【DQ10】アクセサリー(合成)+27 (736)
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【DQ10】アクセサリー(合成)+27
- 1 :2013/10/18 〜 最終レス :2013/10/26
- アクセサリーは一度取得してしまったらそれまででしたが、合成して育てていくことが可能になります。
アクセサリーの種類や落とすモンスターも増えているので、ぜひアクセサリーハントに挑戦してみてください。
合成でつく効果はアクセサリーごとに異なりますが、基本的にランダムです。
装備済みも合成可
合成は+3(4個)まで
1.5中期からの追加要素
・任意の合成効果を削除できる(リーネに5000G払う?)
・合成済のアクセも触媒にとして使える(既存の合成効果は消滅)
次スレは>>950が立ててください
前スレ
【DQ10】アクセサリー(合成)+26
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1381413701/l50
- 2 :
- 人気アクセサリ合成結果例
【顔】
[悪霊の仮面]:戦闘開始時必殺チャージ+2%、HP+2、MP+2、攻魔+2、回魔+2、器用+2、重さ+2
[パーティメガネ]:戦闘開始時ためる+1〜2%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[黒アイパッチ]:戦闘開始時バイシオン+1〜2%、HP+1,+2、守備+1〜2
[白アイパッチ]:戦闘開始時リホイミ+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[いやしのメガネ]:回魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[マジカルメガネ]:攻魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[教授のメガネ]:MP+1〜2、守備+1〜2、攻魔+1〜3、回魔+1〜3
[ぐるぐるメガネ]:魅了ガード+5%,+10%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[ねこひげ]:不意を付く確率+1,+1.5%、素早+1〜5
[モノクル]:呪文ぼうそう率 1〜2%、攻魔+1〜2、回魔+1〜2
[かいけつマスク]:夜戦闘開始時1〜2%でテンションアップ、器用+1〜2、おしゃれ+1〜2
【首】
[ちからのペンダント]:攻撃+1〜2、HP+1〜2
[バトルチョーカー]:攻撃+1〜3,+5、HP+1〜2
[木彫りのロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[銀のロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
【指】
[ひらめきのゆびわ]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ソーサリーリング]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ちからのゆびわ]:攻撃+1〜3、HP+1〜2、守備+1
[破幻のリング]:幻惑ガード+5,10%、守備+1〜2
[破呪のリング]:呪いガード+5,10%、守備+1〜2
[破毒のリング]:毒ガード+5,10%、守備+1〜2
[まんげつリング]:マヒガード+5,10%、守備+1〜2
[理性のリング]:混乱ガード+5,10%、守備+1〜2
[はくあいのゆびわ]:封印ガード+5,10%、守備+1〜2
[聖印のゆびわ]:即死ガード+5,10%、守備+1〜2
[めざましリング]:睡眠ガード+5,10%、守備+1〜2
【その他】
[パワーベルト]:HP+1〜2、攻撃+1〜3
[竜のおまもり]:炎ダメージ減2〜3%、光ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+2、おしゃれ+3
[ビーナスのなみだ]:風ダメージ減2〜3%、雷ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+2、おしゃれ+4
[ロイヤルバッジ]:氷ダメージ減2〜3%、闇ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+2、おしゃれ+4
[大地の竜玉]:HP+2,3,5、守備1〜2、おしゃれ1〜2
- 3 :
- トンラルさんのチンカスで作ったハンバーグ食べたい
- 4 :
- ))壱御都デスwwww
- 5 :
- >>1
どんだけ荒らせば気が済むんだよRよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
>>4
R
- 6 :
- 銀ロザ12連続守備 緩和後34回やって致死0wHp3すら0
いろいろ絞りすぎだろくそ運営
- 7 :
- 銀ロザHPはクソ、HP厨wとか言うが致死とかマジつかねーんだよ……
- 8 :
- 俺も致死狙って合成してたら
4つでHP3が2個ついてもう1個で再合成したら9ができてしまった
致死は上位ロザリオで狙うわ
- 9 :
- べリアル1000体倒せばいいだけだべさ
- 10 :
- 顎2500匹倒してまかいしつじでず、
今日になって2連発でて
そのあとも一回でて、
合成したら暴走2が2回ついて
理論値完成した。まさに運ゲー
クソワロタw
- 11 :
- モノクル理論値は
アモデウス1575
しつじ6
モノクル6
で出来た。
魔王のネックレスにも暴走付くんだよね?後期はこれをがんばろう
- 12 :
- 暴走族やな
- 13 :
- 顎3575まかいしつじ6でした。
1500は運よすぎ。
魔王のネックレス暴走あるんだー
- 14 :
- 魔王の暴走は結局真実なのか?
おしゃれとこうましか見たことない
- 15 :
- 顎狩が終わったと思うと気がずいぶん楽だわw
あーーーーつかれた
- 16 :
- 3500でも運良すぎだっつうのw
- 17 :
- 幸運を竜玉hp5に使いたかったわw
hp2,3大杉
- 18 :
- >>1
竜おまにお洒落4も付くぞ。ソースは俺orz
- 19 :
- パワーベルト1周目に全部HPで終わったと思ったが
2周目2,3,1とついたので終了
- 20 :
- ちなみにモノクルはアゴ1000くらいで8個あったが一個も暴走つかず・・・
- 21 :
- 魔王にMP3はつく
- 22 :
- 魔王のネックレスでMP3はいらんな・・・
どう考えても攻魔か、もし本当に付くなら暴走率がベストだな
- 23 :
- 転生なんて香水出た後でやったほうがええやろw
- 24 :
- 23「香水高すぎて買えないお」
- 25 :
- モノクル理論値はアゴ4200しつじ13モノクル15かな
。もう行かなくても良いのだけど
何故か足が向くw
- 26 :
- 下らん言い争いで前スレが最後の方で暴走しやがったなw
前スレ>>941へ
まあ結局は次のVUまでに頑張って池って事だ
- 27 :
- 香水って効果的に割り勘になるのかな
そうなると需要が無い転生には金が有り余ってる奴以外は当然使えないわけで
- 28 :
- なあ、ロザリオに致死つかねーんだけど
hp3ばっか、いらねーんだよ!
- 29 :
- 卒業者が増えたからか、コインボスメダル王持ち寄りのPTが組み辛くなってきて焦り始めたところで
何とかパワベ理論値できた・・・
- 30 :
- パワベだけは上位が来そうな気がしてこえーからとりあえず332で保留してるわ
- 31 :
- パワベほど危険臭するアクセないな
メダルつぎ込むならセカンドみてから
- 32 :
- 一般的な本スレ民
https://twitter.com/nyururi1/status/380331921634369536
なるせのおっさんが目の前にいたからって理由で通報したら、本当にRMTやってたのかwww これからも目障りな奴はドンドン通報していこうぜwww
https://twitter.com/nyururi1/status/363142654055284737
お宝よりレアななるせのおっさんが漂流してた。 業者みたいにPT組んでたから業者だと思う。 うち通報したはw
http://i.imgur.com/xEA16Od.png
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https://twitter.com/nyururi1/status/367638453397098497
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にゅるり [OZ351-939]
アズラン住宅村 のどかな農村地区 2943丁目 2番地
所属チーム まったり遊び隊
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/982149914059/
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2057424577/top/
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同名キャラによる冤罪ではない証拠
https://twitter.com/nyururi1/status/328345610434523137
レベル60台もタコメット!!! http://twitpic.com/cmgm3r
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チームチャット映り込みウェディ♀が一致
http://i.imgur.com/mBx0NC9.png
- 33 :
- 木彫りのロザリオ 生存振れ幅+5固定、守備+4、HP+3までの振れ幅の神器の可能性を秘める今最も熱いアクセ
- 34 :
- サングラスが一発で60%になった。
今までの守備+1率9割はどうしたんだと思うとともに、
これがギャンブルの恐ろしさかと身を持って体験した気分だ。
- 35 :
- ぐるぐる10 10 5できたんだけど5消して10狙うべきかな?
- 36 :
- そこまで来たら狙うべき
- 37 :
- ファンキーの討伐買ってバトでやってるんだけど時々アゴがまぎれるでしょ?
今まで殆ど魅了されてたんだけど75%で殆ど防ぐんだよね
メダルも200枚使っちゃったからこれ以上は怖いのよw
- 38 :
- 魅了5・10と来て後ひとつ魅了つけるのに100枚消えました
- 39 :
- なあ お前ら 銀ロザ10個ぶっこんで致死付かなかった俺慰めてくんね?
- 40 :
- 普通すぎるわ
- 41 :
- 4垢でソーサリーと銀ロザ4個ずつ集めて4キャラ一気に合成したけど
致死もMP回復も一個もつかんかったわ
- 42 :
- これまで合成なんて猫ヒゲくらいしかやらなかったが、モノクル合成がクセになりそう……
暴走率なんて額面通りに出ないってわかってるのに……糞みたいに混んでるのに……
うちのキノコ山が70匹アゴ倒すごとに執事を一人派遣してくるのは間違いなくリーネの陰謀
- 43 :
- 俺はロザリオ致死25%は早い段階で出来たけど
hp9が全く出来ない。というかhpがほんとにつかない
- 44 :
- >>43
俺の場合hp3がアホみたいつくわw
何回消したか分からんわw致死率はチョーカーでいう攻撃5並
- 45 :
- 42回合成して致死は5回
hp3は1 hp2が5回 hp1は7回
残り全部守備
- 46 :
- ちなみにベリアル討伐数いくつよ
俺は200
- 47 :
- >>46
0
- 48 :
- ベリアル421 致死1回(VU前)緩和後致死0Hp3が0Hp2が1かい
現在8連続守備 おまけにまったくアクセもでん
- 49 :
- まじで守備1しかつかないんだけど確率絞りすぎだろう
- 50 :
- 力の指輪にこうげき付く確率ってどのくらいなのかな
8回合成して1度も攻撃自体つかないんだけど・・
- 51 :
- いやしの仮面5回(守備)、ソーサリー3回(守備)パワベル3回(HP)とやったが目的のものは付かなかった
いずれも守備1.2HP1.2だった
- 52 :
- 力の指輪は討伐数1800で理論値できたわ
ソサリンは1.5前に+3にしたものをさらに30回ほど
合成したが回復が一度もついた試しがない
- 53 :
- >>50
30回以上合成してるけど攻撃1ついたのが3回、2は0で3も0
今使ってるのは攻撃1HP1HP1なんだけどやっぱHP消して合成するより
2つ手に入れて3か2つくまでまわしたほうがいいよな
- 54 :
- >>52
4ね
ボストロール3500で332だわ
- 55 :
- パワベルは攻撃+2×3が精一杯だったわ
理論値出るまでやる奴はすげえよマジで
- 56 :
- そういうやつはメダルが1000枚ぐらいもってんだろうな
- 57 :
- トロル4500でも力231
負け組だw
- 58 :
- チョーカー223
もうゴールしてもいいよね
- 59 :
- あああああああああああああああ
ベリアル215 で致死理論値きたあああああああああああああああああああ
ながすぎわろす・・・
- 60 :
- >>59 たった215で理論値で長すぎとか
wwwwwwwwwww
おめでとw
- 61 :
- 一発で攻撃5HP5致死5つきましたー^^ とか言ってる奴等はリアルで不幸にあって欲しくなるくらいつかない
- 62 :
- これから銀ロザ取りに行くんだけど、そこまで致死ってつかないの?
そもそも勝てるか出るかの身からすると空恐ろしくなるわ。
- 63 :
- つかない+でない
おれは緩和後400万以上つかってもついてないよw
- 64 :
- 付く奴はあっさり付く
付かない奴は何回やっても付かない そんなもん
- 65 :
- >>62
アドバイスしてやると 守備とHPしか付かないと思ったほうがいいよ 特に守備率は異常
- 66 :
- >>63-65
ありがとう。まあそうと知ったところでどうしようもないよね
俺だけはあっさりロザリオ出て致死ばっか付くと信じることにするよ
- 67 :
- >>62
自分はベリアルの討伐数42匹で致死二つついてるぞ
このスレ全体がだんだん不幸自慢のような傾向になってるが
早い段階でつく奴もいるってこと ビンボーでも金持ちでも運は平等だからな
そげんなもん
- 68 :
- はいはい
- 69 :
- まぁ運不運あるけどさぁその運がいいやつがそれもってるのが
前提で話進めくるからなぁー銀ロザなんかとくにHP厨とかあおってくるけど
致死つけたいのに付かないだけなんだよなぁ。。
- 70 :
- ははは、まおー二回目おしゃれとか、マジいらないw
三回目でお約束の守備がまってそうだ・・・
- 71 :
- >>62
http://dq10y.ldblog.jp/archives/33958984.html
- 72 :
- 俺も97匹で致死3つ付いたから簡単だぞ!
