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【ゴミック】偽エルミナージュ合同葬儀場10【醜聞アミノ】


1 :2013/10/14 〜 最終レス :2013/10/26
片や画面が暗くて(或いはいきなり光と言う名の異次元に飛ばされて)目がどうにかなりそう、
図鑑はまともな説明文が(アイテムに至っては挿絵すら!)無いじゃん、自由に年齢設定出来ないとかふざけんな、
悪魔以外ロクに経験値得られないとかナメとんのかこの野郎、何この鬱陶しい時間経過表示? etc
片や図鑑はやっぱりデータ以外ロクなの無いじゃん、一つの迷宮に出る敵少な過ぎだろ常識的に考えて、
迷宮その物だって大した構造じゃないのにやたらだだっ広くて目的地探すのウザいんですけど、
と言うかキャラクター、モンスター共にグラフィックにエルミナージュの面影無さ過ぎ、でもって呪文名意味不明じゃねーか、
そして妙にレベルアップも上限到達も早くて、常にレベルを上げて物理で殴ればいいって何その調整放棄? etc
……いやはや、本当にどうしてこうなった?

シリーズ開発の中心人物離脱後に発売された、タイトルに『エルミナージュ』を冠する、
『ゴシック 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜(3Dリミックス)』こと『ゴミック 〜タイトル・サギールと闇の画面〜(3D板ゴミックス)』と、
『異聞アメノミハシラ』こと『醜聞アミノミハシラ』と言う、タイトル偽装の干魚作品について語り合うスレッドです。
ゴミックの3DS移植版発売、サントラ発売に醜聞アミノDL版発売と暴走の止まる気配が無い、
これらの『エセミナージュ』への不平、不満等を心ゆくまでとことんぶち撒けましょう。

前スレ
【ゴミック】偽エルミナージュ合同葬儀場9【醜聞アミノ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1379496396/

2 :
■よくある質問(ゴミック 〜タイトル・サギールと闇の画面〜 編)
Q、これエルミナージュだよね?エルミナージュ機構は?
A、ありません
Q、神影、大魔公、加護…
A、ありません
Q、魔傀儡、オーガ、ゴブリン、デビリッシュは…?
A、居ません(デビリッシュのみ種族名???として続投)
Q、図鑑にアイテムグラや解説が見当たらないんだけど
A、ありません
Q、周回は?
A、ありません
Q、ワイヤーフレームには自由に切り替え出来る?
A、出来ません(と言うかそんなクリア後ダンジョンがあるだけ)
Q、好きな時に寄付出来ないの?
A、出来ません(訓練場での新規作成時にしか)
Q、好きな時にEXスキルの変更…
A、出来ません(訓練場で転職する時以外は)
Q、ダンジョンずっと暗いんだけど明るく…
A、なりません(エロードにもエローマにも照明効果は無いから)
Q、じゃあ、このゲームって一体…
A、ばあぁぁ!実はエンパイアW(自称)でしたぁぁぁ〜〜〜!

3 :
【ゴミック 〜タイトル・サギールと闇の画面〜 問題点まとめその1】
・タイトルがそれなだけで世界観はシリーズと一切無関係
・変に(極一部で)硬派だとか持ち上げられてたが、テキストは子供の落書きでシナリオは説明不足だらけ
・と言うか最低限のまともなやり取りですら用意されておらず、ボスですらいきなり戦闘に突入してそれだけで終わり
・しかも、イベントは悉く後味の悪い物ばかりで達成の爽快感は皆無。報酬も苦労には見合ってない
・今時王道でも必ず何がしかの中途ドラマに話の裏、どんでん返しの展開はあるのにそれらのサプライズは皆無
・迷宮が全体的に暗く、自力で明るくさせる事が不可能
・かと思えば、逆に明るさを曲解したかの様な迷宮があるが、それは事実上ただの目潰しに過ぎない
・加えて構造は無駄に複雑で迷わせる事だけが目的の上、目的地への往復が非常に困難
・それ故に地図に頼る必要が出るが、その地図は使い捨て制で切らせたらその場で詰む可能性あり
・育成の為の練習台が異常な強さで、初期の味方は簡単に全滅させられる(ぶっちゃけ新紋章のルナJ-GUN)
・それに加え、本来のシリーズ作品では練習台ポジションだったキャラクターは往復が面倒な僻地に追いやられている
・命中率補正が異常に悪く、無駄に戦闘が長引く
・メイス、ハンマーなどの中射程武器が悉く近接武器に格下げされ、僧侶系が攻撃に参加し辛くなった
・味方のスキルの付け替えが異常に困難になり、スキル補正自体も激しく弱体化
・アイテム転職でイノセント保持しようとすると、スキルによっては転職と同時に強制消滅の危険あり
・サクリファイスのみプリセットのフェアリー固定スキルで、作成冒険者は如何なる手段を使っても習得不可
・その割に敵は複数のスキル保持、状態異常付加のチートが多い
・加えてそのスキルチート敵が一度に同種大量出現する構成なので、相手によっては遭遇=全滅もザラ
・本来のシリーズでは持っていなかった即死付与や物理カウンターを持つ敵が多い為、シリーズの常識の一切が通用しない
・そもそも敵データも大半がVからの流用の上適当にパラメータを弄っただけなので、レベルや出現場所に見合わないチグハグな能力のが多い
・増えたモンスターが色違いの水増しばかりで目新しいのが殆ど無く、配色もおかしい物ばかり
・流石にボス格は新規のグラフィックだが、シリーズのそれと比べると明らかに見劣りする物ばかり
・…と思いきや、こっちも終盤以降は配色センス最悪の色違いが増える
・そもそもモンスターではなく、交戦の機会すら無い街の住人までも敵として水増し図鑑登録される
・そんな敵扱いNPCに限って妙に装備が優遇されていたりする(加えて、フライパンの様に取得不可能な物まである)

4 :
【ゴミック 〜タイトル・サギールと闇の画面〜 問題点まとめその2】
・モンスターと契約し、召喚枠で使うか冒険者登録して使えるが、ボス格、イベントの敵とは契約不可能
・しかも、契約出来るモンスターも大半が召喚耐性が異常に高いせいで、契約自体がほぼ常時苦行と言う有様
・契約モンスターを魂の盟約で耐性、一部特殊能力を完全に引き継いだ冒険者に出来るが、職業、種族、性別は完全固定
・しかも、大半の盟約モンスター冒険者は「種族???・職業戦士・性別?」で十分な戦力になれる者はさほど居ない
・ただし、一部のモンスターは耐性が異常な高数値で、設定職業次第では作成冒険者の存在意義を完全に失わせるチート級
・死亡で加齢、移動だけでも日数加算で早期加齢で老衰死の危険が異常に跳ね上がる
・かと言って低年齢化する事でそれを予防しようとしても、適正年齢以外は能力減の危険が跳ね上がる仕様なので無意味
・その適正年齢が開発の身勝手な設定なので、プレイヤーの想像の余地を奪う一因ともなっている
・敵の経験値、ドロップアイテム共に大幅な下方修正が加えられ、極一部の例外を除く全てと交戦する意味が無い
・と言うか、その極一部の例外を養殖するか狙い討たない限りまともな成長、武具補強すらままならない
・加えて寄付金による成長補強がキャラクター作成時にのみ限定され、追加育成が更に困難に
・敵の所持品が極一部の例外を除き薬品と草に武器のみで、盗賊の技能を生かせない(奪えない敵専用装備の存在もそれに拍車をかけている)
・自動回復用の職業が旧来の職業の劣化で薬の所持限度が異常に少なく、後半では事実上完全に役立たず
・鉱石が固定採掘現場と迷宮内ランダム配置になったが、本編クリア後までは実用的な錬度の石は一切拾えない
・しかも採掘必需品が確率破壊の上、廃棄物の発掘確率も高く、道具欄を容易に圧迫する
・ランダム配置の鉱石と草は、一々勝手に採取選択の強制メッセージが出て頻繁に円滑な歩行を妨害する
・前作馴染みの武器防具に私怨込みの悪意に基づく弱体化がなされ、センスの無いネーミングの武具が異常に強い
・最強装備の悉くは錬金による強化が不可能で、補強と強化の自由が大幅に奪われている
・装備品の多くがAC低下無効設定され、闘士の装備品選択の幅が異常に狭まった(実質武器と装飾品のみでなければ真価発揮不能)
・図鑑の説明文(アイテムに至っては画像すらも)が削られ、設定等を読み取る事が不可能に
・そのお陰で、名前と種類だけを提示されてもどの様な装備品や道具なのか意味不明な代物が存在する
・周回が存在せず、一度回収し損ねたイベント等への再度の挑戦が不可能になっている
・当然ボス格などのイベント敵とは、その周回無しの措置の他にシリーズ恒例の再戦イベントすら無いので事実上再戦不能
・クリア後隠しダンジョンのイベントがB級カルト映画のオマージュ(と言うか丸パクリ)でユーザーの大半が理解不能な内容
・加えてゲーム自体がシリーズである事を自ら否定し、前任の主要な開発者達を暗に虚仮にする暴言を仕込んでいる

5 :
【ゴミック 〜タイトル・サギールと闇の画面〜 開発陣の商品を使った私怨剥き出しと趣味の暴露と勘違い勝利宣言】
「当時いた魔物達は、太陽宮があった時代にようやく絶滅したときく」 → エルミナージュシリーズ開発者の小宮山大介氏(ら?)を追放し、シリーズ壊滅を祝う腐れ勝利宣言
「この世界を創造した者は、『覇王』を創造した者という。つまり、我々はその『系譜』である」 → ゴミックがエルミナージュではなくWizardry EmpireV 〜覇王の系譜〜の続編として製作された事を明言
「その昔『リルンの酒場』と呼ばれる場所があった。そこにいる仲間達は、全てカルトな名義で呼ばれていた」 → エンパイアVのデフォルトキャラの元ネタがカルト映画製作の関係者とネタバレ
「特に常連だった弓使いのドワーフ…ここを創造した者は、その男を最大級にリスペクトしていたという話だ」 → 特にスタッフはホドロフスキーに心酔している事を告白

【ゴミック 〜タイトル・サギールと闇の画面〜 3D板ゴミックスにて私怨剥き出しに勘違い勝利宣言の一部が削除され、差し替えられた後の敗北宣言】
「民の声が大きければ、ルネサンスの時代が来るかも知れぬ。太陽宮が復活する可能性もあるだろう」
「今は運を天に任せるしかないのだが、民の支えが強ければ、望みどおりになるであろう」

6 :
【ゴミックの悪夢、3DSで再び!!2013年9月5日 ON SALE!!】
ttp://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=28664
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/592/592714/
ttp://www.4gamer.net/games/202/G020285/20130205053/
公式PV(1:30〜3:40までの範囲は必見DEATH!)
ttp://www.youtube.com/watch?v=P7jFo9-zPww&feature=relmfu

・モンスター&アイテム図鑑が復活(やはり一部を除いて流用だった!!そうじゃないのは適当かついい加減か、書き手の珍妙なセンス大爆発ですがw)
・種族デビリッシュ&魔傀儡が復活(復活は一応した。…が、公開された立ち絵が凄まじくキモ過ぎ。PV(笑)の口パクは何のジョークだ)
・新種族バーディアン&ジャイアントが追加(これによりオーガ&ゴブリンは完全消滅!しかも、ジャイアント(笑)はオーガの能力完全流用!!)
・アイテム天使の小窓が復活(一応は初期段階で玉手箱レシピで錬金可能。ただし、素材の無償支給は無し)
・ダンジョン構造や明るさを一新(全般的に明るくはなった。構造もつんく、鍾乳洞、坑道全般に一部の迷宮のフロアは構造改変がなされてはいる)
・PSP版にはなかった新イベント追加(復活種族の登録解禁、復活&新規種族のNPC加入、迷宮嘔吐男に関する追加イベントあり)
・事前にコマンドを登録することで戦闘中にショートカットコマンドが使用可能に
・オプション機能で地図破損と死亡時加齢要素のON・OFFが切り替え可能に(コンフィグとは言え、ある意味自分達の作品の根幹を否定するこの変更をよくしたものだと感心する)
・ニンテンドー3DS本体に内蔵されたカメラで撮影した写真をキャラアイコン画像として使用できる(FLSLは共にUDSと同じカメラ画像取り込み仕様。サウンドロードは排除)
・誰もが遊びやすいゲームバランスへと調整されている(序盤のダンジョンのみ敵の弱体化&経験値増。ただし、終盤&クリア後は大半がPSP版より様々な意味で凶悪化)

Eseminage Gomic 〜タイトル・サギールと闇の画面〜 3D板Gomix公式サイト
http://www.s-f.co.jp/soft/3ds/elminage_gothic/index.html

7 :
【最早悪質なジョーク!!エセミナージュゴミック 〜タイトル・サキールと闇の画面〜サウンドトラック(笑) 2013年7月10日 ON SALE!】
http://www.fwinc.co.jp/music/elminage/
ttp://gamershour.com/blog-entry-4500.html
3DSで要素が追加された移植版『エルミナージュ ゴシック 3DS Remix 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜』が今春に発売予定(2013年中発売へ変更)となっている
『エルミナージュ ゴシック』のサウンドトラックが発売されるとのこと。

CD名は『エルミナージュ・ゴシック 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜 サウンドトラック』。

『エルミナージュ』シリーズとしては初のサントラの商品化となる(はず)。
※ゲーム付属の特典サントラは過去に存在。

CDには、山崎憲司氏が手がけた楽曲を収録。
収録曲数は全37曲(34曲から修正)を予定。
なお、ゲーム収録曲のアレンジバージョンとなる、4つのゲーム未収録曲も収録されているとのこと。
発売時期的にみて、3DS版用に追加された楽曲があるなら、それも収録されていそうだ。
(追記:実際、3DS版の曲も収録されているとのこと)。

