頼用兵科の単体出現ステージをセットで出して欲しいけど

150 :
>>147
姉川:火上忍、炸上忍
九州:癒上忍、潜上忍
長谷堂:氷剣兵、炎槍兵、狼
江東:邪剣兵、弓兵、盗賊
氷剣兵以外ほとんど価値が…

151 :
ふと思ったんだが、応龍→遠呂智に立ち会ったメンツは司馬懿、光秀、ぶんきっきじゃないですか
司馬懿はまあ分かるんだが、光秀とぶんきっきはどういう基準で選ばれたんだろうな

152 :
司馬懿は喋れないんだし、仙鏡周りで活躍してないキャラから適当にって感じじゃないか
ぶんきっきはカラー2が仙人より仙人だからとかいう理由も捨てがたいけど

153 :
>150
トンクス

154 :
ぶんきっきの特別衣装のおしりが素晴らしいので常に特別衣装です

155 :
蛟 「俺はまだ死にたくねーんだ!早く助けろ!」

これ何度聞いてもふく

156 :
魏延、鍾会あたりに居て欲しかったね

157 :
>>152
後者を支持する

158 :
>>150
そん中じゃ炎槍兵と邪剣兵がまだだな
その調子で全兵種出してほしいな

159 :
異界の強者であやねが来る率がめちゃくちゃ高い

160 :
>>159
オンライン繋いでるなら、他のユーザーがあやね使ってる人ばっかなんじゃない?

161 :
紅葉、ねね、あやね、徐庶、応龍は俺だわ

162 :
>>161
軽減×3、馴染み増、育てたい奴って理由でそのパーティー組んでるならまんま俺と一緒だわw

163 :
むむむ、とうとうメッセージの文字化けどころか文字すらでなくなるとは・・・

164 :
ストアの衣装2のセットって衣装1に入ってるのか
わかりずれぇ
あぁ、コエテクのダウンロード履歴って数が恐ろしい事になっていく

165 :
ぶんきっきの2Pカラーが仲間由紀恵に見えてしょうがない
1Pカラーだとそうでもないのに、仙人ヘアカラーになった途端もう仲間由紀恵
俺だけ??

166 :
対戦初心者のトロフィー取ろうとしたのにオンライン人いねー
これのせいでトロコンできないとかやめてくれよ

167 :
>>166
PS3ならコントローラ切り替えで取れるぞ

168 :
ソフィって前の星彩みたいに動きまわってるとまくれっぱなしになるんだな・・・

169 :
カラーエディットええね
練乳の白パンツにして激シコです

170 :
開眼の書ドロップ増加キター
と思ったらもう全員転生3回のLV100で意味ねー

171 :
DLC衣装がないキャラ愛用してるから衣装はよ

172 :
>>167
あー その手があったか
コントローラー2つ使えば簡単か

173 :
トロフィー集めてる奴でWiki見ない奴とかいるのかよ

174 :
異界999人かなり面倒だな

175 :
コントローラー切り替えるんだから2つもいらんしな

176 :
奇乳、魔乳、爺、¥、稲で行きます

177 :
>>174
全員の+81武器を揃えることを目標にすると凄くはかどる

178 :
アンリミで仲間集めてるんだけど最後の一人の宗茂が一向に出ないんだが
逆に周瑜がまたお前かっていうぐらい出てくる

179 :
脱出地点に到達した瞬間皆動きを止めたのに清明だけ無双が止まらずすごく遠くへ行ってしまった

180 :
最後は玉藻の前だったな
特に探しまわることもなく普通に全員出てきたわ

181 :
あと1人なら武将欄に?がでてくる迄、脱出門使ってさっさとステージクリアし続ければいいやん
連結1なら6〜8秒で終わるんだし
?が見つかったら開始時に天眼を使って宗茂の位置を確認し瞬殺
縁が取れなかったら脱出門
これを繰り返せばすぐ終わるだろ

182 :
>>93
通信屋のDLC、コンテンツが無いって言われるぞ。
わけわかめ

183 :
>>174
オンラインON異界9999人とかもありゃ面白いのにな

184 :
//www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4609165.jpg
可愛すぎてヤバイ

185 :
アンリミの脱出地点ってすごく時間掛かる時とすぐ終わる時あるけど基準どうなってるんだろう
火口深部でどんだけL1押しても勝利できなくて渾沌に追いつかれてイライラ半端ないっす

186 :
>>185
陣形の効果に龍穴延長が付いてると時間がかかる

187 :
アンリミで調達珠4つくらい一気に拾えるとちょっと嬉しい

188 :
アンリミのクリアタイム最速5秒台出るな

189 :
>>186
d
そうか龍穴延長か!今まで陣形効果全然見てなかったわ

190 :
ストック経験値を全キャラに均等分配する機能付かないかなあ…

191 :
無精すぎだろ

192 :
>>118
フヒヒ

193 :
>>181
いずれ出ると思って20ステージ以上クリアしてるんだけど一向にでないんだよ
あまりに出ないから3層とか4層にしてやってるのにまだ出ない
ちなみに50時間以上やってるが異界の強敵でも1度も出てきたことない
異界の強敵は劉備もまだ出てきてないけど

194 :
ごめん。178だったわ

195 :
今日不動兵

196 :
>>193
出ないキャラなんて全ステージ中1〜2ステージにしか居なかったから、
全ステージクリアのトロフィー取りがてら片っ端からさっさと終わらせるのがいいような

197 :
>>191
えー全員に同じずつ割り振っていくのって超面倒臭いじゃん
数値入力できるわけじゃないし

198 :
アンリミもっと敵の湧きよくしてもっと移動スピードも上げて欲しいな

199 :
アンリミで常にMAXスピードで移動してると
本編で赤兎馬乗ったら超遅く感じる

200 :
アンリミは敵全員プレイヤーに突撃して来てほしいな

201 :
全員Lv20になるまで均等する機n・・・
っつーかこういうシステムでLvが上がるとアクションが増える要素って
ぶっちゃけいらないよね

202 :
九尾のDLC衣装はよお

203 :
本編の馬は小回り利かすか速くして欲しいとは思う
昔の無双は馬速かったし集めるのも楽しかったんだが

204 :
経験値稼ぎにちょうど良いステージあるかね?

205 :
再臨やZくらい馬が早ければなぁ
Z→2で馬の体格は立派になったのに鈍足に戻ってしまって残念

206 :
獲得経験値250万
でもストックは上限にひっかかって99万9999でストップ
ほんと萎えるんで次のパッチで一桁増やしてくれや

207 :
覚醒衣装その他勢力とかの武将はまだないのか…vita

208 :
>>204
稼ぐんなら素直にアンリミやったほうがいい

209 :
玉藻前に濃姫みたいなセクシー着物かレイチェルの衣装2みたいなやつくれ
あと九尾のストレートヘアも見たい
あれ90年代のパーマだわ

210 :
通常の雑魚兵士から400体力回復できる肉の塊って落ちることありますか???

211 :
アンリミか
厳島クリアできなくて吐きそうなんだが
もっと鍛えてくるか

212 :
馬から降りずにとにかく武将だけ狩っていく糞ステージにクリアできるとか出来ないとかあんの?

213 :
素早さ上げて突っ走ってもよし
三國7のトウケンに比べたら非常に余裕がありました

214 :
>>213
赤兎馬じゃないと追いつけなかったわ
開発はドS

215 :
アンリミで慶次と玉藻が一向に出ない…
今日は福島正則がやたら出てきた
もしやオフでやったほうがキャラ偏らないんだろうか

216 :
>>211
推奨メンバーでもレベル20あれば普通にいけるよ、「難しい」とかじゃなければ
あのバカ忍者はチャージで分身させてないと使えないけど

217 :
かすみスタイリッシュで使ってて楽しいね

218 :
アンリミでアキレウスさんが出ないおかげで陣形も揃わないしガチムチチームも組めないし困ります

219 :
>>218
異界の強者でそのチームが出てきたらやだな

220 :
>>205
Zは最初から乗ってる駄馬でも超速かったよな、あれテンション上がったわ
どんなしょぼい攻撃でも喰らったら10mぐらいふっ飛ばされて落馬するのと
悟空加入で台無しなのが惜しかった

221 :
いくら早かろうとあの嫌がらせのように乗りにくい仕様な限り乗ろうとは思わんわ

222 :
もう鐙は熊にしてるわ
開始直後に降りるし十中八九二度目に乗る事はないけど

223 :
馬いらないなw

224 :
なら何故に鐙を付ける

225 :
それに関してもオプションを充実させるべきだな
鐙を装備してる時に初期状態で馬に乗るかどうか

226 :
竹中半兵衛や前田慶次のために牛鐙
司馬炎が出たら羊鐙を

227 :
これユニーク武器より仙界武器の方が強いの?
ユニーク全キャラMAXなんだけど仙界武器の方が強いのならそのまま属性合成しようかと悩んでる

228 :
>>227
単純に強さを求めるなら、アンリミで手に入る4武器の補正武器+81が一番強い

229 :
今さら過ぎだけど良かったら
ファミ通かぐや武器
596F-4QNL-8TR4
電プレ・ジャイアントソウ
PN9P-2FNL-KTRK

230 :
>>228
なるほど
ありがとう
仙界武器の存在さっき気付いたwwww
無理に武器強めなくてもいいか

231 :
そういうのいいから

232 :
虎戦車鐙←new!

233 :
そういうのいいから

234 :
八塩折鐙←new!

235 :
喜ぶの月英さんだけじゃんw

236 :
アンリミって九尾は使えないんだろうか?
縁があと九尾だけなんだが出てくる気配が無い

237 :
体力とか防御が下がる陣形で行くと、
弓・銃で一発でRる、なかなかスリリングな探索になるな

238 :
ストック経験値の桁はシステム上パッチじゃ無理と回答来た
これは絶望的かもね

239 :
>>236
3,4周目の解放ステージ後半でガンガン出てきたよ

240 :
赤兎馬より早く走れるようになりますか?

241 :
なるよ

242 :
走ったほうがはやいという…

243 :
そうですか‥
転生しないと無理ですか?

