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2013年03月携帯ゲーソフト70: 【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス61 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス61


1 :2013/03/10 〜 最終レス :Over
開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:2013年3月7日
PS Vitaカード版希望小売価格:5,980円(税込) ダウンロード版販売価格:4,900円(税込)
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:D
公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
攻略Wiki:http://alphawiki.net/soulsacrifice/
※sage推奨、次スレは>>900が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さいね
体験版:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/trial/
前スレ
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス60
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1362830069/

2 :
生贄と救済
 生贄にするか、救済するかで得られる効果が変わり、成長にも関わってくる。
●救済
・下級の魔物を救済:体力が少し回復、生命レベルゲージが溜まる。ゲージが一杯になると生命レベルが上昇し、防御力と体力回復魔法の回復量が上がる。
・上級の魔物(ボス)を救済:フリークエストに連れて行ける「同行者」に人間に戻った魔物を加える事が出来る。生命レベルのゲージもより溜まる。
・仲間を救済:自らの体力を分け与えて復活させる事が出来る
●生贄
・下級魔物:魔法の使用回数が少し回復し魔力レベルのゲージが溜まる。魔力レベルでは攻撃力がアップ。
・上級魔物:魔力レベルのゲージがより溜まる。
・仲間:生贄魔法のグングニルが発動。
カスタマイズ要素
●容姿の変更
・性別、顔、服装、ボイスを設定可能。ボイスによって瀕死時のリアクションが変化。
・顔のタイプの他、肌色や髪型、髪色も変化。衣装バリエーションは物語の進行などで増加。
●同行者
・フリークエスト「序奏の時代」では同行者を決定出来る。
・最大二人までNPCを連れていく事が可能。
●供物強化&合成
・持って行ける供物は最大6つだが、供物を強化合成する事で威力や使用可能回数が変化する。
・同じ種類の供物を合成する事で強化、複数の供物から新たな供物を作り出す事も可能。
●刻印&レベル
・腕と肘に各2、手の平に1つの計5つの刻印を刻む事が可能。
・刻印では攻撃力や防御力、耐性などが変化。
・利用出来る刻印はプレイスタイルによっても変わってくる。
・体験版ではレベル20までの刻印が入手可能
・リブロムの涙を使うと生命レベルと魔力レベルを配分し直す事が出来る
●禁術
・禁術は戦闘に持ち込めるのは一つのみ
・条件を満たすと種類が増加、使用者が負う代償も様々

3 :
“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030

MOVIE「制作陣が語る『ソルサク』」
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
http://www.youtube.com/watch?v=iBHzDD6kDX8
MOVIE「SOUL SACRIFICE スカイウォーカーサウンドでの楽曲収録ダイジェスト版」
http://www.youtube.com/watch?v=LYe6V0Ey7yY

ソウルサクリファイス マルチ募集スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1362670468/

【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス質問スレ1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1362744615/

4 :
プレコミュにて既に修正が決まったことまとめ
・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)
・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)
・フィールド上の、供物の力を回復出来るポイントを、一定時間で復活するようにします。(ただし回数制限を設けますし、モンスターのレベルも調整しますので簡単になることは無いのでご安心を。あくまでストレス無くプレイしてもらえるようにするのが目的です。)
・「強すぎ!」と言われている盾をはじめ、供物の性能はまだまだ調整しますのでご安心を。
・インターネットプレイでルームを検索する際に、ルームにパスワードがかかっているどうかを確認出来るようにします。
本村プロデューサーよりお知らせです!
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5226&pageNo=1
さて今日はゲームバランスのために調整が決まった項目と、ご要望が多かった項目に関する対応に関してそれぞれ一件ずつ説明させていただきます。
@無料体験版から製品版へ引き継げるセーブデータに関して調整させていただきました。
無料体験版で手に入れた供物は全種類引き継ぐことが出来ますが、1種につき最大10個までとさせていただきます。
やりこんで、10個以上集めてくださった皆さんには本当に申し訳ないのですが、
あまりに多くの供物を製品版に引き継いでそれらを合成してしまうと、序盤からとても強力な供物が出来てしまい、
『ソルサク』本来の面白さを味わっていただくことが出来なくなるため、調整させていただきました。何卒ご了承ください。
なお、同じ供物でも強化度(星の数)が異なるものはそれぞれ別種として10個ずつ引き継ぐことができます。
例:
火樹の根x10
火樹の根★x10
火樹の根★★x10
火樹の根★★★x10
A発売後も魔物を増やします!
数十体の魔物が収録されている製品版ですが、皆さんのご期待に応えるべく、
発売後も無料アップデート等で当初の予定数以上に魔物を増やしていきたいと思います。
ボリュームはお約束しますのでどうぞご期待ください!