- 73 :
- >>71
なにが安定のバラモスだ頃してえ・・・
- 74 :
- 金あればポンポン合成できていいなコインアクセは
- 75 :
- 運以前に確率自体がしょぼい
- 76 :
- メンツあつめたりなかなかでなかったりで普通のアクセと大してかわらん労力
- 77 :
- ガイアは3000万もってても合成を躊躇するレベル あれはおしゃれ付きすぎなんだよ
- 78 :
- だが竜玉は3バカアクセと違って上位なさそうだからがんばるしかないんだよな
全部hpつけるだけでいっぱいいっぱいだったわ
- 79 :
- >>77
その倍くらいあるけど、アトラスすら高くなってから合成躊躇してるわ
バスズくらいの価格にならないとやる気しねえ
ガイアは1個とって終了
- 80 :
- >>77
なんでやねん
他のアクセの上位がでるころに竜玉の上位でるだろ
だいぶ先の話だけどな
- 81 :
- ミス>>77じゃない>>78
- 82 :
- ここの銀ロザの致死生存がついた報告は成功例ばっかりだからな
実際はHP3がつく確率の半分以下だと思った方がいい
3つつけたいなら最低500匹は覚悟しとかないとダメだ。
900万〜1000万の予算はみとかないとね
- 83 :
- アトラスは上位アクセ出ない限りあの値段だろうしなーw553の3を消す勇気がない
- 84 :
- ガイアが高いのはまだ許せるが
アトラスは高すぎだわ
- 85 :
- rmtしてる廃人が買いまくって
メダル王とともに高額させてるんだろ
忠誠くるから533で妥協します。
- 86 :
- なるせの悪口はそこまでにしとけ
あの親父ドラクエしか取り柄ないんだから
- 87 :
- ヤフオクでボスコインは10枚単位で売れまくりだもんな
合成しまくってるヤツの中に相当数のRMT野郎がいると見ていい
- 88 :
- ヤフオクでコイン買ったらどうやって渡されるの?
- 89 :
- ていうか、その買ったコイン使うんか。
Gより足がつきにくい換金用なんじゃないの。
てか、そんなリスクおかさなくても、円もコイン回しまくる時間もあるなら
4垢でもすりゃ毎日余るぐらいG稼げるだろ。
- 90 :
- 仮面に素早さが付いた・・なんで顔装備に素早さなんだよ
- 91 :
- リーネの機嫌が良かったのか2連続で+3来たwww
トロル600強で理論値完成
- 92 :
- >>90
dq10のすばやさはターンだから
反射速度が高まったと言えばわからなくもない
ちなみ私は器用さだった
- 93 :
- 合計80枚で魅了70出来た
リーネ様は俺にパワべの合成もやれと仰るのか
- 94 :
- まんげつリング盗めない……。
はくあいやめざましは楽に盗めたのに、これだけやけに確率低くないか?
- 95 :
- うぎぎぎ・・・
守備〜!?
- 96 :
- まんげつリング、りせいのリングは通常ドロップ率が非常に高いので時間かかるよ。
- 97 :
- 満月はサポで平均1.5時間に1コペースで6コ取ったなー
- 98 :
- すばやさってバカにできないよな
ハロウィンで強制的にレベル10になるけどターンくるのがかなり遅い
コロシアムでもパッシブ無しだから体感的にかなり遅く感じるだろうな
- 99 :
- うさおま理論値めざすか
- 100 :
- パワべだがもともと322だったものを強くさせようと合成したが一つも3がつかず
だんだん焦り始めた頃にはメダル400枚散財して結局322に戻すことに必死になったわw
なんとか元の322に戻したが軽い気持ちでパワべはやったらあかん
メダル500枚ロストした。
指輪は理論値、バトチョは553で妥協してさほど苦労しなかったが
パワべはちょっとなめてたわw
- 101 :
- ねこひげの不意ってつきにくいな
最後ハマって15回もやったわ
- 102 :
- 魔王のネックレス暴走2%来たよ!
- 103 :
- 暴走率は・・・もうええんや
- 104 :
- 2%ということは最高6%まで伸びるのか
オラワクワクしてきたぞ
- 105 :
- 暴走だけはほんと見たことないからうpしてよ
- 106 :
- 俺の予想2.0にて
「ヤッホー!さらに修行して4回合成出来るようになったよ!」
- 107 :
- >>100
322だけど一番触り辛いんだよなーw
パワーベルトの上位は一番来そうだけどな
- 108 :
- かれこれガイア200倒したけど竜玉にHP5がつかない…しかもHP3は一回だけっていう
- 109 :
- 俺も同じだ。
ソサリとロザリオは完成したけど、まだまだ先は長そうだ。
- 110 :
- hp2,3はやたら多いが5がつかんな
- 111 :
- ソサリにMP+1 ・・・最低じゃん
- 112 :
- 手持ち竜玉333 サブ竜玉233
なんとかしてくれ
5がつかんと負け組だw
- 113 :
- >>108
ガイア二桁で理論値完成させてごめんな
- 114 :
- チョーカー理論値作った人って討伐数いくつぐらいです?
- 115 :
- 悪霊200戦突破記念〜
チャージ1回もつかないんすけど
- 116 :
- ライトニングさんすか
- 117 :
- >>115
悪霊って重さの方がよくね?
- 118 :
- >>117
パラやんないから
重さはもう4回消した
- 119 :
- HP2かチャージ以外いらんよな
仮面自体が他コインアクセより出ないし厳選難度高過ぎる
おもさとかあってもなくても変わんないからいらんな
- 120 :
- >>111
俺なんて初回合成全部しゅびやぞ
産廃で次合成する時の素材や
- 121 :
- >>114
http://blog.ica-musu.me/
- 122 :
- アトラス373体 チョーカー61個
合成59回目で理論値化終了 無印チョーカー1個余り
チョーカー出現率16.3% 攻撃力+5発生率5%
こちらが、私のアトラス卒業までの実測値です。
次回記事からはかわいい画像でいっぱいのめちゃシコブログになります。
- 123 :
- チョーカーと竜玉作る過程で5がついたら相当負担が軽減されるな
狙って5つけるのは長い道のりバトチョも玉も553で放置中
- 124 :
- 61個とかマジかorz
5・3・3で妥協するわ・・・
- 125 :
- パワベル、チョーカーを+3から
両方、10回程度合成したけど
一度たりとも2以上ついたことない
どうすれば2以上つきますか?
ましてや5なんてつくわけがありません
もうキャラのIDとかで上限決まっているのかもしれません
ID*乱数みたいな感じで
もうストレスたまるので合成はよほどへんちくりんなものが付いたときしか
再チャレンジしません
今は
パワベル 力+1、力+1、力+1
チョーカー 力+1、力+1、しゅび+1
ありえません
- 126 :
- あきらかにおかしいです
本日パワベル合成を5回しましたが
しゅび+1が4連続、ラストに力+1
そもそも力付く確率が均等ではありません
詐欺ですね
これは
- 127 :
- パワベに守備つかないけどね
- 128 :
- >>127
黙れ
- 129 :
- チョーカーに守備??
- 130 :
- チョーカーにも守備つかないけどね
- 131 :
- 初チョーカー合成
攻撃+2
なんとも普通
- 132 :
- XNy3Uv9o0はなんで意味不明な嘘ついたんだろうなw
- 133 :
- >>132
覚醒リーネと脳内戦闘して痛恨喰らったんだろうw
- 134 :
- ソサリ1周目で回復5~7になってしまった
もし売れたなら俺の持ってる装備の中で1番高そう
- 135 :
- こんなに確率絞るなら前の仕様に戻してくれてもいいな
全体的に前より効率悪くなってる
- 136 :
- ビーナスはおしゃれ特化でゴールでいいよね?
いいって言って…
- 137 :
- >>136
風特化と雷特化まだー?
- 138 :
- 竜玉作ったら全く耐性アクセ付けなくなっちゃった
- 139 :
- アクセが出ない
合成する以前の問題だ
- 140 :
- もう100%ドロップで良くない?
- 141 :
- 竜玉は運よく8個でHP2,2,3になったわ
もうこれ以上やりたくない
周りはおしゃれ・守備地獄すぎる・・・本当にやばい
- 142 :
- >>136
ビーナスなんてモノクル狙いでいけば、雷理論値+風理論値両方できるよ。
- 143 :
- 竜玉は全部hpでやめとくのが無難だね
- 144 :
- 当たり前じゃねw
- 145 :
- 理論値狙うと途中だいたい5割ぐらいで準最高値2つ最高値1つになる感じだな
そこで諦めるのが俺みたいな準廃
- 146 :
- ガイア高くてメンツ集めがダルイから諦めたわ
- 147 :
- 理論値できたら飽きた。おまえらがうらやましい
- 148 :
- 竜玉だけはもう一丁がたしかにすくないなw
- 149 :
- サービス開始から1年2ヶ月飽きずにやってるのがそもそも凄い
他にやるこt(ry
- 150 :
- 合成値だけでHP10付けばいいよね・・
おしゃれと守備付きすぎて再合成が怖い
- 151 :
- 竜玉は7割近くが守備かおしゃれだったな。
あと一個HPついたら妥協って考えてから300万Gかかったわw
- 152 :
- >>122
なるせのおっさんハッチャけすぎだ
- 153 :
- 俺も玉には苦労した
おしゃれと守備ばっかりで萎え萎え
HP3つ合成値HP10で諦めた
- 154 :
- >>152
アトラスでもシコってたらしい
- 155 :
- ネックレスの合成結果報告ってないよな
みんな興味なさすぎだろ
頑張ろうぜ
- 156 :
- フレがネックレスにおしゃれついたとかなんとか言ってたな
- 157 :
- 実際付くのは魔力とMPだけであとは妄想w
- 158 :
- SSが全然ないんだよな
後期待つしかないか
- 159 :
- ニコ生主が魔王のネックレス合成してて
おしゃれついてたよ 画像はないけどw
ら⚫まっていう生主
- 160 :
- >>122は運営公認の虚言癖野郎かよ
なんの参考にもならんな
- 161 :
- アトラス100戦で533
そこから80戦して533
ベルト400枚で322
そこから400枚使って322
指輪10個で321
そこから20個使って333
チョーカーコンプレックスで死にそう
廃人以外ムリなこの仕様なんなの・・・・・・
毎日職人何時間もバカじゃねーの・・・・・・
- 162 :
- 今チョーカーとベルト一生懸命合成してる人って
2.0でそれらの上位出たらどういう反応するんだろうな
でもまものに使いまわせるからそれほど無駄でもないのか
- 163 :
- アトラスとか竜玉とかは攻撃+3とかHP+3でも十分満足なんだけど
致死5%、回復+1、必殺チャージばかりは
俺の中で妥協できる効果が他に無いからつらい
- 164 :
- >>162
上位が来たらそれも理論値目指すだけ。
たぶんレベル制限つけると予想。いまはアクセは全部レベル1からおkだけど
2.0以降の上位アクセは80以上とかね。
そうしないと、ひらめきみたいに下位が死ぬ。
- 165 :
- ベルトは怪しいけどチョーカーはどうだろうな
上位アクセでるにしろ例えばカジノの景品なら頑張りようがないしコインボス実装にしても
そこまで差がつくものが実装されるとは思えないんだよな
ソーサリーと女神は少しの差が大きいから頑張らない方がいいだろうけど
まあ上位アクセが来たら下位アクセはコイン値段下がるだろうからそこで下位アクセ合成を頑張るのが一番賢いかもしれない
- 166 :
- なんでそこまでゲームに人生かけれるんだろうね?
疲れないのかな?
オレ、一週間休みだったんだけど、毎日ずーっと職人ばっかやって金策するなんて、
例えニートで時間が無限になっても無理だと悟ったわ
金金金金、ゲームの中で四六時中やれるヤツらって本当にキチなのかな?
