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【3DS】イナズマイレブンGO その288【サッカーRPG】 (525)
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【3DS】イナズマイレブンGO その288【サッカーRPG】
- 1 :2013/10/21 〜 最終レス :2013/10/26
- 超次元サッカーRPG「イナズマイレブン」シリーズ総合スレ
機種:ニンテンドーDS ニンテンドー3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/
●wiki
1:http://pokowiki.com/inazuma11/
2:http://pokowiki.com/inazuma2/
ミラー:http://superpit.net/inazuma2/
3:http://pokowiki.com/inazuma3/
ミラー:http://superpit.net/inazuma3/
新wiki:http://www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:http://www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
★GO2:http://www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
●関連サイト
イナズマイレブンGO TCG公式サイト:http://www.takaratomy.co.jp/products/inazumago/
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、 >>2-5 あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>950 が立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
前スレ
【3DS】イナズマイレブンGO その287【サッカーRPG】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1381733588/
- 2 :
- ●ニンテンドーDS「イナズマイレブンシリーズ」のQ&A
※基本はwiki参照
Q.アニメ見て興味を持ったんだけど、どの作品のどのバージョンを買えばいいの?
A.イナズマイレブン1が一期、2が二期、3が三期の内容に該当します。
3DS用として3作品6バージョンが同梱された「イナズマ1・2・3円堂守伝説」が発売されるため、新規でプレイしたい場合はそちらがオススメ。
●GO・GO2共通のQ&A
Q.○○どこ?○○のアイテムは?
A.選手の位置はバインダーで。アイテムはキズナックスを見れば表示される。
写真の位置やアイテムの位置がわからない場合はwiki閲覧
Q.パスワード
A.GOはタイトルから「つうしん」GO2はタイトルから「エクストラ」
Q.必殺技の上書きできるの?
A.GOはストーリーキャラはクリア後に可、その他のキャラはいつでも可
GO2はクリア後に全キャラ上書き出来るようになります
Q.化身ってどうやってつけるの?
A.クリア後に鉄塔の化身マスターに 化身コイン1枚につき1人化身使いに
GO2ではもう一回使うとアームド可能に
Q.化身コインはどうやって手に入れるの
A.対戦ルートで低確率ドロップ。果たし状の対戦でもドロップ。
Q.目的のアイテム、ユニフォームが見つからない
A.低確率のものが多く2時間以上かかった報告もあるので根気が必要
Q.オフサイドの判定おかしいだろ
A.サッカーのルールを勉強してください。キーパーがはじいたボールを取るとオフサイドになるのは仕様です
GO2ではオフサイドの判定が若干調整され、シュートチェインでもオフサイドにならないよう修正されました。
- 3 :
- ●GOのよくある質問
Q.エクストラ対戦どこ?
A.
古株:河川敷 まこ:サッカー棟第一グラウンド 夕香:旧部室 総一郎:帝国グラウンド
香坂幸恵ちゃん:雷門中一階 優一:ホーリーロードスタジアム前 ゲームき:ロシアンルーレットエントランス
Q.○○のコミュニティマスターどこ?
A.
雷門イレブン:旧部室 無印のキャラ:帝国レジスタンの部屋 エイリア:遊戯の道
世界への挑戦:ロシアンルーレットスタジアムエントランス ver限定キャラ:ゲームセンターメガネの部屋
オーガ:商店街上マップ 帝国アカデミー:帝国学園グラウンド いない場合はシナリオを進めてください
Q.浪川をスカウトしたいのに、ビートどこ?
A.鉄塔エリアの左、「みずな」がいるエリアにいるレアチームに所属
Q.アマノミカドスタジアムでドロップって言われたけどアマノミカドのどこでバトルできるの?
A.ホーリーライナー乗り場
Q.せいどうざんスプレーどこ?
A.ゴッドエデンでサッカーバトル
Q.エリアを行ったり来たりしてもレアチームが出てこない
A.それだけでは出てこないので確認→他エリアでバトル→確認のように間にバトルを挟んでください
Q.あの…質問が…
A. バインダーとwiki、過去スレ見て自分で調べる・考えてください
- 4 :
- ●GO2のよくある質問
Q.ストーリーキャラのミキシマックスは解除しても大丈夫?