244 :
>>240
転生させて素早さ180
神速符、両当鎧、礼甲を+20
これで素早さ360で馬いらずになる

245 :
転生は面倒だから一人か二人にしとこうと思ったけど
アンリミに慣れたら経験値集めが簡単すぎて
もう10人ぐらい2回以上転生してる

246 :
wikiの素早さについての検証結果
436 :名無し曰く、:2013/10/14(月) 18:18:50.07 ID:oXvp00Qn
素早さはアイテム×3で+100%、更にスキル×6で+48%の最大447まで伸ばせるけど実質360が限界だな
361以上にして意味があるのは素早さにマイナス補正がかかる陣形使用時くらいか
許昌城内最南東(三國5の射撃拠点近く)の壁から真っ直ぐ北上して2章でお市がいる部屋の壁に触れるまでの時間
素早さ140→約30.7秒
素早さ180→約24.0秒(初速の関係で徒歩より僅かに早いが、熊や象も同じ)
200(135+48%)→約21.5秒(馬呼びで来る駄馬も同じ)
216(180+20%)→約20.0秒
180+韋駄天靴→約18.0秒(韋駄天靴で移動速度は約33%増?)
252(180+40%)→約17.2秒
260(130+100%)→約16.6秒(赤兎馬や松風も同じ、三國6の赤兎馬と同じ速度260か)
288(180+60%)→約15.0秒
315(175+80%)→約13.6秒(赤兎馬や松風+韋駄天靴取得時もほぼ同じ、韋駄天靴で馬速度は約1.2倍?)
324(180+80%)→約13.4秒
346(180+92%)→約12.6秒
353(180+96%)→約12.2秒
360(180+100%)→約12.0秒
397(180+120%)→約12.0秒
433(180+140%)→約12.0秒
447(180+148%)→約12.0秒
韋駄天靴、夏侯覇などの一部TAやEX等が持つ速度増加効果も素早さ360を超える移動速度にはならない
また、バージョン1.01のままなので1.02ではどうかわからないが韋駄天靴に呉子兵法の効果は無い模様

247 :
アキレウスこれ頭おかしいだろw
神速撃破戦TAループで15分以内に13000斬り余裕とかマロチに匹敵する強さw

248 :
おおおありがとう助かった
仕事でプレイできる時間少ないので助かります
よっしゃやってくるか

249 :
仕事が忙しい人がwikiはともかくわざわざ2chに来るだろうか

250 :
徐庶が強いからってすばやさとか上げてたら
足遅いキャラで先頭走ってるとき、めっちゃ蛇行しながら着いてくるが仕様なの?
なんかスッゴく「はよ走れ」や言われてる気がするんだが……

251 :
誰か検証お願いしたいんだけど、経験値が減らない裏技を発見。
フリーモードで、チームメンバー以外の武将をストック経験値でレベルあげして、
レベルあげ後にチームにいれてどこかの戦場へ。
クリアせずに、わざと敗北すると、なぜぁストック経験値は減っておらず、
その分のレベルあげ分だけが反映されていた。
いろいろやってみたが、転成が間にはいるときと、星がついているキャラには作動しないみたいだ。
だが経験値つかわずに、わざと負けるだけなので数分で、レベル100までできる。
ちょっとひまなやつ検証お願い。既出ならすまん

252 :
アンリミのスタメン
人ナタ、徐庶、練師、大喬、ソフィ
ベンチ
周泰、王異、玉藻前、濃姫、、朝鮮
2軍
忠勝、孫堅、霞、ねね、あやね
3軍
星彩、ジャンヌ、月英、王元気、童卓

253 :
ガラシャ楽しすぎてやばい
ちょっと強化されすぎてんよー

254 :
無双の戦場エディットしてるんだけど、DL専用のセリフとかってありますかね?
なんか見たこともないようなセリフ使ってるのがあって気になったもので

255 :
>>251
次のアプデで(ry
肝心な所は直さないくせになー…

256 :
戦国勢が爽快感なさすぎで使ってなかったけど
天舞天攻つけて大分爽快感がでてきたわ
天舞天攻縛りしてたが付けなきゃ稲姫とかどうやったって爽快感ないわな

257 :
>>252
ベンチに国が1つ並んでおる・・・

258 :
天舞系で爽快感を味わえる人が羨ましい

259 :
>>251
できないぞw

260 :
>>257
しかも三軍は王貞治が無理に現役アピールしながら出てるみたいだしな

261 :
御前様のマイクっていつからあった?

262 :
>>251
できなかったわ
他にも何か条件があるのかもしれない

263 :
>>256
三成も爽快感ないわ・・・
DLC衣装だから経験値増えて楽だが

264 :
成長玉バグも最初の報告はガセ扱いされてたしな
何か手順が抜けてるのかも

265 :
アンリミで章気レベルが70とか80になると敵が硬くてウザいから天舞つけてみたうんだが…
うーん、たしかに章気レベルが上がろうとサクサク敵倒せるけど、これはこれで面白みが薄れたような…
でも、天舞消したらまた敵硬いし、悩むわ〜…

266 :
先鋒 大喬
低レベルでメテオ、トルネド、メラゾーマ連発で大量虐殺
次鋒 練師
メラゾーマきかなくなってしんどくなってきたら、ひたすら遠距離からドスドス
中堅 ソフィ
レベル高くなって敵に囲まれるようになったら無双連発
副将 人ナタ
敵の攻撃が激しくなってきたら
無双、C1〜6、TA、JC全てを駆使して乱戦に縦横無尽に暴れまわる
大将 徐庶 
瘴気最高レベルで敵が糞強くなったら
TAとEXループ、ちょっと余裕でたらダッシュN→JN→空TA→JC→C4→Cでひpっぱってと遊びやばくなったら
TAループ

267 :
>>263
進撃猛砕で楽しくなる

268 :
石田なんかC5で十分いけるだろ

269 :
>>259
>>262
検証ありがとう。うーむ。これデリケートで、
少し条件変えると俺もできたりできなかったりするんだよな。
詳しく書くぞ。
対象は転生前の奴のみで、星ひとつもついてないこと。
んで、フリーモード陣地で、ストック経験値をある三人にそれぞれレベル50まで注入。
注入後三人をそのままメンバーにして、合肥奇戦へいく。
孫堅が死んで、ゲームオーバーになり戻ると、
メンバーは変更前の三人(最終セーブ)だったが
なぜか先の三人がレベルあがったままだった。
一連の中で、まずレベルあげるのは転生処女でメンバー以外の武将であること、
レベルあげてからメンバーにいれて戦場で負けること、の二つに注意。
俺以外にできる人がいたらいいな。。。

270 :
ちなみに上のやり方で武将だけ変えて今10人くらいレベル100にした。
転生後もできたらいいのだが。頼むわ、みなさん

271 :
PS3?

272 :
神速撃破、箱版無印だと9999討余裕やったのに、
VITA版だと4000討前後やな。
ステルスも糞レベルやし。どうしても携帯で
遊びたかったから買ったけど、こらアカンわ。

273 :
>>264
そら大事なのは再現性だし当たり前

274 :
2Uは無印なんかより更にワラワラしてるからな
まぁ無印のバランスで雑魚があんだけ居たら難易度上がりまくるか

275 :
>>268
C5いくまでの通常が範囲せますぎて・・・
進撃付けてみるか

276 :
そういや2U箱版出てないんだね

277 :
>>271
vitaだ。常にオンラインだから最新バージョン。

278 :
>>273
あの時はバグ発見した人の話も釣られたと思った人の話も両方わかるんだよな
Lv99で止めてLv100にするって手順を発見者は一気にLv100まで上げてから左キー押してLv99にしたのだろうし
ガセと判断した人はLv100に行かずLv99になった時点で確定したんだろう
ちょっとした手順の違いで上手くいかないから正確な条件を見つけるのはなかなか難しいな

279 :
>>269
ダメだった
フリーモード選択
転生前の3キャラ(家康20・半蔵20・蘭丸20)をストック経験値で全員25まであげる
あげた3人を出撃メンバーにする
合肥奇戦へ出陣(難易度:難しい)
何もせず死ぬ
再度フリーモードを選択したけど20に戻ってたわ

280 :
ゲームオーバーって要はスタートセレクトのリセットしてるようなもんだからな

281 :
PS3では無理っぽい
VITA限定かも

282 :
ねねが笑ってれば俺は幸せだよ

283 :
ついにあと4兵科まできたぜ・・・
まだ80人ぐらいしかカンストしてないわ

284 :
一番ババアなの誰?

285 :
阿国?

286 :
女禍

287 :
阿国さんは死神か何かですか

288 :
あぁー解決したぜ!!!!!!!
先に話した裏ワザだが、きちんとした手順がわかったぜ。
しかもこれなら、チーム外のメンバーを、とか、
転生前の、とかのわずらわしい制約なしで無限にレベルあげできた。
教えて欲しいか?なぁ?おしえてほしいか?
俺は今3分で蘭丸をMAXにしたぞ?素直にお願いしたら教えてやるぞ?ん?

289 :
戦国無双3では完全に死神です。
柴田勝家も言ってました

290 :
>>288
すいません教えてください。なんでもしますから。

291 :
つまらなくなったなと思ったら吸生吸活のせいか
キャラチェンの必要ないのは諸刃の剣よな
外すか

292 :
つまらなくなったなと思ったら吸生吸活のせいか
キャラチェンの必要ないのは諸刃の剣よな
外すか

293 :
私が暗愚で有名な291だ

294 :
仙人って肉体の老化遅いのかな

295 :
>>288
後生ですから……

296 :
吸生抜いて快癒付ければキャラによるけど程よい緊張感になる

297 :
>>290
日付けが替わったとたん書き込むあたり
ただの愉快犯だろw

298 :
>>294
年をとる時間が遅いのではなくて、時間が凄くゆっくり流れる場所に行けるのが仙人なんじゃないか?

299 :
もう全キャラ1回以上転生してレベル100だからどうでもいいので困る

300 :
ヌルくなると思って天舞と天功を一切使ってないのだが
あってる?

301 :
どっちかというと吸生吸活がぬるくなる最大要員っぽい

302 :
>>285
阿国は戦国勢の中じゃ最年少の部類だぞ
あと人の子と言ってたから死神ではないな

303 :
アンリミは何より探索系の陣がヌルくなる要因だ

304 :
つか阿国ババアとか言ってる奴目と頭おかしいんか?
顔や髪型とか若いやん
声は…ry

305 :
>>304
おねね様に謝れ!

