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The Tower of AION チャントスレ Part29


1 :2013/01/06 〜 最終レス :2013/02/09
The Tower of AIONのクレリック及びチャントについて熱く語り合いましょう!

【クレリック】(Lv1〜9)
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF
クレリックは簡単な操作で安定したプレイが可能なクラスで、自分自身へのプロテクトや
治癒をしながら近接戦闘や遠距離魔法攻撃をすることができる。
    ↓
   [転職]
    ↓
【チャント ウィング】(Lv10〜)
http://power.plaync.jp/aion/%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%88+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0
チャント ウイングの性質は戒律と信念という二つの単語で説明することができ、肉体と精神を厳格に修練して
治癒、攻撃、強化魔法に堪能で、ワンドを使う戦闘能力においても優れている。
チャント ウイングはマントラで味方の能力を強化することができ、戦闘の重要な役割を担っている。

2 :
伊豆魔チートの『ぞーん』は今日も攻撃速度、移動速度を最速に設定してるアホ

3 :
>>1乙!

4 :
>>1おつおつ
>>2鯖スレでどーぞ

5 :
【バリア優先度】
α:スケゴ > フェロー
β:ブロックスペル > アイアン = カット > ゴッド = ネザカン(=ジケル) = ダブル > (職別) > 衝撃緩和スク > ディフェンスアーマー
職別は次の通り
チャント:プロポジ = ネメシス
キュア :プロテクカーテン > イモータル = ライフカーテン = ヒールバリア
スピスペ:スティール
ソード :ドーントレス > エール
αとβは重複しない
上位は下位を打ち消す
下位は上位が入ってると更新できず無駄撃ちになる
同位(=)は相互に上書きする
【要検証】
ブロックスペル > アイアン
ブロックスペル > カット
カット > ゴッド
フェロー > マルクタン ※マルクタンが優先されるバグあり?
検証は同時に掛かけた場合ではなく後から掛けた場合を想定する

6 :
盾スレより拝借
わかりやすいと思う
前スレの装備一覧は文字数制限でむりだったごめんよ

7 :
安息出ないけどついに伸び伸びゲットだぜ〜ひゃっほう〜



(´・ω・`)

8 :
立ち位置がまだ理解できてない40台チャントから質問です
チャントってPT時は殴りつつ状況を見てバフ・デバフ・ヒール補助を
すれば良いのかな?それって難しくありませんか?
今のところ苦情や指示を1度もされた事がないので上手く出来てるのか
判っていません。PT時のアドバイスでも頂けたらと思います

9 :
課金特典の武器さ魔族なんだけど天族の武器取っても装備できるんかな

10 :
>>8
基本はMTの対面でインスピ撒いて殴ってればおk
MTやキュアのHPが減りすぎる時にリカスペ
事故った時はクイックいれたりキュアに流れたmobを剥がしたりとか臨機応変に
キュアを死なせないのがチャントの仕事
いざという時は自分がタゲ集めて死んででもキュアを生かせればおk

11 :
初期で売りだった範囲バリアが盾に奪われたんだからヘイトスキルの1つでもよこせって感じだよな
バリアのおまけでヘイト大ついてたところでバリア邪魔いわれる始末

12 :
みんなPv装備の魔石ってクリ確保した残りの魔石って何埋めてる?

13 :
所で4.0で飛行が重要なとこってあるのか?オード採取以外で
時代にあったマントラよこせや!

14 :
>>10
なるほど、ありがとう
臨機応変って所が経験が必要ですね

15 :
>>9
出来るわきゃないでしょぁあああああああ!
何のための種族分けされてると思ってんにゃぁぁぁぁああああああ!!
ボゲェェェ!!!

16 :
>>9
スティグマとかレシピとか種族専用のは使えないから無理だと思う
種族専用って書いてないものは大丈夫

17 :
安息所で霧の来るタイミングってどうやって計ればいんでせう?
ブロック入れるタイミングがよくわかるません。
25%以下、50%から数えて奇数回の岩沸きタイミングってとこまではいいんだけど、
動画みてると岩沸いてすぐ霧きたり、岩が完全に消える瞬間だったり・・・。
教えてエロいひと!