A.大丈夫。ミキシマックスキャラ選択時、左を押すとオーラデータ一覧が出てくる。
該当キャラを仲間にするとオーラデータは消え、該当キャラとミキシマックスすることで同等の効果が得られる。
Q,○○が倒せない!
A,チームレベルをあげて挑みましょう、それでも無理ならカマイタチを発動したりガンマは南雲などの強いFWを使ってください
Q.天馬のアーサーミキシ外したら最強イレブン波動消えたんだけど…
A.アーサーをスカウトして、最強イレブン波動を覚えるまでレベルを上げて再度ミキシマックスをしてください。
アーサーの最強イレブン波動は最初から極です
Q.金の鍵、銀の鍵どこ?
A.銀の鍵→開幕対戦ルート(河川敷)上ルート
金の鍵→決戦の対戦ルート(二条城)右下 (チケットは フランスの銀宝箱)
Q.コミュニティどこ?対戦ルートどこ?
A.数が多すぎるのでWiki参照。
Q.特訓どこ?
A.
キック:過去の稲妻町/鉄塔
ドリブル:沖縄/学校
ブロック:戦国時代/白鹿組アジト
キャッチ:中世フランス/ヴォクルール→ジャンヌの拠点
テクニック:三国時代/孔明の園
スピード:幕末/街道
スタミナ:白亜紀/古代の大平原南エリア
ラッキー:幻想世界/嘆きの洞窟
Q.トレジャーハンター持ちは誰?
A
■ヘンクツ 習得レベル:46 現代/木枯らし荘コミュニティ
■せんせい 習得レベル:56 中世フランス/広大な平原 シノン城前/バトルスカウト
■りいり 習得レベル:47 沖縄/沖縄の小学校/沖縄スターダストボーイズ
■メイフェア 習得レベル:41 幻想世界エリア/アーサー王の城/勇敢なる冒険者ユニオン
■ハッチ 習得レベル:48 幻想世界エリア/幻想世界の旅路/深き森の番人ギルド
■ゴウト 習得レベル:47 幕末京都/三本鳥居の神社跡/時空の迷い人(ネップウ限定)
■ユーホー 習得レベル:60 現代/ガールズ配信サテライト(未配信)
- 5 :
- ●関連スレ
【3DS】イナズマイレブンGO 通信募集スレ Part5 (dat落ち)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1336267260/
【3DS】イナズマイレブンGO対戦・交換希望スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1328143514/
●オフ会掲示板
http://inazuma-2ch.progoo.com/bbs/
円堂守伝説の変更点まとめ
・自ROMのみでシークレット解放が可能
・自ROMのみでスーパーリンク、プレミアムリンクが可能
・パスワードは全て説明書に付属されている
・映画パスワードはボタン押すだけで解放
・41人すれ違いで3全解放
・43人すれ違いで1全解放
・45人すれ違いで2全解放
・スパーク、ボンバーでSクリア時の経験値2倍ボーナス有
・スパーク、ボンバーで通信チーム3つまで作成可能
・戸田先輩バグが修正されている
・アフロディバグは健在
・新しいバグ(あるいは当時発見されなかったバグ)がいくつかある
●荒らしに構わない、触れない
バーンとガゼルを中心に執拗にageする荒らし(と反応してsageする自演)が
イナズマ関連のスレに常駐しています。
話題にしないよう、徹底スルー・もしくはNG推奨でお願いします。
- 6 :
- ,
, ハ, /j
イレ' " ム-=ァ‐
/ /'´` ̄ ゙ `\ 剣城!いつ>>1乙するの?>
/ rヽ/ _ ヽ
/ /|! ´ ̄ _ `_ `i, 今
ム l' 「 ̄ /`ヽ | ( `j ';.ィ ‐=‐-、
ノ{ `ー └‐' `‐ -‐' 〈| l
, ヘl / |、 / だろ?
