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2013年07月パチンコ機種等183: CR忍魂 part5 (144) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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CR忍魂 part5


1 :2013/06/01 〜 最終レス :2013/07/10
台のスペックのテンプレは>>2-4くらい
CR忍魂 part1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1352896718/l50
CR忍魂 part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1357995923/
CR忍魂 part3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1359287581/
CR忍魂 part4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1361376535/

2 :
◆パチンコをやめろ / 高山正之(ジャーナリスト)  (VOICE 2009/2/20)
 マッカーサーは戦後の日本で過去に例のない専制と独裁政治を展開した。
 彼はまず罪を犯した米兵への裁判権を日本に放棄させ、新聞が米兵の犯罪を報道することも禁止された。
おかげで米兵は強姦も強盗もし放題、殺人も構わなかった。調達庁の調べでは占領期間中2500人が殺された。
 彼の占領政策の柱は、日本人の誇りを奪い堕落させ2度と白人支配の脅威にならないようにすることだった。
そのために東京裁判で日本を侵略国家に仕立て、A級戦犯はわざと皇太子殿下の誕生日に死刑を執行した。横須賀港にあった戦艦三笠はいかがわしいダンスホールに改造された。
 日本では賭博は禁止だったが、マッカーサーは朝鮮人が国に帰還するまでのあいだ、パチンコ屋をやることを日本政府に認めさせた。
 賭けごとは日本人の堕落を促すと読んだためだ。さらに彼は、軍歌いっさい厳禁のなかでパチンコ屋に限って軍艦マーチを流すことを認めた。どこまでも日本を貶めた。
 パチンコで日本人を堕落させる計画は彼の期待以上にうまくいった。なぜなら朝鮮人は帰還しないでパチンコとともに日本に居座ったからだ。
経営者の95%が朝鮮人という業界は、日本人の射幸心をあおっていまも年商20兆円を稼きだしている。
 対支那のODA総計6兆円をはるかに凌ぐ上がりは南北朝鮮を潤し、社民党への献金から北の核開発までを支えてきた。
 一方、日本ではパチンコ屋の駐車場で子供が蒸し殺される悲劇が続く。3年前の一斉巡回で56人のR幼児が蒸し焼き寸前で救出された。
借金漬けの主婦がRに走り、景品交換所では強盗殺人事件が後を絶たない。
 松戸市の市営住宅で火事があり、3人の子供が焼け死んだ。23歳の母はそのときパチンコに熱中していた。マッカーサーの思うとおり日本人は堕落した。
百害あって一利もない違法パチンコはまだ廃止もされず、悲劇を生みつづけ、南北朝鮮だけが笑っている。

3 :
【スペック】
■賞球:9&3&10&3
■普通図柄確率:1/71.1 (高確率:1/1.0)
■特別図柄確率:1/4.0  (高確率:1/1.0)
■実質大当り確率:約1/284
■確変突入率:95% (11回リミット)
■月光ノ刻突入率:ボーナスの約70%
■カウント:
・電チュー・・・7カウント
・アタッカー・・・1カウント
■時短:
・リミット到達率時 65% 100回
・単発図柄大当り時 100回
■バトルリーチ突入率・・・1/71.1
■バトルリーチ確率・・・1/4

