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2012年6月TCG32: 【PM】プレシャスメモリーズ51 (986) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【MTG】最弱カード 8マナでDivine Intervention (740)
【DM】デュエルマスターズルール質問スレ16 (730)
手札パチパチしてるやつなんなの? (305)
【遊戯王】メタビート総合スレ その12 (952)
【遊戯王】フルモンスターを語るスレPart6 (620)
【遊戯王OCG】レアカード封入率について【第17箱】 (679)

【PM】プレシャスメモリーズ51


1 :12/05/26 〜 最終レス :12/06/27
プレシャスメモリーズとは、エンスカイ発売のトレーディングカードゲームです。
当スレッドはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入力してください。
公式サイト http://www.p-memories.com/
プレシャスメモリーズwiki
wikiには間違った情報もあるので注意しましょう
http://www37.atwiki.jp/preciousmemories/
前スレ:【PM】プレシャスメモリーズ50
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1335194322/
それ以前の過去スレについてはwiki参照
コテやテンプレ荒らしを発見したら相手をせずにNG設定や脳内で各自あぼーんしてください。
┣コテは 立 ち 入 り 禁止
┣コテに 餌 や り 禁止
┗コテの 話 題 も 禁止
>>900を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう!!
次スレは原則として>>950を踏んだ人が立てましょう。
スレ立ての意思がない人は>>950を踏まないよう気を付けて下さい。
>>970を踏んだ人が立てない/立てられない場合は、それ以降の人が宣言して立てましょう。
>>970以降はスレ立て宣言・報告を優先し、新スレが立つまで雑談は控えましょう。
次スレが立ったら、前スレは速やかに埋め立てましょう。
改編等ある場合は事前に相談すること。

2 :
【発売中】
第1弾『けいおん!』
第2弾『ひだまりスケッチ』
第3弾『けいおん!Part2』
第4弾『化物語』『化物語スペシャルパック』
第5弾『刀語』
第6弾『けいおん!!Part1』
第7弾『オオカミさんと七人の仲間たち』
第8弾『侵略!イカ娘』
第9弾『百花繚乱サムライガールズ』
第10弾『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』
第11弾『魔法少女まどか☆マギカ』
第12弾『WORKING!!』
第13弾『けいおん!!Part2』
第14弾『電波女と青春男』
第15弾『あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』
第16弾『Aチャンネル』
第17弾『まよチキ!』
第18弾『ましろ色シンフォニー』
第19弾『ゆるゆり』
第20弾『カーニバル・ファンタズム』
第21弾『神様のメモ帳』
【発売予定】
『WORKING'!! スペシャルパック』
 2012年6月29日(金)発売予定
第22弾『とらドラ!』
 2012年7月27日(金)発売予定
第23弾『映画けいおん!』
 2012年夏発売予定
『侵略!?イカ娘 スペシャルパック』
 2012年秋発売予定
第24弾『偽物語』
 2012年発売予定
第25弾『恋と選挙とチョコレート』
 2012年発売予定

3 :
レアリティについて
★:コモン
★★:アンコモン
★★★:レア
上記のレアリティはノーマルカード仕様。
一部にホイル加工されたプレミアムカードが存在する。
★★★★:スーパーレア
上記のレアリティホイルカード仕様。
★★★★★:スペシャルレア(サインカード)
上記スーパーレア仕様のカードの一部には
キャラクターの声優による箔押しサインが描かれたカードが存在する。
(★なし):プロモカード
大会などで配布される
★に関係なくレアカード
1パック8枚入り。
1パックにはコモン4〜5枚、アンコモン1〜2枚、レア1枚、
プレミアム・スーパーレア・スペシャルレアの何れか1枚が封入されている。
また、スターターデッキには必ず1枚、銀箔押しサイン入りカードが封入。
(ブースターとは別絵柄のノンホイル)
※上記の仕様は通常のエキスパンションの仕様であり、スペシャルパック等とは異なります