5 :
現在(3/1時点)決まっている発売後アップデート内容まとめ
・カメラ操作の速度を設定できるようにします。よりご自分の感覚に合った楽しみ方をしていただけるようになります。
・ボタンの長押しが必要となる魔法を発動している最中に、右スティックだけでなく方向キーでもカメラ操作が出来るようになります。魔法発動中に周りの状況が確認し易くなります。
・ルーム検索時にパスワード設定の有無を判別できるようにします。
・クエストクリア後の画面で、供物報酬だけでなく取得した「魂」と「気」も確認できるようにします。
・マルチプレイ時にルームから退出せずに「リブロムの涙」を獲得できるようにします。
・キーコンフィグで×ボタンとRボタンを入れ替えられるようにします。ダッシュや回避をRボタンで操作したいという要望が多かったため、対応することにしました。
・心眼と人魂で確認できる、魔物やプレイヤーの体力を表す色の表現をより分かり易くします。
・「優れた足止め役」「聖なる救済者」といったサポートプレイをより積極的に楽しんでもらえるような「戦果」を複数追加します。
・「方位磁石」を新たに追加します。製品版では広いステージが多数登場するのでぜひ活用してください。
・「時の砂」などの自らがダメージを受ける魔法に関しては、供物試験場でそのダメージを数値で確認できるようにします。

プレコミュにて発信されたゲームに関する情報
・刻印を開放するのに必要な「魂」と「気」に関しまして、体験版から引き継げるのは各種最大10個までとさせていただきます。体験版で開放された刻印自体は引き継ぐことが出来ますのでご安心ください。
・各種特典供物に関してはゲーム序盤で手に入る供物を若干強化したレベルのものとなります。所有状況に応じたトロフィーなどもありませんので、コンプリートしなくてもなんら問題はありません。

6 :
【】弱点属性 ()内は無属性弱点部位
【冷属性】
オランタン(腕)
ケンタウロス (頭・胴・馬体・足・ランタン)
ワーウルフ(頭・右腕)
フェニックス(尻尾)
【熱属性】
ハーピー(頭・翼)
エルフ(羽)
ヒュドラ(腹・触手)
【毒属性】
ガーゴイル(腕)
【石属性】
ワルキューレ(翼・頭・上半身)
ケルベロス(頭・犬)
【雷属性】
クラーケン(マスト・舳先・腹・触手)
ジャックフロスト(腕)
ユニコーン(頭・胴・馬体・足)
ミノタウロス(頭)
セイレーン(頭の口・杖の口)
ペガサス
リヴァイアサン(顔・下アゴ)
【なし】
スライム
ワイバーン
サイクロプス(頭の目・槍の目)
グリフォン(頭・翼)

【属性変化】
ル・フェ(頭・腹)
★ル・フェは熱・冷・雷を自在に操るので、それぞれの弱点属性で対応

7 :
>>1
魔力Lv上げてるんだけど一番効率いいクエってどれ?
おしえてくださいさい

8 :
>>1
質問何だけど、アドホックのマルチプレイでもオンラインプレイチケット必須なの?
いつまでたっても通信中でルーム見つからないんだけど…

9 :
DLCを一旦PS3で落としてからVITAに移そうとしたらPS3にコンテンツが無くて
VITAで直接落とそうとしたらコードが間違ってるか無効で使えないとか言われた…
DLCのアイテムって後で手に入る?

10 :
>>1
前スレを消化してから書き込みましょう

11 :
>>9
特典のコードは「DLCを落とす権利を垢に付与する」もの
サービスリストに載ってるその垢でサインインしてればゲーム内で落とし直せる

12 :
>>7
>>8
テンプレ嫁

13 :
>>11
ゲーム内で落としなおせるって事はPS3のアカウントとVITAのアカウントが同じだったらもう大丈夫ってことですかね?
なんかリブロムのメニューに「交信する」とか「行商」とか無いけどちょっと進めてみます
ありがとうございます!