306 :
仙人の一般武将が一種類しかいないのも時間が遅い所にいるからなのか?
知略だろうが長年の人でも武将みたいな格好だ

307 :
うろたえ者の上杉のあの方は何歳なんだろう
おや?誰か来たようだ

308 :
阿国はもっと露出高いコスあってもいいと思うんだがなあ
踊り子さんだし…

309 :
戦国じゃ御前・濃姫・ねねがBBA
三国は祝融・シンキ・月英
錬師は見た目結構良い年に見えるが声効果か若々しい

310 :
Zにあった無印2コスがないのが残念だ
あれと三國ファンタジー+特別衣装が欲しい
少々高くても買う

311 :
戦国女性陣は御前が一番年上だからね
三国は…貂蝉?

312 :
成長玉払い戻し機能つけてほしい
成長玉バグでマックスにしたキャラも上限297なら通常に戻せるし

313 :
>>304
コナンの蘭姉ちゃんはBAAじゃないだろう?
つまりそういうことだ

314 :
孫呉の女性陣の年齢は、見た目と声が反比例している

315 :
御前って謙信の姉だから謙信よりも年上ってことだよね。。
でもなぜか欲情しちゃう。。

316 :
>>311
橋玄の娘説をとれば大喬が貂蝉より年上っぽい

317 :
見た目は幼女だけど一番最年長なのは「卑弥呼」なのではと思ってしまう
つまり合法ロリ

318 :
キャラクターは極力それぞれの世界での年齢順になってるのかねw

319 :
三国で設定年齢があったのは4までだが
その中で一番設定年齢が高かったのは祝融の28
そのあとのキャラ入れても彼女が一番年長くさいな
ちなみにシン姫25、月英23

320 :
戦国1の濃姫は二十歳とかって見たような
三国は祝融が上の方かと思ったがよく分からんな
人間の中で一番歳なのは誰になるんだろ?

321 :
山崎ファミリー
おかん:ねね 娘1阿国 2あやね

322 :
トリコに出てくるような
妖怪みたいなババアを出してもいいと思うんだがなあ

323 :
卑弥呼は朝鮮の「三国史記」だと173年に新羅に遣いをだしてるそうだが
どう考えても干支1つ分間違ってるだろうなホントかどうかも怪しいが

324 :
>>316
まじか、ありがとう

なんか無双の見た目年齢順と、生まれた年による年齢順が混ぜこぜになっちゃったね

325 :
逆に実際の歴史で一番若いのは………武蔵か佐々木小次郎?

326 :
そうだね武蔵あたりは関ヶ原ではまだ若かったしな

327 :
日本と親交があった百済を滅ぼして、モンゴルに民族浄化(R)されたのが現代の朝鮮民族のご先祖様ですよね

328 :
家康ってあれでまだ未成年でしょやばくね

329 :
人間で考えた場合
トロイ戦争のほうが殷周革命より前のようだから
アキレウスの方が太公望や妲己より年上か(太公望や妲己は神仙のきもするが)
でニンジャガ勢はどう扱えば

330 :
>>308
横乳コスも良いが踊り娘トリプル組むと格好浮いてるから
特別衣装着せてる
>>311
年や見た目は若いが声は1より老けたのがなぁ
蘭姉ちゃんボイスはねねの方がまんまだな

331 :
ネメアとかステケンとかはそもそも西暦の人たちなのか?
最近ステケンのBGMばっかり使ってるが、あれいいわ

332 :
しかし長宗我部のステケン発言は初見で麦茶吹いたな
個人的にはアトリエ無双作ってほしいな

333 :
>>332
流石にそれはないわ
てかあの世界で無双してどうすんだよw

334 :
ちゃんと元親に教えてあげないと
「捨てる剣・武具」「捨てる剣・防具」「捨てる剣・馬具」
これなら覚えてもらえる

335 :
今日から始まったネットワークキャンペーンについてなんですが、記載には戦闘終了後の経験値とありますが、ステージ中でレベルUPする速度も上がっているように感じるのですが、戦闘中の経験値お増えてたりするんでしょうか?

336 :
ショタ小僧に見えて官兵衛より2歳年上な半兵衛とか
蘭丸よりお姉さんなガラシャとか戦国は年齢は割と史実沿いだな

337 :
>>336
蘭丸は年下か なんか興奮するな

338 :
アルティメットには出てないが自称オジサンとか言う奴も年齢自体は若い

339 :
>>336
マジで?
半兵衛とガラシャって何歳なの?

340 :
>>323
マジレスすると173年に新羅なんて国は…

341 :
>>333
どするっておまえ
あのこたちの可愛いふとももが見れるじゃないか

342 :
蘭丸は身長にも驚いた

343 :
>>339
年齢数値は分からんけど戦国本編でそんな会話ある

344 :
珠ちゃん可愛いよ珠ちゃんマジ珠ちゃん

345 :
無双オロチZの方のWikiトップページが荒らされてるんだけどこれどうしたらいいんだろう
編集したことないけど該当部分を全部消せばいいのかな

346 :
>>345
全部消して来たよ

347 :
カラーエディットくらい最初からさせろよ。ストーリーなんて狐倒した頃には飽きてるっての、本当アホだな

348 :
オロチって、ストーリークリアしてからが本番じゃね?

349 :
>>331
無双のBGMはどれもいいけど
俺も今作はステケンの曲ばっか流してるわ
凄く個性的で中毒になる

350 :
ストーリークリアして倒す隠しボスがいるわけでもないのに何をやる事があるの?

351 :
>>346
ありがとう!
復元とかわからないからどうしようかと思ってた

352 :
い、一応渾沌は隠しボスだから…
火口で政宗育ててきたけど経験値キャンペーンスゴいな
40分で転生三回してカンストしたぞ

353 :
コーエーふざけんな
ソフィーティアのスカートが戻らなくなってパンツ丸見えのバグになったぞ
ふざけんなこのやろーちくしょー(;´Д`)

354 :
先日ストーリークリアしてキツネ仲間にし終えた
アンリミやってみたけど数回やったら飽きた
このスレは転生繰り返すほど遊び倒してる猛者が多いと思うが、何をモチベにそんなに頑張れるの?
とりあえず追加シナリオ全部買ってこようかな。。

355 :
何をモチベにと言われてもアンリミで色々とキャラ使いながらレベル上げてるだけだが
やり込みに興味がないならどうしようもないと思うがな

356 :
好きなキャラを徹底的に強化して俺TUEEEするためだろ
さらに育てるためにずっと使用するからアクションを堪能できる
逆に言えば好きなキャラみんなカンストしちゃったらもうやらなくなるかもな

357 :
>>349
なんだろうね、この中毒性
気になって元曲ggったら全然違ってびびったww
アレンジ神

358 :
無双アレンジのが断然いいよ

359 :
オンライン募集が殆ど無いのは過疎ってるからですか?
それとも競争が激しいだけですか?

360 :
無双のオンラインは、あってないような出来だから

361 :
光眼陣が探索型なのにみんな分散していかないのは
仕様ですか?

362 :
それでも好きでオンラインプレイやってる俺みたいな奴もいるのです
今は6エンパイヤのオンラインしかやってないけど

363 :
相手のカラーエディットが見れれば楽しかったのに
無双のオンはマルチレSPが一番楽しかったわ

364 :
エンパのオンラインは現時点で唯一オンでも楽しめる無双だからな

365 :
無双は真・三国無双以外はイラン。所詮は戦国無双もBSARAがごとき小物と死闘してるようだけど
戦国無双もパクリでしかない、真・三国無双以外の無双はイラン。鈴木Pno功績を考えずに
あれを題とした無双を出せだの言う阿呆がいるようだけど、真・三国無双以外の無双は必要ない。

366 :
今デュエルやってたら敵の孫堅が奈落に落ちてその勝負中BGMがずっと孫堅の断末魔になった
夜中だからこえーよ

367 :
>>365
BSARAとPnoって何ww ぶさら?
毎回誤字酷いから書き込む前に読み返した方がいいよ

368 :
引っかかるなよ

369 :
イベント鑑賞の3パージ目
キョチョとあやねの間のとこあいてるんだけど
イベントとこででるん?

370 :
アンリミテッドの依頼で大○○だとカウントしないってアホか。
ずっと難易度の低いところでうろうろしろっていうのかコーエー。

371 :
誤字であげ足取って悦に浸る人カッコ悪い

372 :
2チャンで誤字や脱字にマジレスしちゃう人ってw
オコなの?

373 :
マジレスするとオコじゃなくておこ

374 :
マジレスすると2チャンじゃなくて2ちゃん

375 :
吸生吸活って無印より効果落ちてる気がするけど気のせいかね?

376 :
>>354
俺は無双シリーズは全員の武器集めるのがゴールだから、少なくとも仙界武器と真武器は全員取って属性揃えるとこまではやるよ

377 :
弓兵「また今日も徐庶さんの命令で矢を射る仕事が始まるお…」

378 :
哲也くんはちょっと誤字が多すぎると思うの

379 :
アンリミの3層混沌倒せばL4武器の60↑は絶対でるんだから
仙界武器や真武器集めほど無駄なことはないとおもうんだが・・

380 :
そろそろ進撃の巨人無双とかやるんだろうか?

381 :
全種類の武器集めて強化したいって言ってるのに馬鹿じゃねーの

382 :
俺もストーリーがおわったら、ある程度ゲーム熱さめる
あと出してないの4つぐらいみたいだ
そこで終わりでいいと思う、しばらくしたらまたやりたくなるのが無双ゲーだし
今回もトロフィー100%は無理だわ、30%ぐらしか取れてないんだもん、もうちょっと取れやすくしてくれないと

383 :
これあかんやつや

384 :
まあいちいちここに書かなくてもいいよね。チラ裏かここは。

385 :
君がね

386 :
いちいちこんなスレ見なくてもいいよ、チラシの裏だよここは

387 :
>>379
仙界武器と真武器集め終わって属性揃えたら、もちろんアンリミ+武器を集めにかかるよ
ただ、そこまでモチベが保てるかはわからん

388 :
トロフィーは全プレイヤーから数人しか手に入らないくらいになってほしい

389 :
ファァアアアアアアアアアアアアアアアアアアック!!!!!!!!

