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2013年04月ブラウザゲーム41: 【ニコニコアプリ】僕らのプレイスPart23 (593) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【ニコニコアプリ】僕らのプレイスPart23


1 :2013/03/13 〜 最終レス :2013/04/05
■公式サイト
ニコニコアプリ  http://app.nicovideo.jp/
僕プレ公式   http://web.bokupl.com/web/index.html
ゲーム本体   http://app.nicovideo.jp/watch/ap103
僕プレ通信   http://web.bokupl.com/web/report/vol_1.html
■情報・FAQ
攻略wiki     http://wikiwiki.jp/bokupure/
公式FAQ    http://web.bokupl.com/web/faq/aw_faq_top.html
■うpロダ    http://ux.getuploader.com/bokupure/
■前スレ
【ニコニコアプリ】僕らのプレイスPart22
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1360582997/

2 :
フラワーフェスタ(3/12〜4/2) 地形・時間帯と花の関係
       【湖畔】  【荒野】  【森林】  【山岳】  【平地】
 0〜6時  なし    なし   スズラン  パンジー  チューリップ
 6〜12時 ブルロズ タンポポ   なし   なし    なし
12〜18時  スイセン   なし    なし    スミレ    マガレ
18〜24時   なし  .タンポポ   ラフレシア   なし    なし
※2pt花はラフレシア・ブルーローズ

3 :
いちおつ

4 :
勲章実装により防衛戦の参加者増加が見込めるかに見えたけど
(自国の砦を全開放→片っ端から落とす→ギルドを渡り歩く) を連続で繰り返す方が勲章集めの効率はるかに良さそうだし実際ツノは実践してるっぽいし
これじゃ結局防衛参加者は増えないどころかむしろ減るのでは・・・
誰かにくまる凸頼む

5 :
防衛戦に参加してない人が俺より勲章多くてなんだかなぁって思ったw

6 :
砦攻略でも貰えるようにしたのがアホ

7 :
いつもならこの時間帯でスタンプ5個埋まってるのに、今日はやけに少ないな…。
みんな時間帯変えて出撃するのか…考える事は皆同じだな。

8 :
え、普通になしの所に行けばいいだけじゃね?

9 :
ツノは人がいないから、一人何役もしないといけないから・・

10 :
攻略戦するなら国家掲示板に書いてほしいんだけど
外部の奴らは来るなってことですかそうですか

11 :
あれギルマスしか書き込めないからギルマスのイン率が低いと告知が間に合わない

12 :
あれってギルマス専用だったんだ・・今知った・・

13 :
せめてサブマスでもokになりゃいいのに

14 :
イン率の高い廃人はギルドを渡り歩かないといけないからギルマスできない

ギルマスはイン率が低い人になる

国家掲示板での援軍募集が遅れる
一時的にギルド抜けて一人ギルド立てれば書き込めるけどもうちょっと何とかして欲しいな

15 :
別ギルドでも同じ陣営のギルドになら、
簡単に援軍を送り込めるようにならんかな…

16 :
国家という枠があるんだからギルドという枠組み要らないだろこのクソゲー

17 :
一日二回か三回はトレハン出してたけど一週間ジュエル入手してない
育成出来ないなら何したらいいのかわからねーよ

18 :
今週はジュエル出ない週みたいだな
出る週と出ない週の差が極端すぎるわ

19 :
スフィアの在庫5個あるけど、レベルが全然上がらないから使えない
L27くらいから1レベル上げるのに何週間かかるんだよ

20 :
30台後半からはほんと上がらんけど、30までなら休日に張り付けば1日でいくでしょ

21 :
30後半は速420の2人PTで狩れないと辛い

22 :
>>19
え?