ほか、さらに特典として、3DS版で使える「特製アイテムコード」も収録されているという(アイテム名は不明)。

発売日は2013年7月10日(水)(当初の5月29日から延期 ※)
価格は2940円。
(※3SD版の発売日が7月11日に決まったため、その発売日にあわせたのではないかと思われる)
発売レーベルはフロンティアワークス。

□Amazon
・エルミナージュ・ゴシック 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜サウンドトラック

8 :
    Eseminage Gomic 〜タイトル・サギールと闇の画面〜(3D板 GOMIX)
            戦   犯   一   覧

【A級戦犯】
ディレクター・シナリオ(無印)・スクリプト : 田中貴章
シナリオ : 竹田章作・田中裕子・村上由梨
ダンジョンデザイン・レベルデザイン : 安藤崇浩
スーパーバイザー・シナリオ : 松谷隆廣
作曲・効果音 : 山崎憲司
パブリシティ : 黒澤豊
開発元・著作・権利 : 株式会社スターフィッシュ・エスディ(代表取締役:高橋輝隆)
【B級戦犯】
スクリプト : 枇把田強志(無印)
キャラクターデザイン・オープニングムービー : 東崎原達矢
開発元 : 株式会社プリオシーヌ(代表取締役:松谷隆廣)
【C級戦犯】
キャラクターデザイン・2Dグラフィック : 片岡大二郎
2Dグラフィック・オープニングムービー : 平内雅規
キャラクターデザイン : 小野寺沙斗美・中島悠
2Dグラフィック : 小宮雅人(3D板)
アドバイザー : 竹村美奈子(3D板)

9 :
■よくある質問(醜聞アミノミハシラ 編)
Q、これだけ攻略wikiが未だに無いのですが…
A、そもそも攻略情報を必要とする内容では無いので作る必要性が認められません
Q、だったら最低限の情報として、まず戦闘では主にどうすべきか教えて下さい
A、レベルを上げて物理で殴るだけで十分。尚、鎖鎌(ドロップ:惑いの廓・東側2F以降)を入手すると破格の攻撃力を得られます
Q、後半それだけじゃ中々死なないタフでウザいのが出るんですが
A、面倒だったら大地鳴裂陣(笑)か破邪金剛滅(笑)って即死呪文あるからそれで一掃しましょう。効かない奴は諦めて普段通り殴りましょう
Q、欲を言えば、せめてマップ程度は欲しいのですが…
A、無駄にだだっ広いだけなので適当に歩くだけでいつかは必ず目的地に辿り着けます。…余程運が悪くなければ
Q、先行きに不安があるので経験値稼ぎ出来るポイントを教えて下さい
A、そんな事をしなくても異常にレベルアップが早いので普通に進めてOK。マップを埋める気でいれば自然それが過剰なレベリングになります
Q、一応目玉要素の一つとして取り上げられていた式神ですが、何か使い道はありますか?
A、命令を受け付けず、成長もしないのにそんなのあるワケないでしょう。存在自体を忘れても全然無問題です
Q、で、今回はエルミナージュ要素は…?
A、あくまでもこれは石川雅之君の俺ジナルストーリーなので、機構、新創地、廃地、暗域…いずれも影も形も存在しません

10 :
【発売までの主な出来事その1(公式PV公開)】
ttp://www.youtube.com/watch?v=w5C93IJw0ro&feature=relmfu
主役キャラの一人は「翁丸」と書いて「SUSERIMIKI(すせりみき)」と読むそうですw

【発売までの主な出来事その2(2012年8月1日のお知らせで公式が発売延期とタイトル変更の同時発表!)】
http://megalodon.jp/2012-0802-1540-52/www.s-f.co.jp/info/amenomihasira.htm
プレイステーション・ポータブル専用ソフト「エルミナージュ異聞 アミノミハシラ」
発売日変更のご案内とお詫び
弊社より2012年8月30日の発売を予定しておりました、プレイステーション・ポータブル専用ソフト
「エルミナージュ異聞 アミノミハシラ」の発売を延期させていただきたく、ご案内申し上げます。
発売日変更前: 2012年8月30日(木)

発売日変更後: 2012年9月13日(木)
発売をお待ちいただいておりますお客様に多大なるご迷惑をお掛け致します事、深くお詫び申し上げます。
誠に恐縮ではございますが、何卒ご理解を賜りますよう宜しくお願い申し上げます。
■エルミナージュ異聞 アミノミハシラHP
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/amenomihasira/
2012年8月1日   (株)スターフィッシュ・エスディ

11 :
【発売までの主な出来事その3(当初ファミ通の記事にシナリオ担当として記載されていた平松正樹氏が関与を全面否定)】
ttp://famitsu.com/news/201205/24015094.html
ttp://hirama1002.blog.fc2.com/
No. 254 (Thu) Date 2012 ・ 08 ・ 09
仕事情報についての訂正一部、ネット等でシナリオとしてクレジットされている
「エルミナージュ外伝・アメノミハシラ」に関しまして訂正させていただきます。
シナリオ・原案は「ぶんしょう屋」さんの担当で、
平松は本作に関しましてはシナリオ作業を行なっておりません。
よろしくお願いします。

【発売までの主な出来事その4(平松氏未関与宣言後の有限会社ぶんしょう屋による公式発表)】
http://bunshow.com/
最近の制作事例ご紹介
2012年9月13日、PSP用3Dダンジョン探索型RPG
【エルミナージュ異聞〜アメノミハシラ】がスターフィッシュ・エスディ様より発売。
本作では企画ディレクションからシナリオ・スクリプト制作まで担当させていただきました。
エルミシリーズのシステムを継承していますが、ライトユーザー向けに機能を絞り、シナリオを楽しんでいただくことを目標にしています。
3Dダンジョンものはハードルが高いと思っている方々に、気軽に楽しんでいただければ幸いです。
■詳細情報
公式サイト:
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/amenomihasira/
発売元:スターフィッシュ・エスディ

12 :
【そして、パッケージ版大爆死から約半年後…まさかの!DL版発売!!】
エセミナージュ醜聞 アミノミハシラ
ttp://www.jp.playstation.com/software/title/jp0398npjh50677_000000111122223333.html
配信 2013年3月7日
販売価格 4,980円 (税込)
ジャンル ダンジョン探索型RPG
フォーマット PSP [PSP-1000シリーズ/PSP-2000シリーズ/PSP-3000シリーズ/PSP-N1000(PSPgo)シリーズ]
販売形態 ダウンロード
必要容量 160MB以上
PSVita互換 PSPでのプレイとは一部異なる可能性がございますが、ゲームの進行には影響ございません。

13 :
       エセミナージュ醜聞 アミノミハシラ
          戦   犯   一   覧

【A級戦犯】
ディレクター、原案、企画、シナリオ : 石川雅之
シナリオ : 石島倫太郎
キャラクターデザイン : 東崎原達矢
ダンジョンデザイン、パブリシティ : 黒澤豊
開発元・著作・権利 : 株式会社スターフィッシュ・エスディ(代表取締役:高橋輝隆)
【B級戦犯】
レベルデザイン : 山下孝明
開発元 : 有限会社ぶんしょう屋(代表取締役:石川雅之)
【C級戦犯】
スクリプト : 鈴木一也

14 :
1乙
相変わらずテンプレすげぇw

15 :
>>1
パッと見「ながっwww」って思うけど
ちゃんと目を通すと無駄が一切無くて分かりやすい

16 :
あ、しまった乙書き忘れた
改めて>>1

17 :

これがテンプレっていろんな意味で凄いなw

18 :
>>1乙。しっかり3DS板ネタも入ってて抜かりねえなw
つか遂に鈴木大司教も戦犯かwww

19 :
現状ではアミノに協力したという肩書きしか残ってないし(事実はどうか知らんが)
今後もなんか手掛けるような事言ってたが実際はエロゲにかかりきりだったし
分かってる事だけ並べるなら戦犯だわなw

20 :
山崎もAに格上げされてるなwまあ、あの産廃CD出したから当然か

21 :
山崎「むしろSだろ、俺スペシャルだから

22 :
次スレいらない、って言っただろ
何勝手にたててんの?
削除依頼出しとけよ?

23 :
>>22
無能干魚社員仕事しろカス

24 :
一応つっこんどくけど別に戦犯の級等って罪の軽重を示すもんじゃないからなw
だから格上げとかそういう話は全く持って意味がない。

25 :
そんな話欠片も出てないが?
スレで抽出した103レスにそんな話は一切無かったし

26 :
うお、こんな時間に割り込みを貰うとはなんというスレ人気w
>>25>>22宛てな

27 :
次スレいらないんじゃね?って話はアミノの方だった気がする。
で、アミノの次スレたてられて工作員?が跋扈してる。

28 :
前スレ終盤では痛いビキニアーマー巨人とか薬草師(キチガイ)とか
色々と強烈な爆弾が出て来たけど今後は何が出るだろうな
この調子だとまだまだとんでもない物が発掘されそう

29 :
>>23
仕事したら移植物ですら余計に酷い物になるんだから、この場合はむしろ仕事すんなのほうが適切ではないだろうか

30 :
DLの3って、死亡加齢のゴミック仕様にされてたんだな
こいつら絶対反省してねー、ルネサンス宣言とかいやいや消したな、間違いないわ

31 :
そりゃもうエルトポワイヤーフレーム洞は消してないし図鑑はディスだらけ、だからな
まず本気で反省してるってんなら3D板ゴミックス自体を普通出さない

32 :
>>30
これや新バグ、FL周りの不備のせいで2や3をvitaでやりたくても我慢だわ
まあ連中に金落とさなくて良かったって意味じゃ万々歳なんだがw

33 :
2と3は修正されたらやりたいけれど、星魚が金払わなきゃインターグローも多分やらんだろうし
基本的に信用積み上げるってのは金にならん部分だからな。

34 :
干魚はゴミックス惨敗を機に
ゲームから撤退して椎茸を育てるべき

35 :
何はともあれもうエルミナージュの名前は使わんで欲しいな
あの連中は何をしようが名前に乗っかっておきながらそれ平然とディスる屑だから

36 :
ゴシックスに隠しボス発見されたよ。
ゴシックスたのしいよぉー。

37 :
どうせ酷いチート塗れの厨ボスだろ

38 :
>>36
ああ、加護があるって単発でガセが入った直後に追加ボスデータが流されて加護とか無いよって言われた件なw
周回のガセネタの時と全く同じ流れで失笑したがそれがどうかしたか?

39 :
ああ苦行が伸びたんだw

40 :
そもそも隠しボスが増えたから何だというのか

41 :
そもそも味方のチート要素が僅かでも大嫌いな安藤イズムが
加護の存在なんか許すとは到底思えんしな
何より滅ぼしたとまでドヤ顔でほざく連中が本来のエルミの要素なんか入れるわきゃねー

42 :
インカ倒して今はポケモンXやってると言うのに隠しボスが居ただと?
もしかしてノーデダニド倒した後のインカの事じゃないよな?

43 :
ゴシックDSスレ見てきた。
シンフォネフシーレベル2666、AC-94、HP93310、ターン回復18662、抵抗が軒並み99、フォースレベル1399、AC-91、つばめ50%、法院75%抵抗軒並み99
このステがネタで無ければこんなアホみたいにしぶといボスと戦うの嫌過ぎる…
これが今の星魚の考えた裏ボスクオリティーなのか…

44 :
チマチマと尖塔登りながらレア調査もしてる内に次スレ立ってたとか…
しかも、ついでにインカーネーションの後の奴が居るってのが今更発覚とか何だそりゃ
まあ、何はともあれ遅ればせながら>>1
モンスターは凶悪なのとボス以外は殆ど押さえたので、新しく拾った武具で酷そうなのをピックアップ

【ミキサーブレード】
刃がねじれたデザインの珍しい形をした剣。
その見た目の珍しさから扱いにくいと言われているが、コレクターたちの間では評判である。
本当の使い心地は、使ってみれば分かるだろう。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4587284.png.html
【マンドラゴラクラブ】
マンドラゴラを材料として作られた棍棒。
マンドラゴラはもう力尽きているので安全かと思われるが、
この武器で攻撃された相手は、たまに猛毒や麻痺にかかることがあるようだ。
また、誰でもラロイドを使用出来るようになる。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4587291.png.html
【モークリケッタ?】
モークリケッタ?の前足なのか?非常に痛そうなトゲが付いている。
殴られるとひとたまりもないだろう。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4587300.png.html
【まるのみ+3】
強い重力を生み出し、全ての物を引き寄せ一気飲みにする。
その力はすさまじく、大地すらも飲み込むと言われている。
残念ながら逃れる術は見つかっていない。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4587305.png.html

一応出来る限り正確にイメージ伝えたいんで撮影した画像も添付したけど、相変わらずのピンボケで非常に見辛くて申し訳ないorz
ミキサーブレード、マジ酷い…。コレ、DQのまどろみの剣も大概なデザインだと思ったけどこいつはそれ以上だわ
マンドラゴラクラブなんて足を縛ったマンドラゴラの死体っぽいし、まるのみの3なんて飲み込まれてるのがUOPの大地に似てるのに嫌な気配を感じる…
モークリケッタ?については、もうノーコメント。呆れて何も言えん

45 :
>>43
・・・たぁんかいふくいちまんはっせんろっぴゃくろくじゅうに?
あのウェルスコーニですら5000ないのに?
・・・安藤流レベルデザイン、マジキチすぐる