18 :
一応貰った武器確認してみたが種族専用とはかいてないが、
ものすごいギャンブルではあるなw
まあ、装備できなかったら運営に泣きつけ。
多分交換は応じてくれる。

19 :
>>17
50%切ってから90秒周期で来るって聞いた
>>9
熱気イベで魔限定だったブラックウイングサークレットを(天はホワイト〜だった)
スタイルAIONの時貰ったんだけど専用って書いて無いし普通に装備出来た
まぁイベント品だしそれが武器にも当てはまるかは知らないけど

20 :
とりあえず周期は90秒ふぁが、
注意深く見てると霧の前にアナウンスが流れる。

21 :
>>17
雑魚が沸いてしばらくすると、「制限時間内に倒されなかったため、重力の被造物が重力の渦に成長しました!」というシステムメッセージが画面中央に数秒表示される。
カリンティの反射や、スラマの上昇気流のと同じ。
メッセージからおよそ20秒後に霧→およそ5秒後に3秒スタン&DOT
メッセージ出てからスタン終わるまでが30秒ぐらい。
ブロック前置きなら、メッセージから15秒経過で詠唱すれば霧〜スタンをカバーできる。
俺の場合は、最初はメッセージ出たらFメン回復補助、
15秒後ブロックスペル→霧で転倒即リム→スタンくらうって感じでやってたが、
最近はメッセージ表示→スティールウォール&クイックネスでFメン全回復
霧リム→ブロックスペル&Fメン回復→スタン
ってやってることが多い。

22 :
最近カンストしたばかりなのですが 目で奇襲されるとまず生き残れません。たとえ1対1でもフルボッコにされて沈みます。
装備が50台の所為なのはもちろんなのですが、経験不足なのも理由だと思います・・・。
そこで質問なのですが、奇襲された際のテンプレのようなアビの使い方ってありますか?
スティグマルートにもよると思いますが・・・ 自分はとりあえずプロポジしてリカスペして〜ってしてますがテンパリすぎなのが見え見えだと思います・・・。
せめて30秒以内に瞬殺されることのないようにしたいのですが・・・それともやはり装備が整うまでは目にソロで行くのは無謀ですか?

23 :
全然無謀じゃないでしょ
空想の相手作って装備の話する高級狩り豚より全然いいんじゃない
奇襲される回数が多いなら察知(ハイド)しようする注意力不足
逃げ道確保できるルート通ってない
風道から大きく離れている
レーダー見てない
この辺なら慣れよ
奇襲はスタンするの多分普通だからリムーブ叩く速度が遅いかもしれない
沈黙にPOTうつのが遅いかもしれない
このゲームPVゲーっていうけど奇襲とか先手とったほうが8:2くらい有利っていえば有利なんだからさ
巻き返そうとかじゃなくて逃げようを考えるべき
リムーブ叩く→プチBA→確保してる逃げルートへ→走りながらプロポジ→叩けるもの叩く
これくらいじゃね
どうしても反撃したいなら知らないw
有利な状況で戦うのは当然であって不利な状況で死にたい勇者志向はあんまり理解できないわ
ひき殺ししかできない豚は最悪だと思うけどね

24 :
>>23
なるほど・・・ まさに全て当て嵌まりました。
条件反射で相手がきた道と反対側に(マップ見ずに)逃げてたり、自分にかかったデバフ確認してたらHPなかったり・・・
逃げ優先ではあるのですが逃げる間もなく叩き潰されたりしてました
やはり慣れですね・・・まずは生きて帰れることを目標に何度かビビリ潜入してみようと思います ありがとうございます!

25 :
イメージトレーニングは大事よw

26 :
そのイメトレをさぞ実戦でー!みたいに語っちゃうから困るんだろwwwwwww
1か月に10分もソロ活動しないとか下手するとゼロなのにPV語ってるスレがAIONの職スレだ

27 :
装備のないヤツが目ソロとかクエMOBにも等しい
特にチャントのPVは装備依存なんだから
ローブ職なら50ELでもスキル駆使すればタイマン勝てるがチャントではありえないな

28 :
素人臭い質問ですまん、安息用に抵抗装備つくったんだけどメイスは普通に物理系のOPでいいんかな?
なぐらないから詠唱OPのほうがいい?

29 :
それよりハートフルプライスって何すか?

30 :
>>21
なるほどー。霧リムブロックが確実そうですね。
渦の成長→20秒後は動画を見てると大概そうだったのですが、
まれに出ない(雑魚倒してる?)ときやメッセージから40秒後ぐらいに
スタンがきてる動画がありました。
あくまで雑魚成長(雑魚の渦巻き化)ログなので
絶対20秒後ってわけでもないのかな?と悩んでました。
とりあえず霧リムブロックできるようにがんばってみます!