4 :
○大会形式
・ミックスレギュレーション
発売済みのカード及び配布済みのプロモーションカードを使用して参加できる大会です。
・シングルレギュレーション
単一の作品のカードのみで構築されたデッキを使用して参加できる大会です。
・発売記念大会
指定された作品のカードのみで構築されたデッキを使用して参加できる大会です。
○制限カード
下記のカードは以下のレギュレーションにおいて1枚も使用することは出来ません。
・ミックスレギュレーション
けいおん! 01-107 駄々っ子
けいおん! 01-121 露天風呂
けいおん! 01-125 プレゼント交換
けいおん! 01-126 初詣
けいおん! 01-127 ひとりぼっち
けいおん! 01-136 ビーチでアイス
けいおん! 01-145 抽選券
電波女と青春男 01-124 ドナドナ
・シングルレギュレーション
特に制限カードはありません。
なお、詳細は下記の公式サイトのリンクからご確認下さい。
http://www.p-memories.com/taikai_reg

5 :
ちゅうと修正出来てなかったすまん
次スレ以降これで頼む
>>900を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう!!
次スレは原則として>>970を踏んだ人が立てましょう。
スレ立ての意思がない人は>>970を踏まないよう気を付けて下さい。
>>970を踏んだ人が立てない/立てられない場合は、それ以降の人が宣言して立てましょう。
>>970以降はスレ立て宣言・報告を優先し、新スレが立つまで雑談は控えましょう。
次スレが立ったら、前スレは速やかに埋め立てましょう。
改編等ある場合は事前に相談すること。

6 :
【PM】プレイヤースレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1318769366/

7 :
>>1-5
スレ立て&テンプレ乙

8 :
>>1

9 :
>>1

10 :
>>1おつ
Aチャンネルプロモ来い

11 :
>>1
6月のプロモのタレコミが前にあった気がしたが作品何だっけ

12 :
けいおん、Aチャン、ましろ、ゆるゆり、CPだっけ

13 :
おお有り難し
偶然か俺得タイトルが多いな
やはり今後は基本的にはその時々の新規タイトルから出るんだろうか
過去のプロモパックでは必ずしもそうではなさそうだが

14 :
っとよく見たら過去のプロモパックも
けいおん以外は連続して出た作品で固まってるのな

15 :
>>12
マジか、やった

16 :
ハイスクールD×Dきゃらスリに来るってことは参戦決定か?

17 :
>>16
ヒント:プリズムコネクト

18 :
すまん調べたらプリコネにくるのか
>>17さんありがとう

19 :
来月のプロモは金沢の時点でもう飾られてたんでテキスト探せば出てくる

20 :
全スレの仮想デッキネット対戦ツール使ってみたんだが画面でかいのなんとかならんの?
デカすぎて下のボタン押せない・・・。

21 :
対戦ツールのpicフォルダ完成させてみた
なぜかけいおん!!part2の一部の画像表示させようとするとバグる・・・

22 :
>>19
店舗にはもう届いてるみたいだから馴染みの店とかなら聞いてみたら見せてくれるんじゃね?
ゆるゆりはあかちなコンビでイラストはパジャマの版権絵、テキストは覚えてないが4コスト40/40の天然はなかった

23 :
>>21
おつかれさん。
公式の画像落としてきたん?
それとも自前のカード全スキャンしたとか?

24 :
>>23
公式の画像を連番で保存するソフト使った

25 :
>>24
そんなのあるんだ。それなら楽そうやね。

26 :
神メモでプレシャス始めたけどシングルが中々おいてなくて揃わない…
埼玉でプレシャスシングル取り扱ってる店知りませんか?

27 :
埼玉も広いからね

28 :
>>26
埼玉なら土日にでも秋葉原でシングル集めたらいいんでね?