精神崩壊して完全にリアル捨てないとムリだろ
- 167 :
- >>161
お前も廃人です。
それで満足しないのなら頑張れよ
- 168 :
- お、久々に壊れたやつがでたか
ゲームはほどほどにしておけよ
後期まで休憩しとけ
- 169 :
- じゃあおしゃれMP攻撃魔力だろうな
- 170 :
- 攻撃魔力の上限がどこまでかだよな
- 171 :
- >>166
>>161
自分の行為を全否定してるようにしか見えないが
そういうのが今はトレンドなのか
- 172 :
- 攻撃アクセの上位でるっていっても、順番的にその他アクセ(パワベの上位)、
指アクセ(力指の上位)、顔?、で首の順でしょ。
早々チョーカーの上位なんてでないよ。
で、順番的にチョーカーソーサリー銀ロザだろうしそれらの上位も同じぐらいの時期
10年続けるなら当分先の話だろうね
- 173 :
- 運のよさを復活させろや。昨日ラッキーペンダント取ったけどステダウン10パーってなんやねん。
運のよさ100アップとかの方が夢あるやん
- 174 :
- そういう生産性のない妄想はブログで勝手にやっててくださいね
- 175 :
- コインボス通ったりしり合成してる過程なんて別に楽しくないしな
そりゃ嫌になるだろ
理論値ついてもこの苦行から開放されるという開放感しかない
- 176 :
- コインボスは、一分ぐらいで回せるフレみつけてから楽になってきた
アクセでたときも嬉しいし。
ただし、悪霊だけは・・・
- 177 :
- 一分ぐらいじゃないか。一分台だ
- 178 :
- 始めてコインボスいったときはドキドキしたけど、何度もやってるとただの周回作業だからな。
ふくびきとかの日課と同じ。アドレナリン出るのは合成する時と、いい効果ついたときくらいですな。
箱からアクセが出ただけじゃなんとも思わない。
一瞬の快楽のためにストレスを感じながらつまんない作業を長時間こなしてるっていうのかな。
合成するほんの一瞬だけで、金策してる間とかボス倒してる時はただただつまんなくだるいそれだけ。
なんかこう文章にするとギャンブル中毒と同じ類だな。俺なんでやってんだろうと疑問も時々頭をよぎるけど止められない。
- 179 :
- なんか高尚な方々が出てきたね
そこまで言うなら人生の意義についてでも語ってくれんかね
- 180 :
- >>161
たったそんだけでゆびわ333とかぶっとばすぞw
- 181 :
- つ人生とは暇つぶしの連続で出来ている
- 182 :
- ベリアルって1分台いけるんか
魔戦入りでも2分台前半だわ
- 183 :
- アトラスさんでツメ3で1分20だから余裕だろう
- 184 :
- >>181
一番かねのかからない指輪が理論ってのもまた腹立つわ
だいたい一つあたり
チョーカー25万G
ベルト10万G
指輪1時間に1個〜2個
みたいな感じじゃん
そりゃ裁縫やランプをずっとやってれば稼げるのはわかる
でもそんな機械のように出来ん
- 185 :
- 1時間に1,2個wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1から2時間に1個だからwww
- 186 :
- 竜玉理論値リーチなんだが
おしゃれ2おしゃれ2から守備消してHP3つきやがった
- 187 :
- >>185
すまん、それはない。
金曜〜昨日までで一気に20個取ったけど、
だいたい一時間に1〜2個くらいだったよ。
もちろん出ないタイミングもあったけど、出る時は1時間に3つくらいでた
- 188 :
- >>187
おいトロル7000で指輪18の俺に謝れよ
- 189 :
- 1.8PTと1.4PTどっちもやったが、
1.8でも3時間で1つとかあったし、逆に1.4でも1時間で2つとかもあった。
20個取った結論を言うと、1.8なくても出る。
でも、どちらかといえばあった方が出る気がするから、1.8のやつさそうのがいいよ。
あと、これも気休めかもしれんが、三人か四人の盗賊のうち、一人はきようさ重視のやつが居たほうがいい気もする・・
- 190 :
- 1時間で4個とれたことあったぞ
最後の1個で攻+3がついて卒業できた
- 191 :
- 統計出さずに草生やすだけの糞レス
- 192 :
- きようさ低い奴は盗んだらアカンだろ
- 193 :
- 久々に香ばしいのが来たなw なんか楽しいw
- 194 :
- 力の指輪で魔戦いれてる?
- 195 :
- >>136
雷特化とおしゃれ特化、あともう1つつけば風特化もできるけど、
一番うれしいのはおしゃれ特化だったな。
あれしゅびつきにくいけど、HPも耐性もおしゃれもつきやすいから
バラバラになりやすいわ。
- 196 :
- >>194
盗み確率修正前は結構魔戦入りあったけど今はほとんどないね
盗賊3〜4が多い 個人的には盗賊3僧侶が一番楽で好き
- 197 :
- ボストロは盗4安定
数十個かそこらの小瓶をケチる必要がないし魔戦は不要
魔戦入れるくらいなら保険でザオ役入れた方がまし
- 198 :
- リーネさんもうちょっとデレてください…
- 199 :
- デレる相手にデレる訳でして・・・
- 200 :
- 黒パッチにバイシ1%*3がつきました
戦闘開始時8%でバイシ・・・微妙
せめて10%ほしいんだが
2%ってホントに付くのかえ?
- 201 :
- 黒パッチの理論値
考えただけでハゲる
- 202 :
- 理論値付けないと気が済まないって奴は強迫神経症の疑いがあるから一度精神科行って来い
- 203 :
- 黒パチに2%はつく、というかついた
hつけるために泣く泣く消したけどな…
- 204 :
- >>182
べリアルなら、魔戦入りで早くて1分30〜40秒
旅入りの方がほんの少し遅いけど、あんまりかわらないかな
野良旅入りは1分50〜2分30ぐらい
爪2僧2で3分30〜4分 酷いと5分ってところだね
1分30〜40秒のフレと数枚買って回すのが効率いい
- 205 :
- 私は悪霊で、10%つきましたw
キャラは♀中身は♂ですがなにか?w
- 206 :
- ベリアルはタゲとか一切見ない爪と組んだときが一番速かったな、当然だけど
1回負けるとか有り得んことが起こるし超イラなんだけど
クソパーティーはアクセでまくりでモヤモヤやわ
- 207 :
- >>190運が良すぎるまりなケースだな
- 208 :
- 満里奈ケース
- 209 :
- 多くの人は100分の1よりは多くまあせいぜい60から80匹で1個だと言っている
あとは1時間でボストロール倒す数を自分で数えてみればおのずとわかる話だろw
1時間で150匹も倒すやつがいるわけないからなw
- 210 :
- そーだそーだ
- 211 :
- 一般的な本スレ民
https://twitter.com/nyururi1/status/380331921634369536
なるせのおっさんが目の前にいたからって理由で通報したら、本当にRMTやってたのかwww これからも目障りな奴はドンドン通報していこうぜwww
https://twitter.com/nyururi1/status/363142654055284737
お宝よりレアななるせのおっさんが漂流してた。 業者みたいにPT組んでたから業者だと思う。 うち通報したはw
http://i.imgur.com/xEA16Od.png
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DQ10ハッシュタグつけてのスペシャルパック転売ツイート
https://twitter.com/nyururi1/status/367638453397098497
PC版ドラゴンクエスト(スペシャルエディション)予約分(前金にて全額支払済)1個ですが売ります #DQ10
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https://twitter.com/nyururi1/status/367632240953417729
wiiUとアカウント売ります 中国人のお方連絡お待ちしております #DQ10
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にゅるり [OZ351-939]
アズラン住宅村 のどかな農村地区 2943丁目 2番地
所属チーム まったり遊び隊
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/982149914059/
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2057424577/top/
http://i.imgur.com/DUDXq3U.png
同名キャラによる冤罪ではない証拠
https://twitter.com/nyururi1/status/328345610434523137
レベル60台もタコメット!!! http://twitpic.com/cmgm3r
http://i.imgur.com/C8728iF.jpg
チームチャット映り込みウェディ♀が一致
http://i.imgur.com/mBx0NC9.png
- 212 :
- 4時間かけて取ったちからの指輪に守備1きた!
- 213 :
- 力の指輪理論値作りたいなら最低3000は狩れ
- 214 :
- たった3000でいいのか、チョロいな。
んで1時間でだいたい何匹倒せるんだい?
- 215 :
- 25〜40
- 216 :
- なんだ毎日10時間やれば、二週間もかからないな。楽勝じゃないか。
他のMMOでレアな装備とか合成で上位装備作ろうとおもったらその数十倍は平気でかかるからな
なんだかんだでライトなゲームだと思う
- 217 :
- リーネの存在って他のMMO経験してきた人から見るとどうなの?それでもドラクエヌルい?
- 218 :
- ぬるいでしょ。低確率の強化に失敗すると装備そのものが消滅するゲームもあるし
リーネ仕様変更前くらいがちょうどよかったんじゃないの
まぁ前者のゲームは課金アイテムで消滅を防ぐことができるみたいなさらに糞な仕様なんだけどなw
- 219 :
- 緩和前は運ゲーって思ってたけど緩和後はただの作業
やってればそのうちだれでも理論値出来る
- 220 :
- アイテムロットも抽選しすれば延命できるのに
PT全員がアイテム入手できるドラクエは神やで
- 221 :
- なるほど…別ゲーは無理だな、ありがとうw
- 222 :
- ライトニングさんすか
- 223 :
- こんなつまらない作業をVUの目玉だとか言って持ってくる運営はあほ
- 224 :
- >>211
これ貼ってる人って、なるせのおっさんなのかい?
- 225 :
- >>220
他のMMOは8人とかでボス倒しにいってボスが装備落としても1個だけで
それを全員で抽選、ゲットできるのは一人だけとかだもんな
全員同じドロップゲットできるのはDQ10だけじゃねえか
- 226 :
- ロックフェスでさんざん文句言ってたくせになw
- 227 :
- >>217
旧リーネは、一般向けだなって思った。
こういうMMOは、時間が長い人が有利で装備もそれにつれて強くなるんだけど
運要素を入れることで、ちょっとした一般人と準廃、準廃と廃人の差が埋まるのは
よかった。ほとんどコインボス行かない人でもチョーカーで5がついたりね。
新リーネは廃人有利という他のMMOと一緒の仕様。
このスレでも一般勢と思われる人たちが、好きな所一箇所を自由に消したいとか言ってたけど
そんな一般の意見に運営が配慮したような気がするね。
蓋を開けたら廃人仕様なんだけどねw
- 228 :
- 一般人はそこそこのもので妥協できるから健全といえば健全
廃人は死ぬまでアトラスとボストロを狩ってればいいんだよ
- 229 :
- どうせ運ゲだからって諦めさせてたところで
努力したら手の届く場所にほいっとチョーカー555をもって来るえげつない運営だと思った
- 230 :
- 廃と準廃の格差が少ないから良ゲーな感じはする
他のMMOってなるとPvPメインのゲームも多いし、負けたら装備奪われたりするのもあるから
装備の強さを極めるのはゲームによって違うとしか言えんな。
DQは装備を極めるのが至高のゲームに当てはまるなら、普通ぐらいといった感じで
そんなにぬるくはない。
だって、コインアクセ理論値一個つくるのに100時間近くかかるからねぇ・・・
- 231 :
- アトラス100対で5,5,5できるやつもいれば
500対やって5が0のやつもいるんだよなぁ・・
いずれ理論値できるだろうけど、1億かかってもできんかもしれんからなぁ
- 232 :
- 3を消すつもりは無くて333になる前に5が1つでもきて
11になったら嬉しいなとやってたら見事に3で埋まったな
- 233 :
- チョーカー五個で352が出来てる俺は運がいいみたいね
四個揃えるのに60戦ついやしたけどさ
- 234 :
- ソーサリーがMP+4×3になってしまったよ
こうなると別に回復いらないや
守備はあれだけど、最高値が3つつくと
気持ちがいいもの
- 235 :
- 他のゲームと比べてぬるいとも厳しいとも感じないが運によるぶれが激しいなとは感じる
大抵のゲームだと運がない人間は何倍かの努力を積み重ねてカバーするもんだが
ドラクエのアクセ合成はその努力も運の有無であっさり叩き潰されちゃうからその辺で萎えてしまうな
- 236 :
- この人すごいねttp://blog.livedoor.jp/orubamonokuma3/
チョーカーPベル指輪銀ロザとかほとんど理論値
これで本当に社会人でRMTしてないでこれならガチ廃人だよなぁ
- 237 :
- いつ金策してるんだよこれ
- 238 :
- だよね見ると、鎌金で1日400万かったとか
そうゆうのしかないんだよね・・これ典型的なRMTしてる人の言い訳なようも
気がするけど、実際はわからんけどね
- 239 :
- 胡散臭すぎワロタ
- 240 :
- そうゆうとか鎌金とか大丈夫か
- 241 :
- 鎌金
- 242 :
- 上位アクセきたら苦労も金も水の泡w
- 243 :
- 鎌金クソワロタwww
- 244 :
- 錬金じゃなくてRMTだろ
- 245 :
- いや、鎌金なら余裕
- 246 :
- 確かに円からゴールドに変化させる行為は錬金と呼べるものかもしれん
それよりも社会人で且つ金策+アクセ狩り+コインボスをどれだけ効率的にやればこんな仕上がりにできるんだよ
ニートプレイしてても無理だぞ会社行ってる間他の人間にやらせてるとかなら納得だが
- 247 :
- アトラスを連続10時間なんて
ただの馬鹿だろw
社会人でもモノクル理論値ぐらいは完成したが
- 248 :
- こいつ道具職人のモノくまだよ
複垢で生産しつつバザー張り付いてるような人間
疑うならRMTよりも本当に働いてるのかどうかのほうだな
- 249 :
- モノくまなんてやつ見たことないんだが‥‥オルバってのもバザーで見たことない
- 250 :
- あ、探したらいた
微妙な商材やってんな
- 251 :
- 働いてるかどうかは疑わしいが
4垢でこのプレイ時間ならRMTしなくても可能だろ
- 252 :
- 鎌金はたしかに400万勝つ事もあるが400万負ける事も普通にあるからな…
- 253 :
- 理論値きたあああああああ
とか言ってるのに錬金で数百万勝った報告はやけにサッパリしててサラッと流してる
- 254 :
- オルバはランプだよ、前はメタスラの盾呪文錬金やってたな
売れれば日当100万くらいの大きい商材はやってるね、売れればね
- 255 :
- あとこの人悪名高いニコ生主の大型チームに所属してるから
裏では実際何やってるか分からんよ。本人ここ見てるから
あまり言いたくないけど
- 256 :
- マジカルメガネいつになったら攻魔+3つくんや!