46 :
「難しい」と「理不尽」の区別がつかない人間が製作しているんだってのはよくわかった

47 :
>>44
ミキサーブレードっていうから
カシナートみたいにまんまフードプロセッサーついてるのかと思ったのにコレジャナイ

48 :
>>44
「アッハイ」としか言えんデザインと図鑑コメだな、特に前足()
ミキサーブレードはケルヘンスの短刀みたいにできねーのか

49 :
もっとこう
初見じゃかなりキツいか正攻法だとキツいけど
意外な戦い方があって…とか
詰め将棋風の難易度で…とか
あると思うんだが、なんつーか分かってないなあ
他ゲーでもこういうアホいの作るバカ最近はいるけど
難易度調整放棄の局地だな

50 :
エルミの異神とかのフィリード連発するけど体力は低いお爺ちゃんとか
高レベルツバメに連撃と隙無しの強さかと思ったらあっさり眠るサリジャナ様とか
どこか抜けてる裏ボスなら良いんだけどゴシックの毎ターンタックルで妨害しないと
体力すら削れないボスとか何を考えてるのか判らんレベルで困る

51 :
そもそもゴシックで加護を授けられるような存在っていんの?
いにしえ達人?
クトゥルーさん触れたら気が触れるだろうし

52 :
投げチャーミーリップかましてくるビキニアーマー巨人女ステラとか
ノーデンスとクタニドをミックスしただけの善神ノーデダニドとかじゃねーのw
どうせなら神影ホドロフスキーとか出せばある意味爆笑したのにな

53 :
ブルーレインを嫌がったのかと思ってたが余計酷くなってんな
それとも中途半端にバケツを意識したんだろうか>ステラ

54 :
ステライベントはウコンやブルーレインを笑えないな
テキスト自体の稚拙さも相まってマジ酷い

55 :
隠しボス見てきたが能力がクソなのは勿論だがグラもクソだな。
なんかそこら辺のザコっぽくない?。全然強そうに見えない。

56 :
サイクラノスにノーデダニド、インカーネーションからして既にアレだからな
宮内先生に発注した割にはどうしようもないのばっかだよな、ゴミックのボス連中って

57 :
ラノベテイストを嫌がった挙句ラノベ未満になったという酷い落ちなのが正直救われない
硬派路線ならBUSINみたいな雰囲気と質なら工作員じゃなくてきちんとファンもつくんだろうけれど

58 :
すばらしいゴシックテイストですね(棒

59 :
BUSINは、こんなんでWizとか名乗るなよ…と思った気持ちを
キャラの濃さとストーリーで吹っ飛ばされた
ただし寺田克也にキャラデザまでやらせたBUSIN 0は濃すぎて受け付けなかった模様

60 :
>>57
文才のある奴とか本職のライターどころか
リアル厨房レベルの作文すら書けないようなのがシナリオやテキストやるからだな
しかも、5匹も4匹も居てあんなザマじゃもう笑うしかない

61 :
>>44
足縛ったマンドラの死体棍棒とかUOPの大地みたいなのを丸呑みとか
この辺もやっぱり今までのシリーズに対するディスなんかね
グリーンさんやゲロミットの武器にされてしまった王の剣とか散々やらかしてるから
もうガチでそんな風にしか見えんし、実際そうとしか思えなくなってきた

62 :
モークリケッタのもがれた前足を武器として振り回すボーパルケッタも
Vディスってるよな、つーかぶっちゃけキモイわ

63 :
>>53-54
あの頭弱いビキニアーマー巨人のステラとやらこそ
壁に挟まってもがきながらケツに三年殺しやドロップキックかまされるのがお似合いだと思う
あれは間違っても図鑑説明通りのキャラなんかじゃないし
(まあ、図鑑説明も一部おかしい箇所あるけど)

64 :
>>62
モークリケッタ?前足ってそれ自体をモークリケッタ?が装備してないし
グラが白ケッタの足その物で装備してるのも白ケッタだけだから
モークリケッタ?なんて名前にするのがそもそもおかしい
なのにわざわざそうするとか、確かに悪意しか感じられんわな

65 :
兎に角どんな形でも流用元をディスらずにいられないんだろうな、貴章一味って
そこまでしないと気が済まない物だったら最初から流用なんかすんなと思う

66 :
何かこうゲームバランスが多少マシになったとか一部酷くなったとか
そういうのがどうでもよくなるくらいには図鑑と追加イベントがひどいw

67 :
3DS板はついに分身バグで力のメダル増やすという終末の領域へ入ったw

68 :
ぶっちゃけインカの後に出て来るらしい新ボスに挑む為には今やってるポケモンXYを
一時中断せんといかん訳で、そこまでして挑む価値が有るかと言うと…

69 :
ラミアーフ無しでインカネより弱いらしいから無理してまでやる価値は無いな

70 :
バケツなんかださんかな
PCやスマホでいいからさ

71 :
>>63
いやだよ、あんなんにやるなんて……
あの駄目ヴァルキリーだからいいんじゃないかw

72 :
>>67
まあでもそのバグだけ手つかずだったのは唯一の利点かもな
周回が無いから力のメダルや賢者の石はドロップやイベントで量産出来ないし

73 :
>>44
ふつーさ、この系統の作品でミキサーの剣って言ったらさ
その外見に似合わず、優れた威力を持った剣とかさ
今となっては失われているが、かつてはこれを造った名工の名で呼ばれていた
とか、そういう書き方するよね。ベタであっても。

74 :
まぁエルミの武器はこんなんどうやって使って戦うんだよってグラのネタ武器が楽しかったから
ミキサーブレードはミキサーに剣の柄が付いてるヘンテコ棍棒だったら許せた。
昔のノリなら無駄に首切り1%とか付いてかな?

75 :
ハッピーセブンとか二毛作とかは初見で吹いたわw
今となっては懐かしい…

76 :
武器によっては三段オチだったりしたからなー
名前→かっこいいのきたー
イラスト→…えーと?
解説→…うわぁ、……うわぁw

77 :
ブーメランシリーズはほんと秀逸だと思う

78 :
笑える物では無いが個人的にはエントライーが好き
アレこそ絵と文が無かったらただの男の戦士しか装備できない
強い武器くらいにしか思わなかっただろうな

79 :
>>73
何だかんだで伝統のネタだしな。けど、あいつらの場合は
ネタの引用元に敬意があるとは思えんし、そう言うのを調べて書くのも面倒だから
適当にチャチャッといい加減なので済ませてしまうんだろうな

80 :
3D板ゴミックスのは名前とイラストで唖然とし、性能を見て呆れ果て、
解説でディス要素や駄文、電波文にブチ切れる有様だな

81 :
>>79
尊敬してるのは ホドロフスキーであってウッドヘッドとかじゃないから

82 :
尊敬してる、ね
「貴方の才能に惚れたのでオマージュしました!」と作品内で名指しで暴露してるわけだから
監督に筋を通してあるのだろうが(まさか同人屋じゃあるまいし無許可と言うのもないだろうw)
中身がブランド潰しと手抜きとコスト削減とファンへの嫌がらせのオンパだと知ったらどう思うだろうねぇ

83 :
相手を馬鹿にするための作品中に貴方のところのネタを使わせて貰います、なんてことするなんて最悪だよなぁ・・・

84 :
達人自体もマーライオンの父親とか関西弁とか変な改変されてるしな

85 :
何とか最上階まで這い上がったけど、敵出現パターンが酷いと言うの通り越してる
ドラゴンオンリー出現地帯ですら色違いドラゴンが偽アザバスや星見その他諸々引き連れて来るとか
最悪ランクの悪夢と言わずして一体何だと言えばいいのか…
エンシェントや神龍までもそうだったら、と思うとそれだけでマジ泣きモンだわ
まあ、他にもレージンの結界を守るエンジェル軍団も相変わらずで、安藤流は極悪バランスに磨きかかってて
奴が本来のエルミナージュに関われなかったのは至極当然の事だろうなと心底から思います
話は変わるけど、ロイヤルハニーの装備がQBメイルとか言う名前の
半端に性能とグラフィックが変わったハニーメイルのバッタモンみたいになってたので
ハニーメイルが改変されたのかとばかり思ってたら、まんまハニーメイルな名前のも尖塔で拾えてしまった

【QBメイル】
フェアリー以外の戦盗僧狩神君侍忍の女のみ装備可、AC-4、昆虫+、抵抗:猛毒50麻痺40
ロイヤルハニーのために、配下の働き蜂たちが作った鎧。
作り始めたばかりでまだ素材が少なく、全体的に薄い作りになっている。
巣の中で作っているので、常に甘い匂いが漂っている。
少しべた付いているのは蜜が原因だろう。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4592122.png.html
【ハニーメイル】
フェアリー以外の戦盗僧狩神君侍忍の女のみ装備可、AC-5、発動:猛毒40、抵抗:猛毒-80
ロイヤルハニーのために、配下の働き蜂たちが作った鎧。
素材に統一性は無いが、損傷しても働き蜂がやってきてどんどん補修していく。その為いつも新品同様である。
敵に毒を与えることができるが、自分以外の毒に弱い。

しかも、装備可能人員が同じで性能は事実上本家の方が劣化しているザマで…またディスかよ

86 :
うわ、本当にひどいな
もうこの会社のはぜったいかわねー

87 :
つかQBって何だQBってwインキュベーターかよwww

88 :
こいつら自分達がカルトなB級クリエイター集団とでも思ってるんかな。
只の痛い勘違いやろうなのになー
マジ救えねー

89 :
QBはQueen Beeの略であろうか
しかしハニーメイルまで酷い仕打ちだな
そういう物にはテキストもバケツの文を流用して
まるでバケツごとディスるという念のいれようか

90 :
後、何かやたら図鑑のアイテム数が多いなと思って一覧よく見たら、モンスターからの盗品が異様に水増しされてた
振動波や踏み潰しまで+武器が増えてるのが原因だったけど、エフェクトだけ色違い多過ぎ
今まで+武器自体が無かったのもそうだけど、3や4なんてのが追加されてるのはぶっちゃけグラだっせえ
ひとまず、こりゃ酷いと思って即撮影した分だけここに上げておきます

なめらかな指
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4592208.png.html
熱い吐息
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4592230.png.html
フィッシュバスター(テイル)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4592214.png.html
閃光魔術
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4592222.png.html

閃光魔術はリア消が思いつくレベルのしょうもないグラフィックに改悪されてくっだらねえ強化エフェクト付き
元ネタをまるで理解していないのか、知った上で嘲っているのかどっちなのやら…
それと、何でもかんでも色だけ変えればそれでいいとか、馬鹿なの?Rよ

91 :
もう本気で目も当てられん有様みたいだね、バケツ氏らの残したベースシステム以外は。
ところで、法印とか高純度とかの補正値はどうなってんの?
ゴミックでは散々弱体化されてたけど、ゴミックスでは多少はましになってたりとかすんの?

92 :
尖塔で懐かしのデスピコハンマーを拾ったがグラが何故か人の頭蓋骨に棒を付けた物になってた…

93 :
>>92
まさかとは思うがそんなグラで
解説文はデスデスピコピコになってたりするのか

94 :
>>88
B級カルトクリエイターは儲けのために自ら経費削減しまくって
外注を圧迫して手抜きしまくった結果そう呼ばれるわけではないのにな
干魚は産廃生産兼廃棄業者。それ以下はありえてもそれ以上は無い

95 :
やる気のない仕事っぷりのくせに、バケツに後ろ足で砂かけることだけは執拗だなw

96 :
>>91
法印保護区はレベル494で最大限度の75到達
PSPの時は君主入れてなかったからわからないけど、本来のシリーズよりはやはり劣化してる
ちなみに特殊抵抗UPは50が限度でこっちは300近いレベルでの上限到達だったかと
まあ、そこまで行く前に法印保護区の補正数値が特殊抵抗のそれを上回って完全に死に技能になるけど
あと、僧侶や魔術師の呪文UPが君主や神女、侍と遊楽にまでついているせいで
後衛専門のマジックユーザー職は前以上に立場がなくなってる気がする
専業マジックユーザーはRとでも言いたいのか、安藤は
それと、廃まで行ってないんで断言はしかねるけど高純度錬金も恐らく前と同じ弱体化したままかと
村正の分身量産で稼いだ金を7億ミールさんに貢いで訓練してみたら、レベル2401時点で数値は207.5だった
>>92
と言うかまだ酷い改悪あったのね…。ウェリッシュも本当にネギじゃなくなってたし
この分だと他のシリーズ馴染みの武具も何されてるかわからんよな

97 :
>>95
田中五人衆も安藤もディス以外には熱心になれねーんだろな
人として根本的におかしいと思うわあいつら

98 :
というかシャイニングウィザードっていうわかりやすいシャレも理解できずに害悪とか、
そんなボキャブラリーでwizに関わるなんて頭大丈夫か。いや大丈夫じゃないんだろうけど

99 :
>>98
いや、そこはもうお前ら気づいてんだろ?
こいつら日本人じゃないから。まずまともな日本語が分からない。

100 :
兎に角小宮山氏のネタが大嫌いで排除したいだけなのかもな
それで、自分達のギャグの方が上手だとも言いたかったのかも知れん
その結果が痛々しいビキニアーマー巨人とか迷宮嘔吐男じゃ話にならねー

101 :
実際閃光魔術もシャイニング・ウィザードも
どっちの単語で検索してもすぐ本来の意味のがバカスカ出るしな
知らんで名前だけ見て変な独自解釈したとはちょっと思えない