31 :
蛇足かもだけど
リムーブ叩いたらマジ急いでPOTなりで治さないと死ぬのと
50過ぎて2連続でF側にブレス来ると新米キュアが硬直するからなるべく治す事かな
ブレスで死ぬ馬鹿がいたらBL推称

32 :
対人において、大事な相方チャントが山ルートで武器防具に魔法命中全埋めのステで魔法命中2500必要
でこれがデフォみたいなのですが今ってそうなのかな?
クリはいらない感じですかな?頭古いのでお願いします

33 :
>>32
魔法命中2500とかネタか
魔法アクセ+ドラコワンドでも2500もいかないぞ

34 :
夢想イメトレイメトレww

35 :
城塞のクムパンダの全体デバフやタハバタの足元からブワーッって噴出してくる炎を
8割くらいレジストできる抵抗値ってどのくらいでしょう?

36 :
抵抗2100ちょいだけど食らった記憶ないな。2000もあれば十分そうだね。

37 :
城塞HR防具コンプで素の抵抗が1800切るくらいかな
それ程度でほぼ7,8割レジ+相殺で対して痛くもない
ただ火ダメに弱くなるデバフは治癒しないと痛い
地下のNM名前なんだっけかあいつの鈍化するデバフは2300あればレジレジみたいね
>>22
50ELだとなにも抵抗できないとおもうからレザーのデバフでどうやっても無理かな
それこそすぐ逃げれるとこ以外動けない、それなりの装備そろってるからソロで奇襲してくるのがほとんど
あとプロポジたいてリカスペいれてもリカスペ回復量以上ダメくらうとおもうな・・
レイジーガットいれてせめてガットないときつい
チャントにリストの一つでもあればどうにでもなるんだけどねー
逆にいえば バインド入る程度の相手ならまず勝てるね
あとはーリムブ+ゲットアップだっけスティグマあればまだ楽になるかな

38 :
あとあとシャドとか追いこんだら逃げるからそんなときにマウンテンぶちこめればハイドできないからあとはガンバレ

39 :
チャントの皆さん協力にインビンリカハンで来ないで下さいおなしゃす

40 :
どうぞ勝ちたいならペアで応募してください
スカイプしてるしてないで差があるのなんてドレドギと同じですしおすし

41 :
>>22
リカスペは詠唱で足が止まるから、応戦中や迎撃体制以外では使わないかな。
奇襲喰らったらガット・プロポジ・フォーカスディフェンス・リバイバルを走りながら炊いて逃げれw
バインド・ペネト(ストクラ)・トーピード→ヘブンジャッジ は
デバフも期待できる移動打ち可能スキルなので、逃げながら入れてアドバンテージを稼ぐ。
鈍足・スタン決まったとしても焦って追撃するなよ?
まずはフルバフ・フルスク炊いて体制整えるに充分な距離を確保すること。
やれると思ったらリカスペ入れて反転・応戦すればいい。
奇襲喰らいやすいなら、ラグを感じたor敵対のログが流れたら衝撃緩和スク叩くか、クロスディフェンス入れて予防策張っとく。
ソロで動くなら、マウンテンのほうが手数もデバフも増える。
マウンテンまで&ガット&ラック あとはお好みで。がんがれ!

42 :
>>22
奇襲されやすい人のオススメ(初級者向け)
テンキー
1に回復の秘薬
2に回復の結晶
3に指導者スクロール
4に高級衝撃緩和スクロール
5にゼリー
6にゲイル
7にネメシス
8にセラト
奇襲されやすい人のオススメ(中級者向け)
奴隷のフェロー持ち盾とコリドールスペルを同行させる

奇襲されやすい人のオススメ(上級者向け)
ポリモーフガーディアンを使用

43 :
メロディが範囲リカスペ+ピュリスキルを披露
メロディとの共存は不可能wwwww

44 :
>>43
え?メロディが一番欲しいパートナーがチャントですよ。

45 :
チャントはいつの時代も2垢追尾という道が残されている

46 :
>>43
メロディの範囲リカスペ+ピュリは10分CTだよ
頭大丈夫?

47 :
抵抗装備とりあえず揃ったんで安息所行こうと思うんだけど
火力PT:50ゲイル、バフ消えたらバフ、霧でクイブロ(これどうなんだろ?)、他は基本回復
引きPT:50ゲイル、バフ消えたらバフ、霧でクイック、他は基本回復
でいいのかな…?

