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2012年09月萌えニュース+350: 【論評】『ソードアート・オンライン』はネトゲ中毒のパラダイス!?「細やかな描写、ある意味実際のゲーム以上に楽しめるところもある」 (274)
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【論評】『ソードアート・オンライン』はネトゲ中毒のパラダイス!?「細やかな描写、ある意味実際のゲーム以上に楽しめるところもある」
- 1 :2012/09/17 〜 最終レス :2012/10/13
- 原作のライトノベルが常にベストセラーにランクインするほど人気の『ソードアート・オンライン』(川原 礫:著、abec:イラスト/アスキーメディアワークス)。
現在放送中のアニメがレコチョクの「人気夏アニメランキング2012」で1位に選ばれたこともあって、その勢いはまだまだ衰えない。
『ソードアート・オンライン』はオンラインゲーム(通称:ネトゲ)を舞台にしているのだが、そこで繰り広げられるのはログアウトボタンもなく、
ゲームでの死が現実の死をも意味する危険なデスゲームだった。この世界に閉じ込められた1万人のプレイヤーがここから脱出する方法は、最上層である100層でラスボスを倒し
、ゲームをクリアすることのみ。そんな『ソードアート・オンライン』の世界には、人々がネトゲにハマる理由やネトゲ廃人の願望が詰まっていた。
五感すべてで仮想世界を体感できる“フルダイブ”なんて、ネトゲ廃人にとってはまさに夢のよう。ゲーム内で食事をしたり、実際に自分の体で戦うこともできるので、
ただでさえリアルとネトゲの境が曖昧になっているネトゲ廃人は、もう現実に戻れない!
そして、ネトゲの最大の魅力とも言えるのがプレイヤー同士の交流だ。交友関係が自らの命も左右するほど重大な『ソードアート・オンライン』において、そこは欠かせない。
普段はソロプレイヤーとして活躍する主人公のキリトも、その寂しさからギルドと呼ばれるチームに入ったり、「閃光」の名を持つ女剣士・アスナとコンビを組んだり、
他のプレイヤーの手助けをしたりする。
また、ネトゲには見ず知らずの人と出会えたり、その仲間と協力してプレイするという楽しさがあるので、初対面のキリトに「レクチャーしてくれ」と頼んできたクラインや、
かけがえのない使い魔であったピナをキリトに救ってもらったシリカのように、他のプレイヤーに助けてもらったことでハマっていく人も多い。
この楽しさは通常のオフラインゲームでは決して味わえないものだ。
現実ならなかなか声をかける勇気がでない人も、ネットの中なら積極的になれる。実際にネトゲ廃人になった人も、
そうやってできた仲間たちに毎日会いたくて徐々にネトゲから抜け出せなくなっていくようだ。
「仮想世界の自分と現実世界の自分はどちらが本当の自分なのか」と悩む登場人物たちの思いは、かつてネトゲにハマった経験のある人なら、とても共感できるものなのではないか。
ネトゲ未経験の人にとっても、『ソードアート・オンライン』を読めばネトゲの楽しさを体感できるだろう。
さらに、実際のゲームでは描かれず普段はプレイヤーが妄想で埋めているような部分まで、『ソードアート・オンライン』は細やかに描かれていて、
ある意味実際のゲーム以上に楽しめるところもある。
ネトゲ中毒から抜け出したい、ネトゲにハマるのが怖いという人は、禁煙用たばこのように、『ソードアート・オンライン』で代用してみるのもいいのかも? しれない。
http://ddnavi.com/news/85018/
- 2 :
- なげーよ要約しろタコ
- 3 :
- アスナ萌だけのアニメだろ?コレ
- 4 :
- イチャラブはじまってから糞つまらんくなった
- 5 :
- SUTEMA
- 6 :
- MMORPGやってた奴なら楽しめますよ
- 7 :
- ログアウトできないという設定で
ゲーム中に2年ぐらい経ってるわけだが
リアルな肉体はどうなってんの?