4 :
>>2 空気位読め
・この台は電チュー(右下のアタッカーに見える所)で増やす台です。
(電チュー1開放&入賞で1R・1廻カウントが進みます)
・通常時の演出でBIGや月光が確定したり突入期待度が上下することはありません。
(通常時の演出は電チュー開放当選に対する物なので、電チュー入賞での本来の当たり抽選とは完全に別です)
・花札物語のような通常時の救済天井はありません。
(最初の1/4に当選しないと通常状態だし、通常時に戻るときは35%の時短なしの通常状態だから)
●通常時
1:ヘソスルーに玉通過 (保留は4つ)
2:1/71.1でバトルリーチ(電チューを開放させる当り)に当選
3:右打ちして電チューに玉を入れる(7カウント)(保留は無し)
4:1/4でBIG BONUSという名の電サポ付き状態に当選
●BIG BONUS (8R〜MAX18R)
・BIGとは内部的には最大リミット11回or5%の単発まで1R当たりが続く電サポ付き状態
・7回目までは5%のを単発を引いて月光当選の条件を満たしていても見た目上のBIG状態を継続 (例:3回目で単発を引くとBIGは14Rまで継続)
※月光に入るパターン
・リミット11回に到達して65%の時短に入った場合は月光へ(1番基本的なパターン)
・8回目以降に5%の単発を引いたor8回目到達時内部的に時短状態だった場合も即月光へ(即告知で行くびっくりパターン)
・月華の刻に当選(BIGが7R以前で終わる唯一の例外、月華消化後に月光へ突入)
※月光に入らないパターン
・リミット11回までに単発を引けず、65%の時短にも入らなかった
・7回目までに単発を引いたが、その後リミット11回に到達し、65%の時短に入らなかった
(月光突入率は本来80%だが70%となっているのはこのパターンが約10%あるため)
●月光の刻
・時短100回からスタートし1/4で11回リミットの確変に当選すると以後リミットまで1/1で1R当たりが成立し、95%で確変、5%で通常(時短100回)
・確変リミット11回までに通常を引くと時短に移行し確変リミットがリセット(上乗せの正体、内部的に残り11回に戻る)
・11回リミット到達時は65%で月光継続(時短100回)35%で月光終了(時短なし)
・11回以内で通常5%を引く確率が43%なので、合算で80%の継続率
●赤月
・月華の刻(時間上乗せ)チャンスゾーン
・内部的にほぼ時短中(赤月自体は3G程度で終わるが、時短中は1/4で当たるため1Gで終わってたり4G以上続いてたりする)
●月華の刻(時間上乗せ)
・内部時短中に3/4のハズレの一部(1/20)を引いた際に発生するらしい(合算で約1/26.7、パチ雑誌情報)
・いわゆるリーチ演出で、内部的には超長変動リーチが発生してる
・このリーチは本当のアタッカーに対してのモノなので、その間電チュー抽選&開放は続き玉を増やせる
・レアだがBIG中の7R以前に月華条件を満たした場合は役物完成で即月華が発動するようです
・以前言われていた内部時短中の通常当たりの特典に関しては現状不明

5 :
【更に分かりやすい説明】
普通のデジパチでも通常時(非電サポ時)でもスルー通せばたまに電チューがショート開放する。
京楽とかは通常時でもロング開放を抽選してたりする。
この機種だと状態問わず全部がロング開放(6秒間開放が続くか7Cまで)になるんだけど、
その開放確率が
通常時:1/71
電サポ時:1/1ではないがほぼ開放当選するくらいの確率
それを踏まえて普通のデジパチ的に見たこの機種のスペック
通常時大当り確率:1/4
確変中大当り確率:1/1
確変突入率、継続率:95%
リミット:11回
時短:0回 or 100回(リミット到達後の時短突入率65%)
潜伏確変無し
スタートチャッカーに入れば1/4だから簡単に当るんだけど、スタートが普通のデジパチとは違って電チューしかない。
非電サポ中は1/71で電チューを開放させて玉を入れた時にようやく1/4の抽選が受けられる。
(ただし普通のデジパチと違って電チューに保留機能は付いてないから、1回の開放で1回しか抽選は受けられない)
これが、時短100回中ならスルー通せば簡単に電チューが開放するから1/4の大当り抽選を簡単に受けられる。
1/4が100回連続引けなければ通常時に戻るけど確率的にありえないからほぼ当た戻る。
つまり普通のデジパチで言えば時短は連荘終了時のおまけの引き戻しゾーンだけど、この機種では時短はまだ連荘状態。
じゃあこの機種の連荘が終わるのはいつなのか?
大当り抽選が非確変状態かつ電チュー開放抽選も非電サポ状態になった時が連荘終了にあたる。
で、その状態になるのは
確変リミット(確変大当りが11連)到達時の35%
11回連続で95%の確変大当りを引く迄に5%の通常大当りを引ければ、大当り確率は通常(1/4)に低下するけど時短に突入して連荘が継続する。
11回連続で確変大当りを引いた場合でも、最後に65%で時短が付くので同様に連荘が継続する。
通常大当りのがお得ってのはほぼ次の当りを引ける時短が付く+11回連続したら終了のピンチになる確変の連続が途切れるから。
また、普通のデジパチだと出玉獲得のメインはアタッカーだけど、この機種はの出玉獲得のメインは電チューだからってのもある。
確変中は1/1で当たって95%でリミットが進行して行くけど、時短中は1/4でしか当たらないからリミット進行無しで電チューに入った分の出玉を得られる。
それに加えて時短中に通常大当りが引ければ、ロング変動(液晶上は月華)が止まるまでリミット進行無しで電チュー出玉が得られる。