390 :
昨日経験値のうんぬんの書いたものだが、検証いろいろとありがとう。
経験値がへらない裏技、やりかたがわかったぞ。
ちょっと朝で時間ないのだが、一応報告だけしとくと、メンバー外のやつとか転生前とか関係なかった。
いくらでもレベルをあげられるので、今すこしやっただけでカコウトンを初期から星3つの100レベルまで成功した。
やり方は、フリーモードで、まず普通に経験値をMAXまでふって(メンバーでも控えでも誰でも)、【衣装がえ】する。
これで後は適当に敗北すれば、はい出来上がり。
みんな、アップデートまでの間に存分にレベルあげしてくれ。1キャラ3分、140×3=420分の楽な作業だ。

391 :
rea4の99武器はドロップ確立高い?

392 :
>>390
すぐ敗北出来るレベル1要因が必要な訳か…。即ルドン高原逝きの皇帝みたいだなw

393 :
これほど役に立たない裏技も中々ないな

394 :
>>392
高難易度の修羅ならレベル100でも一瞬だぞ

395 :
今回のネットワークキャンペーンの「戦闘後の経験値UP」についてなんだけど、戦闘中雑魚敵倒したり武将倒したりした時にもらえる経験値も増えてるよね?
なんか昨日やったらバンバンレベルあがって驚いたんだが…

396 :
>>384
>>386
いちいちケンカしな

397 :
ストーリー終わったしアンリミ始めてみたんだけど、よく分からん
とりあえず序盤はどんどん脱出して先に進めばいいの?

398 :
>>397
とりあえず最初に脱出地点を見つけて後は気の済むまでお宝回収したり
敵を倒して経験値やアイテムや武器や緑を集めたりして脱出でおk

399 :
陣形能力補正の防御力赤いのなにこれ?
まさかマイナスじゃないよな?
これでずっとやってて難しいんだけど。

400 :
>>390
検証したで
フリーモードからストック経験値を振る
そのあと武将選択でモデル確認から違う衣装を選んで決定する
そしてスタートセレクトでソフトリセット
これはカラエディの影響かね

401 :
>>397
おおまかに1周目くらいは楽しんで2〜3周目で遁忍・輸送隊を探しつつ、4周目で4武器探し
とりあえず拠至陣を覚えるまでは普通にやった方がいいかも
キャンペーンやれるようなら2〜3周目はぶっ飛ばし推奨

402 :
>>399
赤いのはマイナス補正

403 :
>>390
それだけで7時間w

404 :
せっかくの仙界ステージなのに仙界っぽい新曲ないとかありえない

405 :
ぶんきっき、コトダマランナーのハープ版を頼む

406 :
KOTODAMAっぽさとオロチっぽさの入り混じった応龍のテーマがあるじゃないか!
てか仙界でARENAはヤメロw

407 :
長坂の戦いの曲すき
お前らの好きな曲何?

408 :
今までフリーズ無かったのに、サバイバルやり出したらフリーズよくなるな。
40連勝とかでフリーズとかやめてくれ・・・

409 :
>>407
行軍2とか好きだな
ピアノがポロポロ入ってるのが良い

410 :
テッテレーレレー
テッテレーレレーレー
テッテレーレレー
テッテレーレーレーレーーー

411 :
自分も行軍2好きだ
あとは遊興とか合肥とか許昌とか…
戦国なら小牧長久手とか忠勝のテーマとか

412 :
ハヤブサと郭嘉のテーマが好きだな
しょっちゅう流してるわ

413 :
俺は無双2の優勢だな。
無双2はいまだにたまにやる俺の中の不朽の名作だ

414 :
>>407
5の黄巾の乱

415 :
DLCの曲だけど三国6の成都攻略戦
アンリミ最終ステージで流すと個人的にかなりアガるわw

416 :
1,2黄巾のYELLOW STORMが好きかな
なんか懐かしい感じになる
あとは4合肥のGREAT RED SPIRITとか

417 :
曲なら真・おろち、ネメア、かすみ、王異のテーマが好き。

418 :
九尾のテーマとステケンのテーマが好きだす
DLC配信された6エンパの最終戦も好きだけど、なんかオロチのひたすら単独で無双する戦場には合わないと感じた

419 :
オンラインキャンペーンの「戦闘後の経験値UP」についてなんだけど、戦闘中雑魚敵倒したり武将倒したりした時にもらえる経験値も増えますか

420 :
>>415
その気持ち凄く分かるわww

421 :
姉川BGMが気に入ってる
姉川ミッドナイトタウンと合っていて良いw
からの〜リュウがもう最高

422 :
呂布のテーマ

423 :
三国4以来無双プレイしてないから何が良い曲か分からん(′・ω・`)

424 :
>>423
とりあえず聴いてみて好きになったやつでいいとおもうぞ
曲数多いけどね

425 :
戦国1の呂布のテーマが何故か好きだったなぁ

426 :
有料だけど、幻惑-閃-が今のリピート戦場曲

427 :
戦闘でギャラリーの音楽がつかえたらなあ
ギャラリーの曲はどっちもいい

428 :
山崎

429 :
コラボキャラが何とも微妙なキャラしかいないけど売る気あるのか…ステルクとかほとんどの人が知らないだろうに。
ダンテとかなら知られてるし使ってて絶対面白そう

430 :
王異のテーマとキャラソン同じなのに何故ほかのキャラは違うのか

431 :
ジャンヌダルク好き
何か壮大な映画の中で戦ってる気分になる

432 :
>>402
なん・・・だ・・・っとう!?

433 :
>>404
なんと・・・来月に新曲DLCが待たせたな

434 :
いや解るだろ
装備アイテムでも攻撃力かなり上がるが守備力が下がるとかのやつだと
ステータス画面の防御の数値減って赤くなるじゃん

435 :
ウェルカムトゥチャイナと小牧長久手すきだな
>>430
呂布はテーマを導入した曲じゃなかったっけ
まあテーマBGM持ってる上でキャラソン出てる奴自体そんなにいないが

436 :
>>416
携帯機で合肥の戦い掛けて無双できるだけで自分には神ゲーです。

437 :
>>434
能力補正+100しかないから危険だよカラーかと思ってたわ
まさかマイナス100とは・・・w

438 :
マロチのステージで三蔵や鍾会のテーマ流すとなんかシュールだなw

439 :
三国2で呂布のテーマが最高にかっこよかったのに
シリーズ重ねることアレンジされてしょうもない曲になったよなw

440 :
呂布のテーマはさすがに飽きたよな
1の実機OPバージョンが一番いい

441 :
張角と徐庶とジョカで
三人TAやるとすごく楽しいんだけど
同じようなTA使える人って他にいるかな。

442 :
>>441
名族の矢…は、TAじゃないか。

443 :
>>429
版権考えろよ
それならバンナムとはコラボ(ソフィーティア)してるし
テイルズのユーリとかのほうが現実味があるだろ
PSPでパクリのテイルズ無双っぽいのだしてたので無理かもしれんけど
コラボできるならダンテとかよりFFのクラウドのほうが断然売れるだろ

444 :
無双でクラウドかぁ、ダンテよりは使ってみたいが
どうせならティファやユフィが良い

445 :
収録曲が飽きてきたんでカスサン聴こうとしたら対応してないんだな

446 :
牛鬼「ペタンコにしてやるわ!」
練師「まあ、困ったわ…」

447 :
FF7ならレッドXIII一択だと思う

448 :
ID辿るわかるけどしょうもない煽りしかしてない奴を相手するなよ

449 :
>>390
Vita版だけどできなかった
ストック経験値もレベルも敗北前に戻る

450 :
アンリミテッドって何レベルくらいでクリアできる?
今ストーリーを易しいで6章に入ったとこ、全キャラまんべんなく使いながら進めてて、平均17レベルくらいなんだけども。混沌さんを早く使いたいんです。

451 :
ソフィーティアも星彩や王異のように自動ブレイクガードにして欲しかったな。原作にもガードインパクトがあるんだし

452 :
>>450
使いやすいキャラに経験値突っ込んでレベル上げて、強武器手に入れた方がいいと思う。
アンリミで逃げ回って出口目指せばいけないことはないだろうが・・

453 :
呂布のテーマは3が最高

454 :
TAも連発もいいけどさ
やっぱ通常攻撃からのチャージで敵を纏めて
倒す方が爽快感あるわ

455 :
>>450
わたしもまんべんなくやってクリア後にアンリミやったけどクリア無理だった
仕方ないから詰んだところまでに仲間になった強キャラ5人の仙人武器集めてクリアしたよ
そこまでしなくてもいけると思うけどけっこうきついよ
あと絵的に渾沌いるとストーリー変な感じになっちゃうかも

456 :
>>453
追い掛けられる恐怖感を煽るのは何故か3だな

457 :
昔の呂布は強かったけど今はゴミ

458 :
無双Kontonか無双Chaosにシリーズを移行するつもりなんかな

459 :
箱版とVITA版しか持ってないから曲はカスサンだわ。
角田信朗の、よっしゃ男花!とか、
とにかく角田のオッサンオススメ。

460 :
>>453
3のはイントロから緊張感あって好きだわ

461 :
旋風なしで7呂布に立ち向かってください

462 :
>>442
名族か。使ってみるよ!
ありがとう

463 :
3の呂布のテーマって静かな感じからの
サビで一気に盛り上がるとこがいいよね

464 :
そもそも無双4あたりまではモーション自体糞強くなかったか呂布

465 :
無双5呂布も強いとおもうんだが

466 :
5は馬でひき殺せる

467 :
>>464
通常の攻撃範囲が半端なく広かった頃か?
N5が小ジャンプしつつ頭の上で戟一回転だったころの

468 :
7呂布は旋風チャージで秒殺してたけど乱舞×3に覚醒乱舞or追加で乱舞×3当てても死なないレベルなのか?