もうモノクルでいいかな?
- 257 :
- 実際の所コイン回しまくってる人は、ダイス屋と4垢が多いよ
お前らは嫉妬からか、RMTerに仕立て上げたいんだろうけどな。
- 258 :
- ダイス屋なんてカジノきたら終わるだろ
御愁傷様
- 259 :
- 素直に羨ましいわ、努力の方向性の是非はともかくとしてw
- 260 :
- 鎌金にのりこめー
- 261 :
- ニートって思われたくないんだろ
おれみたいに素直に働いてませんって公開すりゃいいんだよ
- 262 :
- 鎌金痛そうだな
- 263 :
- トリック・オア・トリート
と
とっくに・オレ・ニート
は似ている
- 264 :
- モノクルリーチで攻魔1消して二回合成したら結局回魔2になったわ
顎通いも終わりだと思ったんだがなあ
- 265 :
- >>263
モリナラレンジャー支部にでも就職しろ。
- 266 :
- 暴走1よりはこうま2のほうが↑
- 267 :
- >>266
ここまで来て1で妥協する気はないな
所謂理論値って一個も持ってないから欲しい
- 268 :
- 1200Gの仮面だったら簡単に理論値作れるぜ
- 269 :
- 新武器、鎌来るのか
- 270 :
- このゲームって新武器来たとしてもスキルポイント的使いにくそうじゃねえか
- 271 :
- まずパッシブ取らんと駄目だから
新武器装備可能なのが2職来ないと新武器を100ないしその辺りまでは振れないな
- 272 :
- >>268
かいとうの仮面の理論値がきようさでいいなら持ってるw
- 273 :
- きようさ222はちょろいでしょ
- 274 :
- かいとうって2つくの?
>>2に書いてないから適当なブログみて+1のみと思い込んでた
- 275 :
- 器用さは+1だよ
おしゃれが+2
- 276 :
- 攻略本には+1までって書いてあるね
3あげてもねぇ
- 277 :
- >>254
大きい商材やってるってことは、失敗時の損失も大きいから
あれだけアクセ合成してて資産も増えてるってありえねー
- 278 :
- >>258
これは同意だな
カジノは金にならないからダイス大丈夫って奴いるけど、
ダイスやる奴は金ってより、ギャンブルがしたいだけだからな
- 279 :
- おいおい野良でボストロ1830やってちからのゆびわに攻撃2以上、攻撃1が2つ以上付いたことないって言ったら
運悪すぎとか言われたぞ?ここにいる連中は運悪すぎってことか?
- 280 :
- >>279
極端なことが起きなきゃわざわざ書き込まないからな
運のいい奴の自慢と運の悪い奴の愚痴が多くなるのはしょうがない
- 281 :
- おまえらアクセためてから一気に合成してんの?とる度にしてんの?
- 282 :
- 場合による
例えばチョーカーが攻撃+が2個ついてて1個だけHPの場合はとるたびにするけど
全部攻撃ついてたらある程度貯めてからやるみたいな感じ
- 283 :
- 宝くじ連番で買うかバラで買うかみたいだな
- 284 :
- 臆病な俺は攻撃埋まってるのを消す時
前半3個は最高値狙い
後半3個は元に戻す狙い
- 285 :
- チョーカー12個あるんだけど
553の3消して5付けたいんだけど足りねーよなやっぱ、、、
- 286 :
- >>285
いや、リーチしてるなら話は別だw
次の一回で完成する可能性があるわけだから、残りが大いに無駄になりえる
逆にたくさん溜めた最後の一回でちょうど完成する最高の終わり方する可能性なんて期待できないだろw
一個手に入るたびにすぐリーネにかけこんでいい
3つ目の合成効果は完成するまで何もついてないと思えるストイックさが必要だと思う
- 287 :
- メタスラの盾呪文wとか馬鹿でもおもいつくのは全部期待値−だからなw
- 288 :
- 俺が初めてチョーカーで5ついたのは30個目くらいだったな
そっから理論値出来るまで10個くらいで済んだ
>>285
仮にhp付いても、攻撃3無いだけなら例えばバイキタイガーのトータルダメ10くらいしか変わらんから、
目の前にロマン狙えるチャンスあるのを放っておく方がよほど勿体無い
あと1回だけでいいんだから
- 289 :
- チョーカー533で妥協した俺にモンスター用のチョーカーがあっさり521になってしまいました
皆さんどうしますか!
- 290 :
- >>289
とりあえず1を消す
- 291 :
- ロザリオ5個初合成で HP+3 HP+3 致死5%が出来たんだが、
理論値作る気ないならやり直す必要ないよね
消してやり直しても劣化する確率高そうだし・・・
- 292 :
- >>291
ロザリオはモンスター用いらないだろうし微妙だよね
俺ならそれで満足するかなー
悪霊とかカードとかで手に入ったら
また1から作り直すくらいかな
- 293 :
- 竜玉2つ目のHP5が付いた!
34匹(敗北2回・・・)でこれは大分マシな方だろうな
次HP2でも3でも付いたら卒業だべ
- 294 :
- ガイア68匹で333は負け組かい
- 295 :
- おいおいお前ら馬鹿ヅキだろそれ
俺なんかガイア120体超えてるけど222だぞ
- 296 :
- それはさすがに運が悪いw
ちょうど100体で225だわ。
- 297 :
- 5がつかないと負け組だってよ
333より225が羨ましいわ
- 298 :
- HPで埋める過程とHP2を3以上にする過程で5がついたら勝ち
163匹で535だどうだまいったか
理論値みたことあるしあんまり威張れないけどな
- 299 :
- 800万突っ込んだところでこれはやばいと気付いて辞めた
竜玉理論値は3000万以内で完成すれば運いい方だな
半端な覚悟で手出したらいかんわ
- 300 :
- (´:ω:`)コインボス回すお金無いから
ひたすらアゴ狩りまくってモノクル理論値だけは
出来たよ!
- 301 :
- モノクルは攻略本の仕様見て冷めた
- 302 :
- >>291
致死生存25%づくりは正直しんどいぞ。
チョーカーの5を3つつけるのと確率的にはたぶんかわらん
HP9狙いなら簡単
- 303 :
- 実質5.5%みたいだけどそこまで悪くないんじゃないかなあ
- 304 :
- 理論値で5.5%か。
いらんよ・・・
- 305 :
- アトラスコイン75000ゴールドで店売り確定
アトラスコイン75000ゴールドで店売り確定
アトラスコイン75000ゴールドで店売り確定
アトラスコイン75000ゴールドで店売り確定
アトラスコイン75000ゴールドで店売り確定
- 306 :
- チョーカー合成楽勝になるなwww
- 307 :
- アトラス抱えてる奴逝ったーーーーーーーーーーーーー
- 308 :
- アストルティア300人の中のひとりになってもうたw
竜玉10は熱いなw
- 309 :
- 合成やり直し放題にコイン店販売とか確実に上位くるかこれは
- 310 :
- チョーカーの理論値めっちゃ増えるなこれ
楽勝すぎww
- 311 :
- チョーカーやらずに先にソサとロザだけ理論値作っといてよかった
- 312 :
- バズズとベリアルはほぼノーダメだね
- 313 :
- >>302
致死3すぐ出来たからhp9作ろうとして2個めの致死25ができた俺みたいなのもいるんだが・・・
hp1と2ばっかりでhp3がまだ一回しかついてない
- 314 :
- やべーw
竜玉10人のうちの、一人俺かよ!!
- 315 :
- >>314
お前、竜玉の話になるとすぐくるな。
ニートなのは分かったから、そろそろ晒されるぞ?
- 316 :
- 致死25の奴300人弱だがこのスレに10人くらいいるよなw
5000人くらいいると思ったが意外に少なくてワロタw
- 317 :
- 今熱いのは竜玉と魔王だな。まぁぶっちゃけ魔王とかいらねーけど
- 318 :
- 烏合の衆になりたくなければ竜玉一択。コインの値下がりもないしエンドコンテンツだな
- 319 :
- >>305
これマジ?
今日の放送で発表でもあったのか?
- 320 :
- 楽勝ワロタ
いまできてないやつは必要なお金半分になったくらいじゃ結局できないよw
- 321 :
- これ毎日いけるようになるから楽勝じゃねw
- 322 :
- 確率下げられるかもしれないしな
- 323 :
- 2日に1回イケてもいまだにできないのになんでできるんだよw
- 324 :
- だれでもできるはずだったのに1っか月たっても205人しかいなかったという現実w
- 325 :
- 業者のアトラス自動買いとまったか
バズズは業者が自動買いしてないから75k以上だと売れてないっぽい
- 326 :
- どう考えてもチョーカー上位装備追加フラグだろ
- 327 :
- >>305
俺の時代来た無駄に貯めてきた700万ゴールドつぎ込んでやる!
- 328 :
- 魔王の大成功ってどっち扱いされてたの?
暴走と魔力つくんだよね?
- 329 :
- アトラス業者ざまあだな
- 330 :
- 理論値は攻撃魔力5確定w暴走は妄想の可能性もある
- 331 :
- アトラス爆落ち
ためてた奴大損
放送で発表あった?
- 332 :
- 大損した奴メシウマ
- 333 :
- 7万5千なら1000万もあれば理論値作れちゃうのけ?
- 334 :
- この3種は2.0で上位来るのがほぼ確定したようなものか
- 335 :
- 上位来る布石やな
上位くるまで、貯金でいいな
- 336 :
- アトラス店売り75000かい
- 337 :
- >>335
なんでや
- 338 :
- 破産でるな
メシウマ
素晴らしい業者対策
- 339 :
- まあ2.0で上位でるだろうね
- 340 :
- 放送内容詳しく教えて!
- 341 :
- 上位アクセ取るのに金どんくらいかかるんだろうな
今から怖いわ
- 342 :
- 新コインボス・・ならまだいい
コロシアムの上位への報酬やカジノ景品の目玉だったりしたら
これは準廃には取りようがない
- 343 :
- フレといって自分に投票してもらえよ…。
- 344 :
- なんだよ
このスレじゃチョーカー555とか数千人以上いる感じみたいでユニクロ
かと思ってたけど
実際は200人くらい・・・・
レリックとるより全然難しいじゃん
- 345 :
- 555作った人はおこなの?
- 346 :
- ボスコイン店売りはいつから?
後期?2.0?
- 347 :
- ボスコイン店売りは1.5後期。
2.0で上位アクセかはわからんが装備とレシピがでるって
ことは決まったので、
合成は新装備の性能見てから考えるのが賢い。
- 348 :
- 後期だよ。つまり来月上旬
- 349 :
- >>333
90個あれば理論値の可能性が82%以上なので、
700万あれば理論値行けるね。
- 350 :
- ひらめき合成の後のソーサリーの被害者だから
俺は慎重にいかせてもらうぜ・・・
- 351 :
- コイン店売り確定で上位アクセ実装も間近かー
忠誠のチョーカー、女神の指輪、金ロザが近いうちに出ることわかって
攻撃1、2のために、早ければあと40日の寿命のアクセに何万もかけれないわ。
高いけど、お金貯めて上位が当分なさそうなガイア行くのがいいのかな
- 352 :
- 221を333にするくらいでやめる
- 353 :
- ガイアこそ危なくないか
2.0でコイン販売されるかもしれないぞ
- 354 :
- わいわいゲー寄りになるとは思ってるけど
コロシアムがあるからねえ、ガイアは
すぐ先には仲間モンスもあるし
- 355 :
- >>313
偏りすぎだな・・・
俺はHP3をもう9回消したぞ。致死5はまだ完成していない・・・
まあこっちが普通だろうけど。
- 356 :
- しかし、本当に上手いこと上位層に無駄金使わせるよな
関心するわ
ところで、俺の周りにもぐるぐるマジカルパワベでメダルが底をついた人がいるんだが
そろそろメダルが急に必要になったりする時期が来る予感がする
カジノは小さなメダルだね!
