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ドラクエゴミすぎて14に移行したったw


1 :2013/08/12 〜 最終レス :2013/08/13
こうげきw
じゅもんw
とくぎw
さくせんw
マクロすら組めないゴミゲー
勝利が約束された14とは格が違いすぎる

2 :
まーた信者ちゃんですか^^;

3 :
テレレーテレレー(ピコーン)テレレーテレレテレレー

4 :
チェンジ たたかう ぼうぎょ
      まほう
      (何か固有アビ)
      アイテム

5 :
どらくえwとかオススメと同クオリティのゲームやしなぁ
ドラクエ信者はそれ絶対に認めないけどw

6 :
β始めたけどレベル1からレベリングを強要されるのはきっつい
これ最後までレベリングするだけなのか

7 :
ドラクエは遊びやすさがよかったな
オフゲの延長としてネトゲRがやるにはいいんじゃね
ただネトゲ慣れしてる人にはコンテンツ量のこともあって
物足りなさはあるね
とりあえず14メインにやりつつ飽きたら
ドラクエに戻り、やることなくなったら14へ戻り
な予定

8 :
ドラクエも新生もおすすめもみんなクソ
なぜならば今の■eにはクソ社員しか残ってないから
いまだに■eのクソゲーに固執してる奴は間違いなくクソマニアのスカトロ野郎だ

9 :
14ちゃん信者だけは津波で死んだバカや原発避難厨やヒバクシャと同じレベルだしなw

10 :
>>1
新生は格が違うよな
まずすでに旧FF14で60万売れてる
小売が血の涙を流して500円で売ってたとしても売れたことは売れた
旧版持ってる人は無条件で新生できるしサービス開始後の2週間はタダで出来る
これだけでアクティブ60万なので同接20万は約束されている。
さらにドラクエの半額なので初週は国内のPS3だけでドラクエの倍は売れるだろう
これで60万+80万
さらにPC版で売れる分と世界で売れる分も考えると200万は余裕で超えるだろう
つまり同接66万は約束された神ゲー
ドラクエなんかとは格が違うよ

11 :
ドラクソ10の乗り物
ドルボードwwwwwwwwwwwwww
新生14の乗り物
チョコボクアールドーモ君ユニコーンアーリマン・・・・・etc
もう勝負ついてるから

12 :
生ゴミ置き場って14思い出すよなぁ

13 :
      <v´ 11豚`v>   
      ;/  _ノ 三ヽ、_ \;    
    ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;   
   ;.| ⌒   (_0 0_) ノ(  |.;   
   ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;   
    ..;ノ   ⌒⌒     \; 
レガシーまにあわねぇ、PCねぇ、その前に買う金がねぇ、仕事もしてねぇ

だから僕には11しかねぇ!

でもジャンプしてぇ!

14 :
DQ10がクソだから同じ会社が作ってる14に期待するって心理になるのはどうしてもわからん。
同じ糞確定だろ。
しかも14ちゃん元が超糞の使い回しだし、どう考えてもDQ10未満の下痢糞になる。

15 :
>>5
オススメクオリティだったら良かったけどそうじゃなかったから、これだけ14に注目集まってる
新生までに面白くなるかもと思ったけど間に合わなかった

16 :
>>14
基礎コンセプトが真逆だから期待するのかと
あと、ドラクエは藤沢がガン過ぎた

17 :
移行した先はもっとゴミだった

18 :
糞から糞に渡り飛ぶハエだなお前

19 :
お子様向けを煽ってもなぁ

20 :
>>15
おススメなんてそれほど高いクオリティじゃないだろ
欠点だらけのゲーム。
まあおススメで飼いならされたマゾにとっては物足りないのだろうが
>>16
でもしょせん同じ運営。
後吉田もまだわからんよ。