- 8 :
- 体動かさなければ骨も弱っていくだろ
筋肉も落ちていくだろうし
- 9 :
- 一番の目玉はバーチャルRできることだろ
何御託並べてんだw
- 10 :
- >>7
俺もこの作品そこが気になるんだよね
もし無事な状態だったとしたら圧倒的な矛盾を感じる
- 11 :
- 現実では植物人間だろw
- 12 :
- 気になるならペディア読むくらいの行動はしろよ
- 13 :
- MPK晒し粘着持ち逃げボス独占直結詐欺
これらがないとネトゲとは言えないでしょ
- 14 :
- / `ヽ、
/ `ヽ、
/ `ヽ、
/ /ヽ ___ `ヽ、
、 / /__ノ ./_ `ヽ、
|::.ヽ、 / /__ /_) `ヽ
}i \:\ __.._ `ヽ、. /__) /ヽ /
}i .> -…-く `ヽ、 /¨/ /i / /
. ハ.,,/: : : : : : : : : : : ヽ `ヽ./ / レ /
. / :ミ' : :.:Λ: : : : : : 八: : V ././`ヽ、 ./
/ ′ : /-‐\: : : /‐-∨:.}/./. `ヽ /
: :.{|: : : レz=≠ \/≠=z∨ Λ. `ヽ、 /
: :/:|: : : |∪ ∪/ /: :|
:( |ハ: |、 ー'ー' _イミ ) 丿
. V ⌒¨¨`><¨ 7__ミ}イ
<^ヽ └z__:.:.:.:. / //7 ノノ
\`ー人.:  ̄く.//_/
¨/. `~⌒` く
`辷=彡^=-イ
V-| V{
}__{ {_.{
- 15 :
- >>7
こち亀では4年寝てる人いるから4年はいけるはず
- 16 :
- 元ネトゲ廃人だからあるあるネタ満載で楽しめるけど
逆にリアル美女だらけのないないネタは萎える
- 17 :
- 人が死んでるねんで!
- 18 :
- 元々面白く無いだろ
- 19 :
- バーストリンカー的な感じで時間の進みは現実の方はゆっくりだと見た
- 20 :
- >>7
え、見たことないんだけどログアウトできないって
.hack//SIGNの司の設定だろ
似たような展開なの?
- 21 :
- 総務省が音頭を取ってプレイヤー全員のリアル肉体を病院に収容した
ちゃんと管理されてる
目覚めてからは衰えた筋肉を鍛えるリハビリに苦労することになる
>>19
加速1000倍はもう少し後
- 22 :
- >>20
司は自発的にネトゲに閉じこもっただけだろ。
こっちは強制的だ。
- 23 :
- コレギャグで言ってるの?
- 24 :
- 逆にネトゲにどっぷりだからこそ
都合よすぎる設定に白ける
ガキに人気なあたりネトゲニワカのパラダイスだろ
- 25 :
- マトリックスみたいに培養液にいれとかないと
- 26 :
- ラノベってのはシチュエーションコントなんで。
そのシチュエーションを作るのにネトゲを上手く使ったのが良かった。
- 27 :
- >>4
イチャラブはじまってからそこそこ面白くなってきたのに
物語は佳境と聞いて残念だぜ
- 28 :
- そもそもイチャラブがないと後が続かないだろw
- 29 :
- ちょっと最近甘ったるすぎだな、もっと殺伐としろよ
- 30 :
- >>20
.hack sign は、一人がネットから抜けられない。
ソードアートでは、2万人がネットから抜けられない。
- 31 :
- >>16
だよな。おれネカマと真面目そうな男の子のカップルのネトゲ内結婚の仲人なら
何回かやったことがある。
もちろん双方から恋の相談を受けて誠意を持って対応してカップリングに成功したさ。
- 32 :
- アスナは可愛いが、Rさせちゃ萎えるわ
やっぱ俺はAW派だな
- 33 :
- 40歳過ぎのおさーん。
中学生のうちの娘がこの小説に夢中になっていたので、
話のネタにと思って借りて読んでみたら、いやいや凄いわコレ。
最初の方はネトゲの冒険活劇で全盛期の少年ジャンプを
彷彿とさせるんだけど、4巻以降は仮想現実を使って
終末医療や肉体と精神、魂の分離にまで及んでいる。
これはかつて小松左京が日本沈没の第二部で描いていた世界感に
通じるものがあるんだよね。
文章はまぁ、ライトノベルそのものなんだけど。
- 34 :
- ネカマじゃないの確定しててつまんね
- 35 :
- ステマアート・オンライン
- 36 :
- >>19
要するにデジモンアドベンチャーみたいな感じ?
- 37 :
- >>33
さすがに臭すぎるんですけど^^;
- 38 :
- ネトゲとして考えたらこのゲームはかなりのクソゲだろう
- 39 :
- ぼくがかんがえたさいきょうでかっこいいしゅじんこう
って感じで好きになれないなー。キモヲタの願望丸出しって言うか
- 40 :
- ああ、これWORKING!!の三期だろ
- 41 :
- >>7
AWみたいにゲーム内の体感時間と全然違うんじゃね?