469 :
昔は呂布も強いけどプレイヤーがやれること少なくて
強かったってのもある
今はプレイヤーがJCとかアクション増えたからな

470 :
今PS3版のunlimitedダウンロード中でーす、楽しみだなー♪

471 :
呂布は初見どれだけ強いかだろ
装備整えて瞬殺とかドヤ顔されても

472 :
3の一騎打ちはひどかったな
華雄と張遼ぶっ殺して調子こいてるとこにあれだもんな

473 :
配信の度にダンジョン4つ全部総替えされてるけど
これ配信終了したら□ボタン切り替えどうするんだろうね
やっぱDLCに変わるのかね
個別兵科殲滅シナリオ配信して

474 :
昔って弓兵はほぼ櫓にいたし雑兵も伍を組んでて武将が強くて硬くて武将武将してた
事故死に気を遣うよりはどう武将を溶かすかを考えてたな
通常とは別にこういう難易度のおまけモードあったら面白いかもしれん
昔と同じシステムとバランスで戦うクラシックモードみたいな

475 :
火口の渾沌さんは久しぶりに死の危機を感じた敵だったわ
三國の呂布にも見習って欲しいくらいだ

476 :
>>475
三國7の呂布は初見でも良いトコいってたけど、ほぼ一撃で殺されそうになる呂布だからなぁ
昔みたいに「呂布の攻撃にこちらは何発かは耐えるが威力はかなり高い」&
呂布に対してはほぼのけぞらせられず低いダメージしか与えられない
って感じだと嬉しい

477 :
じょのいこ糞つええな
無双ナンバーワンだ

478 :
無双2、3あたりのオーラ武将はまじキチってたからな
ダウンさせると延々と回復しやがったし

479 :
三國2以降に敵のダウンで回復する事あったっけ

480 :
麻呂と龐統はダウンしてると思ったら回復してる<アンリミ

481 :
園子温作品で
今まで主題歌あったのってあるっけ?
今回初めてじゃない?

482 :
>>479
3まではダウンすると起き上がりに肉まんオートでつかってきたっしょ
最強の武器で殴ってもミリ単位でしかHP減っていかなかったし…

483 :
なんか戦国無双の忠勝って呂布みたいな位置付けされててこいつが出ると専用BGMなるけど
呂布の真似すんなよ、つーか真・三国無双のパクリをするんじゃねー。

484 :
間違えた。ごめんなさい

485 :
牛鬼「ペタンコにしてやるわ!」
レイチェル「その前に、私がお前を潰してやるわ」
牛鬼「ブヒッ、冗談ですぜ、姉さん」

486 :
>>471
7呂布は楽進でC2の掴み連発で何とか初見撃破できたけどガチでは無理だったろうな
あれくらいがちょうどいい強さだと思う

487 :
>>400
d
レベル上げまくってるけどすごいなこれ
今途中だけど、この分じゃ全員転生3回やってレベル100もカンタンじゃないか

488 :
VITA限定だろ?

489 :
>>487
ゲームとしての寿命はすごく縮まるな。
でも特に使う予定の無いキャラ育成にはいいな。
俺も試してみよう。

490 :
アンリミって普通のモードと違って櫓の上に乗ってると敵は昇ってこないのな
これなら4階層紫要石で開幕で探索陣形状態で櫓の上に昇って
5分放置しては降りて異界の撃破がいけそうだ
惜しむべくは異界の強者は1グループ存在していると5分経っても次のグループは来なくなる点か

491 :
>>429
デビル名倉なんかいらねえよ

492 :
>>400
PS3でも出来た。アプデ修正される前に全キャラやるわ

493 :
>>482
プレイヤーが吹っ飛ばされた時とかは回復してきたけど、敵の起き上がりで回復するのは三國1だけだったような…
まぁあやふやな記憶ですがw

494 :
>>488
俺PS3だけどできたよ

495 :
牛鬼 「ペタンコにしてやるわ!」
卑弥呼「ペッタンコやないでー ウチだってちゃんとオッパイあるんやで見せたろうか」
牛鬼 「ブヒッ (*´ω`*) 」

496 :
>>495
お前の書き込み大概キモすぎだろwww

497 :
裏技でレベル上げるのって
アプデ来たとき何か支障が生じないか心配だわ

498 :
>>450
逃げまくって出口目指せば最後までクリアできるってみんな良く言う

499 :
>>497
データ上では普通にキャラのレベル上がるだけだし、何もないんじゃないの
成長玉バグでオールカンストになってもなんの修正も無しだし

500 :
既存のコラボ元の新キャラも欲しかったな。黒大使とかヘクトルとか
黒大使はネメアの2カラーの髪を黒くすれば再現できるけど

501 :
>>499
アプデでできるようになったっぽいよね
衣装確認画面からその衣装のまま戻れるからだろうし

502 :
ストック経験値の桁数が糞仕様だからどうにかしろとか言ってたら
そもそもストック経験値自体が無意味になったでござる
2回転生させるのが作業だったからこれはいいかもな

503 :
成長玉バグ消したらレベル上げ放題バグが誕生したのか

504 :
フィーバーが1ステージ2回出ると思ったらイベントのせいか

505 :
>>390
すまんイマイチやり方が分からないんだが
フリーモードに入りストック経験値をMAXにしたいキャラに振って
出撃予定メンバー設定でMAXにしたキャラの衣装を変えて適当に敗北すればいいって事?

506 :
わざわざ戦闘に入って敗北しなくても、ソフトリセットするだけでOKのようだ

507 :
レベル上げくらいしかやりたいことなくなったのにそれも潰す気は起きない

508 :
キャラチェンジしながら依頼こなしてたら、もう半分くらいは3回転生終わってた

509 :
ステータスカンストで揃える時には有用だな
前作よりも更に趣味の域だけど

510 :
>>498
アンリミはやっぱその方法で良いんだな。
俺もさっきようやくストーリー全部終わらせてアンリミやりだしたんだけど、
最初は戦わず逃げまくって最後の出口のところで戦わないと危なくね?って思った。
転生3回した100Lvキャラで、レアアイテム&属性フル装備のキャラなら余裕で戦えるのかもしれんけど。
まだ未転生の50〜60Lvくらいだと俺の腕では5〜60Lvあたりでキツくなってきたわ。

511 :
経験値バグすごいなw
難しい操作も無しに好きなだけレベル上げられるぞ
これアカンやつや、コエテクなにやってるんだ・・・

512 :
最初に育てたキャラって力型強化あるのに
成長玉で攻撃を素で999にしちゃったとかあるから一からやり直すのにちょうどいいな

513 :
>>450
ストーリーで増えるプレイアブルを全員揃えてから始めないと面倒なモードだよ
(ストーリー未追加の武将はアンリミに出てこないのでコンプ出来ない)
九尾まで全員こさえてから始めるといい

514 :
戦場に出なくてもメニューに戻るだけでいいのな

515 :
DLCのアンリミマップ追加100円ていつの間にか消えてたな

516 :
牛鬼「ペタンコにしてやるわ!」
小喬「お空に飛んでけー!!」
周瑜「燃え上がれ!!!!」

517 :
>>511
キャンペーンの一環だと思えばw

518 :
>>515
最初は搾取しようとしたろうけど色々と考え方や状況が変わって
トリニティジルオールゼロのDLCみたいに無料開放してるんだと思う
鈴木Pはそういうの多い

519 :
みんなもっと俺のことほめていいんだぞ?

520 :
経験値バグだるいわw
レベル上げしながら素材集めしないとかったるいw

521 :
まあどのみち捕手じゃ無理だろ
打撃高評価なのに4位まで残ってたってことはよほど守備がひどいってことだろ

522 :
↑みすったわw

523 :
素材集めしながら野球とは…

524 :
>>521
大王か曹仁か許チョか太史慈あたりがキャッチャーマスク似合いそうだ

525 :
罰刀もたせられる奴はみんな持たせば

526 :
>>524
許チョの三國無双6でのDLC衣装が捕手w

527 :
無双の野球ゲームでたら買うわマジで

528 :
>>526
うーむ考える事は皆同じかw

529 :
晋もギリギリ9人いるし
9チームのリーグ戦ができるな

530 :
いいな無双のキャラでアストロ球団やコスモスストライカーみたいなのやるのw
まあスレチになるか

531 :
蜀は五虎大将の猛打に?統と徐庶の二遊間、抑えの孔明
魏はマシンガン打線
呉は投手力、守備力、走力がいい

532 :
くにおくんでベースボールが出た時を思い出すw
麻雀だけじゃなく色んなジャンルを無双キャラにやらせる展開をしていけばいいと思うんだよな
くにおくんやマリオの様に登場人物を看板にした様々なジャンルのゲームみたいに

533 :
麻雀すごろく他ミニゲームの詰まった無双か
本当に出たら買うと思うw

534 :
てかサッカー選手なら既にいた件

535 :
>>531
蜀はベスメン揃えば強いがスペ体質が多かったりして中々ベスメン揃わず、
さらに層が薄いのでメンバー欠けた時のフォローができず長丁場に弱そう。
魏は圧倒的な戦力層の厚さに加え、攻守全てにおいて高レベル。
一時の不調はあってもペナントレースは圧倒できる戦力。
呉は守備と投手のチームで打力はなさそう。なんとなく。

536 :
BGM使った音ゲーも欲しいな

537 :
>>534
の!?

538 :
呂布はバレンティンだな

539 :
>>537
連続出場を果たしてるの、とか言い出したのは笑った。
蹴鞠に出場なんて概念あるのかw

540 :
無双武将内で焼豚と盛豚に分かれて血で血を洗う争いに突入か
勢力は
野球
サッカー
他1
他2

541 :
蹴鞠は?(´・ω・`)

542 :
キャプツバコスで出るの!

543 :
バレーボールつかビーチバレーもいいね

544 :
7時間で全員LvMAXと聞いて飛んできました

545 :
>>539
それ何処で言うんだ?ww
絶対に負けられない戦いが〜ってのも笑ったなw

546 :
orochi2uがwiiUで出れば
リンク参戦とかあったんかな

547 :
バグでLV上げるくらいならチート使ったほうが速いだろ
やってることは一緒なんだから

548 :
りゅうび、おれのいえはかねもちだ、かねもちはいいぞ

549 :
2周目で依頼コンプ可を確認しますた

550 :
>>503
パッチ当ててない状態で>>400試行したら普通にできた
修正前からあるバグみたいね

551 :
>>535
蜀は緒方とか江藤いた頃の広島みたいな感じかな

552 :
成都と赤壁のBGMのためにDLC買うてしもうた(´・ω・)

553 :
>>535
今なら蜀がヤクルトっぽいな

554 :
>>536
陣太鼓を叩け〜

555 :
どん!どん!どんどんどどカッ

556 :
経験値バグ発見した人と、検証をした人
本当にありがとうございます
使わないキャラの育成が捗ります(*´ω`*)

557 :
KOTODAMAらんなーに合わせてドンカッ!したいなw

558 :
>>553
ヤクルトは呂布軍だろう

559 :
>>555
合肥?

