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2013年17TCG9: 【モンコレ】モンスター・コレクション 127 (285) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【モンコレ】モンスター・コレクション 127


1 :2013/09/14 〜 最終レス :2013/09/20
■注意事項
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■2ちゃんねる初心者の方へ
いきなり書き込まず、まずは過去のレスを読んで雰囲気を掴んでください。
叩かれたり暴言を吐かれる可能性もあるので、書き込みは自己責任で。
■質問がある方へ
ttp://moncolle-tcg.com/rule/
上記ページのルール、リファレンスを読めば大抵の疑問は解決します。
解決しなかった場合はCtrl+Fでスレ内を検索して下さい。
それでも分からないことがあれば下記URLの質問スレへどうぞ。
参考:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1346258192/
■前スレ
【モンコレ】モンスター・コレクション 125
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1374710653/
■関連スレ
【それは】モンコレ質問スレ 5問目【ですね】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1346258192/
★モンコレ限定 オラがデックは世界一! 9/9/9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1336918164/
【モンコレ】オリジナルカードスレ 4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1365936992/
■公式
株式会社ブシロードHP
ttp://bushiroad.com/
モンコレ公式サイト
ttp://moncolle-tcg.com/
SNEモンコレ製品情報
ttp://www.groupsne.co.jp/products/six-gate/
モンスター・コレクション Wiki
ttp://moncolle.wikiwiki.jp/

2 :
■新規ユーザーの方へ■
   「モンコレを始めたい」という方は発売中のトライアルデック(構築済みデック)
   「獅子姫-リオネット-」「闇騎士-エリゴール-」を買って遊んでみましょう。
 ダイス等のモンコレを始めるのに必要な物が揃っている初心者向けの商品です。
    参考:http://moncolle-tcg.com/products/tr_shi.html
        http://moncolle-tcg.com/products/tr_dk.html
■商品情報■
   ブロック:タイクーン(現行ブロック)
   発売中
     トライアルデック 「獅子姫-リオネット-」
     トライアルデック 「闇騎士-エリゴール-」
     ブースターパック「マーシュラントの魔竜」
   2013/10/18(fri)発売予定
     ブースターパック「ジオテランの歌姫」
   参考:http://moncolle-tcg.com/products/
■ゲーム関連■
  フロアルール&総合ルールについて
  ・2012/8/15にブシロードTCG基本フロアルール ver.1.00が制定されました。
    参考:http://bushiroad.com/registration/img/floor_bsc.pdf
  ・2013/7/5にブシロードTCG応用フロアルール ver.1.01が制定されました。
    参考:http://bushiroad.com/registration/img/floor_app.pdf
  ・2013/8/22にモンスター・コレクションTCG 総合ルール ver.2.06が制定されました。
    参考:http://moncolle-tcg.com/rule/img/mc_rule.pdf
  レギュレーションについて
  ・【ブランニュー】(初心者向け)
  最新ブロックのカードのみを使用できます。
  ・【ネオスタンダード】(中級者向け)
  好きな「シンボル」または「勢力」をひとつ選び、該当するカードのみを使用できます。
  ・【オープン】(上級者向け)
  「神霊獣の咆哮」以降の全てのカードを使用する構築戦。
  半年ごとに更新される「オプション」でデック構築が制限されます。制限カードもあります。
  参考:http://moncolle-tcg.com/rule/deck_rule.html

3 :
>>1
エスメは自軍領土の奈落にしか呼べない模様
なんかいろいろあと一歩足りない感

4 :
枠が火水風土魔*だったらよかった

5 :
モンコレ合宿、帰宅したぜ
楽しかった!