独力で作ったゲーム2年も調べて事件が解決しないわけがない
- 42 :
- 逆だろ
デスゲームなのに普通のネトゲみたいになってるのがありえん
アクセルワールドもそうだけど設定の目の付け所はいいけど詰めが甘すぎる
- 43 :
- >
細やかな描写とかギャグで言ってるのだろうか・・・
- 44 :
- >>42
デスゲームで未知のフロア、未知のボスに対して盾役担当とか志願者いねーだろな
現実なら奴隷的身分のやつを脅してやらせるはず
- 45 :
- >>39
ネトゲの世界では割とリアルだぞ
女にモテモテって所以外はw
- 46 :
- AWでも言えることなんだけど自分が作った設定うっかり無視が多い。
それをベースにアニメ化してるから矛盾点やアラが目立つのよね。
尺の関係もあるんだろうけどダイジェスト風で内容薄いのも気になる。
シナリオのブツ切り具合とくだらなさが「伝説の頭翔」を彷彿とさせる。
- 47 :
- これおもしろいの?(´・ω・`)
もうアニメ量産でアニメ見るのが苦痛になってる人多いと思うよ(´・ω・`)
見るのもめんどくさいなあ(´・ω・`)
- 48 :
- 作者がRじゃなければいい感じにストーリー進んでったろうに・・・
- 49 :
- 女とイチャこいてるだけだろ いつ攻略すんだ?
- 50 :
- >>49
ちゃんと女攻略してるじゃん
現実戻った浦島太郎の末路を考えたら死ぬまで仮想世界でいいじゃん
アスナが在日とかだったらどうする?
- 51 :
- 糞作品だってことにいい加減きずけよ
- 52 :
- >>1
ワンクリで苦労せず稼げるのが良いのであって、
モンハンみたいなマゾ作業強制されるなら死を選ぶわ。
- 53 :
- ここ2話くらいは苦笑しながら見る内容だわ
- 54 :
- ほとんどがネトゲ廃人の割に妙に社交スキルが高い奴らばかり不自然で萎え萎え
- 55 :
- だってネトゲって面接とか会議とかやるんでしょ?
まぁソロのみから見ると萎えるだろうけどw
- 56 :
- ドットハックの主人公を見習えよ
- 57 :
- 原作読んでないけど、設定はおもしろいと思った。ただ、話数が決まっているからだろうけど、
エピソードが飛び飛びなんだよなあ。その気になれば、もっと掘り下げて面白く出来るはずなのに
もったいない、と思った。特に「軍」と呼ばれてる連中との絡みは、いろいろできそうな気がするけどなあ。
- 58 :
- ネトゲ廃人はPSだけじゃなくて社交スキルなきゃやっていけねえよw
パーティ必須なんだから自己中なんてすぐハブられるわw
- 59 :
- アクセルワールドにテイストが似てるな
どっちがパクったか知らんが
- 60 :
- ゲーム世界の美術描写見ると
こんな世界に入って堪能したいなーと思ってしまう
でも実際のネトゲはナイスガイや美少女だらけじゃなくて
ギルド絡みで描写されてるようなウザい奴らが多そうで嫌だ
- 61 :
- 「ドットハック」ではなく、「クリスクロス」を思い出す
- 62 :
- >>59
同じ作者w
- 63 :
- 美少女攻略組小説だろ。
- 64 :
- アスナさんの「クリアして現実に戻ってもキリト君好きになる」
って発言は引いたわ。ゲーム中ならいいけど実生活はヒキニートですよキリト
※ただしイケメン
- 65 :
- 勇者がひたすら活躍してひたすら女にもてて周りはみんな持ち上げてくれて
ノリがオフゲっぽい
- 66 :
- 3年前にアニメ化されてたら、今頃4期のアリシゼーション編でシナチョンの奴らと全面戦争でバトルしてるのに・・・タイムリーなネタを逃したな
- 67 :
- リアルヒキニート共のネタミワロタ
- 68 :
- 半獣人みたいな姿で暴れられるなら・・・
- 69 :
- これの二刀流や神聖剣みたいな、ひとりしか持ってないような、
レアなユニークスキルのシステムがこっちのオンラインゲームでもあったら
ねたみそねみがえらいことになりそう。
- 70 :
- 全巻読んでて楽しんでいるけどラノベだから仕方ないのかもしれんが、女寄りすぎ
ソードアート好きなら同じ電撃文庫のクリスクロスも楽しいよ
- 71 :
- 今期で一番失墜していったアニメだな
放送前の過剰な宣伝効果と、1話のデスゲームのワクワク感は、もうどこにもない
それでもアニプレだから無理やり売るんだろうけど
- 72 :
- ナツノクモの暗さの方が好きだな…
- 73 :
- >>71
そいや一番wktkしたのって番宣だったわ。
- 74 :
- 全てが薄っぺらい
キャラも世界観も戦闘シーンも全部
- 75 :
- ワクワク感がもうないとか薄っぺらいとか文句言いながら
視聴を続けてる、っていう行為が不思議でならない。
- 76 :
- 文句言う為には観ないと言えないからな
文句言いたいが為に観てるんだろww
- 77 :
- 第一話では、「女っ気があえて排除されてる作品」ですよって感じだった (萌えの定番・妹キャラもいたが顔は出さなかった)のに、
まさか俺TUEEEEEEE!と美少女とっかえひっかえ攻略を楽しむアニメだったとは……
- 78 :
- とりあえず俺はつまらなくなるだけなら大体最後まで見る。
不快なのは切っちゃうけど。
- 79 :
- キリトがサチの墓にお参りに行く話はいつ?