560 :
董卓って可愛いよね
アンリミの撤退台詞とか聞いてそう思った

561 :
コミカルなおっさん枠だな

562 :
Vita版のステルスは仕方ないとしても気炎とかの発動コンボ数を緩和してくれ
仙界武器の条件と同じようにある程度緩くしてもらわないと気炎がまともに使える奴が少なくてきつい

563 :
呂布のC3の回し方って再臨と逆になってるけど変じゃね?力入らないと思うんだが。だからナタに負けるんだよ。

564 :
全員転生2回終了
もう2回繰り返せばレベル100か

565 :
経験値バグひでえな
コスをチェンジしたときにキャラデータは保存されるけど
ソフリセで抜ければスト経験値やカネのデータは元のまま
ってことかな

566 :
寿命縮める行為をして楽しいんだろうか
そういうバグって不意にバグってセーブデータが壊れる可能性もあるからな
それだけイレギュラーなことをやるってのはリスクを伴う
ズルしてるわけだから、セーブデータ壊れたふざけんなって怒らないでね

567 :
定期的にアップロードしてれば問題ないだろ

568 :
>>550
マジだ、衣装確認の仕様変更が原因かと思ったらパッチ消しても使えるな
一旦パッチ消して経験値+成長玉バグフル活用した後パッチ入れ直すだけで半日かからず全員ムキムキか

569 :
そんなことして面白いのか?w

570 :
>>566
バックアップも出来ない環境なのか・・・
ageてまでバグを使われるのを阻止したい社員さん乙です
楽しいとかじゃなくただ単にらくをしたい人がやるんだろ

571 :
むしろ現時点だと試すのにやってるからむしろ寿命は延びてるなw
正直別ゲーに移るところだったから
ぶっちゃけこの程度のバグにゲーム寿命が左右されるなんてないわw

572 :
バグに手出してまで育てる気のないキャラ育てたりとか流石に理解できんわー
にしたってバグ多すぎだろ、どんだけデバック怠ってんだよ

573 :
経験値をつかっても減らないって
本来ありえない状態なわけだから
内部のプログラムの命令が狂ってどんな動作するかわからんよ
一個のIF文が狂えばさらにその先の命令に矛盾がでまくって命令のループになったりして
スワップし、セーブデータ破壊、最悪HDD破壊だってありえる
過去にPS2のとあるゲームがバグのせいでメモリーカードのセーブデータ全部壊れるというひどい例もある
バグを使うならそれらのリスクを加味しろな
メーカーが意図してない行為はセーブデータがぶっ壊れようが、HDDが壊れようが誰も保障はしちゃくれない

574 :
はいはい大変大変

575 :
成長玉バグの時も発狂してた奴いたな、そんなに使われたくないならもっとまともなテストしとけ馬鹿プログラマー
お前等がちゃんとしときゃこんな事にはならねぇんだよ

576 :
お気に入りのキャラとか自分で育てたいのはそのままにして
同じモーションのコンパチキャラとかはさすがにこれやんないと面倒だわ
何百時間もの作業があっというまに数分で終わる
正直キャラ50人ぐらい、転生無し最高LV99で良かったんじゃね?

577 :
しかし最近のゲーム会社は怠慢が目立つなあ

578 :
社員がバグを使われたくなくて必死の工作w
毎回この手のバグが出るたびに沸いて出るねぇ

579 :
>>568
半日で終わるかこれ?

580 :
モーションかぶりキャラとか出すくらいならもうキャラ減らせやとは思うね

581 :
単純に、どんな挙動引き起こすかわからんからバグ利用は避けた方が無難
って言ってるだけだと思うが・・・
その上で使いたい人は使えばいいじゃないか

582 :
減らしたらリストラガーとか発狂するアホがいるんだよw

583 :
別に何か特別なことをしてバグを起こしてる訳ではなくて、普通に搭載されているゲーム上の操作をしただけでバグが起きているんですがそれは

584 :
>>581
自分の擁護して惨めだな

585 :
無双はいつになったらステージ再挑戦付くんだよ

586 :
>>582
オロチはともかく三国戦国は毎回最初から最後まで基本が同じ話やるから減らしにくいんだろうな

587 :
なにをそんなに怒ってるんだ

588 :
経験値関連の時だけ発狂してるんだから分かりやすい
バグでセーブデータ壊れるんならこのゲームは他のバグも満載なんだから今更なんだよ

589 :
呂布は6の全キャラ共有モーションの割食ってるからな
C6EX以外コレジャナイ感満載
十分強いけどね

590 :
ずいぶん荒れてる人がいるな

591 :
経験値とかどうでもいいから、異界の強者が999人いっぺんに現れるバグを
誰か発見してくれ・・・

592 :
いつまでくだらないキャンペーンやってんだよこのゲームは

593 :
撃破数2倍になるキャンペーンとかやってくんないかな

594 :
経験値バグとかまたとんでもないのが出てきたな
キャンペーンとはなんだったのか

595 :
アイテム売って稼いだ後GAMEOVER→金はそのままアイテム復活!とか他のゲームでもたまにあるしな
開発側の想定外の操作なんだろうけど想定の範囲が狭すぎる…

596 :
そんなバグつかわんでもアンリミですぐ溜まりまくるのに

597 :
むしろボタン一回で限界まで経験値使うバグ見つけてくれ

598 :
まあ、いつ修正されるかの方が見ものだな

599 :
>>598
早いぞぉきっと
こっちが困ってるバグはろくすっぽ直さねーのに手間が減ってプレイ時間が短くなるような手放されるリスクが高くなるバグなんかはソッコーで直してくるぜ

600 :
>>596
ドヤ顔で低脳晒して恥ずかしくねーの?

601 :
使うキャラはすぐレベル上がるし
使わないキャラはレベル上げても使わないだろうしなあ

602 :
>>597 つ連射パッド

603 :
現状あんまアプデする意味も無いしなぁ
修正だけされてもアプデする気ないしとりあえずVitaの気炎緩和したらアプデするよ
まぁその頃には経験値MAXだろうけど

604 :
そ、そんな事より蹴鞠ろうぜ!
今川・長宗我部・劉禅・袁紹・張角・関索・ステケン
今作でギリギリチームが作れるようになったね!監督は氏康

605 :
まぁどっちにしても熟練度や馴染みは上がらないから結局育てる事にはなるけどね

606 :
使わないキャラだけやってしまおう

607 :
>>605
そらお前、ストック経験値自体全否定してるじゃねーか

608 :
>>604
張遼と司馬昭も良い蹴り持ってるからスカウトしたい
キーパーは6丁奉か大王で

609 :
まあ、2セットやってアイテム6枠と速度MAXだな

610 :
開眼の書&即キャラチェンでレベル上げるのが好きな俺には効果がなかったぜ!

611 :
>>610
低レベルのキャラが開眼の書でぽんぽんレベル上がっていくの気持ちいいよな

612 :
今ならアンリミで潜って10分で5キャラカンスト+繰越マックス
コレ繰り返したほうが楽w

613 :
段々強くなる過程が楽しいのでいらんなあ
ドラクエで最初に戦ったスライムでレベル99になっちゃったら
どんだけつまらんか

614 :
昨日売りに行ったらPS3版4200円、vita版3000円だった
vita版だから虚しくなって帰ってきた
やっぱ微妙だと思うゲームは新品で買うもんじゃないな

615 :
でもこのゲーム、ストック経験値満タンならバグつかわんでも2回レベルMAXにできるけどな

616 :
アンリミのオンで死んだ後に切り替わったキャラからチェンジ出来ない事が結構あるんだけどなんなんだろ

617 :
140人以上いるゲームとドラクエを比べられてもな

618 :
>>612
2キャラを1分で100まであげられるんですけどw

619 :
>>618
んで?
熟練とか馴染みとか素材はまた別にあげたり集めに行ったりするの?w

620 :
おい、神鏡が光っているんだが争いを起こそうとしている奴はいないか?

621 :
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

622 :
>>616
無双奥義中とか

623 :
>>619
痛い小学生だな

624 :
>>623
メーカーの人だとか言ったり小学生だととか言っていたい忙しい餓鬼だなお前w

625 :
sageも分からない人に言われても説得力ないな

626 :
見つけた人すごいなー
衣装を変えるってのが盲点だったのかな
しかし、経験値フィーバーとキャンペーンのむなしさがヤバイ

627 :
無双シリーズはOROCHIの無印と再臨しかやったことないんですけど2はどんなところが違いますか?
もうひとつタイプが増えたって聞いたんですけど

628 :
宝珠が減らないバグはまだー?

629 :
経験値バグすげぇぇぇぇぇ!!!!と思ってさっそくやろうと思ったら、昨日、みんなに割り振ってしまってて、999999が4000程度しか残ってなかったでござる

630 :
>>558
するとバレンティン=呂布で、小川とミレッジが張遼、高順ってとこか。
石川や館山とか陳宮、ゾウ覇クラスがはまってるっぽい。なんとなくの印象だけど。

631 :
>>619
確かに
熟練とか馴染みで1回はやるんだから1セットでもいいな

632 :
ついに依頼達成まであと1兵科まできたぜ・・・
まってろよ強堅兵

633 :
アンリミで開眼の書落とすまで雑魚を狩れない症候群でクソゲーと化してたしこれはいいバグ
素の状態で雑魚狩ったら出た時損する事になるし、落とす落とさないでイライラするの嫌
これで気にせずアンリミで暴れることが出来る

634 :
経験値バグ出来ないな
やり方間違ってるのかな?
ストック直ぐ貯まるって言うけど、Vitaだと結構な手間なんだよな
ステルスや表示数のせいで、フィバーさせてもあんま敵倒せない
wikiに書いてあるみたいに5〜6分でカンストとか無理ゲー

635 :
しかし今回武蔵は性能ゴミにされちゃったな・・・。
C3が属性付かない上にC4は付くけど最後の一撃だけ、っていうかなんか異様に出しにくいのに肥も改善する気がなさそうだな。
戦国2(猛将含む)でお手軽最強キャラだったのと、前2作で(真・)遠呂智を一撃必殺しただけなのに酷すぎ。
しかし三国6エンパで登場した徐庶がいるのに、それより前に出たchronicle2ndで出てきた高虎、直虎、宗矩が出なかったり、
武蔵と小次郎のC5やC9がモーションが存在しているのに無いのはOROCHIZや三国6エンパのデータを流用したからかねぇ?