14 :
>>13
体験版やってた人たちが多いと思うからだけど
体験版と同じならニミュエの章をクリアしないとオンが解放されないんだと思う

15 :
>>1乙したが世界は終わらない
マルチ回帰ワイバーンに数十分かかってやっと倒せた
むちゃくちゃ熱い闘いだったわ
やっぱマルチは時間かかっても良いから楽しみたいね

16 :
>>1
魔物モリガンちゃん強すぎワロタ

17 :
>>12
おうふごめん

18 :
>>1

回復力296さらに単体回復魔法+60%、+90%の凶悪回復女郎の完成だ!

19 :
俺なにやってんだろ
こんなに回復出来ても意味ねえわ

20 :
>>1
おつ
マーリンたおせねえええ!

21 :
>>1
このソフトは海外でも受けそうだな。
ビタ普及率が日本より酷いことになってるが

22 :
>>19
血とか時砂でも使っとけ

23 :
>>1

ストーリーが良い話すぎてマルチ所じゃない

24 :
最終的に魔腕IV発動できりゃいいかな
魔腕Vで投擲+75%は魅力的だけど紙防御はキツイわ

25 :
>>1
    ♪
      ♪  
   ( '∀`)    キャーレヴォロー スェレリャー エジェレヨロー ァァモォンードーリャー
 ((と    つ  シャーレボノー サイアンマ レ-ロ-ドゥ- メロヨー ェェー ノォンドゥン マー
(( ⊂,,  ノ゙
   (_,/,,
   ♪    /
   ___/ ♪
  [●|圖|●]  ♪
   ̄ ̄ ̄ ̄
    '∧ ∧♪  ♪  アー ブロー トナー エーボリョ ヨー トペネ-ディスヴァ-
    ( ;´Д`)/    エーロースロォノ ォーォーォー
     ♪         
   ♪    /
   ___/ ♪    間奏
  [●|圖|●]  ♪
   ̄ ̄ ̄ ̄
    _  ∩    キャーレヴォロー スェレリャー エジェレヨロー ァァモォンードーリャー
  ( ゚∀゚)彡   シャーレボノー サイアンマ レ-ロ-ドゥ- メロヨー ェェー ノォンドゥン マー
  (  ⊂彡  
   |   |     アー ブロー トナー エーボリョ ヨー トペネ-ディスヴァ-
   し ⌒J     エーロースロォノ ォーォーォー

26 :
支援系、出来ること限られてるなー
せめて聖のレベルが高かったら、味方の体力見れるようにしてくれ
戦闘中に心眼使って味方みてる暇ないよ

27 :
>>19
時砂とモルガンの石化と相性抜群じゃないか

28 :
協力じゃなくて共闘だからな、魔法使い的に言うと回復するのは仲間だからじゃなくて壁になるからだし

29 :
やっとエンディング迎えたわ
最初救済エンド迎えたけど後味があまりよろしくなくてもう一回戦うことになったがな…
エンディングは好み別れるんだろうか

30 :
追加話で「聖杯の野郎をぶっ飛ばす!」って感じにならないかな

31 :
つーか支援系が産廃すぎる
マルチでも聖寄りでサポに回るより魔寄りでダメージソースになってもらった方がテンポ良い
与ダメ小さい上に死ににくいから生贄魔法要員にもなれないってドンハン

32 :
ふむ・・・女魔道師と魔道師の気の+を集めてて思ったんだけど
信頼度高いと、生贄or救済のEXPってもしかしてあがる?
そして女魔道師++1個でたけど+は両方とも0個^q^

33 :
魔極が散っていく中さっそうと現れて救済する聖極いいじゃない

34 :
これマーリン戦、供物なくなったらアウトだよね?

35 :
そりゃダメージソース多いほうがテンポいいけど聖極居ると安心してRるから安定感は抜群だぞ
慣れたら要らないっていうのは分からんでもないが慣れるまでが大変だろ

36 :
聖99の男女の姿ってどんな感じなんだろ。誰か画像もってないだろか

37 :
>>34
一応第二段階でサラマンダーに出来る生贄投げ捨ててくるけど2度あるか分からんから実質アウトと思ったほうがいい

38 :
ストーリー最後の主人公の声ってボイスで変わってるのかな

39 :
聖極でマルチ行ったら魔寄り3人と出会って、中々倒せなかったら3人が後は任せたっつて
どんどん生贄にしてくれ言い出して焦った
倒しきれなかったけど血ビシャビシャしてて時間掛かって申し訳なかったわ