- 80 :
- >>7
腐ってるんじゃない?
- 81 :
- 店を営んだり、夫婦になったり、みんな結構適応しているなw
第1層のデスゲーム臭は一体どこへいったのやら
- 82 :
- 偉そうにしてるおっさんや好青年も可愛い娘も所詮みんなネトゲーやってる奴と思うと笑える
- 83 :
- 実際のところ、現状でSAOのシステムに最も近いネトゲって何だろう?
知り合いは「操作感はPSO2で魔法(テクニック)を封印したら近いかも」みたいな話してたけど
あれはMOだから違う気がするし・・・ひょっとしてFF14?
- 84 :
- 操作感はPSO2で魔法をなくしたUOだろ
- 85 :
- バンナムがゲーム化するみたいだな
- 86 :
- >>7
第一話で、元凶のゲームマスターが「すでにプレイヤーが何人も死んで
ニュースになって、警察も動いてる」と言ってたから、
おそらく政府レベルでプレイヤーの身体を保護管理してるだろう。
一万人が植物人間にされたことが、国民に知られているんだから
国が動かないわけがない。
ぐらいは、劇中で語られなくても、想像つくんじゃないかなあ。
プレイヤーの体感時間で2年たってるけど、現実ではまだ二日くらいなのかもしれないけど。
- 87 :
- >>4
イチャラブが終わってから更につまらなくなるから期待してろよ
- 88 :
- >>81
いまアニメでも第一層にもどってるから詳しく描かれる可能性高いけど
キリト達は攻略組という数百人しかいない選抜メンバーだから強いだけ
その他の9割以上のプレイヤーは攻略とかあきらめて適当にやってるw
まぁスタートから2年もたってるし死ぬかもしれないバトル繰り返すのも限界があるもんね
- 89 :
- 嫌いじゃないから見てるけど今期ガッカリ度No.1かも。
単なるR系になっちゃってるし。
>>86
民主見てると動いてくれなさそう。
- 90 :
- 敵に意味不明な行動をとらせて主人公ageする典型的な糞アニメ
- 91 :
- >>7
俺もずっとそれが気になっている。
もし、クリアできたとしても、二年間寝たきりの肉体だとリハビリが大変だぞ。
祖も、リアルとの情報交換ができないような状態なら、ゲーム中の時間をリアル時間より加速させることで実は1週間経ってませんとかできるかもしれないが。
- 92 :
- >>76
文句が言いたいが為に見るとかマゾイなwww
真性のMなん?
- 93 :
- よく何年もアップデートしないよな。
そこだけは評価する。
- 94 :
- そりゃ、おれツエーで、正妻アスナと愛人リズいればな
- 95 :
- アップデートはコンピュータの自動管理なので毎分毎秒見張ってる
- 96 :
- 1話見て続きみたいと思わなかったから切ったが、予想以上に随分と都合のいいアニメみたいだなw
- 97 :
- >>93
人がアップデートできたら倫理的に即クリアか、無理ならヌルげーにするわな。
- 98 :
- デスゲームどころがヒーローになって可愛い嫁さんも出来てウハウハだもんな
- 99 :
- >>96
主人公が美少女攻略組と
あだ名がついたw
毎週、毎週美少女おとしまくってたよ
- 100read 1read
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