48 :
基本回復ってとこいらないんじゃない?あとリバフも
終盤になるとアクウィトとブリリアントいれてるだろうし
PTにローブいるなら霧くるまえにつかうなり
リバフするまえには叩いた方がいいとおもうけど

49 :
>>44
どの職もペアやるならチャントがいいよ
器用貧乏とか言われてるけど上手い人がやるチャントは本当に頼もしい
キュアの俺の感想です

50 :
>>49
それキュアのお前がしょぼすぎるだけだろう・・・
チャントはマントラが素晴らしいに限る

51 :
フォローしたらこれですか…

52 :
この性格の悪さと気持ち悪さがチャントスレの見所だからな

53 :
カルンシリーズで抵抗つくろうと思うんだけど
OPキュア向きだけど、攻撃とかあんませんから気にせんでいいよね?

54 :
ティアマトスネークゲットしてから対物理がさらに余裕になった。
もう何も考えなくても勝てそうだwwwゆとりすぎワロタ

55 :
>>53
いいと思うよ
引きPTなら盾とマントラデートだし。
火力側PTやったことないからちょい怪しいけど。

56 :
>>54
何度行っても何もでない
いい加減挫折しそう、羽くらい出てもいいじゃないか・・・

57 :
>>53
それって何の為にチャントいるの?
ただのマントラ要因?

58 :
>>53
ヒール補助は割と重要だから
詠唱速度+はそれなりに悪くはないよ。
結局火力装備で叩いて途中で着替えるわけだし。
安定感を求めないならチャント要らないけどな。
でもそれを言い出すとどの職も居なくてもクリアできる。
火力で押し切っちゃうなら盾すら要らないわな。
キュア以外は。
57みたいなのは誰かに絡みたいだけの屑なんで
相手にする必要もない。

59 :
死んだら終わりなんだから回復に重点を置かないとだし50まで今までの狩り装備で50からカルンで
ってかカルン着て即離脱しなきゃ最悪近接全員溶けるんだがチャントの殴りが必要な火力陣てやばくね

60 :
最近やっとテンペルの2付与防具が揃ったのでこれから対人も視野にいれようと思ってるのですが
魔石をどうしようかずっと迷っています。
ちなみに現在もってる装備は40ELセット 50ELセット テンペル2付与セット
対人だと魔石などのセッティングはどうしてますか?

61 :
追記:現在もってる装備で上に書いたのは対人補正がついてるものだけですが
   セットで揃ってるのは他にカルンセットもあります

62 :
装備揃ったボウに勝てなくなってわ。
抵抗着てても全く、
スリープも沈黙も抵抗できないわ。
どうしたものかな。

63 :
対人だと魔法抵抗以外に選ぶ余地がない・・・
もうちょっと選択肢があればいいんだがなー

64 :
F募集でチャント1しか入れない人ってなんなの?見るたびタヒねばいいと思うわ

65 :
ライカン有り無しで変わるけど相手が装備揃ってるならこっちも装備揃ってないと…

66 :
俺も装備揃ってるけど
相手も揃ってる状況でってことね。
おそらく、複合魔石で魔命にブースト掛けてるんだと思う。
2400以上の抵抗も貫通してスリープ沈黙共に入ってくる。
さすがに鈍足までは入らないけどね。
ハイドから奇襲されるととうにもならん。

67 :
これからは弓相手はS防御のほうがええんかなぁ

68 :
武器防御と言うものがだな…

69 :
じゃあ僕は物理防御()ちゃん!

70 :
>>54
それはなくね?相手も伸びるわないまどき
スプリントあっても全然最速じゃないチャントなんてなけるぜ〜
リストがほしいいいよおおおおおおおお
せめてバインドのスキル魔命中あげてくれ・・

71 :
>>58
お前みたいな親切を勘違いしてる奴少なくないよな
詠唱速度ばっかのマイナス装備きて殴る気もタゲも取る気もないマントラ要因だけのチャントなんかまじいらねぇよ
安定感を求めるなら盾2なりキュア3なりすればいい

72 :
>>71
お前文字読めるか?
叩くときは火力装備って書いてあるだろう。
火力つきのチャントは霧までは殴るのは当たり前。
霧の手前で抵抗に着替えてヒール補助。
このとき詠唱+付いていて困ることなんてない。