23 :
>>19
兵を作れ
特に上位騎兵とか攻撃が高い種類に限定してたくさん作れ
そして統率特化ノーブルに数千体付けるとレベル4秘境とかまで無傷攻略できるようになる
そしたらあとはとんとんびょうし
初心者の頃はこれがわからなくて攻撃と体力ばっかり上げていたから辛かったなぁ

24 :
>>16
渡り歩いたり承認したり面倒くさいだけだわな

25 :
改善する気があるのは評価するが
元がダメすぎた

26 :
ムシ子がデレたからパートナーをツノ兄貴に変えてみたけど
ムシ子とは比べ物にならないほど器がでかくて濡れる
やっぱムシ子ってクソだわ

27 :
2鯖ツノ子ちゃんにしたいのにタレントでしかこねーぞ

28 :
タレントでLv40→転職でおk
タレントはそれなり使えるスキル持ちだからいいんじゃないか
モンクとかでくるよりは・・・

29 :
ノーブルですら戦闘経験値って選択肢があるのにモンクはそれすら許さない産廃スキル揃いだからな

30 :
とりあえずチューリップ畑を作るのを目指しているのだが、
何故かスズランが5個増えてたよ!やったね!
…やっちまったorz

31 :
け、継承10%upとか素敵やん?

32 :
継承は1人いると便利だろ。
2人はいらないが。

33 :
今さらながら僕プレ通信を読んで、気になってた勲章のページ見たんだけど
これって一般プレイヤーはぜんぜんやる気でないね。
いまのまま不参加でいいやって結論になった。

34 :
参加するだけでも1個貰えるから
1PT派遣しとくだけで他のやつが勝手に頑張ってくれる嬉しい制度じゃないですか

35 :
勲章集めはクエストの詳細が出てからでもいいや

36 :
勝てば2倍になるから参加賞でも2個もらえるよ

37 :
やってる時間の都合上未だにスイセン、スミレ、マーガレットが取れてない
つい、別の花を知らず知らずとってしまうorz

38 :
>>37
この時間に書き込めるなら
わざと足遅くしたPTにすれば大丈夫じゃね?

39 :
>>38
深夜遊んでいるから枠がいっぱいになっちゃうってことだろ

40 :
1個しかないスフィアを誰に使うか迷う

41 :
速度420の部隊で育成できるのなら、スミス安定かと。

42 :
ムシ所属だからエナジージュエルが手に入るけど、マインドジュエルの入手が壊滅的で泣けてきた
これはスミスをファントムドールにして、転職スキルでカバーするしかないな。
いや、ここはタレントのロイヤルピエロットの転職スキルで亡霊の沼か迷いの森にトレジャーしに行けるように…?
転職スキルの再使用時間も考えるとなぁ…どちらにしてもスフィアが足りない

43 :
はぁジト目さんかわいい

44 :
>>42
朽ちた炭鉱からはエナジーばかりだし、悪夢の樹海ならマインドが多く出るんじゃないの?

45 :
裂け目・・・エナ4マイ1
炭鉱・・・エナ5
樹海・・・マイ5
ムシだとセットで出ればこんな感じ(ただし1個欠ける時もある

46 :
>>44>>45
樹海でマインド出るのか。
久々に復帰したから知らなかったよ、ありがとう。

47 :
もっと一般的には沼、森系がマインド
山、荒野系はエナジー
何となく分かる気がするよな

48 :
うまいにゃあ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4042458.jpg

49 :
lv40制限の砦に攻撃力1200万とか怖すぎワロエナイ

50 :
1200万くらいなら普通に出せる数字だと思うけどな

51 :
1200万くらい1人で出せる廃人様いるだろ

52 :
しかし一般人は工兵一体付けるだけであった

53 :
ヒーロー単騎だろ

54 :
防衛戦しててひとつ気づいたことがある
攻撃兵としては微妙微妙言われていたユニコだが、
ミミノーブルにつける盾兵が無いときに代わりに付けたら結構な防御力になった
攻撃力と防御力を単品で産出できるユニコはコインや時間に余裕がないぱんぴーなら
選択肢として

