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2013年07月SF・FT・ホラー73: 【FSS】 ファイブスター物語 【永野護】 10 (466) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【FSS】 ファイブスター物語 【永野護】 10 (466)

【FSS】 ファイブスター物語 【永野護】 10


1 :2013/04/29 〜 最終レス :2013/07/13
☆ここは月刊Newtype(角川書店)での連載再開が待たれる永野護『ファイブスター物語(FSS)』を語り合うSF板の出張スレです。
【関連サイト】
★= オートマチック・フラワーズ =(作者) ttp://automaticflowers.ne.jp/
★gothicmade.com(ゴティックメード公式サイト) ttp://gothicmade.com/
★Welcome to TOYSPRESS Web Site(版権元) ttp://www.toyspress.co.jp/
★Web Newtype 公式サイト(出版元) ttp://webnt.jp/
【お願い】
軽く検索するだけで分かるような事は、まず自分で検索する事で調べましょう。
公式サイトも隅々まで見るのがポイント。
【注意事項】
ガンダマー、ガノタを自称する永野と永野信者は敵だという日本語のおかしな人に絡まれたら無視してください。
前スレ
【FSS】ファイブスター物語【永野護】9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sf/1353941521/

2 :
うむ。スレタテ乙。

3 :
過去スレ
【FSS】ファイブスター物語【永野護】8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sf/1314413879/
【FSS】ファイブスター物語【永野護】7
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/sf/1290682345/
【FSS】ファイブスター物語【永野護】6
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/sf/1284724721/
【FSS】ファイブスター物語【永野護】5
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/sf/1273504658/
【FSS】ファイブスター物語【永野護】4
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/sf/1260590909/
【FSS】ファイブスター物語【永野護】3
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1244047857/

4 :
SFじゃないじゃん

5 :
高度に発達した科学は魔法と区別できないとかうんたらかんたら

6 :
FTじゃん

7 :
おとぎ話じゃん

8 :
来月号から元に戻らないかなぁ

9 :
夢物語じゃん

10 :
GTMコケたら何をやってくれるかなあ

11 :
正座のできる二重関節では、
正座はできても、プラモデルは作れても、「戦闘」はできない。
急加速と急停止が可能な
「ツインスイング関節」
「アシリアセパレート関節」
が必要だった。GTMへの移行は不可避。
MHが17メートルだったが、関節部分の積み増しで25Mメートルに伸びた。

12 :
で、次は何に移行するの

13 :
勘違いしてる読者が多いね。
ナカツが追求してるのは
リアリティーじゃなくて
トンデモ企画。

14 :
>>13
慧眼

15 :
百億万兆馬力くらい出てますからね。

16 :
270億万兆`iしかプールがないんだよ!

17 :
最近だとあれだ、新劇の巨人あたりと戦うとちょうどいい中二ぐあい

18 :
>11
その関節の優位性なんて全然信憑性ねぇしw
そもそも軸関節じゃ急加速急制動が不可能なんて言ってるのナカツしかいねぇだろ

19 :
そもそも軸関節で、一体どうやったら、「急制動」が可能なんだ??????不可能じゃん。
そもそも軸関節で、一体どうやったら、「急制動」が可能なんだ??????不可能じゃん。
そもそも軸関節で、一体どうやったら、「急制動」が可能なんだ??????不可能じゃん。
そもそも軸関節で、一体どうやったら、「急制動」が可能なんだ??????不可能じゃん。

20 :
ヘアードのヘアヌード

21 :
>>19
膝一点だけじゃないだろ

22 :
軸関節で急制動が不可能な具体的理由を述べよ

23 :
イレーザー何とかで光速駆動するんじゃなかったの

24 :
以前の関節でもファンタジーで問題ないと思ったけどな
地球の物理法則はヤボなんだから。音速で急停止したらスイングだろうがマトモにエネルギーを逃がせない
…永野50歳を過ぎて膝が痛い、膝に掛るショックをやわらげたいとか思うようになったとか