6 :
乙、百人以上とか富士見末期からよく復活したなあ

7 :
昔ならいざ知らず、1枠スペルの性能が下がっているこの環境で6色一個ずつは使い難いにもほどがあるよな
結局能力使うことになって、あぁいまいちだってなるのが目に見える
だいたいゴクラクチョウさんだって887**の能力持ちなのよ、英雄2点ならもうちょっと強くしようぜ

8 :
富士見時代のカードをコレクション目的で集めてるんだけど
やっぱ今となっては入手が困難なものが多過ぎるな
末期の大会プロモとかは最初から諦め気味だけど、
もしオンスロとか出回るとしたらいくらの値段になるか想像するだけで恐ろしい

9 :
>>8
合宿では魂装の女神ローゼリットのサインカードがですね
コレクター垂涎の一品だな
俺も恋姫コユキくらいなら持ってるが、オンスロはお目にかかったことすらないわ

10 :
S末期のカードは今じゃもうどこにも出回らないだろうしな

11 :
>>1
エスメラルダの枠、wikiだと5色なんだけどどっちなんだ
ところで、今のモンコレって要望を送るところってどこかあるの?
「スワンプ・ヒドラはもう手遅れだけど、ミラージュ・ドラゴンがもし
復活することがあったらイラスト吉村さんか開田さんでお願いします」って送りたいんだけど

12 :
いや、火土水風魔の5色だべ
防御力2D上げてアビス・オーラで攻撃力2D上げられる楽しいユニットだね
タイプ奈落の自軍領土の敵軍支配地形以外に召喚可能な2点英雄ですよ

13 :
>>11
ないので公式の問い合わせフォームから送ってる
テンプレが返ってくるが、意見を参考にというテンプレなので送り先として間違ってはいないんじゃないかな

14 :
>>13
サンクス
要望聞いてくれるのかなぁ

15 :
>>11
ブシロードは配布して居るチラシに「商品に関するお問い合わせ」があるが宛先はユーザーサポートと同じ。
全部一括でやっているらしい。

16 :
あの問い合わせフォームは直接プロデューサーとかその辺が見てるはず

17 :
漫画連載、モンコレやるコの話じゃなくて、
モンコレ世界のガチファンタジー漫画も見たいよっていうのは編集部にの方が良いのかなぁ
萌えなきゃ売れないなら、それこそバステトとか歌姫とか…

18 :
>>17
一応、アーニャの小説外伝漫画があるが、小説本体がこけてるので
このご時世いろいろ厳しいのだろう……

19 :
>>17
いうてもそのアプローチが一度失敗してる以上動くかどうかは結局望み薄な気がする。

20 :
ブリオの能力にイニシアチブ対抗復活の可能性をみたな
戦闘のルール自体を変える必要があるけど

21 :
バステトの獅子戦車いまいち活躍しなでいつもコストだから
抜いてバブルクラブを入れてみたらバブルクラブ超強じゃねーか

22 :
合宿は魔境だった・・・
自分とは明らかにレベルが違ったぜ

23 :
>>20
くわしく

24 :
>20
とうとうブリオがユニット化するのか胸熱

25 :
昨日から気になってたんだけどここの人ってあたかも自分が知っている情報は周りも知っているみたいな感じで話を振ってくるよね…
新しい情報を提供してくれるのはありがたいんだけど、どこから入手した情報かくらいは前置きして欲しい
昨日のカード情報もTwitterかと思いきや合宿で披露されたカードだったり
いきなり話されてもポカーンてしてしまうよ

26 :
>>25
能動的に情報集めに行かないとゴミのような扱いをされるから気を付けろ
なおそういう扱いをしてくるのは

27 :
>>23
戦闘の手順が
即時→隊列変更→イニシアチブ決定タイミング開始時→ダイス振るから
ダイス振る→即時→隊列変更→イニシアチブ決定タイミング開始時に変更
ダイス見てからフォクシアが寝たり、即時のイニシ持ちで同時狙ったりできる

28 :
>>27
全然わかんねーよ
馬鹿でもわかるように詳しく書いてくれよ
能動的に情報集めろったって限度ってモンがあるよ

29 :
>>24
ユニット能力じゃなくて召喚術師能力な
特殊な限定戦だから公式化する事はないだろうけど

30 :
>>28
イニシ決定のダイスを即時前に振るように変更する能力に見えるが
>>29
即時でわいたりしても意味ないなーと思ったら召喚術師か
地方大会のサブイベントでいいから3人チームの術師戦とかやりたいな

31 :
モンコレの漫画は女の子がうんこまみれになったり下着いっちょで暴れてたりノーパンで転げまわってたりするイメージ
あとリザードマンがクソ強いイメージ
しかし黒い翼の天使ってこの手の媒体になるとやたらと強いよね

32 :
みんなスリーブって何使ってるよ?
対戦に使って切れないっていうか、固めななんかいい感じのスリーブってある?