ないな。器用貧乏なだけだよね

55 :
上限があるからな
盾兵より高いロードナイトさんまじパネエ

56 :
攻撃兵と防御兵の付け替えすら面倒な俺にも優しいロードナイトさん

57 :
ムシの俺には9999揃える日がくるのだろうか

58 :
>唯一女性のみで構成されています
この一文があるからユニコの造兵を止めない

59 :
うまのR

60 :
ユニコーンさんR厨だから大丈夫

61 :
勲章だけどこれ同じ人がいつも上位だと・・・

62 :
トップ10のうち3人が勲章0個ってのはどう捉えればいいんだ

63 :
そんなのわかってるだろ
兵数の格差は埋まらない
古参でずっと騎兵2や盾兵2の生産途切れさせてない奴が最強
金も潤沢にあるから強化しまくり
無理に決まってんだろ

64 :
ポイント全然無いけど、勲章150個の人がいるな。
ナガミミさんパネェっす

65 :
>>63
だな あきらめて参加賞もらえるように1PTだけおくるわw
>>62
うんあれだ 協力したくないって意思表示だ

66 :
うおおおおお育成術でレア風来坊ノーブルきたあああああ
…一昔前なら神だった

67 :
>>61
兵の訓練に注力した人とそうでない人との差がはっきりとわかるわな
勲章はその意味ではとても公平だよ

68 :
>>66
成長指揮覚えたレアムシハンターにすればいいじゃない

69 :
>>68
Lv4秘境で育成できれば経験値upはいらないかなぁ
だったら継承10%upのモンクにスフィア使いたい

70 :
廃人しか恩恵受けん仕様とか心底どうでもええわ
もうおまえら五人だけで防衛してろよって感じ

71 :
五人だけ勲章でいいよ
参加賞の勲章1なくていいよ
小判鮫かっつーのw

72 :
勲章つーか、提供した攻撃力やら防御力やら突破力をそのまま計算式に当てはめてポイントにすりゃよかったんだよな。

73 :
>>70
今まで怠けてたんだ。バチが当たったなw

74 :
>>73
怠けるの基準を教えてほしい
リアルの生活優先した時点でアウト?

75 :
はい

76 :
ゲーム内で言えば初期にトレハン10万送るために造兵しなかった奴だな

77 :
>>74
というか、リアルを犠牲にしていた人に並ぶほうが不公平だろw
お前はリアルの生活を言い訳に「ゲームを怠けた」んだよ。
ゲームで差がつくのは当然だろ。

78 :
リアル捨てなくてもマクロで金策余裕

79 :
>>77
廃人の廃人たる所以だな

80 :
参加賞だけで2個もらえるんだし砦戦に積極的に参加すれば結構溜まるだろ
のんびりいこうぜ

81 :
>>70
その廃のおかげでLv5ダンジョンの砦を落とせてたんだよな?
それについては何も無しか?

82 :
砦戦怠けてレべリングしたほうが兵士貯まるがな

83 :
いままで参加してなくて勲章実装から急に参加してかっさらうのはクズいかもしれんが
そんなのは気にするほどいないと思うんだがな
というかこれからは参加するわけだし
どうしてもイヤならこいつはギルド入れるなとか進言すれば?

84 :
「俺がゲーム支えてるんだ」なんて陶酔して
生活の合間に遊んでるようなプレイヤーには黙れ文句言うなとか
廃人様は人間の鑑やでぇ

85 :
ほんとそうだよな
「俺はリアルを大事にしてるんだ」なんて嘯いて
工夫を重ねたり暇を見てはプレイしてきたプレイヤーには利益だけはよこせとか
一般人様は人間のクズやでぇ
こんな時間に書き込める俺ら廃人の方がなんぼかマシだよな

86 :
まあ今いる廃人やランカーは次週ニンゲンかツノに集まるから砦攻略はその人達だけで充分
ゲームとしてどうなの?とは思うが

87 :
>>84
なんだ。人の持ち物に嫉妬してるだけか。
自分が彼らに伍する戦力を持っているなら気にするようなことじゃ無いしな

88 :
個人的に突破力項目については文句を言われる筋合いはない
いままで糞みたいなボランティアに投資してきたんだからな

89 :
参加させるだけで勲章二個もらえるんだからいいんじゃね?
つーか、今まで碌にやってない奴は勲章で何か貰えるにしても今更別に気にしないだろ?