29 :
ググってもないので秋葉で集めることにします
ありがとうございました

30 :
>>26
上尾にあるよ

31 :
今ならまだヤフオクの方が良いのではないか?
秋葉は高いイメージがあるのだが・・・

32 :
イメージってか秋葉は実際高い

33 :
神メモ回してみたけどCPと同等かそれ以上ゆるゆり未満って感じだなぁ
そろそろ死に調整入れるとかしてゆるゆりメモリーズ終わってくれないかな

34 :
神メモ使い方分からない
なんだこれAP低いし殴れないよ路地裏に負ける

35 :
>>34
SRのアリスの枚数分パンプするアリスや仕事を終えた神メモキャラ展開するSRアリスとかで基本は殴る。
キャラ展開出来てるターンや自由登場鳴海握ってるなら鳴海出ると無敵になるアリスで殴る。
コスト確保やサイズアップの為に中盤にはSRミンを後ろにおいて起きたい。
イベント除外ドローアリスや捨て札20で40/40なるアリス、捨て札除外でパンプするアリスは詰めとか以外では無理に攻めない方が良いことが多い。
後は捨て札は枚数に限りあるから調子のって除外しまくらない事に気を付ける

36 :
ゆるゆり強いのは間違いないけど、勝てないことはないからね
宇都宮でゆるゆりと5回やって4−1だったぞ
CPで2−1、神メモで2−0
負けは1ターン目にごらく部*2、ウチくるでキャラ展開されて、アプローチや妨害のたびに花火*3使われた回

37 :
そりゃ勝てない事はないけど相手の質にもよるだろそれは
ゆるゆり相手に電波で何回も勝ったことあるし

38 :
実際ガンスリのレベルってどんななの?

39 :
強い人は強い人同志で固まってる。そういう人達にはCPやプロモの出てない神メモで相手するのはキツイ。
プロモ出たらゆるゆり相手でも神メモいけそうな気がする

40 :
店舗予選の情報ってもう出てるの?

41 :
>>40
http://www.p-memories.com/shops_top
一応不正対策はされてる

42 :
>>41
三重県は名古屋に近いと思うんだがな…

43 :
>>42
三重って関西だったり中部だったりでハッキリしないよねw
某オンラインクイズゲーでも関西にカテゴライズされてた気が
不正取得や譲渡がなくなることを祈る

44 :
兵庫も西の方は岡山のが近いし全国の権利も岡山のが取りやすいのにどうしてこうなった・・・

45 :
隣の県にくらいいけばいいじゃない

46 :
流石に店舗予選の為に往復2時間半、交通費3千円は無理だなぁ

47 :
三重在住の高校生の俺には無理ゲだわ

48 :
三重県民だが、はっきり言って名張とか西の方の市に住んでない限り
名古屋の方が遙かに近いし安く行ける
電車も名古屋なら近鉄で名駅直通だし急行も1時間あたりの本数が3倍ある
大阪方面は1時間に1本しかない上に鶴橋か難波で乗り換え必須
この条件で何故に地区予選が関西なのか疑問で仕方がない
まぁ行政分布だと省庁によって東海だったり中部だったり近畿だったりする
非常に中途半端な県だと言うことは理解はしてはいるのだが
やっぱイメージ的に三重県民の多くは
三重は東海ってイメージ持ってると思う
野球のファンも中日ファン多いしなー(俺は違うけど

49 :
まあ単純に中部地方と北陸地方は名古屋・新潟。
近畿地方は大阪・京都ってだけだろな。

50 :
>>35
ありがとう
パーツ足りてないし思い通りに動く訳ないかな
あなたのレス含めブログにもぼちぼち考察出だしたんでいろいろ見てきます
高いかなぁシングル( ;´Д`)

51 :
そこまで強くないのにシングル高い
軸がアリス一本だから仕方ないけど

52 :
>>51
つかSR無いと始まらないのがつらい…
デッキに基本は1〜3枚レベルのフィニッシャー的なカードだけじゃなく中堅〜足止めとかの潤滑油的な低コストカード、コスト生成するSRミンとかイベ除去ドローアリスとかのコスト生成までSR。
ガチで組むとSR率が今回ヤバいぞ…