33 :
最近出たモンコレのマットスリーブいいぞ
高いけど品質を求めるならオススメ
硬いのが好きならウルトラプロのスリーブも良いけど、品質が安定しないのであまりオススメはできない
酷いのだとマークド余裕なレベルで大きさが違うこともある

34 :
>>33
それはハデスとかのイラストの奴ですか?
あれか…あれは地元にハデスのしか売ってなくて800いくらするから手を付けてないんだよな…
でも良いなら今度買ってみるか、サンクス

35 :
うん、あれは質がいいね

36 :
ちょっと前に富士見モンコレのレスあったけど、
なんとなくオークションで2時代の引退まとめ売りを落札したら
傾国エスメラルダやらハーレムやら花園の歌姫やら破壊神シヴァやら
末期入る前あたりのほとんどのプロモ入ってて超嬉しかった
という今のプレイヤーにはあまり羨ましがられない自慢

37 :
女キャラ3種は他ゲー勢も使ってるのをたまに見るわ
なおハデスは・・・

38 :
ハデスははモンコレって感じのイラストじゃないのがちょっとな。
ジークフリードなんかがスリーブになったら愛用したい。

39 :
二重スリーブ派の俺にはあのサラサラ仕様は無意味でござるよ

40 :
ハデスはヴァンガードのディメンションポリスですって言われても全く違和感ないからな

41 :
>>38
ジークフリードはモンコレより遊戯王、ヴァンガード、バトスピによくいる人型に近い形のドラゴンじゃね
具体例を挙げるとレッドデーモンズドラゴン、ドラゴニックオーバーロード、シャイニングドラゴン辺り
意図してそっちに寄せたデザインなのかも知らんが
ドラゴン筆頭のファイアドラゴンは東洋の龍を西洋風に仕立てたような姿だが、
モンコレ的にスタンダードなドラゴンはああいう蛇のような形ということになるんだろうか
ミラージュやダイアモンドもああいう感じではある

42 :
個人的にはブロック2のモンブランスリーブが欲しい。

43 :
ハーピィ三種目のコピペスペルキター!
これ氷結晶に入れたかったなぁ…

44 :
今日のカードもサンダーリッパーもガン刺さりな魔剣デックは泣いていいですか?
スリーブになってほしいモンコレらしいイラスト・・・カドモスさん?
代理地形でベチベチ貼りまくられたら黒い沼以上に絶望するね、絵ヅラ的にw

45 :
海竜皇の世界

46 :
>>41
人工的な金属パーツがないのでダウト。
遊戯王なんかのはドラゴン型ロボな印象だなぁ。

47 :
カドモス先生のスリーブはほんと欲しいな…ガトー兄貴も

48 :
最近はいろんなカードゲームあるけどイラストレーターは結構被ってたりするよね
とくにモンコレはバトスピとイラストレーター結構被ってると思う

49 :
イケメン枠確保しといたら別の方面でも需要ありそうじゃね?
と言うことでブラッドホークとレッドホーク両隊長お願いします

50 :
なぜスワンプ・ヒドラのイラストを久坂さんにしたし
あの人は萌えキャラ向きだと思ってたのに
開田さん・・・

51 :
スワンプ・ヒドラのイラストは嫌いじゃないどころかむしろ割と好きなんだけど、
何でこんなに言われてるのかよくわからん
そんなに古参プレイヤーで思い入れの強い人が沢山いるユニットなの?