90 :
この事に関しては普通の人が廃人に文句付ける筋合いではないな。
リアルを犠牲にした事を嘲笑うのは自由だが、ゲームで差が付くのは受け入れろ。

91 :
リアルを犠牲にはしていないだろ。もともとリアルでやることのない人間がネットに張り付いてるんだから。
廃課金だってお金に余裕があるから課金してんだ。

92 :
まぁLv50でカンストしてる人でも勲章0とかそこそこ居るよね
このゲームやる気がなくなってる人多いわー

93 :
なんだか過疎っぽくなってから国家のイベント?に参加しずらくなった。
たぶんSkypeとかで話は進んでるんだろうけども・・・そんな私は野良プレイヤー。
何度か誘われるままにギルドを渡り歩いたりしたし、連携するのも楽しかったし、
できたらもうちょっと関わってみたいんだけどね。
でもなんだか今行っても嫌がられそうだしもういいやw
なんでギルドなんてしょーもない枠をつくったのかと思う。

94 :
>>91
ブラゲやソーシャルゲームに金落としてる層の99%は低所得者って統計でてるんすけど

95 :
勲章システムで一番不満を持ってるのは、廃人層でもなく下位層でもなく、中堅層だと思うよ。
それなりに頑張ってプレイしてきたのに、上位層には及ばず貰える勲章は数合わせのハイエナと同量。
そりゃ文句の一つも言いたくなるだろうね。
あぁ、俺はギルド渡り歩いてまで欲しいとは思わないんだが。レジェンド契約書が貰える、というなら別だがw

96 :
超頑張ってる廃人様に大きな恩恵がある、と取るか
それなりにしか頑張ってない中堅以下は置いてけぼり、と取るかの違いだな
自分が属している側を見てしまうのは仕方ない

97 :
ランク200台をうろうろ、ユーザLv45にもなってない中堅以下だけど
この時点で勲章50個超えてるは
まあ100とか超えてる廃人様はただただすごいと思うしかないな
なんだかんだで今までのやり方しだいだと思うんだがね

98 :
そうか、すまん
中堅ってランク500前後ユーザLv30台の俺くらいの奴だと思ってた
そりゃ認識もずれるわな

99 :
ランク30台も中堅じゃないかな。
ソースはランク40前半の俺。
廃人一人の攻撃力=中堅5人集まったら並ぶのが僕プレのいい所
僕サガでは有無を言わさずに廃人に殲滅させられたからね。
上の方に、低所得者が課金者が多数という書き込みがあるけど、そんなソースはない。
ソーシャルゲーでは重課金者がいることで、無課金者と差別化してもかなわないのが基本らしい。
開発者視点での記事がおもしろかったので、下記を見るといいかも。
17■2、開発編■オンラインゲーム設計のポイント3,非課金者と課金者で
二重にゲームバランスを整えるコンシューマでは、なにも考えずにゲームバランスをとればOKだが、
オンラインゲームでは課金、非課金と、2種類のプレイヤーがいる前提でゲームバランスを整えなければならない。
重課金プレイヤーは全体の数%なので、課金プレイヤーが圧倒的に強くなっても大丈夫。
(圧倒的に強い人が、全体の数%になるようなバランス、価格設定を行うこと)
全体の9割以上は無課金者同士、および軽課金者同士の戦いになる。
cedec2011『ネットワークゲーム時代に求められる、ゲームプランナーの基礎知識』
http://www.slideshare.net/yhonjo/drop-wavecedec2011

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