25 :
関節マニア怖ぇ

26 :
生身の騎士がブラスターはじける生体メカニズムはよ

27 :
>>11
関節だけで8mあるってことは、関節だけで1.5倍近く伸びた計算だな

28 :
そこが弱点だ

29 :
前スレ終盤からずっと関節関節ってもう関節がゲシュタルト崩壊
それより機械の発展系統がまるっと違ってしまったならエンジンは?
イレーザーエンジンじゃなくなったの?
映画ゴティックメードの設定に準ずるなら
ハーモイドエンジン?ハーモディクエンジン?そんなのになったのか
イレーザーエンジンの設定好きだったのに残念だ

30 :
まぁ、永野本人がMHからGTMに移行した理由として挙げてるのが関節問題だけなんだから仕方ない

31 :
あの関節は見るからに頑丈だわ

32 :
「外燃機関とはなんだったのか」

33 :
蒸気

34 :
あの関節は見るからに脆弱だわ

35 :
大丈夫、謎の星団物質で強度もあるし剣聖にしか斬れないから

36 :
遅まきながら今月号読んだんだが、ポルナレフ状態だ
いったい何が起きたのか説明してくれ
年を見る限り、ほとんど続きっぽいんだが、意味がわからん

37 :
>>35
だったらそもそもあんな面倒な関節にする必然性はなくなる

38 :
永野には永野の考えがあるんだろううけど、
MHが、と言うかHMがGTMみたいだったら、そもそもNTで連載なんか出来たかどうか

39 :
全く持って同意できない

40 :
アントワネット「NTがだめなら、モデグラに行けばいいじゃない」

41 :
作品は作者の物って考え方なんだろ創造するのはオレって
またはオレの世界観を皆が求めていると思ってて登場人物や機械なんかにファンが愛着があるなんて思って無いかだな

42 :
結局、LEDはまともに戦う前に消滅したと
納得いかねぇ

43 :
>>36
休載中にカレンがジョーカー宇宙に介入して設定変更させた
人物や歴史の大きな流れは同じだけど、MHのかわりにGTMが開発された
時間線にスライドしたと考えればいい

44 :
>>36
お前の忠誠心が試されているんだよ

45 :
Rファックは無理やり感がハンパないw
無理して使ってる感

46 :
>>43
この話もアレになってきたけど、
MHの個々の騎体の名称を全部変えちゃってもいいから
ただ一点、MHって名前だけは捨てなければ、混乱はしてもみんな文句は言わなかったと思う。
またやっちまったのかー、このデザイン合わないとかの声はあっても
元々デザインや設定自体ころころ変えてるからね。

47 :
>>36
ジョジョ6部、7部読んでいるなら容易に理解できるはずだ
SF板的に驚くようなことではない
ところで設定変更って言うけど今までは松平元康が徳川家康に代わるレベル、服を着替えるレベル

48 :
ぜんぜん違うと思うんだが。

49 :
「モーター・ヘッド」はRされたら負けるからなぁ。
TPPで海外から不正使用で訴えられたら厄介だったんだろう。
「バッシュ」はHM時代の元ネタが何かは知らないが、Rされる可能性があるものなのかもしれん。
基本的にバンド名由来のは禁止したってことだろうな。
たぶんこの名称変更措置はTPP参加に際して急遽やったんじゃないか?
やるならリブートの時点で名称変更をやっても問題ない話だからな。

50 :
>>49
「急遽」ということはない
2006年くらいの時点で「バーガ・ハリ」(旧Aトール)とか「エンドレス」(旧ジュノーン)という名称が発表されている

51 :
あんなん誰が本気にしたもんかw

52 :
単に古くなったと思ったんでしょ
ロックバンドの名前とか実際古い

53 :
>>43
これが44分間の奇蹟よりも大した介入ではないと言うのか、ナカツ

54 :
できれば阿修羅テンプルは残してほしいもんだ。響きがいい。
どうしてもダメなら羅刹テンプル、土蜘蛛テンプルとか、片っ端から
東洋の妖怪?の名前をつけてほしいわW
音楽関係で名前ダメなら、メル・サッチャー(グランドファンクレイルロード)
とか銭やった揉んだった・・・とか人物もダメってことになりそう。
アモンデュールもダメだな。