つーかゴミからさらにゴミに移行ってどうなのよ?
いくら選択肢がないとはいえ、俺だったら普通にオフゲ行くわ

21 :
>>19
お子様向けではないけどな

22 :
どらくえは日本語でキャラ名がつけられて
名前かぶってもOKってのがよかった
やったことないけど

23 :
>>20
欠点だらけだけど、その欠点が長所になった珍しいゲーム

24 :
DQXはソロ等で短時間プレーが出来て準廃とライトの差が出にくいのが社会人にも優しいゲームデザインだなと思う。
(反対に準廃はそこが気に入らないのだろうけど)
FF14はエンドコンテンツ絆ゲームでコアな層にウケるデザインだな。
住み分け出来て良いんじゃないかな。
チョンゲメーカーはそれじゃ困るから必死になってるみたいだけどw

25 :
チョンゲは基本無料だから住み分けできてるだろう。
MMOなんかに月額払う気のない層なんて山ほどいる。
チョンゲが脅威に思うとしたら、FFDQが基本無料になることだな。

26 :
>>23
いや、長所にはなってないだろ・・・
欠点は多いながらも世界観とか音楽とかの長所もあったからかろうじて支持されてる
って感じだな。
あとは新鮮さでごまかされてた部分も多い。

27 :
どんな糞ジョブでも最低時給7万とか経験値を叩き出すのに
なぜかレベル上げが異常にきつい

28 :
オススメの初期実装のマップとか素晴らしいと思うけどなぁ。
DQも頑張ってるがやっぱりオススメの方が良かったと思う。
FF14のマップはこじんまりしてる割にはわかりにくいのが残念かな。
フィールドでのレベル上げ等を考慮してないみたいだしそれはそれで良いのだろうけどね。

29 :
11は不便になろうがとにかく広く作ってあるからな

30 :
MMOはそんなもんで良いと思う。
広くても旧14みたいなマップはダメだけどね。

31 :
日本のMMO界は今、第一期=チョンゲーのボッタクリ跡地から
MMO初心者が参戦する第二期の黎明への移行期間
そこを日本の開発に期待するしかない
まあ、中身も技術も初期のMMOレベルなのは仕方ない
問題はここから先、確実に進化していけるかどうか・・
客観的にみて、ユーザの声に無関心なDQXより、
まだ新生のほうが可能性がある

32 :
新生の信者仕様は初心者ドン引きだと思う。
もっと静かにやるべきじゃないのかな。

33 :
昔からスクエニはグラだけの会社とは言われてたが今やその定評も地に落ちDQ、おすすめにいたっては最底辺レベル
唯一近年MMOと並べるレベルにまで進化させた新生のグラも基本的におすすめのワイヤフレームを流用していること、
装備グラに関わるデザイナーにセンスの欠片もない最低の人材を使い続けていること、などの弊害でやはり最底辺であることは否めない
まず見た目から入る人間にとってこの辺の欠点が絶望的な垣根となるだろう
しかも中身まで終わってるときたらもうね。。
リカルド・マルtネスじゃないけど「スクエニゲーにはもうなにも期待しない方がいい

34 :
装備がラッパ袖ばかりな時点で、やる気ないんだなーって感じる

35 :
グラとか、単純に好みの問題じゃないの?
俺は洋MMOを10年間やってきたけど、
いくらやってそっちのキャラグラや装備が好きになれない
むしろDQXや新生のほうが自然でいいと思う