6 :
【通常時演出】
・保留変化
青(通常)<緑(ガセ有り)<赤<ドン・ペリー
・保留消化時
何も無し<!<好機<大好機<開国(当確)
・宝玉役物
青<緑<赤(ピンク)
・先読み 【兆】文字
青(ガセ有り)<赤
・ステージチェンジ
緑<赤
・颯月チャンス
連打時の颯月の台詞、オーラの色によって成功率が変化
白<赤
リーチ後の颯月チャンスは当確
・チャンス目
1,3,5,7の図柄が3つ停止すると発生
一撃チャンスorガママ、オロチチ、鳳凰への修行へと発展する
・楓登場
幻龍斎からの指名、颯月が兵士に囲まれている時の助っ人、SU5、疾風との会話、黒船潜入などで登場
登場するだけでチャンスアップ
・黒船潜入モード
宝玉役物が強いと成功しやすい、第2潜入がロボの場合撃破時に第3潜入成功率アップ
青<緑<赤
第2潜入
ロボ<雑魚兵士
第3潜入
ハンマー<落とし穴<階段
・吸引の術
画面を巻物に吸引し、成功すると修行へ発展する
ガママ<オロチチ<鳳凰
リーチ後に発生する吸引の術は当確
・修行
扉が閉まると林道へ移動する。
林道<水中<崖の順番で修行が発生しやすく、発生する時は扉から光が漏れるような演出から発展
カラクリ通路<最強の師匠(当確)
・助っ人
待たれいから発展、変動時なら膝腰から、リーチ後なら坂嶋or花神リーチ
登場時の名前 白<赤
カットイン(膝腰は誠組隊士のオーラ) 白<赤
膝腰歳彦→成功するとリーチとなり坂嶋か花神へ発展
坂嶋良馬→成功するとバトルリーチへ
花神撤舟→当確
・リーチ図柄
246<135<7<8(当確)

7 :
・颯月煙玉予告
おにぎり、団子 → ガセ
メカロゴ → ガセ有り【兆】予告
疑似図柄 → 疑似確定
爆弾 → 保留に向かって爆弾を蹴る、爆発すると保留変化。ガセ有り
宝玉 → 忍術リーチ
ガママ、オロチチ着ぐるみ → 対応する修行リーチ
敵キャラコスプレ → ラウド<Dr.マッド<レミィ<ドン・ペリー(当確)
鳳凰の羽 (当確)
【リーチ演出】
・忍術
水遁<雷遁<火遁
リングの色が赤くなるとチャンスアップ 通常時は水→青 雷→黄色 火→オレンジ
カットイン
青<赤

・修行
ガママ<オロチチ<鳳凰(当確)
台詞
白<赤
カットイン
白<赤
・一撃チャンス
ボタンを1度押して、宝玉が光るとバトルリーチへ
チャンス目から発展する、信頼度はそこそこ高い

・九字詠唱
リーチ後に演出を決定するボタンを押す時にブラックアウト又は変動開始時に暗転して発生する
激熱だが当確ではない

・次回予告
リーチ後に演出を決定するボタンを押す時にブラックアウトで発生する
バトルリーチ確定演出
・当確演出
保留がドン・ペリー
右下の颯月の着替えがドン・ペリー、鳳凰の羽根
リーチ後の吸引の術、颯月チャンス
幻龍斎の台詞が黒船
修行 鳳凰降臨
次回予告
試練 最強の師匠
助っ人 花神撤舟
疑似演出3
黒船潜入時の巻き戻しの術
修行中の再挑戦
リーチ後の忍術液晶が全部同じ図柄
8図柄テンパイ
ボタン変化 (デカボタン、レインボー等。赤回転ボタンは外れ報告あり)