52 :
そりゃあ、太陽王のスワンプはなんてったって我らの兄貴、中村亮先生渾身の一枚でしたから
あれと比べたらブシスワンプなんて素人イラストですよ

53 :
まーた他を貶めないと自分の好きなものをいいものだだと言えない手合いか

54 :
中村亮先生は今回リザードマンを沢山描かれていたからね、しょうがないね(´・ω・`)
獅子猿先生描く四天王と言い碧鱗のイラストは豪華ですよね。果たして王は誰が描くのだろう?
新スワンプさんは…頭の形的にプラナリアっぽく見えてしまうのが困るw

55 :
>>53
ブシのものがディスられてるのが気に入らんと正直に言ったらどうだ
逆だったら何も言わないんだろ?
>>54
あれは花に見えるよな

56 :
スワンプは結構人気のモンスターだよ
久坂さんのアニメ寄りなイラストと中村亮兄貴のごっついイラストじゃ雰囲気が違う過ぎるわな
単純に俺らの中のスワンプに合ってるのは後者だったというだけの話
逆に歌姫を兄貴に任せたりもしてるし、結構冒険してるよなぁ製作陣。

57 :
一回出しちまったもんを後から変えたらクレームつくのは当たり前やねん
バステトだってブロ時荒れたんやで
今はもう萌えオタプレイヤーしかいないけどな

58 :
典型的な老害発言

59 :
だよな、ミノとかファラオとかラヴァーを使う萌えオタしかいないよな

60 :
老人しかいないカードゲームで老害発言余裕
上位を占める老人。いっこうに変わらない大会人のパワーバランス

61 :
>>59
しかしスリーブはリリスというトラップですねわかります
男らしく共通面スリーブを使え!

62 :
大会トップ陣に関しては仕方ないんじゃん?
やってる年数も戦ってきたバリュエーションも今の人とは段違いなんだし。
プレイイングで差が付きにくいのが武士の目指すところだろうけど、
それって自分の不利も返しにくくなるって部分があるし
最初の戦闘入るまでのプレイイング(手札調整や召喚・展開)でアド不利できたら
トップ陣相手に取り戻すのは辛い。
以上〜英雄点下位プレイヤーの戯れ言でした。

63 :
魔法生物を使う萌えオタでまじごめん。
しかしやはりケモ耳勢力はおれの周りで新規捕まえまくってるw
>>61
あれはかわいいけど周りのピンクが目に痛いw

64 :
16年やってて英雄点持ってるけど絵を貶すのは最大のNGだと思ってる

65 :
この流れなら言える
ブシ版シークレットブライアーがどストライク
同絵師の他のはイマイチなんだけどなぁ

66 :
じゃあ通常版オクトパスアームは貰って行きます
あのころは制限解除が珍しかったのになー

67 :
スワンプのイラスト変更はかなり地雷だったと思う
他のどうでもいいユニットならなんともなかったけど、スワンプは信者多いからなー
髑髏の騎士も鈴木理華先生じゃなかったら暴動が起きそうだぜ
最近あんまり描いてないよね>鈴木理華先生

萌え絵だと最終的に可愛ければ正義になるけど、かっこいい系は絵師によってベクトルが違うからなぁ

68 :
ちゃうねん。別に新しいイラストを貶してるわけやないねん
けど、大切にしておきたかった何かがあったていうか・・・
ほら、よう言う「男は思い出の品を捨てられへん」っていうやつ
それに近いんや
かつての相棒・思い入れのあるカードが、なんか変わってたらアレやん
たとえば、相棒がオルクスやったとして次に帰ってきた時
イラストがショタ美少年になってたらなんかアレやん?
・・・いやこれ嬉しい人もおるんか???

69 :
すまん
どうでも良いが掲示板で方言はウザイ

70 :
牛、豚、蟻がロリ化した時点でもうイラストに突っ込むのは諦めた。

71 :
思い出がキラキラして大切だったらそれ後生大事に抱えてたらいいじゃない
それをイラストレーター叩きに使うってのは最低だろ

72 :
ロリに突っ込む?(幻聴) あとブシのアイドルマイスター(PR)の絵が好きです。
>>71
叩くのが日課の人がいるので。単発・末尾O/P/iが絡む流れはご注意。

73 :
言ってしまえばイラストなんてのは個人の好みで問題だしな
俺も好みで言えばスワンプは前のが好きだが今のイラストをどうこう言おうとは思わん
ましてそれを公式叩きのネタにしたり好きと言ってる人の前で貶めるなんて無駄なヘイト集めてるだけだぜ?