36 :
>>31
吉田はユーザーの意見聞いてるフリして結局は我を通す
βやってるならわかるはずだけど

37 :
海外と合同鯖にならなけりゃどっちでも良い

38 :
新生14も混合鯖なんだよな・・・
そこは残念ではある。

39 :
そりゃ全部ユーザのいうこときくわけにもいかんだろ
俺のいうことが通らないってふぁびょる奴多すぎ

40 :
ごねとくオンラインがいいなら11っていう神ゲーがあるぞ

41 :
あまり14ちゃんはスクエニの柱に迷惑かけるなよ 

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、本日8月6日に平成26年3月期 第1四半期決算を公開しました。
同社が発表した平成26年3月期第1四半期の連結累計業績は、売上高は240億8,300万円(前年同期比3.3%減)、
営業利益は6億8,900万円(前年同期11億6,300万円の営業損失)、経常利益は14億9,800万円(前年同期20億4,900万円の経常損失) でした。
売上高は微減、営業利益と経常利益においては改善され黒字となりました。
デジタルエンタテインメント事業において、当期間内に大型新作タイトルの発売がなく家庭用ゲーム機向けソフト販売が低調に推移する一方、
ブラウザ・スマートフォンなどをプラットフォームとしたコンテンツに関しては『戦国IXA』『拡散性ミリオンアーサー』
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン』が堅調に推移し、売上高が115億7,700万円(前年同期比2.1%増)、
営業利益が13億1,800万円(前年同期1億1,100万円の営業損失)となり、全体的な改善を後押ししました。
http://www.inside-games.jp/article/2013/08/06/69295.html

42 :
10にもからんでるのかよw

43 :
>>36
確かにβ3以降はあまりいうこと聞かなくなっているね
まあ、推測だけど、ローンチまでのコンテンツ作りに全力で
いまはそんな余裕がないのでは、と思ってる
だから、今ではなく、半年か1年先を見ないとなんとも
むしろ問題視したいのは、その技術力を確保できるかどうか・・・
現状の技術力では悲観的にならざるを得ないけどね

44 :
14はスマホ専用アプリの開発にもすげー金かかったとか言ってたけど
14ユーザーに無料配布するんだよな

45 :
>>9
黙れよ朝鮮人

46 :
>>44
でもあれって機能開放?に金要るとか聞いた

47 :
日本のMMOはスマホと同じ道のりをたどって欲しくないな
スマホが世に出ても日本メーカは無視してガラケイを作り続け、
いまの無様な姿になった
DQXもガラケイと同じで、まだ世界のMMOを知らない日本人
相手に商売してるけど、日本はいつまでもMMO後進国だろうか
せっかくサポート仲間システムが優秀なので、それを生かして
本物のMMOに昇華させてほしいけどね
メニュー戦闘も、広いだけでほぼ見た目だけの疑似3Dマップも
前々世代の遺産だよ〜

48 :
>>41
FF11もドラクエ10も黒字で頑張ってるのに一人圧倒的に開発費かけまくって足引っ張ってるFF14が
FF11は糞、ドラクエ10も糞 FF14と吉P最高って言いふらすのは格好悪いよな
いくら約束された神ゲーだとしてもみっともない
同接70万くらいいくとはいえみっともない
1年後には余裕で黒字になるけどねw

49 :
美人ゲーマーアイドルのめぐみさんも業者の増加を懸念してた
[ゲーム速報] ト?ラクエ10とRMTの知られざる実態!今週に実況配信いたします! Windows版(PC版)発売!
http://www.youtube.com/watch?v=KKTKJhOP6WI


http://video.the-search.jp/0/video/DQ10/U8NFDs0j80s.html
戦略もスキルも要らない粘りゾンビアタック戦

50 :
ドラクエはレベルカンストしたら金策しかやることがないのがな
金策した金でボスコイン→アクセ合成してもゴミみたいな効果がついて金策した時間が水の泡とかざらだし
やっぱり装備集めコンテンツとか長く遊べるエンドコンテンツが必要だわ