102 :
>>101
世の中には本当に度し難い馬鹿っているんだよ
間違いなく干魚のメンツは正真正銘の馬鹿集団なんだよ

ここまで来ると本当に日本人じゃなくて、どっかのヒトモドキ一味なんだろうな
さっさと地獄に落ちてくれないかな

103 :
ネトウヨはRよ

104 :
なんだろう、ファンと一緒に盛り上げて面白くしていこうって気配が一切ないよね
「ぼくのかんがえたえんぱいあはおうのけいふ」を押し付けてる感

105 :
>>96
抵抗の数字まさか逆に間違えたとか…ないよな
閃光魔術はむしろ「独自解釈を入れてみました!そのまんまとか安易ですよねー」なノリじゃね
なんかこう他人と違う()をしたがる厨二というか

106 :
>>103
文句のいう方向がちがうだろ。
別にネトウヨでもいいけどさ、まずまともなの作れよ、そうすりゃ外人だろうがなんだろうが文句いわん

107 :
閃光魔術を膝蹴りから何だか変な光線に変えるのが星魚クオリティなのか
しかし前作までは闘士のメインウェポンだったのがしょっぱい魔術職専用装備な上に
+1とか無駄に種類だけ増えてるのがまさに無意味。

108 :
>>104
本来のエルミナ中核スタッフは全部追い出すか干してるみたいだしな
彼らのそういう姿勢自体が社長や貴章、安藤松谷黒澤みたいな連中には邪魔以外の何物でもなかったんだろう
あいつらは自分達がオナれてついでに金入ればそれでいい、みたいな感覚なんだろきっと

109 :
ついでにお金が入れば、の部分がそろそろゼロになりそうなんですけどね
毎週50位以下で数個くらいづつ売れてるにしても、多く見積もってだいたい2500本くらいかね?
カートリッジの製造費とか差っ引いて干魚社員が何ヶ月くらい生きていられる儲けなんだろうか

110 :
臓器売ったらお金いっぱい入ったお
このお金とエルミ3ツクール持ってルネッサンスと洒落込むお!
って手があるから売上なんて要らない

111 :
エルミナージュという名の野ざらしの死体が出続けるぐらいなら
もういっそ眠らせてやってくれと思う

112 :
>>111
干魚「ほんと〜か〜? まぁ、俺たちゃ別に潰れてもいいんだけどさ、社名変えて復活すればいいだけだし、そこでもまたディスってやんよ(ゲス顔)
でもよ、エルミナージュ無くなるのやだろ? お前らのそういう思いを俺様がワザワザ汲んで続けてやってんだよ!この恩知らずがぁ!
買え!3DS板1人2つ買え!んで甘レビに☆5つけろや、そしたら許してやる(逆切れ

113 :
悔しいことに、ツクールがあるから、彼らに負けは無いんだよ。
いくらここで必死に訴えようが彼らにダメージはない。売上がギリギリにまでなったら、ツクールポイ捨てして終わり。そこん所は認めよう。

114 :
だったらとっとと捨てて他をやれとしか
これ以上は爆死しかねーんだし、こっちもその名前の産廃は出されたくねーし
お互い丁度いい

115 :
そのツクールをもってしても有料デバッグ・テストプレイで完全版なのはどうしてですかね

116 :
まずその前にツールが無かったらその糞ゲすら作れない状態でどうすんの?としか
それに、売れなくてもツール捨てて次行けばって余裕ブッこいてられるなら
あのサントラ(笑)特典やらPV(笑)の間違った方面への無駄な力の入れようとかはマジ何なんだろう?
その辺からは明らかに追い詰められてる奴らの焦りしか感じられなかったんだけど

117 :
そういやCDとかって利益出たのかねえ
CDとか、商業流通に乗せた時点で利益なんて知れてる筈だが。音楽利権酷いもの。
というかカスラックに登録されたのかなあ、あれw

118 :
エルミって名乗るのもつけないと売れないからだろうか
でも悔しいからハオウノケイフヨウヤクゼンメツー
破壊目的とかさすがに人間とは思えないので考えたくない

119 :
今は逆に付けたら爆死確約な程売れないと思うがね
エセミナージュ三連弾のタイトル詐欺はそりゃあもう酷かったし

120 :
ミハシラが売れたらエルミ異聞の名を外してミハシラシリーズで行くつもりだったんじゃないかと思う
でも結果はご存知の通り…
新ブランド立ち上げた方がまだいいんじゃないかと

121 :
>>116
なんか社員の自演らしき書き込みもDS3板出てから増えてるしな……
ツクールもまともに扱えないようなお馬鹿さんがツクールなしで何が出来るのやら。

122 :
>ツール一つまともに扱えない
何よりも今の高橋干魚の連中はコレが一番情けないな
コピペすら満足に出来ないって時点で最初から完全敗北じゃねーか

123 :
バージョン管理なんて小学生ですら日付フォルダ作って管理してるのに…
この人たち社会人ですか?

124 :
負けは無いってwww
12000→6000→2500→2000で負けてないとか草原不可避www
エルミ以外にも様々なものを自ら窓の外に投げ捨てて手も足ももがれた状態で
俺達は負けてないと主張しなくてはならないとかカルト気取るのも大変だなw

125 :
今じゃ自ら系譜だと宣言した覇王すら作れないだろうしな
あいつら、自力では一体何が出来るのやら

126 :
今じゃと言うか、元々覇王も作れてないし
覇王を作ったチームラはPS系ハードの3DダンジョンRPGで確固たる足場を築きつつある

127 :
バケツピンならチームラと良い競争相手になったんだろうが
今の星魚じゃ有象無象に過ぎない

128 :
商品内でディスメッセージ仕込んで別ゲー宣言したり、
運を天に任せてとかほざく時点で有象無象の中でも底辺クラス

129 :
まだくたばってねーのかよ干魚
リザードマン並みにしぶといな

130 :
売れなくてもなぜか倒産しない不死で不死身らしいからなあ
ただあれほどアピール&工作したゴミックスの大コケはさすがに凹んで
しばらくは大人しくしててくれるだろう

131 :
覇王を作ったのはビリケンだ。1と2はマイケル。
あの頃のマイケルって今で言うチームラが結局やってたの?
それともマイケルの別の誰か?

132 :
PV(笑)とか明らかに奴らにしては無駄金かけたっぽいしなw
今までにない事をやっても尚もしくじった精神ダメージは相当キツいだろう

133 :
中途半端な事やるから全部無駄金になるんだろw

134 :
3DS板は部分的にはマシになってんだけど別の部分が酷くなってるからからなあ
改善(戻すともいうが)だけしてればいいのに何で余計な事やってんですかね

135 :
>>131
確か王女の遺産の頃までは現EXPのメンバーの名前があったから
開発の中核には当事のチームラも居たと思う

136 :
>>134
五人衆が物も書けないクセに新イベント(笑)やら図鑑説明(笑)をせっせと書いたからかw
ま、流用されたシステム以外が全部駄目なんだから仕方ないねwww

137 :
それだけならまだしもGREEN先生とか、ハニーメイル上位互換のQBメイル()とか、
モークリケッタ?の前足()とか、何故かバーディアン装備になってるリーフブレードとか、
新しいディス要素が次々に発覚しているので…

138 :
人を楽しませようとする物を書ける才能は微塵もねー癖して
悪口だけは一人前に垂れ流してる有様だもんな
まあ、何より怒りを買ってるのはシリーズのネームバリューに頼らないと何も出来ない分際で
その頼り切ってるシリーズ自体を平然と虚仮にしているあり得ない神経だろう

139 :
・マーフィーズゴーストを地下3階へ左遷
・モンスター配備センターでボス「カムイ」追加
・カシナートの剣をミキサーブレードに差し替え
・硬派じゃないという理由でワードナの事務所営業時間メッセージを削除
・ワードナの魔除けがイベントアイテム化。貴重品なので装備できない
・EXダンジョン「ホーリーマウンテン」を追加
・リルガミンの亡霊はルネサンスの時代にようやく滅びたと言うNPCを配置
・村正などを中堅クラスの武器に格下げ。最強武器は覇王の剣や復活の杖など
・EXボス1「アンデッドダイアモンドドレイク」、EXボス2「ホドロフスキー」
・ホドロフスキー撃破で職業解禁。狂戦士と全能者
新しいWizTリメイクが出るという想定で、ゴミでの干魚の所業を例えてみた
おそらく古参の方々は発狂すると思われる

140 :
>>139
営業時間が消されるなら置き物各種やトレボーサックスも消されそうだな
あと、訓練場にレベル8ファイターと戦う選択肢のトラップ配置とかもやられそう

141 :
ホドロスさんは倒しちゃダメだと思うの
っても勘違いリスペクトだからおかしくもないか

142 :
何度でも蘇って戦える仕様なんだろ
我らがリスペクトするホドロフは永遠ってな

143 :
でも裏を返せば永遠に殺され続けるって事でもあるよな
それってリスペクトどころかディスやん

144 :
きっと、こっちを惨Rるレベルの厨スペックなんだろう
139で見るとドレイク様の後釜なようだしw

145 :
何と言うレイブレスクオリティ
つかちょっと前に話に出た3D板のシンフォネフシーとやらも
自動回復がスパロボのボス並の酷さだったっけ

146 :
まあでも、ゴミックス本当にやる事が中途半端だよな
再戦復活させながら周回は無い、新規の厨ボス追加しながらラスボスの真形態は無い、
年齢加算をコンフィグで緩和しながら適性年齢は据え置き、
寄付を名前変えて復活させながらスキル変更は法外な金を取る、と
本来のエルミに仕様戻そうとしながら完全には戻り切ってない
やっぱ、貴章一味は嫌々だったからなんだろうな

147 :
例によって例の如くだけどやはり電撃とメディクリの先週ランキングでも姿見ないなw
発売日同じだったコールオブデューティは未だに50位圏内に居るのに何だこの凋落ぶりは

148 :
周回させようにもエルミ機構潰しちゃってるし、どういう理由付けしたらいいかあいつらのオツムじゃ考えつかなかったんじゃね

149 :
そもそも本編()は敵だけクトゥルーのパクリの古臭い邪神討伐だし
隠しは隠しでエルトポの達人殺戮をダシにしただけのキモオナヌーでしかねーし
まともな話や設定なんて作れやしなかったんだろうな
その点だけは一応世界背景作ったアミノの方がまだ数段マシか
まあ、あっちもあっちで時代遅れではあるけど

150 :
ときどき見かけるゴミは糞でアミノはマシみたいな意見が理解できない
アミノもうんこじゃんか
ゴミにくらべてどうとかアミにくらべてどうとかじゃなくて
両方同じうんこじゃんか

151 :
まあ露骨なディスやってるか否かの違いがあるだけでどっちもタイトル詐欺の屑だしな

152 :
アミ:道端に落ちてる犬の糞
ゴミ:踏んづけてしまった犬の糞
視界に入ると不愉快なブツと、靴を捨てたくなるほど常時不愉快なブツ位の差だな

153 :
アミノがマシなんて意見あったか?
どっちもゴミってのなら沢山あるが。

154 :
アミは話題にすらのぼらないしな
忘れ去られてるところに変な人が往来の真ん中で面白いと叫ぶけど
みんな無視してく、そんな感じ
未だにあのスタイルロードの仕様だけはKOTYランクインできると思うわ

155 :
そういやスタイルロードはイベントで出る立ち絵には非対応、だっけな
マジで何の為にスタイルロードを用意したのかがさっぱりだったよなありゃ

156 :
>>154
発売前までは散々やらかして話題が尽きなかったけど
いざ発売されたら中身は予想通りの古臭い糞ゲでネタにさえならん代物だったしな

157 :
アミノはカウントダウンイラストのネタで騒がれてた頃がピークだったからなあ
あとは鎖鎌最強伝説くらいか
燃料をバンバン投下したゴミック、ゴミックスよりは格下かねえ

158 :
アミノは薄味過ぎるのが最大の問題だからねえ
ゴミックは「紛れもなく糞ゲー」
アミノは「……そもそもゲーム?」

159 :
糞の分類が違うだけでどちらも大カテゴリでは糞だからねw
違うのは突き抜けてる部分か
ゴミ> 粘着不快感怨念度1200万パワー
アミ> 同人未満ラクガキ度1200万パワー

160 :
マップが広くなった結果苦痛しか生まなかったアミノすげーって思うよ。
その手間をもっと別のことに使えよって思うけど、ちょっとやそっとの手間じゃどうにもならねーか。

161 :
ゴミック6千とゴミックス2千のうちどれくらいの人数が購入被ってるのかわからんが、醜聞は3千6百だっけか?
そもそも被害者の数が違うから話題にも登りきれないわけで

162 :
最終的な売り上げはそんなモンかと
まあ、公式サイトからして騙す気すら見られないどころか
明らかに地雷だと丸分かりなザマだったから
ファンは言うに及ばず狙ってたであろうライトにさえ見向きもされなかったし

163 :
>>160
そもそもマップ無駄に広げて何がしたかったのやら
マシトラ全般やGBCの殺人トラップ大量配置フロアでもそうだったけど
黒澤って何考えてあんなどうしようもないマップばっか作んだろ

164 :
>>161
まだそれ捌けてないと思うw
実ユーザーがどんだけいるのやらw

165 :
その売れたって言う3000幾らかにしても未だに持ってる奴なんて殆ど居ないだろな
騙されたやっぱ糞だったって理由で即ってだけでなくて
純粋につまらん、古臭いからすぐ飽きたとかって理由で早々に売り払われてもいそうだから

166 :
>>163
何も考えてないだろ。ただ罠を複数置けばいいだとか
構造を無闇に複雑にすれば歯応えがあるとでも勘違いしてるだけだろうな

167 :
安藤もそうだろうけどプレイヤーキャラをR事しか頭に無いのかもな
即迷う、即死ぬってのは歯応えがあるんじゃなくて理不尽なだけなんだが

168 :
次の新作とか出せるんだろうか。
他の所だったら尻尾巻いて逃げてもいいくらいの連続爆死だよ

169 :
流石に「エルミナージュ」ではもう出さんだろ
今回も例によって評判最悪でシリーズどころか会社史上最大規模の爆死だろうから
このザマでまだそのタイトルにすがるならもう正気じゃねーわ

170 :
ウィズのタイトル使えないだろうから、ウィズの名前だけ取って
『エンパイア〜覇王の遺産〜』
とか??