- 357 :
- システムにゴールドを吸収させたいならゴールドをカジノコインに換金して、
コインの使い道はアクセやアイテム景品の引換だけにすれば、かなりのゴールドを回収できそうだけど
結局はふくびきけんみたいに迷宮でカジノコインチケットが1日一枚もらえて
そのチケットでカジノコインに交換してもらえるって感じになりそう。
- 358 :
- 反省を活かして取引不可のものにするだろうなー
- 359 :
- カジノは専用のカジノコイン使用
- 360 :
- 現状のコインアクセの性能でも十分やっていけるレベルなのに
追加アクセは2.0じゃこないだろーと予想
2.3くらいまでは追加アクセはないんじゃないかな
- 361 :
- その内強コインが出るんだろうけど回魔上がるアクセとか
別のアクセができってからじゃないのかなぁと思う
2.0以降の何も無い時のアプデの目玉として小出しにしてきそうだしw
- 362 :
- 回復魔力とか要らないね…
- 363 :
- 回魔は旅レンあたりだと欲しい
- 364 :
- スパも欲しいぞ、回魔アクセ 350超えるとラリホーマの効きがよくなる
- 365 :
- 魔王のネックレス、攻魔+40がMAXってのが驚きだった
HP+40ならすごいけど、攻魔の40ってゲームバランスにそこまで影響しないよね
- 366 :
- んなこと言ったらチョーカーもだろ
- 367 :
- 別にHP+40でのバランスに影響するってまでは行かないだろう
HP+40ないと勝てないボスなんざいないし
- 368 :
- >>366
チョーカーが猛威を振るうのは爪くらい、むしろタイガーだけだ。
これを影響が少ないと見るか大きいと見るか。
爪以外の近接武器みんな虐げられてるけど。
そしてタイガーは無能なバトルプランナーのミスではないとフジゲルは言った。
無能なのは運営そのものだった。
スレチですまんが結構がっかりしたんだ・・・
- 369 :
- リーネ新機能
現アクセ理論値で忠誠のチョーカー、女神の指輪、金ロザと交換
店売り75000にするってことはそういうことだと思う
今までを無意味なことにするってことはないだろ
- 370 :
- >>369
ひらめき合成とか・・・
- 371 :
- ひらめき合成した奴は人生の落伍者
- 372 :
- ひらめき+3はモンスターで使えるし(震え声で)
- 373 :
- ひらめき合成とかでメダル420枚消費したばかw
その後ソーサリ実装!
バトルチョーカーで600万消費したばかw
その後忠誠チョーカー実装!
世の中にこんなバカもいるw
俺の事だがな!
- 374 :
- チョーカー後回しでソサリ着手してホントに良かった・・・
まだ回復一つも付いてないけどな!!
- 375 :
- べつに今のバージョンでチョーカーにぶっこんだこと自体は悪くないと思う
上位アクセの存在と実装タイミングは完全に運営の裁量次第だからね
不当に釣り上げられた17万とか18万でアトラスコイン買ってたことが糞馬鹿なのは間違いないけどな
- 376 :
- バトルチョーカー理論値リーチ553に昨日11個ぶっこんだが553に戻ったでござる
アトラス75000実装まで待つか、、
実装って次のアプデだよな?
- 377 :
- 1.5後期からだよ
だけど次のドラゴンクエストTVが11月5日にあって、そこで後期をピックアップする内容になってるから
後期のアップデートはそれ以降だろうね
- 378 :
- 情報サンクス
おせーなまだ2週間以上あるんか
- 379 :
- >>377
一応11月上旬と言う話だから、
11/5:DQTVで発表
11/6:公式でお知らせ
11/7:バージョンアップ
のスケジュールしか残されてないよ
中旬以降にずれ込むなら話は別だけどね
- 380 :
- リーネから買ったコインで取ったアクセをリーネにゴミにされる作業。
- 381 :
- >>376
確率5%程度だから20個使ってから愚痴言いに来い。
5%でも90個あれば、理論値がつく可能性は80%超えだ。
頑張れよ。
- 382 :
- 75000なら余裕で理論値いけるな
お前らってチョーカーとか一個出たら混ぜてる?
- 383 :
- テンプレ希望 今後の参考にしてください。
確率5%で必要な試行数
14回合成すれば2人の内、1人にチョーカー攻5がつく(50%)
27回合成すれば4人の内、3人にチョーカー攻5がつく(75%)
45回合成すれば10人の内、9人にチョーカー攻5がつく(90%)
58回合成すれば20人の内、19人にチョーカー攻5がつく(95%)
90回合成すれば100人の内、99人にチョーカー攻5がつく(99%)
- 384 :
- 俺みたいにチョーカー353てのが一番微妙なんだよな
333ならもうあきらめるし、355なら再合成するんだが
- 385 :
- 2.0で上位出るフラグだろうなぁ
ひらめきで爆死した俺は警戒しまくってるw
- 386 :
- >>384
あれなんでこんな所に俺が
- 387 :
- >>384
あれなんでこんな所に俺が
- 388 :
- >>384
あれなんでこんな所に俺が
- 389 :
- 上位きても合成成功するまでは使えるし、上位の合成成功後は仲間モンス用にしてもいい
- 390 :
- この機会に負け組エルフからオーガに乗り換えようかしら
- 391 :
- 攻撃魔力+40がMAXが低いっていうけど、
アクセ合成はバイキのらないけど、
攻魔も覚醒のらないの?
- 392 :
- 覚醒はダメージ2倍やから乗るやろう多分
- 393 :
- HP理論値の竜玉持ってる人いる?
- 394 :
- 10人いるよ
チョーカーですら実は205人しかいないwww
- 395 :
- ネックレスなんて理論値になったところで種族差程度の差だろ
プクリポ以外で理論値狙う価値ない
- 396 :
- 553だがマジ5つかねーな
二個までは70体ぐらいでいったけど
150倒しても付かんわw
- 397 :
- 攻撃魔力上げたらキャップに届いちゃうかね
- 398 :
- >>383
どういう計算だよw
かなり間違えてるぞ
- 399 :
- >>383
あ、攻撃3個+5ってことじゃなくて1個か。
でもそれだと意味なくない?
- 400 :
- というか高校低学年レベルの計算なんで誰でもわかりまっす・・
- 401 :
- テンプレ希望 にわらた
- 402 :
- 確率5%ってソースあるの?
- 403 :
- 555作ったやつのバトルチョーカー合計数と合成回数をもとに計算して5%なんだろ
多分5%ぐらいだとは思う
20個合成してやっと一回つく計算
- 404 :
- 5%程度の低い確率になると個人の試行回数ごときじゃブレありまくりだから信頼性はないけどな
- 405 :
- ソースもない確率を元に計算したものをテンプレ希望って頭沸いてるな
- 406 :
- 5%に収束することを確認するには何千回やれば信頼できるデータになるんだろう
まぁこの局面になったら攻撃+5がつく確率よりも
攻撃+3以上がつく確率、延いては攻撃自体がつく確率の方が有用性があると思うけどね
- 407 :
- 錬金みたいに合成何回目かでテーブルが違う可能性もあるし
検証は容易ではありませぬ
- 408 :
- まだ見てないけどガイドブックにも確率までは書いてないか
暴走率とか耐性とか色々新事実は書いてあったみたいだけど
- 409 :
- >>406
元々の確率はやり直しが出来る今よりも、覚醒リーネ実装前の方が調べられたかもしれんな
各々1回しか合成してないのを勝手に覗く簡単なお仕事w
グレン辺りで街角で勝手に覗き見るのを延々と行うw
1鯖で千人くらいデータとって、で初心者用除く全鯖で調べりゃ数万人分のデータは取れた
まあ誰がそんなアホ見たいな事やるか!って話だがw
- 410 :
- どれくらいの幅を許容するかにもよるんじゃないか
5%ならかなり厳しいけど4〜6%と1%分幅を取れば試行回数も少なくできる
確率は苦手だしはるか昔の記憶なので覚えてないが正規分布とかシータとかで計算すればいいんじゃないか
- 411 :
- >>409
各々自分が持ってる一番いい合成値をつけるだろうから、結局あてにならんデータになったと思うよ
- 412 :
- リーネ屋の横で来た奴のアクセ連打でチェックするのが一番良いと思うw
- 413 :
- >>409>>411
今なら200人強の成功者のブログなりを探し出して何個合成したのか合算した方がいいかもね
数十人でも試行数は相当になってると思うし
>>412
金がかからないという意味でもイケてるなw
失敗してるのに「リーネさんありがとうございます!」とか言ってる人を見ると
主従関係がはっきりしてるんだなと見てて悲しくなるけどw
- 414 :
- >>411
2周も3周も同じアクセをやり続ける奴は数万件レベルの中なら誤差に成る気がするぞ
まあ結局は運営が口に出さん限り、誰にも解らん事だけどな
- 415 :
- >>413
結局は交通量を数えるバイトが使ってるカウンターが要るな
それを想像すると俺はどうでも良いと思ってしまうw
- 416 :
- それをやったところで
何も変わらない
- 417 :
- >>316
19鯖のアイドルは銀ろざ25だったわ
やっぱ仲間の数が力になりうるんだな
- 418 :
- >>316
なんや・・・ じゃあ2個めの致死25%ができたとかって人もアレなんか。
- 419 :
- ならば、今すぐ愚民ども全てに英知を授けてみせろ
上位がでてもみんな納得な妄想です
例:忠誠のチョーカーが2.0ででたと仮定
運営「なあ上位チョーカーどうするよ?」
運営B「ああ、普通にコインボスで出したらどうでしょ?」
運営C「555とか勝手に作った奴とかライトユーザーへの処置は?」
運営A「それがネトゲですし、奴らは切り替え早いでしょ?」
アムロ「私に提案が」
アムロ「上位チョーカーはバトルチョーカー+3でリーネ仮に交換ってのはどうでしょう?」
シャア「何だと!?」
アムロ「カスどもから集金するシステムをずっと考えていたんですが」
アムロ「まずチョーカーを店売りにします」
一同 ガタ!席を立つ音
運営A「バカな!暴動がでるぞ!」
シャア「2.0またずして戦争を起こす気か!」
アムロ「いえ、最後までお聞きください555作ったカスにも救済の提案です」
アムロ「上位チョーカーの最低基礎値は+10、そして交換元にしたチョーカーの合成具合で
基礎値が優遇されるってのはどうでしょう?」
アムロ「店売り金額は75000くらいでどうでしょう?このくらいが需要と供給のバランスがいいです
」
アムロ「2.0では確実に出るコインボスを150000で販売する予定です」
アムロ「75000は50000に下げ使いどころはチムクエで発揮するでしょう。こっそり出現率あげときますね」
長くなるので割愛、とみんな幸せなプランです。上位は旧で交換もできるし普通にコインボスででる
ちなみに2.0からふくびきの景品でチョーカーとか普通に当ると予想
ご飯たべてくる
- 420 :
- >>419
419 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
- 421 :
- アトラス損切りしてる奴ら有名なやつらばかりでワロタw
- 422 :
- 店売りされるまでアトラスやる人いないなんてないよね
- 423 :
- 今度からこれをテンプレに入れろw
http://www.poverty.jeez.jp/loda/img/iyan37257.png
http://twitter.com/oteu_private/status/392649321641811969
- 424 :
- どう考えてもネタだろうに嬉々としてコピペする馬鹿がいるから
おてうも笑いが止まらんだろうなw
- 425 :
- >>424
涙ふけよ
- 426 :
- 事実、ネタとはいえない量のアトラスコインが涙目出品されてるからなぁ
しゅんとしてるやつ、周りにも結構いるんじゃないか
- 427 :
- アトラス5枚まとめてうってる奴wwww
- 428 :
- 今までの転売の稼ぎ全部吹っ飛ぶレベルの台風だったな
- 429 :
- 初心者ですけどひらめきで回復量がMP+1つく確率ってどれくらいなのかな?
- 430 :
- 1割くらいといわれている
- 431 :
- そうですかありがとう
ソサリン取れるLVまで当分先だから消してまではやらないけど+3までやってみようかな
カジノで上位互換出るならメダルためる
そこまででもないか
- 432 :
- 止めはしないが、ひらめき合成は正直オススメはしない。
換金可能なアイテムに交換して、
小瓶なり非消費腕をを買った方がマシなレベルだ。
- 433 :
- 忠誠のチョーカーなんて次こないし、きても攻撃力系アクセじゃないよ
チョーカーは今後、攻撃2までは付きやすく調整されるが、5は確率が下がるので、理論値目指す人はお早めに
- 434 :
- ソースはよ
- 435 :
- >>433
溜め込んでたんだな、アトラスコイン・・・
可愛そうにw
- 436 :
- でもチョーカーって結局+5が大きいわけで
上位のが出ても合成の最高は+5だろ
そうなるとそんなに価値下がらんと思うけど
- 437 :
- >>436
チョーカーの下位が力+1〜2なのに、
チョーカーの上位に力+5より上が無いと思う根拠が分からん
- 438 :
- ハートのペンダントHP222でFinish
ちからのゆびわ攻撃222でFinish
廃人ほどやれないしこんなもんでいいよな
- 439 :
- >>436
上位出るまでは75000から下がっても、上がることは絶対に無いよねぇ〜
後期までに少しでも売っておいた方が、良いよねぇ〜
- 440 :
- >>436
わざわざid変えてまでコイン売り抜きたいんだなご愁傷さまww
ほら、ワーカーくん、こんなとこで油売ってないで1Gでも多く売る作業に戻れ雑魚
- 441 :
- ところでお前らはアトラス何匹でチョーカー理論値に出来た?