74 :
イラストとか割とどうでもいい話より
せっかくのフルオープンなのに全国トップをかけた大会がないほうが問題だと思うんですけど
オープンの公認いっても3回戦できるくらい集まらないで1〜2回戦しかできないし…

75 :
イラストは別にいいんだけど
スワンプヒドラさん全然強く感じないんだよね・・・
ていうか黒い沼勢力全体的にだけど、なんでだろ?

76 :
何気の今日のカードの話一回も出てきてないよな
まあ実際どうでもいいか予想通り過ぎて言うことないからだけど

77 :
黒い沼勢が弱いに尽きる気がする
百億の沼地勝利に主眼を置いたとしても深海移動系無しにあの条件はかなり厳しい
手広く広げて守りつつ前進なんて事が出来るなら夢魔みたいに徐々にアドバンテージをとって行くスタイルで十分
かといって戦闘でまっすぐ行けるほど強いかと言うとそうでもないし
結局強い英雄とか相性悪いユニットがいても戦闘以外で排除する方法が無いから
戦略ゲームやろうとしても食い破られて終わる

78 :
>>72
末尾OPPAIに空目
スワンプが弱いのは今の環境的に4レベルチャージで死んじゃうからじゃない?
バジリスクやマッドはそこそこ強いし、おまけの1Dで事故死しない防御7は心強さが段違いだよ

79 :
バジリンもマッドラもジャングルサーペントさんに劣るのがな・・・やっぱスペルが弱い
ブロック3のスペル欲しいね、特にマッドラにはスマッシュ

80 :
イラストで言えば、鈴木理華から獅子猿と来た時はいい感じだったな。
次にまた別の人が描くんだとすると、ハードル高いね。

81 :
戦略発表会でMC2のイラストが見えてたがあれではないのか
リニューアルするとコレジャナイものにしかならないので同名カードは使い回しでいいですけど
どうせ新規には使い回しとはわからんよ

82 :
ピクシヴにマッドドラゴンの全体絵あるけどめっちゃかっこええやん
このvf出てくれないかなぁ

83 :
俺は、再録時は新規絵がいいなあ。
別のレーターでコレジャナイ感があったとしても。
久坂さんのスワンプは絵柄どうこう以前に、絵としてあまり魅力的じゃないだろ。
あの人はもっとリアルタッチな絵を描いたらすごくうまいことは知ってるけど、
バステトとかのタッチで無理してドラゴンを描いた感じ。
背景も、枠の切れ方もよくない。
元のイラスト全体で見たらまた変わるかもしれないけどな。

84 :
黒い沼にもバブル・クラブとかディープ・ダイバーくださいよ
あとマッド・ドラゴンにエラッタでディフェンダー+2とか4でいいからつけてくれよ

85 :
黒い沼しんどいよね・・・
スペルは強いし英雄も強いんだけど勝てない
ヘルブレイズどーんされると死ぬしか無いのが一番辛いな
という訳で水魔系で撃てる打ち消しスペルください

86 :
俺は最近始めた新参なんだがブロ時代って正直どうだったの?

87 :
アーマーン→スケグル→白夜狼→ボダイアソンのハメ殺し環境

88 :
重対抗→バルカン→ロック→重対抗
その順だと環境はうまいこと回っているようだな
極稀なしでトップ取ったオーガも入れといてあげてください

89 :
そうなんだ…?ショップにいた古参の人が古き良き時代とか語ってたから凄いのかなと。
こだわりのブロオンリー構築で戦ってもらったけど…なんだか基礎値低く感じたわ。
白夜地形に狼一杯出したけど、魔海使ってたから普通にトレンチ張り替えまくったり、ダイバーと王で乙ったりしてた。
あんまり強くないのかな