171 :
もう観念したのか本スレからも
謎のU叩きなどの社員くさい書き込みがめっきり減った印象
このまま本当に尻尾まいて撤退する会議でもしてたりして

172 :
>>168
ここで白旗揚げたら世間的には数字が絶望的で打ち切りというカルトを名乗るには最悪の結果になるし
ここの住人や何も言わずに去っていった1万のエルミファンも大爆笑で「それ見た事かwww」となるのは明白なので
エルミは意地でも続けるだろうな
それを抜いても他のラインは全てストップしているっぽいし、新しく何か始めようにも今の干魚の技術レベルは底辺だし
利用されるだけされて窓から投げ捨てられると分かってて新仕様を開発してくれる親切で才気溢れる下請けも無いので
しばらくはエルミツクールで出し続けるしか存続の道がない

173 :
そこまで関心もってる元ファンが一万もいるとは思えない

174 :
バケツ監修のエルミナージュWが出るって話が来たら
従来のエルミファンは少しぐらい関心持つんじゃね?
まあ絶対にありえないんだがね・・・

175 :
その前にV完全版を(ry
こっちも絶対に有り得ないのがかなしい

176 :
2や3をただDL版にするだけでもあれだけの糞仕様追加修正しやがったのに、3の完全版とか完全に地雷だろ
>>172
新しく何か始めるって言っても、干魚のHPにある採用情報の募集要項にはこんなこと書いてあるんだよねえ
>弊社では、今後ソーシャルネットワー クゲームの開発・運営を強化したいと考えております。
ちなみに、現在の状況としては、ゲームショウではソシャゲは飽きられて見向きもされず、ソシャゲ大手()のグリーは
正社員含む200人規模の人員削減をしなきゃならないほど追い詰められてるんだがな
そんなところに干魚のような雑魚が参戦とかしたってお先真っ暗だっつーの
どこまでも致命的に経営手腕の皆無な会社だよ干魚は

177 :
エルミモバイルは打ち切りで逃げ帰ってきたのに今頃ソーシャルか。
ソーシャルバブル弾けた後で今更どうなると思っているのか
見積もりというか見通しが甘くて皮算用ばっかやってるのはいつもの事だけど

178 :
「任天堂の倒し方」を知ってるGREEの社員が欲しいんだよきっとw
任天堂というか故山内氏が怖がってたのはスマホの空き容量を間借りして遊ばせる一過性の釣堀じゃなくて
携帯情報端末そのものとコミュニケーションアプリだと気付かない辺り、GREEと干魚は相性良いのかもしれんけどなw

179 :
モバイルって本編のクリアまですらも作れなかったんだっけ?
マジにロクな人材が居ないんだな、あの会社(笑)って

180 :
>>171
こっちで迷宮嘔吐男とビキニアーマー女巨人って池沼イベントの存在バラされたし
変わらなかった糞仕様も相変わらず致命的、図鑑説明も駄文とディスの嵐だってのが発覚、
キャッチコピーの「誰もが遊びやすいバランス」も結局は大嘘だと判明したからだろうな
売り上げも伸びずに空前絶後の大爆死確定で工作はするだけ無駄と判断したか
攻略の話続けてる連中が飽きるかネタ切れで去ったらスレ自体も消えそうだな

181 :
>>172
そんな意地だけで続けても今度こそ致命傷になる大爆死するだけだろ
散々騙し続けた流通にすら見限られてるだろうし、元々ユーザーからの信用は皆無だし
流石に意地だけで自分を犠牲にしてまで爆死必然の糞ゲは出さんと思うけど
タイトルに最早信用の欠片も残ってない事は奴ら自身が骨身に沁みて知っているから

182 :
>>181
シミテナーイ

183 :
こんな未曾有の連続大爆死でも懲りないってのがマジならすげえ神経だなw
しかも同じシリーズタイトル(詐欺)が立て続けなのに

184 :
>>180
というか、ナンバリングを叩いたところでゴミックスの内容が変化して良くなるわけじゃないんだから売り上げが伸びるわけがないし、
ナンバリングディスったらナンバリングの売れ行きが悪くなる=干魚に入る金が減るってことなんだけどね
自分で自分の首絞めてるだけ
工作の方向性もダメダメなんだよあの会社

185 :
良くわからんが懲りてるからゴミを改善したんじゃないの?
まあ半端な改善+新しいディス要素で自爆したわけだが

186 :
>>183
星をみるひと「爆死とか慣れてますんで」
バズー「発売日の翌日に倒産したりしましたので」
鋼鉄「そのとばっちりでVが出せなかったりしましたし」
チンパン「キーキー(おまえら日の目を見ただけでもまだマシだ)」

187 :
>>180
あちらの>>73の様な書き込みにも、誰も反応しないし

188 :
>>187
兎に角攻略情報を書き込んでる奴以外は都合が悪い、邪魔だから即排除に動いてたよな工作員
雑魚の召喚耐性のおかしさへの突っ込みなんかすぐ袋叩きにされてたし
工作員が消えたら元々攻略情報の交換だけしてる奴らはそれ以外の話題には何の興味も関心も示さないし
あのスレがあんな形になるのはまあ必然だろうね
・・・とは言っても、攻略情報もアロブから速攻消したとかいきなり大嘘かましてたのが居たし
エルトポ洞のディスメッセージも変化無しとか嘘流した奴居たし、その辺でも今ひとつ信用は出来なかったけど

189 :
>>185
懲りてる風に見せかけただけだろう
前半部分の改善()やオプションに関するレビューがネットにアップされる
→反省したんだなとユーザーが戻ってきてくれる
…みたいなバカバカしい皮算用だと思うわ
だからこそ後半は酷さが増してたんじゃね

190 :
だよなあ・・・。本当に懲りてたら図鑑で本来のエルミ要素をディスったりはしないハズだし
つかあんだけ売り上げって形で結果反映されてるのにまだそれ落とすマネ出来るとか何考えてんだあいつら

191 :
普通は過去作への敬意をもってファンへのアピールをするもんなんだけどな
ああ、干魚はホドロフへの敬意をもってゲーム作ってましたねw

192 :
ホドロフスキー氏は自分の作品がこんな形で丸パクされてるの見たらどう思うだろうな?
正直リスペクトだ敬意だ言ってもそんな風に見える気はしないんだけど。

193 :
>>187
彼らは日本語でスムーズに話しているように見えるがコミュ障や狂信者の会話と同一なので
普通の人が割り込んで同じ言語で話しても通じないんだよ
レスポンス自体は単純だけどな
・次回作はこうしてほしい→スルー
・つまらん→スルー
・スタッフちゃんと調整しろ→スルー
・小宮山エルミの話→逆鱗
・召喚耐性上がって辛い→逆鱗
・難易度に注文→逆鱗
纏めると小宮山エルミと比較した事を言うと怒って、ゴミックス自体の悪評価はスルー
後は少人数で中身の無い賛辞とQ&Aを延々と続けてるだけと
整理してしまうと、まぁ単純極まりないな

194 :
単にはじめの方から調整していって時間と金切れで調整不足に陥ってた可能性
元が最悪だからね。調整するのも大変だよね
新作一から作った方が良かった気がするが 次出せるのか

195 :
>>194
お前人生騙されまくってるだろw
この一連の流れだそれはないw

196 :
報告されてる尖塔やラスダンの惨状を見る限りだと
むしろ余計悪い方向に調整してるっぽいしな
調整不足なんじゃなくて、最初だけ下方修正して残りは全部悪化だろ

197 :
難易度をとにかく理不尽に引き上げてプレイ時間を伸ばそうって発想がすでにFCのころのものだし、
もう過去に置き去りにされた集団なんだろうな。そのまま滅べばよかったのに下手に生きながらえた結果がこれだよ

198 :
>難易度をとにかく理不尽に引き上げてプレイ時間を伸ばそうって発想
コレあの連中が自称した覇王の系譜ですら投げ捨てた発想なのにな
まあ、あくまでそうあったのはあの連中とは何の関係も無いビリケンソフトだったけど

199 :
干魚が次に打ちたい手としては
「小宮山にも関わってもらって正伝エルミ4ちゃんとやります詐欺」
(もちろん実際は関わってないアミノ大司教パターンか、同姓の別人作戦)
と行きたいところだろうが、どちらもすでに使用して失敗済みだからなあw
「小宮山が残してった資料、てっきり捨てたはずが出てきたので(もちろん嘘)
ちゃんとしたエルミ3、4出せるよ詐欺」で行くか?
もうあと、発売まで真偽がバレずにやれる手口はこれぐらいしかないだろ

200 :
まあその手法も大前提からしてコケるから無駄でしょ
高橋干魚の顧客である流通の皆様方はエセミナージュ三連弾で存分に痛い目見たから
そのタイトルでは最早相手をしようって気にすらならんだろうし
タイトル別物にしても会社の名前だけで回避余裕だろうから詰んでるんじゃ・・・

201 :
>>200
エルミ3をいれたら4連鎖だしな
仏の顔も三度どころのレベルじゃない
もはや誰も信用しない

202 :
ユーザーからの信用をナメたツケは着実に今回ってきてるんだろうけど、
果たして社長や貴章、安藤に松谷って連中はそこの所を自覚出来ているのかどうか。
普通の企業ならプロジェクトに関わった奴ら全員責任取らされるのは必然だが、
解雇や引責辞任が妥当な事をしても何の処分も無さそうなのが高橋干魚だからなあ・・・。

203 :
この期に及んでまだ旧シリーズの要素を執拗にdisってる辺り
儲けは度外視しているように感じられて仕方ないんだよなぁ
普通は完全版とか改良版とか出す場合はバランス調整に腐心するものだけど
そういうのは序盤だけでお茶を濁して後は寧ろ悪化しているような感じだし
真面目に売る気があるとは思えないよ

204 :
真面目にクソゲーを連発したらホットビィが潰れた
真面目にGBエンパイアを作ったらバグだらけでROM交換対応になった
真面目に無茶なコストダウンを図ったら下請けが離散して何も残らなかった
真面目に小宮山エルミを轢き潰したゴミックを作ったら売り上げが半減した
本人達は至って真面目にやってると思うよ
真面目のベクトルが異次元を向いてるから数字に表れないけどw

205 :
つまりベクトルの方向を付ける人(ディレクター)がいないとダメだと
バケツじゃねーかw

206 :
対象が狭いダンジョンゲー業界で買ってたファンのほとんどにそっぽ向かれれば
多少新規が入ったところでどうしようもないわな

207 :
その代わりファンがつけばどこまでも買い続けてくれるんだけどな
もともとの干し魚を知ってる人はもとに戻った(悪化?)って分かっただろうし

208 :
ゴミックはほんとにどうしようもないゴミだったが、
ゴミックスはちょくちょく言われる
エルミと思わなければ割と遊べるってのは
まあ間違っちゃいない評価な気はする。
で、次回作に若干期待しても
斜め下に突っ走ってくれるんだろうなどうせ。
いっそエルミの冠外せばいいんだよ、
どうせもうブランド力も既に皆無なんだし。
エルミは2で綺麗に終わったもんだと思っておくから。

209 :
>>207
ああ、良く解ったよ
エルミリミックスをスターフィッシュの奇跡と称されて
んな馬鹿なと思って信じられなかったからな
奇跡は小見山が引き起こしたものであり、
小見山がいないスターフィッシュは、元の干魚に戻っただけ
それだけの話だったんだなって思うよ
スターフィッシュが完全に潰れて、エルミの版権を良心的な会社が買い取って
その会社が小見山にエルミWを作らせてくれねーかなって無題な妄想をしてるよ
俺はエルミの世界観、クドイキャラ、アホなノリ、大好きだったんだなってつくづく思うわ

210 :
勝手に思ってろよw

211 :
>>208
その「一応は遊べる」って評価も弄ってない部分のエルミシステム限定だけどな
安藤流レベルデザイン(笑)や五人衆の稚拙キモテキストだけならその程度の評価すらも出ない

212 :
>>208
エルミと思わなければ割と遊べるって評価は
裏を返せばエルミと思ったら遊べないって事なんだよな
エルミナージュの名を冠する限りダメだろ

213 :
>>203
旧じゃない。本来の、だよ
ゴミックとアミノはあくまでもエルミナージュの名を騙る偽物なんだから
(ゴミックに至っては自らタイトル詐欺を自白する有様だし)

214 :
個人的には干魚がエルミの権利を他に売るのではなく
タイトルに拘り嫌がらせに固執してRーしまくって自沈する様を見たい
それはゴミックスで自爆した今すぐ発表しても成立するし
他にもクソ構想があるならそれらを全てやりつくした後でも構わん
もう一回ソシャゲ行くみたいだからそこでもやらかしてくれると思うしなw
あ、戦犯以外がエルミ作るならいつでも取り下げますよ?w

215 :
一番手っ取り早いのはアミックスと東崎原の画集でも出す事だなw
(アミサントラでもいいかと思ったけど、アミのは山崎と違って一応曲になってるから破壊力はさほど無さそう)
これやったら今すぐにでも息の根完全に止まりそうだわwww

216 :
GB外伝以降いろんなWIZや亜種が出たけど
どれも合わなかったが
エルミだけは面白かった
ゴシックはわざわざ金出してまでやろうとは思わん
中古で500円くらいになって、すげー暇な日が続いてたら買うかもしらん

217 :
エセミナージュって糞程の価値もねーのに何故か中古は1000切らねーんだよな
アミノでさえ2000切ってる店見た事が無い。まあ、何より置いてる店自体が滅多に無いけど

218 :
出回ってる数自体が少ないと中々値段さがらねーのじゃないの?
単に出荷量が少ないせいだけど

219 :
>>201
モバイル入れたら5連鎖じゃないのか?