53 :
カスタムパックは何の応募シールでも可ってのがいいな
2年間でたまりにたまった端数のシールを処理できる
今後もあるかもしれんから端数は取っておこう

54 :
SR必要なの多いけど、それを揃えれば別に弱くねーぞ
ゆるゆりは辛いけどCPやまよチキ相手なら有利取れる

55 :
神メモってじっくりやるタイプかと思ってたけど
初ターン展開しまくって短期決戦に持ち込む方が強いな

56 :
前スレで誰かが制作途中だったプレメモ対戦出来るツールもテンプレすれば良いのに

57 :
>>54のいう通り全然弱くない、壁は超固いし攻めの数値も高いしガチゆるゆり相手に互角に戦える。
むしろ互いに7点入らずデッキ回復し合って終わらない。1時間以上戦ってメモ帳のが先に切れる
厳しいのはあかりちなつコンビ&SRあかりを止められるのが4コスアリスで
そこにアッカリーン打たれて場を立て直せなかった時。
メモ帳を弱いって言ってるのはカード足りないか腕がまだ未熟、参考になるか知らんがレシピいる?

58 :
やっとパーツ揃ったんだけど神メモハンパない。
初手に2・3枚の山焼きイベきたら5体並ぶでこれ・・・。

59 :
>>57
大丈夫です^^;

60 :
>>57
参考にしたいのでレシピ是非お願いします。

61 :
プレメモ今から始めようと思うんですけど、今はどんなデッキを使うといいでしょうか?

62 :
>>57
>>55も言ってるけどデッキ回復して泥試合するより短期決戦決め込むほうが強いよ。
あと、6点同士だとむしろ神メモのほうが突破力あるとおも。
相手寝かせるヒロ然り0コスのアクティブアリス然り

63 :
>>57 レシピぜひお願いします!

64 :
>>60>>63
了解した。少しお待ちを
>>62
マジか、ヒロは下に結衣置かれて寝かせる方が役に立たなくて無理だったな。
中盤以降はゆるゆり下にたくさん並ぶし、本当にぶん回して短期決戦決めろってことなんだろうが

65 :
守り超硬いのはいいんだけどイベパンプがほぼ無いから
そこそこの数値が3体くらい攻めてきたり一番硬いところにアッカリーンされると辛い
あとCP相手だとキャスターがクソ辛い
やっぱり展開力や全体的に攻め系のテキスト・イベを活かして
序盤ガン攻め→メオで休息+代打ワンショットの短期決戦がいいと思う
とくにゆるゆりはアプローチ間での壁作りが結衣かちなつくらいだから
仕掛けるタイミングは分かりやすいし
まだ発売したばっかりだしベストな型はまだまだ分からないけど
とりあえず自分は初ターンぶん回してガンガン攻める型の方が今のとこ勝率いい
ヒロもアクティブアリスも入ってないけど

66 :
代打ありなのはわかるんだけどね。
2コスが重い気がして抜いてたわ。
メオってやっぱ必要ですかね?

67 :
・コスト4
SRアリス赤×2
SRアリス青×2
SRミン×2
・コスト3
水着アリス(アリス通して1ドロー)×4
SRメオ×1
・コスト2
SRアリス(2体妨害不可)×4
SRアリス(探偵戻して1枚手札)×2
アリス(キャラ出る度に20パンプ)×3
アリス(ソース4)×4
アリス(捨て札からキャラ回収)×4
鳴海(自由登場)×4
鳴海(ポイント回収)×2
鳴海(山札5枚orアリス20パンプ)×2
・コスト0
アリス(山札3枚見て1枚手札)×1
アリス(山札10枚見て鳴海)×1
アリス(寝たときキャラのAP10パンプ)×1
鳴海(キャラ退場AP20パンプor山札2枚回復)×2
・イベント
ぼくはニート探偵×3
あどけない寝顔×4
彼女は何を願うのか×4
神様のメモ帳×4
割り箸×4
ソース4、サルベージアリスは当然4積み。自由登場鳴海、水着アリスは3から4に増やしてテスト中。
基本的な攻めはSRアリス(2体妨害不可)と探偵服のアリス(キャラ出る度にパンプ)、受けは赤のSRアリスや壁要員、無敵にしたアリス。
前衛にアリス4体並べて2体妨害不可を常に40/40を意識。イベント使ってれば水着アリスで50/50、それ以外なら鳴海20上げやミンさん
青SRアリス、寝顔の使いどころ、そしてパンプできるのがミンさん、赤SR、赤0コスアリス、0コス鳴海、2コス鳴海、探偵アリスと豊富なのでパンプ対象さえ間違わなきゃ良い。
攻め&受けでAP70ラインに行くようになってるからいつもゆるゆりと長期戦になる・・・