8 :
【バトルリーチ演出】
通常時に黒船図柄で停止し、電チューに玉を入れると発生
・最終決戦
黒船に潜入して、役物が合体すると発展
雑誌信頼度75%
・対戦相手
ラウド<Dr.マッド<レミィ・マルタン<ドン・ペリー(当確)
・リベンジバトル
前回負けた相手と再戦するパターン
当確
・戦闘中のオーラ
白<青<緑<赤
・バトルリーチ当確
楓登場
ボタン変化
赤オーラ
リベンジマッチ
【月光の刻演出】
※月光・月華共通
右のスルーに玉を通すと保留が1増えます、現在の保留数は画面の数字を参照
保留1を消化し、電チューが開く仕組みなのでスルー周りの釘には注意して下さい
特に月華中はスルーに通る台と通らない台だと出玉に大きな差が生まれます
・疾風
即上乗せ、隠れ上乗せが有りバランスが良い
ボタンフリーズの場合は月華の刻へ発展
・楓
上乗せは全て最終ゲームに発生。加速度が高いほど上乗せ成功率が高くなる
ガママに乗ると月華の刻へ発展
・幻龍斎
赤月連鎖ゾーン中のみ上乗せ演出が発生する。ゾーン中は上乗せ率が高め
ゾーン中に九字宝玉役物が完成すると月華の刻へ発展
・各種変化ボタン
上乗せ、引き戻し確定
【月華の刻とは?】
月光の刻より発展で突入、月光の刻のゲーム数を保留し月華の刻中にはゲーム数が減らないボーナスステージ
右上に時間が表示され、1刻=1秒
10刻で約55玉増える(保留が0にならないなら)
月華中に必殺技を出すと時間が上乗せ
時間が0になると一定時間【????】となり、リベンジゾーンへ入る、ここで時間が大幅に上乗せする事が有り
月華の刻が終了すると月光の刻に戻り、保留していたゲーム数を消化
※月華中は時間が減り続けるので退席すると損をします

9 :
・Q&A
Q.黒船図柄停止後に右打ちしたけど電チューに玉が入らなかった!
A.残念ですが電チューに玉が入らないとパンクしてしまいます
Q.月光の刻、月華の刻でアタッカーが空かないよ?
A.右側のスルーに玉を通してください。スルーに通った分が保留となり、画面右上に数が表示されています
Q.画面に暫くお待ち下さいと出て画面が止まった!エラー?遠隔?
A.アタッカー開放中の電チュー入賞の消化をしています
内部的にはバトルリーチが行われているのでその分の時間を待たされているようです
Q.この機種は大当たり中にトイレ行けないの?
A.月光の刻は電チューに玉を入れなければリミットは減らないので退席できます
月華の刻は右上の刻がリアル1秒で消費されてしまうので、退席するとその分損をしますので退席せずに打ちましょう
Q.バトルリーチの時にアタッカーがパカパカしてたような・・・?
A.当たりだと開きます、ドキドキしたい人は見ない方がいいです

10 :
これってサイトによってボーダーがバラバラなんだけど、等価だと何回なんだ?
右の削りで左右されるのは分かるけど、右打ち中はスルー途切れない、毎回7個入る前提で
つか平均出玉は何個なんだよこれ、途切れない毎回7個で止め打ちしない前提でいいから、
3000発前後は経験から間違いないだろうけど

11 :
800回転位でようやく1/4突破
1/71引けなさすぎる

12 :
テスト

13 :
>>1
乙カレーウドンヌ

14 :
これ71分の1ってあったから打ったんだけど、1324回転も回させるとはな、、、、スペック知らない台は打つもんじゃないな

15 :
朝から打って5万発出たわ
1/71とそこそこ当たりやすいし
200〜300当たらないとイライラするけど1/4のドキドキ
7割を越えてやっと入った確変の嬉しさ確変中はラストの引き戻しと時短に入った時がやべえ楽しい

16 :
一撃43000発出た
月華7回で12連
ただただ楽しかった

17 :
>>16
うらやま、そこそこ打ってるけど一撃万発以上はない、目撃は一杯有るけど、
何が12連なのか良く分からないけど、最終復活が12連なのか、65%でミドル海程度だし、
海なら20連以上を経験したよ・・・ これでは5連か最高は・・・ 打ち込みが足りないな俺

18 :
>>16
ダイトモ使ってないのか?もったいないな

19 :
楓ちゃんの口を覆ってる布の匂いくんかくんかしたらどんな匂いするかな?

20 :
取り敢えず疾風ので確認してみろ

21 :
>>19
三食団子か苺かき氷のにほひ

22 :
右打ちして常に保留4個の台は良台?普通?