. / l 、 _, l `ー‐'
l '!  ̄ ̄ /
. ゙ー=-‐′\ ,. '
ヽ /
` ー- .,_ .. -‐´
- 7 :
- ガゼルはイナズマで一番美少年
バーンは二番目に美少年
http://livedoor.3.blogimg.jp/kinisoku/imgs/d/8/d8376e18.jpg
- 8 :
- >>1乙スラッシュ
守伝説のオーガやってるけど
ネオ雷門のSクリアができなくて詰んだ
平均85レベルだがステ上げる為の熱血が足りない
ギャラクシー出るまでにコンプできるんだろうか・・・
- 9 :
- >>1
乙ビーストロード
>>8
修練場なら無料じゃないか
まあ無印はレベル補正強力だからスーパー経験値コースやトーナメントでレベル上げした方がいいと思うが
- 10 :
- 今更だけど鬼道さんすごい面子揃えたよな
どう考えても協力してくれなさそうな奴や連れてきちゃいけない奴が混じってる気がすんだけど
つーかシュウ、お前あの島から離れて大丈夫なのか
- 11 :
- 無印はクリア直後にボスキャラ引き抜くか→強技を素キャッチの悪夢が凄かったなw
- 12 :
- 神童が孔雀のソウルってのはアームドの羽からの連想で割と納得いった。
三流は鎧だったからカブト虫とかいいんじゃね?子供に人気のモチーフだしw
- 13 :
- ワンダバがいるし生前の姿かもしれない>シュウ
- 14 :
- グラファのパシリガルパンが集めてきたんじゃねーの?
- 15 :
- >>11
楽にスカウトしようとして他ポジションのキャラに止められた時は戦慄した
無印の頃の終盤の敵のスカウトは最早別ゲー
- 16 :
- キーパー引き抜き入れるの忘れた
- 17 :
- ネロ引き抜いたし余裕^^
ウルビダ「そおい!!!」
- 18 :
- キーパーの引き抜きの難易度も酷かったな
- 19 :
- やっぱスカウトはバトルスカウトがいいわ
キズナックスの4番目とかにくると(・∀・)イイ
- 20 :
- マキュアはいい加減復活しますか
- 21 :
- キズナックスだけでも面倒なのに更に強技素キャッチバトルとか勘弁
- 22 :
- >>10
GS美神のおキヌちゃんみたいに別の幽霊をゴッドエデンのサッカーの神様にしとけばたぶん大丈夫
- 23 :
- ギャラクシーでストーリー中の一部のクソ補正無くならねぇかな
アニメで特別強く描写されてない白鹿組で詰まった時はすごいいらついたわ
- 24 :
- 大人ナメんなよってことを表現したかったんだよ!
それ言ったらSPフィクサーズとかどうなんのって話だけど
- 25 :
- まぁ補正あってもレベル十分なら化身アームドには勝てないからごり押しはできるんだけどな
ギャラクシーはしばらく化身みたいに無双するシステムないから戦術ある程度考える必要があるから楽しそうだな
- 26 :
- 戦術とかパスワークでゴールまで運んでシュウゥゥゥゥゥウト!!!するだけですぜ旦那
- 27 :
- ストーリー中はドリブル技は育たずにブロック技ばかり育つわ
初めて最終進化した技がワンダートラップの人は多いはず
- 28 :
- 白鹿の大人たちは相手の強さより太助たちの不甲斐なさの方が印象に残る
奈良鹿のSPは染岡さんたちどんだけ邪魔だったんだwと負傷組の不甲斐なさの方が印象に残る
- 29 :
- >>27
余った試合時間にアームドして
ドリブル技成長させるのは基本っしょ
- 30 :
- ゴール!!5-0
魔神ペガサスアークアームド!!風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ
- 31 :
- ミキシキャラが別キャラ扱いで仲間に出来るなら
アームドはユニフォーム扱いとかにしてほしいねえ
嫁イレブン全員アテナアームドユニフォームとか
出来たら俺は失禁する自信あるよ!
- 32 :
- 物理的に不可能なアーサーアームド3人の合体技とか画面が狭そうで拝んでみたい気持ちはある
- 33 :
- 普通に化身続投でアースイレブンのメンバーは特別なケモノの化身が出せるぞ!!
とかじゃ駄目だったんかな
今はソウルに期待するしかないけど
- 34 :
- >>33
それだと天馬剣城神童の化身たちはどうなってしまうんだ
人型なのにケモノ化するのか
- 35 :
- 鎧を脱ぎ棄てたランスロットはよ
- 36 :
- >>34
ま、魔獣ペガサス・・・すまんその辺は何も考えてなかった
- 37 :
- そんなに化身に未練があるならずっとCSやってりゃいいじゃん
- 38 :
- おこなの?