220 :
Twitterなりでバケツに「エルミ4出ますけど関わってますか?」って聞くだけでバレる話だしな
EXPかどこかと一緒に仕事してくれたらなあ

221 :
高橋干魚ってガチで会社潰れて路頭に迷うまで己が間違ってた、とは自覚しないんだろうな
何度タイトル詐欺が大爆死しようが悪評が広まろうが、ディスとか絶対に止めねーし

222 :
アミノってスカスカだろ。相当詰め込めないとダメだろ。
詰め込んだ所で余計な事やらかしそうだけど

223 :
アミックス出せる余裕あるのかねw
出した所で無駄に傷口広げて自滅しそう
ようやく星魚が滅んだと聞く()という展開になるんか

224 :
一度DLアミなんてのを出してるから追い詰められたらやりそうな悪寒
そもそも何故失敗したかってのがゴミについてもアミについても馬開発全然わかってなさそうだし

225 :
モバイル完全版とかもそのうちやりそう
「ファン待望の物語が今再臨する!」とかウソ臭い文章をゲーム雑誌に乗っけて
アミノ:(理想)ライト層向け、ドラマ性強化→(現実)スカスカで稚拙な文章
3DS板:(理想)誰もが遊びやすいゲームバランス!→(現実)中途半端に改善して部分的に悪化

226 :
>>221
ああいう人種は己が間違ってたなんて自覚することは絶対無いよ
マッドサイエンティストよろしく、俺の崇高な発想についてこれない世界のほうが間違ってるとしか考えない

227 :
ファン待望なんてキャッチコピーをわざわざ奴らがつける物に限ってファンは待ってない件
モバなんてそもそも存在自体知らん奴の方が多そうだし、ゴミに至っては滅びすら望まれてる有様だろ

228 :
干魚みたいなカルト上等な引き篭もり企業に一月後には状況が激変しているソーシャルゲーは無理
そもそもパッケージされたソフトじゃないと利益でないゲーム作りしてる会社が何を言ってるんだとw

229 :
>>221
むしろ、あいつのせいだとか言ってバケツを逆恨みするんじゃないのw

230 :
>>229
ガチでそこまで歪んでそうだから笑えん
実際に万単位の売り上げ出すまでに育ったブランド叩き潰したのって
どう考えても貴章、安藤、黒澤、松谷、石川って連中の所業の賜物の筈なんだが

231 :
バケツ仕様にするなんてイヤだイヤだ、図鑑でディスっとけばバレんやろ?(ボソッ
民が買えば望み通りになるぜ、買えよお前ら? ダメならルネッサーンス☆(キリッ
運を天に任せてゴシックス繰り出すぜオラァ! ただしエルトポは消さない!(ドヤァ
こんなことしてたらそりゃ10000万人以上いたファンも逃げるわw

232 :
馬鹿な話抜きでこんなザマじゃレナイッサンス合流すら絶望的だろうな
兎も角何においてもディス第一で売り上げは二の次じゃ
あの0デブの原神とすらも相反する姿勢で、確実に商売のアキレス腱にしかならんから
この底辺にすら達してない馬鹿の集まりは早急に死滅した方がいい

233 :
こいつらカッコ悪いな
いつまでもウジウジ陰険な仕事してんなや!
マジカッコ悪いわ、ち○ぽついてんのか?しょせん腐った魚を干しても腐ったままか

234 :
図鑑はディスってるだけじゃなく、色々と設定の矛盾点が存在するあたりから考えると、
エルミ機構を滅ぼせば、バケツの功績をディスれるし、(バケツの残した資料を捨ててしまって見れない)世界背景を
把握理解する必要も無くなる一石二鳥だとか安直に考えて機構の存在を無くそうとしたんだろうなあ

235 :
定期的に本スレで「ネットの評判は中々」とか言ってる奴が沸くんだが
具体的にどこの事を指して言ってるんだ?

236 :
ひとまずエンシェントと神龍にも会う事が出来たけど、前は倒せたレベルでも無理だったorz
まさか後続や取り巻きが居るだけで奇襲のチャンスがあっても無理だとか…
同じ何も考えてないのなら一列同種単独の方がマシだとか、尖塔って何でこんなのばっかなんだろう
それと、地味にレアも集まって来たけど説明と能力の乖離が酷いのが目立つ
今日発掘したのだけでもこんな有様だったし…ハァ

【カルンウェンハン】
小さい白い柄手という意味を持つナイフ。その名の通り、持ち手が小さく、手になじみ易い。
しかし、その小ささ故に斬り合いには向かず、投擲用の武器として好まれている。
【ティルソス】
酒を司る神のシンボルと言われている神聖な杖。柄が長いのが特徴である。
戦い用ではなく、祭りなどの象徴とするために作られたので攻撃向きかどうかは定かではない。
自らの手で使い心地は確かめてみて欲しい。
【魔札】
あらゆる厄災、即ち魔を打ち払うために作られた札。
札に書かれている文字は、ある国に伝わっている魔除けの呪文だと言われている。

カルンウェンハンは投擲用と言うからジョーカーナイフの上位互換かと思えば射程はS、
ティルソスは覇王剣以上の上位の両手剣顔負けの火力を誇りながら戦闘用(戦い用)ではない、
魔札は、魔を打ち払う札とか言いながら職業系と獣人巨人だけ倍打+があるだけで、
それ以外にはダメージを全く与えられず、デビも装備可で暗黒攻撃30%ってなザマ…
あと、少し前に実在確認したランフォリンクスも坑道にしか出ないのに説明は空を制する翼竜、のコピペだった
設定した奴らは本当に設定の見直しとか確認とかきちんとやってたんだろうか?
同一人物が設定も説明もやってるのなら論外以前の問題だし、別人でも何の連携もしてないんじゃ話にならん

237 :
なんだかなあ
形だけ文章で埋まってさえいれば中身はどうでも良いとでも思ったのかね。
解説需要ってのは解説を読む層からの需要なのにな。

238 :
バケツの資料を捨てたのは憶測に過ぎないレベルだろ
何処にもソース無いんだから
あるけど単に持て余してるとかそっちかもねw読解力があるとは思えんもの

239 :
>>236
もうわざとなんじゃないかなーギャップ萌え的なー
射程Swww投げらんねぇwwwみたいなー
狙って外すしょうもないことすんなら、
ハイ枝切りバッシャーみたいな思わず納得するネタ書いてくれよ

240 :
>自らの手で使い心地は確かめてみて欲しい。
なんかこんな感じの文言多くね? センスどころか語彙まで少ないのか

241 :
尖塔のバランスがゴミより悪いとは思わんけど、
解説文と性能が一致してないのは萎えるな。
連携とれてないし明らかな突貫工事だったんだろうが。

242 :
コピペとディス以外は適当かついい加減に仕上げたんだろうな
それでもあれだけの回数延期したのを見るに相当時間はかかった感じがするけど

243 :
>>238
ゴミ開発は小宮山チーム設定なんて使いたくもなさそうだけどな
少しでも使おうって気があるなら、そもそもそれらの設定ディスったりはしないと思う

244 :
>>238
既にブログが抹消されているからなー

245 :
イベントも理不尽かおかしいか不快のどれかだしな・・・
システムだけ幾ら流用しても肝心要の話や設定作れないから
評価が激しく落ち込んでるのを自覚すべきなんだが、まああの連中には無理か

246 :
グリーン先生のノリでウルナやヒズおばちゃんdisったら絶許
もう旧エルミの世界はほっといてほしい…

247 :
売り上げに悪影響及ぼしてでも本来のエルミナ要素を虚仮にしたいってどう言う理屈なんだろうな
幾ら企画を叩き潰して設定を踏み躙っても=貴章らの勝利じゃないんだが・・・

248 :
やることなすことガキくさいからなあ
他の子作った砂の城とかレゴの城ぶっこわしてヤッターヤッター言ってる感じ
救えないのはやってるのがいい年こいた大人ってことだ

249 :
厄介払いした先人が未だに評価されていることが余程気に食わないのか
坊主憎けりゃ・・・の精神でシリーズそのものを潰したいのか
バケツ追い出してエルミは俺達のものと主張したいだけなら
ここまで執拗にdisる必要はないし(せいぜい覇王宣言だけで十分)
ユーザーに喧嘩を売る必要もない
そもそもこういうことを二度三度と続けていたら
ユーザーからそっぽ向かれるのは馬鹿でもわかる話で
損得勘定できるならとっくに軌道修正掛けられている筈だしね

250 :
どれだけ小宮山エルミを貶して唾を吐きかけても、結局今の干魚がやってる事は
小宮山の構築したシステムの数値を弄ってるだけでしかないんだよな
なんかデジャヴと思ったら、どっか近くの国で似たような話をよく聞くなw

251 :
魔札で「あらゆる魔を撃ち払うための札ッ!」って言われても違和感しかねー。

252 :
まあその説明だと普通は退魔札になるわな

253 :
高「バケツなど絶対に認めん!認めんぞ!ホドロフ万歳!ルネッサーンス☆

254 :
認めないなら認めないでそれは大いに結構だが
それだったらその残滓であるツールも全部捨てて一から出直しなさいよ、としか
システム構築だけそのツール流用に縋ってるんなら恥知らずもいい所だろ

255 :
干魚・・・覚悟してるんですよね?
エルミナージュを名乗るって事は逆に過去作と比較されるかもしれないという
危険を常に覚悟しているってわけですよね?

256 :
高「やだぃ!エルミシステムは俺のもんだ!離すもんか!

257 :
まともな人間なら、売上げや高評価で
売上げ倍増したエルミ1(PS) → 2(PSP) → 他DS移植というシリーズ化しそうなモノを
制作の小宮山を追い出して貶めるなんて普通はやらないと思うんだがなあ
高橋という凡人以下のキチガイの行動は理解できん

258 :
社長もだけどそれを平気で貶めるのを率先してやってる
貴章や松谷、シナリオ(笑)の連中も十分理解不能レベルだな
高橋干魚の普通は世間一般の普通とはあまりにもかけ離れ過ぎ
しかも、売り上げまでも無視するとか、あの原神ですらやらない愚行だぞ
こんなぶっ壊れた連中は最早凡人とすら言えん

259 :
こいつ気に入らねえけど金になるうちはこき使って絞れるだけ絞ってやる
という気持ちで使い捨てるのが正しい会社の有り方だよな

260 :
既存の奴は兎に角コピペされるか貶められるかで
ゴミックのオリジナル()はいい加減かつ矛盾だらけなのばかりなんだが
4亀記事なんかで出てたゴミックスからの新規モンスター連中ってどうなってんのかね?
まあ、他のが散々だからそいつらも同じだろうけど

261 :
>>259
真逆の「こいつ有能で金になるけど気にくわねえから追い出す」ってのは
干魚のみならずゲーム業界に割とありがちな悪い部分で
業界村などと揶揄される一因かもしれない
優秀な人材や志望者が掃いて捨てるほどいるからこそ
そうなってしまうのかもしれないが…

262 :
>>260
3D板の記事で紹介されてた奴らならこんな感じだよ

【フライングマン】
ttp://www.4gamer.net/games/202/G020285/20130205053/SS/009.jpg
悪魔、2回行動、射程∞、速攻、追撃、連撃、召喚抵抗95、風穴下層に出現
装備品:奇妙な尻尾
長い尾を持つ有翼の魔物。長い洞窟生活からその視力は退化している。
が、一度噛み付くと相手を放さず、その爪と牙で獲物の肉を食らい尽くす。
【極楽鳥】
ttp://www.4gamer.net/games/202/G020285/20130205053/SS/010.jpg
動物、睡眠ブレス、射程∞、逃走、ターン回復57、速攻、特殊抵抗UP、警戒、召喚抵抗90、風穴下層に出現
装備品:幸運の爪、所持品:星のかけら・幻の雫
東方から伝わった書物に記された、山高い地域を飛び回る極彩色の鳥の名を冠する魔物。
美しい色と幸運の護符としての高い呼び声から、状態のよい羽は高値で取引される。
【アクアチックキメラ】
ttp://www.4gamer.net/games/202/G020285/20130205053/SS/012.jpg
幻獣、2回行動、防具破壊、連撃、食いしばり、タックル、絶対防壁、召喚抵抗90、水没遺跡最下層に出現
装備品:迫り来る牙×2
人の腸を好物とする海洋生物の合成獣。
鈍重に見えるがその動作は素早く、あっという間に水底へと標的を引きずり込む。
【ファイアービートル】
ttp://www.4gamer.net/games/202/G020285/20130205053/SS/008.jpg
昆虫、炎ブレス、AC低下、再生、召喚抵抗80、首狩り5、ンガクク火山最下層に出現、装備品:灼熱の顎
火山での生活に適合した昆虫。
冒険者を発見すると気味の悪い声で鳴き、仲間を集めて襲いかかってくる。
【マローダーチーフ】
ttp://www.4gamer.net/games/202/G020285/20130205053/SS/011.jpg
速攻、警戒、シャウト、召喚抵抗99、エルトポワイヤーフレーム洞に出現
装備品:ファインダガー×2・派手な首巻き・電光石火の仮面・特製つなぎ
盗賊の中でも卓抜して技能や胆力に秀でる者がこう呼ばれる。
月のない夜に彼らに盗み出せない物はない。

一応は新規だけあってこいつらだけしか持ってないオリジナル武具装備してるけど、まあ性能は微妙
アメコミ風のマローダーチーフ(笑)のだけはクリア後だけあってそれなりには有用だけど
案の定と言うか何と言うか…図鑑説明はやっぱし適当で一番手からしていきなり説明と設定の食い違いあるし
(フライングマンの時点で噛み付くだの爪だ牙だ言う割に装備は尻尾だけとか)
アメコミ風のアレなんてそもそも「マローダー」と言う名前自体に違和感バリバリだし
(如何にも怪盗、みたいな説明の奴に略奪者とか襲撃者って意味の名前なんか付けるものなのか…?)