23 :
そこだけ見ても電チュー周りが削られてたら意味無い
通常時右打ちし続けると爆音で左打ち言われるオチ
しかし常に4なら良台だと思う

24 :
今日1パチで万発出たのは良かったんだけど月華の刻中に上皿の玉無くなった時は涙目だった

25 :
閉店30分前から打ち初めて15分切ったとこでバトル行けたが安定のマザコン。
朝から爆死覚悟で打たなきゃいかんな。月華よもう一度…。

26 :
もうちょい待って甘を打て

27 :
>>26こういう台の甘は出玉が少ない継続率低いから燃えないよ
ぶっちゃけ通常時はどうでも良い台だもん
月華の継続率が高くなきゃつまらないよ

28 :
盛り盛りストロベリーの為に打ってる

29 :
甘でも月華に入ったら出玉ヤバそうだな

30 :
>>52
いちばん安価なコストで愛しきカタルシスを聴けるから打ってるだけ。
金のためじゃない

31 :
>>52に期待

32 :
>>29月華入る前に打ち落とされまくるビジョンしか見えないんだが?
賞球数 3&7&10&3
普通絵柄 低確率:1/33.3
高確率:1/1.0
特別絵柄 低確率:1/3.0
高確率:1/1.0
確変突入率 98%(11回リミット)
バトルリーチ勝率 1/3
カウント 電チュー:7C
時短 リミット到達時50%で100回or単発絵柄大当たり後100回

33 :
>>28
      / ||      / | |               /_ ○
      /-┐       /─┐     ┼┐||    /_
       /          /     ││
      /           /      _       \
        ||/       | | /    ─ /     \ /
          /         /     /       /
                            _____
       ___lヽ,、     , ー、 __,、ヾ   |>-―一 '|
     ぐ゙´ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.⌒)   | //`|| |入ト,     | /:::::://|
      {//:.:.:._,-、,-、ヘ   >   人_ ノ    |-一'.|// |
      {/::,、,-'_) l  く及 /  ̄\|`ニ'|、    l _ |_,イ/|
     /:/l_.|. `イ _〉 く 〈 / :::::::::/| :::::::|ヾ   く `イ  ,イヾ\
      |:.:|、_.ト、  イ   |// ::::::::/.|:::::::! | l   ト   //|/Nノ、
    /´ ̄`ヽ _>'  〃 /  ::::::/  ト--.ヘ.    し イ / / _\
..  / へ___\`ヽ_/´ヽ :::::::/  / /  }   /  /_/ /   ̄\
 / / ̄`ヽ \ ミ イ \ ::::::l / | ヽ_ ノ ⌒/ |  // /  , -―-、ヽ
 | /:::::::::::::::::::!/ミ  ヾ::::::::::::::ノ   入_`ヽ、_/ / ̄/ / イ ヽ 〉 ノl |
 | {::::::::::::::::::/ ::::::,-< ̄ ̄ ̄  ニ   `ヽ__> ! /´   / >- `´ヽノ !

34 :
興味あってちょこちょこ打ってて、この前初めて1/4に勝ってBIGボーナス入ったんだけど
スルーが死んでて、大当たり中にも関わらず上皿に補給を余儀なくされた
つーか、スルーに入れないとアタッカー開かないってことを初めて知ったんだが
最初わからなくて、ラウンド進まないから右打ち止めてボーっと画面見てた時間あったわ
しかし大当たり引いてイライラした台なんて初めてだわ、こんな産廃とっとと撤去しやがれ!

35 :
店が悪いのに台を産廃扱いとかw頭腐ってんなw

36 :
ヘソ狙って4つ溜まったら右打ちでもいいんでしょ?

37 :
右打ちだと途切れないのは千円で一応15回か、途切れるけど、
20回なら偶に途切れる調整、それ以上なら右打ち中優雅に消化できる
このタイプって、どうしてもこうなってしまうんだよな、内規が悪いのかやっぱり、
内規で無理やりこんなタイプを作り出したメーカーは凄いと思うがさ

38 :
>>16
俺「はいっ!!990円のお返しです!!ありやっしたー!!!!」

39 :
いつかわ〜♪
誤爆しても〜♪
テヘペロッ^^♪
って言えるかなぁ〜♪
誤爆スマソ

40 :
今日久しぶりに打ったら何故かめっちゃ回る
千円で23回前後かな
八千円目に右打ち突入したまではよかったが・・・全然スルー通らんよ
ていうか上皿なくなって下から玉追加してもまだ通らん
月華の刻?時間だけが刻々と過ぎて行くんですが
だがこういう台に限ってやけに連チャンするんだよなあ俺
結局23000発表示の16000発出たところで即止め
どんだけ削られたんだろ