68 :
>>66
自分も試用段階なのでなんとも
相手の自由登場を生き残らせて1パン増えるからから詰めでの使いやすさはズバ抜けてると思うんだけど
メオは2体妨害させないアリスや天然コンビ、代打とも合わさって相手の計算狂わせるのに役立ってる
ポイントに余裕あればメオ→ナルミ→メオって力技に持っていけるのもなかなか

69 :
>>67
質問だがsr妨害不可アリス4枚もいらなくないか?
あとSRアリス(探偵戻して1枚手札)って使い勝手どう?

70 :
>>67
個人的には
>SRアリス(探偵戻して1枚手札)
>アリス(山札3枚見て1枚手札)
>アリス(山札10枚見て鳴海)
神メモはここが最重要だと思うんだけどどうだろう
サーチ+アドだから初ターンからガンガン効果発動したい
自分は SR3、3枚見るアリス4、10枚見るアリス1〜2(迷い中) だなぁ

71 :
プレメモ今から始めようと思うんですけど、今はどんなデッキを使うといいでしょうか?

72 :
>>71
動機による
気に入った作品があるからそれを使って楽しみたいとか
TCGとしてたまたま目についてやるからにはやっぱり勝ちたいとか
その辺りはっきりとだな
書き方からすると後者のが近いかな?

73 :
>>69
確かに水着アリスと妨害不可はハンドに被ると邪魔なので1回出したらメモ帳でさっさと捨て札に送ってるな。
ただ妨害不可でゆるゆりの壁要員を選択して4コス勢で止めに来るorアプローチ通すかの選択に迫れるのが強みだし
これ以外で点通らなくないか?探偵戻しは微妙だから抜くかも、0コスアリス増やして最初は使ってたけどアドは十分間に合うからなぁ
>>70
俺もそれが強いかと思ってたが守りだけ固まって攻めが辛いのと、デッキスペースが問題

74 :
手っ取り早く勝ちたいならゆるゆり使うと良いよ

75 :
>>71
イカ娘まじオススメ
早苗特殊召喚型超楽しい
ただし弱い

76 :
カーニバルファンタズムが気になっているのですが、どんな感じですか?

77 :
>>76
安く作れてそこそこ強いしそれなりに戦えるが、ゆるゆりには及ばない中堅って感じ

78 :
必須カードとかってありますか?

79 :
チャットじゃねーからここ
お手軽にそれなりに強くて安上がりなのは路地裏
キーカード以外は人によって変わってくるがキーカードはテキスト見れば5秒で理解できる物ばかりだから自分で考えろ

80 :
>>78
シングルかミックスか、どんなデッキタイプかによる。
遊戯とかと違って色や作品縛りのコストがあるからどのデッキにも取り敢えず入るってカードはないし、それら無視して無理に突っ込むレベルのカードもない。
初心者でゲーム体験したいとかなら一応ティーOデッキ貸し出しとかやってるみたいだし公式見たらいいかと。
近くに対象店舗ないならスターターひとつ買うと良い、ゆるゆりやカーニバルファンタズムならスターターだけでもそれなりにまともに遊べるデッキになる。

81 :
>>67
長期戦だとガチゆるゆりを相手したらやっぱ不利だと思うんよ。
1・2ターン目にメインに4〜5体並べてイベでパンプしつつ殴るってのができれば、
少なくとも五分まで持って行ける。
相手のアプローチはスルーして全軍突撃、
相手ターンにSR青で自キャラ起こして牽制+自由登場なるみで封印。
SR青の1ドローで毎ターンアド稼ぐ。の繰り返しができれば強いんだけど、
問題はイベントカードがデッキの半分を占めることになるということ。

82 :
ありがとうございました

83 :
でもこの型だと自分の山がすごい勢いで焼かれるから、それはそれで安定しない。
むじぃ

84 :
プレメモ2周年記念のプレマの詳細はまだかな?