- 442 :
- 4匹
- 443 :
- チョーカーの次はまだまだ来ないだろうな
というより他に先立って出す物が多いだろう忠誠だって力とは限らん
- 444 :
- ちからのペンダント 5+2+2+2=11
バトルチョーカー 7+5+5+5=22
チョーカーの次のはそんなに変わるわけがない!(謎)
- 445 :
- チョーカーの上位は基礎値はチョーカーより高いが、合成値は最大で2とか3
確率的に理論値を作りやすいがチョーカーと大差はない
こんな妄想してる
- 446 :
- チョーカーの上位が今でたらの話だろ
今でちゃったら、爪と魔法のバランス考えて、そんな変わらない28とか中途半端なもんになりそう
チョーカーの上位はでるとしても、一年以上後。
そのころには35ぐらいになっても丁度いいぐらいか。
- 447 :
- 大丈夫だよ。12+7+7+7=33とかその程度だと思うから
本気で合成しない限りバトルチョーカーもまだまだ使えるよ
- 448 :
- あんまり高くするとツメの壊れっぷりに拍車がかかるからなw
- 449 :
- 玉にHP5がつかなすぎてそろそろ発狂しそう
シコシコ職人して1日3玉は取って合成してるけど、つかないのなんのって…
2000万以上使って俺は何やってんだろうな
- 450 :
- 適度に目標を妥協して満足できれば少ない時間で目標達成できるし
快適にプレイできるぞ
何が何でも100じゃないとだめだって拘って達成できないとストレスと空しさばかり残るハメになる
- 451 :
- 竜玉+3のラス枠にしゅびがついて見栄えが悪いからとりあえず2でもいいからHPつくまでやるかって言ってたら300万消えたわ
- 452 :
- 最近は竜玉も迷宮とかで+3の人よく見るようになったが
他アクセはそこそこ仕上げてる人でも玉だけはおしゃれ、守備1多いわ
今の所HPついてりゃマシかもよ、コイン高すぎHP付かな杉でやってらんないのかな
- 453 :
- 欲しいもの出来たらまた稼げばいいやって、職人して儲けた金ぜんぶコイン買って
毎日2〜3回持ち寄り行って、、、ここ2週間で元の値を超える合成が一度も出来ていないw
リーネさん頼みますよ><
- 454 :
- >>450
日課にとらわれてる奴にも言えるなそれ
完璧にこなそうとするとドンドン苦しくなる
- 455 :
- Rmt全員バンしたらここの奴何人消えるかな
- 456 :
- http://blog.ica-musu.me/wp-content/uploads/2013/10/20131023140116.jpg
- 457 :
- RMTerが本気だして理論値作りしてるとは思えん
理論値作りに熱心なのは、ダイス屋と複垢が定番でしょ
- 458 :
- お前ら必死やな
こないだチョーカーとパワベの理論値装備してるやついたけど
正直羨ましいとかじゃなくてコイツ暇人でキモって思ったわ
何事もほどほどにしといたほうがいいぞw
- 459 :
- 353あたりが一番か
- 460 :
- RMTすると理論値できなくなる仕様にならねーかな
- 461 :
- 金よりも時間がほしい
一日中コインボスや、メダル王回す時間あるやつとかまじ羨ましい
といってもさすがに仕事辞めてまでやろうとは思わんが
- 462 :
- >>449
この前、玉理論値の人にあって
かかった予算聞いたら3000万くらいだって
あと1000万がんばれ!
- 463 :
- 3000万wwwそれでも安い方なんじゃね?
- 464 :
- 俺が会った竜玉理論値の人は討伐87匹っつててぶっ飛ばしてやろうかと思ったよ
- 465 :
- hp+40ってすげえな
そんだけ増えると全然違うんだろうか
- 466 :
- 凄さわかっとらんやないかw
- 467 :
- 3,000万かけるくらいならHP30の頭理論値何個か買えるよな
HPで埋めるくらいでやめるのが吉
- 468 :
- >>467
持ちより含めた87匹で終わるのか
3000万かかるのか
未来は読めないから
- 469 :
- >>467
装備は出るたびに更新しないといけないが
玉は玉だけがんばればずっと残るからな〜しかも全職業
上位出るにしてもまだまだ後になるだろうしね。
まぁ今の値段で行く奴はおかしいよな
- 470 :
- 上位アクセが来そうだし、
かしこいプレイヤーは合成をようすみしてるよ。
- 471 :
- その他アクセでHPの上位は少なくとも1年以上は先だろうけどな
来ない可能性もあるものを先読みするプレイヤーが賢い?
10年ドラクエやり続ける想定でプレイしてんのかw
- 472 :
- んな奴は頭も30近くにきまってんだろw
- 473 :
- さすがにやることないドラクエで上位アクセでもでないと
引退がとまらず終わるんじゃねーかと思うんだが、
すでに終わりかけでヤバすぎるのに1年後に上位アクセとかなったら
どのくらい人のこるかなー。
- 474 :
- >>466
持ってないものw
- 475 :
- チョーカー上位なんてそうそう来ないと思うけどな
今ですら一般人300前後、廃人340前後っていうとてつもない差になりつつあるのに
チョーカー上位が今のチョーカー合成よりヌルゲーになるならいいがw
- 476 :
- 5って数字がいらなかったな
- 477 :
- 上位が来る必要ないんだよ
他の部位・他の効果のアクセがまだまだ出せるのに
2.0も目前で全然終わりかけてないし発想が貧困すぎだろw
- 478 :
- コイン系はHP攻撃魔力ときて次は回復魔力あたりかな?方針が変わってきてる気はするな
- 479 :
- 来る必要無いって言っても
ベータの頃から存在が確定してた物だからな
それに何よりひらめき合成を数週間で潰した運営だ
- 480 :
- 俺が言ってるの竜玉の話ね
ソーサリー・ロザリオの上位はほぼ確定だろうな
チョーカーは元々のデータと効果が違うかわからないけど上位だろうな
とはいえまだまだ他の効果でアクセ出しようがあるから上位はまだだと思うけど
コインボスの上位コインボスを出すと下位のコインボスがオワコンになりかねないから
メダルやドロップの上位アクセとかはどんどんでると思う
ひらめき、ソーサリーみたいな感じの
- 481 :
- エンドコンテンツってのがネトゲの寿命を決めるんでしょ?
タイムアタックか装備になるんだろうけど
リーネちゃんが親切仕様になったから
これ廃人しか無理じゃね?っていう追加アクセサリー
近々あるんじゃないかなーと思う
- 482 :
- どうせ上位来たって貧乏人には行けないだろうな
- 483 :
- >>469
理論値作ってしまえば今後装備買い替えの際に手を抜けるという考えもある一方で
理論値作るような奴はてっぺん目指してるから毎度毎度装備更新するのが当たり前
という考えもあるよ。特にチョーカーなんかは攻撃厨が多いからツメ攻5でも上がろう
ものなら買い控えなんてしてる場合じゃないと思うんだよね
- 484 :
- 新技、例えばアトラスを1000倒したら、合成の1箇所だけユーザーの好きな効果と数値をリーネさんが出してくれるようになります
- 485 :
- 今はたいてい1000倒す前に完成するがなw
- 486 :
- 500も狩れば嫌でも理論値出来そうだけどな
- 487 :
- 徹底的にツカナイ人を救済しつつ、運だけでなく努力もちゃんと報われる仕様です
- 488 :
- >>480
上位くるとしても、単体コイン一個75000Gは確定したわけだし
これの価値を維持しつつ、上位だすってことがどういうことか。
例えばカジノで、とても手に入らないぐらいのコイン枚数が必要とか
そんなんだろうよ
- 489 :
- 種族差がある限り、理論値を求めてもなー
- 490 :
- 確率では400弱ぐらいだったかな
- 491 :
- ソサリ回復、ロザリオ致死は種族差ないからオススメ。HPと攻撃はオーガ以外拘っても無駄
- 492 :
- 需要ないだろうけど回魔のアクセとか来るんじゃね?
- 493 :
- 需要ないだろうけど、まもりのペンダントとか命のネックレスの上位でるかもな
需要ないからカジノ景品だろうけど。
- 494 :
- こうまよりはかいまのほうがじゅようあるとおもう
- 495 :
- レンジャーとか旅は欲しいな
- 496 :
- 正直ソサリは合成するより、サブキャラで分散して取った方がまだ使えると思う。
- 497 :
- 理論値なんてつけてると真っ先にRMT疑われるから俺はそこそこのでいいやw
- 498 :
- 単体ボスは売りにだされると思うが悪霊のコインだけは売りに出されないような気がする
- 499 :
- カードもでてないしね
- 500 :
- コイン75000に加え、アクセ200000も販売されたらどっちえらぶ?
- 501 :
- 玉はともかくバズ、ベリなんて
1000万ぐらいで理論値つくれるのにRMTとかw
- 502 :
- 低レベだからバズズ無理
カジノでソサリの上位出るならこっちにはまりそう
- 503 :
- 低レベルでも、他の3人が強ければいいだけだし、そんな人はそもそも合成なんて後回しでしょ。
- 504 :
- >>500
ほんとに1/6ならコインのほうだな
- 505 :
- アトラス18万でまわしてた奴ら さぞ怒ってるかと思って話ふってみたら
300万くらいしか損してないよ〜それより安くなったからアトラス行こうぜ!とか言われたわ
次元が違った
- 506 :
- 上位アクセだってしばらくは今回のバラモスと同じルートで導入されるだろ
迷宮ミネアカード→ふくびき景品→オルフェア店売りの流れな
これがうまくいかなかったら3.0までにまた別の案でも出すのかもしれないけど
当面はミネアにバザーに出せない新カードボス追加を明言してるんだから、上位アクセはここから出てくると考えていいと思う
カジノの景品に関してはスクエニ公式のネットラジオでセカンドのDが言ってたけど、
「堀井さんからかなり強く具体的な指示を頂いた」と
それがレアドロ率が上がるアクセであったり、転生に遭遇しやすくなる香水なんだと
どう考えてもチョーカーの上位とかが混ざってるようなラインナップじゃないんだよね
- 507 :
- 18万でアトラス回せないって時点でもう同じ土俵じゃないからなw
- 508 :
- カジノ景品は堀井さん監修してるならメタルキングのレシピとかドラクエならではの物をいれてくるな
- 509 :
- カジノの景品が高嶺の花だったら
貧乏よりにコツコツ系のRPGとしてワクワクしたり
はたまた絶望したりするのだろうか
今から楽しみではある
従来のカジノはすぐ億万長者になれたけど、オンラインでは
そういかんだろうし、いいアイテム取るのはキツイかもなぁ
- 510 :
- 貧乏よりの俺は
に訂正
- 511 :
- >>508
いきなりメタルキング装備は無いだろ
でもカジノでメタル系装備は定番だしはぐれメタル系の装備は出そうだな
- 512 :
- MMOで最強を目指すなんて馬鹿のすること。
上位が出たら引退とか、先見の明がないだけだろ。
- 513 :
- まったく同意
- 514 :
- スレチではあるが、カジノ景品にメタキンレシピは夢があるな
馬鹿じゃねーの?みたいな交換枚数で
まだ素材が存在しないから作れないとかでもいいから
- 515 :
- 一個メダル30枚、プラス4で120枚のお祭りコンテンツだったからそこに突っ込んだ人を本気で馬鹿にしてる人はいないしね
- 516 :
- 誤爆
- 517 :
- まあ簡単にカジノで取れる状態なら課金されないから運営は当然の如く簡単には取れないように設定するだろうな
- 518 :
- にしてもアトラスがまだ9万前後で粘ってるのが本当謎すぎる
後期まで後2週間程度だろうになぜ待てないのか
- 519 :
- まぁ、チームクエで出るときも有るしね。
- 520 :
- 1万ちょっと高いだけなんだから
そんなもん今までまわしてたやつがやらないわけないじゃん
1万なんか誤差でしょ
- 521 :
- 耐性指輪の合成、何気に辛い。
満月とかでにくい上に、しゅびばかり付きやがる。
これ、80%とか目指している奴の気が知れんわ。
- 522 :
- はくあいは80%、まんげつとめざましは75%出来た。
それぞれ30個以上合成したかな。とにかく10%が付かない。
実用性だけ考えたら60%で問題ないと思う
- 523 :
- 自分ランプじゃないとほぼ意味ないよな
- 524 :
- まず指輪一式揃えたいな
ランプと合わせて100%にするの理想
- 525 :
- バズズみたいに要求される耐性が二個程度なら全部100%にするべきだと思うけど
災厄のおびえ呪い麻痺混乱とかになるとひとつの耐性を理論値指輪80%で済ませちゃっても良いと思うんだよね
作って困ることはないと思うよ
- 526 :
- チョーカーまじはぁ
55と来て最後の5が中々つかん、、、
もうアトラス200も倒してるわ、、
- 527 :
- ・攻撃+3、攻撃+3、HP+1
→ 守備+1 → 攻撃+2 → HP+1 → 攻撃+1 → 攻撃+3
・HP+1、HP+1、HP+1
→ HP+2 → 守備+1 → HP+1 → 守備+1 → HP+1
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1042224-1382627473.jpg
倒した数:4.539匹
やっとボストロ学園卒業出来る・・・。
何回合成したか覚えてないケド
攻撃理論値作るよりHP理論値作る方が難しい気がする。
HP2が付いたのは今回が初めて。
- 528 :
- オレは8000匹くらいだがHP2が10回以上ついてて攻撃3は1回だぞ
- 529 :
- 自分が盗賊でアクセサリー盗む場合器用さ上げたほうがいいのかレア泥付けたほうがいいのかどっちだ?