636 :
>>631
俺も2セットやって止めといた。
これからアンリミやるし成長させきっちゃったら面白みがなくなっちまう。
使う予定のないキャラは今のうちに適当に経験値ぶっこんどくけど。

637 :
ユーザーはバグを見つけるテストプレイヤーより優秀なんだな
ゲーム制作って細かい部分まで手が回らないのか?

638 :
アンリミで仲間集めが進まん
出て来る武将に偏りがあるみたいだが気のせいだろうか…
慶次、さっさと出て来いよ!

639 :
ストックでレベル上げて楽しいの?
全員転生3のレベル100にしたいキチガイならともかく

640 :
毎月出すんだから手を抜かないとやってられないんじゃないかな

641 :
俺も育ててない全キャラの転生2回ずつ済ませてきた、あと2回は自力で育てる
で、成長玉振ってるんだけど要はスキル補正が1個あるなら925、2個重複してるステは862でカンストするっ認識でおk?
攻撃防御に100ほど適当に振ったキャラとか一部オーバーしてそうだな

642 :
煽りはともかくこれ見つけた奴すげえw
ぶっちゃけ三國無双勢力は7でもう一度育てる可能性があるからあまり触る予定なかったからこれ助かるわ
成長玉バグでマックスにしたやつも虚しくなってやり直したかったから能力初期化も生きてくる

643 :
開発の怠慢のおかげで楽してる奴が開発に文句言うのはおかしいような
そんなの絶対使わないぜって人は文句言ってもいいと思うけど

644 :
>>639
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれでいいんだよ
パーティープレイとかで他の人に迷惑かけたり不快感を与えたりって
そういうのじゃないし

645 :
社員ならバグを見つけてくれた人にお礼を言うべき

646 :
>>640
そんなんだから新作の7すら売り上げが伸び悩むんだろうな

647 :
自己責任でいいんやで
オンゲーじゃあるまーに
使わないキャラサクッと揚げられていいじゃない

648 :
俺はダム無双までこれやるし、まったりLV上げしているが
バグ利用して7買うまでにLV上げきって終わった終わったって
そこまでして7買う奴結構いるんだな

649 :
>>646
まぁ実売数は未集計なDL版がどれだけ出たかはわからんけど
コーエーってこの所あまりにも順調で3日前に営業利益が300%増になったと発表あったよね

650 :
俺もダ無双買うけど間にライトニングさん挟むな

651 :
育成とかそんなに気にしないから、オロチ2U戦国2HD三國7猛将真ガンダム全部買うけどね

652 :
>>649
アレな話題だが、討鬼伝は某狩人の代替品を求めていた某社に大プッシュされてたからな・・・
戦国4も戦国2HDのほうがキレイだったしもう少しやる気出せと思う

653 :
札甲+神速、防御捨てたぶんは形代で補うのがベターかな
攻撃は下げたくないしステータス系で装備枠3つ使うのは嫌だし

654 :
>>649
DL版は数的にはそんなに出てないだろうけど
利益率はパケ売よりも全然いいだろうしな
ソニーにどんだけピンハネされてるか知らんけど

655 :
転生してないキャラを転生させる程度には便利だね

656 :
経験値バグなんですが、
ストック経験値はMAXまで貯めた状態で
一気に全部振らないとダメなんですかね?
ストック経験値がMAXまで貯まってない状態で、
今ある分を全部振って、衣装変えて、ソフリセしても
レベル元の状態のままなんだけど。

657 :
>>633
ストーリーならともかく、アンリミだったらその程度の損を考える必要ないと思うんだが・・・

658 :
開眼の書なんて紫要石4階層の不定度10の1/1ステージで速攻じゃないか?

659 :
牛鬼「ペタンコにし…する必要はないな」
ガラシャ「ほむ。敵…じゃな」
光秀「コノ牛豚ヤロウ、細切レニシテヤルカラソコヲ動クナ!!!」

660 :
コーエーってDLCに関してはかなり良心的だよな

661 :
スパロボの寺田Pはプレイヤーに有利なバグはわざと残してるって言ってたな。
コーエーもそれくらいの度量を見せてくれよ

662 :
>>658
無双武将は開眼落とさないから経験値のみなら渾沌+モブ将だけの3層火口深部が良いとか

663 :
>>657
いや狩る順番は雑魚武将からにすると効率が全然違うぞ
育ってなかったり弱キャラならともかく稼ぎ用のキャラだと殲滅力高すぎるから雑魚がすぐ居なくなる
まぁもう俺はストック稼ぐ必要もないし適当に遊ぶからどうでもいいが

664 :
>>656
MAXじゃなくてもいい
衣装変更したあと出撃メンバー決定させてからリセット

665 :
>>662
4層の紫の渾沌は実は地雷だから3層の黄色くらいがちょうどよかったりするよな
4層紫の渾沌は3回に1回は牛鬼や渾沌が来てアイテム貰えんし

666 :
>>660
価格が安くて数は莫大って印象はある

667 :
>>663
いや、だからそんなことまで考えるまでもないっていってんの

668 :
トロフィーの孤独の復讐ってのが虚しすぎるな
あんな作り物の世界で友達作って満足してる九尾ちゃん可愛いわー

669 :
>>656
△ボタンの衣装変更じゃなくて
□ボタンのモデル確認から変更してるか?

670 :
まことに遺憾だが牛鬼でNGした

671 :
やっと全員転生3回+レベル100完了
熟練度はそのうちあげよう

672 :
経験値バグかなり作業だなw
これリセットした後にオプションからセーブせずに電源落としても大丈夫なんかな?
せっかくあげたレベルが元に戻るのは辛いで

673 :
最後にオプションからセーブしないとなかったことになるでw

674 :
亡者火「ペタンコに…出来そうもないな」
甲斐姫「絞めRわよ…!」
氏康「こいつぁ傑作だ!」
小太郎「プ…ククク…」

675 :
wiki死んでる?

676 :
>>673
やっぱりか
今さっきセーブして電源落としたんだが、セーブしといて正解だったw
まあ普通はセーブするのが当たり前なんだろうけど

677 :
3回メールの転生って何かメリットある?

678 :
wikiみれん

679 :
なんだぁ?ペタンコネタでも流行ってんのか?

680 :
アンリミの形代に慣れると本編が厳しいな
まぁ装備してなけりゃ雑魚の攻撃2回3回で死んでると思えばかなりヌルくはなってるんだが
要は半蔵さんC5出してる余裕ないです

681 :
孫堅のTAはなんていってるの?
食い倒れ!って聞こえる

682 :
俺も聞こえるけど、アレは孫堅=虎のイメージだから食い破れ!でしょ

683 :
そこに直れ!に聞こえてた
前作のオロチのアーツの「千代レーイプ!」といい孫堅は毎回よく聞こえない

684 :
>>664
>>669
△で衣装変更してました。
ありがとうございます。

685 :
特殊トリプルスラッシュのトロフィーって、起点になったキャラだけ発動したことになるのかな?
それとも一回だせば、控えキャラも発動した事になるのかどっちだろう。
どのキャラが発動済みとかメモるしかない?

686 :
起点になれるキャラは決まってるんじゃないのかな?

687 :
全キャラじゃなくて全種類出さないとだめ
さらにラッシュが途中で途切れたらカウントされない

688 :
黄忠、馬超、超雲の場合だと
黄忠操作(起点)でトリプルラッシュ出したら、黄忠のみ完了?
次は馬超に切り替えてやって、その次は超雲でやれば3人分完了か。
トロフィーカウントはそこまでしなくても、どれかのキャラで出せばいいのかな。

689 :
>>682
>>683
どっちも正しそうに聞こえる…
食い倒れが間違いなのは間違いないんだがw

690 :
諸葛誕「そこに直れ、と聞いて」

691 :
>>688
超雲からしか出来なくね?

692 :
検証したぞ
まずやり方の確認
1.好きなキャラに経験値を振る。転生したけりゃそれもする。転生してさらに振ってもいい
2.出撃メンバー変更画面で、そのキャラをパーティに入れる(すでに入ってる場合はこの行程はいらない)
3.そのキャラの衣装確認画面に移行
4.どのコスでもいい(今設定されてるコスでもいい)ので決定する
5.手元リセット(別に×ボタン連打で戻ってもいい)
※複数キャラでやる場合、それぞれのキャラで衣装確認→決定のプロセスが必要
検証結果
・△ボタンによる衣装変更→意味無し
・他のキャラの衣装を変える→意味無し
・□ボタンを押した後、決定せずに手元リセット→意味無し
・武器を売買して衣装変更→意味無し
・武器や装備アイテムを装備変更して衣装変更→反映されている
・成長玉を割り振って衣装変更→反映されている(正しく振ったことになっている)
・衣装変更時、今の衣装とは別の衣装にする→反映されている(衣装が変わっている)
・バグ成功を確認したあと、オプションからロード→最後にセーブした状態に戻る
分かったこと
衣装確認画面で決定ボタンを押した際、その衣装のポリゴンがロードされるわけだけど、
その時点でそのキャラクターのデータが更新され一時保存されてると思われる
手元リセットをすると、セーブされていない情報(たとえばストック経験値)は失われるわけだけど、
衣装変更によって保存されたキャラデータ(たとえばレベルや衣装)は一時保存されたままになっている、
という感じ
武器は仕様を見るに、全キャラの全武器が一つの巨大な領域に格納されているんじゃないかと思う
武器データの上から1〜8番目が趙雲の所持武器、9〜16番目が関羽の所持武器…みたいな感じ
そんな仕様だから、2無印からのデータ引き継ぎが存在する今作では、
その武器データの区切りを変えることはできなかったんだろう
(1〜8が趙雲だったのを、たとえば1〜20に変えたりすると、関羽は21〜40になり、
武器とキャラの対応がもうバラバラになる)
だからこのバグでは武器の属性とか貴石をどうこうすることはできない
ただ、どの武器を装備しているかという情報はキャラのデータだからそれはバグによって保存される(意味はないよ)
一時的に保存されているというかキャッシュが残っているというか、そんな感じで、
ハードディスクに保存されるわけではない。のでセーブは忘れずに行おう

693 :
そういや、アルティメット版の設定資料集も出るのかね
OROCHI2の設定資料集だけで3冊になってしまう

694 :
>>691
ギエン、孟獲、祝融で試したら、祝融が起点の時に派手なの出た。
この3人だと祝融だけって事でOK?