90 :
強制配置とダイバーは相性最悪だなw
白夜狼でどうやって勝つんだそれは

91 :
白夜は吹き抜けなんて誰も使わないだろって風潮の裏をかいた地雷デックだからな。
後トンネルが制限されたのも件のデックには致命的な措置だし。

92 :
白夜狼はデックパワー自体は相当低いからな
スケグルが苦手な手札対抗デックを封殺してくれて、かつそのスケグルに強い環境の追い風が凄まじかっただけで
だから制限が1枚も無いねん
総じて一部の狂カードとそのメタ、それと稀にいる変態みたいな環境だったな

93 :
極端な相性によるメタゲームの推移が起こらないようにしたら殴り合いばかりになりました
というのが今の状態です

94 :
今日のカード、更新きてましたね
○10月18日発売予定 ブースターパック「ジオテランの歌姫」
『ムーンライト・ゲイル』
戦闘スペル:魔
タイプ:呪文魔法/秘伝魔法
秘伝:「種族:ハーピィ」
(使用ユニットにこの種族が含まれなければ使用できない)
◇[普通/対抗] ムーンライト・ゲイル
<コスト:「任意のスペル枠1つ」消費/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【任意のダメージ属性1つ:1D+1】ダメージ。
イラスト:真時未砂
レアリティ:◆IV/V、所属勢力:空中庭園エリュシオン、カードナンバー:5D-081U
※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。
------------------
2013/9/16
■六門世界バックボーン・ストーリー「ブロック:タイクーン」 空中庭園エリュシオン(5)
 《フロスト・スライサー》は凍てつく氷の刃で敵を切り刻む呪文。
 放たれる氷は極めて薄く、視認することは難しい。
 しかしその一方で切れ味は非常に鋭いため、
 カマイタチさながら痛みを受けてから傷に気付くことになる。
 氷雪の加護を受けた者が使えば、さらに威力が増すであろう。
2013/9/17
■六門世界バックボーン・ストーリー「ブロック:タイクーン」 空中庭園エリュシオン(6)
 《ムーンライト・ゲイル》の詠唱には
 鳥人特有の金切り声に近い鳴き声が用いられており、
 一般的な呪文体系とは一線を画す。
 基本的に、呪文はそのソースとなった属性の力に類する効果を発揮するのが普通である。
 また、熟練の者であれば異なったソースから別の属性の力を発揮することもできる。
 それが「万能」の力を持つソースであり、いかに熟練者といえどもその魔力をたくさんは持たない。
 ハーピィたちは、万能の力に恵まれる者は少ない。
 それを克服するかのように、彼女たちは万能の力を逆に再現する呪文を編み出した。
 いずれのソースからも様々な力を発現させる。
 それがこの月光風――《ムーンライト・ゲイル》。
 ハーピィたちは、サザンのアカデミアでも非常に難解だった技術を本能で可能にしたのである。

95 :
スペル枠の*って「万能」って名前だったのか初めて知ったわ
スペル使用の時に宣言する枠って何て宣言してる?
色付きなら「土枠」とか「緑枠」だけど、*は・・・マルチとかフリー?
大体通じるとは思うけど、大会で間違った宣言だと警告とかあるんだろうか

96 :
使う枠もダメージ属性も選べるってことなのか・・・

97 :
>>86
確かGレギュ最後の全国大会が120人参加でデックタイプ40種類以上、決勝トナメ抜けの12人のデックタイプは10種類とかで最終的な環境は悪くなかったはず
使えないカードが減った現在は無駄はないけどできることが限られててどんぐりの背比べみたいな感じがする。でも安定してる
Gレギュの頃はカードパワー、デックパワーの差は大きいけどやれることが多くて変態じみたデックも稀によく見られた。派手で楽しかった
俺はどっちも好きだな。Gレギュも楽しかったし今の基礎値マッチョな環境も好き

98 :
これで弱点付与で付与しといた弱点の属性選んで1D+1+弱点3点で最低5点、最大10点ですか
リミット10なら最低6で最高11ですか
これはオープンで魔女ハーピィにして禁呪ダメージ始まったな

99 :
楽しそうではあるがたった3発のためにハーピィいれるのもなぁ
頑張ってツクヨミで回収?またまたご冗談を…

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