85 :
>>83
ウィニーとかの速効デッキが不安定さ残るのはTCG全般の宿命だから仕方がない

86 :
>>81
アッカリーンと花火使い尽くさせてようやく本番。しかも気の遠くなる作業だからな↓
パンダ結衣、STちなつでデッキ切れはないようなもんだし・・・こっちは鳴海を山札に戻し続けて粘る作業
下の1コス結衣と黄色コンビのドローがあるのが困る、そして赤コンビまで警戒と。

87 :
>>81
おーイベの内訳すごい気になる
自分もSRドロー使うけどイベは割り箸成功の為に19枚しか入ってないなぁ
長期戦で逆に不利なのには同意。コツコツやってるとどんどんアド差開いてくよね
こないだのPPP、シングルはまよチキ1戦以外の7〜8戦全部神メモ使ったけど
負けた時は場が完成する前に突破されてジリ貧、って展開が多かった

88 :
ゆるゆりと神メモの相手すんのクソつまらん
ソリティアしたいなら一人でやれ
作品格差あるとされるだけだから困るわ

89 :
組むなら路地裏かセイバーアルクどっちがいいですかね?

90 :
プレイヤーに言うな。運営に言え
俺だって戦えるならAチャンネル使いたい

91 :
>>88
まだ絶望するには早い。カスタムパックやSPの可能性もあるんだし運営に言おう
俺の刀語が各作品を圧倒しまくると思うと楽しみで仕方がない。たった6種とはいえ4積みで24枚入ればデッキも変わるし
全部環境を変えてしまうような壊れカードかもしれん。そういや逆境って何だったんだろうな・・・
どうせなら逆境6くらいで登場時に相手キャラ2体をダメージ送りにしちまえば面白いのに。

92 :
ゆるゆりはキモいオタク野郎に買わせる為に強くする必要があって
意図的に環境を変えるくらいの強さにしたんだと思う。
>>91
ゆるゆり厨を早急に引退させたいから、
カスタムパックや今後の診断には期待してる。

93 :
新しい作品が強いのは仕方ないと思うんだけど
ゆるゆり神メモは
サイズ大きいです、ドロソ強いです、回収は得意です、デッキ回復も当然できます、コントリも優秀です
って全て兼ね備えてるんだよな
これはもはや調整ミス
CPまよチキましろ辺りは強いには強いけど欠点多いからまだやってて面白いけどゆるゆり神メモは害悪

94 :
>>89
路地裏のほうが安いし強い
あとは自分で調べなさい
プレメモ 路地裏 デッキ とかでggrks

95 :
ゆるゆり神メモとはミラーでしかやらない
それが平和的かつ現実的な解決方法
他の作品で相手するとか接待か舐めプのどちらかだろ

96 :
発売直後の微妙評価から一転して今日になってから急に神メモ強い厨が出始めたな

97 :
ゆるゆりも発売前〜直後はそこまで評価されてなかっただろ

98 :
ゆるゆりは先行公開の時飛び抜けて強くはなさそうだけど面白そうって印象で、
発売したらTueeeeeeの嵐だったと思う
俺は神メモ買ってないからわからんけどCP以上ゆるゆり以下ってぐらいなのか?
それなら良調整じゃね?

99 :
神メモは使ってたら分かるだろうけど
お手軽でもないし手放しで喜べるような強さや安定感もないよ
コントリも受けはAPorDP+20無いどころかロクなの無いし
頼みの自アプ時ニートも地を這うと違って自己パンプだから
メインパンプもろともリセットであっさり落ちるし
>>98
個人的には三すくみって感じかなぁ
ゆるゆりにはそこそこいけてCPは苦手

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