51 :
パッシブ取るために全職をしかも高レベルまで上げないとならんとかうんこすぎ
絶望的にバトルが面白くない相撲謎仕様なのにw
チョンゲ並みの業者にウンザリ

52 :
レベル上限を毎回上げていくからついていけんやろ
複数ジョブカンストなんてそれこそ廃しかできん
レベル上げーゲーとか10年前の旧システムやん

53 :
14なんて眼中にないのに
14ちゃん信者が必死すぎる
まあ減ってくれれば嬉しいよ
でもpc版でまた増えて鬱
狩場増やして欲しい

54 :
レベル上げ・金策ゲーな上に、確かに戦闘はまったく面白みが無い
すばやく蘇生させて粘ってればいいだけ

55 :
>>51
パッシブは全職取る必要もなければ
レベル40まであげればパッシブ取れるから高レベルまであげる必要ない
君はエアーですな

56 :
DQ10は本当につまらなかった

57 :
>>51
いまだに50キャップの頃で時間が止まってるようで

58 :
レベル40って俺からすると高レベルだがねぇ…、11なら黒やるなら白サポだけ上げればよかったが
DQ10はほぼ全職上げんとならんしねぇ
それにDQ10ディスってるのが14信者って決め付けてるのも痛いわw
チェッカーかけたら11やってる奴の方が多いし、俺も11だわ

59 :
いろんなゲームにちょっかい出してる14信者
発売前なのに全く盛り上がってないから話相手がいないの?

60 :
移行したったも何も、14ちゃんまだサービス始まってすらないじゃねーかw

61 :
>>58
ここネ実だし当たり前だろw
11と14メインの板だぞ

62 :
関係ないゲームがまざってるが

63 :
>>58
>DQ10はほぼ全職上げんとならんしねぇ
え?
必要ないけど

64 :
14ちゃんの悲鳴が心地よいですなぁ。
根性版で成仏できずに彷徨ってた信者たちも
今月末に控えた新生の爆死で、ようやく安息の
日々を迎えることでしょうなぁ。

65 :
>>64
信者たちの修行の場にはちょうどいいんじゃないの?
新規なんて来なくていいっぽいし。

66 :
ゴミを捨ててビチグソに突撃とか頭おかしいんか

67 :
根性版とDQやって思ったことは俺にもう絆必須のMMOは無理だということ
時間も気力も足りないわ・・11からやってるやつは同じようなやつ多いんじゃないかな
DQで日替わりやって時間あるときに強ボスとかやるくらいでちょうどいい
新生は若いやつと時間のあるやつがやればいいんじゃないかな・・

68 :
全部プレイしてる俺から言わせてもらうと
ドラクエ10
・ソロでサクサク出来るし運次第で廃人を楽に凌駕することが可能でレア装備はアクセ除けば存在しなく金と運のみのゲーム
・システムが単調だから誰でも出来る&作業ついでに出来るから困難さが低い良ゲー
オススメ
・縦社会ゲームだけど縦があまり高くなくなった
・時間かければかけるほど有利になるゲーム
・システムは最古だが最高の作り
FF14
・一番の糞は信者or信者の皮かぶった奴ら
・作りがかなり丁寧だが強要されてるようでつらいのとレベル上げがついでのゲーム
・一番金に困らないゲームで重要なのがプレイスキルでゲームバランス的には非常に良い
・負の遺産を抱えている
総評だとわずかにDQ>オススメ>=FF14くらい

69 :
的確すなー

70 :
スクエニMMO制覇とか勇者にもほどがある

71 :
ディープスファンタジアだっけ
あとヤンキー魂
このへんもあるだろ

72 :
PSO2とMHFとスクエニくらいしか国内はMMOないからな…
チョンゲとか洋ゲのほうが総人口は多いけど日本人いないのがな
まぁ14はないけどな
14やるくらいならドラクエ4垢にするは

73 :
日本人いないじゃなくて、日本人と認めてないだけじゃねえの?