41 :
朝一30回転くらいで当たった人がいて横から見てたら鳳凰回避の場面でRュボタンずーっと出てこない
下皿は暫く無音
俺は他のとこ行って戻ってきたら4連してたけど出玉気になるな
通常時右打ちしてみたらびっくりするくらいスルー通らなかった

42 :
せっかく4kで17000発出たのに隣にゴールドセイントクラスのワキガが座って耐えられなくてやめた
24回/1kだったのに・・・
今も鼻の奥が刺激臭に犯されてる・・・

43 :
>>42
そっから増えると思ってるのがナントモW

44 :
>>42
おおゆうしゃよ。やめてしまうとはなさけない。

45 :
最近のプレイスタイル、最終ゲームで打つのやめてトイレやらジュース、時には食事休憩、
おもむろに戻ってきて、右打ち再開、ボタンRュ、無音・・・ 結果報告・・・ 最高です・。・

46 :
初の3連続勝ち達成したんですけどね
もちろん右打ちの時の話ですよ
1回目は鳳凰落下・・・・。
2回目は確定音で4500玉
3回目は鳳凰落下・・・・・。
なんの意味も無かったってわけで
3回は50G以内にサクサク当たって4回目は300回して当たらず
飲まれ止めとか・・・なんでそんな酷い事するの?
ってマジ思って泣けてきた

47 :
                   、、、 , , _
     ,. -┬i^i、._     ィ`,、,、,、,、,.、'、
.   /    | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
   l.    l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i      もういい・・・!
 /ヽ.   ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/    `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
|      レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、    もう・・・
ヽ    __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
 ,ゝ,/  .}二二二二二二二二二lヽ.  ヽ \   休めっ・・・!
l/ |ト、./´\             ||. レ'´ ̄`ヽ
  || !    、\            ||. /      :|
  || |.l l゙!.|i |ヽ)          |l/       /  休めっ・・・!
  || `ヘ)U'J           /-─   ,イ.|
  ||     _           /-─   / ヽ|   >>46っ・・・!
  ||  r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ   /   }
  ||. {三二    | │          /   /
  ||.  ヾ=--一'`ーゝ        _,. く   ノ|

48 :
4500でりゃまあまあじゃね?

49 :
マイホになぜか一台入れ替えで入ったから打ってみたら等価で20くらい回るので10k入れたところで当たったが案の定右が死亡。出玉表示4300で2700しかなかったわ。

50 :
鳳凰落下って本当にあるの?

51 :
下げ忘れてました…
すみません

52 :
遂に撤去された...もっと打ちたかったぜ

53 :
産廃はとっとと撤去

54 :
>>50
見てない方が珍しいわ

55 :
あのくるくる回ってる女の子はどうしてネコ口なんだ?

56 :
480回して右打ちしたの一回
なんで70分の1がここまで引けないんだよ
ラウドR

57 :
俺は相性良すぎて、逆に1/77北斗売ったほうがいいんじゃないの?
ってくらい右打ち頻度高かった。

58 :
いっそ99×4のMAXにすべき
この台は中途半端よくない

59 :
前200回転以内に6回当たったけど全部負けたなw
悟空弱いな

60 :
ファフナーで10回に一度は液晶揃った時期もあった
そういうことだ。
自分でも言いたいことがあったのに分からなくなった
もういい

61 :
www

62 :
甘まだー?

63 :
>>58
いや、133の3くらいじゃないと勝つ期待が持てない
MAXになっても出玉性能は鳳凰撃墜が無くなるってレベルなら打たないけど

64 :
甘はいらん

65 :
>>58
すでに1/71*1/4*7/10でMAXだろ

66 :
流石に、ボーナス単発をハズレ扱いにするのは強引かと
その理屈だと今あるミドルスペックの4割
(と甘猪木wなど)ぐらいまでMAXになっちゃう

67 :
メールの広告の甘99分の1確変98って書いてあるwwwwww
確変98ってちょっとちがくね?