55 :
風船少女テンプル

56 :
テンプルちゃんの小公女

57 :
アシュラもバンド名じゃなかったかな?
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%83%BB%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%AB

58 :
永野自身のインタビューでも触れているけどドイツのバンドの名前から来てい
る。聞くと眠くなる

59 :
デザインはともかく、名称変更にはトイズプレスの商標をゴミにする以外の理由はないだろ

60 :
でもマニュエルごっちんはイケメソだった。
ファイブスターに出てきそうな顔(笑)

61 :
ボスやんとお揃いのヌルヌル服着てるマウザーには、
ダイ・・・もとい、ボルテッツの力も多少はあるということか?

62 :
マウザーのゴチメは2機がかりでもカイゼリン圧勝だけど
ツヴァンツヒのマーク2、マーク3はカイゼリンより強いなら
マウザーって別に要らない子じゃね?

63 :
赤鬼青鬼のボルドックスはかつてのバルンシャのことでしょ。
>>62
クソ強いかもしれないけどクソ高いGTMしか作らないガーランドも必要だし、
下民の国家に下賜しても構わない安価なGTMを作るガーランドも必要ってことでは。

64 :
>>63
ボルドックスは新PB表でウモスが使用していて{青騎士)と書かれている

65 :
尾鷲市内みたいな糞田舎の書店にも早売り二冊あった
ぞ〜!!
さあ買いに行け!!三重南部の糞田舎アララギファンども!!


・・・まあ、おらんやろうけどな。

66 :
GTMダセェ・・・
あーあ、スクリティとかデストニアスB4とかヴァイオラとか
あの美しきMHをもう見れないのか
エンゲージもバッシュも、インナパも消えてなくなってしまった・・・

67 :
GTMの背骨なデザインには既視感があるなあと思ったら、∀ガンダムのフラットやヴァッドだった
永野が意識したなんてことはなく、たまたまだと思うけどね

68 :
ファイブスターの儲のつもりだったが、冷めた
生み出した歴史をこうも簡単に捨てても、
ファイブスターは捨てないとか未練がましいわ

69 :
まだ本誌見てないけど、LEDもデザイン変わってるんか?
LEDミラージュはリブート1巻で、
これで完成形である、これ以上デザインが変更される予定はない
とか言ってたばかりなのに。

70 :
「LED」じゃないから変えても問題ない
というか変更しないとか誰も信じてなかっただろw

71 :
アニメのGTMソフト化まだですか?

72 :
「制動」とかいってるのは、おそらく、あのカーテンレール式関節という
見た目の面白ギミックのためのこじつけであって、じっさいの関節の問題は、
MHのフレームでは、いったん動作をストップして四肢を向きを変えたり
伸ばしたりしないと、腕(肩)が回せない・肘から先を捻れない、
よって漫画内で展開されていたチャンバラなんかの「動作」は行えなかった
ってことだよ
前スレでもそうだけど、「可動範囲」と「動作」の問題をごちゃにしてる
っていうか、「動作」の問題を理解できてない読者(?)が大多数なんで
永野も「マッハの戦い」(byカトキ)してるなあ、とは思う
まあ、永野自身が、NT誌でも、肩や肘のひねりについては
P80のほうでさらっと触れてるだけなんで
しょうがないっちゃしょうがないかもしれんがな
(制動だの可動範囲だのについては、くどいくらい解説してるのに
肩と肘のひねりについては、あんまり触れてないのは、
単行本1巻でMHの関節構造について自慢こいてた永野が
それに上記の欠点があったこととから、少しでも読者の目をそらすための
故意のミスリーディングではないか、と疑ってる)

73 :
カトキバカは巣に帰れよ

74 :
>単行本1巻でMHの関節構造について自慢
永野の3重肘関節は、あれこそ中二病だったな
素直に肘先側に縦軸ロール入れればいいだけの話なのに
おそらく肘内側のメカメカしいラインをそのままに
安彦肘をさせたいから横軸ロール追加したんだろう

75 :
>73
なんで仮想敵を作ってシャドーボクシングしちゃうのかねえ、君は?