74 :
FF14もサポート仲間導入してくれと思うわ。
あの機能は神過ぎる。

75 :
よく他ネトゲがーとか言うやついるけどさ
他人の意見orミーハーなものじゃないとプレイできない体質なの?w
自分に合ったやつやればいいと思うんだがネトゲでも他人の目とか気にしちゃうのかよ

76 :
ドラクエで一番の神機能は鯖チャンネル式

77 :
たしかに洋ゲとかチョンゲだと他人全員が外人だと思っちゃうかもしれんな
会話も滅多にしないし、してもテンプレ程度しかしないからなー
>>75
逆にお前が好きなゲームでも周りがクソゲークソゲー言えばサービス終了なんてすぐだし人口とかみて始めるな
参加してすぐ終わる14みたいなのはマジで無駄

78 :
>>72
MMOの定義が曖昧すぎんだろw
あとお前は1日100回鏡に向かって「おみごとです^^」の刑な

79 :
14ってまだイフリートwガルーダw全滅マラソンやってんの?
新生のニコ生みてもこればっかでマジつまらん

80 :
ドラクエで物足りない人は新生やったほうがいい
だけどドラクエやFF11に満足してる人達にそのげーむ糞だからww
とか煽ったりするFF14信者がウザイし多すぎでキモい
新生やりたいなら止めないから黙って一人でやれよ

81 :
やりたいことやったもん勝ち

82 :
新生は基本的にIDとか周回してアイテム取るだけ
モンハンやPSOのようなハムスターオンラインだからね
おかげで生産死んでる
ハムスターオンラインは2、3ヶ月もやるとあきてしまう

83 :
ぼく始めのオフラインのトコで投げちゃったお

84 :
サポート仲間と鯖チャンネル方式と元気玉はいますぐパクるべき。
でも鯖チャンネル式はレガシー先輩隔離出来ないから難しいか(^^;;

85 :
MMOなんて半年楽しめればそれでいいよ

86 :
単一ワールドにして世界を広くすればいいんだよ。
レガシーの住む暗黒大陸にしてゲーム内で隔離すればいい。

87 :
>>84
生産死んでるしレベルシンク強制ゲーだしレガシー隔離する必要ないと思うけどね
それよりもコンテンツファインダーで全鯖でPT組めるのに
鯖移動できないから二度と同じ人と遊べない方が問題

88 :
昨日のFF11の放送
加藤えみり<私カーバンクル鯖
小野坂<俺もカーバンクル鯖
小野坂<もっちーのプライベート垢もカーバンクル鯖
小野坂<もっちーと一緒に遊ぶ約束した
小西<俺だけ鯖違う・・・一人で遊ぶからいいもん
14も鯖固定だからこういうことおこる
鯖チャンネル式にすればいいのにね

89 :
ドラクエは大討伐とか○○チケットとか
つまらない事を無理やりやらされてるようでいやだ

90 :
イベント参加は強制じゃないはずだが

91 :
>>78
いちいち戦闘終了後におみごとです^^ とかうぜええええ
よわっちぃ したくても薬師だとトドメさせねええんだよw

92 :
ドラクエの討伐イベントはお洒落勢がしぐさ欲しさに頑張ったおこぼれに預かったなぁ。
今回は敵の選定酷くて失敗しそうな感じもあるけどw

93 :
大討伐とかいうクソイベ数が膨大すぎて何がおもろいかさっぱりわからんな
信者が短期間に何十万匹倒したからすごいとか意味不明なことで自慢しはじめるし

94 :
>>91
毒使いになって合戦場で殺しまくればいい

95 :
>>3
情報古すぎ(笑)

96 :
14も絆ゲーム?ならソロができるドラクエでいいや オフゲだと淋しいが11だとついていけない
ドラクエぐらいが丁度いい 14がドラクエバリにソロができるならさっさと移行するw

97 :
絆は厳しいがソロだけも寂しいのでFF11のカンパニエとかPSO2のマルチエリア
みたいなのがええのお婆さんや

98 :
>>1
【ゴキ悲報】スクエニ、ドラクエ10が超絶大好調で黒字に!!!!!!
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1375794009/
1年でもう勝利してるみたいだよ?

99 :
ソロでもPTでも参加できる多人数戦闘ってのがドラクエにはないな
Wiiの限界なんだろうけど

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