- 530 :
- 好きなほうで
- 531 :
- レアドロは必須。最低でも1.4は欲しい。1.2は気休め程度
きようさ400以上+レアドロ1.4。これが最低ライン
- 532 :
- >>518
コロシアム前に完成させたいとか、今やることがないとかじゃないか
2万はたいした差額じゃない。18万ならやらんだろうけどw
- 533 :
- >>529
一人でやる時は器用さ上級、サポにレアドロ。
複数でやるときはレアドロつけてないときまずいのでレアドロ。
- 534 :
- >>529
本見てからは、きようさ一択
サポにレアドロ無くても、きようさしかつけないな
白ドロなんて都市伝説か?ってぐらいでないから
- 535 :
- それにしても緑玉出してる奴減りすぎワロタwww
どんだけRMTer多かったんだよwww
ガイアなんて全然いねーじゃねーか…ワロタ…ワロタ…
- 536 :
- 何言ってんだ?
- 537 :
- >>534
アクセはもともとでにくいからわかりにくいけど、コインボスだと
レアドロ付けてる方がレアでやすくない?
- 538 :
- 大規模なBANでもあったりしたの?
- 539 :
- ガイアは高すぎて妥協組が多いんだろう、そういう私も妥協組ですハイ
- 540 :
- 店売り待ちになったなガイアはw
- 541 :
- >>537
レアドロ付ける時は、転生狙いのときだけ
コインアクセはドロップとは別判定じゃね?
もし関係性があるとして、1.8倍なら30%近くドロップするって事だろ?
それはありえない・・・
- 542 :
- アクセじゃなくて金塊とかレアドロップアイテムのことなんだけど
- 543 :
- うんそうそう。
元からレアがでやすいから実感しやすい。
- 544 :
- 前にも書いたことあるけど、レア率の高さは転生>コイン・強ボス>素材>アクセ>レシピの順だよ
転生に関しては、レア率は40〜50%、コイン・強ボスに関しては10〜20%はある。
レシピなんかは0.1〜1%とかのレベル。
- 545 :
- >>538
とんでもねーBAN祭りあったっぽいな
RMTスレが伸びまくってた
- 546 :
- 数字が適当だとしてもこういう明らかな差を体感乙、データ出せとかいうアホがよくいるんだよなあ
- 547 :
- 転生のレア狙いならレア泥必須
コインボスではわざわざレア泥つけない
その他の敵は費用対効果は期待できないが
まあお好みでって感じ。
ここ見てる人ならこれくらいが共通認識じゃないの?
- 548 :
- 忠誠は命の上位なんたけど
- 549 :
- 自分が情強と思ってる情弱ほど滑稽なものはないな
- 550 :
- >>547
コインボスで盗賊の腕はまさかルカニかヘナトス?
それこそ有り得ない
- 551 :
- チョーカー
552
リーチになってから30回は合成してるな
もういいやコレ
なるせみたいになりたくないしあきらめた
- 552 :
- >>551
討伐数いくつよ?
- 553 :
- >>551
英断だな
- 554 :
- 10個でリーチというおちw
- 555 :
- チャレンジしなきゃ一生達成できないんやで
- 556 :
- >>550
アトラス:非消費
バズズ:ヘナ
ベリアル:非消費
悪霊もヘナかな。
アトラスは非消費つけてれば確実にMP足りるから
そうしてる
バズズはヘナ良く入るし有効性も高い
ベリアルはレア泥で良いのかも
- 557 :
- 現状の攻撃力なら足りますがなw
- 558 :
- つっかアクセ合成(このスレ)的に
コインボスでレア泥必要ないと
言いたかったんだがw
- 559 :
- つかお前ら金もっててやることねーからコインアクセ合成やってんだろ?
552とかで妥協すんなよ! 18万の時代知ってるからアホみたいに安く感じるわ
メダル王➕アトラス持ち寄りしても13万ぐらいだしな!
- 560 :
- 悪霊単体に盗賊入れるなら腕はレアドロでしょ
- 561 :
- >>560
ドロップウマーならそうだな。
アクセ落とさないから意味ないじゃんって
言いたかったんだよ
ごめんよ
- 562 :
- コインボスにレアドロや無消費がいいとかちょっと何言ってるのか分かんないです
そういう層とは話が噛み合わないだろうし荒れるだけだわ
というかスレチ
- 563 :
- 今時単体ボスに非消費なんかありえねー
旅なしだと時間かかって仕方ないから、mp尽きることなんてベホマでもされなきゃありえない
ルカニ付けて、ちょっとでも時間短縮に励んだ方がいい
- 564 :
- もしも尽きたらせいすい使えばいいだけの話だし
コインボスで消費なしはないなあ
- 565 :
- 最近、旅入れてるのに単体コインボスでロストしたり、タゲ見れなかったり、さらには背中から殴るツメが多いな
- 566 :
- >>559
経験の浅いお前と違って、おれは一番最初のアトラスコイン6万台の時代に始めたから、7万5千じゃ安いとは思えんがな(怒)
- 567 :
- 力の指輪
開始力11守備1 指輪8個投入
守備1を変えよう!→力11HP2
あれ?
俺何かしたっけ?俺の一週間返して返して返して
- 568 :
- 旅がダメージも考えずに興奮して氷結するからロストされるんだろw
- 569 :
- >>567
力11で守備1?
- 570 :
- ああ 1、1かボケてた
攻1なら素材行きだから勘違いしていた
- 571 :
- 昨日ボストロ行こうと思って深夜1時杉に緑検索したらグレンで0w
今までよくいたレア18です^^とかはラムターだったのか
- 572 :
- >>566
今年頭はアトラスコイン5万台だったよ
あの時の5万の方が今の7万より高く感じるよ
- 573 :
- 一月の5万は今の15万くらいな気がするわ
- 574 :
- >>571
同じ深夜にそんくらいしか居ないならそうなんじゃね
他スレでラムターとして晒されてるあの人はどうなんだろ
確かレア1.5以上の持ち主でのみ募集してた人なんだけども
- 575 :
- >>572
いい加減なことを書くな。
元旦の日は6万台後半でコインを買ってアトラスに行っている。
- 576 :
- そう。最初の6万は高かったな。それに職人の書き入れ時だったし、あんまりやらなかった。
>>571
なんか勘違いしてるかもしれないけど、今回大量BANされたのは業者にGを売ってた側だよ
つまりG稼ぎまくって、余ってた連中。
知ってて書いてるのかもしれないけど、このスレコインやるやつはRMTer(Gを業者から
買ってるやつ)にしたがってるやつが多いから一応。
- 577 :
- >>575
俺は1/2にグレン前の募集に乗って58kでコイン買ってチョーカー出したんだよー
- 578 :
- ちなみに全大陸のバザー覗いてジュレットで買った。
- 579 :
- >>548
バトルチョーカーも戦闘終了後にhp回復だったが今の性能になった。
- 580 :
- たまに相場下がってて5万台で買ってくると割り勘も安くて皆で喜んでたな
- 581 :
- モノクルに暴走が全くつかねえ・・
しかも他のに比べて転生でにくい気がして(大体3〜5時間に1回くらい)辛い
カジノ景品にあるっていう転生率アップのアイテムを待とうかな。。。
- 582 :
- モノクル装備しても攻撃呪文は滅多に暴走しないよ
- 583 :
- それが、旅がロストすると言ってるのにロストする武闘家が多いんだよな
天地しててもロストするし、赤くなってからの一喝もその場で発動する
せっかくこっちがハンター出してるのに、少しも待てずに倒すからな
武闘家で参加するやつはかしこさが足りてないよ
- 584 :
- >>571
いままでレア1.8でボストロ緑玉だしてたけど、指輪完成させたからもう出してないだけや
- 585 :
- もし暴走しやすい呪文きたらモノクルはえらいことになるな
- 586 :
- 暴走率9%から全然動かん
後2%くらいケチケチせずつけてくれよ
- 587 :
- 暴走11で魔方陣のれば結構暴走するわ
- 588 :
- モノクルの暴走率は合算タイプじゃなく個別判定タイプだから
暴走しやすい呪文きてもそれほど凄い事にはならないよ
- 589 :
- 暴走のしやすさに補正入ってたのがわからなかった時の予測じゃないのそれ?
知らんけど
- 590 :
- 顎の討伐依頼受け狩ってたら執事二回もでたぜ
合成したら暴走も付いたし良かった良かった
魔法使いLV50で放置してるから使う所はないんだけどね
- 591 :
- むしろ魔法使いよりスパとかレンの方が使う気もする
- 592 :
- >>583
それは旅が悪い
ロストするタイミングなんてわかるだろ?
- 593 :
- アトラス160体 553
ぼすとろる600体 332
ベルト9個 332
あーやだ準理論値ばっかりでつれーわー
- 594 :
- もうこのスレでモノクルの話はいいだろ・・・
理論値モノクル倉庫にそっとしまっとけ。
- 595 :
- 仮に忠誠がチョーカーの上位としてどんな性能だったらおまえ食いつくの?
理論値30くらいいかないと正直チョーカーでいいやって感じなんだけど
- 596 :
- ベルト3、3、HP1だったんだ
ここから12個のベルト使って毎回HP1かHP2
メダル0枚になると凹む
- 597 :
- まだボストロやってる奴いたんだな
- 598 :
- >>595
ちょっと強いくらいでいいからバイシオン効果とか
- 599 :
- ちからのゆびわは上位くるかね?
- 600 :
- >>598
バトマスサポと相性悪いなw
- 601 :
- 忠誠って何に忠誠するんだろか?
- 602 :
- 理論値達成者公表されたけど、そのうち何名がRMTしてたかも公表してほしかったな
- 603 :
- >>601
リーネだろ。
- 604 :
- アトラス理論値持ちは270人だっけ?
たった270人なんだから、その270人の過去の資金ルートを軽く調査してほしいね
間違いなく何人かはRMTerやBOTer(捨て垢)いると思うw
- 605 :
- ヤフクオでコイン売れまくりだしな
- 606 :
- 270人も、だろアホ
- 607 :
- 理論値持っててフリコメに職人ナンタラ書いてる輩は怪しいで
- 608 :
- 理論値リーチでなんかやめたはチョーカーは。
いらん嫉妬買うしね。装備もそこそこ。
やってないのにRMTとかひそひそされるのも嫌だし。
ただそろそろ2キャラ百戦錬磨とれそうだから、とったらがっつり装備買う予定。
っても2千万しかないけどw
- 609 :
- たったの2000wwww
- 610 :
- 悪かったなほんと少ないよなw
いいじゃんかよコツコツ貯めたんだからそんな馬鹿にせんでもいいだろw
- 611 :
- 裁縫とかで2000万はわりとすごいと思う。
こつこつすぎる。
- 612 :
- 理論値アクセは転生が落とす奴を
持っていれば良いんだ…チョーカー?
1個も持ってねえょ…
- 613 :
- 聖印75%とかは香水でたあと頑張る方がいいのかね?
ちょいちょい通ってるけど先が見えん
- 614 :
- >>612
まさにプライスレス
そっちの方が尊いぞ
- 615 :
- この前聖印75%の人が画像あげてたけど
シャドーノーブル15匹だったな
- 616 :
- >>602
どこで公表されたの?
- 617 :
- え・・・
- 618 :
- 理論値持ってるのこいつです!みたいなの公表ってあったっけ?
- 619 :
- >>616
ヌゴヌゴどぅが
- 620 :
- つ(^ω^)
- 621 :
- ありがと
DQTV見てたけどそんなのあったかなぁ?