68 :
98%で合ってるはずだぞ

69 :
リミットとか知らん人からしたら超高継続と勘違いするって事だ

70 :
間違いも糞も98%で1/33に行くんだし勘違いする奴が悪い
パチンコのメールならそういう目を引く広告で人を集めたいだろうし

71 :
継続しないほうは嬉しいというのを伏せてのアピールだからなw
以前、継続率95%のポップ看板置いてた店があったが
速攻で客から文句来たのか、あっという間に消えた

72 :
>>65
いつも思うんだけどなんで7/10まで掛けるの?

73 :
月光の刻突入率が70%だからだろ

74 :
の割に出ない糞台

75 :
家から歩いていける糞釘店に甘が入ってやがる
行きたくないが楓たんの為に我慢しる

76 :
昨日マイホに1円で甘2台入ったので打って来た。
小当たりもカウントするのに230回転放置
座って20回転くらいで小当たり。
そして次に5回転くらいで月光ゲット。
ボーナス自体無く、すぐに月光10からスタートするんですね。
そこから抜けても1回目のバトルで勝ったりと12000発ゲット。
ミドルでこの間1100回転も嵌めたので、月光入った時は嬉しかった。。。。

77 :
>>73
北斗とか399で突入率80だぞ

78 :
甘導入店200店舗?
少なすぎる(笑)

79 :
>>76
小当たりって何?バトルの事か?

80 :
>>79
バトルのことです。すみません

81 :
1/33でバトル楽しめるが、新台でスルーがどんな状態か気になるから休みん時打ってこよう
まぁある程度覚悟はするけどな…

82 :
甘が出たと聞いて忍魂を打ってきたが、結構楽しいなこれ。
バトルが1/33で通常時退屈しないし
月光の刻も継続率50%の確変機として考えれば良いし、
月華が2k発出てしまうんではないか?ってのは甘では大きすぎるし
引きが良かっただけかもしれないけど面白かった。

83 :
いいなぁ甘打ちたいなぁ
ハマリだした頃には1円に移動してたし・・・最近は1円でも撤去されはじめてる・・

84 :
>>82
右のスルー周りはどうでした?

85 :
>>83 
1パチだけど、新台という事もあり
アタッカー、スルー周りはあまりいじられて無かった。
今週だけかもしれないけどたっぷり楽しめそうです。

86 :
甘が出ると知ってこのスレ再び飛んできたがもう稼働してるところがあるのかよ
早く打ちたい

87 :
甘無理。
月光入っても上乗せ無し多すぎて勝てる気がしなかった。
SJPの方がましだな。

88 :
甘面白いけど、右がきついと月華中のイライラ感はんぱないな。

89 :
これじじいの奴えらんでチャージするとMAXなってから+1が連発するけどどうゆう仕組みなん ?

90 :
ハズレでアタッカー開かないと+1出るな
甘で爺選ぶと五月蝿く無くなったんだよな、何でだろう?

91 :
ミドルは75%(3/4)で+1、甘は67%(2/3)で+1じゃなかった?

92 :
ハネデジ版の月華ってどんななの?
つかマトモなスペックのバランスになってるの?
前に見た時こんなの無理があると思ったけど実際どうなの?

93 :

1/33の1/3で勝利>>1/99
確変98%の11回リミット 
11回までにそれぞれ2%(20%でどっかで通常転落=11回にリスタート)
リミット時の継続率は50%

上乗せ率はマックスの5%に比べて半分以下
リミット到達すると1/2で終了
いっぱい出るとか出ないは別として
甘は1/100で簡単に入るけどほぼほぼすぐ終わる
釘が悪いとマックス以上に純粋に負け率上がるスペックだね
公式には上乗せ約60%ってなってるがどうなんだろう
内部的には普通に98%で確変を消化してるけど
上乗せっていう演出の6割はただの見せかけの演出(月華とかロングリーチ的な?)
なのかな?
この辺が>>90のコメのアタッカー開かないってやつの部分なのかなと

今日休みだから打って来るわ
近くの店にスロも甘も導入されたぜ
どっちもデータ見るとお葬式だがそろそろ出すだろ

94 :
甘、想像はしていたけど全然上乗せしね〜な

95 :
甘でこの台初めて打ったけど、R可愛すぎるだろ
将来の旦那様になる為に諭吉あげてきた

96 :
甘だとRも仕事する

97 :
ミドルだと通常は確定と激熱系待ちだったけど
甘はどうなんだろ

98 :
継続98%だと月華入れるのハードル高いなw

99 :
甘は演出バランス良くなってる、熱いのはもちろん弱いのもけっこう当たる

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