73 :
>>72
ヒールなんかするよりタゲ取って逃げ回ってくれた方がよっぽど役に立つんだよ

74 :
>>73
それは盾お供のチャントの仕事だろう。
火力サイドがそんなことしたらパニックになるわ。
お前、全部読んでから書き込めよ。

75 :
>>73-74
あははは。

76 :
こんなクソスレで論議しても意味ないよ
固定フォースもってるならそこで相談すればいい
野良ばっかのヤツはどこか知り合いに頼んで枠あけてもらえ
コミュ障のやつはMMOやめたほうがいいよマジデ

77 :
>>66
ハイドから奇襲されてる時点で不利なんだから負けるのは普通じゃね?
向かい合っての決闘みたいなのではチャント有利だと思う

78 :
>>63
んなことない。
魔命クリってセッティングは欲しいよ。
相手が魔命着てて、自分の抵抗じゃ防げないならこっちも魔命クリ着るんだよ。

79 :
>>78
俺もそうだな
クリいれて残り微抵抗にするよりクリ/魔法命中にしてる
最近じゃ抵抗装備じゃなくても抵抗高くなってきてるから魔法命中刺しとかないと対人きついんだよな

80 :
久しぶりに復帰してチャント作り直したんだけど
今でもスネークはトリロと要塞交換のだけですか?

81 :
54龍界の伸びるワンド量産されすぎ
初日に+15ログ流れまくり

82 :
>>80
ティアマト伸びる武器がある。詳しくはPwikiで

83 :
Pwiki見れないな
ステータス横書きリストまでしか…

84 :
ティアマトの伸びる武器が強すぎてヤバイ。ローブとうめぇボウ以外ならマジ負ける気しねぇwww

85 :
そうか、良かったな

86 :
>>83
マジか、すまん
とことん使えねえなPwiki

87 :
スネークもつだけでローブとうまいボウ以外勝てるって?
へぼいプレートとキュアしかいないのかその鯖

88 :
あ・・・・
ごめん察してやれなかった
逃げるってことね

89 :
↑バカ

90 :
再生の旋律VII
(装着武器により変動)m以内にいるターゲットのHPを20秒間2秒間隔で329ずつ回復します。
治癒力の強化IV (パッシブ)
回復スキルの効果が20%増加しています。
治療奏法I (アクティブ)
ヒール量増加が300上昇します。
本スレより燃料投下
これチャント的にやべえんじゃねーかw
フィールドではスプリントとチャージのお陰で辛うじて枠がありそうだが、IDじゃいらない子になりそうだぞ・・・
マントラの効果があまり重視されないPTだと、MP回復もあってヒール能力もあって装備被らないメロディ指定してくるキュアが多くなりそうだ・・・
クイックとゲイルでまだ大丈夫だよな・・・?・・・な?

91 :
うん
パッシブ以外はCTも見ようぜ

92 :
むしろ回復が間に合うならチャント+メロディでキュアなしが効率よさそう
と思ったけど状態異常回復できないからやっぱりキュアは必須か
まったくもう、500万回言われてるけどチャントはバッファーなんだからバフの強化してほしいわ
あーだこーだこうやって妄想してるときが一番楽しいね^−^

93 :
まあ、俺はチャントも続けるが
メロディ作るけどなw

94 :
装備がかっこいいではなく可愛いになっている時点で乙だ
俺の中では、だが。

95 :
>>91
持続ヒールが効果20sのCT1分
1k単ヒールが詠唱1.1s CT20s
ヒールチェーンスキルが詠唱0〜1sのCT4s
治癒+プチリカスペがCT10分
効果時間的に持続ヒールがリバース:リバイバルに被るか微妙の線
パッシブ+持続ヒール ≦ リカスペ
単ヒール ≧ ヒールライト
ヒールチェーン ≒ ヒールハンド
MP回復 >> マジカル☆リカバリー・マントラ
治癒+プチリカスペ : 比較対象無し
CT見てもヒール能力はほとんど大差ないレベルにまでなると思うが・・・

96 :
>>95
なんでマジカルの後に☆つけたの?
そこだけ気になる

97 :
おもしろくないから消えろぼけかす

98 :
でも韓国だとPT内に席がないのが悩みらしいよ。
PvPでは強いそうですが。
昔のスピみたいだね。

99 :
さすがに狩りとかでだとCT長いな

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