40 :
ゴーレムと豪腕後は回復で勝てるよね

41 :
>>39
なんかその文章見てると文献にあるワルキューレの修道女の図が浮かんだ

42 :
そーいや、聖魔のダメージ差ってどんくらいでんの?
均一のソロで詰まらず進めるから逆に気になるわ

43 :
ハーピーがたおせん
いきなりつんだw

44 :
>>14
今進めたら出来ました!
助かりましたぜ…

45 :
さっきのオンで聖振りがかっこよかった
聖→時砂
俺→時砂状態の敵に結界印
魔二人→布設置からゴーレム召喚
なんか阿吽の呼吸ができあがってすげー楽しかった
支援聖はかっこいいぞ、異常を気軽に使える強みは共闘において非常にでかい

46 :
聖極血魔法とかやってみたいけどソロで時間かかりすぎる。パッチで聖極優遇してくれないかな。聖振りでも火力アップとか。

47 :
聖極は辛いですってディレクター言ってたし

48 :
禁術全部出したら魔極にするつもりだったけどやっぱり聖極にするわ
血とエクスカリバーで脳筋する

49 :
聖極が火力持ったら魔極の俺が終わるからやめろ

50 :
じゃあ魔極は体力と防御力アップですねやったー

51 :
見た目的にはその通りだけどなwww

52 :
2匹クエで聖が囮になれば残りの3人は安心して戦えるというのに!
2:2でいいとかは言っちゃ駄目だぞ

53 :
聖極は辛いっつーかそれ以前に5分以内クエとか不可能な気がする

54 :
魔導師の魂++とか出るんか?

55 :
買って3日だが未だに特典の毒ダンゴが主力だはw
銀、金も幾つか手に入ったが支援系ばかりでソロじゃ使えねえ

56 :
やっぱ安定をとって魔腕IV発動するあたりで止めとくわ

57 :
どんはんのcomceptとマーベラスAQLって
1本売れるごとにいくらかのマージンがもらえるの?
それとも、コンセプトの費用と開発費をそれぞれ一括でもらって、
あとは、いくら売れても1銭ももらえなくて、ソニーが丸取りになるの?
くわしい人いたら教えてください。

58 :
>>57
ゲームの内容と関係無いだろ。売り上げスレにでも行ってくれ。

59 :
>>37
カリョク が足らなくて倒せない

60 :
やっと女魔道師の気+一つ目・・・
男と女3つずつとかorz

61 :
>>59
共闘でマーリン倒すか!
出来たらいいんだけど、それだとリブロムが他の檻に3冊無いとダメなんだよな

62 :
ていうかマルチであちこちで魔法ぶっ放してエフェクト一杯でも処理落ちしないしPSPとはやっぱり性能が格段に違うな

63 :
無我夢中でやってたら魔よりの腕だったのに
いつの間にか均等になってたでござる
体験版+ケンタ、ワイバーン位しか倒してないけどオン行って平気かな?
体験版から全然供物引き継いでないから、供物不足になりそうで少々不安

64 :
処理落ち普通にしてないか?

65 :
似たような人が多い今こそ行くべき
時間経ったら置いてけぼり食らっちゃうし

66 :
>>64
雑魚わらわら湧くステージは処理落ちするね

67 :
処理落ちってニンジャガレベルなの?
多少もっさりするぐらいなら良いけどがっつり動かなくなるのはちょっとなあ

68 :
ワイバーン2体は諦めて隅っこでゴーレム召喚してゴロゴロするだけのゲームになった

69 :
同行者育てるの楽しくなったきてずっとソロで育ててるw
気に入った同行者が多過ぎて時間かかりそ…
キムドラさんとエンデルさんがとても役に立ってくれて好きです

70 :
治癒の種の入手場所って 最初のニミュエ以外ないのかよ…

71 :
スライムに突っ込んでく馬鹿AIのおかげで職業関連の気・魂が集めやすくなった
ありがとうスライム 

72 :
石投擲野郎強すぎワロタ
とりあえずあいつの近くで横に走ってれば投擲は当たらないみたいだな
失敗して死んだけど

73 :
ロウ化の画像ってある?