- 39 :
- アームドと化身で分断したせいで化身技と必殺技が相容れなくなったのがあかんかったな
統合するにはやっぱ名前変えて出直ししかなかった
- 40 :
- 天馬は馬、剣城は狼あたりが妥当か
- 41 :
- でもどうせ狼ってより犬っころみたいな性能なんでしょ?
- 42 :
- 剣城はどんなソウルでも似合いそうだな
白竜とセットでドラゴン系ソウル付けてみたい
- 43 :
- 倉間先輩に蛇ソウルはよ
- 44 :
- >>42
???「ドラゴンといえばうちやんね!」
- 45 :
- 染岡さんのソウルじゃ止められてしまいます!
- 46 :
- 駄目だ!三国さんのソウルじゃあのシュートは止められない!!
- 47 :
- PVのソウル発動するところがソウル発動!じゃなくてオーラ発動!だったり
演出の色がソウルの水色と化身の紫のツートンだから
化身も普通に使える気がするんだよなぁ
- 48 :
- するどいな
- 49 :
- 化身もソウル扱いでいいよ
- 50 :
- 剣城のソウルは蝙蝠でいこう
- 51 :
- 化身禁止で技だけのバトル、原点復帰かと思ったら
今度はソウルか・・・
- 52 :
- 剣城のソウルが蝙蝠とか妙に似合うな
色合いと本人の性能のせいか…
- 53 :
- >>51
正直今のとこだと「中途半端な手抜き」にしか見えないんだよなあ…
- 54 :
- アニメにもまだ出てないしPVでもろくに出てない段階なのに
ここのところ一気にソウルに対してネガティブになりすぎじゃね
- 55 :
- U123とシュウって再配信あったっけ?
円堂と豪炎寺はあったよな確か
- 56 :
- >>54
ソウル貶めて化身持ち上げる奴が目に付くし発売後は荒れそうだな
新しい物を受け入れられない人って難しいね
- 57 :
- >>55
あったよ
- 58 :
- 技名無しは俺の中では致命的にアレだけど他は続報待ちだよね
- 59 :
- >>57
マジか?サンクス
- 60 :
- 技名は自分で考えるしかないな
- 61 :
- CSの○○コマンド系もけっこう萎えたな
せっかくのかっこいい技や強い技もしょぼく見える
アニメだと技名も一緒に言ってくれたからまだマシだったけど・・・
- 62 :
- スクウェアのトムソーヤかよ
- 63 :
- 化身を身に纏う!偉人のオーラと合体!ときて動物に変身します
だからどうしても派手さが足りない気はする
ソウルに関しては実際に使ってみないとなんとも言えない…
- 64 :
- >>62
個人的に名作だと思ってるけど絶対知ってる人いねえw
- 65 :
- ろくに出てないけど現状わかってるだけでもGO1の化身の格好よくない版にしか見えないし…
背後に破壊神だの聖獣だのを召還し、更にそれらを鎧として身に纏った姿で必殺技放つのと
ライオンに変身して吼えたらボールが飛んでくの、どちらが格好いいかは明らか
しかも前者は化身とは別に、ミキシで偉人や強力な仲間の面影ある見た目に変化できて
それがまた格好いい。化身禁止ルールとソウル登場は僕にとって想像以上のダメージだった
ただ>>56を見て少し反省したわ
化身アームドの情報が初めて出た時もなにこれだっせえとか笑ってて
まさかこんな気に入ってはまると思わなかったし、ソウルも好きになれるといいな
- 66 :
- 新しいものがすべていいものだとは限らないけどね
- 67 :
- >>64
名前欄にはなくそパンチとか登録して飽きたらかめはめはに変えられる
あの自由な時代をレベル5というかゲーム業界は思い出せーみんなー(発光ボールかざしながら)
サッカーにおもちゃチックな要素を積み重ねていけば
そのうちインフレしてサッカー版ポケモンor遊戯王になる道しかないだろうし
ソウルは抑えてくれた感があっていいね
個人的にはタイトルだけイナズマイレブンで
必殺技もタクティクスもなく腐向けキャラ出演を最低限に抑えた話を
サンデーで連載して欲しい。
んで熱血キーパーがおにぎりだ!掛け算だ!とか言う感じで
- 68 :
- 1(二) 俺にミキシ素材になれと言っているのかよ
2(遊) レベル5はなぜ僕を追い詰めるのか
3(一) チ◯ポしゃぶった口から出るオーラを俺に入れたのか
4(左) ボールに精子がかかる