76 :
関節フェチはよそでやってくれないかな

77 :
関節というより、動作=アニメーションの話だろ?

78 :
関節の動作の問題は、理解できない人には本当に理解できない話なんだよ
人形だの実際の人間だの動かして説明しても理解できない人が一定数いてしまうんだもん
それこそアニメ関係の板ならまだしも、基本的に活字媒体メインのSF板では
わからん人間のほうが大多数なのは仕方ないさ

79 :
というか興味が全く無い

80 :
>>54
アモン・デュールも消えてたぞ
>>67
まずはガンプやエルメダインのことを思い出してやれよ…
>>78
や、俺は前スレで初めて読んだが理解できたぞw
それに、たとえ理解できなかったとしても
73みたいのはないわ…
自分に理解できない話だから罵倒するって
それこそSFによく出てくる頑迷な障害物キャラだ
SF者としてダメだろ
>>79
興味ない話だったらスルーするか
オマエがもっと面白いネタをふれよ

81 :
人に迷惑かけたり不快感を与えてる奴ほど、「嫌ならスルーしろ」と言うんだよね

82 :
アンチスレ作って閉じ込めとけよ

83 :
前スレで関節の話するヤツらに必死に絡んでたのが「理解できない人」だっただけで
大多数は理解できただろう?>破綻なく連続して動作できる関節

84 :
ところで>>72は誰と会話してるの
お店でいきなろ独り言をブツブッツ言い始めえるタイプの人ですか

85 :
まずは「動作」の問題を理解できてるかテストでもすりゃいいんじゃね?
ひじの他に問題になるとしたら何処がどんな風に問題になるのか述べてもらってさ
そうすりゃバカも減るだろ

86 :
>>83
いや、そもそも解説か求めてないから
いるんだよねこういうオタクが
聞いてもない説明を下向きながら抑揚のない声で喋ってるのが

87 :
>84
オマエ、なんか変なコンプレックスとか抱いちゃってね?
動作の問題が理解できなくて??
そうじゃないってんなら、ひじ以外に何処にどんな問題があるか、ちょっと説明してみれ

88 :
関節マニアが正体を表し始めたなw

89 :
気に入らなかったらスルーしろって>all

90 :
関節マニアよりも足首マニア(´・ω・`)

91 :
あーそう言えば前スレで、「関節に興味無いやつは何が面白くて読んでるの?」
とか言ってるのがいたね
啓蒙活動でしたかw

92 :
>>86
あなたのようなみんなの人に愛されるお方が、なぜこの板におられるのでしょう?w

93 :
な、関節の話に必死に絡んでくるのがゲスだろw

94 :
僕は関節とか動作に興味無いのでその辺の御託はいりません
と言ったら、「理解できないコンプレックスか?」とか言っちゃう精神構造にもついて行けんよ

95 :
>テストでもすりゃいいんじゃね?
何言ってんだこいつw

96 :
関節の話は、まだいいんだよ
FSSのメカについての話だから
それを必死に否定しようとするが自分からはネタをふれないのって
建設的じゃないから止めたほうがいいぞ
そっちのが不愉快だ

97 :
独り言を言い始める→お前何いってんの?→絡まれた!ゲスだ!
前スレから全く成長してない

98 :
>>94
ああ、やはり前スレの君か……
必死に「ガンプラはモデラーの努力によって動作が破綻なくできる関節になった」
って架空の脳内歴史を騙ってくれてたな

99 :
>>97
制動の話は、このスレにも出てるぞ? たった100レス未満なんだから読めよorz

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