74 :
>>65
それもそうだね、ありがとう
行ってみる

75 :
ソルサクをソウサクと発音するのはこういう馬鹿ばっかり↓
618 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/03/07(木) 07:24:22.73 ID:DannVkrU0 [1/4]
やばいことにPSO2はトロフィー取るの忘れちゃいそうだわ・・・
知り合いも増え、28年間女に無縁だった俺に彼女ができた!
彼女が今日バースデーでソウサクをやりたいって言うので同梱パックと32Mとテイルズをアマゾンで買って送ってあげた
今日の夜には着くはずだから仕事から帰ってきたら一緒にプレイするぜ〜 お前ら裏山しかろう^^
621 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/03/07(木) 19:43:44.02 ID:DannVkrU0 [2/4]
おい!帰ってきたらフレ欄から消えてるんだけどどういうことだよ・・・
伝票番号見たら荷物は受け取ってるしなにこれ
もしかしてこれ詐欺にあったの図?
622 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/03/07(木) 19:44:37.42 ID:DannVkrU0 [3/4]
試しに電話掛けてみたらこの番号は使われてませんだってさw
623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/03/07(木) 19:48:24.02 ID:DannVkrU0 [4/4]
だってさwじゃねーよおお
てめーア○カお前は俺を騙したのか?
あー別に名前出してもいいな
おい!飛鳥お前のことだよ!!
そういえばトロフィー自分も集めてるって言ってたくせにレベル1だったわ・・・
ソウサクやる予定だったがてめーは俺を怒らせたマジで今から東京から九州に言ってやるよ
ちゃんぽんでも食ってまっとけや!頭から熱々のちゃんぽんぶちまけてやるぜ

76 :
ちょっと何言ってるかわかりませんね

77 :
これは巧妙なカグラのステマ

78 :
カオスに初めて会ったけど1回も死んでなかった
スゲー

79 :
真のソウルサクラーはソウサクでもソルサクでもなく稲作だから

80 :
ttp://w.livedoor.jp/sousac/
(´・ω・`)テンプレが書いたwikiよりこっちのほうがいいの気がする

81 :
いやそれはカオスの人がスゲー上手かっただけだ
カオスで死ぬ人なら一杯見てきた

82 :
難易度6か7のワイバーン2匹きつかった
雑魚多いしワイのワイルドワイバーンは速くて分身するわ影移動するわで
中難易度ですでにソロではここらからクリアできなさそうw

83 :
>>69
僕はシドラちゃん!
後は鎧持ちのランスロット育て終わったら、次にレナミーちゃん!
シドラちゃん魔物を生贄にしたあとすげぇ勢いでふっ飛ばしにくるところが可愛い

84 :
信頼度低い味方の均衡の腕の女子だけど救済+6 生贄+10−4
で救済の方えらんだら女魔道師の気+がでるみたい

85 :
>>83
めっちゃFFしにくるよね

86 :
このゲームはあれだな。ボスを拘束する手段が多すぎる。
そして拘束したところに強力な攻撃を叩き込める手段も多すぎる。
さらにその拘束方法が容易。
他のハンティングアクションもそうだけど、プレイヤーにボス拘束手段を与えるときは
慎重に調整しないとアカン。
〜布が強すぎて時の砂が息してない。ぶっちゃけ布は属性ダメージだけの地形魔法
でよかったと思うよ。

87 :
布そんなに強いんか
なんか威力低いし まだ使った事なかった

88 :
味方生贄にしないと取れない刻印とかってある?
救済した数がいい感じだからなるべく生贄にはしたくなくなってきちゃって・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4023592.jpg

89 :
布はゴーレムみたいに同時設置上限をつけるべきだった
三叉が弱くなってもそれを上回る供物が出ちゃいかんよ

90 :
>>88
ID見えてるよ

91 :
このゲームの布と女の子の腰回りのひらひらした布だとどっちがつおいの?

92 :
>>85
離別サインだよね。まぁ憂さ晴らし位付き合ってあげるけどさw

93 :
まあでも DLCで調整される可能性は十分あるね
砂が使いやすくなる時代が来るかもな

94 :
グリフォン&フェニックスとかマジで無理やろ…誰か助けてorz

95 :
グリフェニはクエ見ただけで心が折れました

96 :
冷静に考えたら威力90の武器魔法の火力すげえな

97 :
ミノさん弱点雷かよ
ずっと無属性で殴ってた俺バカじゃない

98 :
これマルチプレイはモンハンみたいにソロ(村)と多人数(集会場)みたいにクエスト分けられてんの?

99 :
>>87
単に地獄にし易い敷物トラップってだけ
大ダメージ与えられたら楽勝さが体験版の三叉ハメの比じゃないよ

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