263 :
どれも能力に見合わん契約耐性だよな
それとたった二行で済む説明ばかりってのもどうなんだか
紹介記事にまで使った新モンスなんだからもう少し力入れろよ・・・

264 :
極楽鳥とやらも羽じゃなくて爪なのか
絵からしても尾羽のがいいだろ

265 :
>>264
本来のエルミナージュのフェニックスがちゃんと羽あったからねえ…
あんな説明書くならそう言うの用意しろとは思うんだけど
で、その爪だけどこんな感じ
【幸運の爪】
出会う事すら稀な極楽鳥の足。羽は幸運の護符と言われるが、
足だけの状態を持つのは罰当たりということで逆に不幸になるともいわれている。

ちなみに見た目も鶏の足を切り取って真っ青に塗ったみたいな感じ。…コレのどこが爪なんだよ
と言うか盗み取れるのは不幸を招く代物だけとか、コレも嫌がらせの一種か?

266 :
能力や装備品の設定考えている奴とフレーバーテキスト(笑)を考えている奴は別人で
意思の疎通とかも一切図られていないと考えないと乖離っぷりの説明がつかないよね
図鑑のテキストって追加要素として大々的にアピールしてた割にはこういうのがゴロゴロしているのを見るに
全体を監修してる奴もノーチェックなんだろうね

267 :
不幸になると言われているのに「幸運の爪」?
イミフw

268 :
>>265
羽は超高値で売れるぐらい超レアだから罰当たりな冒険者ごときの手の届かない代物なんだよきっとうん
その不幸の爪は武器?装飾品?

269 :
悪運の爪の方がまだ意味合い的には近そうだが

270 :
足もいで幸運のシンボルにするのはウサギだけで充分
っていうか羽が幸運のシンボルってわかってるならそれ盗れよ、なんで足もいでんだw

271 :
干魚自身を表してるんじゃね??
羽→エルミシリーズ
爪→似非ミナージュ
奇跡とまで言われてホットビーを含むスターフィッシュの売上過去を出したエルミシリーズを
どういう訳か、メインスタッフを首切りし
大切に育てるどころかディスってボロクソにこき下ろし、ファンの信用を失ったところなんかさ

272 :
ただ単に貴章や松谷の一味がプレイヤーが少しでも得になる事が嫌いなだけだったりしてな
と言うか安藤流のダンジョン&レベルデザイン(笑)もひたすらプレイヤー苦しめたいだけのバランスだし
何かこう、エセミナージュチームって人の不幸を想像して喜ぶ変態の集まりな気しかしない

273 :
ゴミクスの売れ行きでは次のパッケージソフトをやる目処がたつまいから
干魚はマイナスイオン水を売る会社になるといい

274 :
3D板ゴミックス発売までに乱発してたDLタイトルも散々みたいだしなw

275 :
インター黒「バケツさん、エルミの設定教えてお
バケツ「どなたですか?
インター黒「ほ、干し魚退社したものです
バケツ「いやです
インター黒「鳥にがさないようにするおww

276 :
ホドロフスキーだっけ?
貴方のところのネタが、原案者(バケツ)や客を侮辱・否定するための作品に使われてるけどどう思う?って訊いてみたいな

277 :
http://live.nicovideo.jp/watch/lv156849331
>「ゲームのがっこう」2013新学期 第22時限目は、今話題の「BEYOND: Two Souls」を
>ガッチ先生が生実況プレイ。
>「HEAVY RAIN ?心の軋むとき-」をプレイ済みのガッチ先生がいよいよ挑戦だ!
>感動のプレイが見られるのか!?
>さらにもう1本は、ダンジョンRPG「エルミナージュ ゴシック」を生実況!
>声優・大須賀純さんがゲーがく初登場!「エルミナージュ」を解説プレイしていただきます。
>今回はシブ〜イ2タイトルでお送りします。ゲーがくダンディズム炸裂!
>もちろんガッチ先生の「フリーゲーム」予習実況コーナーもありますよー!
地雷踏まされる声優も大変だな…

278 :
と言うかゴミックをエルミナージュ呼ばわりせんで欲しいんだが・・・
あれは馬開発連中自身が作中で否定している通り、エルミナージュじゃねーのに

279 :
>美しい色と幸運の護符としての高い呼び声から
普通「呼び声が高い」であって、「高い呼び声」なんて言わなくね?
なんか日本語怪しすぎんだろ。

280 :
まだ3DS板で良かったね。
色々アラ出まくってるがゴミよりは一応マシだし(良いとは言ってない
星魚は「もしかたらマシ?」と言われてるのを「文句なしに大好評だ!」と
脳内お花畑的に変換されてる気がしなくもない

281 :
>>279
文法がおかしいところが多々見受けられるから、俺は日本人じゃないと思っている
ディスり方もどっかの民族の言動みたいだし

282 :
オリジナルのOCRみたいな誤字よりマシだろ!
すごく改善されている!
ゴミックススタッフはすごく頑張っているね!

283 :
釣るならゴシックス表記にしとけ

284 :
>>279
日本人じゃないんだろうな
割とマジで
最低限「幸運の護符としての呼び声高く、美しい色と相まって〜」にしとかないと

285 :
まあ、日本語書けない日本人て意外に多いからな
主語述語もまともに受けてないようなのを社会人が書くとかマジ泣けるがリアルでもある
干魚ならその類でも全然驚かん

286 :
まぁ日本人じゃないだろうな
日本語書けない日本人とかそういうレベルじゃないし。知り合いの外人と似た傾向あるし。

287 :
ネトウヨRよ

288 :
>>280
その「好評」とやらもそもそも無印ゴミックよりは、って大前提があって辛うじてなのに
実際の売り上げは無印よりも遥かに下ってのを失念してそうだな
その数字が、「好評」って評価は極々一部の人間しか下してない事を露骨に証明しているんだが
その程度の事すら判断出来無さそうだし、マジ救いねーよな

289 :
リセット復帰速度を除けば
UI面だけは過去最高クラスなんだから、
バランスとかテキストとか一切いじらずに
3DSでDS2の移植してくれたら買うぞ。
くれぐれも余計なことすんなよ?

290 :
それは彼ら戦犯に腹を切ってRと言ってるようなものだな

291 :
そりゃあエセミナージュ一味に絶対不可能な事を強要してるも同然だからなw
能力的にあいつらはまともなベタ移植すら無理そうだし

292 :
インターグローに泣きつかないとベタ移植も難航するんじゃないの?

293 :
U、Vのダウンロード板すら有り得ないバグばかりで移植したからな・・・
何をどう失敗したら、あんなバグだらけになるんだ??
PSPから3DSへの移植じゃないんだから!!
そのままダウンロード板を発売してくれてた方がよっぽど良かったよ

294 :
干魚は初心を思い出すために
オリジン弁当が入ってる建物の2階に引っ越すといい

295 :
>>287
ネトウヨガー
といえば免罪されると思ってるのか?

296 :
>>295
いいからRクズ
日本の恥だからお前

297 :
とりあえずレア探しで巨神兵うろついてたらなんか変なのが居た
多分こいつも事前公開してた奴ら同様3D板からの新規雑魚だと思うが、中々にキモい奴だった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4609851.png.html
データはこんな感じ

【イビルキャンサー】
幻獣、4回行動、ターン回復258、追撃、つばめ返し、食いしばり、酔毒拳、不浄の地、召喚抵抗80、瘴怪波
装備品:絶望の触手×2、状態異常:毒、古代大戦の巨神兵中層〜下層に出現
古の巨神に寄生する魔物。永い刻を徘徊するうちに、その体は必要な器官にだけ特化された。
で、こいつからしか取れない固有武器はこうなってる
【絶望の触手】
フェアリー以外の戦盗闘忍以外全て装備可、サブ、射程S、命中・攻撃回数2、ダメージ3〜13、AC低下有効、倍打:全て=、発動:沈黙5
モンスターの触手は、手入れもされず、外気にさらされている為、不衛生である。
そんな触手に触れられれば望まない病気を貰う事もあるだろう。
その為に、昔は触れられた人は助からないと言われていた。
その為に「絶望」などという言葉が付けられたと言われている。

相変わらず説明不足か、長々と書いてるのも「〜だろう」「〜と言われていた」ばっかし
毎度の事ながら設定と説明の乖離も相当な物だし、AC低下の設定をこれでもかって程間違ってる
…いや、AC低下については閃光魔術や大半の爪の例があるから、嫌がらせで故意にやってるのかも知れんが
>>268
その爪…もとい足は武器扱いだよ。性能はこんなもん
フェアリー以外の神女と君主のみ装備可、サブ、射程S、命中4、ダメージ2〜14、攻撃回数2、倍打:霊×・悪魔神族+・それ以外=、全異常抵抗20%
どう言う基準で、何を考えて設定したのかさっぱりだな(ゴミックにはありがちな事だけど)

298 :
望まない病気…沈黙
お、おう
足すごいな
本当に意味がわからない
本当に

299 :
不浄に酔毒持っててデフォで毒な奴の触手なのに無毒だとかw
てか触手と口の化け物のどこがキャンサーなんだか

300 :
そんなに大事なことなのか、「その為に」

301 :
>その為に、昔は触れられた人は助からないと言われていた。
>その為に「絶望」などという言葉が付けられたと言われている。
ここの気持ち悪い文章は
流石に狙ってやってんのかねえ・・・

302 :
>>301
狙って外してるんだろうけど、何が原因で外れてるかは絶対解ってない
まあ、誤字脱字頻発した挙句修正も満足にされてないだけかも知れないが…
話は変わるが、ゴミックの時点で司祭の霊が霊じゃなくて僧侶だって事に突っ込み入ってたの思い出したから
図鑑もう一度見て種族分類と説明見直したけど、分類も変わってなかったし説明もやはりアレだった

【司祭の霊】
意識を取り戻した司祭の霊。
邪悪な力に負けた為に肉体は失ってしまったが、生前の優しい心は取り戻している。
もう勧誘も魂を奪う事もしない。以前の優しい司祭そのままの姿をしている。
…霊と言い切ってるのに何故分類僧侶なんだよ?色々おかしいだろ
まあ、こいつと同等におかしいのはエルトポワイヤーフレーム洞のコレもなんだけど
【ホワイトナイト】
一見、人間に見えるが、深く被った兜の中にはただ闇が広がっているだけで何も存在していない。
かつては国のために命を惜しまず戦ってきた騎士だったが、
命を落としてもなお国を守ろうとする影だけが意思を持ち、戦い続けている。
しかし、記憶が欠落しているせいか、敵味方の区別がつかないようである。

…コレ、どう考えても霊か不死の類だよね?人間どころか生物ですらねーだろこいつ
本当に何考えて作業してたんだ、コレ書くの担当した連中は?

303 :
「絶望の触手」の解説はメンヘラが書いたような文章だな
ゴミック、ゴミックスのテキスト書いてるヤツが日本人としての義務教育を修了してるかどうか怪しいな

304 :
ゴシック言うなら、勧誘はやめーや
誘うとか、惑わすとか、もっとハッタリ聞かせた言い回しあんだろwww

305 :
幸運の鳥から取れる、不幸を招くと言われる足・・・じゃなくて爪を武器として装備すると
幸運の御守りとしての効果がある(異常耐性UP)ってことか
流石クトゥルフネタを使ったゲームだけあって、アイテム図鑑を見てるだけでSAN値が下がるな

306 :
>>303
翻訳ソフトや新しく日本語を覚えた人の歪さと言うよりは習得言語が日本語のみの人が
国語と現代文の授業を寝て過ごしたせいでアウトプットに適さない言語野を持ってしまったみたいな感じだわな
学校と言語を軽んじてしまった人を物書きとして雇わなくてはいけない程に事態が逼迫していたのか
もしくは採用側もそれを見抜けない言語野を持っていたから抜擢されてしまったのか

307 :
触れられた人は助からないブツを武器として振り回す冒険者はキチガイですなw
俺なら絶対に触手に近寄らないが、さすがエルトポに汚染された世界なだけはある

308 :
>>277
今からでも知名度や売り上げを稼ごうと、こんな手まで…
干魚がこんなに必死なの初めて見る
けど、やるならもっと早くやらないとw

309 :
奇跡と呼ばれた当時のログ見てたら「奇跡じゃなくてウルマクル」「レベル1だから使いまくっても平気」とか色々言われててわろた
よっぽど不信感抱かれてたんだなー

310 :
せめて推敲ぐらいしろよ、多少マシになっても思いっきり足ひっぱってるしw
星魚は売れて欲しいのか売れて欲しくないのかマジわかんねえ
焦ってるぽいのと迷走してることだけはすげー伝わってくるけどw

311 :
焦ってないだろw
すげえ憎いけど直してやるか
ー> 結果憎しみがあふれたゲームに

312 :
単に憎らしいエルミナシリーズをぶち殺したいだけなのならば
その役目は既にゴミアミの二連弾がタイトル詐欺の小遣い稼ぎと共に果たしてくれてるからな
最早シリーズが滅んで万単位のファンが去り、小遣い稼ぎの騙しも出来なくなった状態で
明らかに大爆死の未来しか見えないゴミックスなんて何故出したのやら

313 :
買ってくれる少数を「俺たちと同じカルト嗜好!」とでも思ってるんじゃね
クソゲーハンターかwizライクなDRPGなら構わん奴か店頭買いでミスっただけだろうが

314 :
>>302
>意識を取り戻した司祭の霊
…寝てたん?