- 622 :
- 公表っても単に人数の話だぞ
- 623 :
- >>621
前回の理論値到達者発表と比較して、今回改めて発表していたよ、悪霊の仮面(15?)竜玉理論値(24人?うろ覚えすまん)
他アクセは大体240人位だった
- 624 :
- みなさんの合成真実(ネタ理論値とか不要です)を教えてください
バトルチョーカー計25回合成したのですが
最高で現在の
+1、+1、+2です
+3を付いたことはありません。
こんなもんなんでしょうか?
過去に、ひらめくやソサリも10回以上合成しておりますが、
一度も回復が付いてことありません
私は運が悪いのでしょうか?
- 625 :
- 運悪い
おわり
- 626 :
- >>625
荒らしならレスするな
- 627 :
- >>626
各合成の確率は発表されていないから運が悪いでなにが荒らしなの??
つか合成真実ってなに?
- 628 :
- なんか必死なやつがきたな
- 629 :
- >>624
625の言う通り運が悪い
あと日本語が酷い事になってる
- 630 :
- >>626みんなの合成はどうかを聞きたいのか??
参考までに俺のチームは、(3.3.2)(5.5.2)とかが多いよ、アクセ合成数値が理論値の半分以上なら後は夢を追うかどうかじゃないかな?
頑張ってね!
- 631 :
- >>627
普通なら運悪いですね僕のはこれこれこーですよみたいなレスでしょ?
運悪い。終わり。
感じ悪いよね?
そもそも終わりでしめるのケンカうってるよね?
前々から思ってたんだけど
合成スレはガラの悪いDQNが多いよね
普通の意見交換すらする気ないよね
結局、いつもの俺は理論値だよとか
どうでもいい嘘がきて本当につまらん
- 632 :
- 運悪いって聞いて運悪いって答えられたらキレるとかやばくね?
- 633 :
- >>631
気を悪くしたならスマン!
- 634 :
- >>631
自分のレス振り返ってみて自分がDQNだとは気付かないもんなの?
- 635 :
- /j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
- 636 :
- もうなんかこのスレ自体NGだね
ひらめく時代のういういしい時に頻繁に利用していたけど
お金に身を任せて理論値を追うような廃人ばかりでてきて
そこから悪い方向になった
- 637 :
- せやな
- 638 :
- 有料アクセと、レアドロップアクセの住民は住み分けてもいいかもしれませんな
- 639 :
- 気が済んだなら帰れよ
荒らしは勘弁
- 640 :
- 若干イライラしてきた
もうこんなスレ検索すらしないから
さようなら
どうせRMTでもしてんだろ?
人としてNGだよ
- 641 :
- いい効果がつかないからやさぐれて荒らしたい気分なんだろ
気持ちは分かるが迷惑です
- 642 :
- >>640
- ― -
(_ ー=- _)
) ー-− (
/ ヽ
| ノ ー .|
.| ・ 」 ・ | まあ落ち着いて牛乳飲めよ
| 、_ .| カルシュウムが豊富だからな
| |
\_____/
- 643 :
- >>624-625
>Q.私は運が悪いのでしょうか?
>A.運悪い
実に明快じゃないか。おまえさんの言う合成真実というのが何を意味してるのか分からないけど
なぐさめてもらいたいだけならその十倍は合成してこいよ^^;
- 644 :
- >>640 結局お前が一番基地外だな、このスレッドもまた良くなるぞ!
- 645 :
- まず自分が25回の合成結果の内訳を書けよwwww
- 646 :
- >>645
初期合成で+1、+1、+2
やり直しシステムになってから25回チャレンジしました
+1かHP+1の繰り返し
これ以外のものを付いたためしがありません
- 647 :
- >>640 知的障害を匂わせる文章→即レスしてくれた人を荒らし扱い→俺の助言無視→愚痴展開→イライラしてきた()もう来ない()の書き込み
これ多分障害持ちのバカ女と予想
- 648 :
- >>646
さよならと書き込みしてすぐに現れるww
そして日本語が変ww別のゲームやってんじゃないの君w
- 649 :
- >>609
おまえどうせ2000程度も持ってないゴミだろw
おまえが2000以上のスクショ上げたらオレも上げたるわw
絶対無理だろうけどなw
- 650 :
- 日頃の行いだよ^^
- 651 :
- >>648
ドラクエ10しかしていません。
総プレイ時間は2900時間を超えています
- 652 :
- おい>>609とりまオレのスクショ9000「程度」しかないがID付きで撮ったから
今日中にスクショよろ
- 653 :
- この流れで丁寧なレスしてきたからちょっとかわいいって思っちゃった
- 654 :
- >>651
中学生か女のイメージ
どっちだ?
- 655 :
- なんか竜玉理論値で200万を思い出すから、スクショはやめろw
- 656 :
- >>654
41才のサラリーマンです
- 657 :
- 発表時は
竜玉10人
チョーカー205人だよ
- 658 :
- ゲーム内でもこういう愚にもつかない文句をチャットで垂れ流して
チームやフレンドを困らせてるんだろうな
- 659 :
- はいこの話おわりね
- 660 :
- お前ら落ち着け
- 661 :
- >>656
嘘つけw ファミコンとテレビの接続方法わかるか?
- 662 :
- 本来の趣旨とは違う方向のレスが多いので
嵐と勘違いされるのでもう帰ります
失礼しました
- 663 :
- 命名 男なら 合成シンジ
女なら 合成真実(マミ)
- 664 :
- >>662
それ勘違いじゃないから大丈夫、気にすんな
- 665 :
- つまんね。最初からつまらねーから盛るなよなクズが
- 666 :
- >>655
おい早く200万払えよ
- 667 :
- 結局忠誠のチョーカーはHPなのか攻撃なのか。竜玉あるし攻撃の可能性の方が高いかね。解析ではHPみたいだけど
- 668 :
- このスレたまに見に来るけどレス伸びてるじゃんって見に来ると
毎度のことながら変なのが湧いて荒れてるな
- 669 :
- 運営よ、コインボスの理論値人数出すのはいいんだけどさぁなんか忘れてない?
猫ヒゲ・・・
- 670 :
- なんか彼、こおりの爪・ふんさいのおおなた・メテオエッジの
リロンティ君に似てるな
- 671 :
- >>670
最近はバトマススレではやぶさとくろがね足45も乞食してた
- 672 :
- >>670
氷の爪の理論値が欲しいんです!の次に
ドラクロの…って人?
以前つぼスレ出入りしてた頃にそういう人いたけど
- 673 :
- おい口だけのバカタレスクショまだか?日付変わったら面倒だろうがさっさとしろよクズ
- 674 :
- 力の指輪222だけど卒業しよう
いままで50回くらい合成して3なんてついたことないし
今日ゆびわ4つ手に入れて対峙
いままでの211だったから2回目の再合成で攻撃2がでてガッツポーズ。次HP2。最後の一個で攻撃2がでて震えたわ
- 675 :
- 休み一日潰して三種類もアクセサリー手に入れて
以前から持ってたのと合成したら、全部失敗品に
どっと疲れが出るなー
破幻、ロイヤル、モノクルはしばらく見たくない
- 676 :
- 手元に合成用のソーサリーリングが10個ある
さすがにこれだけあれば1つくらい回復量+1がつくよな
つくよな?
- 677 :
- >>676
25個でもつかなかった俺がとおりますよ
- 678 :
- リーネさんがデレてワロタ
いつもこうなら可愛いのに
- 679 :
- 結果はよ!
- 680 :
- もとは守備+2、守備+1、MP+2だったゴミリングが
8個目で回復量+3になった
久々の大勝利や!
- 681 :
- 選ばれし理論値組の仲間入りか・・
素直に羨まC
- 682 :
- その運はチョーカーロザリオで使いたい
- 683 :
- >>680
そんなセリフききとうなかった!
- 684 :
- ソーサリーの理論値が一番いらねーww
- 685 :
- (´・ω・`)一応理論値だよねhttp://mitemitedq10.info/g/ebc1d171a3628e062115ad51fc63cdf8.JPG
- 686 :
- いるいらないじゃない
理論値かどうかだ!キリッ
- 687 :
- >ソーサリーの理論値が一番いらねーww
持ってない奴は吠えるな
- 688 :
- >>685
もう少し何とかならんかったのかね?w
- 689 :
- >>688
(´;ω;`)じかどりしかないんだ、
あと1つ理論値あるけど…
- 690 :
- >>685
その+3で100単位の壁を突き崩すなら普通に使える
違うなら無用の長物w
- 691 :
- >>690
盗賊の盗みと会心バトマスの会心率用
に作ったつもり、あと笑いを少しとれるかなと…
- 692 :
- 早くリーネさんはもう一段進化して異種合成出来るようにならないものか
かいとうの仮面+3(暴 溜 髭)
- 693 :
- 黒パッチ合成したけどしゅび+1しかつかない
あきらかにおかしいよな
- 694 :
- >>687
冗談抜きでいらんやんw
何に使うん?
チョーカーと銀ロザと竜玉は理論値あるでー
仮面はきつ過ぎてやめた
- 695 :
- 10人の一人かよ・・・IDにつきでスクショよろ。ソサリくらいならうpしてやるから
- 696 :
- 自分はいらないけどサポは装備してて欲しいソーサリー理論値
- 697 :
- >>694
日付変わるまで待つよ頼むわ竜玉だけでいいよ(失笑)
- 698 :
- >>697
http://i.imgur.com/MNBzhHd.jpg
ほい
- 699 :
- うおー!ってIDないやん
- 700 :
- >>698
またお前か
- 701 :
- チョーカーロザリオソサリンの理論値でチョーカーの数が一番少なかったんだよな
試行回数は一番多いはずなのに
- 702 :
- ソサリ理論値欲しいけど今まで一個しか取れてない件について
- 703 :
- >>700
有名な人なの?
- 704 :
- ID:h4Rnbzw30は持ってないホラ吹きヤローってことでいいのね?
他人の画像流用しただけなんでしょ?あるなら待ってるからIDつきではよ
ないならID変わるまで出てくんなよカス
- 705 :
- >>676
9個で3回ついたで
- 706 :
- >>704
うんホラ吹きでいいよ^^
- 707 :
- こんなスレで見栄張るなよ恥ずかしい。もうクソして歯磨いて寝なさい中房
- 708 :
- >>707
実際に見せてやるから
場所指定しろ行ってやるから^^
- 709 :
- 変わりにうpしよう
- 710 :
- >>707
1鯖のエゼソルの小屋で待ってるわ。パで始まるエルフ男な15分以内に来いよ
>>709
まじならIDつきで頼むな^^
- 711 :
- http://i.imgur.com/2tpTfzn.jpg
- 712 :
- >>711
左の「テレ」ていうのは何だ?
- 713 :
- 2画面でハリーポッター見てました
- 714 :
- >>711
おまえがナンバーワンだ。モノホンもこのスレにいて安心したわ
http://i.imgur.com/xQqqWpo.jpg
- 715 :
- きようさ+1で埋め尽くした俺のかいとうの仮面もupするべきか…?
- 716 :
- >>715
あなたも理論値か
- 717 :
- ねこひげすばやさ理論値ならあるわ・・・
- 718 :
- >>715
お友だち発見!
- 719 :
- (´;ω;`)モノクル理論値もあるよ!
- 720 :
- パ・・パーティーの理論値なら
- 721 :
- リローンチ
- 722 :
- スライムピアスの理論値じゃあかんのか?
- 723 :
- リローンチとかどこまで新生ちゃんをばかにしよるんか
- 724 :
- リーロンの女性形がリーネ
- 725 :
- 正月にこのスレ見て今一番熱いアクセ!
って書いてあったから必死に100体討伐して理論値作ったのはいい思い出だなぁ
- 726 :
- 竜玉5がついてる奴多いわりに俺にはつかない件
- 727 :
- 竜玉合成
金かかってばかりで叶わん
hp5つかないし
- 728 :
- ブログとか見ててもこいつRMTやってるだろうなって奴がちらほらいるしな
そういう奴に限ってある時期病気になったり都合が悪くなったとかパスワードがどうのこうので
空白の期間があるんだよなw
- 729 :
- アトラス180匹+悪霊で80匹
チョーカー約35個〜40個で
533と552を持ってます
これは運がいい方ですか?普通ですか?
資産1800万ですが理論値目指すべきですか?
- 730 :
- 迷わず進めよ
- 731 :
- 正直今作ってる御三家コインアクセは将来的にペット用だと割り切ったほうがいい
だから2つ作る必要もないし最高補正でうめる必要もない
そんなふうに思わないやつはそもそも質問なんてしないで勝手に完成目指してるはずだから
- 732 :
- 自慢したいだけだろほっとけよw
- 733 :
- >>729
今にときめけ!明日にきらめけ!新アクセ追加とかお構いなしに突き進め!
- 734 :
- コイン店売りは上位アクセのフラグなのか
討伐で出てまくってる金を回収するための策なのか
- 735 :
- コインボスと小さなメダルが
関係しないアクセで持ってると
一目置かれる理論値アクセは何だろう?
- 736 :2013/10/26
- >>735
ちからのゆびわ
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