5(三) こんな思いをするのならスキルや秘伝書に生まれたかった
6(右) 近くの雷門総合病院に行ったら急性ストレスによる適応障害って診断された
7(中) 今後誰かが同じ過ちをしない為にも、ここは徹底的に叩くのが正解
8(捕) 完全にソウル使いの声になってる
9(投) 処◯膜からソウルが出ていない
- 69 :
- 原点回帰するなら必殺タクティクスも削って良かった気がする
ドロータイムもいらん。邪魔なアイコンは減らして画面をすっきりさせようぜ
- 70 :
- >>66
なんてかっこいい懐古アピールなんだ
- 71 :
- ミキシは力を借りるっていうのが腑に落ちなかった
ゲームだと気にならんけどアニメだとイカサマ感が半端ない
ザナークさんみたいに修行して自力で取り込んだのなら納得できるけど
- 72 :
- ミキシ銃は絵的にはわかりやすいけど神のアクア、エイリア石に連なる小道具を使ったズルさは感じるわな
実際不意打ちで偉人に使ったりしてるから使い方も姑息感が出る
その辺はワンダバが小物キャラ的な扱いだからキャラに合ってはいるんだが
ザナークみたいにオーラ元と特訓くらいで良かった気がする
- 73 :
- まあ状況が状況だし
- 74 :
- 化身嫌いでソウルに期待してる俺みたいな奴もいるんですよ!まぁ人それぞれだわな
- 75 :
- むしろ曹操ザナークみたいに敵もミキシで対抗してくると思ったらそんなに出てこなかったのが残念
ハイパーダイブモードやGORIはゲームシステムの都合上ミキシ扱いって感じだし
- 76 :
- フランも久坂も昔に出ていたらキャラチェンジ扱い
- 77 :
- >>68
神童さん…
- 78 :
- 三流さんにコウモリ超似合いそうと思ったけど
意識の根底に仮面ライダーナイトがあるの思い出した
- 79 :
- ストーリーで化身もアームドもミキシもできなくなって
これで天馬がソウル発動できるようになるのが終盤とかだったら
今度こそ本当に足手まとい主人公になっちゃうじゃないですかーやだー
- 80 :
- シュートもドリブルもブロックなんでもござれの縦横無尽の活躍だけどな天馬
たまにはアグレッシブビート使って欲しいお
- 81 :
- >>80
天馬の技で二番目かっこいいと思う
でも風穴とZスラあるからもう使われないだろうな…
それより天馬はスパイラルドローより弱い技覚えたままスパドロ忘れてるのが問題
- 82 :
- 個人的にはアームドは格好良かったんだけどユニフォームの状態で必殺技撃てないのが残念だったしソウルには期待してる
- 83 :
- 今は11人全員がヌルヌルアームド…
- 84 :
- >>83
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4603136.jpg
- 85 :
- まさに脱皮したてのセミ
- 86 :
- 今更だけどアテナアームドよりアテナの服装の方がエロいと思うんだ
股にベルト通してるとかエロすぎ
- 87 :
- 股間丸出しのペガサスアークさんキター!!
- 88 :
- >>81
ワンダートラップがスパイラルドローより弱いとは見るまで思わなかったわ。別属性ならまだしも同じ属性だし
- 89 :
- >>86
装備してるベータちゃんの体がエロくないからね
しょうがないね
- 90 :
- 発育途上舐めんな
- 91 :
- 微乳はステータスだ、希少価値だ
- 92 :
- 今からでも遅くないから霧野は実は貧乳女子だったという設定をだな
- 93 :
- 「FFIが女子参加可能ならもう性別を偽る必要もないか…
俺の性別も見抜けないなんて南沢もたいしたことねーな」
まあ定番かもしれんな
- 94 :
- せやな
- 95 :
- アーハキソ
- 96 :
- >>93
車田剛美ちゃん!
- 97 :
- 三国先輩が女子である可能性が微粒子レベルで存在する…?
- 98 :
- 三国さんは女子でもやっていけるくらいにお嫁さんスキル高いでしょ
- 99 :
- もし主夫希望でも引く手あまたなレベル
- 100read 1read
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