315 :
>>277
これって干魚主催の生放送じゃないよな?
コメント投稿時のNGワードどれくらい設定されてるんだろうか
ゴミックスとかはフィルタかけられてそうだが

316 :
正気じゃなくて意識なのか

317 :
中途半端に媚びたPVみてみろよw焦ってるようにしかみえないけどw

318 :
すごいよなwあのPVでゴシックって銘打っているんだぜ?w

319 :
しかしまあ、調べれば調べる程どんどん粗が出てきてもう笑うしかなくなってくるなコレ
司祭の霊もだけどザキールの影もこの説明は無いわー、ってなザマだった

【ウルム・ザキールの影】
ウルム・ザキールの影。
邪神の復活を邪魔する者を足止めする為に、体から影だけを切り離した。
影だけだからといって舐めてかかっては痛い思いをするだろう。

…そもそも戦わない奴の説明に「舐めてかかったら痛い思いする」とか書かれてもw
ついでに言えば、能力も高魔源と不浄の地があるだけで呪文一つすら持ってない雑魚なんだけどこいつ
どうして書く前にチェックの一つもしないんだろうかな…
で、図鑑説明は言うに及ばず今までまるで手付かずだった召喚、盟約もやっぱアレだった
今回は種族が増えたから、その辺も考慮して全部???だった連中も見直されてるのかと思ったが、
何種かそれらしいの捕まえて盟約してみても、全くそんな事は無かった
(図鑑でワービーストと書かれているコボルドやオーク、巨人種族のトロール等も全部??????だった)
あと、??????じゃない奴らは呪われる装備品を装備してたら盟約した途端に呪われてしまう
例えば、ファイターはチープアイアン装備してるけど人間なので最初から呪われる上にチープアイアンを外せない
性格がランダムで決定する奴も、当然性格が合わないデフォルト装備があれば盟約した直後に呪われる
コレのお陰で、盟約した奴から装備を剥ぎ取る手が使えないってケースがある
(ファイターのチープアイアン、コレドのかまいたちなんかがそれ)
この欠陥はゴミックPSPの頃からあった問題仕様だけど、まだ直してなかったんだな…

320 :
×まだ直してなかった
○直す気などない

321 :
そういや盟約は今回ランダム職になるらしいけど、その辺どうなん?
ゴミックはほぼ全部???戦士って酷い状態だったからそこは直したって話あった気がするけど

322 :
>>320
だよなあ…。どう考えても放置してる欠陥の方が多いし
>>321
コボルドが君主になったりエアリーバイダーが忍者になったから一応はランダムだと思う
ただ、基本はWikiにあるゴミックPSPの職業になる確率が高そう
後、ファイターと怨念を抱く霊は何故か何度やっても同じ職にしかならなかったから、全部がランダムじゃないかも知れない
(試しに1時間繰り返してみてファイターは戦士、霊の方は盗賊以外の職には一度もならなかった)
それと、魔術師系列にまた二つ程思わず突っ込みたくなるのを発見

【マスターソーサリス】
ウィッチ達の間で伝えられている魔法全てを習得している女魔術師。
彼女たちの特徴のひとつに、年齢に似合わぬ美しい容姿が上げられる。
それは、全ての魔法を習得する過程での副産物なのかもしれない。
【ネクロマンサー】
死者をよみがえらせる術を研究している魔術師。
研究途中の死者蘇生を戦闘中にも試そうとしてくるので、
これ以上敵が増えないように短期決戦を狙った方が良いだろう。

マスター(笑)ソーサリスはラミサーマ、マバラド、ラバラド、ハロブティしか習得してない(しかも呪文数はハイどころかウィッチよりも少ない)し
ネクロマンサーなんて死体蘇生どころかひたすらヘルマスターとケルベロス呼ぶだけなんだが
つか全部呪文習得したら年齢に似合わない美貌も得られるってんなら、
レベル13越えて呪文習得完了したマジックユーザーは皆若々しいまんまで居られるのかよw
何よりまず全部呪文習得出来てない時点でお前はそれ得られてないって事だろwww

323 :
もうどっから突っ込んでいいかわからん有様だな
ひょっとしてディスとコピペ以外は全部こんな調子なのか・・・?

324 :
ウィッチって結構世間知らずの魔法知らずなのね
不射の射みたいにマスターしたら魔法忘れるのかも

325 :
魔術呪文全習得ってそんなすごかったん?
なら魔僧錬をマスターした奴が複数たむろってる酒場とか見たらウィッチしょんべん漏らすだろ

326 :
>>320
×まだ直してなかった
○直す気などない
◎そもそも直せるだけの技術が無い

327 :
>>277
企画に巻き込まれた大須賀氏もだが、PV(笑)のキモ魔傀儡の声やらされた人もだろ
3D板ゴミックスってマジ声優泣かせの糞ゲーだな

328 :
伝説級のウィッチなのに、なんでソーサリスなんだ。

329 :
>>313
人柱として覚悟の上で買った御仁を忘れちゃいけませんぜ
まあ、エセミナージュが回を重ねる毎に確実に減少しているだろうけど

330 :
東崎原「せめて網ックスがでるまで人柱やってください、おながいします

331 :
二度ある事は三度あったと言うのに四度目をやる勇気は流石に無いだろw

332 :
>>331
知ってるか?スターフィッシュって馬鹿の集まりなんだぜ

333 :
とりあえずまた工作員が古参プレイヤーは萌えだけのキモヲタだとか
信者にとってはゴミだとか寝言吐き散らしてやがんな
エルミナージュが本当にそれだけのゲームならこんな大爆死は普通しねーっての

334 :
相変わらず今週も50位圏内にはカスリもしない模様
同日発売のコールオブデューティーは未だに健闘していると言うのに

335 :
ステラ(笑)とかゲロとか信者じゃない連中に・・・と言うか誰から見てもゴミでしかねーし
図鑑なんてコピペ以外まともな事書けてない悲惨テキストだからゲームの要素としては明らかに糞
萌え要素だの何だのと言う以前の問題だろ

336 :
>>333
まぁでも今週の本スレは多少まともだな
自分の失態を棚に上げてキモヲタのせいと思い込もうとしているアホ社員が浮いて見えるわけだし

337 :
そりゃあんだけベースシステム以外が最底辺のロクでもない代物だと暴露されりゃねw
(と言うか今も有志の手でアホテキストや設定にイベントが暴露され続けてるが)
それも、見事に萌え重視するどころか(本来の意味での)硬派謳う連中すらも引く内容ばかりじゃねーか
あからさまに対極に位置する奴らのどっちからも等しく見放されるなんてそうそうは無いと思うぞ

338 :
マジで小学生の作文未満だしなあ。
そこらのファンタジー系に強いオタ小学生(誉めてます)に書かせた方がマシなんじゃないかね。

339 :
>>338
今やRPGツクールやウルフRPGエディターと言うツールが出回ってるし
その気や時間があれば意外とフリゲでそこそこの作品作ってたりするみたいだしな
エルミナージュ作成ツール使ってもあんなのしか出せない時点で
今の干魚はゲーム屋を自称してはいかんレベルだよ

340 :
取りあえず図鑑がボロボロな時点で萌えとか硬派とかそれ以前の問題だと思いませんか?
俺は思う

341 :
女巨人ステラの気持ち悪いテキストが晒された後でもゴミックスを硬派硬派言ってる馬鹿がいるのか
それとも、図鑑が残念な日本語で書かれていることすら気づかないくらい程度の教養のない人間=ゴミックス信者ということか

342 :
きっと、図鑑はいらないとか言い出すぜw

343 :
路線の問題じゃなくて単純に質とセンスの問題なんだけど工作員はすぐ摩り替える

344 :
質とセンスが良ければ硬派だろうが萌えだろうが売れてくでしょ
残念ならそういうことだわ

345 :
バケツ批判も所詮テキストだの雰囲気だのしか言わない時点でゲームとして見てないんだろうな
まさか他に問題ないから何も言えないだけか?

346 :
>>345
そりゃ小宮山が作ったシステムをそのまま使用してるだけですし、それ使ってる時点でその辺の批判は言えないもの

347 :
そのシステムも安藤流で弄られると激しく劣化するけどなw
つか安藤が単体で何か作ったらどんだけ悲惨な事になるだろう
ベースがいいのを改悪しただけでも阿鼻叫喚の地獄絵図だったが

348 :
単体でやったらアスタリスクみたいなもんか?やったことないから詳しくは知らないが

349 :
>>341
ステラの名前は出してもイベント内容には絶対に触れないしな
まあ、その辺はエルトポワイヤーフレーム洞にゲロミットなんかも同様だが
内容は知っていて見ぬフリしてんだろ。色々な意味で都合悪いから

350 :
3でかーちゃんや皆に最初応援してもらって旅立つときがピークだった。頑張ってこの大地も冒険しようと思った。
そこからフリーフォール状態でまだ落ち続けてる

351 :
Vはまだ何だかんだでエルミナージュ世界だったけど、その次はクトゥルーとエルトポ塗れのシリーズディス世界だったしな
たかが一つでここまで悪い方向に変貌したのなんて稀にすら無いケースだろ
>>349
そりゃそんなイベント存在する事がバレたら硬派(笑)になっちまうからなw
内容はガチで硬派志向の奴らが見た瞬間にブチ切れても仕方のない代物だから尚更だしwww

352 :
例のニコ生のアレだけど、松谷も面出すらしいぞ
ttp://www.famitsu.com/news/201310/24042193.html
さて、今の今まで公式では一切の沈黙を守り続けた奴が今更何を言いに出て来るのやら・・・

353 :
コレだな
>●2013年10月29日20:00より配信開始
>スターフィッシュ・エスディのニンテンドー3DS用ソフト
>『エルミナージュ ゴシック 3D リミックス 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜』が、
>隔週火曜日にニコニコ生放送で放送されている“ゲームのがっこう”に登場。
>声優の大須賀純さんが番組に初参加し、本作をプレイする。
>番組のMCは、ゲームの実況で大人気のガッチマンさん。
>当日はゲームプロデューサーである松谷隆廣氏も加わり、ディープな話が聞けるかも!?
>【番組概要】
>■放送時間
>2013年10月29日(火)20:00〜22:30
>※「エルミナージュ ゴシック 3D REMIX」は21:30〜22:30を予定しています。
>■出演
>MC:ガッチマン
>ゲスト:大須賀純(声優)
>ゲスト:松谷隆廣(プロデューサー)
・・・あれ?プリオン松谷ってプロデューサーだったっけ?
つか何でディレクターの貴章が出ないの?

354 :
そもそもあのスタッフロールにプロデューサーなんて奴は居なかったと思うが

355 :
田中「クレジットは誤表示です、偽装ではありません」

356 :
本スレが一向に上がらない評判に業を煮やして葬式スレ叩きをしだしたぞw
あんなことしたら、万一3DS板に興味持った新規さんがいたとしてもこっちの
スレに興味持って見に来て化けの皮はがれるだろうにw

357 :
なんか同時にPSPゴミとアミをもディスってるみたいだねえ
移植元と同類を馬鹿に出来る資格なんて無いレベルだろゴミックスも

358 :
ゴミよりは「もしかしたらマシかも」という評価じゃ満足出来ないの?
しょうがないじゃん。図鑑ボロボロなんだから多少改善した所で帳消しにされるぐらいには酷いんだからw

359 :
アミノミハシラに至ってはおぞましいとまで言い放ってるザマだしな
けれど、怜悧な瞳のステラさん(笑)とか迷宮嘔吐男に、図鑑でのディスりまくりと
同じく図鑑での薬草師(キチガイ)解説なんかもそれに勝るとも劣らん程おぞましいんだが

360 :
6000人のテストプレイヤー動員の結果のバランス修正と、
過去作にあった要素を再び取り入れるっていうのは持ち直したとは言わないと思うんだ。

361 :
都合の悪いコメントしたアカウントはリアルタイムでNGIDにぶち込まれそうだな

362 :
>>356
葬式叩き以前に旧エルミや信者叩いてゴミックス持ち上げようとしてる時点でどうしようもないわな
エルミは誰か作って育ててシェアを獲得してきたのかと言う前提を棚に上げて
旧エルミや信者を叩くから穴だらけで見ていて滑稽でしかない

363 :
大体3DS板持ち上げるってのはバケツバランスを支持するって事。
良くなってる部分って結局バケツがやってた事だから。
でバケツエルミを否定すると矛盾が起きる。だから滑稽なのよ。

364 :2013/10/26
>>361
マジでこれ
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