695 :
このバグの影響で修正パッチ来るのが早まるといいなぁ
インターフェイスの改善もだけどバグもまだまだあるし
でも獲得武器の即時破棄だけは速攻追加してくれ。強制入手とかマジストレス

696 :
プラチナトロフィーゲッツ!
270時間(無印95時間含む)だったわ

697 :
ユーザーに利益のあるものはどんどん潰す修正するべきだな

698 :
前田慶次郎利益「俺を潰そうってのかい?」

699 :
>>661とはえらい違いだなw
単なるバグ潰しだとアプデしなきゃいいだけだからバグ捨てても良いと思えるパッチ内容に期待

700 :
前だけ弄ろうとします

701 :
寿命縮めてるだけだからプレイヤーにとっては有用ではないな
アンリミでレベルあげたほうが楽しいしすぐに上がるしでゲームとして健全

702 :
健全な遊び方なんて人それぞれだわ

703 :
アンリミのほうが実際効率よさそうだな
ダルい

704 :
育成終わって武器も経験値も何も気にせずダラダラと遊び始めてからが無双の本番だと思っている俺

705 :
コーエーテクモHD、3月期第2四半期決算を発表 ― 純利益が329.6%増で経営統合以来、最高の業績に
http://www.inside-games.jp/article/2013/10/25/71452.html

706 :
プレイアブルキャラ全員をLv20まで上げて全アクションを使えるようにする、程度の使用ならいいかと。
無双で一番辛いのは初期の単調な部分だからねぇ。
ところで、司馬懿って魔王再臨の後どうやって魏に戻ったんだ?「魏なんざいらん」ってハッキリ言ってたが・・・

707 :
もうアンリミまでやり尽くしてる人は別にって感じだけど
大して進めてない人でも楽々カンストさせてしまうのはいかがかと

708 :
楽々カンストしたくない人はやらなきゃいいでしょ
俺はモーション見ていろいろ考えて育てたいからやらないし それぞれ楽しめば

709 :
>>706
自分も経験値振分はLv20までの縛りあるわw
転生してまで育てて成長玉を振りたいキャラも
偏ってるし、まぁのんびり育てるわ

710 :
ストックすぐいっぱいになって、割り振るのめんどくさいから一気にステータスあげたった

711 :
>>706
彼の意識はその後飛翔剣を操る天パの中に入ったのです
魏にいる司馬懿は奥さんが舞台裏で糸で操ってる抜け殻だったのです

712 :
>>711
お前冗談でも抜け殻とか言うな!抜け殻とか言うな!!!!

713 :
俺も転生したいよ…

714 :
パンピーが転生すると全能力がマイナスになります(確定)が宜しいですか?

715 :
バグ利用してレベル上げしてて思うけどまともにプレイして全員転生3回レベル100って現実的じゃないな
ニートはしらんけどガッツリやれるのなんて土日くらいだ
初プレイで引き継ぎなんてなかったし武器集めとかまだやることあるし寿命はまだ先になりそう
ストック経験値のボーナスが出たと思ってガンガン使わせてもらうわ
前作からせこせこレベル上げてたプレイヤーにとっては最悪のバグだろうなw

716 :
ニートしてた頃は四六時中やってたが休日二日となった今ちょこちょこやるか積みゲーやるかの生活になっている

717 :
でも△連打するのだるくてどうでもよくなるな
押しっぱで振れる改良はよ

718 :
連打コントローラで楽ちん

719 :
アンリミ、2Uで追加された連中はストーリーで加入させておかないと
出てこないとわかったんでストーリー進めてからアンリミ再開したんだが・・・・
まさかもう一度周回しないと駄目ってオチか?
全然出てこないぞ・・・

720 :
運任せ
周回しなくても出るかもしれない

721 :
>>719
5回?クリア毎に未クリアステージの内容やら変わって、
アンリミの途中でプレイアブルにしたんでも出るけど
各周回毎に全キャラ確実に出現ステージ有るかは…

722 :
籤運ないので辛いです(´;ω;`)

723 :
バグ使って転生3回しても、
転生名人のトロフィー獲得出来なかった。バグで転生3回させたからかな?

724 :
兵科討伐はダンジョン入って目当ての敵倒して速攻脱出するのと粘るのどっちがいいんかな
武器集めついでに異界999人を先に終わらせたのは失敗だったか

725 :
経験値バグの影響かわからんが、真無双の戦場を初めてクリアしたのにトロフィー取れないな
そもそもトロフィーのフラグ管理が曖昧だったけど

726 :
>>722
全ステージクリアのトロフィー取りがてらやるのが良いかと
脱出門使ってさっさと終わらせて、?キャラ居たら改めてそのステージを
>>723
たまにトロフィーの取得タイミングおかしいのが有るが、あれはどっちだっけ?
すぐ出ずに適当な戦場出てプレイしてたらいきなりトロフィー取得のが

727 :
>>726
自分は尻尾収集家の時に、関連ステージ全部クリアしてもトロフィーでなくて
アンリミ何回かやってたら、いきなりピロンってトロフィー獲得って出たな
他のトロフィーにもそういうのあるのか

728 :
>>726
試しに転生3回したキャラで、
そのままフリーモードやってステージクリアしても、
獲得にならなかったです。
バグ使って初めて転生3回した人は普通にトロフィー取れてるのだろうか?

729 :
トロフィー獲得を非表示にしてるから気にしないー

730 :
孫市 空中TAつええ
強キャラに変身ワロラw

731 :
初期は天舞が欲しかったが
中盤からは神速不足になるな

732 :
こんなゲームでもバグ使わなロクに遊べないお子様がいるんだなw

733 :
6エンパの時までは神アプデすげー!と思ってたが
ここ最近のバグはあとで直せばおkな姿勢は流石に腹たってくるな

734 :
結局瘴気Lv低い状態からスタートできるステージ全部踏破しても2U勢出なかった・・・
ストーリー確認しても九尾ら全員解放済みなのに・・・
仕方ないから5週目開始。もう疲れてきた

735 :
一旦進行状況捨てて初期PTを欲しいキャラで組むという手もある
誰になっても最後のほうは運絡むし、色々ご破算になるから現実的じゃないか

736 :
>>725
テストプレイしてないとかはなしな

737 :
PS3で経験値バグできなくない?

738 :
>>737
できるぞ
めっさ簡単やないの

739 :
モデル確認□でなく
衣装替え△を押しちゃってるとか

740 :
1キャラ目のキャラ3回転生+MAXまで上げた後でストーリーモード入ったらトロフィー入手できたわ
転生させても能力値が一旦下がるから、2回転生させてLV20ぐらいで止めて
成長玉振らない、空きスロに何もいれない状態にしとけば別にゲームバランスくずれないね
140キャラまともに遊んで転生させるとか、どんだけニート仕様なんだったんだって思える

741 :
まぁモチベーション保てるなら好きにやりゃいいよね
ある意味天舞天功縛ってるのと一緒

742 :
猛将伝で、無印時代苦労したことが簡単にできることあるけど
それと同列に語ってはダメなのか

743 :
玉藻の追加ストーリーのためにWIIUのオロチ2売って
わざわざアルティメット買わされてストーリー2週目やらされたからな・・
他機種もマルチで引き継ぎさせろよって思ったわ

744 :
アンリミって出て来る武将の割合が偏りすぎじゃね?
さっきなんか諸葛誕が1回出て次出るまでの間に清正10回ぐらい出てきたぞ・・・
ランダムにしても酷いし何か計算バグってんじゃねーのかと言いたくなるぐらいだった

745 :
渾沌の支配する世界だし偏りがあっても何の不思議もないぜ

746 :
私も何回やっても経験値バグできなくてヤケになって五右衛門の髪を緑にしたらできた。
これを踏まえて色を変えてない氏康と色を変えた甲斐姫でやってみたら甲斐姫にだけバグが反映された。
ただ既に色変えしているキャラだとバグが反映されない時があるので、その時は一度カラーエディットのパレットを開いてスタート押すと(カラー変更はしなくてもいい)バグが反映される模様。

747 :
>>661
プレイヤーが有利になるといっても、フリーズの原因になるようなのは残さないほうがいいだろうけどね。
具体的にはPS2版無印の左近バグみたいなのだな。掴みすぎなければしないんだけど、楽しすぎて掴みまくってフリーズしたw

748 :
複数キャラに経験値振ってるとうまくいかないみたい
1キャラずつ経験値振ってソフリセしてる

749 :
>>748
今試してみたけれど、カラーエディットのパレット開いてスタート押せばきちんと記憶されるみたいだから一気に何人もできましたよ。
色は変えなくていいからそんなに手間もかからないし。

750 :
ストック経験値無消費バグが出来ない人はこれで試してみて〜
途中で余計な操作しちゃダメよ〜
「フリーモード」で「オフラインプレイ」を選択、△ボタンで陣地へGo
 ↓
「出撃準備」で「ストック経験値振分」でLv上げしたいキャラに好きなだけ振り分ける
 ↓
×で戻って「出撃予定メンバー設定」を選択、先頭のキャラを切り替えられるようにして、さっきLvを上げたキャラを選択(掛け声を言わせる)
 ↓
□ボタンでモデルを表示して、決定前とは違う衣装にカーソルを合わせて○で決定
 ↓
×で戻って、一つ前で決定したモデルに△ボタンで切り替えた後ソフトリセット
これで出来るはず

751 :
宝珠はやっぱ調達が全然足りんな
複合属性は余裕で余るんだが

752 :
仙界武器とか新武器は一度入手したら次から武器屋のラインナップに加わるパッチまだー
捨てるのはもったいないしかと言って持っとくとスペース圧迫するし
肥はこの程度のアイデアも出せないのか

753 :
GTAとか無双オロチとか大容量でデバッグ難しそうなゲームにはかならず増殖バグがあるよなあ
GTAも金の無限増殖バグがあるし

754 :
武器間違って売らないようにロック機能もほしいよな

755 :
経験値バグより成長珠バグの方が使えるからなぁ

756 :2013/10/26
その手のバグは俺は使わないから気にしないけど、無いに越したことはないよね
やっぱゲームの寿命縮めてると思うよ
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